Uso Avanzado de Adobe Illustrator I
Uso Avanzado de Adobe Illustrator I
Uso Avanzado de Adobe Illustrator I
3
4. Las capas e Imágenes de mapa bits ................................................... 177
4.1 Las capas .................................................................................................179
4.2 Acciones sobre capas .............................................................................182
4.3 Máscaras de recorte...............................................................................193
4.4 Manejo de Bitmaps ................................................................................198
4.5 Calco de imágenes de mapas de bits ...................................................202
4.6 Rasterización ...........................................................................................211
4.7 Efectos de rasterización .........................................................................215
4
1. Contenidos
Aportes
1.1 Introducción a
generales sobre Illustrator
Adobe Illustrator
1.2 Diferencias entre
Illustrator y
Photoshop.
1.4 Personalizar el
espacio de trabajo
1.5 La barra de
herramientas
8
1.2 Características de Adobe Illustrator
Conozcamos las razones por las que Illustrator es uno de los programas
favoritos de los artistas digitales e ilustradores.
• Posee herramientas de
dibujopara crear logos, iconos y
gráficos.
9
• Lettering, tipografías y caligrafías. Hay otras muchas maneras de
dibujar palabras y que para poder interpretarlas en el medio digital.
En este sentido, Adobe Illustrator es un gran aliado para tus proyectos
de tipografía, lettering y caligrafía.
10
• Infografías. No existe una manera más sencilla de presentar una
marea de datos que de forma completamente visual: en eso consiste
la labor de una buena infografía. Los vectores se convierten en el
modo casi obligatorio de mostrar información traducida en imágenes,
ya sea de manera estática o interactiva.
11
• Diseño de marcas. Que Adobe Illustrator es el software por
excelencia para diseño gráfico es algo que, a estas alturas, no debería
sorprender a nadie. Pero lo que quizás algunos no saben es que sus
herramientas son ideales para utilizar el lenguaje de la geometría a la
hora de diseñar marcas con retícula o para diseñar iconos
memorables.
12
1.2 Diferencias entre
Illustrator y Photoshop
13
Con Illustrator, las imágenes nunca
sufren el efecto "pixelado", pero se
pierde naturalidad cuando se intenta
representar una imagen real.
15
10. Mejor organización de los elementos en Photoshop gracias a las
capas. En Adobe Illustrator, al tener una gran cantidad de objetos en
una mesa de trabajo, puede ser un poco caótica la organización de los
elementos. En Photoshop gracias a la división de capas estarán mejor
organizados todos los elementos del diseño.
16
1.3 El área de
trabajo en Illustrator
El espacio de trabajo
Pantalla de inicio
• Documentos recientes.
• Novedades de Illustrator.
17
• Formación: haga clic en esta ficha
para abrir una lista de tutoriales
básicos y avanzados de Illustrator
para empezar a usar la aplicación.
1. Seleccione Preferencias/Generales.
18
• La barra Aplicación de la parte superior contiene un conmutador de
espacio de trabajo, menús (solo en Windows) y otros controles de la
aplicación.
19
Panel Propiedades
Este nuevo panel se ha diseñado para garantizar que puede acceder a los
controles adecuados justo cuando se necesitan.
20
Introducción de valores en los paneles y cuadros de diálogo
0 pt +3 = 3pt
5mm + 4 = 9 mm
3cm *50% = 1,5cm
50 pt + 25% = 62,5 pt
21
El panel de control
• Haga clic en una palabra azul subrayada para abrir el panel o cuadro
de diálogo asociado.
23
• Modo de pantalla completa con barra de menús muestra la
ilustración en una ventana de pantalla completa con una
barra de menús en la parte superior y con barras de
desplazamiento.
La barra de estado
• Fecha y hora
• Acciones de deshacer
Cuadro de búsqueda
• Ayuda de Adobe
2. Pulse Intro.
1. En el cuadro de búsqueda,
introduzca el nombre del elemento
que desea buscar (por ejemplo,
una característica, una aplicación o
una herramienta).
2. Pulse Intro.
Los controles que se utilizan con frecuencia para cada área del panel
Propiedades aparecen los primeros. Puede acceder a controles adicionales
haciendo clic en los puntos suspensivos de la esquina inferior derecha de
un área o en una opción subrayada.
27
Controles predeterminados sin objetos seleccionados
28
1.4 Personalizar el
espacio de trabajo
29
• Para cambiar a otro documento del grupo ordenado en fichas al
arrastrar una selección, arrastre ésta por encima de su pestaña
durante unos instantes.
