Lab Pro 3
Lab Pro 3
(Interpolación espacial)
Qué es la Interpolación.
La interpolación es un procedimiento matemático utilizado para predecir el valor de un
atributo en una ubicación específica, basándose en valores del atributo obtenidos de puntos
vecinos ubicados dentro de la misma región. Este proceso permite transformar un número
finito de observaciones en un espacio continuo, de manera que el patrón espacial de las
observaciones puntuales pueda compararse con los patrones espaciales de otras variables
bajo consideración. Por otro lado, la extrapolación se refiere a la predicción de valores para
lugares fuera de la región cubierta por las observaciones.
Las superficies continúas obtenidas mediante métodos de interpolación pueden ser utilizadas
en un SIG tanto como capas temáticas, que permiten el análisis conjunto de varias variables,
como ser visualizadas individualmente para un estudio más detallado de una variable
específica. Es importante destacar que, aunque una superficie interpolada muestra
variaciones en los ejes X e Y (coordenadas geográficas) y el eje Z (valor del atributo
interpolado), estas superficies no son consideradas una representación en tres dimensiones
(3D), ya que su propósito principal es representar variaciones continuas en un espacio
bidimensional.
"La observación común que, en promedio, da valores a un atributo dentro de una vecindad en
el espacio tienen una fuerte probabilidad de ser similares (variables regionalizadas y
dependencia espacial) y que esta probabilidad disminuye respecto a valores de una vecindad
separados por una gran distancia".
Ejemplos de aplicaciones de interpolación
A continuación, se muestran algunos ejemplos típicos de aplicaciones de las herramientas de
interpolación. Las ilustraciones adjuntas mostrarán la distribución y los valores de los puntos
de muestra y el ráster generado a partir de ellos.
La gran mayoría de los datos susceptibles de ser interpolados son obtenidos usando
diferentes patrones de adquisición de datos; estos patrones producen valores del atributo
buscando solamente un número finito de puntos en el espacio. Este tipo de datos recibe el
nombre de datos duros ó "hard data". Si la información es escasa, además de los datos
básicos, resulta muy útil disponer de información adicional indirecta relacionada con el
proceso físico que determina el atributo estudiado. Este tipo de información adicional recibe
el nombre de información liviana "soft information". Esta información puede incluir también
supuestos relativos al grado de variación de la variable y supuestos relacionados con las
propiedades estadísticas del atributo o la variable bajo consideración.
Patrones de adquisición de datos
La ubicación del lugar donde los datos se obtienen puede ser un factor determinante en el
análisis de los datos. Idealmente, debería efectuarse un patrón que ofrece una cobertura
total y uniforme de la región. Sin embargo, hay que mencionar que patrones uniformes
pueden inducir a falsos resultados si ellos coinciden en su período con algún fenómeno
regular presente en el terreno. Por esta razón, patrones de adquisición de datos que no
ofrecen casi ningún grado de uniformidad son comúnmente utilizados. La Figura 1 presenta
los diferentes tipos de patrones que son comúnmente utilizados en el proceso de adquisición
de datos.
Un método que predice, para una determinada localización, un valor del atributo que es
idéntico al valor medido en esta posición se lo llama un método preciso o exacto. Todo otro
tipo de método se lo llama inexacto. La diferencia (absoluta o cuadrada) entre el valor
observado y el valor estimado es en la gran mayoría de los casos usada como indicador de la
calidad de la interpolación inexacta. Desde un punto de vista más general, los métodos de
interpolación se los clasifica en dos grandes grupos:
Los métodos globales utilizan todo los datos disponibles para efectuar una estimación válida
para toda la región de interés; en cambio los métodos locales determinísticos operan dentro
de una pequeña zona alrededor de la ubicación donde se desea obtener un valor interpolado.
Los métodos globales son utilizados más bien para examinar y eliminar posibles tendencias
presentes en los datos tanto más que para efectuar una interpolación. Una vez que los
efectos globales han sido eliminados, los valores residuales de las variaciones globales son
interpolados usando un método local. Como ejemplos de este grupo podemos citar la
clasificación usando información externa, superficies que poseen una tendencia en sus
coordenadas, modelos de regresión y métodos de análisis espectral. Otra aproximación al
problema de interpolación viene dada por la teoría de los métodos geoestadísticos. Esta
metodología se basa en la correlación espacial de los datos geográficos. Es usada
principalmente cuando la variación del atributo es tan irregular y la densidad de puntos es tan
grande que los dos métodos mencionados anteriormente no se pueden aplicar. La
geoestadística proporciona estimaciones probabilísticas de la calidad de la interpolación.
