Uso Avanzado de Adobe Illustrator I

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Índice

1. Aportes generales sobre Adobe Illustrator ........................................... 5


1.1 Introducción a Illustrator ........................................................................... 7
1.2 Diferencias entre Illustrator y Photoshop .............................................. 13
1.3 El área de trabajo en Illustrator .............................................................. 17
1.4 Personalizar el espacio de trabajo .......................................................... 29
1.5 La barra de herramientas ........................................................................ 48
1.6 Ayudas al dibujo ....................................................................................... 54
2. Dibujo y organización. ........................................................................... 63
2.1 Trazados .................................................................................................... 65
2.2 La herramienta Pluma ............................................................................. 71
2.3 La herramienta Curvatura ....................................................................... 76
2.4 Edición de trazados .................................................................................. 79
2.5 Agrupación y expansión de objetos ....................................................... 89
2.6 Apilamiento de objetos ............................................................................ 92
2.7 Transformaciones de objetos ................................................................. 96
2.8 Distorsionar objetos ...............................................................................108
3. Texto y otras opciones avanzadas...................................................... 115
3.1 Creación de formas básicas ..................................................................117
3.2 Destellos ..................................................................................................126
3.3 La herramienta Lápiz .............................................................................130
3.4 Borrar ilustraciones ................................................................................135
3.5 Simplificar trazados ................................................................................139
3.6 Añadir texto ............................................................................................144
3.7 Textos de área ........................................................................................149
3.8 Textos en trazado ...................................................................................159
3.9 Formato de texto ....................................................................................164

3
4. Las capas e Imágenes de mapa bits ................................................... 177
4.1 Las capas .................................................................................................179
4.2 Acciones sobre capas .............................................................................182
4.3 Máscaras de recorte...............................................................................193
4.4 Manejo de Bitmaps ................................................................................198
4.5 Calco de imágenes de mapas de bits ...................................................202
4.6 Rasterización ...........................................................................................211
4.7 Efectos de rasterización .........................................................................215

4
1. Contenidos
Aportes
1.1 Introducción a
generales sobre Illustrator
Adobe Illustrator
1.2 Diferencias entre
Illustrator y
Photoshop.

1.3 El área de trabajo en


Illustrator

1.4 Personalizar el
espacio de trabajo

1.5 La barra de
herramientas

1.6 Ayudas al dibujo


1.1 Introducción
a Illustrator

Adobe Illustrator es un software diseñado para realizar dibujos vectoriales.


Es una herramienta que lleva más de 25 años en el mercado y es un
programa de referencia dentro del diseño, y además es la más utilizada
para diseño gráfico, diseño web… etc. Junto con PhotoShop es la principal
herramienta del actual Creative Cloud de Adobe y del Creative Suite del
pasado.

En las sucesivas actualizaciones que se han ido sucediendo a lo largo de su


existencia en el mercado, esta herramienta ha ido sumando cada vez más
utilidades y opciones que ayudan a crear diseños de excelente calidad,
haciendo más sencilla la utilización del software. La interfaz de usuario es
sumamente amigable y la curva de aprendizaje se ha vuelto cada vez más
alta.

1.1 Para qué sirve Adobe Illustrator

Adobe Illustrator sirve principalmente para crear dos tipos de archivos


gráficos: gráficos vectoriales y mapas de bits. A grandes rasgos, y sin entrar
en conceptos técnicos podríamos explicar estos dos conceptos de esta
manera:

• Imágenes vectoriales: Un vector es un segmento de recta con una


dirección establecida, un punto de inicio y un punto final determinado
y su característica principal es que tiene un sentido.
7
El módulo del vector es la longitud entre el punto de inicio y el punto
final del segmento. De esta forma, con vectores, se puede realizar un
dibujo en un plano, y redimensionarlo sin perder la calidad. La
información de la forma y el color quedan almacenados
matemáticamente.

El uso más frecuente es para la creación de logotipos pues al definir


matemáticamente el diseño siempre será replicado con exactitud y
máxima nitidez.

• Imágenes de mapa de bits. El mapa de bits es una cuadrícula donde


cada cuadrado es un píxel. El concepto es muy simple, se divide una
imagen en cuadrados y para reproducirla sólo se tendrá que copiar
exactamente cada cuadrado: cuanto más cuadrados haya más
definición tendrá.

En este tipo de sistema, el gran problema será la calidad a la hora de


reproducir, pues no existe, como en el anterior, una precisión
matemática que pueda ser copiada por ejemplo...

En este caso la información se agrupa por píxeles y, muchas veces,


para disminuir el peso de una imagen al ser compartida, se debe
disminuir el número de píxeles, afectando directamente la calidad.

Con estos gráficos se puede cumplir prácticamente con cualquier


requerimiento de diseño que pueda llegar a surgir.

Se pueden crear diseños editoriales, maquetación, tanto web como


editorial, diseño profesional, gráficos para aplicaciones móviles… etc. Adobe
Illustrator es la herramienta de diseño por excelencia.

8
1.2 Características de Adobe Illustrator

Conozcamos las razones por las que Illustrator es uno de los programas
favoritos de los artistas digitales e ilustradores.

• Es un software de diseño vectorial.

• Redimensiona imágenes sin que éstas pierdan nitidez ni calidad.

• Posee herramientas de
dibujopara crear logos, iconos y
gráficos.

• Crea dibujos a mano alzada.


También permite calcar.

• Tiene las mejores herramientas


de texto.

• Dispone de espacio para


diseñar a escala y crea
proyectos de gran formato.

• Los cambios se procesan en


tiempo real.

• Copia y pega mesas de trabajo.

Ejemplos de las posibilidades de Adobe Illustrator

Diseñadores gráficos, ilustradores, artistas y profesionales del ámbito


gráfico y visual en general hacen usos diferentes de esta herramienta en la
que el vector es el gran protagonista. Aun así, gracias a la imaginación de
los artistas, se le saca provecho a esta herramienta de diferentes formas:

• Grabado digital. Con apenas algunos ajustes y los conocimientos


necesarios, es posible emular el efecto de ilustración antigua con
técnicas de grabado digital usando las herramientas de Adobe
Illustrator.

9
• Lettering, tipografías y caligrafías. Hay otras muchas maneras de
dibujar palabras y que para poder interpretarlas en el medio digital.
En este sentido, Adobe Illustrator es un gran aliado para tus proyectos
de tipografía, lettering y caligrafía.

• Estampados y patrones. Cuando hablamos de diseño de


estampados existen tantas técnicas como artistas detrás de los
motivos que los componen.

Pero lo cierto es que esta disciplina, precisamente por sus


posibilidades ambivalentes y la necesidad de poder aplicar los
patrones en diferentes soportes y a diferentes tamaños, convierte a
este software en la herramienta idónea para crear estampados con
alma.

10
• Infografías. No existe una manera más sencilla de presentar una
marea de datos que de forma completamente visual: en eso consiste
la labor de una buena infografía. Los vectores se convierten en el
modo casi obligatorio de mostrar información traducida en imágenes,
ya sea de manera estática o interactiva.

11
• Diseño de marcas. Que Adobe Illustrator es el software por
excelencia para diseño gráfico es algo que, a estas alturas, no debería
sorprender a nadie. Pero lo que quizás algunos no saben es que sus
herramientas son ideales para utilizar el lenguaje de la geometría a la
hora de diseñar marcas con retícula o para diseñar iconos
memorables.

12
1.2 Diferencias entre
Illustrator y Photoshop

Adobe Photoshop es sin duda el programa de diseño gráfico más potente


que existe. Sus principales ventajas son sus posibilidades, que en realidad
son incalculables y su sencillez para manejar los diferentes comandos.

Photoshop está especialmente diseñado para el retoque de fotografía, sin


embargo, también funciona muy bien para realizar trabajos de diseño
gráfico y diseño web.

Su funcionamiento se basa en capas, en las que puedes añadir todo tipo de


efectos, elementos moldeados o
texto.

En cuanto a Adobe Illustrator sus


posibilidades se basan en el manejo
de diseños vectoriales, especialmente
útiles para realizar dibujos.

Illustrator es muy potente y ofrece la posibilidad de utilizar pinceles,


lapiceros o inclusión de texto, todo ello de una manera muy intuitiva.

Principales diferencias entre Illustrator y Photoshop

Una vez analizadas las posibilidades de ambos programas de diseño,


observamos que las principales diferencias hacen referencia a dos
características concretas:

1. Píxel vs Vector: sin entrar en detalles técnicos, Photoshop trabaja con


imágenes denominadas raster, o mapa de bits, basadas en píxeles.
Estas imágenes pierden calidad cada vez que se amplían o reducen,
pero tienen la ventaja de permitir representaciones más naturales de
la realidad.

2. Por su parte, Illustrator trabaja con imágenes formadas por los


denominados vectores gráficos, los cuales permiten definir gráficos de
forma extremadamente precisa y crear imágenes que se pueden
ampliar o reducir, tanto como se quiera, sin que pierdan calidad.

13
Con Illustrator, las imágenes nunca
sufren el efecto "pixelado", pero se
pierde naturalidad cuando se intenta
representar una imagen real.

3. Dibujo vs fotografía: Photoshop,


aunque permite dibujar formas y
escribir texto, está destinado al
retoque fotográfico y de imágenes "reales". Illustrator, en cambio, se
utiliza para imágenes que necesitan ser absolutamente perfectas en
su forma, pero que no tienen que ser necesariamente fotografías. Es
habitual el uso de Illustrator para la creación de logos de empresas,
marcas publicitarias, gráficos y vectores.

Características diferenciadoras entre Illustrator y Photoshop

1. Illustrator es a vectores, como Photoshop es a píxeles.

Esta diferencia es lo que vuelve a los dos


programas tan diferentes, pues con los
vectores se puede agrandar o achicar las
imágenes cuantas veces se quiera sin
que pierdan nada de calidad.

Con los píxeles, en cambio, habrá que


trabajar con tamaños limitados.

2. Illustrator imprime en cualquier


tamaño, Photoshop..no. Al trabajar con imágenes que no alteran su
calidad al cambiar de tamaño, las de Illustrator son perfectas para
imprimir en tamaños grandes. Si se quiere imprimir en Photoshop una
imagen, hay que asegurarse de hacerlo en la medida del archivo.

3. ¿Imágenes borrosas? Jamás... pero solo en Adobe Illustrator. Es muy


común la expresión: "la imagen está pixelada". Ese fenómeno es causa
de que una imagen no se encuentra en la resolución en la que fue
exportada, algo que no pasa con Illustrator porque son vectores.

4. Editar objetos no es fácil con Photoshop. No se podrán editar


objetos con formas usando Photoshop (no es ese tipo de edición que
estás pensando). Nos referimos a modificar líneas directamente o
modificar la forma de un objeto.
14
Con Illustrator sí existe la opción de modificar hasta el más mínimo
punto del que está compuesto cada diseño, lo que proporciona el
control sobre las esquinas redondeadas gracias a la herramienta
pluma.

5. Adobe Illustrator es más ligero y Photoshop aumenta el peso. Aquí


nos referimos al momento de guardar las imágenes y al peso de los
archivos. Photoshop al trabajar con pixeles genera archivos mucho
más pesados, y estos pueden ir aumentando su tamaño de manera
rápida mientras se agregan cambios. Con Illustrator no se obtendrán
archivos pesados mientras se trabaje con vectores. Si se agregan
imágenes con pixeles a la mesa de trabajo sí aumentará su peso.

6. El aprendizaje con Illustrator será más rápido, Photoshop


requiere más conocimiento.Si se está empezando en el mundo del
diseño, Illustrator resultará más fácil de aprender. Photoshop no es
tan sencillo, ya que tiene diferentes niveles de edición que podrían
complicar el proceso, sobre todo a los comienzos.

7. Adobe Illustrator posee un Ctrl+Z casi ilimitado, Photoshop


también. Se puede regresar un número aceptable de veces hacia
atrás si nos equivocamos mientras diseñamos. Con Photoshop sólo
tienes un intento si aplicas el CTRL+Z, pero se puede reconfigurar el
programa o deshacer acciones como en Adobe Illustrator si se pulsa la
tecla ALT conjuntamente:
CTRL+ALT+Z.

8. Photoshop limita a la mesa


de trabajo, Illustrator no. En
Adobe Illustrator se puede
hacer lo que se quiera fuera de
la mesa de trabajo (el espacio
delimitado sobre el cual se
realiza el diseño).
Con Photoshop solo está limitado a trabajar dentro del área que se da,
lo cual puede no ser una desventaja.

9. Mayor control de sombras y luces con Photoshop. Al ser edición


sobre pixeles y no líneas de vector, se pueden generar efectos
increíbles con sombras y luces en Photoshop, algo que en Illustrator se
vería muy plano o difícil de conseguir.

15
10. Mejor organización de los elementos en Photoshop gracias a las
capas. En Adobe Illustrator, al tener una gran cantidad de objetos en
una mesa de trabajo, puede ser un poco caótica la organización de los
elementos. En Photoshop gracias a la división de capas estarán mejor
organizados todos los elementos del diseño.

16
1.3 El área de
trabajo en Illustrator

El espacio de trabajo

En Illustrator podemos crear y manipular documentos y archivos


empleando distintos elementos como paneles, barras y ventanas. Cualquier
disposición de estos elementos se denomina espacio de trabajo. Puede
adaptar Illustrator a su modo de trabajar seleccionando uno de los varios
espacios de trabajo preestablecidos o creando otro personalizado.

En este espacio de trabajo encontramos múltiples elementos que pasamos


a enumerar seguidamente.

Pantalla de inicio

Al iniciar Illustrator, aparece la pantalla de inicio, que incluye los siguientes


contenidos:

• Tutoriales sobre el flujo de trabajo, consejos y trucos.

• Ajustes preestablecidos para que empiece con los nuevos


documentos rápidamente.

• Documentos recientes.

• Novedades de Illustrator.

El contenido de la pantalla de inicio se adapta en función de sus


conocimientos sobre Illustrator y su plan de abono a Creative Cloud.

Interfaz de la pantalla de inicio

A la izquierda de la pantalla de inicio se muestran las siguientes fichas y


botones:

• Inicio: haga clic en esta ficha para abrir la pantalla Inicio.

17
• Formación: haga clic en esta ficha
para abrir una lista de tutoriales
básicos y avanzados de Illustrator
para empezar a usar la aplicación.

• Crear nuevo: haga clic en este botón


para crear un nuevo documento.
Podrá crear un documento si
selecciona una de las numerosas
plantillas y ajustes preestablecidos
disponibles en Illustrator. Para
obtener más información, consulte
Creación de documentos.

• Abrir: haga clic en este botón para


abrir un documento existente en
Illustrator.

Además, puede utilizar los siguientes iconos para navegar entre el


documento y la pantalla de inicio:

• Inicio: abre la pantalla Inicio desde el


documento.

• Atrás: abre el documento desde la


pantalla Inicio.

Desactivación de la pantalla Inicio cuando no hay ningún documento


abierto

1. Seleccione Preferencias/Generales.

2. Anule la selección de Mostrar la pantalla Inicio si no hay documentos


abiertos

A la hora de crear un nuevo documento, podemos definir un tamaño de


archivo personalizable, eligiendo así características como las medidas, los
sangrados, modo de color, resolución, etc.

18
• La barra Aplicación de la parte superior contiene un conmutador de
espacio de trabajo, menús (solo en Windows) y otros controles de la
aplicación.

En Mac, la barra de aplicaciones solo está disponible cuando el marco


de aplicación está desactivado. Puede activarlo o desactivarlo desde el
menú Ventana.

• La barra de herramientas incluye utilidades para crear y editar


imágenes, ilustraciones, elementos de página, etc. Las herramientas
relacionadas están agrupadas.

• El panel Control muestra opciones del objeto seleccionado en ese


momento.

• La ventana Documento muestra el archivo en el que se trabaja. Las


ventanas Documento se pueden organizar como fichas y, en ciertos
casos, también se pueden agrupar y acoplar.

• Los paneles ayudan a controlar y modificar el trabajo. Los paneles se


pueden agrupar, apilar o acoplar.

19
Panel Propiedades

El panel Propiedades en Illustrator le permite ver los ajustes y los controles


en el contexto de su tarea o flujo de trabajo actual.

Este nuevo panel se ha diseñado para garantizar que puede acceder a los
controles adecuados justo cuando se necesitan.

El panel Propiedades está disponible de manera predeterminada en los


espacios de trabajo Aspectos esenciales. También puede seleccionar
Ventana/Propiedades para verlo.

Ocultar o mostrar todos los paneles

• Para ocultar o mostrar todos los paneles, incluidos la barra de


herramientas y el panel Control, pulse el tabulador.

• Para ocultar o mostrar todos los paneles excepto la barra de


herramientas y el panel Control, pulse Mayús+Tabulador.

Visualización de opciones de panel

• Haga clic en el icono de menú del panel situado en la esquina


superior derecha.

Ajuste de brillo del panel

En las preferencias de la interfaz del usuario, puede personalizar la interfaz


para conseguir una de las cuatro opciones de colores disponibles diseñadas
para mejorar la experiencia de usuario: Oscuro, Medio oscuro, Medio claro
y Claro.

20
Introducción de valores en los paneles y cuadros de diálogo

Introduzca los valores en todos los paneles y cuadros de diálogo mediante


los mismos métodos. También puede realizar operaciones matemáticas
sencillas en cualquier cuadro que acepte valores numéricos.

Por ejemplo, si desea mover un objeto seleccionado 3 unidades hacia la


derecha utilizando las unidades de medida actuales, no es necesario
calcular la nueva posición horizontal.

Simplemente, escriba +3 después del valor actual en el panel Transformar.

Cálculo de valores en un panel o cuadro de diálogo

1. En un cuadro de texto que acepte


valores numéricos, lleve a cabo uno
de los procedimientos siguientes:

− Para reemplazar todo el valor


actual con una expresión
matemática, seleccione el valor actual.

− Para utilizar el valor actual como parte de una expresión


matemática, haga clic antes o después del valor actual.

2. Introduzca una expresión matemática sencilla utilizando un operador


matemático, como + (suma), - (resta), x (multiplicación), / (división) o %
(porcentaje).

Por ejemplo, 0p + 3 o 5 mm + 4. De igual modo, 3cm * 50% es igual a 3


centímetros multiplicados por el operador 50 %, o sea 1,50 cm, y 50pt
+ 25% es igual a 50 puntos más el 25 % de 50 puntos, o sea 62,5
puntos.

0 pt +3 = 3pt
5mm + 4 = 9 mm
3cm *50% = 1,5cm
50 pt + 25% = 62,5 pt

3. Pulse Intro o Retorno para aplicar el cálculo.

21
El panel de control

El panel de control ofrece un rápido acceso a opciones relacionadas con los


objetos seleccionados. Por defecto, el panel de control está acoplado en la
parte superior del área de trabajo.

Las opciones mostradas en el panel de control pueden variar según el tipo


de objeto seleccionado. Por ejemplo, si selecciona un objeto de texto el
panel de control muestra opciones de formato de texto, además de
opciones para cambiar el color, la posición y las dimensiones del objeto.
Cuando hay una herramienta de selección activa, puede acceder a Ajustar
documento y a Preferencias desde el panel de control.

Si el texto del panel de control es de color azul y está subrayado, puede


hacer clic en el texto para mostrar un panel o cuadro de diálogo
relacionado. Por ejemplo, haga clic en la palabra Trazo para mostrar el
panel Trazo.

Cambio de los tipos de controles que aparecen en el panel de control

1. Seleccione o deseleccione las opciones del menú del panel de control.

Apertura y cierre de un panel o cuadro de diálogo desde el panel de


control

• Haga clic en una palabra azul subrayada para abrir el panel o cuadro
de diálogo asociado.

• Para cerrar el panel o cuadro de diálogo, haga clic en cualquier lugar


fuera de este.
22
Acoplamiento del panel de control en la parte inferior del espacio de
trabajo

1. Seleccione Acoplar abajo en el menú del panel de control.

Conversión del panel de control en un panel flotante

• Arrastre la barra de sujeción (situada en el borde izquierdo del panel)


fuera de su posición actual.

• Para volver a acoplar el panel de control, arrastre la barra de sujeción


a la parte superior o inferior de la ventana de aplicación (Windows) o
de la pantalla (Mac OS).

Cambio de los modos de pantalla

Puede cambiar la visibilidad de la ventana de ilustración y de la barra de


menús mediante las opciones de modo situadas en la parte inferior de la
barra de herramientas. Para acceder a los paneles cuando se encuentra en
modo de pantalla entera, coloque el cursor en el borde izquierdo o derecho
de la pantalla y los paneles aparecerán. Si los desplaza desde las
ubicaciones por defecto, puede acceder a ellos desde el menú Ventana.

Puede seleccionar uno de los siguientes modos:

• El modo Presentación muestra la ilustración como una presentación,


con menú de la aplicación oculta, paneles, guías y bordes de marcos.

• Modo de pantalla normal muestra la ilustración en una


ventana estándar, con la barra de menús en la parte
superior y las barras de desplazamiento a los lados.

23
• Modo de pantalla completa con barra de menús muestra la
ilustración en una ventana de pantalla completa con una
barra de menús en la parte superior y con barras de
desplazamiento.

• Modo de pantalla completa muestra la ilustración en una


ventana de pantalla completa sin barra de título ni barra
de menús.

Utilice la tecla F para alternar entre modos de pantalla.

La barra de estado

Esta barra aparece en el borde inferior izquierdo de la ventana de


ilustración. Muestra uno de los siguientes elementos:

• Nivel actual de zoom

• Herramienta actual en uso

• Mesa de trabajo actual en uso

• Controles de navegación para varias mesas de trabajo

• Fecha y hora

• Acciones de deshacer

Cuadro de búsqueda

Busque temas de ayuda y contenidos de Ayuda de Adobe y Adobe Stock


directamente desde el espacio de trabajo de Illustrator.

Seleccione una de las siguientes opciones en el menú desplegable del


cuadro de búsqueda situado en el lateral derecho de la barra de
aplicaciones:
24
• Adobe Stock

• Ayuda de Adobe

Búsqueda de contenidos de Adobe Stock

Puede buscar ilustraciones y gráficos vectoriales de almacén protegidos, de


gran calidad y libres de regalías para todos sus proyectos creativos sin salir
de Illustrator.

1. En el cuadro de búsqueda situado en la esquina superior derecha del


espacio de trabajo, introduzca el nombre del elemento que desea
buscar.

2. Pulse Intro.

Todos los contenidos disponibles de Adobe Stock para una consulta de


búsqueda en particular aparecen en una ventana independiente del
explorador.

Búsqueda en la Ayuda de Adobe

Utilice el cuadro Buscar ayuda para realizar búsquedas de temas de ayuda y


contenido en línea. Si cuenta con conexión a Internet, podrá acceder a todo
el contenido disponible en el sitio web de Ayuda de comunidad. Si realiza
búsquedas de ayuda sin una conexión a Internet activa, los resultados de la
búsqueda estarán limitados al
contenido de la ayuda que se incluye en
Illustrator.

1. En el cuadro de búsqueda,
introduzca el nombre del elemento
que desea buscar (por ejemplo,
una característica, una aplicación o
una herramienta).

2. Pulse Intro.

Todos los temas que estén disponibles


en la Ayuda de comunidad aparecen en
una ventana independiente del
explorador.
25
El panel de Propiedades

Permite ver los ajustes y los controles en el contexto de su tarea o flujo de


trabajo actual. La función de este panel es garantizar que se puede acceder
a los controles adecuados cuando se necesitan.

El panel Propiedades está disponible de manera predeterminada en el


espacio de trabajo Aspectos esenciales. También está disponible en
Ventana/Propiedades.

Los controles que se utilizan con frecuencia para cada área del panel
Propiedades aparecen los primeros. Puede acceder a controles adicionales
haciendo clic en los puntos suspensivos de la esquina inferior derecha de
un área o en una opción subrayada.

Controles de objetos seleccionados

Para todas las selecciones, el panel Propiedades muestra los siguientes


conjuntos de controles:

• Controles de transformación y apariencia: Anchura, Altura, Relleno,


Trazo, Opacidad, etc.

• Controles dinámicos: puede haber controles adicionales disponibles,


en función del contenido de su selección. Por ejemplo, puede ajustar
los atributos de carácter y párrafo de objetos de texto.
26
Para objetos de imagen, el panel Propiedades muestra controles
Recortar, Aplicar máscaras, Incrustar, Desincrustar y Calco de imagen.
Si selecciona un cuadro de texto, los controles relacionados con la
modificación de texto se muestran en el panel Propiedades.

• Acciones rápidas: las tareas de acciones rápidas quedan disponibles


en función del contenido de la selección.

Controles adicionales del panel Propiedades

• Opción Perfil de anchura: al seleccionar la herramienta Anchura o


cualquier ruta que tenga la anchura variable aplicada, la lista
desplegable Perfil de anchura se muestra en el panel Propiedades.
Puede cambiar el perfil de anchura seleccionando una opción de la
lista desplegable.

• Opción Vértices: al hacer clic en la herramienta Selección directa de la


barra de herramientas y seleccionar un vértice de un objeto, la lista
desplegable Vértices se muestra en el panel Propiedades. Puede
cambiar la curva del vértice seleccionando un valor de la lista Vértices.

• Opciones de fusión: al selecciona un solo objeto de fusión y hace clic


en la herramienta Fusión de la barra, las Opciones de fusión se
muestran en la sección Acciones rápidas del panel Propiedades.

• Botón Combinar: al seleccionar dos o más objetos de pintura


interactiva, el botón Combinar pintura interactiva se muestra en la
sección Acciones rápidas del panel Propiedades.

• Nueva ventana emergente para fuentes variables: al seleccionar un


objeto de texto con la fuente variable aplicada, el icono Fuente
variable se muestra en la sección Carácter del panel Propiedades. Al
hacer clic en este icono, aparece una ventana emergente en la que
puede cambiar el grosor y el tamaño óptico de la fuente seleccionada.

• Eliminar icono de efectos individuales: al aplicar un efecto individual a


un objeto, se muestra el icono Eliminar en la sección Apariencia del
panel Propiedades. Puede hacer clic en este icono para eliminar el
efecto aplicado. Sin embargo, si aplica más de un efecto, el icono
Eliminar desaparece y tiene que abrir el panel Apariencia para
eliminar los efectos.

27
Controles predeterminados sin objetos seleccionados

Cuando no se han seleccionado objetos en su documento y la herramienta


Selección está marcada, el panel Propiedades muestra los controles
relacionados con las mesas de trabajo, las reglas, las cuadrículas, las guías,
los ajustes y algunas de las preferencias que se utilizan habitualmente.

En este estado, el panel Propiedades muestra botones de acción rápida que


le permiten abrir los cuadros de diálogo Configuración de documento y
Preferencias, y acceder al modo de edición de mesa de trabajo.

28
1.4 Personalizar el
espacio de trabajo

Puede crear un espacio de trabajo personalizado moviendo y manipulando


los paneles y las ventanas de los documentos abiertos. También puede
guardar espacios de trabajo y pasar de uno a otro.

Reorganizar, acoplar o flotar ventanas de documentos

Si abre más de un archivo, aparecen ventanas Documento en forma de


fichas.

• Si desea cambiar el orden de las ventanas de documento en forma de


fichas, arrastre la ficha correspondiente a otra ubicación dentro del
grupo.

• Si desea desacoplar (flotar o separar) una ventana Documento de un


grupo de ventanas, arrastre la ficha correspondiente fuera del grupo.

• Si desea acoplar una ventana Documento a otro grupo de ventanas


Documento, arrastre la ventana hasta dicho grupo.

• Para crear grupos de


documentos apilados o en
mosaico, arrastre la ventana
a una de las zonas de
colocación de los bordes
superior, inferior o laterales
de otra ventana.

También puede seleccionar


una composición para el grupo con el botón pertinente de la barra de
la aplicación.

29
• Para cambiar a otro documento del grupo ordenado en fichas al
arrastrar una selección, arrastre ésta por encima de su pestaña
durante unos instantes.

Acoplamiento y desacoplamiento de paneles

Un conjunto acoplado es un conjunto de paneles o grupos de paneles que


se muestran juntos, generalmente en una orientación vertical. Los paneles
se acoplan y desacoplan moviéndolos dentro y fuera de un conjunto
acoplado.

• Para acoplar un panel, arrástrelo por su ficha al conjunto apilado, a la


parte superior, a la parte inferior o entre otros paneles.

