Figuras Mágicas Numéricas (Creado Por Luis Rubiños)
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01 Del 0 al 9.- Colocar un dígito en cada 05 Distribución simétrica.- Colocar los
casilla de manera que el número de la siguientes números:
primera casilla indique la cantidad de
ceros del total de casillas, el de la 1, 1, 2, 2, 3, 3, 4, 4
segunda la cantidad de unos, el de modo que los 1 deben estar
tercero la cantidad de dos,……, el separados por 1 casillero; los 2 por 2
décimo la cantidad de nueves. casilleros; los 3 por 3 casilleros y los
4 por 4 casilleros.
02 Del 1 al 8.- Escribir en cada 06 Sustituyendo.- Utilizando los dígitos
cuadradito los números del 1 al 8, con del 1 al 8 y sustituyendo por ellos las
la condición de que la diferencia entre letras A y B. Los que pongas en B
dos números vecinos no sea nunca deben ser la suma de sus dos “A”
menor que 4. vecinas.
03 Del 1 al 8.- Distribuir los números del
1 al 8 en los ocho casilleros, de modo
que no pueden haber dos números 07 Boca abajo y Boca arriba.- Tenemos
consecutivos en casilleros adyacentes. sobre la mesa una hilera de copas.
Hay 5 boca arriba alternándose con 4
que están boca abajo.
04 Igual a 3.- Lo mismo que lo anterior,
pero en la siguiente figura.
Se trata de ir dando vuelta a las copas,
siempre de dos en dos, hasta
conseguir que queden 4 boca arriba y
5 boca abajo ¿Será usted capaz de
conseguirlo.
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15 Los Triángulos pequeños.- Ponga las aro sume lo mismo. Hay 4 aros, cada
cifras del 1 al 8 en los círculos de los uno engarza 6 círculos. Es preferible
dos cuadrados para que los tres pensar a tantear.
vértices de los triángulos pequeños
sumen los mismo.
19 Cubo Mágico en Perspectiva.- Un
cubo mirado en perspectiva, nos
muestra sólo tres de sus caras y siete
16 Dos Triángulos y Dos Cuadrados.- vértices. En ellos es posible esconder
Ponga las cifras del 1 al 8 en los los números del 1 al 7, uno por
círculos de manera que los vértices de vértice, de modo que los cuatro
los cuadrados y los triángulos sumen vértices de cada una de las caras
las cantidades que en ellos se indica. sumen 15. ¿Sabrá usted colocarlos?.
20 Estrella con Diagonales.- Acomode
los números del 1 al 7, uno por
17 Los Tres Aros Mágicos.- Coloque los círculo, de modo que cada uno de los
números del 1 al 6 en los pequeños triángulos grandes y cada una de las
círculos de modo que cada aro sume diagonales sumen igual.
los mismo. Hay 3 aros, cada uno
engarza 4 círculos. Es preferible
pensar a tantear.
21 El Tridente.- Ubique las cifras del 1
al 13 en las casillas de modo que la
18 Los Cuatro Aros Mágicos.- Coloque suma de los números de las columnas
los números del 1 al 12 en los A, B y C y la fila D sea la misma.
pequeños círculos de modo que cada
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22 La Cruz.- Acomode los números del 1
al 12, uno por círculo, de modo que los 25 El Maravilloso 26 (1).- Coloque los
números del 1 al 12 en los círculos de
cuatro vértices de cada uno de los dos
esta estrella de manera que la suma de
rectángulos largos, los cuatro vértices
los que ocupan cada una de las seis
del cuadrado central y las cuatro líneas
líneas sea igual a 26.
de cuatro círculo sumen igual.
26 El Maravilloso 26 (2).- Coloque los
números del 1 al 12 en los círculos de
23 Triángulo Antimágico.- Acomode esta estrella de manera que la suma de
los números del 1 al 6, uno por
los que ocupan cada una de las seis
círculo, de modo que cada línea de
líneas sea igual a 26 y que también
dos o tres círculos, los tres círculos de
sumen 26 los números que forman el
las esquinas y los tres círculos
hectágono central.
interiores, sumen distinto, y que las
ocho sumas que entran en juego sean
valores consecutivos.
27 El Maravilloso 26 (3).- En la estrella
adjunta, los seis filas de números
suman lo mismo, 26. Pero la suma de
los números situados en las puntas de
24 Hexágono con Rayos.- Acomode los
la estrella es otra:
números del 1 al 13, uno por círculo
de modo que cada uno de los 6 lados, 4 11 9 3 2 1 30
cada una de las seis líneas que pasan Perfeccione usted la estrella colo-
por el centro, sumen igual. cando los números de modo que la
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suma de los que ocupan cada una de 29 Siete Líneas de Cuatro.- Coloque los
las seis líneas sea 26 y la suma de los números:
números situados en las puntas de la
0, 0, 1, 1, 2, 2, 2, 3, 3, 4, 4, 4, 4 y 5
estrella también sumen 26.
En los círculos de esta extraña estrella
de manera que la suma de los cuatro
que se hallan en cada línea sea el
mismo número que se señala en el
círculo central.
28 La Estrella Mágica.- Coloque los
números del 1 al 19 en los círculos de
esta estrella de manera que la suma de
los cinco que ocupan cada una de las
líneas sea la misma. 30 Otra Estrella Mágica.- Coloque los
números del 1 al 16 en los círculos de
esta estrella de manera que la suma de
los cuatro que se hallan en cada lado
de los dos cuadrados sea 34 y que la
suma de los cuatro números que se
encuentran en los vértices de cada
cuadrado sea también 34.
PROBLEMA RECREATIVO
Tuko amable anfitrión del más selecto Night
Club de Chupaca City, fue muerto a tiros
por una banda de gansters porque se atrasó
en el pago de una suma que les daba en
concepto de protección. Después de un
considerable esfuerzo por parte de la
policía, ésta logró llevar ante el fiscal del
distrito a 5 hombres. El fiscal les pregunto PO : Yo soy inocente PU es el culpable. PA
qué era lo que podían declarar en su mintió cuando dijo que había sido yo.
defensa. Cada uno de los hombres hizo 3 PU : Yo no sé nada del asesinato. PE es el
declaraciones, 2 verdaderas y una falsa. Sus culpable. PI responderá por mí él me
declaraciones fueron: conoce desde hace años.
PA : Yo no maté a Tuko. Nunca tuve un
¿Quién fue el culpable :
revólver de mi propiedad. PO lo mató.
PE : Yo no maté a Tuko. Nunca tuve un
A) PA B) PE C) PI
revólver de mi propiedad. Los otros
están tratando de sacarse el clavo. D) PO E) PU
PI : Yo no se nada del asesinato. Nunca vi
a PU antes. PO es el culpable. Rpta. : E
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SOLUCIONARIO
01 13
02
03 04
Indicar la
otra solución
05
14 15
06 07 Imposible
08 09 16
10 11
17
12
18
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UNO MÁS DE OPERACIÓN BINARIA :
Si : (x,y) (z,w) (xw yz, yw)
Calcular : (2,3)1
A) (3,2) B) (3,2) C) (2,3)
D) 2 ,
9
1
3 2
E) 1 , 1
3
Rpta. : D
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