Movimiento de paneles
31
• Para quitar un panel de un grupo de manera que flote con libertad,
arrastre el panel por su ficha fuera del grupo.
32
Cambio del tamaño de los paneles
34
3. Seleccione un color de lienzo entre las siguientes opciones:
Escala de la IU
35
− Illustrator escala las anotaciones si define el factor de escala en la
quinta parada o en una superior. Puede comprobar la vista previa
de la IU escalada, que aparece junto al regulador, tal y como se
muestra en la siguiente ilustración:
36
Cambiar el nombre o duplicar un espacio de trabajo
37
Restauración del espacio de trabajo por defecto
Puede utilizar las mesas de trabajo como áreas de recorte con fines
de impresión o exportación. Para crear una serie de elementos
como, por ejemplo, PDF de varias páginas, páginas impresas con
distintos tamaños o diferentes elementos, distintos elementos para
los sitios web, guiones gráficos de vídeo o elementos individuales
para la animación en Adobe Animate o After Effects resulta muy útil
emplear varias mesas de trabajo.
38
Creación de una mesa de trabajo
Para crear varios duplicados, pulse Alt y haga clic tantas veces como sea
preciso. O, con la herramienta Mesa de trabajo, pulse Alt (Windows) u
Opción (macOS) y arrastre la mesa de trabajo que desea duplicar.
39
Opciones de mesa de trabajo
40
• Mostrar cursores de cruz. Muestra líneas de cruce en el centro de
cada lado de la mesa de trabajo.
41
El panel Mesas de trabajo le permite realizar las siguientes acciones:
42
Eliminación de mesas de trabajo
− Haga clic en una mesa de trabajo para activarla. (Al hacer clic en una
mesa de trabajo o al dibujar sobre ella a través de una herramienta
distinta, se activará la herramienta de la mesa de trabajo).
43
Si las mesas de trabajo se superponen, la que tenga el borde
izquierdo más cercano a la ubicación en la que se hace clic se
convierte en la mesa de trabajo activa.
45
− Especifique nuevos valores de X e Y en el panel Propiedades o en el
panel de control.
Puede reorganizar las mesas de trabajo usando las opciones Cuadrícula por
filas, Cuadrícula por columnas, Organizar por fila u Organizar por columna
para encajar todas las mesas de trabajo en la vista.
46
2. En este cuadro de diálogo seleccione un diseño de las siguientes
opciones:
− Organizar por fila. Organiza todas las mesas de trabajo en una sola
fila.
Además, una mesa de trabajo dentro de otra mesa de trabajo se trata como
un área de recorte y se mueve junto a la mesa de trabajo que la contiene.
47
1.5 La barra
de herramientas
El cajón Todas las herramientas aparece con una lista de todas las
herramientas disponibles en Illustrator.
48
Categorías de la barra de herramientas
• Seleccionar
• Dibujar
• Texto
• Pintar
• Modificar
• Navegar
49
Adición de varias herramientas en un grupo
50
Del mismo modo, para eliminar varias herramientas a la vez, puede
seleccionarlas utilizando la tecla Mayús y arrastrándolas desde la barra de
herramientas hasta el cajón.
Para ver una lista de todas las herramientas de un grupo, realice una de las
siguientes acciones:
Puede expandir algunas herramientas para ver las herramientas que hay
ocultas bajo ellas. Un triángulo pequeño en el lateral inferior derecho del
icono de herramienta indica la presencia de herramientas ocultas.
Mantenga pulsado el botón del ratón en la herramienta visible para ver las
herramientas ocultas que hay debajo.
• Elija Ventana/Herramientas.
52
Si hay un pequeño triángulo en la esquina inferior derecha, mantenga
pulsado el botón del ratón para ver las herramientas ocultas y haga
clic en la herramienta que desee seleccionar.
• Seleccione
Edición/Preferencias/General
(Windows) o Illustrator/Preferencias/General (macOS), y seleccione
Usar cursores precisos.
53
1.6 Ayudas
al dibujo
Las reglas ayudan a colocar y medir con precisión los objetos de la ventana
de ilustración o de una mesa de trabajo. El punto donde aparece el 0 en
cada regla se denomina origen de la regla. Illustrator proporciona reglas
independientes para documentos y mesas de trabajo. Solo puede
seleccionar una de estas reglas a la vez.
