Guía de Actividades y Rúbrica de Evaluación - Fase 0 - Actividad de Presaberes

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Universidad Nacional Abierta y a Distancia

Vicerrectoría Académica y de Investigación


Curso: Electrónica Digital
Código: 243004

Guía de actividades y rúbrica de evaluación – Fase 0 -


Actividad de Presaberes
1. Descripción de la actividad

Tipo de actividad: Independiente


Momento de la evaluación: Inicial
Puntaje máximo de la actividad: 25 puntos
La actividad inicia el: miércoles, 21 La actividad finaliza el: martes, 3 de
de agosto de 2024 septiembre de 2024
Con esta actividad se espera conseguir los siguientes resultados de
aprendizaje:

Emplear sus conocimientos en la revisión y análisis de conceptos básicos de circuitos


analógicos, circuitos digitales y uso de herramientas computacionales para evaluar la
base de conocimiento con el fin emprender en el curso de Electrónica Digital

La actividad consiste en:

Presaberes
1. (a)Describa en forma concisa la principal diferencia entre las cantidades analógicas
y digitales.
(b) ¿Cuáles de las siguientes cantidades son analógicas y cuáles son digitales?
• Un interruptor de diez posiciones.
• La corriente que fluye a través de un contacto eléctrico.
• La temperatura de una habitación.
• El medidor de combustible de un automóvil.

2. Contexto

a) Objetivo: Contextualizar el curso de Electrónica Digital


Video:
https://youtu.be/fVa9J9p6lu4?list=UUwM51xVkAa6NmzjUXg1jEgQ

• Consulte y describa de forma puntual las siguientes tecnologías utilizadas en la


construcción de circuitos digitales:
1
➢ CMOS (Complementary Metal-Oxide-Semiconductor)
➢ TTL (Transistor-Transistor Logic)
➢ ECL (Emitter-Coupled Logic)
➢ BiCMOS (Bipolar Complementary Metal-Oxide-(Semiconductor)
➢ GaAs (Gallium Arsenide)
➢ Memoria Flash
➢ FPGAs (Field-Programmable Gate Arrays)

• Describa con sus propias palabras qué es una compuerta lógica y que función
cumple en el diseño de los circuitos digitales.
• ¿Qué es descripción de hardware HDL y nombre algunos lenguajes de descripción
de hardware?

b) Objetivo: identificar las diferentes compuertas lógicas y sus respectivas tablas


de verdad.

El estudiante debe completar la siguiente tabla. Observar el ejemplo de la primera fila


correspondiente a la compuerta AND. De esta forma debe desarrollar las restantes 6
filas.

Compuerta Operación
Esquemático Tabla de verdad
Lógica Lógica
Entrada Entrada Salida
A B C
0 0 0
AND 𝑪= 𝑨∙𝑩
0 1 0
1 0 0
1 1 1
OR
NOT
NAND
NOR
XOR
XNOR

3. Registro y prueba del software EdaPlayGround:

a) Realizar el registro en el software online EdaPlayGround. Revisar el siguiente


video con las orientaciones para el registro en el software: Enlace tutorial
SOFTWARE: https://youtu.be/5qWDJganG2I
2
La evidencia que deberán subir en el informe será una impresión de pantalla, donde se
muestre el diseño y la simulación de una compuerta lógica. Se debe socializar el
foro con que estudiante va a implementar en la simulación con Edaplay ground.

Compuerta lógica
Estudiante 1 OR
Estudiante 2 NAND
Estudiante 3 NOR
Estudiante 4 XOR
Estudiante 5 XNOR

b) Utilizar un software de circuitos (Multisim, proteus, Tinkercad) para simular la


compuerta lógica.
Se debe explicar la descripción de cada una de las líneas tanto para la ventana
de design, tetsbench y EPWave como se indica en los ejemplos que se describen
a continuación

Revisar el siguiente video (Introducción a VHDL) :


https://youtu.be/X53K330jGTk

Ejemplo 1: Explicación ventana design :


Nota: La ventana de design contiene la arquitectura de la descripción de hardware

Líneas implementadas Explicación


Estas son las líneas utilizadas
en Desing.vhd, de la línea 8 a
la 11, se cargan las librerías.
Línea 13: inicia la entidad
Línea 14 a la 16 se declaran
las entradas y salidas del
diseño, donde “ in” indica las
entradas y “out” las
salidas.
En la línea 20 se inicia la
descripción de la
arquitectura, que se describe
en la línea 25.
--Se debe mostrar la
explicación de la totalidad
de las líneas --
3
Ejemplo 2: Explicación ventana testbench :