• Para acoplar un grupo de paneles, arrástrelo por su barra de título (la


barra vacía sólida que se encuentra encima de las fichas) al conjunto
acoplado.

• Para quitar un panel o grupo de paneles, arrástrelo fuera del conjunto


acoplado por su ficha o barra de título. Puede arrastrarlo a otro
conjunto acoplado o hacer que flote con libertad.

Movimiento de paneles

Conforme mueve paneles, verá zonas de colocación resaltadas en azul,


áreas en las que puede mover el panel. Por ejemplo, puede mover un panel
hacia arriba o hacia abajo en un conjunto acoplado arrastrándolo a la zona
de colocación azul estrecha encima o debajo de otro panel.
30
Si arrastra a un área que no es una zona de colocación, el panel flota con
libertad en el espacio de trabajo.

• Para mover un panel, arrástrelo por su ficha.

• Para mover un grupo de paneles, arrastre su barra de título.

Adición y eliminación de paneles

Si quita todos los paneles de un conjunto acoplado, este desaparece. Para


crear un conjunto acoplado, mueva paneles hacia el borde derecho del
espacio de trabajo hasta que aparezca una zona donde soltarlos.

• Para quitar un panel, haga clic con el botón derecho (Windows) o


pulse Control y haga clic (Mac OS) en su ficha y elija Cerrar o bien
deselecciónelo en el menú Ventana.

• Para añadir un panel, selecciónelo en el menú Ventana y acóplelo


donde desee.

Manipulación de grupos de paneles

• Para mover un panel a un grupo, arrastre la ficha del panel a la zona


de colocación resaltada en el grupo.

• Para reorganizar los paneles de un grupo, arrastre la ficha de un


panel a una nueva ubicación del grupo.

31
• Para quitar un panel de un grupo de manera que flote con libertad,
arrastre el panel por su ficha fuera del grupo.

• Para mover un grupo, arrastre su barra de título (encima de las


fichas).

Apilado de paneles flotantes

Cuando arrastra un panel fuera de su conjunto apilado, pero no a una zona


de colocación, el panel flota con libertad. Los paneles flotantes se pueden
situar en cualquier lugar del espacio de trabajo. Puede apilar paneles
flotantes o grupos de paneles de manera que se muevan como una unidad
cuando arrastra la barra de título que se encuentra más arriba.

• Para apilar paneles flotantes, arrastre un panel por su ficha a la zona


de colocación en la parte inferior de otro panel.

• Para cambiar el orden de apilado, arrastre un panel arriba o abajo por


su ficha.

• Para quitar un panel o un grupo de paneles de la pila, de manera que


flote por sí mismo, arrástrelo fuera de su ficha o barra de título.

32
Cambio del tamaño de los paneles

• Para minimizar o maximizar un panel, un grupo de paneles o una pila


de paneles, haga doble clic en una ficha. También puede hacer doble
clic en el área de las fichas (el espacio vacío que hay junto a ellas).

• Para cambiar el tamaño de un panel, arrastre cualquiera de sus lados.


A algunos paneles, como el panel de color en Photoshop, no se les
puede cambiar el tamaño arrastrándolos.

Contracción y expansión de iconos de paneles

Los paneles o paletas, están situados a la derecha, muestran un


grupo de opciones y propiedades relacionadas, como el Navegador,
Color o Pinceles. Al hacer clic sobre cada uno de los iconos de la
derecha aparece el panel correspondiente.

• Puede contraer los paneles a iconos para reducir la


acumulación de elementos en el espacio de trabajo. En algunos
casos, los paneles se contraen a iconos en el espacio de trabajo
por defecto.

• Para contraer o expandir todos los iconos de paneles en una


columna, haga clic en la doble flecha de la parte superior del
conjunto acoplado.

• Para expandir un icono de panel único, haga clic en él.

• Para cambiar el tamaño de los iconos de paneles a fin de ver


solo los iconos (pero no las etiquetas), ajuste el ancho del
conjunto acoplado hasta que desaparezca el texto. Para volver
a ver el texto de los iconos, aumente el ancho del conjunto
acoplado.
33
• Para contraer un panel de vuelta a su icono, haga clic en su ficha, en
su icono o en la doble flecha de la barra de título del panel.

• Para añadir un panel o un grupo de paneles flotantes a un conjunto


acoplado de iconos, arrástrelo por su ficha o barra de título. (Los
paneles se contraen automáticamente en iconos cuando se añaden a
un conjunto acoplado de iconos).

• Para mover un icono de panel (o un grupo de iconos de paneles),


basta con arrastrarlo. Puede arrastrar los iconos de panel hacia arriba
y hacia abajo en el conjunto acoplado, hacia otros conjuntos
acoplados (donde aparecen en el estilo de panel de dicho conjunto
acoplado) o hacia afuera del conjunto acoplado (donde aparecen
como iconos flotantes).

Configuración del color de IU

Puede optimizar la interfaz para conseguir una de las cuatro opciones de


colores disponibles: oscura, semioscura, semiclara y clara.

1. Realice una de las siguientes acciones:

− (Windows) Seleccione Edición/Preferencias/Interfaz de usuario.

− (Mac OS) Seleccione Illustrator/Preferencias/Interfaz de usuario.

2. Seleccione el color de interfaz deseado entre las siguientes opciones


de brillo: oscura, semioscura, semiclara y clara.

34
3. Seleccione un color de lienzo entre las siguientes opciones:

− Ajustar al brillo de la interfaz de usuario. Configura el color del


lienzo en función del nivel de brillo seleccionado.

− Blanco. Configura el color del lienzo como blanco.

Escala de la IU

Puede escalar la interfaz de usuario de Illustrator en función de la


resolución de su pantalla. Al iniciar Illustrator con la nueva configuración de
preferencias, este identifica la resolución de la pantalla y ajusta el factor de
escala de la aplicación en consecuencia.

La escala de IU no es compatible con Windows 7 ni con pantallas de baja


resolución.

Para escalar la interfaz de usuario en la pantalla, realice los siguientes


pasos:

1. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes para abrir las


preferencias de interfaz de usuario:

− (Windows) Seleccione Edición/Preferencias/Interfaz de usuario.

− (Mac OS) Seleccione Illustrator/Preferencias/Interfaz de usuario.

2. En la ficha de preferencias de la interfaz de usuario, haga clic en el


regulador Escala de IU para aumentar o disminuir la escala de la
interfaz de usuario en función de la resolución de su pantalla.

− El número de paradas que se muestra en el regulador depende de


la resolución de la pantalla. Se muestran más paradas para
pantallas con resoluciones más altas.

35
− Illustrator escala las anotaciones si define el factor de escala en la
quinta parada o en una superior. Puede comprobar la vista previa
de la IU escalada, que aparece junto al regulador, tal y como se
muestra en la siguiente ilustración:

3. Seleccione la opción Escalar cursor proporcionalmente para escalar los


iconos del cursor en proporción a la interfaz de usuario.

4. Vuelva a iniciar Illustrator para aplicar la configuración actualizada. Si


no vuelve a iniciarlo ahora, los cambios se aplicarán la próxima vez
que inicie Illustrator.

Los espacios de trabajo

Toda la organización de paneles, iconos y ventanas quedarán almacenados


en el espacio de trabajo activo. Podremos restaurar la configuración del
espacio en el que estábamos, guardar los cambios como otro espacio de
trabajo o cargar espacios predefinidos.

36
Cambiar el nombre o duplicar un espacio de trabajo

1. Seleccione Ventana/Espacio de trabajo/Gestionar espacios de trabajo.

2. Realice una de las acciones siguientes y haga clic en OK:

− Para cambiar el nombre de un espacio de trabajo, selecciónelo y


edite el texto.

− Para duplicar un espacio de trabajo, selecciónelo y haga clic en el


botón Nuevo.

Guardado de espacios de trabajo y paso de uno a otro

Al guardar la posición y el tamaño actuales de los paneles como un espacio


de trabajo con nombre, puede restaurar dicho espacio de trabajo incluso
aunque mueva o cierre un panel. Los nombres de los espacios de trabajo
guardados aparecen en el conmutador de espacios de trabajo de la barra
de la aplicación.

Guardado de un espacio de trabajo personalizado

1. Seleccione Ventana/Espacio de trabajo/Guardar espacio de trabajo.

2. Escriba un nombre para el espacio de trabajo.

Visualización de espacios de trabajo y paso de uno a otro

• Seleccione un espacio de trabajo en el conmutador de espacios de


trabajo de la barra de la aplicación.

Eliminación de un espacio de trabajo personalizado

• Seleccione Ventana/Espacio de trabajo/Gestionar espacios de trabajo,


seleccione el espacio de trabajo y, a continuación, haga clic en el icono
Eliminar.

37
Restauración del espacio de trabajo por defecto

• Seleccione Aspectos esenciales o el espacio de trabajo


predeterminado del conmutador de espacios de trabajo de la barra
de la aplicación.

Las mesas de trabajo

Las mesas de trabajo permiten agilizar el proceso de diseño, ya que


proporcionan un área en la que podrá preparar diseños para distintos
dispositivos y pantallas.

Las mesas de trabajo representan las áreas que pueden contener


ilustraciones imprimibles o que se puedan importar. Durante la creación de
mesas de trabajo, podrá elegir entre una gran variedad de tamaños
preestablecidos o definir su propio tamaño personalizado.

Puede utilizar las mesas de trabajo como áreas de recorte con fines
de impresión o exportación. Para crear una serie de elementos
como, por ejemplo, PDF de varias páginas, páginas impresas con
distintos tamaños o diferentes elementos, distintos elementos para
los sitios web, guiones gráficos de vídeo o elementos individuales
para la animación en Adobe Animate o After Effects resulta muy útil
emplear varias mesas de trabajo.

38
Creación de una mesa de trabajo

Realice una de las siguientes acciones:

Para crear una mesa de trabajo personalizada, seleccione la herramienta


Mesa de trabajo, y arrástrela hasta el documento para definir su forma,
tamaño y ubicación.

Para utilizar una mesa de trabajo preestablecida, haga doble clic en la


herramienta Mesa de trabajo, seleccione un ajuste preestablecido y
especifique otras opciones en el cuadro de diálogo Opciones de mesa de
trabajo y haga clic en OK. Arrastre la mesa de trabajo hasta la posición que
desee.

Para duplicar una mesa de trabajo existente, seleccione la herramienta


Mesa de trabajo, haga clic para seleccionar la mesa oportuna, haga clic en el
botón Mesa de trabajo nueva del panel de control o del panel Propiedades.

Para crear varios duplicados, pulse Alt y haga clic tantas veces como sea
preciso. O, con la herramienta Mesa de trabajo, pulse Alt (Windows) u
Opción (macOS) y arrastre la mesa de trabajo que desea duplicar.

Para duplicar una mesa de trabajo con su contenido, seleccione la


herramienta Mesa de trabajo, haga clic para seleccionar el icono
Mover/Copiar ilustración con mesa de trabajo del panel Propiedades o del
panel de control, pulse Alt (Windows) u Opción (macOS) y arrastre.

Si desea que la ilustración contenga un sangrado, asegúrese de que queda


suficiente ilustración más allá de los límites de la mesa de trabajo para
incluir el sangrado. Para aprobar la mesa de trabajo y salir del modo de
edición de mesa de trabajo, haga clic en una herramienta diferente del
panel Herramientas o bien pulse Esc.

Restauración del espacio de trabajo por defecto

• Seleccione Aspectos esenciales o el espacio de trabajo


predeterminado del conmutador de espacios de trabajo de la barra
de la aplicación.

39
Opciones de mesa de trabajo

Para abrir el cuadro de diálogo Opciones de mesa de trabajo, realice una de


las siguientes acciones:

• Haga doble clic en la herramienta Mesa de trabajo

• Haga clic en herramienta Mesa de trabajo y, a continuación, haga clic


en el botón Opciones de mesa de trabajo en el panel Propiedades o
en el panel de control.

• Seleccione Opciones de mesa de trabajo en el menú desplegable del


panel Mesas de trabajo.

En el cuadro de diálogo Opciones de mesa de trabajo, especifique las


opciones siguientes:

• Nombre. Especifica el nombre de la mesa de trabajo.

• Ajuste preestablecido. Especifica las dimensiones de la mesa de


trabajo. Estos ajustes preestablecidos definen la proporción de
píxeles de la regla de vídeo para la salida especificada.

• Anchura y Altura. Especifica el tamaño de la mesa de trabajo.

• Posición X: e Y. Especifica la posición de la mesa de trabajo en función


de las reglas del área de trabajo de Illustrator. Para ver estas reglas,
seleccione Ver > Mostrar reglas.

• Orientación. Especifica la orientación de la página en modo retrato o


paisaje.

• Restringir proporciones. La proporción de aspecto de la mesa de


trabajo se mantiene intacta cuando se cambia manualmente.

• Mostrar marca central. Muestra un punto en el centro de la mesa de


trabajo.

40
• Mostrar cursores de cruz. Muestra líneas de cruce en el centro de
cada lado de la mesa de trabajo.

• Mostrar áreas seguras de vídeo. Muestra guías que representan las


áreas que recaen en el área visible del vídeo. Debe incluir todo el
texto e ilustraciones que deben visualizar los usuarios dentro de las
áreas seguras de vídeo.

• Proporción de píxeles de la regla de vídeo. Especifica la proporción de


píxeles utilizada en las reglas de vídeo.

• Suavizar región fuera de la mesa de trabajo. Muestra el área fuera de


la mesa de trabajo con tono más oscuro que el del interior de esta
cuando la herramienta Mesa de trabajo está activa.

• Actualizar al arrastrar. Mantiene el área fuera de la mesa de trabajo


más oscura conforme se arrastra para cambiar de tamaño de la mesa
de trabajo. Si no se selecciona, el área de fuera se muestra en el
mismo color que dentro de la mesa de trabajo mientras se cambia de
tamaño.

• Mesas de trabajo. Indica cuántas mesas de trabajo existen.

El panel Mesas de trabajo

Para acceder al panel Mesas de trabajo, haga clic en Ventana/Mesas de


trabajo.

41
El panel Mesas de trabajo le permite realizar las siguientes acciones:

• Añadir, reorganizar y eliminar mesas de trabajo

• Reordenar y volver a numerar mesas de trabajo

• Seleccionar varias mesas de trabajo y desplazarse por ellas

• Especificar opciones de mesas de trabajo, como ajustes


preestablecidos, tamaño de mesa de trabajo y posición relativa de la
mesa de trabajo

Añadir mesas de trabajo

Para añadir mesas de trabajo, realice alguna de las siguientes acciones:

• Haga clic en el icono Mesa de trabajo nueva en el panel Propiedades,


en el panel de control o en el panel Mesas de trabajo.

• Seleccione la opción Mesa de trabajo nueva en el menú desplegable


del panel Mesas de trabajo.

• Pulse Alt (Windows) u Opción


(macOS) y arrastre para duplicar
una mesa de trabajo.

Selección de varias mesas de trabajo

1. Seleccione la herramienta Mesa de


trabajo, en el panel Herramientas.

2. Lleve a cabo uno de los


procedimientos siguientes:

− Pulse Control/ Comando + A para seleccionar todas las mesas de


trabajo del documento.

− Pulse Mayús y haga clic para seleccionar mesas de trabajo.

− Pulse Mayús y haga clic en el lienzo; a continuación, arrastre el


cursor para seleccionar varias mesas de trabajo con un marco.

42
Eliminación de mesas de trabajo

1. Seleccione las mesas de trabajo que desea eliminar.

2. Realice una de las siguientes acciones:

− Haga clic en el icono Eliminar mesa de trabajo en el panel


Propiedades, en el panel de control o en el panel Mesas de trabajo.

− Seleccione la opción Eliminar del menú del panel Mesas de trabajo


(menú desplegable).

− Pulse la tecla Eliminar.

Ver mesas de trabajo y el lienzo

Cada mesa de trabajo está limitada con líneas sólidas y representa la


máxima área imprimible. Para ocultar los límites de la mesa de trabajo,
seleccione Ver/Ocultar mesas de trabajo. El lienzo es el área exterior de la
mesa de trabajo que se extiende hasta el borde de la ventana de 220
pulgadas cuadradas.

El lienzo representa un espacio donde se pueden crear, modificar y


almacenar elementos de ilustraciones antes de llevarlos a una mesa de
trabajo. Los objetos colocados en el lienzo se ven en la pantalla, pero no se
imprimen.

Para centrar una mesa de trabajo y cambiar su tamaño a fin de encajarla en


la pantalla, haga clic en su número en la barra de estado, que ocupa la
parte inferior de la ventana de la aplicación.

1. Seleccione la herramienta Mesa de trabajo, en


el panel Herramientas.

2. Realice una de las siguientes acciones:

− Haga clic en una mesa de trabajo para activarla. (Al hacer clic en una
mesa de trabajo o al dibujar sobre ella a través de una herramienta
distinta, se activará la herramienta de la mesa de trabajo).
43
Si las mesas de trabajo se superponen, la que tenga el borde
izquierdo más cercano a la ubicación en la que se hace clic se
convierte en la mesa de trabajo activa.

− Para navegar entre mesas de trabajo, pulse Alt (Windows) u Opción


(macOS) y haga clic en una tecla de flecha.

− Para ver mesas de trabajo y su contenido como contornos, haga clic


con el botón derecho del ratón y seleccione Contorno en el menú
contextual. Para volver a ver la ilustración, haga clic con el botón
derecho del ratón y seleccione Previsualizar.

Edición de mesas de trabajo

Puede crear varias mesas de trabajo para el documento, pero solamente se


puede activar una al mismo tiempo. Si tiene varias mesas de trabajo
definidas, puede verlas todas al seleccionar la herramienta Mesa de trabajo.
Cada mesa de trabajo se numera para facilitar la referencia. Solo puede
editar o eliminar una mesa de trabajo al mismo tiempo y puede especificar
diferentes mesas de trabajo cada vez que realice una impresión o
exportación.

1. Seleccione las mesas de trabajo que desea editar.

2. Realice una de las siguientes acciones:

− Para cambiar el tamaño de las mesas de trabajo, coloque el puntero


en un borde o en un ángulo hasta que el cursor se cambie a una
flecha de dos puntas y, a continuación, arrástrela para ajustarla.
44
O bien, especifique nuevos valores de Anchura y Altura en el panel
Propiedades o en el panel de control.

− Para cambiar la orientación de las mesas de trabajo, haga clic en el


botón Horizontal o Vertical del panel Propiedades o del panel de
control.

− Para rotar las mesas de trabajo, pulse Alt (Windows) u Opción


(macOS) y haga clic en una tecla de flecha.

− Para ver mesas de trabajo y su contenido como contornos, haga clic


con el botón derecho del ratón y seleccione Contorno en el menú
contextual. Para volver a ver la ilustración, haga clic con el botón
derecho del ratón y seleccione Previsualizar.

Mover una mesa de trabajo

1. Seleccione las mesas de trabajo que desea mover.

2. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

− Para mover las mesas de trabajo y su contenido, seleccione las


opciones de Mover ilustración con mesa de trabajo en el panel
Propiedades o haga clic en el panel de control y, a continuación,
coloque el puntero en la mesa de trabajo y arrastre.

− Para mover las mesas de trabajo sin su contenido, haga clic en el


mismo icono para anular la selección de la opción Mover ilustración
con mesa de trabajo en el panel Propiedades o haga clic en el panel
de control y, a continuación, coloque el puntero en la mesa de
trabajo y arrastre.

45
− Especifique nuevos valores de X e Y en el panel Propiedades o en el
panel de control.

Reorganización de mesas de trabajo

Puede reorganizar las mesas de trabajo usando las opciones Cuadrícula por
filas, Cuadrícula por columnas, Organizar por fila u Organizar por columna
para encajar todas las mesas de trabajo en la vista.

Para reorganizar las mesas de trabajo, realice las acciones siguientes:

1. Seleccione la opción Reorganizar todas las mesas de trabajo en el


panel Propiedades o en el menú desplegable del panel Mesas de
trabajo.

46
2. En este cuadro de diálogo seleccione un diseño de las siguientes
opciones:

− Cuadrícula por filas. Organiza varias mesas de trabajo en el número


especificado de filas. Especifique el número de filas en el cuadro
Filas. El valor por defecto crea la apariencia más cuadrada posible
con el número especificado de mesas de trabajo.

− Cuadrícula por columnas. Organiza varias mesas de trabajo en el


número especificado de columnas. Seleccione el número de
columnas en el menú Columnas. El valor por defecto crea la
apariencia más cuadrada posible con el número especificado de
mesas de trabajo.

− Organizar por fila. Organiza todas las mesas de trabajo en una sola
fila.

− Organizar por columna. Organiza todas las mesas de trabajo en


una sola columna.

− Cambiar a diseño de derecha a izquierda/Cambiar a diseño de


izquierda a derecha. Organiza las mesas de izquierda a derecha o
de derecha a izquierda. De forma predeterminada, las mesas de
trabajo se ordenan de izquierda a derecha.

3. Especifique el espaciado entre las columnas. Este ajuste se aplica al


espaciado tanto horizontal como vertical.

4. Seleccione la opción Mover ilustración con mesa de trabajo para


mover la ilustración siempre que cambie la ubicación de la mesa de
trabajo.

Además, una mesa de trabajo dentro de otra mesa de trabajo se trata como
un área de recorte y se mueve junto a la mesa de trabajo que la contiene.

47
1.5 La barra
de herramientas

Al iniciar Illustrator, aparece una barra de herramientas en la


parte izquierda de la pantalla que incluye diversas herramientas.

Las herramientas de esta barra permiten realizar diversas


tareas, como crear, seleccionar y manipular objetos, así como
seleccionar, escribir, pintar, dibujar, muestrear, editar y mover
imágenes.

Tipos de barra de herramientas

Illustrator proporciona los siguientes tipos de barra de


herramientas:

• Básica: esta barra de herramientas se muestra de forma


predeterminada cuando se inicia Illustrator. Incluye un
selectivo conjunto de herramientas que suele necesitar cuando
trabaja en Illustrator.

Para ver la lista completa de herramientas, haga clic en el icono de


Editar barra de herramientas (...) que aparece en la parte inferior de la
barra de herramientas básica.

El cajón Todas las herramientas aparece con una lista de todas las
herramientas disponibles en Illustrator.

• Avanzada: esta barra de herramientas incluye todas las herramientas


disponibles en Illustrator. Para cambiar de la barra de herramientas
básica a la avanzada, realice una de las siguientes acciones:

− Seleccione Windows/Barras de herramientas/Avanzada.

− Seleccione Avanzada en el menú desplegable del cajón.

La barra de herramientas básica se sustituye por la barra de herramientas


avanzada.

48
Categorías de la barra de herramientas

En Illustrator, las herramientas se organizan ampliamente en las


siguientes categorías:

• Seleccionar

• Dibujar

• Texto

• Pintar

• Modificar

• Navegar

Puede personalizar una barra de herramientas moviendo las


herramientas entre la barra de herramientas y el cajón.

Puede añadir más herramientas del cajón a la barra de herramientas o


eliminar herramientas de la barra.

Las herramientas se pueden añadir, eliminar o reorganizar en la barra de


herramientas solo cuando el cajón está abierto.

La barra de herramientas se bloquea y no se puede editar cuando el cajón


está cerrado.

Adición y eliminación de herramientas

• Para agregar una herramienta cada vez en la barra de herramientas,


arrástrela y suéltela en la línea divisoria entre las herramientas.

• Para eliminar una herramienta de la barra de herramientas, arrastre


la herramienta de la barra y suéltela en cualquier lugar del cajón. La
herramienta se agrega automáticamente a la categoría a la que
pertenece.

Para volver a la configuración original, haga clic en Restablecer en el menú


desplegable del cajón.

49
Adición de varias herramientas en un grupo

Para seleccionar varias herramientas a la vez y agregarlas como un grupo


personalizado, realice las siguientes acciones:

• Pulse la tecla Mayús y haga clic en las herramientas que desee


agregar a la barra de herramientas. También puede utilizar Ctrl+clic
(Windows) o Cmd+clic (macOS) para seleccionar varias herramientas.

• Arrastre la selección y suéltela en la línea divisoria entre las


herramientas de la barra de herramientas.

• El icono de la herramienta que seleccione en primer lugar aparece en


la barra de herramientas.

50
Del mismo modo, para eliminar varias herramientas a la vez, puede
seleccionarlas utilizando la tecla Mayús y arrastrándolas desde la barra de
herramientas hasta el cajón.

Visualización de herramientas en un grupo de herramientas

Para ver una lista de todas las herramientas de un grupo, realice una de las
siguientes acciones:

• Haga clic en la herramienta para ver una lista de todas las


herramientas del grupo.

• Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) u Opción (macOS) y, a


continuación, haga clic en una herramienta para seleccionar y pasar a
otras herramientas del grupo.

• Pulse el método abreviado de teclado de la herramienta, El método


abreviado de teclado se muestra en la información de la herramienta
y en el cajón Todas las herramientas. Por ejemplo, puede seleccionar
la herramienta Mover pulsando la tecla V.

Uso de la barra de herramientas

Visualizar las herramientas ocultas

Puede expandir algunas herramientas para ver las herramientas que hay
ocultas bajo ellas. Un triángulo pequeño en el lateral inferior derecho del
icono de herramienta indica la presencia de herramientas ocultas.
Mantenga pulsado el botón del ratón en la herramienta visible para ver las
herramientas ocultas que hay debajo.

Visualización de las opciones de la herramienta

Algunas herramientas de la barra de herramientas cuentan con opciones


que aparecen en el panel Propiedades. Además, puede hacer doble clic en
una herramienta de la barra de herramientas para ver y cambiar la
configuración de dicha herramienta.
51
Movimiento de la barra de herramientas

Para mover la barra de herramientas, arrastre su barra de título.

Visualización de la barra de herramientas en dos columnas o en una


única columna

Haga clic en la flecha doble de la barra de título para cambiar entre la


visualización de una o dos columnas de la barra de herramientas.

Ocultar la barra de herramientas

Para mostrar u ocultar la barra de herramientas,


realice una de las siguientes acciones:

• Elija Ventana/Herramientas.

• Haga clic en el botón cerrar de la barra de


título.

Selección de una herramienta de la barra de


herramientas

Para seleccionar una herramienta, realice una de las


siguientes acciones:

• Haga clic en una herramienta de la barra de


herramientas.

52
Si hay un pequeño triángulo en la esquina inferior derecha, mantenga
pulsado el botón del ratón para ver las herramientas ocultas y haga
clic en la herramienta que desee seleccionar.

• Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) u Opción (macOS) y, a


continuación, haga clic en una herramienta para seleccionar y pasar a
otras herramientas ocultas.

• Pulse el método abreviado de teclado de la herramienta, que se


muestra en la información de la herramienta. Por ejemplo, puede
seleccionar la herramienta Mover pulsando la tecla V.

Cambiar los punteros de la herramienta

El puntero de la mayoría de herramientas coincide con el icono de dicha


herramienta. Cada puntero tiene una zona activa distinta en la que
comienza un efecto u acción.

Con la mayoría de las herramientas, puede


cambiar a cursores precisos que
aparecerán en forma de cruz centrados
alrededor de la zona activa y
proporcionarán una precisión mayor al
trabajar con ilustraciones detalladas.

Lleve a cabo uno de los procedimientos


siguientes:

• Seleccione
Edición/Preferencias/General
(Windows) o Illustrator/Preferencias/General (macOS), y seleccione
Usar cursores precisos.

• Pulse Bloq Mayús en el teclado.

53
1.6 Ayudas
al dibujo

A la hora de generar una ilustración, podemos utilizar las herramientas de


Illustrator de una forma mucho más precisa de manera que los resultados
sean más ajustados y optimizados. Para ello, Adobe Illustrator nos
proporciona ayudas y elementos que nos permiten optimizar y suavizar
formas, como hemos visto anteriormente, o ajustar los dibujos y trazados a
elementos existentes en la mesa de trabajo.

Uso de las reglas

Las reglas ayudan a colocar y medir con precisión los objetos de la ventana
de ilustración o de una mesa de trabajo. El punto donde aparece el 0 en
cada regla se denomina origen de la regla. Illustrator proporciona reglas
independientes para documentos y mesas de trabajo. Solo puede
seleccionar una de estas reglas a la vez.

Las reglas globales aparecen en los lados superior e izquierdo de la ventana


de la ilustración. El origen de la regla por defecto se encuentra en la
esquina superior izquierda de la ventana de ilustración.