Permite también hacer predicciones por superficies o volúmenes más grandes. Pueden
también incorporar en el cálculo datos livianos con el fin de mejorar la precisión de la
interpolación, los métodos globales son.
Los métodos de interpolación locales usan la información proveniente de los vecinos para
calcular el valor del atributo. Esto significa:
➢ Definir una región alrededor de la ubicación donde el valor del atributo debe ser
calculado
➢ Determinar cuántos vecinos se encuentran al interior de esta región
➢ Encontrar una función matemática que representa la variación de este conjunto
➢ Evaluar esta variación por puntos en una malla regular (Raster)
La interpolación ponderada por distancia inversa (IDW) determina los valores de celda
utilizando una combinación ponderada linealmente de un conjunto de puntos de muestra. El
peso es función de la distancia inversa. La superficie que se interpola debe ser la de una
variable dependiente de la ubicación (ej. temperatura, precipitación, innumerables
fenómenos).
Este método supone que la influencia de la variable que se está mapeando disminuye con la
distancia desde su ubicación muestreada. Por ejemplo, al interpolar una superficie de poder
adquisitivo del consumidor para un análisis de un sitio minorista, el poder adquisitivo de una
ubicación más distante tendrá menos influencia porque es más probable que las personas
compren más cerca de casa.
Cada punto de la muestra ejerce una influencia sobre el punto a determinar y disminuye en
función de la distancia. Así cada punto vecino contará con un "peso" en la determinación de
la cota del punto a interpolar, que será mayor cuanto más cerca se encuentre, siguiendo el
principio de correlación espacial. IDW se presenta en Spatial Analyst como dos opciones: Con
un radio de búsqueda fijo y un radio de búsqueda variable.
Dado que la fórmula IDW no está vinculada a ningún proceso físico real, no hay forma de
determinar que un valor de potencia en particular sea demasiado grande. Como pauta
general, una potencia de 30 se consideraría extremadamente grande y, por tanto, de uso
cuestionable. También tenga en cuenta que, si las distancias o el valor de potencia son
grandes, los resultados pueden ser incorrectos.
Barriers (barreras)
CAPÍTULO 1
Consejo: Si no puede ver el panel Catalog, haga clic en la pestaña View y, en el grupo
Si es necesario, en el mapa, amplíe hasta ver las estaciones, en el Valle del Cauca. Las
estaciones se muestran como puntos en el mapa.
Ahora configurará la interpolación IDW para que haga referencia al conjunto de datos de las
estaciones de Temperatura.
• Haga clic derecho en Atribute Table y observe los atributos, especialmente la fila
PROM, cierre la tabla
• En la cinta, haga clic en la pestaña Analysis.
Digite IDW, verifique que IDW (Spatial Analyst) esté en la lista ábralo. Se abre la ventana
IDW donde rellenara las siguientes característica.
Ahora analizara los resultados, acérquese a las 3 estaciones sobre la ciudad de Cali y
seleccione sobre Temperatura, luego Labeling coloque los valores PROM activando el Label
# 1. Tome una captura de pantalla y explique qué ocurrió en este proceso, detallando las
razones detrás de los valores obtenidos.
Ejercicio 2: Creación de una superficie mediante IDW con
un radio variable.
Con un radio variable, el recuento representa el número de puntos utilizados en el cálculo del
valor de la celda interpolada. Esto hace que el radio de búsqueda sea variable para cada celda
interpolada, dependiendo de cuánto tenga que estirarse para alcanzar el número especificado de
puntos de entrada.
• En la cinta, haga clic en la pestaña Analysis.
Digite IDW, verifique que IDW (Spatial Analyst) esté en la lista ábralo. Se abre la ventana
IDW donde rellenara las siguientes característica.
• En Input point feautures escoja Temperatura.
• En Z value field busque PROM.
• En Haga clic en Output raster. Y escriba Idw_Temperat2 debe guarda los datos en la
geodatabe Interpolaciones.gdb
• En Ouput cell size, definirá el tamaño de la celda que será de 500 metros
• En Power (potencia) como se mencionó antes se utiliza el promedio de 2
• En este ejerció se utilizará un Radio variable por loque en Search radius seleccione
Variable
• En Distance el radio por defecto esta vacio. Opcionalmente, puede cambiar la
Distancia por defecto para el radio de búsqueda si es necesario, pero en este caso no.
