Resumen TECAV
Resumen TECAV
Una cámara oscura es una determinada habitación donde una vez conseguida la
oscuridad se practicaba un pequeño orificio en una de sus paredes, a través de la cual
proyectaba sobre la pared opuesta una imagen invertida de la vista exterior.
Una cámara estenopeica es una cámara fotográfica sin lente que consiste en:
- Es una caja estanca a la luz
- Posee un orificio por donde entra la luz
- Posee un material fotosensible
- No genera imágenes tan nítidas como una cámara fotográfica con lente
Proceso:
Los haces luminosos que ingresan por el estenopo chocan contra la pared opuesta y
forman diminutos círculos de confusión que sumados entre sí, nos darán una imagen
invertida de lo que se encuentra en el exterior. Estos pequeños círculos aparecen ante
nuestra vista como un punto y de tamaño dependerá la nitidez de la imagen
TIRO: según la distancia que hay entre el estenopo y el plano focal se puede establecer
distintos ángulos de visión:
- NORMAL: aquella que el tiro sea igual en mm a la diagonal del soporte a utilizar.
- ANGULAR: el tiro es menor a la diagonal del soporte.
- TELEOBJETIVA: el tiro es mayor a la diagonal del soporte.
PROFUNDIDAD DE CAMPO:
prof. de campo > infinita
al prescindir de un sistema óptico, logramos una zona nítida desde el plano focal hasta el
infinito
La luz visible reacciona con los productos químicos sensibles a la luz, formando sales de
hierro ferroso en las áreas expuestas. Después de la exposición, el papel se lava con
agua, lo que revela una imagen azul sobre un fondo blanco o blanquecino. Las áreas que
estaban cubiertas por el negativo o el objeto transparente no reaccionan con la luz y
permanecen blancas
ANTOTIPIA:
Se coloca la emulsión (6-10 capas) sobre el papel poroso junto con un objeto y dos placas
de vidrio y se expone a la luz (como la luz solar).
El pigmento irá aclarando a través de la transparencia. Las zonas cubiertas por el objeto (o
el negativo) conservarán el color del pigmento mientras que las zonas expuestas quedará
más claro.
CONCLUSIONES:
La cámara oscura es un dispositivo generador de imagen que no obtiene /captura/
materializa la imagen.
Las técnicas fotográficas aparecen en el S XIX con la necesidad de plasmar las imágenes
que se obtenían de las cámaras oscuras sin la necesidad de calcarlo.
Los pioneros en la creación de dispositivos de captura fueron:
● ¿Qué es fotólisis?
Proceso por el cual los componentes orgánicos de un material sensible se transforman o
destruyen por acción de la luz (ennegrecen).
Procesos llamados “reducción de compuestos o fotolisis”.
CONCLUSIONES:
La fotografía es un medio para plasmar la luz en un material fotosensible.
Los procesos fotográficos surgen con la necesidad de capturar la imagen que arrojaban las
cámaras oscuras sin pasar por el dibujo.
Los proceso fotográficos son todos los conjuntos y procedimientos técnicos del orden
químico y físico que ayudan a plasmar una imagen.
La heliografía es la primera imagen plasmada en la historia de la fotografía.
El daguerrotipo fue el primer procedimiento difundido y comercializado en el ámbito de la
fotografía a través del retrato.
El calotipo fue el primer procedimiento en papel y en negativo que logró multiplicar la
imagen.
TEMA 2
ESPECTRO ELECTROMAGNÉTICO Y ESPECTRO VISIBLE
Fotografía Óptico-Química:
Espectro electromagnético:
Describe los fenómenos macroscópicos en los cuales intervienen cargas eléctricas en
reposo y movimiento, usando para ello campos eléctricos y magnéticos y sus efectos sobre
las sustancias sólidas, líquidas y gaseosas.
No describe fenómenos atómicos y moleculares, para los que es necesario usar la
mecánica cuántica.