Las reglas de mesas de trabajo aparecen en los lados superior e izquierdo


de la mesa de trabajo activa. El origen de la regla de la mesa de trabajo por
defecto se encuentra en la esquina superior izquierda de la mesa de
trabajo.

La diferencia entre las reglas de la mesa de trabajo y las reglas globales


radica en que, si selecciona reglas de mesa de trabajo, el punto de origen
cambia en función de la mesa de trabajo activa.

Además, puede tener diferentes puntos de origen para reglas de mesa de


trabajo. Ahora, si cambia el origen de la regla de mesa de trabajo, los
rellenos de motivos de los objetos de la mesa de trabajo no se ven
afectados.

El punto de origen predeterminado de la regla global está situado en la


esquina superior izquierda de la primera mesa de trabajo y el origen
predeterminado de las reglas de la mesa de trabajo se encuentra en la
esquina superior izquierda de la mesa de trabajo correspondiente.
54
• Para mostrar u ocultar las reglas, elija Ver/Reglas/Mostrar reglas o
Ver/Reglas/Ocultar reglas.

• Para alternar entre las reglas de la mesa de trabajo y las reglas


globales, elija Ver/Reglas/Cambiar a reglas globales o
Ver/Reglas/Cambiar a reglas de la mesa de trabajo.

Las reglas de la mesa de trabajo aparecen de forma predeterminada,


por lo que la opción Cambiar a reglas globales aparece en el submenú
Reglas.

• Para mostrar u ocultar las reglas de vídeo, elija Ver/Mostrar reglas de


vídeo o Ver/Ocultar reglas de vídeo.

• Para cambiar el origen de la regla, mueva el puntero a la esquina


superior izquierda (al punto de intersección) y arrastre el puntero a la
posición donde desee ubicar el nuevo origen de la regla. Al arrastrar,
una cruz en la ventana y en las reglas indica el nuevo origen de las
reglas globales.

• Para restaurar el origen de la regla por defecto, haga doble clic en el


punto de intersección de las reglas en la esquina superior izquierda.

55
Cambio de la unidad de medida

La unidad de medida por defecto en Illustrator es el punto (un punto es


igual a 0,3528 milímetros). Se pueden cambiar las unidades que utiliza
Illustrator para medidas generales, trazos y texto. También se puede anular
la unidad por defecto introduciendo valores en los cuadros.

• Para cambiar la unidad de medida por defecto, seleccione


Edición/Preferencias/Unidades (Windows) o
Illustrator/Preferencias/Unidades (Mac OS) y seleccione las unidades
para las opciones Generales, Trazo y Texto. Si Mostrar opciones
asiáticas está seleccionado en las preferencias de Texto, también
puede seleccionar una unidad específica para el texto asiático.

• Para configurar la unidad de medida general para el archivo actual,


seleccione Archivo/Ajustar documento, seleccione la unidad de
medición que desea usar en el menú Unidades y, a continuación, haga
clic en OK.

• Para cambiar la unidad de medida al introducir un valor en un cuadro,


introduzca tras el valor una de las siguientes abreviaturas: pulgada,
pulgadas, pu, milímetros, mm, Q (una Q equivale a 0,25 milímetros),
centímetros, cm, puntos, p, pt, picas, pc, píxel, píxeles y px.

Uso de la cuadrícula

La cuadrícula aparece detrás de la ilustración en la ventana de ilustración.


No se imprime. Nos servirá para ajustarnos a ella o para tener una
referencia visual.

56
• Para mostrar u ocultar la cuadrícula, elija Ver/Mostrar cuadrícula o
Ver/Ocultar cuadrícula.

• Para ajustar objetos a las líneas de cuadrícula, seleccione Ver/Ajustar


a cuadrícula, seleccione el objeto que desea mover y arrástrelo hasta
la posición deseada. Si los límites del objeto se encuentran a 2 píxeles
o menos de una línea de cuadrícula, se atraerá a la línea.

• Para especificar el espaciado entre cuadrículas, el estilo de cuadrícula


(líneas continuas o punteadas), su color o si las cuadrículas se
mostrarán delante o detrás de la ilustración, seleccione
Edición/Preferencias/Guías y cuadrícula (Windows) o
Illustrator/Preferencias/Guías y cuadrícula (Mac OS).

Las guías en Illustrator

Las guías permiten alinear texto y objetos gráficos. Puede crear guías de
regla (líneas verticales u horizontales rectas) y objetos de guía (objetos
vectoriales que se pueden convertir en guías). Al igual que la cuadrícula, las
guías no se imprimen.

Puede elegir entre dos estilos de guía, líneas continuas o punteadas, y


puede cambiar los colores de las guías si utiliza los colores predefinidos de
la guía o selecciona otros con un selector de color.

Por defecto, las guías no están bloqueadas por lo que puede moverlas,
modificarlas, eliminarlas o invertirlas.

57
• Para mostrar u ocultar las guías, seleccione Ver/Guías/Mostrar guías o
Ver/Guías/Ocultar guías.

• Para cambiar los ajustes de guía, seleccione


Edición/Preferencias/Guías y cuadrícula (Windows) o
Illustrator/Preferencias/Guías y cuadrícula (Mac OS).

• Para bloquear las guías, seleccione Ver/Guías/Bloquear guías.

Creación de guías

Si las reglas no están visibles, seleccione Ver/Mostrar reglas.

1. Sitúe el puntero en la regla izquierda para crear una guía vertical o en


la regla superior para crear una guía horizontal.

2. Arrastre la guía hasta su posición. Para convertir objetos vectoriales en


guías, selecciónelos y elija Ver/Guías/Crear guías.

58
3. Para restringir las guías a una mesa de trabajo en lugar de todo el
lienzo, seleccione la herramienta Mesa de trabajo y arrastre las guías
de la mesa de trabajo.

Mover, eliminar o soltar guías

1. Si las guías están bloqueadas, seleccione Ver/Guías/Bloquear guías.

2. Realice una de las siguientes acciones:

− Para mover la guía, arrástrela o cópiela.

− Para eliminar de una vez todas las guías, seleccione


Ver/Guías/Borrar guías.

− Para soltar la guía y convertirla de nuevo en un objeto gráfico


normal, seleccione la guía y elija Ver/Guías/Soltar guías.

− Para eliminar la guía, pulse la tecla de retroceso (Windows) o la tecla


Suprimir (Mac OS) o elija Editar/Cortar o Editar/Borrar.

Atraer objetos a puntos de ancla y guías

1. Seleccione Ver/Ajustar al punto.

2. Seleccione el objeto que desea mover y coloque el puntero sobre el


punto exacto donde desea alinearlo con puntos de ancla y guías.
Al ajustar a un punto, la alineación mediante ajuste depende de la
posición del puntero, no de los bordes del objeto arrastrado.

3. Arrastre el objeto hasta la posición deseada. Cuando el puntero esté a


2 píxeles o menos de un
punto de ancla o una
guía, se atraerá al punto.
Cuando se produce la
atracción, el puntero
cambia de una punta de
flecha rellena a una
punta de flecha vacía.

59
Las guías inteligentes

Las guías inteligentes son guías de ajuste temporales que aparecen al crear
o manipular objetos o mesas de trabajo. Estas guías le ayudan a alinear,
editar y transformar objetos o mesas de trabajo en relación con otros
objetos, otras mesas de trabajo o ambos mediante la alineación de ajuste y
la visualización de los valores de triángulo y ubicación de X e Y.

Puede especificar tanto el tipo de


guías inteligentes como la
información que aparece (por
ejemplo, los rótulos de medida, el
resaltado de objeto o los rótulos)
definiendo las preferencias
pertinentes.

Las guías inteligentes están


activadas por defecto. Para activar
o desactivar guías inteligentes, elija
Ver/Guías inteligentes.

Utilice las guías inteligentes de las siguientes maneras:

• Cuando cree un objeto con la herramienta Pluma o las herramientas


de formas, utilice las guías inteligentes para colocar los puntos de
ancla de un objeto nuevo respecto a un objeto existente. O, cuando
cree una mesa de trabajo nueva, utilice las Guías inteligentes para
colocarla en relación con otra mesa de trabajo u otro objeto.

• Cuando cree un objeto con la herramienta Pluma o las herramientas


de formas o cuando transforme un objeto, utilice las guías de
construcción de las guías inteligentes para colocar los puntos de ancla
en relación con los ángulos preestablecidos específicos como, por
ejemplo, 45 o 90 grados. Especifique estos ángulos en las preferencias
de Guías inteligentes.

• Cuando desplace un objeto o una mesa de trabajo, utilice las Guías


inteligentes para alinear la mesa de trabajo o el objeto seleccionado
con otros objetos o mesas de trabajo. La alineación se basa en la
geometría de los objetos y las mesas de trabajo. Las guías aparecen
cuando el objeto se aproxima al borde o al punto central de otros
objetos.

60
• Al transformar un objeto, las guías inteligentes aparecen
automáticamente para ayudar en la transformación.

• Puede cambiar cuándo y cómo aparecen las guías inteligentes


ajustando las preferencias de guías inteligentes.

Establecer preferencias de guías inteligentes

Seleccione Edición/Preferencias/Guías inteligentes (Windows) o


Illustrator/Preferencias/Guías inteligentes (Mac OS) para definir las
siguientes preferencias:

• Color. Especifica el color de las guías.

• Guías de alineación. Muestra líneas de guía que se generan por el


centro y a lo largo de los bordes de los objetos geométricos, las mesas
de trabajo y los sangrados. Se generan al mover objetos y también al
realizar ciertas operaciones, por ejemplo, dibujar formas básicas con
la herramienta Pluma o transformar objetos.

• Rótulos de ancla/trazado. Muestra información cuando se


entrecruzan dos trazados y cuando se concentran en un punto de
ancla.

• Rótulos de medida. Muestra información en numerosas herramientas


(como las herramientas de dibujo y texto) sobre la posición del cursor
al colocarlo sobre un punto de ancla.

61
Mientras crea, selecciona, desplaza o transforma objetos, muestra el
triángulo x e y con respecto a la ubicación original del objeto.
Si pulsa Mayús mientras usa una herramienta de dibujo seleccionada,
aparece la posición inicial.

• Resaltado de objeto. Resalta el objeto situado bajo el puntero


mientras se arrastra el puntero a su alrededor. El color de resaltado
es el mismo que el color de la capa del objeto.

• Herramientas de transformación. Muestra información al cambiar la


escala, rotar y distorsionar objetos.

• Guías de construcción. Muestra líneas de guía mientras se dibujan


objetos nuevos. Especifique los ángulos en que desea las líneas de
guía desde los puntos de ancla de un objeto cercano.
Como máximo, puede definir seis ángulos. Introduzca un ángulo en el
cuadro Ángulos seleccionados, seleccione un grupo de ángulos en el
menú desplegable Ángulos, o seleccione un grupo de ángulos en el
menú desplegable y cambie uno de los valores del cuadro de texto
para personalizar el grupo de ángulos. El cuadro de previsualización
muestra los ajustes.

• Tolerancia de ajuste. Especifica el número de puntos a los que debe


estar el puntero con respecto al otro objeto para que puedan actuar
las guías inteligentes.

62
2. Contenidos
Dibujo y
2.1 Trazados
organización.
2.2 La herramienta Pluma

2.3 La herramienta
Curvatura

2.4 Edición de trazados

2.5 Agrupación y expansión


de objetos

2.6 Apilamiento de objetos

2.7 Transformaciones de
objetos

2.8 Distorsionar objetos


2.1 Trazados

Dibujar trazados

Conforme se dibuja, se crea una línea denominada trazado. Un trazado


consta de uno o más segmentos rectos o curvos. El inicio y el fin de cada
segmento queda marcado por puntos de ancla, que funcionan como
clavijas de sujeción de cables.

Un trazado puede estar cerrado (por ejemplo, un círculo) o abierto, con


marcados puntos finales (por ejemplo, una línea ondulante).

Puede cambiar la forma de un trazado arrastrando sus puntos de ancla, los


puntos de dirección al final de las líneas de dirección que aparecen en
puntos de ancla, o el propio segmento de trazado.

Los trazados pueden tener


dos tipos de puntos de ancla:
puntos de vértice y puntos de
suavizado. En un punto de
vértice, un trazado cambia de
dirección repentinamente.

En un punto de suavizado,
los segmentos del trazado
se conectan como una curva continua. Puede dibujar un trazado utilizando
cualquier combinación de puntos de vértice y de suavizado. Si dibuja el tipo
de punto equivocado, podrá modificarlo.

65
Un punto de vértice puede conectar dos segmentos rectos o curvos
cualesquiera, mientras que un punto de suavizado siempre conecta dos
segmentos curvos.

La línea de definición de un trazado se denomina trazo. Un color o


degradado aplicado al área interior de un trazado abierto o cerrado se
denomina relleno. Un trazo puede tener grosor, color y un patrón de
guiones o un patrón de líneas estilizado. Después de crear un trazado o una
forma, se pueden cambiar sus características de trazo y relleno.

Las líneas y los puntos de dirección

Cuando selecciona un punto de ancla que conecta segmentos curvos (o


selecciona el propio segmento), los puntos de ancla de los segmentos
conectados muestran controladores de dirección, que constan de líneas de
dirección que terminan en puntos de dirección.

El ángulo y la longitud de las líneas de dirección determinan la forma y el


tamaño de los segmentos curvos. Al mover los puntos de dirección, se
modifica la forma de las curvas. Las líneas de dirección no aparecen en la
salida final.

Un punto de suavizado siempre


tiene dos líneas de dirección, que
se mueven a la vez como una sola
unidad recta.

Cuando mueve una línea de


dirección en un punto de
suavizado, los segmentos curvos
de ambos lados del punto se
ajustan de manera simultánea,
manteniendo una curva continua
en dicho punto de ancla.

En comparación, un punto de vértice puede tener dos, una o ninguna línea


de dirección, dependiendo de si une dos, uno o ningún segmento curvo,
respectivamente. Las líneas de dirección del punto de vértice mantienen el
vértice utilizando ángulos diferentes.

Al mover una línea de dirección de un punto de vértice, solo se ajusta la


curva situada en el mismo lado del punto que dicha línea de dirección.
66
Las líneas de dirección son
siempre tangentes a la curva de
los puntos de ancla y
perpendiculares al radio de dicha
curva.

El ángulo de cada línea de


dirección determina la inclinación
de la curva, y la longitud de cada
línea de dirección determina la
altura o profundidad de la curva.

Especificación de la apariencia de las líneas y puntos de dirección

Cuando trabaje con puntos de ancla y trazados, puede que en ocasiones


necesite ver las líneas de dirección (manejadores) y en otros casos prefiera
ocultarlas.

Puede mostrar u ocultar las líneas de dirección de varios puntos de ancla


elegidos. Si hay un único punto de ancla, las líneas se mostrarán siempre.

Puede elegir mostrar u ocultar las líneas de dirección cada vez que desee, o
bien puede definir una preferencia para la visualización de las líneas de
dirección.

Mostrar u ocultar las líneas de dirección de los puntos de ancla


seleccionados

1. Utilice la herramienta Selección directa para seleccionar los puntos de


ancla que desee.

2. En el panel de control, haga clic en Mostrar manejadores para varios


puntos de ancla seleccionados /o en Ocultar manejadores para varios
puntos de ancla seleccionados.

67
Ajuste del tamaño de visualización de puntos de ancla, manejador y
cuadro delimitador

1. Seleccione Editar/Preferencias/Selección y visualización de puntos de


ancla (Windows) o Illustrator/Preferencias/Selección y visualización de
puntos de ancla (Mac OS).

1. Especifique una de las siguientes opciones en el área Visualización de


puntos de ancla y manejadores:

− Tamaño. Ajuste el regulador para cambiar el tamaño de


visualización de puntos de ancla, manejadores y cuadros
delimitadores.

− Resaltar puntos de ancla al pasar el ratón. Resalta el punto de ancla


situado justo debajo del cursor del ratón.

− Estilo de manejador. Especifica cómo se muestran los puntos finales


del manejador (puntos de dirección):

− Muestra los puntos de dirección como círculos sólidos azules.

− Muestra los puntos de dirección como círculos blancos.

68
− Mostrar manejadores al seleccionar varios puntos de ancla. Muestra
las líneas de dirección de todos los puntos de ancla seleccionados al
utilizar las herramientas Selección directa o Selección de grupos
para elegir un objeto. Si no elige esta opción, las líneas de dirección
de un punto de ancla se mostrarán solo si es el único punto de
ancla seleccionado en ese trazado o si se ha elegido el segmento
Bézier de la línea de dirección y si el punto de ancla desde el que se
extiende la línea de dirección no se ha escogido.

Modos de dibujo

Illustrator cuenta con los siguientes modos de dibujo:

• Dibujar normal

• Dibujar detrás

• Dibujar en el interior

El modo Dibujar normal es


el modo de dibujo
predeterminado.

Puede seleccionar los modos de dibujo en el panel Herramientas que se


encuentra debajo de la herramienta Selector de color.

Para cambiar entre los modos de


dibujo, haga clic en el panel Modos
de dibujo del panel Herramientas y
seleccione el modo de dibujo
deseado. También puede utilizar el
método abreviado de teclado Mayús
+ D para cambiar de modo de
dibujo.

Modo Dibujar detrás

El modo Dibujar detrás le permite dibujar detrás de todas las ilustraciones


de la capa seleccionada si no se ha seleccionado ninguna ilustración. Si se
ha seleccionado una ilustración, el nuevo objeto se dibujará debajo del
objeto seleccionado.

69
El modo Dibujar detrás se sigue en los siguientes casos:

• Creación de nuevas capas

• Colocación de símbolos

• Colocación de archivos del menú Archivo

• Uso de la tecla Alt y arrastrar para duplicar objetos

• Uso de las opciones Pegar en contexto y Pegar en todas las mesas de


trabajo

Modo Dibujar en el interior

El modo Dibujar en el interior le permite dibujar dentro del objeto


seleccionado. El modo Dibujar en el interior elimina la necesidad de llevar a
cabo distintas tareas como dibujar y modificar el orden de apilamiento o
dibujar, seleccionar y crear una máscara de recorte.

El modo Dibujar en el interior solo se


activa cuando hay un único objeto
seleccionado (trazado, trazado
compuesto o texto).

Para crear máscaras de recorte usando el


modo Dibujar en el interior, seleccione el
trazado en el que desee dibujar y cambie
al modo Dibujar en el interior.

Los trazados posteriores aparecerán


recortados por el trazado seleccionado al
cambiar al modo Dibujar en el interior
hasta que cambie al modo Dibujar
normal (Mayús+D o doble clic).

70
2.2 La herramienta
Pluma

Dibujo de segmentos de línea rectos con la herramienta


Pluma

El tipo de trazado más sencillo que se puede dibujar con la herramienta


Pluma es una línea recta, que se crea haciendo clic con la pluma para crear
dos puntos de ancla. Si se sigue haciendo clic, se crea un trazado
compuesto de segmentos rectilíneos conectados por puntos de vértice.

1. Seleccione la herramienta Pluma.

2. Sitúe la herramienta Pluma donde desee que empiece el segmento


recto y haga clic para definir el primer punto de ancla (no arrastre).
Consideraciones:

− El primer segmento que dibuje no será visible hasta que haga clic en
un segundo punto de ancla.

− Si aparecen líneas de dirección, significa que ha arrastrado por


accidente la herramienta Pluma; elija Editar/Deshacer y vuelva a
hacer clic.

3. Haga clic de nuevo donde desee que termine el segmento (pulse


Mayús y haga clic para limitar el ángulo del segmento a un múltiplo de
45°).

4. Continúe haciendo clic para definir puntos de ancla de segmentos


rectos adicionales. El último punto de ancla añadido aparece siempre
como un cuadrado sólido, lo que indica que se ha seleccionado. Los
puntos de ancla definidos anteriormente se convierten en huecos y sin
seleccionar, a medida que añade más puntos de ancla.
71
5. Complete el trazado llevando a cabo uno de los procedimientos
siguientes:

− Para cerrar el trazado, coloque la herramienta Pluma sobre el


primer punto de ancla (hueco).

Si está situada correctamente, aparecerá un pequeño círculo junto


al puntero de la herramienta Pluma. Haga clic o arrastre para cerrar
el trazado.

− Para dejar el trazado abierto, pulse Ctrl (Windows) o Comando


(macOS) y haga clic en cualquier lugar lejos de todos los objetos.

− Para dejar el trazado abierto, también puede seleccionar una


herramienta diferente o elegir Seleccionar/Anular selección.

También puede simplemente pulsar Intro o Retorno para dejar el


trazado abierto.

1. Complete el trazado llevando a cabo uno de los procedimientos


siguientes:

− Para cerrar el trazado, coloque la herramienta Pluma sobre el


primer punto de ancla (hueco). Si está situada correctamente,
aparecerá un pequeño círculo junto al puntero de la herramienta
Pluma. Haga clic o arrastre para cerrar el trazado.

− Para dejar el trazado abierto, pulse Ctrl (Windows) o Comando


(macOS) y haga clic en cualquier lugar lejos de todos los objetos.

− Para dejar el trazado abierto, también puede seleccionar una


herramienta diferente o elegir Seleccionar/Anular selección.

72
Volver a situar los puntos de ancla conforme dibuja

1. Después de hacer clic para crear un punto de ancla, mantenga pulsado


el botón del ratón, mantenga pulsada la barra espaciadora y arrastre
para volver a situar el punto de ancla.

Finalización del dibujo de un trazado

1. Complete un trazado de una de las siguientes maneras:

− Para cerrar un trazado, sitúe la herramienta Pluma sobre el primer


punto de ancla (hueco). Si está situada correctamente, aparecerá un
pequeño círculo junto al puntero de la herramienta Pluma. Haga clic
o arrastre para cerrar el trazado.

− Para dejar un trazado abierto, pulse Ctrl (Windows) o Comando


(macOS) y haga clic en cualquier lugar lejos de todos los objetos.

Para dejar el trazado abierto, también puede seleccionar una herramienta


diferente o elegir Seleccionar/Anular selección.

Dibujo de líneas rectas seguidas de curvas

1. Con la herramienta Pluma, haga clic en los


puntos de vértice de dos ubicaciones para
crear un segmento recto.

2. Coloque la herramienta Pluma sobre el


punto final seleccionado. En Illustrator,
aparece un icono de conversión de punto
junto a la herramienta Pluma cuando se
sitúa correctamente.
73
Para definir la inclinación del segmento curvo que creará a
continuación, haga clic en el punto de ancla y arrastre la línea de
dirección que aparece.

3. Sitúe la pluma donde desee ubicar el siguiente punto de ancla y, a


continuación, haga clic (y arrastre, si lo desea) el nuevo punto de ancla
para completar la curva.

Dibujo de curvas seguidas de líneas rectas

1. Con la herramienta Pluma, arrastre el puntero para crear el primer


punto de suavizado del segmento curvo y suelte el botón del ratón.

2. Vuelva a colocar la herramienta Pluma donde desea que termine el


segmento curvo, arrastre para completar la curva y suelte el botón del
ratón.

3. Coloque la herramienta Pluma sobre el punto final seleccionado.


Aparece un icono de conversión de punto junto a la herramienta
Pluma cuando se sitúa correctamente. Haga clic en el punto de ancla
para convertir el punto de suavizado en un punto de vértice.

4. Sitúe la herramienta
Pluma donde desee que
termine el segmento
recto y haga clic para
completar el segmento.

Dibujo de dos segmentos curvos conectados por un vértice

1. Con la herramienta Pluma, arrastre para crear el primer punto de


suavizado de un segmento curvo.

2. Vuelva a situar la herramienta Pluma y arrástrela para crear una curva


con un segundo punto de suavizado y, a continuación, mantenga
presionada la tecla Alt (Windows) u Opción (macOS) y arrastre la línea
de dirección hasta su extremo opuesto para definir la inclinación de la
siguiente curva.

Suelte la tecla y el botón del ratón. Este proceso convierte el punto de


suavizado en un punto de vértice al dividir las líneas de dirección.

74
3. Vuelva a situar la herramienta Pluma donde desee que acabe el
segundo segmento curvo y arrastre un nuevo punto de suavizado para
finalizarlo.

75
2.3 La herramienta
Curvatura

Dibujo con la herramienta Curvatura

La herramienta Curvatura simplifica la creación del trazado y facilita el


dibujo por ser una opción intuitiva. Esta herramienta le permite crear,
alternar, editar, añadir o quitar el suavizado o los puntos de vértice. No
tiene que cambiar de una herramienta a otra para trabajar de una forma
rápida y precisa con trazados.

1. Seleccione la herramienta Curvatura.

2. Suelte dos puntos sobre la mesa


de trabajo y, a continuación, la
vista previa de goma elástica
mostrará la forma del trazado
resultante en función de por dónde pase el ratón.

La goma elástica está activada de forma predeterminada en la


herramienta. Para desactivarla, utilice la configuración de preferencias:
Preferencias/Selección y visualización de puntos de ancla/Activar
Goma elástica.

3. Utilice el ratón para colocar un


punto o toque para crear un
punto suavizado. Para crear un
punto de vértice, haga doble
clic o pulse la tecla Alt mientras
hace clic o toca.

4. Puede realizar varias acciones:

− Opción (macOS) / Alt (Windows) + clic para continuar añadiendo


puntos a un trazado o forma existentes.

− Haga doble clic o toque dos veces un punto para alternar entre el
tipo suavizado y de vértice.

− Haga clic en un punto o tóquelo y, a continuación, arrástrelo para


moverlo.
76
− Haga clic en un punto o tóquelo y, a continuación, pulse la tecla
Supr para eliminarlo. La curva se mantiene.

− Pulse la tecla Esc para parar de dibujar.

Previsualización de la goma elástica

La herramienta Pluma y la herramienta Curvatura muestran una


previsualización del trazado que va del punto de ancla anterior a la posición
actual del puntero.

1. Con la herramienta Pluma o la herramienta Curvatura, haga clic una


vez en la mesa de trabajo para dibujar un punto suave y arrastre el
ratón para crear manejadores según sea necesario.

Cuando dibuja un punto de suavizado, los manejadores opuestos


siempre son iguales y están emparejados. Pulse Comando / Ctrl
mientras arrastra los controles de un punto suave para crear
manejadores de diferente longitud (el emparejamiento permanecerá
intacto).

2. Suelte el botón del ratón. Cuando mueve el puntero del ratón por la
mesa de trabajo, se muestra un trazado que indica lo que se dibujará
si elige colocar un punto de ancla en la ubicación del puntero.

3. Cuando la previsualización mostrada coincida con el trazado que


desea dibujar, haga clic en la ubicación e Illustrator dibujará el trazado
según previsualización.

Activar o desactivar la previsualización de la goma elástica

1. Abra el cuadro de diálogo Preferencias (Ctrl + K)

2. Navegue hasta la ficha Selección y visualización de puntos de ancla.

3. Seleccionar o borrar las opciones deseadas:

− Activar Goma elástica para la herramienta Pluma

− Activar Goma elástica para la herramienta Curvatura

77
78
2.4 Edición
de trazados

Selección de trazados, segmentos y puntos de ancla

Para cambiar la forma o editar un trazado, tiene que seleccionar los puntos
de ancla del trazado, los segmentos o una combinación de ambos.

Selección de puntos de ancla

Realice una de las siguientes acciones:

• Si puede ver los puntos, haga clic en ellos con la herramienta


Selección directa para seleccionarlos. Pulse la tecla Mayús y haga clic
para seleccionar varios puntos.

• Seleccione la herramienta Selección directa y arrastre un límite


alrededor de los puntos de ancla. Pulse Mayús y arrastre alrededor de
los puntos de ancla adicionales para seleccionarlos.

• Puede seleccionar puntos de ancla de trazados seleccionados o no


seleccionados.

Mueva la herramienta Selección directa sobre el punto de ancla hasta


que el puntero muestre un cuadrado hueco en los trazados no
seleccionados, o un cuadrado relleno en los trazados seleccionados
en estado ampliado y, a continuación, haga clic en el punto de ancla.

Pulse Mayús y haga clic en puntos de ancla adicionales para


seleccionarlos.

• Seleccione la herramienta Lazo y arrastre alrededor de los puntos de


ancla. Pulse Mayús y arrastre alrededor de los puntos de ancla
adicionales para seleccionarlos.