• En Minimum points Número mínimo de puntos. En este caso se deja por defecto el
valor de 12.
• En este caso no utilizaremos barreras Imput barrier por lo que este aspecto se deja
vacío por defecto.
• Haga clic en Run.
Ahora analizara los resultados, acérquese a las 3 estaciones sobre la ciudad de Cali y apague
Idw_Temperat
# 2. Tome una captura de pantalla y explique qué ocurrió en este proceso, detallando las
razones detrás de los valores obtenidos. Compare estos resultados con la interpolación de radio
fijo, destacando las diferencias entre ambos métodos.
Por comparación, un interpolador basado en la distancia, por ejemplo, IDW, asignaría pesos
similares al punto situado más al norte y al punto nororiental, en función de su distancia
similar del punto de interpolación. Los vecinos naturales son estrictamente una técnica de
interpolación y solo arroja resultados para puntos que están adecuadamente rodeados por otros
puntos de muestra. No admite la extrapolación. Si alejáramos el mapa, eventualmente
encontraríamos un límite exterior convexo del conjunto de datos. El uso de la interpolación de
vecinos naturales no depende de "parámetros de diseño" o "criterios de decisión"
especificados arbitrariamente para respaldar su funcionamiento. Para hacerlo, dependen de la
especificación de un parámetro de entrada que indica cuántos puntos usar (el "N más
cercano"). En el método de Sibson, la selección de puntos de muestra y factores de
ponderación surgen de forma natural a partir de la configuración geométrica del conjunto de
datos de entrada. A diferencia de otros métodos las elecciones no surgen naturalmente de los
datos, sino que se especifican a través de entradas del usuario o parámetros predeterminados.
Interpola una superficie ráster a partir de puntos utilizando una técnica de vecino natural. Se
recomienda que los datos de entrada estén en un sistema de coordenadas proyectadas en lugar
de en un sistema de coordenadas geográficas.
• En la cinta, haga clic en la pestaña Analysis.
Digite Natural Neighbor, verifique que Natural Neighbor (Spatial Analyst) esté en la lista
ábralo. Se abre la ventana Natural Neighbor donde rellenara las siguientes característica.
• En Input point feautures escoja Temperatura.
• En Z value field busque PROM.
• En Haga clic en Output raster. Y escriba Natural_Temp debe guarda los datos en la
geodatabe Interpolaciones.gdb
• En Ouput cell size, definirá el tamaño de la celda que será de 500 metros
• Haga clic en Run. Ahora analizara los resultados.
# 3. Tome una captura de pantalla y explique qué ocurrió en este proceso, destacando las
diferencias al compararlo con los mapas generados anteriormente en los mapas 1 y 2.
Spline estima valores usando una función matemática que reduce al mínimo la curvatura de la
superficial total, dando como resultado una superficie lisa que pasa exactamente a través de los
puntos muestreados. Este método es el mejor para con cuidado variar superficies como la
elevación, alturas de superficie del agua, o concentraciones de contaminación.
Conceptualmente, es como doblar una lámina de goma para que pase por los puntos
minimizando la curvatura total de la superficie. Ajusta una función matemática a un número
especificado de puntos de entrada más cercanos mientras pasa a través de los puntos de
muestra.
Con la opción Regularizado, los valores más altos utilizados para el parámetro de peso
producen superficies más suaves. Los valores ingresados para este parámetro deben ser iguales
o mayores que cero. Los valores típicos utilizados son 0, 0,001, 0,01, 0,1 y 0,5. El Peso es el
cuadrado del parámetro denominado en la literatura tau (t).
Con la opción Tensión, los valores más altos ingresados para el parámetro de peso dan como
resultado superficies algo más gruesas, pero superficies que se ajustan estrechamente a los
puntos de control. Los valores ingresados deben ser iguales o mayores que cero. Los valores
típicos son 0, 1, 5 y 10. El peso es el cuadrado del parámetro denominado en la literatura phi
(Φ).
Número de puntos. El número de puntos identifica el número de puntos utilizados en el
cálculo de cada celda interpolada. Cuantos más puntos de entrada especifique, mayor será la
influencia de los puntos distantes en cada celda y más suave será la superficie.