● Ecuaciones de Maxwell -> Demostraban que los campos eléctricos y los magnéticos
eran manifestaciones de un sólo campo electromagnético. Describía también la
naturaleza ondulatoria de la luz, mostrándola como una onda electromagnética. La
solución de estas ecuaciones permitía establecer la existencia de una onda que se
propagaba a la velocidad de la luz, con lo que además de unificar los fenómenos
eléctricos y magnéticos, predecía también los ópticos.
● La teoría predecía que la onda electromagnética se podía propagar en el vacío.
Recibe varios nombres al variar su longitud de onda: rayos gamma, rayos X,
espectro visible, etc.
Espectro Visible: Es la zona del espectro que va desde los 380 a los 720 nanómetros de
longitud de onda. Estas ondas producen estímulos que el ojo humano medio percibe como
“luz” y “color”. También se le llama espectro luminoso.
Rojo -> 720
Violeta -> 380
★ Santo Tomás de Aquino: Propiedades del ennegrecimiento de algunas sales de plata, en
especial el cloruro de Plata (AgCl) (luna cornata).
Consistía en una caja circular y plana con tapas de ambos lados conectadas con un alfiler
para que la rueda de la imagen entre las dos pueda girar. Una de las tapas se ocultaba y la
otra tenía un agujero redondo en él, del mismo diámetro que el ocular del cilindro óptico. La
velocidad y el ritmo de la narración corría a discreción del usuario.
ilusión de movimiento:
CONCLUSIONES:
● Reconocer la influencia de la técnica en la configuración de formas narrativas.
Traer a la contemporaneidad esta mismo tipo de reflexión
● Trazar posibles vínculos técnicos entre dispositivos experimentales del siglo pasado
y medios contemporáneos.
Desarrollar la capacidad de comparar técnicas, comprender similitudes y diferencias
● Verificar el funcionamiento elemental de la ilusión de imagen en movimiento
Capacidad de explicar con claridad en términos técnicos el funcionamiento de
los dispositivos mencionados en la clase
● Interpretar vertientes audiovisuales vinculadas a la inmersividad, simulación e
interacción.
Reconocer medios y técnicas (sus nombres) y la posibilidad de utilizar algunos de sus
principios técnicos en el presente
formatos o pasos:
35mm (pre-standard)
Tipo de Soporte:
➔ Paso o Formato: Pre - Standard. No existe técnica pre establecida.
◆ Edison (Standard)
◆ Lumiere
◆ Bioskop
◆ Joly Normandin
◆ El Standard cinematográfico se da en 1909. A partir de este se crean diferentes tipos de
formatos.
Diversidad de formatos:
● En 1912 el 28 mm.
● En 1922 el 9,5 mm. Reducido, portable. Se intenta introducir
la idea de “cine en casa”.
● Reducidos: Accesibilidad y favorecimiento de la producción independiente. A partir de la
mitad del 35 mm. Eran de bajo costo y destinados a las cámaras portátiles. Permitían el
cambio de lente.
○ En 1923, el 16 mm.
○ En 1932, el 8 mm.
○ En 1965, el Super 8mm. Gran calidad visual, aprovecha la imagen y tiene perforaciones
cámaras y proyectores
16 mm > keystone
bolex
s8mm
archivo y acceso
*identificación…
*datar un material
*dar acceso
*mantenimiento de equipos
*preservación de archivos y documentos
relacionados a un material
soportes:
nitrato: 1893-1951
acetato: 1909;1951-2011
poliéster: 1970-hoy
emulsión: la luz reacciona sobre haluros de plata, capa protectora > antialaros,
soporte> nitrato: 1893-1951/acetato: 1909;1951-2011/poliéster: 1970-hoy
barrido- scan:
sistema de transmisión simétrico disco de nipkow
El sistema inventado por Bain, es valorado por el concepto de barrido de imagen en líneas.