79
Selección de segmentos de trazado

Realice una de las siguientes acciones:

• Seleccione la herramienta Selección directa y haga clic a una distancia


máxima de dos píxeles del segmento, o bien arrastre un marco sobre
parte del segmento. Pulse la tecla Mayús y haga clic o arrastre
alrededor de segmentos de trazado para seleccionarlos.

• Seleccione la herramienta Lazo y arrastre alrededor de parte del


segmento de trazado. Pulse Mayús y arrastre alrededor de los
segmentos de trazado adicionales para seleccionarlos.

Selección de todos los puntos de ancla y segmentos de un trazado

1. Seleccione la herramienta Selección


directa o la herramienta Lazo.

2. Arrastre alrededor del trazado


completo.

Si el trazado está rellenado, también


puede hacer clic dentro del trazado con la
herramienta Selección directa para
seleccionar todos los puntos de ancla.

Copia de un trazado

1. Seleccione un trazado o un segmento con la herramienta Selección o


la herramienta Selección directa y siga uno de estos procedimientos:

− Utilice las funciones de menú estándar para copiar y pegar trazados


dentro de las aplicaciones o entre ellas.

− Mantenga presionada la tecla Alt (Windows) u Opción (macOS) y


arrastre el trazado a la posición deseada.

Adición y eliminación de puntos de ancla

Si añade puntos de ancla puede controlar mejor un trazado o extender un


trazado abierto. Sin embargo, no debería añadir más puntos de forma
innecesaria, ya que hace que el trazado sea complejo.

80
Un trazado con menos puntos es más fácil de editar, mostrar e imprimir.
Puede reducir la complejidad de un trazado eliminando puntos
innecesarios.

Cómo añadir un punto de ancla:

1. Seleccione la herramienta Pluma o la herramienta Añadir punto de


ancla. La herramienta Pluma cambia a la herramienta Añadir punto de
ancla al colocarse sobre el trazado seleccionado.

2. Haga clic sobre el segmento de trazado.

Cómo eliminar un punto de ancla:

• Elija la herramienta Pluma o Eliminar punto de ancla y haga clic en


sobre el punto de ancla. La herramienta Pluma cambia a la
herramienta Eliminar punto de ancla al colocarse sobre un punto de
ancla.

• Elija el punto de ancla con la herramienta Selección directa y haga clic


en Quitar puntos de ancla seleccionados en el panel de control.

81
Localización y eliminación de puntos de ancla aislados

Los puntos de ancla aislados son puntos individuales que no están


conectados con otros puntos de ancla. Es aconsejable buscar y eliminar
puntos de ancla aislados.

1. Deseleccione todos los objetos.

2. Seleccione Seleccionar/Objeto/Puntos aislados.

3. Seleccione los comandos Edición/Cortar o Edición/Borrar o pulse las


teclas Supr o Retroceso en el teclado.

Deshabilitar o anular temporalmente el cambio automático a la


herramienta Pluma

Puede anular o desactivar de manera temporal el cambio automático entre


las herramientas Añadir punto de ancla o Eliminar punto de ancla.

• Para ello, mantenga pulsada la tecla Mayús mientras coloca la


herramienta Pluma sobre el trazado o el punto de ancla seleccionado.
Esto es útil si desea iniciar un nuevo trazado encima de uno ya
existente. Para evitar que la tecla Mayús limite la herramienta Pluma,
suéltela antes que el botón del ratón.

• Para desactivar el cambio, seleccione Edición/Preferencias/Generales


(Windows) o Illustrator/Preferencias/Generales (Mac OS) y elija
Desactivar Auto añadir/eliminar.

Promedio de la posición de los puntos de ancla

1. Seleccione uno o más puntos de ancla


(en el mismo trazado o en trazados
distintos).

2. Elija Objeto/Trazado/Promediar.

3. Seleccione para promediar únicamente


en el eje horizontal (X) o en el eje
vertical (Y) o en ambos ejes y haga clic
en OK.

82
Convertir puntos de un trazado

Puede convertir los puntos de un trazado de puntos de curva en puntos de


vértice y viceversa. Utilice las opciones del panel de control para convertir
varios puntos de ancla de manera rápida. Utilice la herramienta Convertir
punto de ancla para seleccionar convertir únicamente un lado del punto y
modificar la curvatura con precisión mientras convierte el punto.

Conversión de uno o más puntos de ancla mediante el panel de control

Para utilizar las opciones de conversión de punto de ancla del panel de


control, seleccione únicamente los puntos de ancla relevantes y no todo el
objeto. Si elige varios objetos, deberá seleccionar únicamente parte de uno
de estos. Al elegir objetos enteros, las opciones del panel de control
cambian a las que afectan a estos objetos.

1. Para convertir uno o más puntos de vértice en puntos de curva, elija


los puntos y, a continuación, haga clic en el botón Convertir puntos de
ancla seleccionados en suavizado en el panel de control.

2. Para convertir uno o más puntos de curva en puntos de vértice, elija


los puntos y, a continuación, haga clic en el botón Convertir puntos de
ancla seleccionados en vértices en el panel de control.

Conversión de un punto de ancla de manera precisa mediante la


herramienta Convertir punto de ancla

1. Elija el trazado completo que desea modificar para que pueda ver sus
puntos de ancla.

2. Seleccione la herramienta Punto de ancla.

83
3. Sitúe la herramienta sobre el punto de ancla que desea convertir y
realice una de las siguientes acciones:

− Para convertir un punto de vértice en un punto suavizado, arrastre


un punto de dirección fuera del punto de vértice.

− Para convertir un punto suavizado en un punto de vértice sin líneas


de dirección, haga clic en el punto suavizado.

− Para convertir un punto suavizado en un punto de vértice con líneas


de dirección independientes, arrastre cualquier punto de dirección.

84
− Para convertir un punto de vértice sin líneas de dirección en un
punto de vértice con líneas de dirección independientes, arrastre
primero un punto de dirección fuera de un punto de vértice
(convirtiéndolo en un punto de curva con líneas de dirección). Suelte
solo el botón del ratón (no suelte las teclas que tenga pulsadas para
activar la herramienta Convertir punto de ancla) y arrastre cualquier
punto de dirección.

División de trazados

Puede dividir un trazado en cualquier punto de ancla o a lo largo de


cualquier segmento. Al dividir un trazado, tenga en cuenta lo siguiente:

• Si desea dividir un trazado cerrado en


dos trazados abiertos, debe cortar por
dos sitios del trazado. Si solo corta el
trazado por un sitio, solo obtendrá un
trazado con un hueco.

• Los trazados que resulten de una división heredan la configuración


del trazado original, como el grosor de trazo y el color del relleno. La
alineación del trazo se restablece de forma automática al centro.

Métodos para cortar, dividir y separar objetos

Illustrator proporciona los siguientes métodos para cortar, dividir y separar


objetos:

• Comando Dividir objetos debajo. Permite utilizar un objeto


seleccionando como molde o estarcido para cortar otros objetos, y
descarta la selección original. Para utilizar este comando, seleccione
Objeto/Trazado/Dividir objetos debajo. Consulte Corte de objetos con
el comando Dividir objetos debajo.

• Botón Cortar trazado en los puntos de ancla seleccionados. Corta un


trazado en el punto de ancla y el punto de ancla se convierte en dos
puntos de ancla con uno localizado directamente encima del otro.

Para acceder a este botón, seleccione uno o más puntos de ancla con
la herramienta Selección directa y localice el botón en el panel de
control.

85
• Herramienta Cuchilla. Corta los objetos a lo largo del trazado a mano
alzada que dibuje con la herramienta, dividiendo los objetos en las
caras rellenas que los componen (una cara es un área indivisa por un
segmento de línea). Haga clic y mantenga pulsada la herramienta
Borrador para ver y seleccionar la herramienta Cuchilla.

• Herramienta Tijeras. Divide un trazado, un marco de gráficos o un


marco de texto vacío en un punto de ancla o a lo largo de un
segmento. Haga clic y mantenga pulsada la herramienta Borrador
para ver y seleccionar la herramienta Tijeras.

• Comando Filas y columnas. Permite dividir uno o más objetos en


varios objetos rectangulares dispuestos en filas y columnas. Puede
ajustar con precisión la altura, anchura y medianil entre filas y
columnas, así como crear guías para disponer la ilustración de forma
rápida. Para utilizar este comando, seleccione Objeto/Trazado/Filas y
columnas.

• Trazados compuestos y formas compuestas. Permiten utilizar un


objeto para cortar un agujero en otro objeto.

• Efectos de Buscatrazos. Proporciona diferentes maneras de dividir y


separar objetos superpuestos.

• Máscaras de recorte. Permiten utilizar un objeto para ocultar partes


de otros objetos.

Corte de objetos con el comando Dividir objetos debajo

1. Seleccione el objeto que desee usar como cuchilla y sitúelo de modo


que se solape con los objetos que desee cortar.

2. Seleccione Objeto/Trazado/Dividir objetos debajo.

86
Corte de objetos con la herramienta Cuchilla

1. Seleccione la herramienta Cuchilla. Haga clic y mantenga pulsada la


herramienta Borrador para ver y seleccionar la herramienta Cuchilla.

2. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

− Para realizar un corte con un trazado curvo, arrastre el puntero


hasta el objeto.

− Para realizar un corte en un trazado recto, mantenga pulsada la


tecla Alt (Windows) o la tecla Opción (Mac OS) al tiempo que hace
clic en la mesa de trabajo con la herramienta Cuchilla. A
continuación, arrastre el puntero.

División de un objeto en una cuadrícula

1. Seleccione el objeto. Si selecciona más de un objeto, la cuadrícula de


objetos resultante usa los atributos de aspecto del objeto más al
frente.

2. Seleccione Objeto/Trazado/Filas y columnas.

3. Introduzca el número de filas y columnas que desea.

87
4. (Opcional) Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

− Para ajustar el tamaño de cada fila y columna, introduzca valores


para Altura y Anchura.

− Para establecer el espacio que separa las filas y las columnas entre
sí, introduzca valores para Medianil.

− Para modificar las dimensiones de la


cuadrícula completa de objetos,
introduzca valores para Total.

− Para añadir guías en los bordes de las


filas y las columnas, seleccione Añadir
guías.

5. Haga clic en OK.

88
2.5 Agrupación y
expansión de objetos

Agrupar o desagrupar objetos

Puede combinar varios objetos en un grupo para tratarlos como una


unidad. De esta forma puede mover o transformar una serie de objetos sin
alterar sus atributos o posiciones relativas. Por ejemplo, puede agrupar los
objetos de un logotipo para poder moverlo y cambiar su escala como una
unidad.

Los objetos agrupados se apilan en sucesión en la misma capa de la


ilustración y detrás del objeto superior del grupo; por consiguiente, al
agruparlos puede cambiar su disposición en capas y su orden de
apilamiento en una capa dada. Si selecciona objetos en capas distintas y
luego los agrupa, los objetos se agrupan en la capa del objeto superior
seleccionado.

Los grupos también se pueden anidar, es decir, se pueden agrupar dentro


de otros objetos o grupos para formar grupos mayores. Los grupos
aparecen como elementos <Grupo> en el panel Capas.

Puede usar el panel Capas para meter y sacar elementos de grupos.

1. Seleccione los objetos que quiera agrupar o el grupo que quiera


desagrupar.
89
2. Seleccione Objeto/Agrupar u Objeto/Desagrupar.

Expansión de objetos

Expandir objetos permite dividir un objeto simple en los distintos objetos


que componen su apariencia. Por ejemplo, si expande un objeto simple,
como un círculo con relleno de color sólido y un trazo, el relleno y el trazo
se convierten en dos objetos independientes. Al expandir una ilustración
más compleja, como un objeto con un relleno de motivo, el motivo se divide
en todos los distintos trazados que lo crearon.

Normalmente, un objeto se expande cuando se desea modificar los


atributos de apariencia y otras propiedades de elementos específicos que
hay en él. Expandir objetos también puede ser útil cuando se desea utilizar
un objeto nativo de Illustrator (como un objeto de malla) en una aplicación
diferente que no reconoce el objeto.

Expandir resulta especialmente útil cuando existen dificultades para


imprimir efectos de transparencia, objetos 3D, motivos, degradados, trazos,
fusiones, destellos, envolventes o símbolos.

1. Seleccione el objeto.

2. Seleccione Objeto/Expandir. Si el objeto tiene atributos de apariencia


aplicados, el comando Objeto/Expandir aparecerá atenuado. En tal
caso, seleccione Objeto/Expandir apariencia y, a continuación,
Objeto/Expandir.

90
3. Defina las opciones y haga clic en OK:

− Objeto. Expande los objetos complejos, incluidos las fusiones


dinámicas, envolventes, conjuntos de símbolos y destellos.

− Relleno. Expande los rellenos.

− Trazo. Expande los trazos.

− Malla de degradado. Expande los


degradados a un único objeto de
malla.

− Especificar. Define la tolerancia


de los valores de color entre
paradas de color.

Los números altos permiten mantener una transición de colores


suave; los números bajos pueden crear una apariencia de bandas
de colores.

91
2.6 Apilamiento
de objetos

Apilamiento de objetos

Illustrator apila los objetos dibujados en sucesión, empezando por el primer


objeto dibujado.

El orden en que los objetos se apilan determina cómo se visualizan cuando


se superponen. El orden de apilamiento de los objetos depende del modo
de dibujo seleccionado. Cuando se crea una nueva capa en el modo Dibujar
normal, se coloca sobre la capa activa y los objetos nuevos se dibujan en la
parte superior de la capa activa. Sin embargo, en el modo Dibujar detrás,
cuando se crea una nueva capa, ésta se coloca bajo la capa activa y los
objetos nuevos se dibujan detrás del objeto seleccionado (o en la parte
inferior de la capa activa si no hay ningún objeto seleccionado).

El orden de apilamiento (también llamado orden de pintura) de los objetos


de las ilustraciones se puede cambiar en cualquier momento con el panel
Capas o los comandos Objeto/Organizar.

1. En el panel Capas, realice una de las siguientes acciones:

− En el modo Dibujar detrás, seleccione el


objeto bajo el que desea añadir el nuevo
objeto.

− Para añadir un nuevo objeto en la parte superior de una capa en el


modo Dibujar normal, haga clic en el nombre de la capa para
activarla. Para añadir un nuevo objeto en la parte inferior de la capa
en el modo Dibujar detrás, haga clic en el nombre de la capa para
activarla.

Cambio del orden de apilamiento con el panel Capas

Las ilustraciones de la parte superior del panel Capas están al principio del
orden de apilamiento, mientras que las ilustraciones de la parte inferior
están al final de dicho orden. Dentro de una capa, los objetos también se
apilan jerárquicamente.

92
La creación de varias capas en la ilustración permite controlar también
cómo se visualizan los objetos superpuestos.

1. Realice una de las siguientes acciones:

− Arrastre el nombre del elemento y suelte el botón del ratón cuando


aparezcan marcas de inserción negras en la posición deseada.
Aparecerán marcas de inserción negras entre otros dos elementos
del panel o en los bordes izquierdo y derecho de una capa o grupo.
Los elementos que se sueltan sobre una capa o grupo se desplazan
encima de todos los demás objetos del elemento.

− Haga clic en la columna de selección del elemento (entre el botón de


identificación como destino y la barra de desplazamiento) y arrastre
el cuadro de color de selección hasta un cuadro de color de
selección de otro elemento y, a continuación, suelte el botón del
ratón. Si el cuadro de color de selección del elemento se arrastra
hasta un objeto, el elemento se desplaza encima del objeto; si se
arrastra a una capa o grupo, el elemento se desplaza encima de
todos los demás objetos de la capa o el grupo.
93
− Para invertir el orden de los elementos en el panel Capas, mantenga
pulsada la tecla Ctrl (Windows) o la tecla Comando (Mac OS) y haga
clic en los nombres de los elementos cuyo orden desee invertir.

Los elementos deberán estar en el mismo nivel de jerarquía de


capas. Por ejemplo, puede seleccionar dos capas de nivel superior,
pero no puede seleccionar dos trazados que están en capas
distintas.

A continuación, seleccione Invertir orden en el menú del panel


Capas.

No se puede mover un trazado, grupo o elemento colectivo a la posición


superior del panel Capas. El nivel superior de la jerarquía capas solo puede
contener capas.

Cambio del orden de apilamiento utilizando comandos

1. Realice una de las siguientes acciones:

− Para mover un objeto a la posición superior o inferior de un grupo o


capa, seleccione el objeto en cuestión y seleccione
Objeto/Organizar/Traer al frente, o bien Objeto/Organizar/Enviar
detrás.
94
− Para mover objetos de uno en uno hasta el principio o el final de
una pila, seleccione el objeto que desea mover y seleccione
Objeto/Organizar/Hacia delante, o bien Objeto/Organizar/Hacia
atrás.

95
2.7 Transformaciones
de objetos

En Adobe Illustrator una vez generadas las formas y figuras, podemos


editarlas para cambiar distintos aspectos de ellas. De igual forma se pueden
volver a modificar para cambiar su apariencia. En este apartado veremos
cómo aplicar modificaciones a figuras o formas ya creadas.

Para modificar figuras podemos mover, rotar, reflejar, cambiar escala y


distorsionar objetos o partes de ellos. Estas trasformaciones se aplican
desde el panel Transformar, los comandos Objeto/Transformar y algunas
herramientas especializadas.

También se pueden realizar muchos tipos de transformaciones arrastrando


el cuadro delimitador de una selección.

Panel Transformar

Este panel suele estar abierto en la zona de propiedades y en el panel de


control al seleccionar un elemento. Podemos ver el panel completo a través
del comando Ventana/Transformar.

Este panel aporta información sobre la ubicación, el tamaño y la orientación


de objetos seleccionados.

96
Modificamos los objetos seleccionados o sus rellenos de motivos
introduciendo nuevos valores. Además, podemos cambiar el punto de
referencia de la transformación y bloquear las características del objeto.

Todos los valores del panel se refieren a los cuadros delimitadores de los
objetos, menos los valores X e Y, que son propios del punto de referencia
seleccionado.

Escalar objetos

Si cambiamos la escala de un objeto, su tamaño aumenta o disminuye en el


plano horizontal (el eje x), en el vertical (el eje y) o en ambos. Los objetos
modifican su escala con respecto a un punto de referencia que varía en
función del método de escalado que elija.

Podemos cambiar el punto de referencia por defecto en la mayoría de


métodos de escalado, y además desbloquear las proporciones de un
objeto.Los trazos y efectos por defecto no cambian de escala junto con los
objetos, es decir, si un trazo tiene un grosor, se mantendrá ese grosor,
aunque sea escalado el objeto.

Para modificar la escala de trazos y efectos, elija


Edición/Preferencias/Generales (Windows) o
Illustrator/Preferencias/Generales (Mac OS) y seleccione
Cambiar escala de trazos y efectos.

Si queremos elegir caso a caso si cambiar la escala de los trazos y efectos,


activamos la opción correspondiente en el panel Transformar o en el
comando Escala para escalar los objetos.

97
Escalar objetos a través del panel Transformar

• Utilizaremos el panel para reducir el tamaño de la imagen del refresco


con nuevos valores y designaremos el punto de origen a partir del
cual se redimensionará:

• Primero activamos la herramienta selección (tecla de atajo V) y


haremos clic sobre el elemento a modificar.

• Abrimos el panel a través del comando Ventana/Transformar.

• Nos aseguramos que está visible el cuadro delimitador, si o es así lo


podemos ver a través del menú Ver/Mostrar cuadro delimitador.

• En el panel Transformar aparece una miniatura del cuadro


delimitador con 9 posibles posiciones para el punto de referencia.
Desde estas posiciones se aplicarán las modificaciones en traslación,
rotación o escala. El punto de referencia actuará como centro para la
transformación.
98
• Eligiendo distintas posiciones para el punto de referencia, se
actualizan sus coordenadas en el panel.

• Podemos introducir numéricamente valores para cambiar la posición


del punto de referencia, la inclinación del objeto y su escala.

• Tenemos la opción de introducir los valores de transformación de


manera que el redimensionado sea proporcional. Activamos la
cadena de eslabones para ello. Así el cambio en una proporción
modificará la otra.

• También podemos modificar los valores numéricos colocando el


puntero del ratón sobre el número y rotando la rueda del botón
central del ratón. Es una forma más rápida pero menos precisa, ya
que los incrementos son de 1 unidad y siempre en valores enteros.

Escalado de objetos con la herramienta Escala

• Seleccionamos el objetos o conjunto de objetos a escalar.

• Activamos la herramienta Escala (S) de la barra de herramientas.

− Para escalar respecto al punto central del objeto, arrastramos a


cualquier punto de la ventana del documento hasta que el objeto
alcance el tamaño deseado. Si queremos mantener las
proporciones mantenemos pulsada la tecla Mayús y arrastramos en
diagonal.

− Para escalar respecto a un punto de referencia distinto, hacemos


clic en el lugar de la ventana del documento que queramos para
situar el punto de referencia, y actuamos igual que antes hasta que
el objeto tenga el tamaño deseado.
99
Si quisiéramos cambiar el punto de referencia, primero hacemos un
clic para entrar en el modo de posicionamiento (el cursor se vuelve
una cruz) y volveremos a hacer clic donde queramos la nueva
colocación.

− Para escalar el objeto en un solo eje, deje pulsado la tecla Mayús al


arrastraremos en vertical o en horizontal.

Escalado por porcentaje

• Seleccionamos el objeto.

• Hacemos doble clic en la


herramienta Escala en la
barra de herramientas.
Aparece el cuadro de
diálogo de Escala

• Para escalar altura y anchura


con el mismo porcentaje
activamos

Uniforme e introducimos el
porcentaje. Hacerlo por
separado, debemos de
marcar

No uniforme y añadir los


valores para el porcentaje Horizontal y Vertical.
100
• Podemos activar desde aquí la escala para los trazos y efectos. De
igual forma podemos previsualizar el resultado antes de aplicarlo.

• Si pulsamos el botón Copiar obtendremos una copia escalada del


objeto seleccionado.

Escalado de objetos con el cuadro delimitador

• Seleccionado el objeto, elegimos la herramienta Selección (V) o la


herramienta Transformación libre (E)

• Arrastramos un manejador del cuadro delimitador hasta que el objeto


alcance el tamaño deseado. Los objetos se escalan respecto al
manejador opuesto del cuadro delimitador.

− Para mantener las proporciones del objeto, mantenemos pulsada la


tecla Mayús mientras arrastramos.

− Para escalar respecto al punto central del objeto, mantenemos


pulsada la tecla Alt. (Windows) o la tecla Opción (Mac OS) durante el
arrastre.

• Podemos reposicionar el centro de escala, haciendo clic y arrastrando


icono azul de centro.

101
Rotar o girar objetos

Tenemos múltiples maneras de rotar los elementos en Illustrator:

• Es posible rotar (o girar) objetos, moviéndolos alrededor de un punto


de origen específico. Podemos girarlos desplegando sus cuadros
delimitadores de selección (menú Ver/Mostrar cuadro delimitador) y
moviendo el puntero a una de las esquinas externas, por la parte de
fuera. Cuando aparezca el puntero de rotación, picaremos para girar
el objeto alrededor de su centro.

• Podemos girar objetos desde el panel Transformar, designando un


centro de transformación, así como el ángulo de rotación.

• Podemos trabajar con la herramienta Rotar ya


sea seleccionando un ángulo o arrastrando el
objeto para ajustarlo visualmente. Con el
elemento seleccionado, activaremos la
herramienta Rotar (Rotate) en el cuadro de
herramientas

Pincharemos en el objeto y empezaremos a arrástralo para girarlo. Nos


fijaremos cómo el movimiento está dirigido desde el centro de
transformación, en la guía azul.

• Con el objeto aún todavía seleccionado, podemos hacer doble clic


sobre la herramienta Rotar en el cuadro de herramientas para abrir el
correspondiente cuadro de diálogo.
102
• Con esta herramienta, lo mismo que con la herramienta Escalar, el
objeto girará exactamente (o se escalará) desde su centro. En el
campo Ángulo del cuadro de diálogo Rotar introduciremos un valor
de rotación y Aceptaremos para que el objeto gire sobre su propio
centro.

Reflejar o voltear objetos

Cuando se refleja un objeto, se crea una imagen especular en relación con


un eje invisible especificado por el usuario. Los objetos se pueden reflejar
con las herramientas Transformación libre y Reflejo o con el comando
Reflejar. Si desea especificar un eje desde el que desea reflejar, utilice la
herramienta Reflejo.

103
Reflejado de un objeto con la herramienta Transformación
libre

1. Seleccione el objeto que va reflejar.

2. Seleccione la herramienta Transformación libre.

3. Lleve a cabo uno de los siguientes procedimientos:

− Arrastre un manejador del cuadro delimitador más allá del borde o


manejador opuesto hasta conseguir el nivel deseado de reflexión
del objeto.

− Para mantener las proporciones del objeto, mantenga pulsada la


tecla Mayús mientras arrastra un manejador de vértice más allá del
manejador opuesto.

Reflejado de un objeto con la herramienta Reflejo

1. Seleccione el objeto.

2. Seleccione la herramienta Reflejo.

104
3. Para dibujar el eje invisible desde el que desea reflejar el objeto, haga
clic en cualquier lugar de la ventana del documento para establecer un
punto del eje. El puntero se convierte en una flecha.

4. Sitúe el puntero en otro punto para definir el eje invisible y realice una
de las siguientes acciones:

− Haga clic para establecer el segundo punto del eje invisible. Al hacer
clic, el objeto seleccionado se refleja en relación con el eje definido.

− Para reflejar una copia del objeto, mantenga pulsada la tecla Alt
(Windows) o la tecla Opción (Mac OS) y haga clic para establecer el
segundo punto del eje invisible.

105
− Ajuste el eje de reflejo arrastrando en lugar de hacer clic. Haga clic
en Mayús y arrastre para ajustar el ángulo de reflejo a 45°. Mientras
arrastra, el eje de reflejo invisible rota alrededor del punto en el que
hizo clic en el paso 3 y aparece reflejado un contorno del objeto.
Cuando el contorno esté en la posición deseada, suelte el botón del
ratón.

Reflejado especificando un eje

1. Seleccione el objeto que va reflejar.

− Para reflejar el objeto alrededor de su punto central, seleccione


Objeto/Transformar/Reflejar o haga doble clic en la herramienta
Reflejo.

− Para reflejar un objeto alrededor de un punto de referencia distinto,


haga clic en la herramienta Reflejo, mantenga pulsada la tecla Alt
(Windows) o la tecla Opción (Mac OS) y haga clic en cualquier parte
de la ventana del documento.

2. En el cuadro de diálogo Reflejar, seleccione el eje desde el que desea


reflejar el objeto. Puede reflejar un objeto sobre el eje horizontal,
vertical o sobre un eje angular.

3. Si el objeto lleva patrones y quiere reflejarlos, seleccione Transformar


Patrones. (Para reflejar solo los patrones, deseleccione Transformar
Objetos).

106
4. Para previsualizar el efecto antes de aplicarlo, seleccione Previsualizar.

5. Lleve a cabo uno de los siguientes procedimientos:

− Para reflejar el objeto, haga clic en OK.

− Para reflejar una copia del objeto, haga clic en Copiar.

107
2.8 Distorsionar
objetos

Distorsionar objetos

Al distorsionar un objeto se inclina sobre uno de los ejes (horizontal o


vertical), o sobre un ángulo concreto respecto a uno de los ejes. Los objetos
se distorsionan respecto a un punto de referencia que varía según el
método de distorsión elegido, y que se puede cambiar en casi todos los
métodos.

Se puede bloquear una dimensión de un objeto mientras se distorsiona, así


como distorsionar un objeto o varios a la vez.

Distorsión de objetos con la herramienta Distorsión

Seleccionamos el elemento a distorsionar.


Elegimos la herramienta distorsión del
panel de herramientas.

La herramienta Distorsión permite


distorsionar objetos, con un uso parecido
a la herramienta Escalar. Al seleccionarla,
se establece el punto de referencia en el centro del objeto, pero podemos
colocarlo en cualquier lugar con un clic. Al arrastrar el cursor, el objeto se
distorsiona hacia el eje que lo dirijamos.

También podemos introducir los valores de la distorsión, haciendo doble


clic sobre la herramienta Distorsión, para acceder a la ventana Distorsión.

108
Debemos elegir el Ángulo de distorsión, con respecto al eje horizontal del
objeto. La distorsión se aplicará sobre un Eje, que puede ser el Horizontal,
el Vertical o un Ángulo, que debemos especificar.