El tipo Spline Regularizado garantiza la creación de una superficie y una pendiente suaves.
• En la cinta, haga clic en la pestaña Analysis.
Digite Spline, verifique que Spline (Spatial Analyst) esté en la lista ábralo. Se abre la ventana
Natural Neighbor donde rellenara las siguientes característica.
• En Input point feautures escoja Temperatura.
• En Z value field busque PROM.
• En Haga clic en Output raster. Y escriba Spline_Tempe1 debe guarda los datos en la
geodatabe Interpolaciones.gdb
• En Ouput cell size, definirá el tamaño de la celda que será de 500 metros
• En este ejerció se utilizará un Spline Regularizado por lo que en Spline Type
seleccione Regularized.
• En Weight deje el Peso por defecto. Para el método Regularizado, cuanto mayor sea
el peso, más suave será la superficie. Opcionalmente, puede cambiar el Peso.
• En Number of points Número de puntos. En este caso se deja por defecto el valor de
12.
El tipo Spline Tensión afina la rigidez de la superficie según el carácter del fenómeno modelad.
• En la cinta, haga clic en la pestaña Analysis.
# 5. Tome una captura de pantalla y explique qué ocurrió en este proceso, destacando las
diferencias en comparación con el mapa generado anteriormente en el mapa 4.
INTERPOLACIÓN DE DENSIDAD CARTOGRÁFICA
El análisis de densidad toma cantidades conocidas de algún fenómeno y las distribuye por el
paisaje en función de la cantidad que se mide en cada ubicación y la relación espacial de las
ubicaciones de las cantidades medidas. Los mapas de densidad se crean predominantemente a
partir de datos puntuales, y se aplica un área de búsqueda circular a cada celda del ráster de
salida que se está creando. El área de búsqueda determina la distancia a la que hay que
buscar los puntos para calcular el valor de densidad de cada celda del ráster de salida. Puede
calcular la densidad utilizando cálculos simples o de núcleo. En un cálculo de densidad simple,
los puntos o líneas que caen dentro del área de búsqueda se suman y luego se dividen por el
tamaño del área de búsqueda para obtener el valor de densidad de cada celda. El cálculo de
densidad kernel funciona igual que el cálculo de densidad simple, con la diferencia de que
los puntos o líneas situados cerca del centro del área de búsqueda de una celda ráster se
ponderan más que los situados cerca del borde. El resultado es una distribución más suave de
los valores. Las superficies de densidad son buenas para mostrar dónde se concentran las
características de puntos o líneas. Por ejemplo, puede tener un valor puntual para cada
ciudad, que represente la población total, pero quiere saber más sobre la distribución de la
población en la región. Con los datos del censo, puede tener un punto que represente el
número de habitantes de cada ciudad. Dado que no todas las personas de cada ciudad viven
en el punto de población, calculando la densidad puede crear una superficie que muestre la
distribución prevista de la población por todo el paisaje. El siguiente gráfico muestra un
ejemplo de superficie de densidad. Cuando se suman, los valores de población de todas las
celdas son iguales a la suma de la población de la capa de puntos original.
Los posibles usos incluyen analizar la densidad de viviendas o los casos de delitos con fines de
planificación o explorar cómo las carreteras o las líneas de servicios públicos influyen en el
hábitat de la vida silvestre. El campo de población se puede utilizar para ponderar algunas
características más que otras o permitir que un punto represente varias observaciones. Por
ejemplo, una dirección puede representar un condominio con seis unidades, o algunos delitos
pueden tener más peso que otros al determinar los niveles generales de criminalidad. Para las
características de línea, una carretera dividida puede tener más impacto que un camino de tierra
angosto.
Por ejemplo, una cadena de tiendas minoristas tiene varias tiendas en un distrito en particular.
Para cada tienda, la gerencia tiene cifras de ventas de clientes. La administración supone que
los clientes frecuentan una tienda más que otra según la distancia que tienen que recorrer. En
este ejemplo, es natural suponer que cualquier cliente siempre elegirá la tienda más cercana.
