Actividad 1 - Conceptos de Creatividad e Innovación y Competencias para Innovar - Revisión Del Intento

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16/9/24, 23:12 Actividad 1 - Conceptos de Creatividad e Innovación y competencias para innovar: Revisión del intento | CampusVirtual - Ibero

Comenzado el lunes, 16 de septiembre de 2024, 22:43


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Finalizado en lunes, 16 de septiembre de 2024, 23:12
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empleado
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Calificación 4,67 de 5,00 (93,33%)

Pregunta 1
Finalizado

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Servicios
En ocasiones causa dificultad poder determinar la diferencia entre creatividad e innovación, dado que se puede pensar, que a la suma genera
el mismo resultado. Según la expresión anterior, la diferencia entre la creatividad y la innovación es que la innovación se materializa,
soluciona problemas reales en el entorno y aporta valor en los Usuarios.

La situación presentada es falso o verdadero:

Seleccione una:

Verdadero

Falso

La creatividad puede tener varios matices, capacidad de imaginar, generar ideas, entre otras, sin embargo, si no se materializa solo es
creatividad, no innovación. La innovación aporta valor en el entorno solucionando una problemática.

Pregunta 2

Finalizado

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La tecnología ha cambiado para siempre el mercado laboral, en algunos casos para bien y en otros para mal, los robots son capaces tanto de
generar nuevos empleos como de destruir los ya existentes.

En esta complicada balanza existen habilidades de las personas que no serán fácilmente reemplazadas por tecnología, garantizando la
continuidad de las personas en el ámbito laboral, estas habilidades son:

a. Lógico matemático - Intuición - Curiosidad


b. Finanzas - creatividad - imaginación
c. Imaginación - creatividad - manejo de idiomas
d. Creatividad - imaginación - Intuición Correcto, estas habilidades aún no son reemplazables por máquinas.

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Pregunta 3

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La empresa XXX fabricante de automóviles logró en alianza con una de las plataformas digitales más importantes, seguras y que se preocupa
por mantener a sus clientes felices, convertirse en empresas pioneras en la venta de carros por comercio electrónico en América Latina. Dado
que comercializa una de sus marcas a través de esa plataforma, el carro llega en una caja de cartón similar a la de un auto a escala
satisfaciendo las necesidades de sus usuarios.

La empresa XXX, decidió innovar en:

a. Innovación en Mercadotecnia: se implementa un nuevo Correcto, porque la alianza para la entrega del producto, genera
método de comercialización. valor en la comercialización.

b. Innovación de producto: porque mejora las características del automóvil.


c. Innovación organizacional: una nueva práctica organizacional.
d. Innovación de proceso: porque se utiliza un proceso innovador para entregar el producto.

Pregunta 4
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McDonald's empezó porque Ray Kroc (que vendía máquinas de malteadas a restaurantes) le puso atención al éxito de uno de sus clientes,
que vendía el doble de máquinas que sus otros clientes de la región, así que se asoció con los hermanos McDonald´s para crear la franquicia
reconocida en contexto internacional.

Según el caso anterior, ¿cuál es la fuente de innovación según Drucker que motivó a Ray Kroc?

a. Nuevo Conocimiento
b. Fracasos inesperados
c. Lo Correcto La fuente de innovación que utiliza Mcdonalds fue lo incongruente, fijó su atención en uno de sus clientes,
incongruente ofreciendo un servicio distinto que claramente presentaba una necesidad y de allí surge la idea.

d. La necesidad de un proceso

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Pregunta 5
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La empresa AAA ha decidido fortalecer habilidades para la innovación, tienen interés particular en que sus trabajadores tengan la capacidad
de analizar el comportamiento de los clientes potenciales y competidores a través de la experimentación. Además, que tengan la capacidad
de interactuar con personas de otras ideologías y puntos de vista.

Las habilidades que busca fortalecer la empresa AAA son:

a. Crear redes – Interdisciplinariedad.


b. Análisis del entorno – Observar
c. Análisis del entorno – Interdisciplinariedad
d. Observar Correcto, las habilidades de innovación que busca fortalecer esta organización es observar, dado que buscan que
– Crear centren su atención en el comportamiento de los clientes y competidores, Así mismo, crear redes interactuando con
redes personas de otras ideologías y puntos de vista.

Pregunta 6
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Peter Drucker en su libro “Innovation and Entrepreneurship”, ha presentado 7 fuentes para poder identificar cambios que puedan presentar
oportunidades de innovación.

Según lo anterior, elija la opción que presenta (3) Tres de las (7) fuentes:

a. Cambios en la percepción – creatividad - Demografía


b. Creatividad – Demografía – Incongruencia
c. Nuevo Conocimiento – Incongruencias – Innovación
d. Demografía – Correcto, Según el autor Drucker, el entorno le ofrece distintas fuentes que inspiran a los emprendedores para
Incongruencias innovar, la parte demográfica porque está cambiando a través de tiempo y así mismo las necesidades, las
– Nuevo incongruencias de los productos que se ofrecen y las necesidades de los usuarios y el nuevo conocimiento el
Conocimiento principal factor para crear nueva cosas.

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Pregunta 7
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Algunos autores han planteado diferentes formas de innovar, según el Manual de Oslo, existen 5 tipos de innovación: producto, proceso,
mercadotecnia, organización y comercialización, estas formas de innovar permiten a la organización posicionarse en el mercado.