Nota: La ventana de testbench contiene las señales para la simulación de la


arquitectura declarada en design

Líneas implementadas Explicación


Línea 1 se carga la librería Línea 4
se crea la entidad de simulación
para
Vincular las señales de design con
el archivo de simulación.
Línea 10 trae los puertos
declarados en design.
Línea 17 se crea las señales de la
simulación.
… (y de esta forma vamos a
describir línea a línea)
--Se debe mostrar la explicación
de la totalidad de las líneas --

--Se debe mostrar la totalidad de las líneas--

4
Ejemplo 3: Descripción de la ventana EPWave

Nota: La ventana EPWave muestra la simulación de las señales, y como se


comportan la o las salidas a los valores de excitación ingresados en el archivo
de testbench

En la ventana de EPWave se observa las tres señales, las dos entradas A y B, y la salida
C, para los primeros 100 ns, las entradas A y B están en los estados 0 y 0, y la salida
está en 0, es decir se cumple para el primer estado de la compuerta AND. Para los
siguientes 100 ns la entra A se encuentra 0 y B en 1, la salida C se mantiene en 0…

--Se debe explicar todos los estados ingresados en la simulación.--

En el archivo “PLANTILLAS VHDL” en formato PDF, encontrará las diferentes plantillas


con las cuales estaremos trabajando.

IMPORTANTE: Las impresiones de pantallas deben cumplir con las características que se
exponen en el Anexo 0 “Lineamientos de Entrega de Documentos”. Estas
indicaciones también se explican en el video de Registro, que se encuentra en el entorno
de Aprendizaje Práctico.

Se debe anexar en el informe los enlaces de las diferentes simulaciones del programa
Edaplay ground
Para el desarrollo de la actividad tenga en cuenta que:

En el entorno de Información inicial debe:

• Presentarse en el Foro de Interacción Social que se encuentra en el Foro de


Información general del curso, además de revisar el video de presentación del
curso.

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• Para usar el software EDAPlayground, ingresar al siguiente enlace
https://www.edaplayground.com/.

En el entorno de Aprendizaje debe:

• Consultar la Guía de Actividades, y entregar el informe teniendo en cuenta los


lineamientos para entrega de informes que se encuentra en el Anexo 0
“Lineamientos de Entrega de Documentos”.

En el entorno de Evaluación debe:


• Entregar un informe con el desarrollo para la Fase 0.
Evidencias de trabajo independiente:
Las evidencias de trabajo independiente para entregar son:

Un Informe con la Fase 0: Actividades de presaberes, donde se evidencie el desarrollo


de los tres puntos enunciados en la actividad.

Evidencias de trabajo grupal:


En esta actividad no se requieren evidencias de trabajo grupal.

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2. Lineamientos generales para la elaboración de las evidencias
de aprendizaje a entregar.
Para evidencias elaboradas independientemente, tenga en cuenta las
siguientes orientaciones.

1. Antes de entregar el producto solicitado deben revisar que cumpla


con todos los requerimientos que se señalaron en esta guía de
actividades.
2. Solo se deben incluir como autores del producto entregado, a los
integrantes del grupo que hayan participado con aportes durante
el tiempo destinado para la actividad.
Tenga en cuenta que todos los productos escritos individuales o
grupales deben cumplir con las normas de ortografía y con las
condiciones de presentación que se hayan definido.
En cuanto al uso de referencias considere que el producto de esta
actividad debe cumplir con las normas APA
En cualquier caso, cumpla con las normas de referenciación y evite el
plagio académico, para ello puede apoyarse revisando sus productos
escritos mediante la herramienta Turnitin que encuentra en el campus
virtual.
Considere que en el acuerdo 029 del 13 de diciembre de 2013, artículo
99, se considera como faltas que atentan contra el orden académico,
entre otras, las siguientes: literal e) “El plagiar, es decir, presentar como
de su propia autoría la totalidad o parte de una obra, trabajo,
documento o invención realizado por otra persona. Implica también el
uso de citas o referencias faltas, o proponer citad donde no haya
coincidencia entre ella y la referencia” y liberal f) “El reproducir, o copiar
con fines de lucro, materiales educativos o resultados de productos de
investigación, que cuentan con derechos intelectuales reservados para
la Universidad”