55
Cambio de la unidad de medida
Uso de la cuadrícula
56
• Para mostrar u ocultar la cuadrícula, elija Ver/Mostrar cuadrícula o
Ver/Ocultar cuadrícula.
Las guías permiten alinear texto y objetos gráficos. Puede crear guías de
regla (líneas verticales u horizontales rectas) y objetos de guía (objetos
vectoriales que se pueden convertir en guías). Al igual que la cuadrícula, las
guías no se imprimen.
Por defecto, las guías no están bloqueadas por lo que puede moverlas,
modificarlas, eliminarlas o invertirlas.
57
• Para mostrar u ocultar las guías, seleccione Ver/Guías/Mostrar guías o
Ver/Guías/Ocultar guías.
Creación de guías
58
3. Para restringir las guías a una mesa de trabajo en lugar de todo el
lienzo, seleccione la herramienta Mesa de trabajo y arrastre las guías
de la mesa de trabajo.
59
Las guías inteligentes
Las guías inteligentes son guías de ajuste temporales que aparecen al crear
o manipular objetos o mesas de trabajo. Estas guías le ayudan a alinear,
editar y transformar objetos o mesas de trabajo en relación con otros
objetos, otras mesas de trabajo o ambos mediante la alineación de ajuste y
la visualización de los valores de triángulo y ubicación de X e Y.
60
• Al transformar un objeto, las guías inteligentes aparecen
automáticamente para ayudar en la transformación.
61
Mientras crea, selecciona, desplaza o transforma objetos, muestra el
triángulo x e y con respecto a la ubicación original del objeto.
Si pulsa Mayús mientras usa una herramienta de dibujo seleccionada,
aparece la posición inicial.
62
2. Contenidos
Dibujo y
2.1 Trazados
organización.
2.2 La herramienta Pluma
2.3 La herramienta
Curvatura
2.7 Transformaciones de
objetos
Dibujar trazados
En un punto de suavizado,
los segmentos del trazado
se conectan como una curva continua. Puede dibujar un trazado utilizando
cualquier combinación de puntos de vértice y de suavizado. Si dibuja el tipo
de punto equivocado, podrá modificarlo.
65
Un punto de vértice puede conectar dos segmentos rectos o curvos
cualesquiera, mientras que un punto de suavizado siempre conecta dos
segmentos curvos.
Puede elegir mostrar u ocultar las líneas de dirección cada vez que desee, o
bien puede definir una preferencia para la visualización de las líneas de
dirección.
67
Ajuste del tamaño de visualización de puntos de ancla, manejador y
cuadro delimitador
68
− Mostrar manejadores al seleccionar varios puntos de ancla. Muestra
las líneas de dirección de todos los puntos de ancla seleccionados al
utilizar las herramientas Selección directa o Selección de grupos
para elegir un objeto. Si no elige esta opción, las líneas de dirección
de un punto de ancla se mostrarán solo si es el único punto de
ancla seleccionado en ese trazado o si se ha elegido el segmento
Bézier de la línea de dirección y si el punto de ancla desde el que se
extiende la línea de dirección no se ha escogido.
Modos de dibujo
• Dibujar normal
• Dibujar detrás
• Dibujar en el interior
69
El modo Dibujar detrás se sigue en los siguientes casos:
• Colocación de símbolos
70
2.2 La herramienta
Pluma
− El primer segmento que dibuje no será visible hasta que haga clic en
un segundo punto de ancla.
72
Volver a situar los puntos de ancla conforme dibuja
4. Sitúe la herramienta
Pluma donde desee que
termine el segmento
recto y haga clic para
completar el segmento.
74
3. Vuelva a situar la herramienta Pluma donde desee que acabe el
segundo segmento curvo y arrastre un nuevo punto de suavizado para
finalizarlo.
75
2.3 La herramienta
Curvatura
− Haga doble clic o toque dos veces un punto para alternar entre el
tipo suavizado y de vértice.
2. Suelte el botón del ratón. Cuando mueve el puntero del ratón por la
mesa de trabajo, se muestra un trazado que indica lo que se dibujará
si elige colocar un punto de ancla en la ubicación del puntero.
77
78
2.4 Edición
de trazados
Para cambiar la forma o editar un trazado, tiene que seleccionar los puntos
de ancla del trazado, los segmentos o una combinación de ambos.
79
Selección de segmentos de trazado
Copia de un trazado
80
Un trazado con menos puntos es más fácil de editar, mostrar e imprimir.