Bain utilizó un péndulo de reloj con una aguja para ir leyendo la superficie de una imagen en
metal, la imagen en metal tenía secciones dibujadas con tinta no conductora, la interrupción
de la conductividad durante el barrido, iba modificando los valores de voltaje de la señal,
que se recuperaba en el otro extremo de la trasmisión en forma de imagen, mediante una
púa grabadora.
Tubo de braun:
es una tecnología que permite visualizar imágenes mediante un haz de rayos catódicos
constantemente dirigido contra una pantalla electroluminiscente.La pantalla está hecha de
vidrio y recubierta de fósforo y plomo; el primero permite reproducir la imagen proveniente
del haz de rayos catódicos, mientras que el segundo bloquea los rayos X para proteger al
usuario de sus radiaciones.
iconoscopio: V. Zworkin
Adaptación del tubo de rayos catódicos a la función de captura de imagen.
En el modelo original la imagen ingresa a través la serie de lentes, e impacta en las células
fotoeléctricas de la placa en el otro extremo del tubo. Un rayo catódico barre la placa,
cargándola, y las células fotoeléctricas emiten una carga eléctrica, en función de la cantidad
de luz recibida. La señal de imagen resultante es enviada y amplificada para ser
reproducida en un monitor.
Display 360:
La pantalla holográfica de 360 grados, proyecta imágenes tridimensionales que se pueden
ver prácticamente desde cualquier ángulo. Los investigadores utilizaron un conjunto de
técnicas de representación para exhibición, que incluye tecnología de campo de luz auto
estereoscópica. El sistema de visualización consta de un proyector de alta velocidad de
vídeo, un espejo giratorio cubierto por un difusor holográfico, y un procesador especializado
para decodificar las señales de vídeo transmitidas desde la computadora.
menor unidad homogéneas en color que forma parte de una imagen en digital.
Muestreo (Sampling)
Cantidad de información obtenida de un objeto ¨real¨ que constituye su representación
electrónica / digital.
Resolución pixelar del sensor: cantidad de pixeles que contiene una imagen
➔ profundidad de color:- fotogramas por segundo (fps): cantidad de colores que puede
mostrar una imagen > el numero de bits asignado a un pixel individual determina el
menor de colores que puede asignar ese pixel.
● 1 megapíxel: 1 millón de píxeles totales dentro del sensor multiplicando alto x ancho
● Qué es 4K: 4 mil píxeles (aprox.) contando alto o ancho del sensor
PLASMA 75”
Resolución pixelar de la pantalla
➔ profundidad de color - frame rate (hz): tiepo de reflejo de la imagen en pantalla.
- cuantas veces por segundo se actualiza la pantalla con nuevos datos de
imagen > + Hz +suave
➔ pantalla retina display > pantalla cuya matriz pixelar es invisible para el ojo humano.
TELÉFONO
❖ resolución cámara 12 mp
❖ resolución pantalla 17920 x 828 pixeles.
- profundidad de color: 1bit > 2 colores/ 4 bits > 16 colores/ 8 bits >256
colores/ 16 bits > 4096 colores/ 24 bits > +15 m. colores (true color)
Diagnosticar imágenes
Interpolación (crear nuevos pixeles)
Compresión
Re escalado con IA
CONCLUSIONES:
Comprender lo que significa muestreo en el campo AV electrónico/digital: en cámaras
pantallas consolas proyectores
archivos de audio etc
Reconocer técnicas y campos de aplicación: la matriz pixelar como
paradigma tecnológico
Distinguir formatos y sus cualidades: Aspectos de pantalla, resoluciones standard en
distintos dispositivos AV
Colaborar con las capacidades técnicas para describir y reconocer las variables de
representación del pixel: Diagnosticar las imágenes
H. Hertz:
descripción ondas magnéticas
N. Tesla:
electricidad inducida
sonido mecanico:
sonido magnetico:
“Telegraphone” - 1900 - Valdemar Poulsen> Sistema de hilos magnetizados
En el caso del audio estéreo, por ejemplo, habrá que “dibujar” (ya sea como forma de
onda sobre el soporte o como forma de onda modulada en la transmisión) sólo dos señales.