La distorsión, por defecto, no se aplica a los motivos. Pero podemos marcar


Transformar patrones en las Opciones de la ventana para que sí se aplique,
e incluso desmarcar Objetos para que sólo se aplique a los motivos.

Distorsión de objetos con la herramienta Transformación libre

Esta es una herramienta de propósito múltiple la cual, además de


permitirnos cambiar la perspectiva de un objeto, combina las funciones de
escala, distorsión, reflejo y rotación.

Utilizando la herramienta
Transformación libre podemos
distorsionar un objeto estirando
de sus controladores mientras
mantenemos pulsada la tecla Ctrl.

Existe una forma diferente de


distorsionar objetos. La distorsión libre nos permite distorsionar lo que
hemos seleccionado moviendo alguno de los cuatro puntos o selectores de
las esquinas del cuadro delimitador de selección.

109
Pero también podemos aplicar un filtro
para aplicar cambios permanentes o
efectos para aplicar cambios que
podremos borrar.

Con el objeto todavía seleccionada, nos


dirigiremos al menú Efecto/Distorsionar y
transformar/Distorsión libre. Deberemos
seleccionar el comando Distorsionar de la
parte superior del menú ya que el
comando de la parte inferior trabaja sólo
con imágenes en mapa de bits.

Distorsión de objetos con el panel Transformar

Después de seleccionar uno o más objetos, en el panel Transformar,


introduciremos un valor en el cuadro de texto Distorsionar.

Para cambiar el punto de referencia, haremos clic en un cuadrado blanco


en el indicador del punto de referencia.

110
Distorsión de objetos con la herramienta Transformación libre

1. Seleccione uno o más objetos.

2. Seleccione la herramienta Transformación libre.

3. Empiece arrastrando un manejador de vértice (no lateral) del cuadro


delimitador y, a continuación, lleve a cabo una de las acciones
siguientes:

− Mantenga pulsada la tecla Ctrl (Windows) o la tecla Comando (Mac


OS) hasta conseguir el nivel de distorsión deseado.

− Mantenga pulsadas las teclas Mayús+Alt+Ctrl (Windows) o


Mayús+Opción+Comando (Mac OS) para distorsionar en
perspectiva.

Deformación de posición libre

La herramienta Deformación de posición libre le permite torcer y


distorsionar algunas partes de la ilustración para que las transformaciones
parezcan naturales. Puede añadir, mover y rotar ubicaciones para
transformar cómodamente la ilustración a variaciones distintas con la
herramienta Deformación de posición libre en Illustrator.

111
1. Seleccione la ilustración que desea transformar.

2. Seleccione la herramienta Deformación de posición libre en la barra de


herramientas.

3. De forma predeterminada, Illustrator identifica las áreas apropiadas


para transformar su ilustración y automáticamente agrega ubicaciones
a la ilustración para deformarla de la mejor manera posible. Esta
función se activa de forma predeterminada cuando se selecciona la
herramienta Deformación de posición libre.

Para desactivar esta función, deseleccione la opción Activar valores por


defecto según el contenido en el menú Edición/Preferencias/General
(Windows) o Illustrator/Preferencias/General (Mac OS). También puede
agregar más ubicaciones haciendo clic en las áreas que desee
transformar o anclar.

Se necesitan tres o más ubicaciones para obtener


buenos resultados. Para eliminar ubicaciones,
pulse la tecla Eliminar.

4. Haga clic y arrastre un punto para transformar la


ilustración. Las ubicaciones adyacentes mantienen
las zonas cercanas intactas.

− Para seleccionar varias ubicaciones, pulse Mayús


y haga clic en ellas o elija Seleccionar todas las
ubicaciones en el panel Control.

− Para eliminar las ubicaciones seleccionadas,


pulse la tecla Eliminar.

− Para limitar la transformación de la ilustración


alrededor de la ubicación seleccionada, pulse
Alt mientras la arrastra.

112
5. Para torcer la ilustración, seleccione
una ubicación y, a continuación,
coloque el cursor cerca de la ubicación,
pero no sobre ella. Cuando aparezca
un círculo de puntos, arrastre para
rotar visualmente la malla.

6. Mientras transforma su ilustración utilizando la herramienta


Deformación de posición libre, podrá ajustar las siguientes
configuraciones en el panel de control o en el panel Propiedades:

− Seleccionar todas las ubicaciones Selecciona todas las ubicaciones


que ha trazado en la ilustración seleccionada.

− Mostrar malla. Anule la selección de esta opción para mostrar solo


las ubicaciones de ajuste y facilitar de este modo una
previsualización más clara de las transformaciones.

− Expandir malla. Ajuste el regulador para unir objetos separados y


transformarlos con la herramienta Deformación de posición libre.

113
Contenidos
3.
Texto y otras 3.1 Creación de formas básicas
opciones 3.2 Destellos
avanzadas.
3.3 La herramienta lápiz

3.4 Borrar ilustraciones

3.5 Simplificar trazados

3.6 Añadir texto

3.7 Textos de área

3.8 Textos en trazado

3.9 Formato de texto


3.1 Creación de
formas básicas

Crear formas básicas

Illustrator tiene una serie de herramientas que permiten crear formas


básicas. Estas formas resultan muy útiles para construir otras más
complejas, ya que resultaría muy tedioso crearlas punto a punto, sobre
todo si se trata de crear formas regulares.

Se pueden dibujar estas formas seleccionando la herramienta


correspondiente, haciendo clic sobre el documento y arrastrando hasta
obtener el tamaño deseado. Se obtendrán otros comportamientos
pulsando determinadas combinaciones de teclas a la vez que se crea la
forma:

• Mayúsculas. Mantiene el mismo alto y ancho para la nueva forma.


Esto crea cuadrados con la herramienta Rectángulo, y círculos
perfectos con la herramienta Elipse.

• Alt. Toma el punto de inicio como el centro de la forma. Se puede


combinar con la tecla Mayúsculas.

• Barra espaciadora. Permite mover la forma mientras la creamos.

Estos comportamientos son comunes a cualquier forma. Si creamos la


forma a través de sus opciones, encontramos atributos específicos para
cada una.

Además, desde la versión CS4 se incluye


una pequeña leyenda que nos informa de
las medidas o ángulo de la forma que
estamos dibujando. Hemos de tener
activado Ver/Ver guías inteligentes.

Dibujo de líneas rectas

Utilice la herramienta Segmento de línea cuando desee dibujar segmentos


de línea recta de uno en uno.

117
1. Seleccione la herramienta Segmento de línea.

2. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

− Sitúe el puntero donde desee que comience la línea y arrástrelo


hasta donde desee que termine.

− Haga clic donde desee empezar la línea. En el cuadro de diálogo,


especifique la Longitud y el Ángulo de la línea. Si desea rellenar la
línea con el color de relleno actual, seleccione Rellenar línea. A
continuación, haga clic en OK.

Dibujo de arcos

1. Haga clic y mantenga


pulsada la herramienta
Segmento de línea.
Seleccione la herramienta
Arco.

2. Lleve a cabo uno de los


procedimientos
siguientes:

− Sitúe el puntero donde desee que comience el arco y arrástrelo


hasta donde desee que termine.
118
− Haga clic donde desee empezar el arco. En el cuadro de diálogo,
haga clic en un cuadrado del localizador del punto de referencia
para determinar el punto desde donde se dibuja el arco. A
continuación, defina cualquiera de las siguientes opciones y haga
clic en OK.

 Longitud del eje X: especifica la anchura del arco.

 Longitud del eje Y: especifica la altura del arco.

 Tipo: especifica si el objeto es un trazado abierto o cerrado.

 Base a lo largo de: especifica la dirección del arco. Elija Eje X o


Eje Y dependiendo de si desea dibujar la base del arco a lo
largo del eje horizontal (x) o del eje vertical (y).

 Inclinación: especifica la dirección de la inclinación del arco.


Especifique un valor negativo para crear una inclinación
cóncava (hacia adentro). Especifique un valor positivo para
crear una inclinación convexa (hacia afuera). Una inclinación de
0 crea una línea recta.

 Rellenar arco: rellena el arco con el color de relleno actual.

119
Para ver una previsualización dinámica del arco a medida que define las
opciones, haga doble clic en la herramienta Arco del panel de herramientas.

Dibujo de espirales

1. Haga clic y mantenga pulsada la herramienta Segmento de línea.


Seleccione la herramienta Espiral.

2. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

− Arrastre hasta que la espiral tenga el tamaño deseado. Arrastre el


puntero en un arco para rotar la espiral.

− Haga clic donde desee empezar la espiral. En el cuadro de diálogo,


defina cualquiera de las siguientes opciones y haga clic en OK.

 Radio: especifica la distancia


desde el centro hasta los
puntos más exteriores de la
espiral.

 Decaimiento: especifica el
grado de reducción de cada
vuelta de la espiral con
respecto a la vuelta anterior.

 Segmentos: especifica el
número de segmentos de la espiral. Cada vuelta de la espiral
consta de cuatro segmentos.

 Estilo: especifica la dirección de la espiral.

120
Dibujo de cuadrículas

Las herramientas de cuadrícula le ayudan a dibujar rápidamente


cuadrículas rectangulares y polares. Utilice la herramienta Cuadrícula
rectangular para crear cuadrículas rectangulares de un tamaño
especificado con un número determinado de divisores. Utilice la
herramienta Cuadrícula polar para crear cuadrículas concéntricas de un
tamaño especificado y un número determinado de divisiones.

Dibujo de cuadrículas rectangulares

1. Haga clic y mantenga pulsada la herramienta Segmento de línea.


Seleccione la herramienta Cuadrícula rectangular.

2. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

− Arrastre hasta que la cuadrícula tenga el tamaño deseado.

− Haga clic para definir el punto de referencia de la cuadrícula. En el


cuadro de diálogo, haga clic en un cuadrado del localizador del
punto de referencia para determinar el punto desde donde se
dibuja el arco. A continuación, defina cualquiera de las siguientes
opciones y haga clic en OK.

121
 Tamaño predeterminado: especifica la anchura y la altura de la
cuadrícula completa.

 Divisores horizontales: especifica el número de divisores


horizontales que han de aparecer entre las partes superior e
inferior de la cuadrícula. El valor de Sesgar determina cómo se
ponderan los divisores horizontales hacia la parte superior o
inferior de la cuadrícula.

 Divisores verticales: especifica el número de divisores que han


de aparecer entre los lados izquierdo y derecho de la
cuadrícula. El valor de Sesgar determina cómo se ponderan los
divisores verticales hacia el lado izquierdo o derecho.

 Usar rectángulo exterior como marco: permite reemplazar los


segmentos superior, inferior, izquierdo y derecho por un
objeto rectangular separado.

 Rellenar cuadrícula: rellena la cuadrícula con el color de relleno


actual (de lo contrario, el relleno se establece en Ninguno).

Dibujo de cuadrículas circulares (polares)

1. Haga clic y mantenga pulsada la herramienta Segmento de línea.


Seleccione la herramienta Cuadrícula polar.

2. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

− Arrastre hasta que la cuadrícula tenga el tamaño deseado.

− Haga clic para definir el punto de referencia de la cuadrícula. En el


cuadro de diálogo, haga clic en un cuadrado del localizador del
punto de referencia para determinar el punto desde donde se
dibuja el arco. A continuación, defina cualquiera de las siguientes
opciones y haga clic en OK.
122
 Tamaño predeterminado: especifica la anchura y la altura de la
cuadrícula completa.

 Divisores concéntricos: especifica el número de divisores


circulares concéntricos que han de aparecer en la cuadrícula. El
valor de Sesgar determina cómo se ponderan los divisores
concéntricos hacia el interior o el exterior de la cuadrícula.

 Divisores radiales: especifica el número de divisores radiales


que han de aparecer entre el centro y la circunferencia de la
cuadrícula. El valor de Sesgar determina cómo se ponderan los
divisores radiales en el sentido de las agujas del reloj o al
contrario en la cuadrícula.

 Crear trazado compuesto a partir de elipses: convierte los


círculos concéntricos en trazados compuestos separados y
rellena cada nuevo círculo.

 Rellenar cuadrícula: rellena la cuadrícula con el color de relleno


actual (de lo contrario, el relleno se establece en Ninguno).

Dibujo de rectángulos y cuadrados

1. Elija la herramienta Rectángulo o Rectángulo redondeado.

123
2. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

− Para dibujar un rectángulo, arrastre en diagonal hasta que el


rectángulo alcance el tamaño deseado.

− Para dibujar un cuadrado, mantenga pulsada la tecla Mayús


mientras arrastra en diagonal hasta que el cuadrado alcance el
tamaño deseado.

− Para crear un cuadrado o rectángulo mediante valores, haga clic en


el lugar que desee situar la esquina superior izquierda. Especifique
una anchura y altura (y un radio de vértice para un rectángulo
redondeado) y haga clic en OK.

Especificación del radio de vértice de un rectángulo redondeado

El radio de vértice determina la


redondez de las esquinas de un
rectángulo redondeado. Puede
cambiar el radio por defecto de
todos los rectángulos nuevos y
cambiar el radio de los distintos
rectángulos a medida que se
dibujan.

• Para cambiar el radio de vértice por defecto, seleccione


Edición/Preferencias/Generales (Windows) o
Illustrator/Preferencias/Generales (macOS) e introduzca un valor
nuevo para Radio de vértice.

De forma alternativa, puede seleccionar la herramienta Rectángulo


redondeado, hacer clic en la ventana de documento e introducir un
nuevo valor para Radio de vértice. El radio por defecto se aplicará solo
a los nuevos rectángulos redondeados que dibuje, no a los existentes.

124
• Para cambiar el radio de vértice mientras arrastra con la herramienta
Rectángulo redondeado, pulse la tecla de flecha Arriba o Abajo.
Cuando los vértices tengan la redondez deseada, suelte la tecla.

• Para crear esquinas cuadradas mientras arrastra con la herramienta


Rectángulo redondeado, pulse la tecla de flecha Izquierda.

• Para crear las esquinas más redondeadas mientras arrastra con la


herramienta Rectángulo redondeado, pulse la tecla de flecha
Derecha.

125
3.2 Destellos

Creación de destellos

La herramienta Destello crea objetos


con destellos con un centro brillante,
un halo, y rayos y anillos. Puede
utilizar esta herramienta para crear un
efecto similar al destello de una lente
en una fotografía.

Los destellos incluyen un manejador


central y otro en el extremo. Puede
usar los manejadores para situar el destello y sus anillos. El manejador
central está en el centro brillante del destello, de donde parte el trazado del
destello.

Creación de un destello por defecto

1. Seleccione la herramienta Destello.

2. Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opción (Mac OS) y


haga clic en donde desee que aparezca el manejador central del
destello.

Dibujo de destellos

1. Seleccione la herramienta Destello.

2. Pulse el botón del ratón para colocar el manejador central del destello
y, a continuación, arrastre para ajustar el tamaño del centro, el tamaño
del halo y para rotar el ángulo de los rayos.
126
Antes de soltar el botón del ratón, pulse la tecla Mayús para restringir
los rayos a un ángulo establecido. Pulse las teclas de cursor arriba o
cursor abajo para añadir o quitar rayos. Pulse Ctrl (Windows) o
Comando (Mac OS) para mantener constante el centro del destello.

3. Suelte el botón del ratón cuando el centro, el halo y los rayos estén a
su gusto.

4. Pulse y vuelva a arrastrar para añadir anillos al destello y para colocar


el manejador del final. Antes de soltar el botón del ratón, pulse las
teclas de cursor arriba y cursor abajo para añadir o quitar anillos.
Pulse la tecla tilde (~) para colocar anillos aleatoriamente.

5. Suelte el botón del ratón cuando el manejador extremo esté en la


posición deseada. Cada elemento del destello (centro, halo, anillos y
rayos) se rellena de color con diferentes ajustes de opacidad.

Creación de un destello mediante el cuadro de diálogo opciones de la


herramienta destello

1. Seleccione la herramienta Destello y haga clic donde desee situar el


manejador central del destello.

2. En el cuadro de diálogo Opciones de la herramienta Destello,


seleccione una de las siguientes opciones y haga clic en OK:

− Especifique el diámetro global, la opacidad y el brillo del centro del


destello.

− Especifique el Crecimiento de la aureola en forma de porcentaje del


tamaño global y la tolerancia del halo (0 es nítido y 100 es
desenfocado).
127
− Si desea que el destello contenga rayos, seleccione Rayos y
especifique el número de rayos, el rayo más largo (en forma de
porcentaje del rayo promedio) y la tolerancia de los rayos (0 es
nítido y 100 es desenfocado).

− Si desea que el destello contenga anillos, seleccione Anillos y


especifique la distancia del trazado entre el punto central del halo
(manejador central) y el punto central del anillo más lejano
(manejador extremo), el número de anillos, el anillo más grande (en
forma de porcentaje del anillo promedio) y la dirección o el ángulo
de los anillos.

Edición de destellos

Realice una de las siguientes acciones:

• Seleccione el destello y haga doble clic en el icono de la herramienta


Destello para abrir el cuadro de diálogo Opciones de la herramienta
Destello. Cambie los ajustes del cuadro de diálogo.

Para restaurar los valores por defecto de un destello, mantenga


pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opción (macOS) y haga clic en
Restaurar.

128
• Seleccione el destello y la herramienta Destello. Arrastre un punto
extremo, desde el manejador central o el manejador extremo, para
cambiar la longitud o la dirección del destello.

• Seleccione el destello y seleccione Objeto/Expandir. Al hacerlo, los


elementos del destello se vuelven editables, como elementos de
fusiones.

129
3.3 La herramienta
Lápiz

La herramienta Lápiz permite dibujar trazados abiertos y cerrados como si


lo hiciera con un lápiz sobre un papel. Su principal utilidad consiste en crear
bocetos rápidos o dar un aspecto de dibujo a mano. Una vez dibujado un
trazado, se puede modificar inmediatamente si es necesario.

Según se dibuja con la herramienta Lápiz, se crean puntos de ancla sin


poder determinar dónde se colocan, aunque una vez completado el
trazado, éstos se pueden ajustar. El número de puntos de ancla creados
viene determinado por la longitud y la complejidad del trazado y por los
ajustes de tolerancia del cuadro de diálogo Preferencias de la herramienta
Lápiz. Estos ajustes controlan la sensibilidad de la herramienta Lápiz al
movimiento del ratón o del stylus de tabletas gráficas.

Dibujo de trazados de forma libre con la herramienta Lápiz

1. Seleccionar la herramienta Lápiz.

2. Situar el puntero donde se quiere que


comience el trazado y arrastrarlo para
dibujar el trazado. La herramienta Lápiz
muestra un asterisco para indicar que el
trazado tiene forma libre.

3. Al arrastrar, detrás del puntero aparece


una línea de puntos. Los puntos de ancla
se sitúan en ambos extremos del trazado y en diversos puntos del
mismo. El trazado toma los atributos de trazo y relleno actuales y
permanecerá seleccionado de manera predeterminada.

130
Dibujo de segmentos rectos restringidos o sin restricción con la
herramienta lápiz

Puede utilizar la herramienta Lápiz para dibujar segmentos rectos


restringidos o sin restricción.

• Segmentos rectos restringidos: mantenga pulsada la tecla Mayús y


use la herramienta Lápiz para dibujar segmentos rectos restringidos a
0, 45 o 90 grados. Al dibujar un segmento recto, se muestra el cursor
de segmento recto.

• Segmentos rectos sin restricción: mantenga pulsada la tecla


Opción/Alt para dibujar segmentos rectos sin restricción. Para dibujar
un trazado polilínea:

1. Dibuje un segmento lineal.

2. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

− Con la tecla Mayús u Opción/ Alt


pulsada, coloque el cursor en el
punto final de la línea.Cuando se
muestre el cursor de continuación del
trazado, haga clic en el botón del
ratón y dibuje otra línea.

− Con el botón del ratón pulsado,


suelte y pulse la tecla Mayús u Opción/ Alt y dibuje el siguiente
segmento.

131
Dibujo de trazados cerrados con la herramienta Lápiz

1. Seleccionar la herramienta Lápiz.

2. Proceder como en el caso anterior.

3. Para cerrar el trazado acercar el puntero


al punto inicial. En el icono del cursor
del ratón aparecerá un círculo indicando
que se cerrará.

Adición a un trazado con la herramienta lápiz

1. Seleccionar el trazado existente.

2. Activar la herramienta Lápiz.

3. Situar la punta del lápiz sobre un punto final del trazado. El cursor se
encuentra lo suficientemente cerca del punto final cuando el asterisco
del cursor del lápiz desaparece y se convierte en una línea.

4. Arrastrar para continuar el trazado. El nuevo trazado estará conectado


al anterior y se convierten en el mismo objeto.

Conexión de dos trazados con la herramienta lápiz

1. Seleccionar ambos trazados.

2. Seleccionar la herramienta Lápiz.

3. Situar el puntero en el extremo


donde se desea empezar un
trazado y comenzar a arrastrar
en dirección al otro trazado.

El cursor ha cambiado de un
asterisco a una línea
conectando con el trazado inicial.

4. Arrastrar hacia el punto final del otro trazado, cuando aparezca de


nuevo la línea o el círculo junto al icono del lápiz se puede soltar el
botón del ratón y quedarán conectados.

132
Cambio de la forma de los trazados con la herramienta lápiz

1. Seleccionar el trazado que desea cambiar.

2. Situar la herramienta Lápiz sobre o cerca del trazado para redibujarlo.


Se puede decir que está lo suficientemente cerca del trazado cuando
la x desaparece de la herramienta.

3. Arrastrar la herramienta hasta que el trazado tenga la forma deseada.

Opciones de la herramienta Lápiz

Haremos doble clic en la herramienta Lápiz para definir cualquiera de las


siguientes opciones:

• Fidelidad. Controla la distancia a la que debe mover el ratón para que


se añada un nuevo punto de ancla al trazado. Cuanto más elevado
sea el valor, más suave y menos complejo será el trazado. Cuanto
menor sea el valor, mayor será el grado de coincidencia entre las
curvas y el movimiento del puntero, lo que generará ángulos más
cerrados. La fidelidad puede oscilar entre 0,5 y 20 píxeles.

133
• Rellenar nuevos trazos de lápiz. Aplica el relleno a los trazos de lápiz
que se dibujan después de seleccionar la opción, no a los trazos
existentes. Obviamente hay que seleccionar un relleno antes de
comenzar a dibujar los trazos de lápiz.

• Mantener seleccionado. Determina si se desea conservar el trazado


seleccionado después de dibujarlo. Ésta es la opción seleccionada de
forma predeterminada.

• La tecla Alt cambia a la herramienta Suavizar. Con esta casilla


activada, al usar la herramienta Lápiz o la herramienta Pincel, se
puede pulsar Alt (Mac: Opción) para cambiar a la herramienta
Suavizar.

• Cerrar trazados cuando los puntos finales estén entre. Permite crear
trazado cerrados cuando el último punto añadido se encuentre a una
distancia en píxeles inferior a la indicada

• Editar trazados seleccionados. Determina si puede cambiar o


combinar, o no, el trazado seleccionado cuando se encuentra a una
distancia determinada de él (especificada en la siguiente opción).

• En: _ píxeles. Determina lo cerca que debe estar el ratón de un


trazado existente para editarlo con la herramienta Lápiz. Esta opción
solo está disponible cuando la opción Editar trazados seleccionados
está activada.

Según dónde se empiece a redibujar el trazado y en qué dirección se


arrastre, podrían obtenerse resultados inesperados. Por ejemplo, se podría
convertir un trazado cerrado en otro abierto, uno abierto en otro cerrado o
incluso perder una parte de la forma sin querer.

134
3.4 Borrar
ilustraciones
Borrar un trazado

Podemos borrar partes de la ilustración mediante la herramienta Borrador


de trazados, que permite borrar partes de un trazado dibujando a lo largo
de éste. Esta herramienta será de utilidad si queremos limitar la parte del
segmento de trazado que se desea borrar como, por ejemplo, uno de los
bordes de un triángulo.

La herramienta Borrador y el borrador de


una pluma estilográfica Wacom le
permitirán borrar cualquier área de la
ilustración, independientemente de la
estructura. La herramienta Borrador se
puede utilizar en trazados, trazados
compuestos, trazados dentro de grupos
de pintura interactiva y trazados de
recorte.

1. Seleccionar el objeto.

2. Activar la herramienta Borrador de trazados.

3. Arrastrar la herramienta a lo largo del segmento de trazado que


queramos borrar. Para obtener resultados óptimos, utilizar un único
movimiento suave de arrastre.

Borrar objetos mediante la herramienta Borrador

1. Llevar a cabo uno de los


procedimientos siguientes:

− Para borrar objetos


concretos, elegir los
objetos o abrirlos en modo
de aislamiento.

− Para borrar cualquier objeto de la mesa de trabajo, no hace falta


seleccionarlos. Si no ha seleccionado nada, la herramienta Borrador
borrará atravesando todas las capas.
135
2. Elegir la herramienta Borrador. Haciendo doble clic en la
herramienta Borrador podemos especificar las opciones.

3. Arrastrar por el área que se desea borrar. Se puede


controlar la herramienta mediante uno de los siguientes
procedimientos:

− Para restringir la herramienta Borrador a una línea vertical,


horizontal o diagonal, mantener pulsada la tecla Mayús.

− Para crear un marco alrededor del área y borrar el contenido de


ésta, pulse la tecla Alt y arrastre (Windows) o la tecla Opción y
arrastre (Mac OS). Para restringir el marco a un cuadrado, pulse las
teclas Alt y Mayús y arrastre (Windows) o las teclas Opción y Mayús
y arrastre (Mac OS).

Borrar objetos mediante el borrador de una pluma estilográfica


Wacom

Al voltear una pluma estilográfica, la herramienta Borrador se activa


automáticamente. Al voltear la pluma y colocarla en su estado original, se
volverá a activar la última herramienta activa.

• Voltee la pluma estilográfica y arrástrela por el área que desee


eliminar. Pulse más fuerte para aumentar la anchura del trazado
borrado. (Es posible que, para conseguirlo, deba seleccionar la opción
Presión en el cuadro de diálogo Opciones de la herramienta
Borrador).
136
Opciones de la herramienta Borrador

Al hacer doble clic en la herramienta Borrador del panel Herramientas,


podrá modificar sus opciones.

• Ángulo. Determina el ángulo de rotación de la herramienta. Arrastre


la punta de flecha en la previsualización o introduzca un valor en el
cuadro de texto Ángulo.

• Redondez. Determina la redondez de la herramienta. Arrastre un


punto negro de la previsualización alejándolo o acercándolo al centro,
o introduzca un valor en el cuadro de texto Redondez. A mayor valor,
mayor redondez.

• Tamaño. Determina el diámetro de la herramienta. Utilice el


regulador Diámetro o introduzca un valor en el cuadro de texto
Diámetro. La lista emergente situada a la derecha de cada opción le
permite controlar las variaciones de la forma de la herramienta.
Seleccione una de las opciones siguientes:

− Fijo. Utiliza un ángulo, redondez o diámetro fijos.

− Al azar. Utiliza variaciones de ángulo, redondez o diámetro al azar.


Introduzca un valor en el cuadro de texto Variación para especificar
el rango de variación de la característica del pincel. Por ejemplo, si el
valor de Diámetro es 15 y el valor de Variación es 5, el diámetro
puede ser 10, 20 o cualquier valor comprendido entre ambos.

137
− Presión. Varía en ángulo, redondez o diámetro según la presión de
un lápiz de dibujo electrónico. Esta opción resulta especialmente útil
cuando se utiliza junto con Diámetro.

Esta opción solo estará disponible cuando se utilice un tablero


gráfico. Introduzca un valor en el cuadro de texto Variación para
especificar el rango de variación de la característica del pincel.

Por ejemplo, si el valor de Redondez es 75 % y el valor de Variación


es 25 %, el trazo más ligero es 50 % y el trazo más intenso es 100 %.
Cuanto más ligera sea la presión, más angular será el trazo de
pincel.

− Rotativo de stylus. Varía en diámetro según la manipulación de la


rueda de estilo.

− Inclinación. Varía en ángulo, redondez o diámetro según la


inclinación de un lápiz de dibujo electrónico. Esta opción resulta
especialmente útil cuando se utiliza junto con Redondez.
Únicamente estará disponible cuando utilice un tablero gráfico que
pueda detectar la dirección en la que se inclina la pluma.

