Guía de Actividades y Rúbrica de Evaluación - Fase 0 - Actividad de Presaberes
Guía de Actividades y Rúbrica de Evaluación - Fase 0 - Actividad de Presaberes
Guía de Actividades y Rúbrica de Evaluación - Fase 0 - Actividad de Presaberes
Presaberes
1. (a)Describa en forma concisa la principal diferencia entre las cantidades analógicas
y digitales.
(b) ¿Cuáles de las siguientes cantidades son analógicas y cuáles son digitales?
• Un interruptor de diez posiciones.
• La corriente que fluye a través de un contacto eléctrico.
• La temperatura de una habitación.
• El medidor de combustible de un automóvil.
2. Contexto
• Describa con sus propias palabras qué es una compuerta lógica y que función
cumple en el diseño de los circuitos digitales.
• ¿Qué es descripción de hardware HDL y nombre algunos lenguajes de descripción
de hardware?
Compuerta Operación
Esquemático Tabla de verdad
Lógica Lógica
Entrada Entrada Salida
A B C
0 0 0
AND 𝑪= 𝑨∙𝑩
0 1 0
1 0 0
1 1 1
OR
NOT
NAND
NOR
XOR
XNOR
Compuerta lógica
Estudiante 1 OR
Estudiante 2 NAND
Estudiante 3 NOR
Estudiante 4 XOR
Estudiante 5 XNOR
4
Ejemplo 3: Descripción de la ventana EPWave
En la ventana de EPWave se observa las tres señales, las dos entradas A y B, y la salida
C, para los primeros 100 ns, las entradas A y B están en los estados 0 y 0, y la salida
está en 0, es decir se cumple para el primer estado de la compuerta AND. Para los
siguientes 100 ns la entra A se encuentra 0 y B en 1, la salida C se mantiene en 0…
IMPORTANTE: Las impresiones de pantallas deben cumplir con las características que se
exponen en el Anexo 0 “Lineamientos de Entrega de Documentos”. Estas
indicaciones también se explican en el video de Registro, que se encuentra en el entorno
de Aprendizaje Práctico.
Se debe anexar en el informe los enlaces de las diferentes simulaciones del programa
Edaplay ground
Para el desarrollo de la actividad tenga en cuenta que:
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• Para usar el software EDAPlayground, ingresar al siguiente enlace
https://www.edaplayground.com/.
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2. Lineamientos generales para la elaboración de las evidencias
de aprendizaje a entregar.
Para evidencias elaboradas independientemente, tenga en cuenta las
siguientes orientaciones.
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Nivel alto: El estudiante realiza la explicación línea a línea del
archivo, design testbench y EpWave con las correspondientes
Tercer criterio de impresiones de pantalla .
evaluación: Si su trabajo se encuentra en este nivel puede obtener
entre 4 puntos y 5 puntos
El estudiante realiza la
explicación del archivo Nivel Medio: El estudiante realiza la explicación de forma
de design, testbench y incompleta del design, testbench o Epwave con la
la ventana de EpWave correspondiente impresión de pantalla
Si su trabajo se encuentra en este nivel puede obtener
Este criterio entre 2 puntos y 3 puntos
representa 5
puntos del total Nivel bajo: El estudiante no realiza la explicación del design,
de 25 puntos de la testbench o Epwave con la correspondiente impresión de pantalla
actividad Si su trabajo se encuentra en este nivel puede obtener
entre 0 puntos y 1 puntos
Cuarto criterio de Nivel alto: El informe cumple con los lineamientos del Anexo 0.
evaluación: Si su trabajo se encuentra en este nivel puede obtener
entre 3 puntos y 4 puntos
El estudiante cumple
con los lineamientos Nivel Medio: El informe cumple parcialmente con los
del Anexo 0 para la lineamientos del Anexo 0.
construcción del Si su trabajo se encuentra en este nivel puede obtener
informe. entre 1 puntos y 2 puntos
Este criterio
representa 4 Nivel bajo: El informe NO cumple con los lineamientos del
puntos del total Anexo 0.
de 25 puntos de la Si su trabajo se encuentra en este nivel puede obtener 0
actividad puntos.