La del canal derecho y la del izquierdo.
Como la información es reducida, poca o liviana, una cinta angosta circulando a baja
velocidad es suficiente para obtener una gran resolución de audio.
62.208.000 de líneas de información por segundo!!! Dónde y cómo metemos toda esta
información!!??
Un poquito más que las 2 líneas por segundo que nos requiere el envío o la grabación del
audio estéreo, claro está.
2 versus 62.208.000
La primera solución que surgió para este problema en el caso de los soportes resulta
evidente y razonable.
A más información requerida, más “ancho” de tape, más cabezales y superficie de contacto
y más velocidad de escritura y lectura.
CONCLUSIÓN:
Transducción
Modulación
Transmisión
Grabación y soporte
Ancho de banda
El dato que se obtiene en ese muestreo expresa sólo una de dos soluciones posibles a la
pregunta: ¿qué hay en el punto seleccionado para muestrear?, ¿hay algo o no hay nada?.
Uso habitual:
bit > unidad de transferencia de datos > ej.: bitrate (Mbps)
b (bit):
➔ unidad de transferencia
➔ capacidad de transmisión
➔ se mide en tiempo
B (Byte):
➢ refiere a unidades de peso
Son dos medidas que se refieren a un mismo proceso pero que en su uso y costumbre se
utilizan para cosas distintas.
código ascii: estándar que define los códigos que se utilizan para representar caracteres
en sistemas informáticos,
ARCHIVO:
Es el recipiente contenedor de los CODECS.
Su estructura admite sólo algunas estrategias de codificación / decodificación
CODEC:
Acrónimo de “codificación / decodificación”
Es un algoritmo que tiene por función reducir el peso (Bytes) de un archivo de imagen o
vídeo.
BITRATE:
Define la cantidad de espacio físico (en bits) que ocupa un segmento de duración de ese
video.
Por ejemplo: Megabits por segundo (Mbps)
El video contendrá más información de arquitectura pero estará menos comprimido cuánto
mayor sea su bitrate. Consecuentemente el archivo será más pesado.
COMPRIMIR VIDEO:
Reducción y eliminación de datos redundantes del video para que el archivo resultante
reduzca información y peso.
De esa manera se consigue mayor fluidez para su intercambio y menor peso para su
almacenamiento.
Sin embargo la resolución del video puede verse afectada si esta reducción no es la
adecuada.
estrategias de compresión:
imagen Video
(intrafotograma) (interfotograma)
compresión Intrafotograma:imagen
Sin pérdida o con poca pérdida (LOSSLESS):
TIFF
PNG
RAW
BMP
Con pérdida (LOSSY):
JPG
Compresión predictiva interfotograma:video
el caso del video-4 para códecs MPEG-4 y H.264
Para reducir aún más los datos redundantes el algoritmo del video-4 despliega otras
técnicas, como la compensación de movimiento basada en bloques o macrobloques
pixelares.
CONCLUSIONES:
Digital, universo discontinuo, muestreo, dato.
bit (si/no), Byte (8 bits).
Compresión, archivo, CoDec, key frame, bitrate.
Compresión intraframe e interframe.
Macrobloque pixelar, GOP, frames I - B - P.
Clase 9: cámaras, sensores y pantallas.
CCD _ Sensor de carga acoplada (1969) George Smith y Willard Boyle. AT&T’s Bell Labs
mediante circuitos integrados de minúsculo tamaño muchos puntos sensibles a la luz,
capaces de recoger las diferentes intensidades –brillo-y las diferentes frecuencias –colores-
de esa luz. Cada uno de esos puntos, o píxeles, podía ser convertido así en corriente
eléctrica modulada en función de ese brillo y color de la luz. Y luego, bastaba con reproducir
el fenómeno a la inversa; las corrientes eléctricas se volvían a transformar en luz con sus
brillos y sus colores.