Puede reducir la complejidad de un trazado eliminando puntos
innecesarios.
81
Localización y eliminación de puntos de ancla aislados
2. Elija Objeto/Trazado/Promediar.
82
Convertir puntos de un trazado
1. Elija el trazado completo que desea modificar para que pueda ver sus
puntos de ancla.
83
3. Sitúe la herramienta sobre el punto de ancla que desea convertir y
realice una de las siguientes acciones:
84
− Para convertir un punto de vértice sin líneas de dirección en un
punto de vértice con líneas de dirección independientes, arrastre
primero un punto de dirección fuera de un punto de vértice
(convirtiéndolo en un punto de curva con líneas de dirección). Suelte
solo el botón del ratón (no suelte las teclas que tenga pulsadas para
activar la herramienta Convertir punto de ancla) y arrastre cualquier
punto de dirección.
División de trazados
Para acceder a este botón, seleccione uno o más puntos de ancla con
la herramienta Selección directa y localice el botón en el panel de
control.
85
• Herramienta Cuchilla. Corta los objetos a lo largo del trazado a mano
alzada que dibuje con la herramienta, dividiendo los objetos en las
caras rellenas que los componen (una cara es un área indivisa por un
segmento de línea). Haga clic y mantenga pulsada la herramienta
Borrador para ver y seleccionar la herramienta Cuchilla.
86
Corte de objetos con la herramienta Cuchilla
87
4. (Opcional) Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
− Para establecer el espacio que separa las filas y las columnas entre
sí, introduzca valores para Medianil.
88
2.5 Agrupación y
expansión de objetos
Expansión de objetos
1. Seleccione el objeto.
90
3. Defina las opciones y haga clic en OK:
91
2.6 Apilamiento
de objetos
Apilamiento de objetos
Las ilustraciones de la parte superior del panel Capas están al principio del
orden de apilamiento, mientras que las ilustraciones de la parte inferior
están al final de dicho orden. Dentro de una capa, los objetos también se
apilan jerárquicamente.
92
La creación de varias capas en la ilustración permite controlar también
cómo se visualizan los objetos superpuestos.
95
2.7 Transformaciones
de objetos
Panel Transformar
96
Modificamos los objetos seleccionados o sus rellenos de motivos
introduciendo nuevos valores. Además, podemos cambiar el punto de
referencia de la transformación y bloquear las características del objeto.
Todos los valores del panel se refieren a los cuadros delimitadores de los
objetos, menos los valores X e Y, que son propios del punto de referencia
seleccionado.
Escalar objetos
97
Escalar objetos a través del panel Transformar
• Seleccionamos el objeto.
Uniforme e introducimos el
porcentaje. Hacerlo por
separado, debemos de
marcar
101
Rotar o girar objetos
103
Reflejado de un objeto con la herramienta Transformación
libre
1. Seleccione el objeto.
104
3. Para dibujar el eje invisible desde el que desea reflejar el objeto, haga
clic en cualquier lugar de la ventana del documento para establecer un
punto del eje. El puntero se convierte en una flecha.
4. Sitúe el puntero en otro punto para definir el eje invisible y realice una
de las siguientes acciones:
− Haga clic para establecer el segundo punto del eje invisible. Al hacer
clic, el objeto seleccionado se refleja en relación con el eje definido.
− Para reflejar una copia del objeto, mantenga pulsada la tecla Alt
(Windows) o la tecla Opción (Mac OS) y haga clic para establecer el
segundo punto del eje invisible.
105
− Ajuste el eje de reflejo arrastrando en lugar de hacer clic. Haga clic
en Mayús y arrastre para ajustar el ángulo de reflejo a 45°. Mientras
arrastra, el eje de reflejo invisible rota alrededor del punto en el que
hizo clic en el paso 3 y aparece reflejado un contorno del objeto.
Cuando el contorno esté en la posición deseada, suelte el botón del
ratón.
106
4. Para previsualizar el efecto antes de aplicarlo, seleccione Previsualizar.
107
2.8 Distorsionar
objetos
Distorsionar objetos
108
Debemos elegir el Ángulo de distorsión, con respecto al eje horizontal del
objeto. La distorsión se aplicará sobre un Eje, que puede ser el Horizontal,
el Vertical o un Ángulo, que debemos especificar.
Utilizando la herramienta
Transformación libre podemos
distorsionar un objeto estirando
de sus controladores mientras
mantenemos pulsada la tecla Ctrl.