− Dirección. Varía en ángulo, redondez o diámetro según la presión de


un lápiz de dibujo electrónico. Esta opción resulta especialmente útil
cuando se utiliza para controlar los ángulos de los pinceles
caligráficos, especialmente si utiliza el pincel como un pincel de
pintar. Únicamente estará disponible cuando se utilice un tablero
gráfico que pueda detectar la cercanía de la pluma a la línea vertical.

− Rotación. Varía en ángulo, redondez o diámetro según la dirección


en la que rote el lápiz de dibujo electrónico. Esta opción resulta
especialmente útil cuando se utiliza para controlar los ángulos de
los pinceles caligráficos, especialmente si utiliza el pincel como un
rotulador marcador.

Esta opción solo estará disponible cuando utilice un tablero gráfico


que pueda detectar este tipo de rotación.

138
3.5 Simplificar
trazados

Simplificación de un trazado

La opción Simplificar trazado permite eliminar los puntos de ancla


innecesarios y generar un trazado simplificado idóneo para una ilustración
compleja sin hacer ningún cambio significativo en la forma del trazado
original.

La simplificación de trazado le ofrece las siguientes ventajas:

• Edición de trazados sencilla y precisa

• Tamaño del archivo reducido

• Visualización e impresión más rápida de archivos

Situaciones en las que simplificar un trazado:

• Para eliminar imperfecciones en el trazado realizado al utilizar Calco


de imagen.

• Para editar solo una parte de la ilustración compleja y crear trazados


nítidos o suaves en una región de la ilustración seleccionada.

• Para reducir el número de puntos de ancla al expandir una forma


usando la herramienta Anchura variable en Illustrator.

• Para editar una ilustración creada usando aplicaciones móviles para


dibujar, pintar o dibujar y luego importada en Illustrator.
139
Simplificar automáticamente el trazado

1. Seleccione el objeto o una región de trazado específica.

2. Seleccione Objeto/Trazado/Simplificar.

Los puntos de ancla innecesarios se eliminan automáticamente y se calcula


un trazado simplificado.

Simplificar manualmente el trazado

Para simplificar y ajustar más el trazado, use el regulador Reducir puntos de


ancla. Por defecto, este regulador se configura en un valor simplificado
automáticamente.

La posición y el valor del regulador especifican la precisión con la que el


trazado simplificado concuerda con las curvas del trazado original.

Puntos de ancla mínimos: cuando el regulador está cerca o es igual al valor


mínimo, los puntos de ancla son menores, pero la curva de trazado
modificada tendrá algunas desviaciones menores de la ruta original.

Puntos de ancla máximos: cuando el regulador es cercano o es igual al valor


máximo, la curva de trazado modificada tendrá más puntos y un ajuste más
cercano a la curva original.

140
Controles avanzados de simplificación

Para abrir el cuadro de diálogo Simplificar con opciones avanzadas, haga


clic en Más opciones.

• Utilice el regulador Umbral de ángulo del punto de vértice para


controlar la suavidad de los puntos de los vértices de un trazado.
Muévase hacia la izquierda para suaves y hacia la derecha para
marcadas.

• Para consultar una vista previa de los cambios al simplificar el


trazado:
141
− Mostrar ruta original: se selecciona para mostrar el trazado original
detrás del trazado simplificado y previsualizar la diferencia entre los
dos trazados.

− Previsualizar: muestra una previsualización dinámica de los


cambios.

• Seleccione la casilla de verificación Conversión a líneas rectas para


crear líneas rectas entre los puntos de ancla originales del objeto.

• Para guardar la configuración actual, seleccione la casilla de


verificación Mantener mi última configuración y abrir directamente
este cuadro de diálogo.

• Para proteger los puntos de vértice reduciendo los puntos de ancla,


mantener el umbral en un valor mayor que el umbral predeterminado
calculado automáticamente (90°).

Creación de trazados suaves con la herramienta Suavizar

Después de reducir el número de puntos de ancla, podemos utilizar la


herramienta Suavizar para quitar puntos aislados y obtener un trazado más
suave.

Para crear un trazado suave:

1. Seleccionar el objeto.

2. Seleccionar la herramienta Suavizar

3. Arrastrar la herramienta por todo el segmento de trazado que


queremos suavizar.

4. Continuar con el suavizado hasta que el trazo o trazado adquiera la


suavidad deseada.

142
Creación de curvas suaves

Realizar lo siguiente para obtener una curva suave sin tener que cambiar
las curvas opuestas:

1. Seleccione la herramienta Punto de ancla.

2. Presione Opción o Alt y haga clic en cualquiera de los manejadores


para emparejar los manejadores opuestos y suavizar el punto.

Control del nivel de suavidad

Para cambiar la cantidad de suavizado, haga doble clic en la herramienta


Suavizar y configure las siguientes opciones:

• Fidelidad. Controla la distancia a la que debe mover el ratón o el lápiz


electrónico para que Illustrator añada un nuevo punto de ancla al
trazado.

Por ejemplo, un valor de Fidelidad de 2,5 significa que los


movimientos de la herramienta de menos de 2,5 píxeles no se
registran. Los valores de Fidelidad pueden estar comprendidos entre
0,5 y 20 píxeles. Cuanto más alto sea el valor, más suave y menos
complejo será el trazado.

• Suavizado. Controla la cantidad de suavizado que Illustrator aplica al


utilizar la herramienta. El suavizado puede oscilar entre 0 % y 100 %;
cuanto más alto es el valor, más suave es el trazado.

143
3.6 Añadir
texto

Podemos insertar una sola línea de texto a la ilustración, crear columnas y


filas de texto, hacer que el texto tenga una forma o siga un trazado, y
trabajar con formas de letras como si de objetos gráficos se tratase. Las
fuentes y los ajustes disponibles en Adobe Illustrator para interlineado,
kerning y espaciado antes y después de los párrafos son unas de las
opciones con las que cuenta para alterar el aspecto del texto de la
ilustración.

El texto puede crearse mediante uno de los siguientes tres métodos:

• Texto de punto: comienza en el punto donde se hace clic y que se


expande en una línea horizontal o vertical conforme se añaden
caracteres.

• El texto de área (también denominado texto de párrafo): utiliza los


límites de un objeto para controlar el flujo de caracteres.

• Texto en trazado: fluye lo largo del borde del trazado, ya sea éste
abierto o cerrado.

Introducción de texto en un punto

El texto de punto es una línea de texto horizontal o vertical que empieza en


el punto donde se hace clic y que se expande conforme se introducen
caracteres. Cada línea de texto es independiente: la línea se amplía o se
reduce al editarla, pero no salta a la línea siguiente. Este método de
inserción de texto es útil para añadir unas pocas palabras a la ilustración.

1. Seleccione la herramienta Texto o la herramienta Texto vertical.

144
El puntero se convierte en una I dentro de un cuadrado punteado. La
pequeña línea horizontal que hay junto a la parte inferior de la I marca
la posición de la línea de base, donde se “apoya” el texto.

2. (Opcional) Establezca las opciones de formato de texto en el panel de


control, el panel Carácter o el panel Párrafo.

3. Haga clic donde desee que


empiece la línea de texto.

4. Escriba el texto. Pulse Intro


(Windows) o Retorno (Mac OS)
para iniciar una línea de texto
nueva dentro del mismo objeto de texto. Illustrator introduce texto
falso de forma predeterminada cuando utiliza la herramienta Texto o
la herramienta Texto vertical.

5. Cuando termine de introducir texto, haga clic en la herramienta


Selección para seleccionar el objeto de texto. Como alternativa, pulse
la tecla Ctrl y haga clic (Windows) o Comando y haga clic (Mac OS) en el
texto.

Introducción de texto en un área

El texto de área (también denominado texto de párrafo) utiliza los límites de


un objeto para controlar el flujo de caracteres, tanto horizontal como
verticalmente. Cuando el texto llega a uno de los límites, se ajusta
automáticamente a la forma del área definida. Este método de inserción de
texto es útil si desea incluir uno o varios párrafos, como para un folleto.

1. Defina el área delimitadora:

− Seleccione la herramienta Texto o la herramienta Texto vertical y


arrastre diagonalmente para definir un área delimitadora
rectangular.
145
− Dibuje el objeto que desea utilizar como área delimitadora. No
importa que el objeto tenga atributos de trazo o relleno, porque
Illustrator los elimina automáticamente. A continuación, seleccione
la herramienta Texto, Texto vertical, Texto de área o Texto de área
vertical y haga clic en algún punto del trazado del objeto.

2. (Opcional) Establezca las opciones de formato de texto en el panel de


control, el panel Carácter o el panel Párrafo.

3. Escriba el texto. Pulse Intro (Windows) o Retorno (Mac OS) para


comenzar un nuevo párrafo.

4. Cuando termine de introducir texto, haga clic en la herramienta


Selección para seleccionar el objeto de texto. Como alternativa, pulse
la tecla Ctrl y haga clic (Windows) o Comando y haga clic (Mac OS) en el
texto.

Si introduce más texto del que cabe en el área, aparecerá un cuadro


pequeño con un signo más (+) cerca de la parte inferior del área
delimitadora.

Puede cambiar de tamaño el área de texto o extender el trazado para ver el


texto desbordado. Asimismo, puede enlazar el texto con otro objeto.

Importar texto en un trazado/forma

Coloque el texto de un archivo compatible dentro de un objeto (por


ejemplo, de una forma). Puede colocar el texto de los archivos con formato
.txt o .rtf, así como de los archivos de procesadores de texto. Por ejemplo,
puede colocar el texto de un archivo .rtf en una forma poligonal.
146
1. Cree un trazado o una forma con cualquier herramienta de dibujo,
como puede ser la herramienta Rectángulo, la herramienta Shaper o la
herramienta Pluma. El archivo de texto se coloca en el interior de esta
forma.

2. Elija Archivo/Colocar y seleccione el archivo de texto que desea


colocar.

3. Haga clic en Colocar.

4. Una vez que se haya cargado el archivo de texto en el icono de


colocación, haga clic en el trazado de la forma.
El texto se colocará en el interior de la forma. Después, puede aplicar
los estilos y efectos deseados al texto.

Rellenar los objetos de texto con texto falso

Rellene los objetos de texto con el texto falso para visualizar mejor el
diseño. De forma predeterminada, Illustrator rellena automáticamente con
texto falso los nuevos objetos creados con las herramientas de texto. El
texto falso conserva la fuente y el tamaño aplicados al objeto de texto
anterior.

147
Rellenar únicamente los objetos de texto seleccionados con
texto falso

Puede desactivar el comportamiento por defecto de Illustrator, que rellena


todos los objetos de texto nuevos con texto falso. Deseleccione
Preferencias/Texto/Rellenar objetos de nuevo tipo con texto falso.

Después de desactivar el comportamiento por defecto, puede seguir


rellenando individualmente los objetos de texto con texto falso. Siga estos
pasos:

1. Utilice una herramienta de Punto o de Texto de área para crear un


objeto de texto. Como alternativa, seleccione un objeto de texto
existente en la mesa de trabajo.

2. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

− Elija Texto/ Rellenar con texto falso.

− Haga clic con el botón derecho del ratón en el cuadro de texto para
abrir el menú contextual. Seleccione Rellenar con texto falso.

Illustrator rellena el objeto de texto con texto falso.

148
3.7 Textos
de área

Cambio del tamaño de un área de texto

Puede cambiar el tamaño del texto de distintas maneras, dependiendo de


si está creando texto en un punto, en un área o en un trazado. No existe un
límite en la cantidad de texto que se puede introducir en un punto, de
modo que no es necesario cambiar el tamaño del cuadro de texto en este
caso.

Al utilizar la herramienta Texto de área, puede arrastrar un objeto y escribir


dentro del área seleccionada. En este caso, el tamaño del texto se modifica
al cambiar el tamaño del objeto con la herramienta Selección directa.

Al escribir texto en un trazado, puede enlazar texto entre objetos si el texto


no cabe en el trazado seleccionado. En este caso, el tamaño del texto
también se modifica al cambiar el tamaño del trazado con la herramienta
Selección directa.

1. Para cambiar el tamaño, lleve a cabo uno de los procedimientos


siguientes:

− Seleccione el objeto de texto con la herramienta Selección o en el


panel Capas y arrastre un manejador en el cuadro delimitador.

− Seleccione el borde o la esquina del trazado de texto con la


herramienta Selección directa. A continuación, arrastre para ajustar
la forma del trazado.
149
Resultará más fácil ajustar el trazado de texto con la herramienta
Selección directa si está en la vista Contornear.

− Seleccione el objeto de texto con la herramienta Selección o en el


panel Capas y elija Texto/Opciones de texto de área. Introduzca los
valores en Anchura y Altura, y haga clic en OK. Si el área de texto no
es un rectángulo, estos valores determinan las dimensiones del
cuadro delimitador del objeto.

Cambio del margen alrededor de un área de texto

Cuando trabaje con un objeto de texto de área, puede controlar el espacio


de separación entre el texto y el trazado delimitador. Este espacio de
separación se llama margen.

1. Seleccione un objeto de texto de área.

2. Seleccione Texto/Opciones de texto de área.

3. Especifique un valor en Espaciado de margen y haga clic en OK.

Elevación o descenso de la primera línea de base de un área


de texto

Cuando trabaje con un objeto de texto de área, puede controlar la


alineación de la primera línea de texto con la parte superior del objeto. Esta
alineación se llama desplazamiento de la primera línea de base. Por
ejemplo, puede hacer que el texto quede por encima de la parte superior
del objeto o a una distancia concreta por debajo.

1. Seleccione un objeto de texto de área.

2. Seleccione Texto/Opciones de texto de área.

150
3. Para Primera línea de base, seleccione una de las siguientes opciones:

− Ascendente. La altura del carácter “d” queda por debajo de la parte


superior del objeto de texto.

− Altura de mayúsculas. La parte superior de las letras mayúsculas


tocan la parte superior del objeto de texto.

− Interlineado. Utiliza el valor de interlineado del texto como distancia


entre la línea de base de la primera línea de texto y la parte superior
del objeto de texto.

− Altura x. La altura del carácter “x” queda por debajo de la parte


superior del objeto de texto.

− Altura de cuadro largo. La parte superior del cuadro largo de las


fuentes asiáticas toca la parte superior del objeto de texto. Esta
opción está disponible independientemente de la preferencia
Mostrar opciones asiáticas.

− Fijo. Especifica la distancia entre la línea de base de la primera línea


de texto y la parte superior del objeto de texto en el cuadro Mín.

− Heredado. Utiliza la primera línea de base predeterminada que se


haya usado en Adobe Illustrator 10 o versiones anteriores.

4. Para Mín., especifique el valor para la desviación de la línea de base.

Creación de filas y columnas de texto

1. Seleccione un objeto de texto de área.

2. Seleccione Texto/Opciones de texto de área.


151
3. En las secciones Filas y Columnas del cuadro de diálogo, defina las
siguientes opciones:

− Número. Especifica el número de filas y de columnas que desea que


contenga el objeto.

− Alcance. Especifica la altura de cada fila y la anchura de cada


columna.

− Fijo. Determina lo que ocurre con el alcance de las filas y las


columnas cuando se cambia el tamaño del área de texto. Si esta
opción está seleccionada y se cambia el tamaño del área de texto,
puede cambiar el número de filas y de columnas, pero no su
anchura. Deje esta opción sin seleccionar si desea que la anchura de
las filas y las columnas cambie cuando lo haga el tamaño del área
de texto.

152
− Medianil. Especifica la distancia entre filas o columnas.

4. En la sección Opciones del cuadro de diálogo, seleccione una opción


de Flujo de texto para determinar la forma en que el texto fluye entre
filas y columnas: Por filas o Por columnas.

5. Haga clic en OK.

Ajuste de un titular a lo ancho del área de texto

1. Seleccione una herramienta de texto y haga clic en el párrafo que


desea encajar en el área de texto.

2. Seleccione Texto/Encajar titular.

Enlace de texto entre objetos

Para enlazar (o hacer continuar) texto de un objeto al siguiente, es


necesario enlazar los objetos. Los objetos de texto enlazados pueden tener
cualquier forma, pero el texto debe introducirse en un área o en un trazado
(no en un punto). Cada objeto de texto de área contiene un puerto de
entrada y un puerto de salida, que permiten vincularlo a otros objetos y
crear una copia vinculada del objeto de texto. Un puerto vacío indica que
todo el texto está visible y el objeto no está enlazado.Las flechas en los
puertos indican que el objeto está vinculado con otro objeto. Un signo más
de color rojo en un puerto de salida indica que el objeto contiene texto
adicional. Este texto que no se ve se llama texto desbordado.

153
Los enlaces se pueden romper para que el texto fluya al primer objeto o al
siguiente, así como eliminar todos los enlaces y que el texto se quede en su
posición actual.

Enlace de texto

1. Utilice la herramienta Selección para seleccionar un objeto de texto de


área.

2. Haga clic en el puerto de entrada o en el puerto de salida del objeto de


texto seleccionado. El puntero se convierte en el icono de texto
cargado.

3. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

− Para vincular con un objeto existente, coloque el puntero en el


trazado del objeto. El puntero se convierte en el icono de un
párrafo. Haga clic en el trazado para vincular los objetos.

− Para vincular con un objeto nuevo, haga clic o arrastre en una zona
vacía de la mesa de trabajo. Al hacer clic se crea un objeto del
mismo tamaño y la misma forma que el original, mientras que, al
arrastrarlo, puede crear un objeto rectangular de cualquier tamaño.

Otro método para enlazar texto entre objetos consiste en seleccionar un


objeto de texto de área, seleccionar el objeto u objetos a los que desee
enlazarlo y, a continuación, seleccionar Texto/Texto enlazado/Crear.

154
Eliminación o ruptura de enlaces

1. Seleccione un objeto de texto vinculado.

2. Realice una de las siguientes acciones:

− Para romper el enlace entre dos objetos, haga doble clic en el


puerto en cualquier extremo del enlace. El texto fluye al primer
objeto.

− Para soltar un objeto de un enlace de texto, seleccione Texto/Texto


enlazado/Soltar selección. El texto fluye al objeto siguiente.

− Para quitar todos los enlaces, seleccione Texto/Texto


enlazado/Quitar enlace. El texto permanece en su posición actual.

Ceñido de texto alrededor de un objeto

Se puede ceñir texto de área alrededor de cualquier objeto, como objetos


de texto, imágenes importadas y objetos creados en Illustrator. Si el objeto
alrededor del cual se desea ceñir el texto es una imagen de mapa de bits
incrustada, Illustrator ciñe el texto alrededor de los píxeles opacos o
parcialmente opacos e ignora los píxeles totalmente transparentes.

La forma de ceñir el texto viene dada por el orden de apilamiento de los


objetos, que puede consultar en el panel Capas si hace clic en el triángulo
que aparece junto al nombre de la capa. Para ceñir texto alrededor de un
objeto, dicho objeto debe estar en la misma capa que el texto y hallarse
directamente encima del texto en la jerarquía de la capa. Puede arrastrar el
contenido para hacerlo subir o bajar en el panel Capas a fin de modificar la
jerarquía.

155
Ceñido de texto

1. Compruebe que el texto con el que desea ceñir un objeto cumple las
siguientes condiciones:

− Es texto de área (escrito en un cuadro).

− Se encuentra en la misma capa que el objeto que desea ceñir.

− Se halla directamente por debajo del objeto que desea ceñir en la


jerarquía de la capa.

2. Seleccione el objeto o los objetos alrededor de los que desea ceñir el


texto.

3. Elija Objeto/Ceñir texto/Crear.

Definición de las opciones de ceñido

Puede definir las opciones de ceñido antes o después de ceñir el texto.

156
1. Seleccione el objeto rodeado.

2. Elija Objeto/Ceñir texto/Opciones de Ceñir texto y especifique las


siguientes opciones:

− Desplazamiento. Especifica la cantidad de espacio entre el texto y el


objeto rodeado. Puede introducir un valor positivo o negativo.

− Invertir ceñido. Ciñe el texto alrededor del lado inverso del objeto.

Eliminación del ceñido de texto alrededor de un objeto

1. Seleccione el objeto rodeado.

2. Elija Objeto/Ceñir texto/Soltar.

Alineación de texto con objeto

Para alinear texto según el cuadro delimitador de los pictogramas reales en


lugar de los datos métricos de fuente, realice las acciones siguientes:

1. Aplique el efecto dinámico Contornear objeto en el objeto de texto.


Para ello, acceda a las opciones Efecto/Trazado/Contornear objeto.

2. Configure el panel Alinear para que utilice delimitadores de


previsualización con la opción Usar delimitadores de previsualización
del menú del panel Alinear (menú desplegable).

Tras aplicar estos ajustes, obtendrá la misma alineación que en el texto


alineado. El texto sigue siendo dinámico.

157
Eliminación de los objetos de texto vacíos de la ilustración

La eliminación de objetos de texto no utilizados hace que la ilustración sea


más fácil de imprimir y reduce el tamaño del archivo. Los objetos de texto
vacíos pueden aparecer, por ejemplo, si hace clic inadvertidamente con la
herramienta Texto en el área de la ilustración y luego elige otra
herramienta.

1. Seleccione Objeto/Trazado/Limpiar.

2. Seleccione la opción Borrar trazados de texto vacíos y haga clic en OK.

158
3.8 Textos
en trazado

Creación de texto en un trazado

El texto en un trazado fluye a lo largo del borde del trazado, ya sea éste
abierto o cerrado. La introducción de texto horizontal da lugar a caracteres
paralelos a la línea base. La introducción de texto vertical da lugar a
caracteres perpendiculares a la línea base. En cualquier caso, el texto fluye
en la dirección en la que se añadieron los puntos al trazado.

1. Para introducir un texto en un trazado lleve a cabo uno de los


procedimientos siguientes:

− Para crear texto horizontal en un trazado, seleccione la herramienta


Texto o la herramienta Texto en trazado.

− Para crear texto vertical en un trazado, seleccione la herramienta


Texto vertical o la herramienta Texto vertical en trazado.

2. (Opcional) Establezca las opciones de formato de texto en el panel de


control, el panel Carácter o el panel Párrafo.

3. Sitúe el puntero sobre el trazado y haga clic. No importa que el trazado


tenga atributos de trazo o relleno, porque Illustrator los elimina
automáticamente.

4. Escriba el texto.

5. Cuando termine de introducir texto, haga clic en la herramienta


Selección para seleccionar el objeto de texto. Como alternativa, pulse
la tecla Ctrl y haga clic (Windows) o Comando y haga clic (Mac OS) en el
texto.
159
Si introduce más texto del que cabe en el área o en el trazado, aparecerá un
cuadro pequeño con un signo más (+) cerca de la parte inferior del área
delimitadora.

Movimiento o reflejo de texto en un trazado

1. Seleccione el objeto de texto del trazado.

2. Aparece un corchete al principio del texto, al final del trazado y en el


punto medio, entre los corchetes de inicio y de final.

3. Coloque el puntero sobre el corchete


del centro del texto hasta que
aparezca un pequeño icono junto al
puntero.

4. Lleve a cabo uno de los


procedimientos siguientes:

− Para mover el texto a lo largo del


trazado, arrastre el corchete
central por el trazado. Mantenga
pulsada la tecla Ctrl (Windows) o la tecla Comando (Mac OS) para
evitar que el texto se refleje en el otro lado del trazado.

− Para invertir la dirección del texto del trazado, arrastre el corchete al


otro lado del trazado. También puede seleccionar Texto/Texto en
trazado/Opciones de texto en trazado, seleccione Voltear y haga clic
en OK.
160
Aplicación de efectos al texto en trazado

Los efectos de texto en trazado le permiten distorsionar la orientación de


los caracteres en un trazado. Para poder aplicar estos efectos, primero
debe crear texto en un trazado.

1. Seleccione el objeto de texto del trazado.

2. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

− Seleccione Texto/Texto en trazado y elija un efecto del submenú.

− Seleccione Texto/Texto en trazado/Opciones de texto en trazado. A


continuación, seleccione una opción del menú Efecto y haga clic en
OK.

Al aplicar el efecto Gravedad al texto en un trazado perfectamente circular,


se obtiene un resultado similar al efecto predeterminado Arco iris. Se lleva a
cabo según lo esperado en trazados ovalados, cuadrados, rectangulares o
con forma irregular.

161
Ajuste de la alineación vertical del texto en un trazado

1. Seleccione el objeto de texto.

2. Seleccione Texto/Texto en trazado/Opciones de texto en trazado.

3. Elija una opción del menú Alinear con el trazado para especificar el
modo de alineación de todos los caracteres con el trazado, con
relación a la altura total de una fuente:

− Trazo ascendente. Alinea respecto al borde superior de la fuente.

− Trazo descendente. Alinea respecto al borde inferior de la fuente.

− Centrar. Alinea respecto al punto medio entre el trazo ascendente y


el trazo descendente de la fuente.

− Línea de base. Alinea respecto a la línea de base. Éste es el ajuste


por defecto.

162
Los caracteres sin trazos ascendentes ni descendentes (como la letra e) o
línea de base (como un apóstrofe) se alinean verticalmente con caracteres
que tienen trazos ascendentes, trazos descendentes y líneas de base.

Estas dimensiones de fuente están especificadas de forma permanente por


el diseñador de la fuente. Si desea controlar mejor la alineación vertical, use
la opción Desplazamiento vertical del panel Carácter.

Ajuste del espaciado entre caracteres alrededor de curvas cerradas

Cuando los caracteres fluyen alrededor de una curva cerrada o de un


ángulo agudo, se abren en abanico de tal forma que puede parecer que hay
más espacio entre ellos.

Puede estrechar el espaciado de los caracteres en las curvas mediante la


opción Espaciado del cuadro de diálogo Opciones de texto en un trazado.

1. Seleccione el objeto de texto.

2. Seleccione Texto/Texto en trazado/Opciones de texto en trazado.

3. En Espaciado, introduzca un valor en puntos. Los valores más altos


eliminan el espacio adicional de entre los caracteres situados en
curvas cerradas o ángulos agudos.

El valor de espaciado no afecta a los caracteres situados en segmentos


rectos. Para cambiar el espaciado de los caracteres en cualquier lugar del
trazado, selecciónelos y después aplique kerning o tracking.

163
3.9 Formato
de texto

Selección de caracteres

La selección de caracteres permite editarlos, aplicarles formato mediante el


panel Carácter, aplicarles atributos de relleno y de trazo, y modificar su
transparencia. Puede aplicar este tipo de cambios a un carácter, a un rango
de caracteres o a todos los caracteres de un objeto de texto.

1. Seleccione cualquier herramienta de texto y lleve a cabo uno de los


procedimientos siguientes:

− Arrastre para seleccionar uno o más caracteres. Mantenga pulsada


la tecla Mayús mientras arrastra para aumentar o reducir la
selección.

− Sitúe el puntero en una palabra y haga doble clic para seleccionarla.

− Sitúe el puntero en un párrafo y haga clic tres veces para


seleccionarlo entero.

− Seleccione uno o más caracteres y elija Seleccionar/Todo para


seleccionar todos los caracteres del objeto de texto.

Selección de objetos de texto

La selección de objetos de texto permite aplicar opciones globales de


formato a todos los caracteres del objeto, incluidas las opciones de los
paneles

Carácter y Párrafo, los atributos de relleno y trazo y los ajustes de


transparencia. Además, puede aplicar efectos, diversos rellenos y trazos, y
máscaras de opacidad a un objeto de texto seleccionado.
164
Esto no es posible con los caracteres que se seleccionan individualmente.
Cuando un objeto de texto está seleccionado, aparece un cuadro
delimitador a su alrededor en la ventana del documento y en el panel
Apariencia se muestra la palabra “Texto”.

1. Realice una de las siguientes acciones:

− En la ventana del documento, haga clic en el texto con la


herramienta Selección o con la herramienta Selección directa.
Mantenga pulsada la tecla Mayús y haga clic para seleccionar otros
objetos de texto.

− En el panel Capas, localice el objeto de texto que desee seleccionar y


haga clic en su borde derecho, entre el botón de identificación de
destino y la barra de desplazamiento. Mantenga pulsada la tecla
Mayús y haga clic en el borde derecho de los elementos del panel
Capas para añadir o eliminar objetos de la selección existente.

− Para seleccionar todos los objetos de texto de un documento, elija


Seleccionar/Objeto/Objetos de texto.

Selección de un trazado de texto

La selección de un trazado de texto le permite ajustar la forma y aplicarle


atributos de relleno y trazo. Este nivel de selección no está disponible para
objetos de texto. Cuando se ha seleccionado un trazado de texto, se
muestra la palabra “Trazado” en el panel Apariencia.