La situación presentada es falso o verdadero:

Seleccione una:

Verdadero

Falso

dado que según el Manual de Oslo, son 4 los tipos de innovación, estos son: producto, proceso, mercadotecnia y organización

Pregunta 8

Finalizado

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Una persona que se encuentra inmersa en sus pensamientos genera muchas ideas, las materializa a través de una serie de bocetos y con ello
se podría solucionar un problema en el entorno.

Al caso anterior se le llama:

a. Imaginación
b. Creatividad. Correcto, parte de un proceso de ideación.

c. Innovación
d. Creatividad e innovación.

Pregunta 9
Finalizado

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Todos hablan de la importancia de la innovación en las organizaciones, por razones como el uso de la tecnología, la globalización, la
competitividad para dar respuesta a las necesidades de los usuarios entre otras. Sin embargo, todo esto no se lograría si no se contara con
personas con habilidades especiales que aportan su capacidad para transformar su entorno.

La situación presentada es falso o verdadero:

Seleccione una:

Verdadero

Falso

En efecto, en la innovación todo es importante, la tecnología, la globalización, la competitividad, pero no se lograría nada de lo anterior, sin
las personas que hacen parte de estas.

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Pregunta 10
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Las empresas que deciden innovar tienen grandes beneficios, sin embargo, no siempre las innovaciones los traen, dado que en ocasiones las
innovaciones no responden a las necesidades del entorno y/o de sus usuarios.

Dado lo anterior, algunos de los riesgos son:

a. Tiempo – Incremento de Costos – Recurso humano


b. Fracasar – Incertidumbre - Incrementar costos
c. Pérdida económica – fracasar – Recurso humano Incorrecto, un riesgo no es el recurso humano.

d. Pérdida económica – fracasar – Tiempo

Pregunta 11
Finalizado

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Las pequeñas y medianas empresas han tenido gran dificultad para adaptarse al entorno turbulento, rápido y cambiante. Por lo que para este
tipo de organizaciones es aún más difícil entrar en el mundo de la innovación.

Sin embargo, podrían adoptar algunas estrategias que les ayude a permanecer en el mercado, estas cuáles serían :

a. Estrategia Nicho y Estrategia Defensiva


b. Estrategia Dependiente y Estrategia Ofensiva
c. Estrategia Dependiente y Estrategia Defensiva
d. Estrategia Correcto dadas las características de las MiPymes y las dificultades que tienen para acceder a la innovación de
Dependiente manera contundente, la forma cómo innovan es dependiente, relacionada con sus clientes de siempre, con
y Estrategia relaciones estrechas y duraderas y la estrategia de nicho dado que tienen alcance a clientes que son desatendidos
de Nicho por los grandes competidores.

Pregunta 12

Finalizado

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La innovación tecnológica según el (Manual de Oslo - OCDE-EUROSTAT. 1997), es la que permite a las organizaciones hacer uso del
conocimiento tecnológico para crear productos o nuevos procesos y así poder tener una ventaja competitiva en el mercado.

La situación presentada es falso o verdadero:

Seleccione una:

Verdadero

Falso

La innovación tecnológica hace uso del conocimiento tecnológico para elaborar nuevos productos, procesos, servicios y así generar una
ventaja competitiva en el mercado

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Pregunta 13
Finalizado

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La creatividad es una habilidad muy solicitada en las organizaciones de hoy en día, mucho más en tiempos de tecnología, sin embargo, son
pocos los colaboradores que cuentan con ella. Afortunadamente esto tiene solución, existen muchas prácticas que pueden llevar a
fortalecerlas.

La situación presentada es falso o verdadero:

Seleccione una:

Verdadero

Falso

todas las personas nacen con la habilidad creativa, con mayor o menor capacidad, sin embargo existen prácticas, procesos de formación,
entre otras que ayudan a fortalecerlas

Pregunta 14

Finalizado

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Muchos autores le han dado definición a la palabra innovación, algunos se centran en tecnología, otros en nuevos modelos, nuevas ideas,
cambios que generan valor en el entorno, cambios organizacionales, entre otras.

Según la situación citada anteriormente, elija la definición que responda integralmente a la definición de innovación.

a. Innovación, es el proceso de creatividad que tiene el individuo, máxima capacidad inventiva.


b. Innovación, aporte de valor para resolver un problema y siempre llevará al éxito.
c. Innovación, está directamente relacionada con tecnología, nuevos y mejores productos y/o procesos.
d. Innovación, se parte de una idea para presentar una solución que aporte valor al Correcta, la innovación parte de un buen
usuario que presenta la problemática. proceso de creatividad.

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Pregunta 15

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Los estudios han demostrado que una tercera parte de la habilidad de pensar o ser creativos está determinada por factores genéticos,
mientras que las otras dos terceras partes dependen de un largo camino de aprendizaje. Dyer y Christiensen identificaron cinco habilidades
que distinguen a los emprendedores innovadores.

El tipo de innovación de la empresa BBB es:

a. Observar – imaginar - Creatividad


b. Creatividad – experimentar - imaginar
c. Capacidad para asociar – creatividad – preguntar.
d. Capacidad para Correcto, las habilidades para innovar no son las mismas que ser creativo, la innovación, exige hacer parte de
asociar – observar – los problemas para entender, es decir vivir la experiencia, observar para poder captar detalles y capacidad de
experimentar. asociar todos los elementos.

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