Cuanto más lejos esté un cliente de la tienda más cercana, más lejos deberá viajar hasta esa
tienda. Pero los compradores más alejados también pueden comprar en otras tiendas. La
gerencia quiere estudiar la distribución del lugar donde viven los clientes. A partir de las cifras
de ventas y la distribución espacial de las tiendas, la dirección quiere crear una superficie de
clientes distribuyéndolos inteligentemente por todo el paisaje. Para lograr esto, la herramienta
de densidad determina dónde está cada tienda en relación con otras tiendas, la cantidad de
clientes que compran en cada tienda y cuántas células necesitan compartir una parte de la
cantidad medida (los compradores). Las celdas más cercanas a los puntos medidos (los
almacenes) reciben mayores proporciones de la cantidad medida que las más alejadas.
La herramienta Point Density calcula la densidad de las entidades de puntos alrededor de cada
celda ráster de salida. Conceptualmente, se define una vecindad alrededor de cada centro de
celda ráster y el número de puntos que caen dentro de la vecindad se suma y se divide por el
área de la vecindad.
Utilizará para este análisis la capa de puntos del censo de población por sectores y el polígono
• Expanda Interpolacion.gdb.
• Verá el conjunto de datos de distintas entidades busque Barrios y Censo_Pob una clase
de entidad de puntos y polígonos.
• Expanda el conjunto de datos de entidades y luego arrastre el conjunto de datos
Barrios y Censo_Pob al mapa.
El tipo Point Density permite crear una superficie de densidad continua a partir de un conjunto
de características de entrada.
• En la cinta, haga clic en la pestaña Analysis.
# 6. Tome una captura de pantalla y explique qué ocurrió en este proceso analice
especialmente la relación del resultado con la distribución de la población por barrios.
Digite Kernel Density, verifique que Kernel Density (Spatial Analyst) esté en la lista ábralo.
Se abre la ventana Kernel Density donde rellenara las siguientes característica.
• En Input point feautures escoja Censo_Pob
• En Population field busque SEXO_TOTAL.
• En haga clic en Output raster. Y escriba KernelD_Cens1 debe guarda los datos en la
geodatabe Interpolaciones.gdb
• En Ouput cell size, definirá el tamaño de la celda que será de 50 metros
• En Search radius se utilizará deje el radio por defecto vacio.
• En Area units. En este caso se deja por defecto el valor de Square kilometers.
• En Output cell values deje el radio por defecto Densities. Si se elige Densities, los
valores representan el valor de densidad del núcleo por unidad de área para cada celda.
Si se elige Expected counts, los valores representan la densidad del núcleo por área de
celda. La ecuación que calcula los recuentos a partir de los valores de densidad es
Count = Densidad × Área.
• En Method. En este caso se deja por defecto el valor de Planar.
# 7. Tome una captura de pantalla y explique qué ocurrió en este proceso, destacando las
diferencias en comparación con el mapa generado anteriormente en el mapa 6.
Population field
Atención: Este tipo de interpolación es uno de los más utilizados para análisis muchos
fenómeno de distribución puntual.
Si el valor del campo "Population" se especifica como "NINGUNO" o "NONE", este tomará
el valor de 1 (asignando 1 a cada punto). La densidad en cada celda ráster de salida se calcula
sumando los valores de todas las superficies del núcleo que se superponen al centro de la celda
ráster. Esta función es crucial para calcular la densidad de distribución de diversos fenómenos
que se analizan únicamente como la distribución de un punto individual, tales como la
delincuencia, los accidentes de tránsito, o cualquier fenómeno que pueda espacializarse de
manera individual y posteriormente necesite ser analizado en su distribución espacial.
Para comprender esta función, utilizara los mismo puntos de los ejercidos anteriores, pero en el
campo Population field colocara None. Esto trata de manera diferente los datos mostrando
clúster de agrupación de datos.
Digite a Kernel Density, verifique que Kernel Density (Spatial Analyst) esté en la lista
ábralo. Se abre la ventana Kernel Density donde rellenara las siguientes característica.
• En Input point feautures escoja Censo_Pob
• En Population field busque None.
• En haga clic en Output raster. Y escriba KernelD_Cens2 debe guarda los datos en la
geodatabe Interpolaciones.gdb
• En Ouput cell size, definirá el tamaño de la celda que será de 50 metros
• En Search radius se utilizará deje el radio por defecto vacio.
• En Area units. En este caso se deja por defecto el valor de Square kilometers.
• En Output cell values deje el radio por defecto Densities. Si se elige Densities, los
valores representan el valor de densidad del núcleo por unidad de área para cada celda.
Si se elige Expected counts, los valores representan la densidad del núcleo por área de
celda. La ecuación que calcula los recuentos a partir de los valores de densidad es
Count = Densidad × Área.
