Machine Learning
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Semana 13
Cover, T., & Hart, P. (1967). Nearest neighbor pattern classification. IEEE transactions on information theory, 13(1), 21-27.
Machine Learning: Una Introducción
Machine Learning es una técnica de IA que enseña a los equipos Un ejemplo de Machine Learning es el reconocimiento facial en las
informáticos a aprender de la experiencia. Los algoritmos de Machine cámaras de seguridad. Estas cámaras pueden aprender a reconocer
Learning recurren a métodos computacionales para “aprender” y clasificar a las personas a través de la exposición a grandes
información directamente a partir de datos, sin depender de una conjuntos de datos de imágenes faciales.
ecuación predeterminada como modelo.
Hennessy, J. L., & Patterson, D. A. (2011). Computer architecture: a quantitative approach. Elsevier. Imagen: charlestech.fr
Business Intelligence y Machine Learning
Davenport, T. H., & Harris, J. G. (2007). Competing on analytics: The new science of winning. Harvard Business Press.
Movimientos en la
industria tecnológica
Brynjolfsson, E., & McAfee, A. (2014). The second machine age: Work, progress, and prosperity in a time of brilliant technologies. W. W. Norton & Company.
Imagen: themoviedb.org
Tipos de aprendizaje:
Aprendizaje supervisado
Bishop, C. M. (2006). Pattern recognition and machine learning. springer. Imagen: databasetown.com
Tipos de aprendizaje:
Aprendizaje no supervisado
El aprendizaje no
supervisado es un enfoque
de Machine Learning en el
que el modelo aprende a
partir de datos sin etiquetas.
Este enfoque es común en
aplicaciones como la
detección de anomalías y la
segmentación de datos.
Un ejemplo de aprendizaje
no supervisado es la
detección de anomalías en
un sistema de seguridad. Un
modelo de Machine
Learning puede aprender a
identificar patrones
normales en el tráfico de
datos y detectar anomalías.
Tipos de aprendizaje:
Aprendizaje por refuerzo
Es un enfoque en el que el
modelo aprende a partir de la
retroalimentación. Este enfoque
es común en aplicaciones como
el juego y la optimización de
procesos.
Bishop, C. M. (2006). Pattern recognition and machine learning. springer Imagen: nixustechnologies.com
Modelos de Machine Learning
Árboles de decisión
Son un tipo de modelo de Machine Learning que se utiliza para clasificar
datos y hacer predicciones. Estos árboles pueden ser entrenados con datos
etiquetados y utilizados para tomar decisiones informadas.
Un ejemplo de árbol de decisión es el clasificador de spam. Un modelo de
Machine Learning puede aprender a clasificar correos electrónicos como
spam o no spam a través de la exposición a grandes conjuntos de datos.
Fuente de imagen: es.dreamstime.com
Algoritmos de clustering
Se utiliza para agrupar datos similares.
Estos algoritmos pueden ser utilizados para
identificar patrones y tendencias en
grandes conjuntos de datos.
Uno de los algoritmos más utilizado es el
algoritmo K-Means. Este algoritmo puede
aprender a agrupar datos en clusters según
sus características y similitudes. Además
de Clustering Jerárquico, Basado en
Densidad y DBSCAN.
Hastie, T., Tibshirani, R., & Friedman, J. (2009). The elements of statistical learning: data mining, inference, and prediction. Springer Science & Business Media.
Aplicaciones de Machine Learning
Domingos, P. (2012). A few useful things to know about machine learning. Communications of the ACM, 55(10), 78-87.
Caso de estudio
Herramientas y tecnologías
Hazelwood, K., Bird, S., Brooks, D., Chintala, S., Diril, U., Dzhulgakov, D., ... & Smelyanskiy, M. (2018, April). Applied machine learning at Facebook: A datacenter infrastructure perspective. In 2018 IEEE International Symposium on
High Performance Computer Architecture (HPCA) (pp. 620-629). IEEE.
NVIDIA y Machine Learning
NVIDIA es una empresa líder en el desarrollo de GPUs
(Unidades de Procesamiento Gráfico) que son
altamente eficientes para el entrenamiento y
ejecución de modelos de Machine Learning. Las
GPUs de NVIDIA han sido ampliamente adoptadas en
la industria del Machine Learning debido a su alto
rendimiento y eficiencia energética.
Los datos son eventos recopilados sin procesar. La información son los
organizaciones.
Metacognición:
Cover, T., & Hart, P. (1967). Nearest neighbor pattern classification. IEEE transactions on
information theory, 13(1), 21-27.
Brynjolfsson, E., & McAfee, A. (2014). The second machine age: Work, progress, and prosperity in
a time of brilliant technologies. W. W. Norton & Company. Imagen: themoviedb.org
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