Transmisión de la información
Sensor CCD : dispositivo de carga acoplada. Se trata de un dispositivo detector de luz
basado en materiales semiconductores como el silicio.
PIXEL (1965)
(acrónimo del inglés picture element, “elemento de imagen”)
El concepto de un “elemento de imagen” se remonta a los primeros días de la televisión, por
ejemplo, como “Bildpunkt” (la palabra alemana para pixel, literalmente “punto de imagen”),
en la patente alemana de 1888 de Paul Nipkow.
El PIXEL COLOR es la menor unidad homogénea en color que forma parte de una imagen
digital, ya sea esta una fotografía, un fotograma de vídeo o un gráfico.
El filtro, máscara o mosaico de Bayer es un tipo de matriz de filtros, rojos verdes y azules,
que se sitúa sobre un sensor digital de imagen (CCD o APS) para hacer llegar a cada
fotodiodo la información de luminosidad correspondiente a una sección de los distintos
colores primarios. Interpolando las muestras de cuatro fotodiodos vecinos se obtiene un
pixel de color.
Está formado por un 50 % de filtros verdes, un 25 % de rojos y un 25 % de azules.
Interpolando dos muestras verdes, una roja y una azul, se obtiene un pixel de color. En la
patente de Bryce Bayer, se llama elementos sensores de luminosidad a los verdes, y
elementos sensores de color a los rojos y azules. La razón de que se use mayor cantidad
de puntos verdes es que el ojo humano es más sensible a ese color. La disposición de los
colores suele ser rojo-verde-rojo-verde... en una fila, y verde-azul-verde-azul en la siguiente
fila paralela.
En los ficheros RAW de las cámaras de fotos digitales se guarda la información del patrón
de Bayer de forma directa, sin interpolaciones, lo cual puede ser aprovechado
posteriormente por los programas de revelado digital para una decodificación de mayor
calidad que la que permiten los algoritmos internos presentes en los dispositivos de captura.
Subsampling de color
Sistema de compresion del espacio de color en relacion al espacio de
intensidad de luz. A estos espacios se los denomina luminancia y
crominancia.
Primer cámara digital (1975) Steve Sasson / 100x100 pixel Fairchild & Co
Tardaba 23 segundos en grabar una foto. 30 pictures onto the cassette camera’s resolution
was 100×100 4-bit greyscale pixels.
Pantalla trasera - CASIO QV-10 - LCD (1995) CCD de 250 x 100 Pixel
Panasonic PV-GS150 - 300(1998) 3 CCD 3.1 megapixel
videocámara digital utiliza el mismo tipo de 3 Sistema de imagen CCD utilizado en
equipamiento profesional Broadcast, proporcionándole una resolución de 540 líneas de
impresionante. Grabación de imágenes de 3.1 megapíxeles
MOIRÉ
El moiré es una interferencia visual; un efecto geométrico de distorsión ocasionado
por la interacción de dos patrones de trama, situados uno encima del otro
ROLLING SHUTTER
Los sensores digitales de tipo CMOS capturan la información de luz a través de un
barrido que colecta el dato y no de forma simultánea, normalmente de arriba hacia
abajo, captando la información línea a línea y con el consiguiente retraso. Una
solución a este problema es utilizar sensores que trabajan con la tecnología Global
Shutter.
Los sensores CMOS son más rápidos porque los píxeles se leen en paralelo
mientras que los sensores CCD leen los píxeles de forma secuencial.
LYTRO: Sistema de micro lentes que permiten desarrollar una cámara multifocal. 4MP
LIGHT L16: 16 cámaras con distinta distancia focal, que al combinarse generan una imagen
de 52MP
APAGON ANALOGICO
30/06/2022
El 11 de septiembre, los canales de Capital Federal y la Provincia de Buenos Aires
apagaron sus transmisiones analógicas después de 72 años, para pasar a la digitalización
completa.
