Metparaevaluar SEduranteelusoenel PEA
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All content following this page was uploaded by Denis Fernández Álvarez on 09 November 2020.
Resumen.
El presente artículo presenta una metodología que orienta a los docentes en la organización y
desarrollo de la evaluación de software educativo durante el uso de estos medios en el proceso
de enseñanza aprendizaje. La propuesta parte de concebir a la selección de software educativo
como el proceso de evaluación que realizan los docente para determinar las características
presentes en estos medios y la determinación de las alternativas de uso que puedan tener en el
desarrollo del proceso de enseñanza aprendizaje. Considera además la evaluación del uso,
proceso que retroalimenta a los docentes acerca de la efectividad del software educativo y de las
estrategias de enseñanza aprendizaje implementadas que permita la toma de decisiones en
posteriores actividades.
Palabras claves. Software educativo, Evaluación de software educativo, Métodos de evaluación.
Introducción.
El software educativo es un medio de enseñanza que ha evolucionado en la historia de la
Informática a través del auge de otras tecnologías, por sus características y versatilidad, se ha
acomodado y adaptado al desarrollo; por solo citar un ejemplo, hace diez años era poco
probable contar con un software educativo que se ejecutara en un ambiente on line, hoy, esto es
posible y se ha enriquecido con las bondades de esta tecnología, ampliando sus potencialidades
didácticas como medio de enseñanza.
Constituye el software educativo, un recurso que permite usar la computadora de forma
didáctica. En la actualidad existe gran cantidad de estos medios insertados en la educación, los
cuales se diseñan y elaboran de diversas formas y con calidades distintas, por lo que es
imprescindible que los docentes aprendan a seleccionarlos a partir de sus necesidades y a los
criterios de diseño. (Cova, Arrieta, & Riveros, 2008)
Autores como González Castañón, (2000) hacen referencia a la calidad de los productos
informáticos que llegan a las escuelas, los cuales son adquiridos en el mercado como productos
elaborados y con calidades diversas. Luego estos medios deben insertarse en un contexto
educativo, para lo cual es necesario realizar evaluaciones con el objetivo determinar el nivel de
adecuación del mismo al contexto de enseñanza aprendizaje.
La evaluación de software educativo ha sido una preocupación constante de los investigadores,
donde existen diferentes posiciones, unos centrados en las características computacionales del
recurso y otros basados en las pedagógicas, así como en el proceder metodológico para su
implementación.
Es reconocido a su vez que este proceso ha estado centrado en dos ámbitos, durante el proceso
de desarrollo y durante el uso en el proceso de enseñanza aprendizaje. Desde esta perspectiva
se pueden consultar variada información (Rodríguez-Ornés, 1999) (Galvis Panqueva, 2000)
(González Castañón, 2000) (Cataldi, 2000) (Marquès, 2005) (Pérez, Díaz-Antón, Grimán, &
Mendoza, 2005) (Cova, Arrieta, & Riveros, 2008) (Coloma, 2008) (Fernández, 2010), entre
muchos otros.
Contar con un software educativo que satisfaga las necesidades de estudiantes y profesores
resulta una tarea ardua para aquellos que tienen la misión de elaborarlos adaptado a los
requerimientos de un determinado contexto educativo. Bajo esta perspectiva se condiciona el
uso pedagógico que los docentes realicen del mismo en el desarrollo del proceso de enseñanza
aprendizaje en la escuela.
Es por ello necesario que los docentes que requieran introducir estos medios en un contexto
educativo determinado deben ser capaces de analizarlos con vista a determinar sus
potencialidades y limitaciones y como resultado valorar las posibilidades de uso para el diseño
de actividades de enseñanza aprendizaje, luego durante y después del uso, se requiere que sea
evaluado a fin de verificar en la práctica, si realmente el software educativo y la estrategia
didáctica diseñada contribuyó al desarrollo del proceso de enseñanza aprendizaje y a la
apropiación de los conocimientos en los alumnos.
Estas evaluaciones de desarrollan durante el ámbito del uso en el proceso de enseñanza
aprendizaje. Es un espacio en la que la evaluación cumple diferentes fines y funciones. Desde
esta perspectiva resulta necesario señalar la necesidad cada vez más creciente que tienen las
instituciones y los docentes de seleccionar aquellos software existentes como medio de
enseñanza. Es a lo que Marquès, (2005) denomina evaluación objetiva de programas o
evaluación preactiva en la que considera tener en cuenta tres aspectos fundamentales: las
características del software, su adecuación al contexto educativo y su disponibilidad. Su
implementación ha de permitir conocer las potencialidades y limitaciones para su utilización
como medio de enseñanza y las posibles alternativas de uso. Dada la función que desempeña
este proceso, se le ha denominado “Evaluación para la selección de software educativo”.