1. Elija la herramienta Selección directa o la herramienta Selección de


grupos.

2. Si el objeto de texto está seleccionado, haga clic fuera del cuadro


delimitador del objeto para anular la selección.

3. Haga clic en el trazado de


texto, con cuidado de no
hacer clic en los caracteres.
Si hace clic en un carácter,
seleccionará el objeto de
texto en lugar del trazado de
texto.

165
Cambio del color y la apariencia de caracteres

Puede cambiar el color y la apariencia de los objetos de texto aplicando


rellenos, trazos, ajustes de transparencia, efectos y estilos gráficos. El texto
se podrá editar hasta el momento en que se rasterice.

1. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

− Para cambiar la apariencia de determinados caracteres de un objeto


de texto, seleccione los caracteres.

− Para cambiar la apariencia de todos los caracteres de un objeto de


texto, o para aplicar varios rellenos y trazos, seleccione el objeto de
texto.

− Para aplicar un relleno o un trazo a un trazado de texto, seleccione


el trazado de texto.

2. Aplique los rellenos, trazos, ajustes de transparencia, efectos y estilos


gráficos que desee. Cuando se cambia el color de un objeto de texto,
Illustrator sobrescribe los atributos de los caracteres individuales en el
objeto de texto.

Búsqueda y reemplazo de texto

1. Seleccione Edición/Buscar y reemplazar.

2. Escriba el texto que va a buscar y, si lo desea, el texto con el que lo


reemplazará. Puede elegir una gran variedad de caracteres especiales
en los menús emergentes que hay a la derecha de las opciones de
Buscar y reemplazar con.

166
3. Para personalizar la manera en que Illustrator busca una cadena de
texto especificada, seleccione cualquiera de las siguientes opciones:

− Coincidir mayús./minús. Busca solo texto que tenga exactamente la


misma disposición de mayúsculas y minúsculas que el texto en el
cuadro Buscar.

− Palabra entera. Busca las palabras completas que coinciden con el


texto en el cuadro Buscar.

− Hacia atrás. Busca en el archivo desde el final hasta el principio del


orden de apilamiento.

− Revisar capas ocultas. Busca texto en capas ocultas. Cuando esta


opción no está seleccionada, Illustrator ignora el texto que hay en
las capas ocultas.

− Revisar capas bloqueadas. Busca texto en capas bloqueadas.


Cuando esta opción no está seleccionada, Illustrator ignora el texto
que hay en las capas bloqueadas.

4. Haga clic en Buscar para iniciar la búsqueda.

5. Si Illustrator encuentra una instancia de la cadena de texto, lleve a


cabo uno de los procedimientos siguientes:

− Haga clic en Reemplazar para reemplazar la cadena de texto y,


después, haga clic en Buscar siguiente para buscar la siguiente
instancia.

− Haga clic en Reemplazar y Buscar para reemplazar la cadena de


texto y buscar la siguiente instancia.
167
− Haga clic en Reemplazar todo para reemplazar todas las instancias
de la cadena de texto que haya en el documento.

6. Haga clic en Hecho para cerrar el cuadro de diálogo.

Para buscar la siguiente instancia de una cadena de texto cuando el cuadro


de diálogo Buscar y reemplazar está cerrado, seleccione Edición/Buscar
siguiente.

Información general del panel Carácter

Puede usar el panel Carácter (Ventana/Texto/Carácter) para aplicar


opciones de formato a caracteres individuales de los documentos. Cuando
hay texto seleccionado o cuando la herramienta Texto está activa, también
puede usar las opciones del panel de control para dar formato a los
caracteres.

Por defecto, el panel Carácter solo muestra las opciones utilizadas con más
frecuencia. Para ver todas las opciones, seleccione Mostrar opciones en el
menú de opciones. Como alternativa, haga clic en el triángulo doble que se
encuentra en la ficha del panel para pasar de un tamaño de visualización a
otro.

Subrayado o tachado de texto

1. Seleccione el texto que desea subrayar o tachar. Si no selecciona


ningún texto, el ajuste se aplica al texto nuevo que cree.

2. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

168
− Para subrayar texto, haga clic en el botón Subrayar del panel
Carácter.

− Para tachar texto, haga clic en el botón Tachar del panel Carácter.

− El grosor predeterminado del subrayado y el tachado depende del


tamaño del texto.

Aplicación de todo en mayúsculas o versalitas

Cuando se aplica el formato de versalitas a un texto, Illustrator usa


automáticamente los caracteres de versalitas diseñados como parte de la
fuente si están disponibles. En caso contrario, Illustrator sintetiza las
versalitas utilizando versiones reducidas mediante escalado de las letras
mayúsculas normales.

1. Seleccione los caracteres u objetos de texto que desea cambiar. Si no


selecciona ningún texto, el ajuste se aplica al texto nuevo que cree.

2. En el menú del panel Carácter, seleccione Todo en mayúsculas o


Versalitas.
169
Si desea especificar el tamaño de las versalitas sintetizadas, seleccione
Archivo/Configuración de documento. Para Versalitas, introduzca el
porcentaje del tamaño de la fuente original que se aplicará al texto para
crear el formato de versalitas. El valor por defecto es 70%.

Cambio de los estilos de minúsculas y mayúsculas

1. Seleccione los caracteres u objetos de texto que desea cambiar.

2. Seleccione una de las siguientes opciones en el submenú


Texto/Cambiar mayús./minús.:

− MAYÚSCULAS. Para cambiar todos los caracteres a mayúsculas.


Nota: el comando MAYÚSCULAS hace que las ligaduras
discrecionales vuelvan a ser texto normal. Esto también ocurre con
los comandos Tipo título y Tipo frase cuando una ligadura
discrecional aparece al principio de la palabra.

− minúsculas. Para cambiar todos los caracteres a minúsculas.

− Tipo título. Para poner en mayúscula la primera letra de cada


palabra.

− Tipo frase. Para poner en mayúscula la primera letra de cada frase.


El comando Tipo frase da por supuesto que los caracteres punto (.),
signo de exclamación (!) y signo de interrogación (?) marcan el final
de una frase. La aplicación de Tipo frase puede ocasionar cambios
inesperados cuando se usan estos caracteres de otras maneras.

Cambio de los estilos de minúsculas y mayúsculas

1. Seleccione los caracteres u objetos de texto que desea cambiar.

2. Seleccione una de las siguientes opciones en el submenú


Texto/Cambiar mayús./minús.:

− MAYÚSCULAS. Para cambiar todos los caracteres a mayúsculas.

− minúsculas. Para cambiar todos los caracteres a minúsculas.

− Tipo título. Para poner en mayúscula la primera letra de cada


palabra.
170
− Tipo frase. Para poner en mayúscula la primera letra de cada frase.
Nota: el comando Tipo frase da por supuesto que los caracteres
punto (.), signo de exclamación (!) y signo de interrogación (?)
marcan el final de una frase. La aplicación de Tipo frase puede
ocasionar cambios inesperados cuando se usan estos caracteres de
otras maneras, como en abreviaturas, nombres de archivos o
direcciones URL. Además, los nombres propios podrían quedar en
minúscula.

Aplicación de
conjuntos estilísticos

Un conjunto estilístico es
un grupo de alternativas
de pictogramas que se pueden aplicar a un bloque de texto seleccionado.
Cuando aplica un conjunto estilístico, los pictogramas definidos en el
conjunto reemplazan los pictogramas predeterminados de la fuente en el
texto seleccionado. El nombre del conjunto estilístico proporcionado por el
Desarrollador de fuentes se muestra en distintos lugares en Illustrator. Para
algunas fuentes, Illustrator muestra los nombres de los conjuntos
estilísticos como Conjunto 1, Conjunto 2, etc. Puede aplicar varios conjuntos
estilísticos a un rango de texto.

Lleve a cabo el procedimiento siguiente para aplicar conjuntos estilísticos a


un estilo de carácter o de párrafo.

1. Seleccione Ventana/Texto/Estilos de carácter/Estilos de párrafo para


abrir el panel Estilos de carácter o el panel Estilos de párrafo.

2. Seleccione la opción Nuevo estilo de carácter/Nuevo estilo de párrafo


en el menú del panel.

3. Seleccione la ficha Características de OpenType situada a la izquierda


del cuadro de diálogo Nuevo estilo de carácter/párrafo.

4. Haga clic en el icono de Conjuntos estilísticos y seleccione los


conjuntos estilísticos deseados en la lista.

5. Haga clic en OK.

171
Especificación de comillas curvas o rectas

Las comillas tipográficas, que también se conoce


como comillas curvas, se fusionan con las curvas
de la fuente. Tradicionalmente, las comillas
tipográficas se utilizan para comillas de citas y
apóstrofes. Las comillas rectas se utilizan
tradicionalmente como abreviaturas para las unidades de medida pies y
pulgadas.

1. Seleccione Archivo/Ajustar documento y realice una de las siguientes


acciones. A continuación, haga clic en OK:

172
− Para usar comillas rectas, anule la selección de Usar comillas
tipográficas.

− Para usar comillas tipográficas, seleccione Usar comillas


tipográficas, seleccione el idioma para el que desea definir las
comillas y elija las opciones para Comillas dobles y Comillas simples.

Puede definir opciones de comillas para varios idiomas. Estas comillas se


aplican al texto según el idioma que asigne mediante el panel Carácter o en
la preferencia Idioma por defecto.

Definición de opciones de suavizado para texto

Cuando se guardan ilustraciones en un formato de mapa de bits, como


JPEG, GIF o PNG, Illustrator rasteriza todos los objetos a 72 píxeles por
pulgada y les aplica un suavizado.

Sin embargo, si la ilustración contiene texto, los ajustes por defecto de


suavizado pueden no producir los resultados deseados. Illustrator ofrece
varias opciones específicas para rasterizar texto. Para poder aprovechar
estas opciones, los objetos de texto se deben rasterizar antes de guardar la
ilustración.

1. Seleccione el objeto de texto, y lleve a cabo uno de los procedimientos


siguientes:

− Para rasterizar el texto de forma permanente, seleccione


Objeto/Rasterizar.

− Para crear la apariencia de rasterización sin cambiar la estructura


subyacente del objeto, seleccione Efecto/Rasterizar.

2. Seleccione una opción de suavizado:

− Ninguno. No aplica suavizado y mantiene los bordes fuertes del


texto al rasterizarlo.

− Optimizado para ilustraciones (supermuestreo). Opción


predeterminada que rasteriza todos los objetos, incluidos los
objetos de texto, con la resolución especificada y les aplica un
suavizado. La resolución por defecto es de 300 píxeles por pulgada.

173
− Optimizado para texto (indicado). Aplica el suavizado más adecuado
para el texto. El suavizado reduce la apariencia de bordes dentados
en la imagen rasterizada y proporciona al texto una apariencia más
suave en pantalla. Sin embargo, también puede hacer que el texto
pequeño resulte difícil de leer.

Creación de superíndices o subíndices

El texto de superíndice y subíndice (también denominado texto superior e


inferior) es texto de tamaño reducido que se eleva o se baja en relación con
la línea de base de la fuente.

Al crear texto de superíndice o subíndice, Illustrator aplica un valor de


desplazamiento vertical y un tamaño de tipo de fuente predefinidos. Los
valores que se aplican son porcentajes del tamaño de la fuente y del
interlineado actuales, y están basados en los ajustes de la sección Texto del
cuadro de diálogo Ajustar documento.

Creación de superíndices o subíndices en fuentes normales

1. Seleccione el texto que desea cambiar. Si no hay seleccionado ningún


texto, el texto nuevo creado se interpretará como superíndices o
subíndices.

2. Elija Superíndice o Subíndice en el menú del panel Carácter. Puede


acceder al panel Carácter desde el panel de control.

174
Creación de superíndices o subíndices en fuentes OpenType

1. Seleccione los caracteres que desea


cambiar a superíndices o subíndices.
Si no selecciona ningún texto, el ajuste
se aplica al texto nuevo que cree.

2. Asegúrese de que hay una fuente


OpenType seleccionada. Una forma de
determinar si una fuente es OpenType
es examinar el menú Texto/Fuente; las
fuentes OpenType presentan el icono
O.

3. En el panel OpenType, seleccione una opción del menú emergente


Posición:

− Posición por defecto. Utiliza la posición por defecto de la fuente


actual.

− Superíndice/Superior. Utiliza caracteres elevados (si está disponible


para la fuente actual).

− Subíndice/Inferior. Utiliza caracteres descendidos (si está disponible


para la fuente actual).

− Numerador. Utiliza caracteres diseñados como numeradores de


fracciones (si está disponible para la fuente actual).

− Denominador. Utiliza caracteres diseñados como denominadores


de fracciones (si está disponible para la fuente actual).

175
Convertir texto en contornos

Se puede convertir texto en un conjunto de trazados compuestos, o


contornos, que se pueden editar y manipular al igual que cualquier otro
objeto gráfico. El texto como contorno resulta de utilidad a la hora de
cambiar la apariencia de un texto grande en pantalla, pero raramente lo
son para el cuerpo u otro texto de tamaño pequeño.

La información sobre el contorno de las fuentes procede de los archivos de


fuentes instalados en el sistema. Al crear contornos a partir del texto, los
caracteres se convierten a sus posiciones actuales; conservan todo el
formato gráfico como su trazo y relleno.

Al convertir texto en contornos, el texto pierde sus sugerencias:


instrucciones integradas en las fuentes para ajustar su forma de modo que
el sistema las muestre en pantalla o imprima de forma óptima en un amplio
rango de tamaños. Si desea cambiar la escala del texto, ajuste el tamaño de
punto antes de la conversión.

Debe convertir todo el texto de una selección; no puede convertir


únicamente una letra de una cadena de texto. Para convertir una sola letra
en contorno, cree un objeto de texto aparte que contenga solo esa letra.

1. Seleccione el objeto de texto.

2. Seleccione Texto/Crear contornos.

176
4. Contenidos

Las capas e 4.1 Las capas


Imágenes de
4.2 Acciones sobre capas
mapa bits
4.3 Máscaras de recorte

4.4 Manejo de Bitmaps

4.5 Calco de imágenes de mapa


de bits

4.6 Rasterización

4.7 Efectos de rasterización

177
178
4.1 Las capas

Cuando se crea una ilustración compleja, resulta difícil controlar todos los
elementos de la ventana del documento. Los elementos pequeños quedan
ocultos por elementos más grandes y, por consiguiente, es difícil
seleccionar toda la ilustración. Las capas permiten gestionar todos los
elementos que componen una ilustración.

Las capas son como carpetas transparentes que contienen ilustraciones. Si


cambia el orden de las carpetas, también cambiará el orden de apilamiento
de los elementos de la ilustración. Puede mover elementos entre las
carpetas y crear subcarpetas dentro de éstas.

La estructura de capas de un documento puede ser simple o compleja,


según prefiera. Por defecto, todos los elementos se organizan en una
misma capa principal. Sin embargo, se pueden crear capas nuevas y mover
elementos a éstas, o mover elementos de una capa a otra en cualquier
momento.

El panel Capas proporciona una manera fácil de seleccionar, ocultar,


bloquear y cambiar los atributos de apariencia de la ilustración. Incluso se
pueden crear capas de plantilla para calcar ilustraciones, e intercambiar
capas con Photoshop.

Panel Capas

El panel Capas (Ventana/Capas) permite mostrar, organizar y editar los


objetos de un documento. Por defecto, cada documento nuevo contiene
una capa y cada objeto que se crea se incluye en dicha capa. No obstante,
puede crear nuevas capas y organizar los elementos en la forma más
conveniente a sus necesidades.

Por defecto, Illustrator asigna un color único a cada capa (hasta nueve
colores) del panel Capas. El color se muestra al lado del nombre de la capa
en el panel. El mismo color aparece en la ventana de la ilustración del
cuadro delimitador, trazado, puntos de ancla y punto central del objeto
seleccionado.

Puede utilizar este color para localizar rápidamente la capa de un objeto en


el panel Capas, además de cambiar el color de la capa según sea necesario.

179
Cuando un elemento del panel Capas
contiene otros elementos, aparece un
triángulo a la izquierda del nombre
correspondiente. Haga clic en el triángulo
para mostrar y ocultar el contenido. Si no
aparece ningún triángulo, significa que el
elemento no contiene otros elementos.

El panel Capas dispone de columnas a la derecha e izquierda de las listas de


entradas. Haga clic en una columna para controlar las características
siguientes:

• Columna de visibilidad. Indica si los


elementos de la capa son visibles o
están ocultos (espacio en blanco) o si
se trata de capas de plantilla o capas de
contorno.

• Columna de edición. Indica si los


elementos están bloqueados o
desbloqueados. El icono de candado
indica que el elemento está bloqueado
y no se puede editar; un espacio vacío
indica que el elemento está
desbloqueado y, por lo tanto, se puede
editar.

• Columna de identificación como destino. Indica si los elementos están


identificados como destino para la aplicación de efectos y la edición
de atributos en el panel Apariencia. Cuando el botón de identificación
como destino aparece como un icono de anillo doble, el elemento
está identificado como destino; un único anillo indica que el elemento
no está identificado como destino.

• Columna de selección. Indica si los elementos están seleccionados.


Cuando algún elemento está seleccionado, aparece un cuadro de
color. Cuando un elemento, puede ser una capa o un grupo, contiene
algunos objetos seleccionados y otros que no lo están, muestra un
cuadro de color de selección más pequeño junto al elemento
principal. Si se seleccionan todos los objetos del elemento principal,
los cuadros de color de selección tienen el mismo tamaño que las
marcas que aparecen junto a los objetos seleccionados.

180
Puede utilizar el panel Capas para mostrar algunos elementos como
contornos y otros con el aspecto que tendrán en la ilustración final.
También puede atenuar imágenes enlazadas y objetos de mapa de
bits para facilitar la edición de las ilustraciones en la parte superior de
la imagen. Esto resulta muy útil para calcar una imagen de mapa de
bits.

181
4.2 Acciones
sobre capas

Cambio de la visualización del panel Capas

1. Seleccione Opciones de panel en el menú del panel Capas.

2. Seleccione Mostrar solo capas para ocultar los trazados, grupos y


elementos colectivos del panel Capas.

3. En Tamaño de fila, seleccione


una opción para especificar la
altura de las filas. (Para
especificar un valor
personalizado, introduzca un
valor entre 12 y 100).

4. En Miniaturas, seleccione una


combinación de capas, grupos
y objetos para los que desea
mostrar previsualizaciones en
miniatura.

La visualización de miniaturas
en el panel Capas puede
ralentizar el rendimiento
cuando se trabaja con
archivos complejos. Para
mejorar el rendimiento,
desactive las miniaturas de
capas.

Definición de opciones de capa y subcapa

1. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

− Haga doble clic en el nombre del elemento en el panel Capas.

− Haga clic en el nombre del elemento y seleccione Opciones para


<nombre del elemento> en el menú del panel Capas.
182
− Elija Nueva capa o Nueva subcapa en el menú del panel Capas.

2. Especifique una de las siguientes opciones:

− Nombre. Especifica el nombre del elemento que aparece en el panel


Capas.

− Color. Especifica la definición de color de la capa. Puede elegir un


color del menú o hacer doble clic en la muestra de color para
seleccionar un color.

− Plantilla. Hace que la capa sea una capa de plantilla.

− Bloquear. Impide que se introduzcan cambios en el elemento.

− Mostrar. Muestra todas las ilustraciones que contiene la capa en la


mesa de trabajo.

− Impresión. Convierte la ilustración de la capa en imprimible.

− Previsualizar. Muestra la ilustración contenida en la capa en color,


en lugar de como contornos.

− Atenuar imágenes. Reduce la intensidad de las imágenes enlazadas


y de las imágenes de mapa de bits contenidas en la capa según un
porcentaje especificado.

183
Creación de una capa

1. En el panel Capas, haga clic en el nombre de la capa sobre (o en) la


que desee añadir la nueva capa.

2. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

− Para añadir una capa por encima de la seleccionada, haga clic en el


botón Crear nueva capa del panel Capas.

− Para crear una nueva subcapa dentro de la capa seleccionada, haga


clic en el botón Crear nueva subcapa del panel Capas.

Sugerencia: si desea establecer opciones al crear una nueva capa,


seleccione el comando Nueva capa o Nueva subcapa del menú del panel
Capas.

Illustrator le permite elegir entre varios modos de dibujo:

• El modo Dibujar detrás crea automáticamente una nueva capa detrás


de la capa activa.

• En el modo Dibujar detrás, la ilustración se dibuja detrás de todas las


ilustraciones de la capa seleccionada si no se ha seleccionado ninguna
ilustración.

Movimiento de un objeto a una capa diferente

1. Seleccione el objeto.
184
2. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

− Haga clic en el nombre de la capa deseada del panel Capas.


Seleccione Objeto/Organizar/Enviar a capa actual.

− Arrastre el indicador de la ilustración seleccionada, situado a la


derecha de la capa del panel Capas, hasta la capa que desee.

Para mover objetos o capas a otra capa, puede seleccionarlos y seleccionar


Combinar en nueva capa en el menú del panel Capas. Mantenga pulsada la
tecla Ctrl (Windows) o la tecla Comando (Mac OS) para seleccionar
elementos no consecutivos; mantenga pulsada la tecla Mayús para
seleccionar elementos consecutivos.

Soltar elementos en capas independientes

El comando Soltar a capas redistribuye los elementos de una capa en capas


individuales y puede crear objetos nuevos en cada capa según el orden de
apilamiento del objeto. Utilice esta función para preparar archivos
destinados a trabajos de animación web.

1. En el panel Capas, haga clic en el nombre de una capa o grupo.

2. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

− Para soltar cada elemento en una nueva capa, seleccione Soltar a


capas (secuencia) en el menú del panel Capas.

− Para soltar elementos en capas y duplicar objetos para crear una


secuencia acumulativa, seleccione Soltar a capas (creación) en el
menú del panel Capas. El objeto situado más abajo aparece en cada
una de las nuevas capas, y el situado más arriba solo aparece en la
capa superior. Por ejemplo, supongamos que la Capa 1 contiene un
círculo (más abajo), un cuadrado y un triángulo (más arriba).

185
Este comando crea tres capas: una capa con un círculo, un cuadrado
y un triángulo, otra con un círculo y un cuadrado y otra solo con un
círculo. Esto resulta útil para crear secuencias de animación
acumulativas.

Consolidación de capas y grupos

Las opciones de combinar y acoplar capas son parecidas puesto que ambas
permiten consolidar objetos, grupos y subcapas en una sola capa o grupo.
Con la opción de combinación, puede seleccionar los elementos que desea
consolidar; con la opción de acoplamiento, todos los elementos visibles en
la ilustración se consolidan en una única capa.

Con ambas opciones, el orden de apilamiento de las ilustraciones no se


altera, pero otros atributos de la capa, como las máscaras de recorte, se
pierden.

• Para combinar elementos en una única capa o grupo, mantenga


pulsada la tecla Ctrl (Windows) o la tecla Comando (Mac OS) y haga
clic en los nombres de las capas o grupos que desee combinar. Como
alternativa, mantenga pulsada la tecla Mayús para seleccionar todas
las entradas incluidas entre los nombres de capa o de grupo en los
que hace clic. A continuación, seleccione Combinar seleccionadas en
el menú del panel Capas. Los elementos se combinarán en la última
capa o el último grupo que haya seleccionado.

Las capas solo se pueden combinar con otras capas que estén en el
mismo nivel jerárquico en el panel Capas. De la misma manera, las
subcapas solo se pueden combinar con otras subcapas que estén en
la misma capa y en el mismo nivel jerárquico.Los objetos no se
pueden combinar con otros objetos.

• Para acoplar capas, haga clic en el nombre de la capa en la que desee


consolidar la ilustración. Seleccione Acoplar ilustración en el menú del
panel Capas.
186
Localización de un elemento en el panel Capas

Si selecciona un elemento en la ventana del documento, puede localizar


rápidamente el elemento correspondiente en el panel Capas con el
comando Localizar objeto. Este comando es muy útil para localizar
elementos en capas contraídas.

1. Seleccione un objeto de la ventana del documento. Si selecciona más


de un objeto, se localizará el objeto situado más al frente del orden de
apilamiento.

2. Seleccione Localizar objeto en el menú del panel Capas. Si la opción


Mostrar solo capas está seleccionada, este comando cambiará a
Localizar capa.

Bloqueo o desbloqueo de objetos y capas

El bloqueo de objetos impide que puedan ser seleccionados y modificados.


Puede bloquear rápidamente varios
trazados, grupos y subcapas bloqueando
la capa principal.

• Para bloquear objetos, haga clic en


el botón de la columna de edición
(situado a la derecha del icono de
ojo) del panel Capas del objeto o la
capa que quiera bloquear. Arrastre
sobre varios botones de la columna
de edición para bloquear varios
elementos.

187
Como alternativa, seleccione el objeto que quiera bloquear y, a
continuación, seleccione Objeto/Bloquear/Selección.

• Para desbloquear objetos, haga clic en el icono de candado del panel


Capas del objeto o la capa que desea desbloquear.

Asimismo, puede utilizar los comandos siguientes para bloquear y


desbloquear objetos:

• Para bloquear todos los objetos que se encuentran por encima del
objeto seleccionado y en la misma capa, seleccione el objeto y, a
continuación, seleccione Objeto/Bloquear/Todas las ilustraciones
encima.

• Para bloquear todas las capas excepto la que contiene el elemento o


grupo seleccionado, seleccione Objeto/Bloquear/Otras capas, o bien
Bloquear otras en el menú del panel Capas.

• Para bloquear todas las capas, seleccione todas las capas del panel
Capas y, a continuación, seleccione Bloquear todas las capas en el
menú del panel Capas.

• Para desbloquear todos los objetos de un documento, seleccione


Objeto/Desbloquear todo.

• Para desbloquear todos los objetos de un grupo, seleccione un objeto


visible y no bloqueado del grupo. Mantenga pulsadas las teclas
Mayús+Alt (Windows) o Mayús+Opción (Mac OS) y seleccione
Objeto/Desbloquear todo.

• Si ha bloqueado todas las capas, seleccione Desbloquear todas las


capas en el menú del panel Capas para desbloquearlas.

A tener en cuenta que los menús Bloquear están desactivados en el modo


de aislamiento.

Ocultar o mostrar objetos o capas

Seleccione entre los siguientes métodos:

• En el panel Capas, haga clic en el icono de ojo que hay junto al


elemento que quiera ocultar.

188
Vuelva a hacer clic para mostrar de nuevo el elemento. Si oculta una
capa o un grupo, todos los elementos de la capa o el grupo quedarán
ocultos.

• Arrastre por encima de varios iconos de ojo para ocultar varios


elementos.

• Seleccione un objeto que desee ocultar y seleccione


Objeto/Ocultar/Selección.

• Para ocultar todos los objetos que hay encima de un objeto en una
capa, seleccione el objeto y, a continuación, seleccione
Objeto/Ocultar/Todas las ilustraciones encima.

• Para ocultar todas las capas no seleccionadas, seleccione Ocultar


otras del menú del panel Capas, o mantenga pulsada la tecla Alt
(Windows) o la tecla Opción (Mac OS) y haga clic en el icono de ojo
para la capa que desee mostrar.

Como alternativa, puede ocultar todas las capas que no contengan el


objeto o grupo seleccionado escogiendo Objeto/Ocultar/Otras capas.

• Para mostrar todos los objetos, seleccione Objeto/Mostrar todo.


Aparecen en pantalla todos los objetos que antes estaban ocultos. Se
seleccionan los objetos que antes estaban seleccionados.

• Para mostrar todas las capas y las subcapas, seleccione Mostrar todas
las capas en el menú del panel Capas. Este comando no muestra los
objetos ocultos, solo las capas ocultas.

189
• Para mostrar todos los objetos de un grupo, seleccione un objeto
visible y no bloqueado del grupo. Mantenga pulsadas las teclas
Mayús+Alt (Windows) o Mayús+Opción (Mac OS) y seleccione
Objeto/Mostrar todo.

Como en el caso de los bloqueos los menús Mostrar todo y Ocultar están
desactivados en el modo de aislamiento.

Especificar dónde se añaden los nuevos objetos en el orden de


apilamiento

Illustrator apila los objetos dibujados en sucesión, empezando por el primer


objeto dibujado.

El orden en que los objetos se apilan


determina cómo se visualizan cuando se
superponen. El orden de apilamiento de los
objetos depende del modo de dibujo
seleccionado.

