Laboratorio No 1 - Packet Tracer-Diego Bastidas

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CURSO DE REDES Y COMUNICACIÓN DE DATOS

Laboratorio Nº 1
Construcción de Topologías en PacketTracer

1. Objetivos de aprendizaje

 Al término de la sesión, el estudiante construye una topología de red y realiza las conexiones requeridas
en ella, tomando en los criterios para la construcción de redes y la conexión de dispositivos, utilizando el
software de simulación PacketTracer.

2. Información básica

Un software ces un software de simulación de redes que permite a los usuarios crear topologías de red,
configurar dispositivos, insertar paquetes y simular el funcionamiento de una red con múltiples escenarios.
La versión actual del PacketTracer es la versión 8.2.1 esta tiene soporte para Windows y Linux.

3. Conociendo el PacketTracer.

 En la siguiente gráfica se muestra el entorno del software PacketTracer 8.1


 Aquí se encuentra una breve explicación de los componentes más importantes:

A) Interfaz Standard

1)Nuevo / Abrir / Guardar / Imprimir / Asistente para actividades.


2)Copiar / Pegar / Deshacer.
3)Aumentar Zoom / Tamaño original / Reducir Zoom.
4)Dibujar figuras (cuadrados, círculos y líneas).
5)Dispositivos Personalizados: Sirve para agregar o quitar dispositivos personalizados.

B) Herramientas

Puntero. Sirve para seleccionar cualquier ítem o área en el escenario.

Sirve para mover el escenario

Borrar del escenario un ítem


Sirve para hacer anotaciones en el escenario

Buscar dispositivos

Muestra las tablas del dispositivo (enrutamiento, NAT, ARP, MAC, etc.).

Inyecta tráfico simple (ping) de dispositivo a dispositivo.


Inyecta tráfico complejo (IP destino, TTL, intervalos, HTTP, Telnet,
SNMP).

C) Dispositivos
1) Routers: Muestra en el panel9) los modelos de routersdisponibles.
2) Switchs: Muestra en el panel 9) los modelos de switchs disponibles.
3) Hubs: Muestra en el panel 9) los modelos de hubs disponibles.
4) Dispositivos Wireless: Muestra en el panel 9) los modelos de dispositivos Wireless
disponibles.
5) Medios: Muestra en el panel 9) los medios de conexión disponibles.
6) Dispositivos Finales: Muestra en el panel 9) los dispositivos finales disponibles.
7) Emulación WAN: Muestra en el panel 9) las diferentes emulaciones disponibles.
8) Dispositivos Personalizados: Muestra en el panel 9) los diferentes dispositivos
personalizados disponibles.
9) Panel de Dispositivos Seleccionados: Muestra los dispositivos disponibles según nuestra
selección para utilizar en la topología.

D) Tráfico

1)Crea escenarios para las diferentes PDU.


2)Muestra los resultados de las diferentes PDU.
3) Escenario de Simulación: Abre una ventana que muestra las transacciones de diferentes PDU
en tiempo real.
4. Primer ejercicio.

Con las instrucciones del docente, desarrolle el siguiente ejemplo y haga todas las pruebas de conectividad
que el software permite, para probar la correcta configuración de la red propuesta.

 ¿Cómo se si hay conexión entre los equipos?

Para verificar si hay conexión podemos podemos usar el ping

 ¿Como se si hay conexión con el Router?

Las conexiones deben estar en color verde además se puede verificar con el ping

 ¿Se puede probar si hay conexión con el Switch?

 ¿Qué protocolos se involucran cuando hago un Ping a una PC?

El ping utiliza ICMP para enviar paquetes y recibir respuestas

 ¿Qué protocolos se involucran cuando hago ping al Router?

El router responderá a los paquetes ICMP de paquetes con echo respuestas, lo que
permite determinar si hay conectividad entre los dispositivos.
 ¿Se puede averiguar las Mac de las computadoras, switch, Router?¿Cómo?¿Cuáles son?

Si se puede averigur, en PC(Windows) usando el comando “ipconfig”.


En Switch puedes usar el comando show mac address-table en la CLI del switch
En Router similar a los switches, usa el comando show arp o show mac-address-
table en la CLI del router

 Qué diferencia hay entre hacer un test en RealTime y en Simulation

En el modo real se interpreta como en la vida real y el tiempo es constante. Por otro lado,
en Simulation, el tiempo se puede detener y da la opción de hacer pruebas

 Grafique en una Pila OSI y describa los componentes involucrados en cada capa.
 Haga una conexión en Realtime entre la PC0 y la PC3. Grafique en la trama que se forma
de la conexión entre PC1 y la interface Fa 0/0 del router y la trama entre la conexión entre la
F0/1 del router y la PC3. ¿Qué diferencias hay?

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