109
Pero también podemos aplicar un filtro
para aplicar cambios permanentes o
efectos para aplicar cambios que
podremos borrar.
110
Distorsión de objetos con la herramienta Transformación libre
111
1. Seleccione la ilustración que desea transformar.
112
5. Para torcer la ilustración, seleccione
una ubicación y, a continuación,
coloque el cursor cerca de la ubicación,
pero no sobre ella. Cuando aparezca
un círculo de puntos, arrastre para
rotar visualmente la malla.
113
Contenidos
3.
Texto y otras 3.1 Creación de formas básicas
opciones 3.2 Destellos
avanzadas.
3.3 La herramienta lápiz
117
1. Seleccione la herramienta Segmento de línea.
Dibujo de arcos
119
Para ver una previsualización dinámica del arco a medida que define las
opciones, haga doble clic en la herramienta Arco del panel de herramientas.
Dibujo de espirales
Decaimiento: especifica el
grado de reducción de cada
vuelta de la espiral con
respecto a la vuelta anterior.
Segmentos: especifica el
número de segmentos de la espiral. Cada vuelta de la espiral
consta de cuatro segmentos.
120
Dibujo de cuadrículas
121
Tamaño predeterminado: especifica la anchura y la altura de la
cuadrícula completa.
123
2. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
124
• Para cambiar el radio de vértice mientras arrastra con la herramienta
Rectángulo redondeado, pulse la tecla de flecha Arriba o Abajo.
Cuando los vértices tengan la redondez deseada, suelte la tecla.
125
3.2 Destellos
Creación de destellos
Dibujo de destellos
2. Pulse el botón del ratón para colocar el manejador central del destello
y, a continuación, arrastre para ajustar el tamaño del centro, el tamaño
del halo y para rotar el ángulo de los rayos.
126
Antes de soltar el botón del ratón, pulse la tecla Mayús para restringir
los rayos a un ángulo establecido. Pulse las teclas de cursor arriba o
cursor abajo para añadir o quitar rayos. Pulse Ctrl (Windows) o
Comando (Mac OS) para mantener constante el centro del destello.
3. Suelte el botón del ratón cuando el centro, el halo y los rayos estén a
su gusto.
Edición de destellos
128
• Seleccione el destello y la herramienta Destello. Arrastre un punto
extremo, desde el manejador central o el manejador extremo, para
cambiar la longitud o la dirección del destello.
129
3.3 La herramienta
Lápiz
130
Dibujo de segmentos rectos restringidos o sin restricción con la
herramienta lápiz
131
Dibujo de trazados cerrados con la herramienta Lápiz
3. Situar la punta del lápiz sobre un punto final del trazado. El cursor se
encuentra lo suficientemente cerca del punto final cuando el asterisco
del cursor del lápiz desaparece y se convierte en una línea.
El cursor ha cambiado de un
asterisco a una línea
conectando con el trazado inicial.
132
Cambio de la forma de los trazados con la herramienta lápiz
133
• Rellenar nuevos trazos de lápiz. Aplica el relleno a los trazos de lápiz
que se dibujan después de seleccionar la opción, no a los trazos
existentes. Obviamente hay que seleccionar un relleno antes de
comenzar a dibujar los trazos de lápiz.
• Cerrar trazados cuando los puntos finales estén entre. Permite crear
trazado cerrados cuando el último punto añadido se encuentre a una
distancia en píxeles inferior a la indicada
134
3.4 Borrar
ilustraciones
Borrar un trazado
1. Seleccionar el objeto.
137
− Presión. Varía en ángulo, redondez o diámetro según la presión de
un lápiz de dibujo electrónico. Esta opción resulta especialmente útil
cuando se utiliza junto con Diámetro.
138
3.5 Simplificar
trazados
Simplificación de un trazado
2. Seleccione Objeto/Trazado/Simplificar.
140
Controles avanzados de simplificación
1. Seleccionar el objeto.
142
Creación de curvas suaves
Realizar lo siguiente para obtener una curva suave sin tener que cambiar
las curvas opuestas:
143
3.6 Añadir
texto
• Texto en trazado: fluye lo largo del borde del trazado, ya sea éste
abierto o cerrado.
144
El puntero se convierte en una I dentro de un cuadrado punteado. La
pequeña línea horizontal que hay junto a la parte inferior de la I marca
la posición de la línea de base, donde se “apoya” el texto.