Cuando se crea una nueva capa en el modo Dibujar normal, se coloca sobre
la capa activa y los objetos nuevos se dibujan en la parte superior de la capa
activa. Sin embargo, en el modo Dibujar detrás, cuando se crea una nueva
capa, ésta se coloca bajo la capa activa y los objetos nuevos se dibujan
detrás del objeto seleccionado (o en la parte inferior de la capa activa si no
hay ningún objeto seleccionado).

El orden de apilamiento (también llamado orden de pintura) de los objetos


de las ilustraciones se puede cambiar en cualquier momento con el panel
Capas o los comandos Objeto/Organizar.

En el panel Capas, realice una de las siguientes acciones:

• En el modo Dibujar detrás, seleccione el objeto bajo el que desea


añadir el nuevo objeto.

• Para añadir un nuevo objeto en la parte superior de una capa en el


modo Dibujar normal, haga clic en el nombre de la capa para
activarla. Para añadir un nuevo objeto en la parte inferior de la capa
en el modo Dibujar detrás, haga clic en el nombre de la capa para
activarla.

190
Cambio del orden de apilamiento con el panel Capas

Las ilustraciones de la parte superior del panel Capas están al principio del
orden de apilamiento, mientras que las ilustraciones de la parte inferior
están al final de dicho orden. Dentro de una capa, los objetos también se
apilan jerárquicamente. La creación de varias capas en la ilustración
permite controlar también cómo se visualizan los objetos superpuestos.

Realice una de las siguientes acciones:

• Arrastre el nombre del elemento y suelte el botón del ratón cuando


aparezcan marcas de inserción negras en la posición deseada.
Aparecerán marcas de inserción negras entre otros dos elementos del
panel o en los bordes izquierdo y derecho de una capa o grupo. Los
elementos que se sueltan sobre una capa o grupo se desplazan
encima de todos los demás objetos del elemento.

• Haga clic en la columna de selección del elemento (entre el botón de


identificación como destino y la barra de desplazamiento) y arrastre el
cuadro de color de selección hasta un cuadro de color de selección de
otro elemento y, a continuación, suelte el botón del ratón.

Si el cuadro de color de selección del elemento se arrastra hasta un


objeto, el elemento se desplaza encima del objeto; si se arrastra a una
capa o grupo, el elemento se desplaza encima de todos los demás
objetos de la capa o el grupo.

191
• Para invertir el orden de los elementos en el panel Capas, mantenga
pulsada la tecla Ctrl (Windows) o la tecla Comando (Mac OS) y haga
clic en los nombres de los elementos cuyo orden desee invertir.

Los elementos deberán estar en el mismo nivel de jerarquía de capas.


Por ejemplo, puede seleccionar dos capas de nivel superior, pero no
puede seleccionar dos trazados que están en capas distintas. A
continuación, seleccione Invertir orden en el menú del panel Capas.

No se puede mover un trazado, grupo o elemento colectivo a la posición


superior del panel Capas. El nivel superior de la jerarquía capas solo puede
contener capas.

192
4.3 Máscaras
de recorte

Las máscaras de recorte

Una máscara de recorte es un objeto cuya forma enmascara otra ilustración


de forma que solo se pueden ver las áreas están dentro de la forma, es
decir, la ilustración se recorta con la forma de la máscara. La máscara de
recorte y los objetos que se enmascaran se denominan conjunto de
recorte. Un conjunto de recorte se puede crear a partir de una selección de
dos o más objetos o de todos los objetos de un grupo o una capa.

Los conjuntos de recorte en el nivel de los objetos se combinan como un


solo grupo en el panel Capas. Al crear conjuntos de recorte en el nivel de las
capas, el primer objeto recorta todos los objetos que se encuentren debajo
de él.

Todas las operaciones que realice en un conjunto de recorte en el nivel de


los objetos, como las transformaciones y los alineamientos, se basan en el
límite de la máscara de recorte y no en el límite sin máscara. Una vez que
haya creado la máscara de recorte en el nivel de objeto, solo podrá
seleccionar el contenido de recorte mediante el panel Capas de la
herramienta Selección directa o bien aislando el conjunto de recorte.

Las siguientes pautas se aplican a la creación de máscaras de recorte:

• Los objetos que enmascara se desplazan al grupo de máscara de


recorte en el panel Capas, si es que aún no están allí.

193
• Sólo los objetos vectoriales pueden ser máscaras de recorte; sin
embargo, se puede enmascarar cualquier ilustración.

• Si utiliza una capa o un grupo para crear una máscara de recorte, el


primer objeto de la capa o el grupo enmascara todos los
subconjuntos de la capa o el grupo.

• Independientemente de los atributos anteriores, una máscara de


recorte cambia a un objeto sin relleno ni trazo.

Ocultar partes de objetos con una máscara de recorte

1. Cree el objeto que desea utilizar como máscara. Este objeto es el


trazado de recorte. Solo los objetos vectoriales pueden ser trazados de
recorte.

2. Mueva el trazado de recorte sobre los objetos que desea enmascarar


en el orden de apilamiento.

3. Seleccione el trazado de recorte y los objetos que desea enmascarar.

4. Elija Objeto/Máscara de recorte/Crear.

Creación de una máscara de recorte para un grupo o capa

1. Cree el objeto que desea utilizar como máscara. Este objeto es el


trazado de recorte. Solo los objetos vectoriales pueden ser trazados de
recorte.

2. Mueva el trazado de recorte y los objetos que desea enmascarar a una


capa o un grupo.

3. En el panel Capas, asegúrese de que el objeto enmascarante se


encuentra en la parte superior del grupo o capa y, a continuación,
haga clic en el nombre de la capa o grupo.

4. Haga clic en el botón Crear/Soltar máscara de recorte situado en la


parte inferior del panel Capas, o elija Crear máscara de recorte en el
menú del panel Capas.

194
Edición de una máscara de recorte

1. En el panel Capas, seleccione e identifique el trazado de recorte.


También puede seleccionar el conjunto de recorte y seleccionar
Objeto/Máscara de recorte/Editar máscara.

2. Realice una de las siguientes acciones:

− Mueva el trazado de recorte arrastrando el punto de referencia


central del objeto con la herramienta Selección directa.

− Modifique la forma del trazado de recorte con la herramienta


Selección directa.

− Aplique un relleno y un trazo a un trazado de recorte.

195
Edición de trazados en un conjunto de recorte

Para editar las partes de un trazado que quedan fuera de la máscara de


recorte, primero debe seleccionar el trazado concreto dentro del límite de
la máscara de recorte y, a continuación, editar el trazado.

1. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

− Seleccione el trazado en el panel Capas.

− Coloque la herramienta Selección directa sobre una parte del


trazado del interior de la máscara. Cuando aparezca el contorno del
trazado, haga clic sobre él.

2. Edite el trazado.

Adición o eliminación de un objeto de una ilustración


enmascarada

1. En el panel Capas, arrastre el objeto dentro o fuera del grupo o capa


que contiene el trazado de recorte.

Soltar objetos de una máscara de recorte

1. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

− Seleccione el grupo que contiene la máscara de recorte y elija


Objeto/Máscara de recorte/Soltar.

− En el panel Capas, haga clic en el nombre del grupo o capa que


contiene la máscara de recorte.
196
Haga clic en el botón Crear/Soltar máscara de recorte situado en la
parte inferior del panel, o seleccione Soltar máscara de recorte en el
menú del panel.

Debido a que se ha asignado a la máscara de recorte un relleno y trazo de


Ninguno, ésta ya no es visible hasta que la seleccione o le asigne nuevos
atributos de pintura.

197
4.4 Manejo
de Bitmaps

Las imágenes de mapas de bits, denominadas técnicamente imágenes


rasterizadas, utilizan una cuadrícula rectangular de elementos de imagen
(píxeles) para representar imágenes. A cada píxel se le asigna una ubicación
y un valor de color específicos.

Al trabajar con imágenes de mapa de bits, se editan los píxeles, en lugar de


los objetos o las formas.

Las imágenes de mapa de bits son el medio electrónico más usado para las
imágenes de tono continuo, como fotografías o pinturas digitales, puesto
que pueden representar de manera más eficaz degradados sutiles de
sombras y color.

Las imágenes de mapa de bits dependen de la resolución, es decir,


contienen un número fijo de píxeles. Como consecuencia, pueden perder
detalle y aparecer dentadas si se cambia la escala a grandes ampliaciones
en pantalla o si se imprimen con una resolución inferior que aquélla para la
que fueron creadas.

198
Las imágenes de mapas de bits a veces requieren grandes cantidades de
espacio de almacenamiento y a menudo se tienen que comprimir para
conservar pequeños los tamaños de archivo cuando se utilizan en
determinados programas. Por ejemplo, los archivos de imagen se
comprimen en su aplicación original antes de su importación a un diseño.

Elección de la resolución de imagen para salida final

Las imágenes de mapa de bits contienen un número fijo de píxeles, que se


suelen medir en píxeles por pulgada (ppp). Una imagen de alta resolución
contiene más píxeles y, por consiguiente, más pequeños, que una imagen
de las mismas dimensiones, pero de baja resolución.

Por ejemplo, una imagen de 1 por 1 pulgada con una resolución de 72 ppp
contiene un total de 5184 píxeles (72 píxeles de ancho por 72 de alto =
5184). La misma imagen con una resolución de 300 ppp contendría un total
de 90 000 píxeles.

Para imágenes de mapa de bits importadas, la resolución viene


determinada por el archivo de origen. Para los efectos de mapa de bits,
puede especificar una resolución personalizada.

Para determinar la resolución de imagen a utilizar, tenga en cuenta el


medio de distribución final de la imagen. Las siguientes pautas pueden
ayudarle a determinar los requisitos para la resolución de las imágenes:

Impresión comercial

La impresión comercial requiere imágenes de 150 a 300 ppi (o más), en


función de la imprenta (ppp) y la lineatura de trama (lpp) que esté
utilizando; consulte siempre a su proveedor de servicios de preimpresión
antes de tomar decisiones de producción.
199
Dado que la impresión comercial requiere imágenes de gran tamaño y alta
resolución, que tardan más tiempo en visualizarse cuando se trabaja con
ellas, se recomienda utilizar versiones de baja resolución y, a continuación,
sustituirlas por versiones de alta resolución en el momento de imprimir. En
Illustrator puede trabajar con versiones de baja resolución empleando el
panel Enlaces.

Impresión de escritorio

La impresión de escritorio normalmente requiere que las imágenes estén


en un intervalo de 72 ppi (para fotografías impresas en una impresora de
300 ppi) a 150 ppi (para fotografías impresas en dispositivos con un
máximo de 1000 ppi).

Para arte lineal (imágenes de 1 bit),


asegúrese de que la resolución de los
gráficos coincide con la resolución de
la impresora.

Publicación en Internet

Puesto que la edición en línea suele


requerir imágenes con dimensiones en píxeles que se ajusten al monitor
previsto, las imágenes tienen normalmente menos de 500 píxeles de
anchura y de 400 píxeles de altura, a fin de dejar espacio para los controles
de la ventana del explorador o para elementos de composición, como pies
de ilustración.

200
La creación de una imagen original con una resolución de pantalla (96 ppi
para imágenes basadas en Windows y 72 ppi para imágenes basadas en
Mac OS) permite ver la imagen como seguramente aparecerá en un
explorador Web habitual.

Al realizar tareas de edición en línea, es probable que solo necesite


resoluciones superiores a las de ese intervalo cuando desee que las
personas que vean la imagen puedan aumentar el grado de detalle de un
documento PDF o cuando se genere un archivo para impresión a petición.

201
4.5 Calco de imágenes
de mapas de bits

Adobe Illustrator ofrece una herramienta de Calco de imagen, que permite


elegir entre una amplia variedad de ajustes preestablecidos y de controles
intuitivos fáciles de utilizar para obtener resultados de primera calidad.

Calco de imagen le permite convertir imágenes rasterizadas (JPEG, PNG,


PSD, etc.) en ilustraciones vectoriales. Con esta función podrá calcar
fácilmente un nuevo dibujo tomando como base una ilustración existente.
Por ejemplo, con Calco de imagen puede convertir la imagen de un
bosquejo a lápiz que haya dibujado en papel en una ilustración vectorial.
Puede elegir entre un conjunto de ajustes preestablecidos de calco para
obtener rápidamente el resultado que desea.

Calco de una imagen

1. Abra o coloque una imagen rasterizada en el documento de Illustrator.

2. Con la imagen colocada seleccionada, realice una de las siguientes


acciones:

− Seleccione Objeto/Calco de imagen/Crear para realizar el calco con


los parámetros predeterminados. Illustrator convierte por defecto la
imagen en un resultado de calco en blanco y negro por defecto.

− Haga clic en el botón Calco de imagen en el panel de control o en el


panel Propiedades, o seleccione un ajuste preestablecido del botón
Ajustes preestablecidos de calco.

202
− Seleccione Ventana/Calco de imagen o cambie el espacio de trabajo
de Calco para abrir el panel de Calco de imagen y realice una de las
siguientes acciones:

 Seleccione uno de los ajustes preestablecidos por defecto


haciendo clic en los iconos de la parte superior del panel.

 Elija un ajuste preestablecido del menú desplegable Ajuste


preestablecido.

 Especifique las opciones de calco.

3. (Opcional) Ajuste el resultado del calco en el panel Calco de imagen


(Ventana/Calco de imagen).

4. Para convertir un objeto de calco en trazados y para editar de forma


manual las ilustraciones vectoriales, seleccione Objeto/Calco de
imagen/Expandir.

Opciones de calco

Cuando la imagen está seleccionada, podrá ver que las opciones en el panel
Calco de imagen están disponibles.

En la parte superior del panel se encuentran las opciones básicas, pero


puede disponer de opciones adicionales haciendo girar el triángulo que se
encuentra junto a la etiqueta Avanzado.

Controles básicos

203
• Ajuste preestablecido. Especifica un calco preestablecido. Los iconos
ubicados en la parte superior son atajos designados de acuerdo con
los flujos de trabajo más utilizados.

La elección de uno de estos ajustes preestablecidos determina todas


las variables necesarias para producir el resultado de calco
relacionado.

− Color automático. Crea una imagen posterizada a partir de una foto


o una ilustración.

− Color de alta densidad. Crea ilustraciones fotorrealistas de alta


fidelidad.

− Color de baja densidad. Crea ilustraciones fotorrealistas simples.

− Escala de grises. Calca la ilustración en tonos grises.

− Blanco y negro. Simplifica la imagen en una ilustración en blanco y


negro.

− Contornear. Reduce la imagen a contornos en negro.

204
En el menú desplegable superior se ofrecen más ajustes preestablecidos.
Haga clic en el icono de menú para guardar la configuración actual como un
nuevo ajuste preestablecido, o para eliminar o cambiar el nombre de los
ajustes preestablecidos existentes.

• Vista. Especifica la vista del objeto calcado. Un objeto de calco está


formado por dos componentes: la imagen original y el resultado del
calco (que constituye la ilustración vectorial).

Puede optar por ver el resultado del calco, la imagen de origen, los
contornos y otras opciones. Puede hacer clic en el icono con forma de
ojo para superponer la vista seleccionada sobre la imagen de origen.

• Modo. Especifica un modo de color para el resultado del calco. Las


opciones disponibles definen el modo de color básico en
comparación con el de escala de grises de su ilustración calcada.

La siguiente configuración de color se muestra en función de los


ajustes de la opción Modo:

− Color. Especifica el número de colores que se van a utilizar en el


resultado de un calco a color. Si ha seleccionado Biblioteca de
documentos como la paleta, puede elegir una muestra. (Esta opción
solo está disponible cuando el modo establecido es Color).

− Escala de grises. Especifica el número de grises que se utilizarán en


el resultado de un calco.

− Umbral. Especifica un valor que servirá para generar un resultado


de calco en blanco y negro a partir de la imagen original. Todos los
píxeles más claros que el valor de umbral adoptarán el color blanco;
los que sean más oscuros que el valor de umbral pasará a ser
negros. (Esta opción solo está disponible cuando el modo
establecido es Blanco y negro).

205
• Paleta. Especifica una paleta que servirá para generar un calco en
color o en escala de grises a partir de la imagen original. (Esta opción
solo está disponible cuando el modo establecido es Color o Escala de
grises). Puede seleccionar una de las siguientes opciones:

− Automático. Cambia automáticamente entre la paleta limitada y


todos los tonos para el calco, en función de la imagen de entrada.

Si selecciona Automático en su paleta de colores, podrá ajustar el


regulador de colores para modificar la sencillez del vector y la
precisión del calco.

El valor 0 significa simplicidad en detrimento de la precisión. El valor


100 significa precisión o foto realismo en detrimento de la
simplicidad.

− Limitado. Utiliza un conjunto reducido de colores de la paleta de


calco. Puede utilizar el regulador de color para reducir aún más los
colores seleccionados.

− Todos los tonos. Utiliza todo el conjunto de colores de la paleta de


calco. Esta opción es la mejor para el calco de fotos y para crear
ilustraciones fotorrealistas.

Al seleccionar esta opción, el regulador de color determina la


variación de los píxeles que componen cada una de las regiones de
relleno.

Cuando el regulador de color se encuentra a la derecha, la variación


es menor, lo que se traduce en una mayor cantidad de trazados
definidos por pequeñas áreas de color.

Por otro lado, cuando el regulador está a la izquierda, las áreas de


relleno son más grandes, pero hay menos.

− Biblioteca de documentos. Utiliza un grupo de colores existente


para la paleta de calco. Esta opción le permite definir los colores
exactos que desea calcar en su ilustración.

Puede seleccionar cualquier biblioteca de color que haya cargado en


su paleta de calco mediante el panel Muestras.

206
Controles avanzados

• Trazados. Controla la distancia entre la forma calcada y la forma


original de los píxeles. Los valores más bajos crean un ajuste del
trazado más reducido, mientras que los valores más altos crean un
ajuste del trazado más separado.

• Vértices. Especifica la importancia de los vértices y la probabilidad de


que una curva pronunciada se pueda convertir en un punto de
vértice. Un valor más alto da como resultado un mayor número de
vértices.

• Ruido. Especifica un área en píxeles que se omitirá durante el calco.


Un valor más alto provoca menos ruido.

• Sugerencia: para obtener una imagen en alta resolución, deslice el


regulador de ruido a un valor superior (por ejemplo, en un rango
entre 20-50) para poder ver el efecto. Si desea una imagen de baja
resolución, deslícelo hasta un valor inferior (1-10).

• Método. Especifica el método seguido para realizar el calco. Puede


seleccionar una de las siguientes opciones:

− Limitación. Crea trazados de recorte. El borde de un trazado es


exactamente igual que el del que tiene al lado.

− Superposición. Crea trazados apilados. Cada trazado se superpone


ligeramente con el que tiene al lado.
207
• Rellenos. Crea regiones rellenas en el resultado de calco.

• Trazos. Crea trazados con trazos en el resultado de calco.

• Trazo. Especifica la anchura máxima de las características de la


imagen original que se pueden trazar. Las características mayores que
la anchura máxima aparecerán en el resultado de calco como áreas
contorneadas.

• Ajustar curvas a líneas. Especifica si las líneas ligeramente curvas se


sustituyen por líneas rectas y si las líneas que se aproximan a 0 o 90
grados se ajustan entre 0 o 90 grados absolutos.
Puede elegir esta opción para ilustraciones geométricas o si las
formas en la imagen de origen están ligeramente rotadas.

• Omitir blanco. Especifica si el área rellena de blanco se reemplazará


por un área sin relleno.

Guardar el ajuste preestablecido de calco

1. Abra el panel de Calco de imagen seleccionando Ventana/Calco de


imagen.

2. Defina las opciones de calco para el ajuste preestablecido a través del


panel Calco de imagen.

3. Haga clic en el icono de menú y seleccione la opción Guardar como


nuevo ajuste preestablecido.

4. Introduzca un nombre para el ajuste preestablecido y haga clic en OK.

5. (Opcional) Para cambiar el nombre del ajuste preestablecido


guardado, haga clic en el icono de menú y seleccione Cambiar nombre.
Introduzca un nombre para el ajuste preestablecido y haga clic en OK.
208
6. (Opcional) Para eliminar el ajuste preestablecido guardado, haga clic
en el icono de menú y seleccione Eliminar.

Editar el resultado de calco

Cuando esté satisfecho con los resultados de un calco, puede convertir el


objeto de calco en trazados. Este paso final le permite trabajar con el
resultado de calco exactamente igual que con cualquier ilustración
vectorial. Una vez convertido el objeto de calco no será necesario ajustar
más las opciones de calco.

1. Seleccione el resultado de calco.

2. Para convertir el resultado de calco en trazados, realice una de las


siguientes acciones:

− Haga clic en Expandir en el panel de control o en el panel


Propiedades.

− Seleccione Objeto/ Imagen de Calco/ Expandir.

Los trazados resultantes aparecen agrupados.

3. Para desagrupar los trazados agrupados, haga clic en Desagrupar en el


panel Propiedades. Si lo prefiere, seleccione Objeto/Desagrupar.

4. (Opcional) Para simplificar los trazados eliminando el exceso de


puntos de ancla, seleccione Objeto/Trazado/Simplificar.
También puede reformar o editar trazados.

5. Para pintar su resultado de calco, conviértalo en Grupos de pintura


interactiva seleccionando los trazados que desea y eligiendo
Objeto/Pintura interactiva/Crear.

209
Soltar un objeto de calco

Para descartar un trazo, pero conservar la imagen original colocada, suelte


el objeto de calco.

1. Seleccione el objeto de calco.

2. Seleccione Objeto/Calco de imagen/Soltar.

210
4.6 Rasterización

Rasterización es el proceso de conversión de un gráfico vectorial en una


imagen de mapa de bits. Durante el rasterizado, Illustrator convierte los
trazados de los gráficos en píxeles. Las opciones de rasterizado definidas
determinan el tamaño y otras características de los píxeles resultantes.

Puede rasterizar objetos vectoriales individuales con el comando


Objeto/Rasterizar o el efecto Rasterizar. También puede rasterizar un
documento completo si lo exporta a un formato de mapa de bits, como
JPEG, GIF o TIFF.

Rasterización de un objeto vectorial

1. Seleccione uno o más objetos.

2. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

− Para rasterizar los objetos de forma permanente, seleccione


Objeto/Rasterizar.

− Para crear la apariencia de rasterización sin cambiar la estructura


subyacente de los objetos, seleccione Efecto/Rasterizar.

3. Defina las opciones de rasterizado y haga clic en OK.

211
Opciones de rasterización

Puede definir las opciones siguientes para todos los efectos de rasterizado
de un documento o al rasterizar un objeto vectorial.

212
• Modelo de color. Determina el modelo de color utilizado durante el
rasterizado. Puede generar una imagen en color RGB o CMYK
(dependiendo del modo de color de su documento), una imagen de
escala de grises o una imagen de 1 bit (que puede ser en blanco y
negro o negro y transparente, según la opción de fondo
seleccionada).

• Resolución. Determina el número de píxeles por pulgada (ppp) de la


imagen rasterizada. Al rasterizar un objeto vectorial, seleccione Usar
resolución de efectos de rasterizado de documento para utilizar
ajustes de resolución globales.

• Fondo. Determina la conversión en píxeles de las áreas transparentes


de un gráfico vectorial. Seleccione Blanco para llenar de píxeles
blancos las áreas transparentes o Transparente para que el fondo sea
transparente.

Si selecciona Transparente, creará un canal alfa (para todas las


imágenes excepto las de 1 bit). El canal alfa se mantiene si la
ilustración se exporta a Photoshop. (Esta opción suaviza mejor que la
opción Crear máscara de recorte).

• Suavizado. Aplica un suavizado para reducir la apariencia de bordes


dentados en la imagen rasterizada. Al definir las opciones de
rasterización de un documento, anule la selección de esta opción para
mantener la nitidez de las líneas finas y del texto pequeño.

Al rasterizar un objeto vectorial, seleccione Ninguno si no desea


aplicar ningún suavizado y prefiere mantener los bordes marcados de
ilustraciones lineales.

Seleccione Optimizado para ilustraciones para aplicar el suavizado


que más convenga a la ilustración sin texto. Seleccione Optimizado
para texto para aplicar el suavizado que más convenga al texto.

• Crear máscara de recorte. Esta opción crea una máscara que


convierte en transparente el fondo de la imagen rasterizada. Si la
opción seleccionada para Fondo es Transparente, no es necesario
crear la máscara de recorte.

• Añadir alrededor el objeto. Añade un acolchado o borde alrededor de


la imagen rasterizada, con el número de píxeles especificado.

213
Las dimensiones de la imagen resultante aparecen como las
dimensiones originales más el valor del ajuste Añadir alrededor el
objeto. Puede utilizar este ajuste para crear un efecto de instantánea,
por ejemplo. Especifique un valor para el ajuste Añadir alrededor el
objeto, elija un fondo blanco y no seleccione Crear máscara de
recorte.

El límite blanco añadido al objeto original se convierte en un borde


visible en la imagen. Ya puede aplicar un efecto de sombra paralela o
de resplandor exterior a la ilustración original para que parezca una
fotografía.

214
4.7 Efectos
de rasterización

Illustrator incluye una gran variedad de efectos que puede aplicar a un


objeto, grupo o capa para cambiar sus características.

Los efectos de la mitad superior del menú Efectos son efectos vectoriales.
Tales efectos solo se pueden aplicar a objetos vectoriales o al relleno y el
trazo de un objeto de mapa de bits en el panel Apariencia.

Los efectos y las categorías de efectos siguientes, aunque pertenecen a esa


mitad superior, son excepciones a la regla, por lo que pueden aplicarse a
objetos tanto vectoriales como de mapa de bits: Efectos 3D, filtros SVG,
efectos de Deformar, efectos de Transformar, Sombra paralela, Desvanecer,
Resplandor interior y Resplandor exterior.

Los efectos de la mitad inferior del menú Efectos son efectos de


rasterizado. Se pueden aplicar a objetos vectoriales o de mapa de bits.

En temas posteriores se verá con más detalle alguno de estos efectos y su


aplicación.

Los efectos de rasterizado

Los efectos de rasterizado son


efectos que generan píxeles en
lugar de datos vectoriales.

Los efectos de rasterizado incluyen


los Filtros SVG, todos los efectos de
la sección inferior del menú Efecto y
los comandos Sombra paralela,
Resplandor interior, Resplandor
exterior y Desvanecer del submenú
Efecto/Estilizar.

La función de efectos independientes


de la resolución (RIE) de Illustrator
permite realizar las siguientes
acciones:
215
• Cuando se modifica la resolución en los ajustes de efectos de
rasterizado de documento (DRES), los parámetros del efecto se
interpretan con un valor diferente para que no se produzcan cambios
en la apariencia del efecto, o estos cambios sean mínimos.

El cuadro de diálogo Efecto refleja los nuevos valores de los


parámetros modificados.

• Si los efectos constan de más de un parámetro, Illustrator


reinterpreta únicamente los parámetros relacionados con los ajustes
de resolución de efectos de rasterizado de documento.

Por ejemplo, el cuadro de diálogo Modelo de semitono consta de varios


parámetros. Sin embargo, cuando se modifican los ajustes de efectos de
rasterizado de documento solo cambia el valor Tamaño.

216
Aplicación de efectos a imágenes de mapa de bits

Los efectos permiten aplicar un aspecto especial a las imágenes de mapa


de bits, así como a objetos vectoriales. Por ejemplo, puede aplicar un
aspecto impresionista, aplicar cambios de luminosidad, distorsionar
imágenes y producir otros muchos efectos visuales interesantes.

Tenga en cuenta la información siguiente al aplicar efectos a objetos de


mapa de bits:

• Los efectos no funcionan en objetos de mapa de bits enlazados. Si


aplica un efecto a un mapa de bits enlazado, éste se aplica a una
copia incrustada del mapa de bits en lugar de al original. Para aplicar
el efecto al original, debe incrustar el mapa de bits en el documento.

• Adobe Illustrator admite plugins de efectos de productos de Adobe


como Adobe Photoshop y de desarrolladores de software de otros
fabricantes. Una vez instalados, la mayoría de los plugins de efectos
aparecen en el menú Efecto y funcionan igual que los efectos del
programa.

• Algunos efectos pueden consumir mucha memoria, especialmente


cuando se aplican a imágenes de mapa de bits de alta resolución.

217

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