0% encontró este documento útil (0 votos)
14 vistas4 páginas

Sílabo

Cargado por

CRISSmendezz
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
0% encontró este documento útil (0 votos)
14 vistas4 páginas

Sílabo

Cargado por

CRISSmendezz
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
Está en la página 1/ 4

Syllabus

Abobe Illustrator CC
______________________________________________________

UNIDAD DIDÁCTICA
Adobe Illustrator CC

Datos generales

Curso : Diseño Gráfico Digital


Modulo : Adobe Illustrator
Horas : 24 horas

1. Presentación de la asignatura
El Curso de Adobe Illustrator forma parte del Programa de Diseño Gráfico. Brinda las
técnicas y herramientas necesarias para que el participante pueda desarrollar sus
habilidades en la creación de piezas gráficas basados en Diseño Vectorial.

2. Capacidad terminal
Diseñar piezas vectoriales para impresión como afiches, volantes, entre otros, así como
Contenidos CM para redes sociales, haciendo uso de las diferentes herramientas y opciones
disponibles en Illustrator.

3. Metodología
La metodología de este curso es 100% práctica permitiendo al alumno aprender mediante
ejercicios guiados por el Profesor. Cada tema tiene un ejercicio tipo taller que permite
practicar los conceptos del mismo y comprender su aplicabilidad en el mundo real.

4. Evaluación
La evaluación se realiza a través de las siguientes actividades

Actividad Tipo de actividad Peso


Actividades de la clase semana 01
Individual 20%
(P1)
Actividades de la clase semana 02
Individual 20%
(P2)
Trabajo final Avance(semana 03) y
presentación final (semana 04) Individual 60%
(TF)

La nota mínima para aprobar la unidad didáctica es trece (13) en el promedio final.

PF= P1 x 25% + P2 x 25% + TF x 50%


Syllabus
Abobe Illustrator CC
______________________________________________________

5. Programación.
La programación de los contenidos, actividades y evaluaciones del curso se realizarán de
acuerdo a los logros de aprendizaje especificados, tal y como se aprecia en el siguiente cuadro:

Logro de
Sesión Contenidos Actividad de aprendizaje
aprendizaje

Administra el
espacio; usa las Tema de la sesión
herramientas de
formas básicas, usa • Introducción al Diseño • Participación de
las herramientas de Vectorial alumnos.
• Personalizar el espacio de • Desarrollar los
Transformación y 1 trabajo ejercicios sobre:
aplica Color a relleno • Manejo del Zoom y modos o Ejercicio 1:
y trazos. de pantalla Personaliza tu
• Herramienta Formas básicas entorno de trabajo.
• Herramienta Selección
• Colores de relleno y trazos

• Ordenar, alinear y agrupar


los objetos
• Reglas y Guías • Participación de
• Transformación de objetos: alumnos.
Rotar, Sesgar • Desarrollar los
2
• Herramientas de borrado y ejercicios sobre:
recorte o Ejercicio 2: Redibuja
• Panel Buscatrazos. isotipos con formas
• Panel de Trazos básicas
• Herramienta creador de
formas
Usa las herramientas
de trazado y de Tema de la sesión: • Participación de los
control de puntos de alumnos
ancla, asignando • Herramienta Lápiz.
colores degradados y
3 • Herramienta Pluma, Manejo • Desarrollar los
de Puntos de ancla: agregar, ejercicios sobre:
la importación de
eliminar, o Ejercicio 3: Redibuja
imágenes mapa de • Selección directa. Convertir logotipos.
bits. puntos rectos y curvos o Ejercicio 4: Redibuja
personajes
Syllabus
Abobe Illustrator CC
______________________________________________________
• Herramientas Degradado
• Panel de Muestras: Agregar • Participación de los
/ Quitar colores alumnos
• Expandir apariencia
4 • Importar imágenes mapa de • Desarrollar los
Bits ejercicios sobre:
• Panel de enlaces o Ejercicio 5: Elabora
una pieza gráfica
para redes sociales

Organiza contenidos Tema de la sesión:


a través de Capas,
elabora y da formato • Panel Capas
a los Textos, • Transparencias y Modos de • Participación de los
Gestiona Símbolos y fusión alumnos
aplica efectos. • Máscaras de recorte • Desarrollar los
5
• Herramienta Texto ejercicios sobre:
Diseña Ilustraciones. • Panel Caracter y Párrafo o Ejercicio 6: Diseña
• Panel de símbolos (crear, un Grafiti.
modificar, eliminar, etc.)
• Importación y Exportación
de archivos Illustrator.

• Panel Pinceles (crear, • Participación de los


modificar, eliminar) alumnos
• Pintura Interactiva • Desarrollar los
6
ejercicios sobre:
• Herramienta Malla
o Ejercicio 7: Diseña la
• Herramienta Fusión.
Ilustración de un
personaje animado.

Aplica Efectos y • Participación de los


acabado 3D. Tema de la sesión: alumnos
• Desarrollar los
• Uso de menú Efectos ejercicios sobre:
7
• Dibujo con Perspectiva o Ejercicio 8: Genera
• Uso de Efectos 3D y estructuras en
mapeado de imágenes perspectivas
• Exportar el documento o Ejercicio 9: Elabora
objetos 3D

8 • Presentación de trabajo
• Examen Final
final (afiche publicitario)
Syllabus
Abobe Illustrator CC
______________________________________________________
6. Referencias Bibliográficas.

• "LA BIBLIA DE ADOBE ILLUSTRATOR CS6." Editorial Anaya Multimedia.


• Adobe Illustrator CC Classroom in a Book (2018 release)
• ILLUSTRATOR 2018 MANUALES IMPRESCINDIBLES (Laura Apolonio)

7. Referencias Electrónicas

• “Curso de illustrator CS4”. Consulta 29/05/2017


http://www.aulaclic.es/illustrator-cs4/index.htm
• CURSO DE ADOBE ILLUSTRATOR CC 2017
https://www.youtube.com/watch?v=jzQh66-xXMg

También podría gustarte