Rellene los objetos de texto con el texto falso para visualizar mejor el
diseño. De forma predeterminada, Illustrator rellena automáticamente con
texto falso los nuevos objetos creados con las herramientas de texto. El
texto falso conserva la fuente y el tamaño aplicados al objeto de texto
anterior.
147
Rellenar únicamente los objetos de texto seleccionados con
texto falso
− Haga clic con el botón derecho del ratón en el cuadro de texto para
abrir el menú contextual. Seleccione Rellenar con texto falso.
148
3.7 Textos
de área
150
3. Para Primera línea de base, seleccione una de las siguientes opciones:
152
− Medianil. Especifica la distancia entre filas o columnas.
153
Los enlaces se pueden romper para que el texto fluya al primer objeto o al
siguiente, así como eliminar todos los enlaces y que el texto se quede en su
posición actual.
Enlace de texto
− Para vincular con un objeto nuevo, haga clic o arrastre en una zona
vacía de la mesa de trabajo. Al hacer clic se crea un objeto del
mismo tamaño y la misma forma que el original, mientras que, al
arrastrarlo, puede crear un objeto rectangular de cualquier tamaño.
154
Eliminación o ruptura de enlaces
155
Ceñido de texto
1. Compruebe que el texto con el que desea ceñir un objeto cumple las
siguientes condiciones:
156
1. Seleccione el objeto rodeado.
− Invertir ceñido. Ciñe el texto alrededor del lado inverso del objeto.
157
Eliminación de los objetos de texto vacíos de la ilustración
1. Seleccione Objeto/Trazado/Limpiar.
158
3.8 Textos
en trazado
El texto en un trazado fluye a lo largo del borde del trazado, ya sea éste
abierto o cerrado. La introducción de texto horizontal da lugar a caracteres
paralelos a la línea base. La introducción de texto vertical da lugar a
caracteres perpendiculares a la línea base. En cualquier caso, el texto fluye
en la dirección en la que se añadieron los puntos al trazado.
4. Escriba el texto.
161
Ajuste de la alineación vertical del texto en un trazado
3. Elija una opción del menú Alinear con el trazado para especificar el
modo de alineación de todos los caracteres con el trazado, con
relación a la altura total de una fuente:
162
Los caracteres sin trazos ascendentes ni descendentes (como la letra e) o
línea de base (como un apóstrofe) se alinean verticalmente con caracteres
que tienen trazos ascendentes, trazos descendentes y líneas de base.
163
3.9 Formato
de texto
Selección de caracteres
165
Cambio del color y la apariencia de caracteres
166
3. Para personalizar la manera en que Illustrator busca una cadena de
texto especificada, seleccione cualquiera de las siguientes opciones:
Por defecto, el panel Carácter solo muestra las opciones utilizadas con más
frecuencia. Para ver todas las opciones, seleccione Mostrar opciones en el
menú de opciones. Como alternativa, haga clic en el triángulo doble que se
encuentra en la ficha del panel para pasar de un tamaño de visualización a
otro.
168
− Para subrayar texto, haga clic en el botón Subrayar del panel
Carácter.
− Para tachar texto, haga clic en el botón Tachar del panel Carácter.
Aplicación de
conjuntos estilísticos
Un conjunto estilístico es
un grupo de alternativas
de pictogramas que se pueden aplicar a un bloque de texto seleccionado.
Cuando aplica un conjunto estilístico, los pictogramas definidos en el
conjunto reemplazan los pictogramas predeterminados de la fuente en el
texto seleccionado. El nombre del conjunto estilístico proporcionado por el
Desarrollador de fuentes se muestra en distintos lugares en Illustrator. Para
algunas fuentes, Illustrator muestra los nombres de los conjuntos
estilísticos como Conjunto 1, Conjunto 2, etc. Puede aplicar varios conjuntos
estilísticos a un rango de texto.
171
Especificación de comillas curvas o rectas
172
− Para usar comillas rectas, anule la selección de Usar comillas
tipográficas.
173
− Optimizado para texto (indicado). Aplica el suavizado más adecuado
para el texto. El suavizado reduce la apariencia de bordes dentados
en la imagen rasterizada y proporciona al texto una apariencia más
suave en pantalla. Sin embargo, también puede hacer que el texto
pequeño resulte difícil de leer.