The Collapse of PAL - (2010)
Rose Meckman
PANTALLA
Es un cuadrilátero cubierto, o cortina, móvil o fijo, que se utiliza para proteger del calor del
sol, del fuego, de la lluvia, el viento, o de otro inconveniente o peligro. Se emplea también
para cuidarse de ser observado, para apartar las miradas y asegurar la privacidad, y puede
emplearse con otros propósitos, como las pantallas sobre las cuales se proyectan imágenes
que provienen de algún foco iluminado. (HUHTAMO, 2008)
CRT (1930-1990)
LCD / LED / OLED (1960-2023)
FRAME RATE
Tiempo de refresco de la imagen en pantalla
PANTALLAS FLEXIBLES
Las pantallas flexibles se basan en la tecnología OLED
cuando surgió?
la primer neurona artificial 1940
neurona artificial: forma matemática que permite que una neurona, un sistema pueda
evaluar una serie de elementos para sacar una conclusión o un resultado de un análisis.
las computadoras tienen un comportamiento que buscan cosas y si esa cosa estaba lo
encontraba y si eso no estaba no había forma de que lo encuentre.
Estos sistemas de neuronas artificiales nos permiten que a partir de la semejanza puedan
dar un veredicto, se le da la capacidad de “pensar”. se les da un problema que tiene
diferentes elementos de análisis (valores de peso) y lo que tiene que hacer la neurona
artificial es elegir cuál es el más apropiado y sacar una conclusión de eso.
de tipo supervisado: una persona que se encarga de entrenar el sensor y decirle q esta bien
y q esta mal. a cierto punto que esta comienza a trabajar autónomamente.
Una plantilla que formaliza la relación entre una entrada y una salida. Su estructura es fija
pero también tiene parámetros modificables; los parámetros se ajustan para que el mismo
modelo con diferentes parámetros se pueda entrenar en diferentes datos para implementar
diferentes relaciones en diferentes tareas.
un modelo se parece a lo que en términos humanos llamamos experiencia.
inteligencia artificial = decisiones conducidas por datos, grandes bases de datos que
son utilizadas para entrar y una vez terminado ese entrenamiento, obtenemos un sistema
automático que responde.
red neuronal:
Conjunto de unidades, llamadas neuronas artificiales, conectadas entre sí para transmitir
datos. La información de entrada atraviesa la red neuronal, donde se somete a diversas
operaciones de evaluación intermedias, produciendo valores de salida.
El diseño estructural de las redes neuronales se ajusta a la necesidades del problema que
se pretende resolver.
Hay distintos tipos de redes neuronales:
● feature recognition- reconocimiento de elementos con R- CNN ( Red Neuronal
Convolucional):
Reconocimientos de elementos en fotografía.
MIN 31
reconocimiento visual a gran escala.
redes CNN: cuando observan las partes de una imagen, las redes CNN llegan a decir que
están dentro de un porcentaje de seguridad de poder reconocer la imagen. porque fue
entrenado con patrones que se repiten en un alto porcentaje.
RNN (Red neuronal recurrente): Redes utilizadas para tareas de orden, secuencias y
yuxtaposición
trabajan con orden, estudia secuencias de información y por lo tanto utiliza todos
elementos de textos. ej traducción y gramática de un texto.
son las que generan cosas, material nuevo. están dentro del logaritmo.
● Permite aumentar la resolución de un video o una imagen. a partir de reconocer
patrones visuales
● puede hacer transferencias de estilo. genera a partir de los datos que tiene a su
izquierda una nueva representación.
● Hacen de texto a imagen o de texto a vídeo.
¿que es un algoritmo?
Un algoritmo es un conjunto de pasos que puede seguir con lápiz y papel, y puede
estar seguro de que esta descripción aparentemente fácil está cerca de los utilizados
por los matemáticos y la computadora científicos
componen más de una red neuronal. tenemos que saber qué hay adentro. que clase de
cosas hay y qué tipo de redes pasan dentro de las redes que usamos a diario. hay
entrenamiento, dataset con info, dist tipos de redes, y muchas veces dentro de esos
procesos de entrenamiento aparecen esto.