• En Method. En este caso se deja por defecto el valor de Planar.
• Haga clic en Run. Ahora analizara los resultados
# 8. Tome una captura de pantalla y explique qué ocurrió en este proceso, destacando las
diferencias en comparación con el mapa generado anteriormente en el mapa 6 y 7.
La herramienta Tendencia (Trend) utiliza una interpolación polinómica global que ajusta una
superficie suave definida por una función matemática (un polinomio) a los puntos de muestra
de entrada. La superficie de tendencia cambia gradualmente y captura patrones de escala
gruesa en los datos. Conceptualmente, la interpolación de tendencias es como tomar un trozo
de papel y encajarlo entre puntos elevados (elevados a la altura del valor). Esto se demuestra
en el siguiente diagrama para un conjunto de puntos de elevación de muestra tomados en una
colina con pendiente suave. El trozo de papel es magenta.
Rara vez el trozo de papel pasará por los puntos reales medidos, lo que hace que la
interpolación de tendencias sea un interpolador inexacto. Algunos puntos estarán encima de la
hoja de papel y otros debajo. Sin embargo, si sumas cuánto está cada punto por encima de la
hoja de papel y sumas cuánto más bajo está cada punto por debajo de la hoja de papel, las dos
sumas deberían ser similares. La superficie, dada en magenta, se obtiene mediante un ajuste de
regresión de mínimos cuadrados. La superficie resultante minimiza las diferencias al cuadrado
entre los valores elevados y la hoja de papel. Cuanto menor sea el error cuadrático medio
(RMS), más fielmente representará la superficie interpolada los puntos de entrada. Los
órdenes de polinomios más comunes son del uno al tres. La interpolación de superficies de
tendencia crea superficies suaves.
Tendencia lineal
El interpolador de superficie de tendencia lineal crea un ráster de punto flotante. Utiliza una
regresión polinómica para ajustar una superficie de mínimos cuadrados a los puntos de
entrada. Este método le permite controlar el orden del polinomio utilizado para ajustar la
superficie. La interpolación de superficies de tendencia crea superficies suaves. La superficie
generada rara vez pasa a través de los puntos de datos originales, ya que realiza el mejor
ajuste para toda la superficie. Cuando se utiliza un orden polinomial superior a uno, el
interpolador puede generar un ráster cuyo mínimo y máximo exceden el mínimo y el máximo
del archivo de entrada de los datos de la entidad de entrada.
Tendencia logística
La opción Logística para generar una superficie de tendencia es apropiada para predecir la
presencia o ausencia de ciertos fenómenos (en forma de probabilidad) para un conjunto
dado de ubicaciones (x,y) en el espacio. El valor z es una variable aleatoria categorizada con
sólo dos resultados posibles: por ejemplo, la existencia de una especie en peligro de extinción
o la falta de existencia de esa especie. Estos dos valores z se pueden codificar como uno (1) y
cero (0), respectivamente. Esta opción crea una cuadrícula de probabilidad continua con
valores de celda entre uno y cero. Se utiliza una estimación de máxima verosimilitud para
calcular el modelo de superficie de probabilidad no lineal sin convertir primero el modelo a
forma lineal.
Digite a Trend, verifique que Trend (Spatial Analyst) esté en la lista ábralo. Se abre la
ventana Trend donde rellenara las siguientes característica.
• En Input point feautures escoja Temperatura
• En Z value field busque PROM.
• En haga clic en Output raster. Y escriba Trend_Temper1 debe guarda los datos en la
geodatabe Interpolaciones.gdb
• En Ouput cell size, definirá el tamaño de la celda que será de 500 metros
• En Polynomial order se utilizará el polinomio de primer grado 1. (luego utilizara
otros)
• En Type of regression. En este caso se deja por defecto el valor de Linear.
• En Output RMS file deje el espacio por defecto vacío.
Ahora debe repetir el mismo procedimiento, anterior, pero variando el grado del polinomio en
2y3
• Para ello en Output raster. escriba Trend_Temper2
• En Polynomial order se utilizará el polinomio de primer grado 2
# 11. Tome una captura de pantalla y explique qué ocurrió en este proceso, destacando las
diferencias en comparación con el mapa generado anteriormente en el mapa 9 y 10.