174
Creación de superíndices o subíndices en fuentes OpenType
175
Convertir texto en contornos
176
4. Contenidos
4.6 Rasterización
177
178
4.1 Las capas
Cuando se crea una ilustración compleja, resulta difícil controlar todos los
elementos de la ventana del documento. Los elementos pequeños quedan
ocultos por elementos más grandes y, por consiguiente, es difícil
seleccionar toda la ilustración. Las capas permiten gestionar todos los
elementos que componen una ilustración.
Panel Capas
Por defecto, Illustrator asigna un color único a cada capa (hasta nueve
colores) del panel Capas. El color se muestra al lado del nombre de la capa
en el panel. El mismo color aparece en la ventana de la ilustración del
cuadro delimitador, trazado, puntos de ancla y punto central del objeto
seleccionado.
179
Cuando un elemento del panel Capas
contiene otros elementos, aparece un
triángulo a la izquierda del nombre
correspondiente. Haga clic en el triángulo
para mostrar y ocultar el contenido. Si no
aparece ningún triángulo, significa que el
elemento no contiene otros elementos.
180
Puede utilizar el panel Capas para mostrar algunos elementos como
contornos y otros con el aspecto que tendrán en la ilustración final.
También puede atenuar imágenes enlazadas y objetos de mapa de
bits para facilitar la edición de las ilustraciones en la parte superior de
la imagen. Esto resulta muy útil para calcar una imagen de mapa de
bits.
181
4.2 Acciones
sobre capas
La visualización de miniaturas
en el panel Capas puede
ralentizar el rendimiento
cuando se trabaja con
archivos complejos. Para
mejorar el rendimiento,
desactive las miniaturas de
capas.
183
Creación de una capa
1. Seleccione el objeto.
184
2. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
185
Este comando crea tres capas: una capa con un círculo, un cuadrado
y un triángulo, otra con un círculo y un cuadrado y otra solo con un
círculo. Esto resulta útil para crear secuencias de animación
acumulativas.
Las opciones de combinar y acoplar capas son parecidas puesto que ambas
permiten consolidar objetos, grupos y subcapas en una sola capa o grupo.
Con la opción de combinación, puede seleccionar los elementos que desea
consolidar; con la opción de acoplamiento, todos los elementos visibles en
la ilustración se consolidan en una única capa.
Las capas solo se pueden combinar con otras capas que estén en el
mismo nivel jerárquico en el panel Capas. De la misma manera, las
subcapas solo se pueden combinar con otras subcapas que estén en
la misma capa y en el mismo nivel jerárquico.Los objetos no se
pueden combinar con otros objetos.
187
Como alternativa, seleccione el objeto que quiera bloquear y, a
continuación, seleccione Objeto/Bloquear/Selección.
• Para bloquear todos los objetos que se encuentran por encima del
objeto seleccionado y en la misma capa, seleccione el objeto y, a
continuación, seleccione Objeto/Bloquear/Todas las ilustraciones
encima.
• Para bloquear todas las capas, seleccione todas las capas del panel
Capas y, a continuación, seleccione Bloquear todas las capas en el
menú del panel Capas.
188
Vuelva a hacer clic para mostrar de nuevo el elemento. Si oculta una
capa o un grupo, todos los elementos de la capa o el grupo quedarán
ocultos.
• Para ocultar todos los objetos que hay encima de un objeto en una
capa, seleccione el objeto y, a continuación, seleccione
Objeto/Ocultar/Todas las ilustraciones encima.
• Para mostrar todas las capas y las subcapas, seleccione Mostrar todas
las capas en el menú del panel Capas. Este comando no muestra los
objetos ocultos, solo las capas ocultas.
189
• Para mostrar todos los objetos de un grupo, seleccione un objeto
visible y no bloqueado del grupo. Mantenga pulsadas las teclas
Mayús+Alt (Windows) o Mayús+Opción (Mac OS) y seleccione
Objeto/Mostrar todo.
Como en el caso de los bloqueos los menús Mostrar todo y Ocultar están
desactivados en el modo de aislamiento.
Cuando se crea una nueva capa en el modo Dibujar normal, se coloca sobre
la capa activa y los objetos nuevos se dibujan en la parte superior de la capa
activa. Sin embargo, en el modo Dibujar detrás, cuando se crea una nueva
capa, ésta se coloca bajo la capa activa y los objetos nuevos se dibujan
detrás del objeto seleccionado (o en la parte inferior de la capa activa si no
hay ningún objeto seleccionado).