Por otra parte considera desarrollar una evaluación contextual o postactiva, en la que propone
evaluar el software durante y después del uso, con independencia de la calidad técnica o
pedagógica del medio. Esta facilita conocer, además del grado de adecuación al contexto
educativo, la eficacia y pertinencia de las actividades docentes que el profesor ha implementado
como parte de la estrategia didáctica y el efecto que causa en el aprendizaje de los alumnos. En
sentido general ofrece información detallada acerca de la práctica docente y cómo mejorarla.
Esta evaluación contribuye, además, a ofrecer información para el mantenimiento futuro del
software educativo. Dada su función, se le ha denominado “Evaluación del uso del software
educativo”.
Acerca de estos dos tipos de evaluaciones se centra el contenido de este artículo, el cual
presenta una metodología que permite ilustrar el proceder de su implementación durante el uso
de un software educativo en el proceso de enseñanza aprendizaje.
Desarrollo.
Las evaluaciones descritas con anterioridad, constituyen una parte importante de los tipos de
evaluación que se requieren desarrollar durante el ciclo de vida de un software educativo, como
instrumentos que facilita la obtención de información acerca del nivel de adecuación de estos
medios al contexto educativo. Bajo esta perspectiva se ha concebido una metodología que
integra estos procesos. (Fernández, 2010) A continuación se hará referencia a la misma para su
aplicación durante el ámbito del uso del software educativo en el proceso de enseñanza
aprendizaje.
La metodología parte de estructurar el proceso evaluativo en cuatro etapas, las cuales orientan a
los docentes o evaluadores en el desarrollo de los procesos evaluativos. Cada una de ellas
describe las acciones a realizar.
1. Etapa de planificación del proceso evaluativo.
2. Etapa de ejecución del proceso evaluativo.
3. Etapa de análisis de la información.
4. Etapa de elaboración y discusión del informe de evaluación.
Descripción de las etapas:
Primera Etapa: La planificación del proceso evaluativo.
Para el logro de la planificación del proceso evaluativo se requiere el desarrollo de las siguientes
acciones:
1. Especificación de la evaluación, constituye una actividad de análisis para fundamentar y
definir los componentes de la evaluación, que permiten obtener una visión general de dicho
proceso. Según el proceso evaluativo que se requiere implementar se definen cada uno de los
componentes. La tabla 1 facilita la operacionalización de los componentes de la evaluación.
Tabla 1. Operacionalización de los componentes de la evaluación.
Referentes de Evaluación
Currículo
Programa de la asignatura Dimensión Psicopedagógica
Concepción del Proceso de
Dimensión Informática
enseñanza aprendizaje
Documentos metodológico Dimensión Comunicacional
Caracterización de los alumnos Dimensión Técnica
Especificaciones técnicas del
equipamiento
Su concepción deberá ser avalada tomando en consideración los criterios de todos los miembros
del equipo de evaluación buscando un equilibrio en las opiniones de los especialistas en
diferentes áreas. Una vez concebidos y planteados se considera oportuno realizar un pilotaje que
permita refinar el instrumento concebido.
Los métodos generales para la evaluación de software educativo durante las diferentes fases del
ciclo de vida: aporta los procedimientos, vías y caminos para alcanzar el objetivo expreso en la
evaluación de software educativo.
Se identifican dos métodos esenciales:
Evaluación por revisión de documentos
Evaluación por pruebas.
Método de evaluación por revisión de documentos, ofrece el proceder metodológico que
dirige la constatación de aquellas características presentes en el recurso con respecto a los
referentes de evaluación conformados. Es aplicable a los siguientes recursos: Software
educativos, manuales técnicos y guías de uso, etc.
Objetivo: conocer si un determinado documento se ajusta a los referentes de evaluación
establecidos, de forma tal que ofrezca información acerca de las potencialidades, problemas,
fallas y errores que facilite la toma de decisiones.
Objeto: Son considerados objetos, los documentos tales como: software educativo, manuales
técnicos y guías de uso.
Acciones a desarrollar:
1. Realizar sesiones de familiarización del docente con el software educativo, navegando y
explorando sus módulos y formas de funcionamiento.