Las sanciones académicas a las que se enfrentará el estudiante son las


siguientes:
a) En los casos de fraude académico demostrado en el trabajo
académico o evaluación respectiva, la calificación que se impondrá será
de cero puntos sin perjuicio de la sanción disciplinaria correspondiente.
b) En los casos relacionados con plagio demostrado en el trabajo
académico cualquiera sea su naturaleza, la calificación que se impondrá
será de cero puntos, sin perjuicio de la sanción disciplinaria
correspondiente.
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3. Formato de Rúbrica de evaluación

Tipo de actividad: Independiente


Momento de la evaluación: Inicial
La máxima puntuación posible es de 25 puntos
Primer criterio de Nivel alto: El estudiante describe con sus propias palabras la
evaluación: totalidad de conceptos del reconocimiento de presaberes.
Si su trabajo se encuentra en este nivel puede obtener
El estudiante describe entre 7 puntos y 8 puntos
cada uno de los
conceptos, a través de
Nivel Medio: El estudiante describe con sus propias palabras
la consulta de los
textos guías. algunos de los conceptos del reconocimiento de presaberes.
Si su trabajo se encuentra en este nivel puede obtener
Este criterio entre 5 puntos y 6 puntos
representa 8
puntos del total Nivel bajo: El estudiante presenta de forma incompleta o no
de 25 puntos de la describe los conceptos solicitados.
actividad. Si su trabajo se encuentra en este nivel puede obtener
entre 0 puntos y 4 puntos
Nivel alto: El estudiante realiza el reconocimiento del software
Segundo criterio mediante la descripción de hardware de una compuerta lógica,
de evaluación: describiendo la función de cada línea, socializando impresión de
pantalla con la descripción VHDL y su respectiva simulación.
El estudiante realiza el Si su trabajo se encuentra en este nivel puede obtener
reconocimiento del entre 7 puntos y 8 puntos
software mediante la
descripción de
Nivel Medio: El estudiante realiza el reconocimiento del software
hardware de una
mediante la descripción de hardware de una compuerta lógica, pero no
compuerta lógica y
la simulación en un se describe la función de cada línea, y/o no se evidencia la impresión
software de circuitos. de pantalla con la descripción VHDL y su respectiva simulación.
Si su trabajo se encuentra en este nivel puede obtener
entre 5 puntos y 6 puntos
Este criterio
representa 8
Nivel bajo: El estudiante No realiza la descripción de hardware para
puntos del total
de 25 puntos de la la compuerta lógica.
Si su trabajo se encuentra en este nivel puede obtener
actividad
entre 0 puntos y 4 puntos

8
Nivel alto: El estudiante realiza la explicación línea a línea del
archivo, design testbench y EpWave con las correspondientes
Tercer criterio de impresiones de pantalla .
evaluación: Si su trabajo se encuentra en este nivel puede obtener
entre 4 puntos y 5 puntos
El estudiante realiza la
explicación del archivo Nivel Medio: El estudiante realiza la explicación de forma
de design, testbench y incompleta del design, testbench o Epwave con la
la ventana de EpWave correspondiente impresión de pantalla
Si su trabajo se encuentra en este nivel puede obtener
Este criterio entre 2 puntos y 3 puntos
representa 5
puntos del total Nivel bajo: El estudiante no realiza la explicación del design,
de 25 puntos de la testbench o Epwave con la correspondiente impresión de pantalla
actividad Si su trabajo se encuentra en este nivel puede obtener
entre 0 puntos y 1 puntos

Cuarto criterio de Nivel alto: El informe cumple con los lineamientos del Anexo 0.
evaluación: Si su trabajo se encuentra en este nivel puede obtener
entre 3 puntos y 4 puntos
El estudiante cumple
con los lineamientos Nivel Medio: El informe cumple parcialmente con los
del Anexo 0 para la lineamientos del Anexo 0.
construcción del Si su trabajo se encuentra en este nivel puede obtener
informe. entre 1 puntos y 2 puntos
Este criterio
representa 4 Nivel bajo: El informe NO cumple con los lineamientos del
puntos del total Anexo 0.
de 25 puntos de la Si su trabajo se encuentra en este nivel puede obtener 0
actividad puntos.

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