190
Cambio del orden de apilamiento con el panel Capas
Las ilustraciones de la parte superior del panel Capas están al principio del
orden de apilamiento, mientras que las ilustraciones de la parte inferior
están al final de dicho orden. Dentro de una capa, los objetos también se
apilan jerárquicamente. La creación de varias capas en la ilustración
permite controlar también cómo se visualizan los objetos superpuestos.
191
• Para invertir el orden de los elementos en el panel Capas, mantenga
pulsada la tecla Ctrl (Windows) o la tecla Comando (Mac OS) y haga
clic en los nombres de los elementos cuyo orden desee invertir.
192
4.3 Máscaras
de recorte
193
• Sólo los objetos vectoriales pueden ser máscaras de recorte; sin
embargo, se puede enmascarar cualquier ilustración.
194
Edición de una máscara de recorte
195
Edición de trazados en un conjunto de recorte
2. Edite el trazado.
197
4.4 Manejo
de Bitmaps
Las imágenes de mapa de bits son el medio electrónico más usado para las
imágenes de tono continuo, como fotografías o pinturas digitales, puesto
que pueden representar de manera más eficaz degradados sutiles de
sombras y color.
198
Las imágenes de mapas de bits a veces requieren grandes cantidades de
espacio de almacenamiento y a menudo se tienen que comprimir para
conservar pequeños los tamaños de archivo cuando se utilizan en
determinados programas. Por ejemplo, los archivos de imagen se
comprimen en su aplicación original antes de su importación a un diseño.
Por ejemplo, una imagen de 1 por 1 pulgada con una resolución de 72 ppp
contiene un total de 5184 píxeles (72 píxeles de ancho por 72 de alto =
5184). La misma imagen con una resolución de 300 ppp contendría un total
de 90 000 píxeles.
Impresión comercial
Impresión de escritorio
Publicación en Internet
200
La creación de una imagen original con una resolución de pantalla (96 ppi
para imágenes basadas en Windows y 72 ppi para imágenes basadas en
Mac OS) permite ver la imagen como seguramente aparecerá en un
explorador Web habitual.
201
4.5 Calco de imágenes
de mapas de bits
202
− Seleccione Ventana/Calco de imagen o cambie el espacio de trabajo
de Calco para abrir el panel de Calco de imagen y realice una de las
siguientes acciones:
Opciones de calco
Cuando la imagen está seleccionada, podrá ver que las opciones en el panel
Calco de imagen están disponibles.
Controles básicos
203
• Ajuste preestablecido. Especifica un calco preestablecido. Los iconos
ubicados en la parte superior son atajos designados de acuerdo con
los flujos de trabajo más utilizados.
204
En el menú desplegable superior se ofrecen más ajustes preestablecidos.
Haga clic en el icono de menú para guardar la configuración actual como un
nuevo ajuste preestablecido, o para eliminar o cambiar el nombre de los
ajustes preestablecidos existentes.
Puede optar por ver el resultado del calco, la imagen de origen, los
contornos y otras opciones. Puede hacer clic en el icono con forma de
ojo para superponer la vista seleccionada sobre la imagen de origen.
205
• Paleta. Especifica una paleta que servirá para generar un calco en
color o en escala de grises a partir de la imagen original. (Esta opción
solo está disponible cuando el modo establecido es Color o Escala de
grises). Puede seleccionar una de las siguientes opciones:
206
Controles avanzados
209
Soltar un objeto de calco
210
4.6 Rasterización
211
Opciones de rasterización
Puede definir las opciones siguientes para todos los efectos de rasterizado
de un documento o al rasterizar un objeto vectorial.
212
• Modelo de color. Determina el modelo de color utilizado durante el
rasterizado. Puede generar una imagen en color RGB o CMYK
(dependiendo del modo de color de su documento), una imagen de
escala de grises o una imagen de 1 bit (que puede ser en blanco y
negro o negro y transparente, según la opción de fondo
seleccionada).
213
Las dimensiones de la imagen resultante aparecen como las
dimensiones originales más el valor del ajuste Añadir alrededor el
objeto. Puede utilizar este ajuste para crear un efecto de instantánea,
por ejemplo. Especifique un valor para el ajuste Añadir alrededor el
objeto, elija un fondo blanco y no seleccione Crear máscara de
recorte.
214
4.7 Efectos
de rasterización
Los efectos de la mitad superior del menú Efectos son efectos vectoriales.
Tales efectos solo se pueden aplicar a objetos vectoriales o al relleno y el
trazo de un objeto de mapa de bits en el panel Apariencia.
216
Aplicación de efectos a imágenes de mapa de bits
217