2. Revisión del documento de forma general para determinar las principales insuficiencias y
carencias que afectan su adecuación al contexto educativo. Cada evaluador desde su
especialización analizará, de acuerdo a los referentes de evaluación, cómo estos son cumplidos
en el objeto, detectando las insuficiencias, las cuales serán anotadas en un modelo
confeccionado al efecto. Esta primera revisión está en correspondencia con el nivel exploratorio
de la evaluación.
3. Determinadas las insuficiencias se procederá a su descripción. Es preciso que se identifique
su localización, las causas que la generan y cómo estas afectan a la adecuación del software al
contexto educativo. Constituye de gran ayuda que los evaluadores sean capaces de determinar
las alternativas a seguir para su solución o disminución del efecto negativo que pueda acarrear.
Estos elementos serán descritos en el modelo confeccionado. La profundidad del análisis en este
momento se corresponde con el nivel descriptivo de la evaluación.
4. Obtenida la información en el modelo de revisión, se procede a su valoración de forma
individual por parte de los evaluadores. Primeramente se realiza un análisis descriptivo
cuantitativo de la información recolectada, se determina la frecuencia, comparaciones,
tendencias y generalizaciones. Con posterioridad se procede a un análisis cualitativo que permita
describir la naturaleza de las insuficiencias y las causas que lo provocan. Su ejecución se
corresponde con el nivel valorativo de la evaluación.
Recursos a utilizar. Se utiliza un modelo guía para la revisión del documento objeto de
evaluación. Ver anexo 2
Método de evaluación por pruebas, ofrece el proceder metodológico a seguir para la
comprobación de las potencialidades y limitaciones del software educativo en un contexto
educativo real. Este método es factible de aplicar en la evaluación del uso de un software
educativo en el proceso de enseñanza aprendizaje.
Para este método se declaran las siguientes propiedades:
Objetivo: evaluar la efectividad del software educativo y las estrategias didácticas seguidas
durante su uso en el proceso de enseñanza aprendizaje con vista a la toma de decisiones para
perfeccionar su empleo en actividades posteriores, el refinamiento o el mantenimiento del
software.
Objeto: Proceso de enseñanza aprendizaje mediado por el uso del software educativo.
Acciones a desarrollar:
1. Planificación de la actividad por parte de los docentes. En este momento los docentes
tomarán en cuenta el programa de la asignatura, los documentos metodológicos, el diagnóstico
individual y grupal, el contexto en el que se desarrollará la actividad, los objetivos, el contenido
de enseñanza, las formas organizativas, los métodos de enseñanza aprendizaje, el sistema de
medios a utilizar, las tareas docentes y la forma en que se tiene concebida la evaluación de los
objetivos a cumplir y los resultados obtenidos de la determinación de las alternativas de uso,
aspectos claves para la concepción del proceso de enseñanza aprendizaje mediado por el uso
del software educativo.
De igual forma, el docente procederá al diseño de actividades de preparación de los alumnos
para el uso del software educativo, centrado en que estos logren conocer el proceder básico de
cómo interactuar con el medio, su estructura y características.
2. Una vez planificada las actividades se procederá a su ejecución en el proceso de enseñanza
aprendizaje de la materia en cuestión. Este proceso será supervisado a fin de conocer de la
práctica elementos valorativos acerca de dos aspectos esenciales, el primero referido en lo
fundamental al software educativo y a su valor de aplicación como medio de enseñanza en el
contexto educativo y el segundo sobre el diseño didáctico metodológico utilizado en la actividad
para el uso de este medio de enseñanza.
Para la valoración, se requiere que se construyan referentes de evaluación a partir de los
criterios generales con énfasis en las dimensiones psicopedagógicas, informáticas y
comunicacionales.
Para la supervisión del proceso, se realizarán observaciones a la práctica educativa, donde el
docente llevará notas de campo acerca del desarrollo de las actividades. Con posterioridad al
uso, es preciso aplicar un instrumento que facilite la valoración del software educativo según el
criterio de los alumnos. En el caso que la prueba involucre a más de un docente, es posible
aplicar una entrevista grupal para conocer el nivel de satisfacción de los docentes una vez
utilizado el medio en el proceso de enseñanza aprendizaje y las experiencias adquiridas.
3. Realizar un análisis de la información empírica recolectada a través de los diferentes
instrumentos. Primeramente se realiza un análisis descriptivo cuantitativo de la información, se
determina la frecuencia, comparaciones, tendencias y generalizaciones. Seguidamente se debe
proceder a un análisis cualitativo que describa la naturaleza de las generalizaciones que se
enuncian, con énfasis en las insuficiencias, así como las causas que las provocan.