MÉTODO KRIGING
El método geoestadístico o kriging, describe la correlación tanto espacial como temporal que
existe entre los valores de un atributo. Tradicionalmente se le ha utilizado en las llamadas
geociencias (geofísica, hidrogeología, etc.), sin embargo, sus principios se aplican cada vez
más en una amplia variedad de campos científicos como pesqueras, silvicultura, ingeniería
civil, procesamiento de imágenes, cartografía, meteorología, etc.
Existen dos métodos de kriging: Ordinario y Universal. El kriging ordinario es el más general
y el más utilizado de los métodos de kriging y es el método por defecto. Asume que la media
constante es desconocida. El kriging universal sólo debe utilizarse cuando se sabe que hay
una tendencia en los datos y se puede dar una justificación científica para describirla.
Utilizando un radio de búsqueda variable, puede especificar el número de puntos a utilizar en
el cálculo del valor de la celda interpolada. Esto hace que el radio de búsqueda sea variable
para cada celda interpolada, dependiendo de lo lejos que tenga que estirarse para alcanzar el
número especificado de puntos de entrada. La especificación de una distancia máxima limita el
tamaño potencial del radio del círculo. Si no se alcanza el número de puntos antes de llegar a la
distancia máxima del radio, se utilizarán menos puntos en el cálculo de la celda interpolada
Digite a Kriging, verifique que Kriging (Spatial Analyst) esté en la lista ábralo. Se abre la
ventana Kriging donde rellenara las siguientes característica.
Resumen
Visitar cada lugar de un área de estudio para medir la altura, concentración o magnitud de un
fenómeno suele ser difícil o costoso. En lugar de ello, se puede medir el fenómeno en
ubicaciones de muestra estratégicamente dispersas y se pueden asignar valores previstos a
todas las demás ubicaciones. Los puntos de entrada pueden estar espaciados aleatoria o
regularmente o basarse en un esquema de muestreo.
Hay diversas formas de derivar una predicción para cada ubicación; cada método se denomina
modelo. Con cada modelo, se hacen diferentes supuestos sobre los datos y ciertos modelos son
más aplicables a datos específicos; por ejemplo, un modelo puede explicar la variación local
mejor que otro. Cada modelo produce predicciones utilizando diferentes cálculos.
interpolación que estima los valores de las celdas promediando los valores de los
IDW puntos de datos de muestra en las proximidades de cada celda de procesamiento.
Cuanto más cerca esté un punto del centro de la celda que se está estimando, más
influencia o peso tendrá en el proceso de promediado.
La interpolación de vecino natural encuentra el subconjunto más cercano de
muestras de entrada a un punto de consulta y les aplica ponderaciones basadas en
Natural neighbour
áreas proporcionales para interpolar un valor (Sibson, 1981). También se conoce
como interpolación Sibson o de "robo de área".
La herramienta Spline utiliza un método de interpolación que estima valores
mediante una función matemática que minimiza la curvatura general de la
Spline
superficie, lo que da como resultado una superficie suave que pasa exactamente por
los puntos de entrada.
Calcula una magnitud por unidad de área a partir de entidades puntuales que se
Density
encuentran dentro de una vecindad alrededor de cada celda.
Kriging es un procedimiento geoestadístico avanzado que genera una superficie
o geoestadísticos
Métodos globales
estimada a partir de un conjunto disperso de puntos con valores z. Más que otros
Kriging métodos de interpolación, se debe realizar una investigación exhaustiva del
comportamiento espacial del fenómeno representado por los valores z antes de
seleccionar el mejor método de estimación para generar la superficie de salida.
La tendencia es una interpolación polinómica global que ajusta una superficie suave
definida por una función matemática (un polinomio) a los puntos de muestra de
Trend
entrada. La superficie de tendencia cambia gradualmente y captura patrones de
escala gruesa en los datos.
Facultad de Humanidades
Departamento de Geografía
Profesor: José Eduardo Fuentes D
Laboratorio 3. SIG 02.
Es muy importante que las imágenes incluidas en su documento tengan una buena
resolución y sean claramente visibles. Las imágenes borrosas o de baja calidad que
impidan la identificación adecuada del ejercicio no serán aceptadas. Además, asegúrese
de utilizar únicamente sus propias imágenes (No se copie). Recuerde que los ejercicios
son de carácter individual y cada estudiante debe presentar su propio trabajo visual.
Para capturar una imagen de su trabajo, utilice la herramienta de recorte en Windows.