A continuación se realiza un análisis inferencial a través de la confrontación y triangulación de la
información generada de los análisis descriptivos cualitativos y cuantitativos, a fin de hallar
regularidades, lo cual le ofrecerá rigor al análisis y por consiguiente obtener información fiable
para la toma de decisiones.
Recursos a utilizar.
Guías de observación: se aplicará a las actividades que el docente desarrolla con el uso del
software educativo, con el objetivo de conocer las potencialidades y limitaciones del software
educativo en el desarrollo del proceso de enseñanza aprendizaje, así como la pertinencia del
diseño didáctico que el docente emplea en la actividad.
Notas de campo: el docente realizará anotaciones interpretativas acerca de los hechos que
ocurren durante el desarrollo de las actividades docentes mediadas con el uso del software
educativo. Con interés en las emociones, reacciones e interacciones que se generan entre los
alumnos, el docente y el software educativo, así como su la valoración personal acerca de la
experiencia desarrollada y el nivel de satisfacción con respecto a las posibilidades que le brinda
el medio y la estrategia didáctica empleada.
Entrevista: con vista a obtener información acerca de la valoración que tienen los docentes
acerca de las potencialidades y limitaciones del software educativo durante el uso como medio
de enseñanza, y la pertinencia de las estrategias didácticas empleadas.
Instrumento para la valoración de software educativo según el criterio de los alumnos:
Permite conocer la valoración que otorgan los alumnos al empleo del software educativo en el
aprendizaje de una determinada materia.
Microprocesador:
Memoria ___ Mb RAM ____ Mb Video ___ Mb HDD
Red Local Intranet Internet
Periféricos Impresión __ Matricial __ Inject__ Laser
Bocinas Micrófono
Materiales de apoyo que incluye:
Manual técnico Manuales de uso
Valoración de la factibilidad de uso según los datos generales.
Es factible de usar en la escuela.
Es factible de usar en otros entornos (Instituciones, Hogar),
No existen condiciones para el uso.
Caracterización del valor de uso.
Dimensión Psicopedagógica
Subdimensión Pedagógica.
No Variables e indicadores B R M NP
Variable:
...
N
Subdimensión Psicológica.
No Variables e indicadores B R M NP
Variable:
...
N
Observaciones generales acerca del comportamiento de los indicadores en la dimensión
Psicopedagógica:
Dimensión Informática
Subdimensión Servicios informáticos.
No Variables e indicadores B R M NP
Variable:
...
N
Subdimensión Herramientas.
No Variables e indicadores B R M NP
Variable:
...
N
Observaciones generales acerca del comportamiento de los indicadores en la dimensión
Informática:
Dimensión Comunicacional
Subdimensión Lenguaje.
No Variables e indicadores B R M NP
Variable:
...
N
Subdimensión Interfaz.
No Variables e indicadores B R M NP
Variable:
...
N
Observaciones generales acerca del comportamiento de los indicadores en la dimensión
Comunicacional:
Dimensión Técnica
Subdimensión Compatibilidad.
No Variables e indicadores B R M NP
Variable:
...
N
Subdimensión Técnicas de programación y funcionabilidad del sistema.
No Variables e indicadores B R M NP
Variable:
...
N
Observaciones generales acerca del comportamiento de los indicadores en la dimensión
Técnica:
Es factible de usar.
Es factible de usar con apoyo complementario.
No es factible de usar.
Anexo 5. Modelo de entrevista a docentes que han utilizado software educativo en el proceso de
enseñanza aprendizaje.
Objetivos: Conocer las principales potencialidades y limitaciones del uso del software
educativo___________________, como medio de enseñanza, así como la valoración de la pertinencia de
las estrategias didácticas empleadas en la dirección del proceso.
Anexo 6. Modelo de instrumento para la valoración de software educativo según el criterio de los
estudiantes.
Objetivo:
Conocer la valoración que tienen los estudiantes sobre un software educativo una vez que ha sido utilizado
en diferentes actividades de enseñanza aprendizaje.
Enunciado:
Alumno, luego de haber usado el software educativo:___________________, nos interesaría conocer tus
criterios al respecto, con tu ayuda nos posibilitará perfeccionar el software educativo y su empleo en futuras
actividades, por lo que solicitamos respondas las siguientes afirmaciones con la mayor sinceridad posible.
Marca con una (x) las siguientes afirmaciones según tu criterio.
No Afirmaciones C PC I SC
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Existen otros recursos (libros de texto, láminas, maquetas, cuadernos de trabajo) que resultan
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Según tu criterio que otros aspectos puedes señalar:________________________________
__________________________________________________________________________
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