EXAMEN DE AJEDREZ II UNIDAD SEMESTRE 2024 Ii

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EXAMEN DE AJEDREZ II UNIDAD SEMESTRE 2024 Ii- ACTIVIDAD

INTEGRADORA

Estudiante: Becerra Santillan Frans Einstein

Fecha: 11denoviembre del 2024 grupo: B

1. Escribe las diferencias entre clavada y rayos X


 Clavada: Es una táctica en la que una pieza (generalmente un alfil, torre o
dama) coloca a una pieza enemiga bajo ataque, de modo que no puede moverse
sin exponer a una pieza más valiosa o importante detrás de ella (generalmente
el rey o la dama). La pieza clavada no puede moverse sin poner en peligro una
pieza más importante. Ejemplo: Si una torre enemiga coloca un alfil en una fila
donde hay un rey, el alfil está clavado porque no puede moverse sin poner en
jaque al rey.
 Rayos X (o ataque de rayos X): Es una táctica en la que una pieza ataca a una
pieza enemiga, pero esta pieza no se encuentra directamente en su camino. En
lugar de eso, la pieza que está siendo atacada se encuentra en una línea que
pasa a través de una pieza enemiga que está en la misma columna, fila o
diagonal. Esto es útil para atacar piezas en el otro lado del tablero sin que la
pieza atacante esté bloqueada por ninguna otra. Ejemplo: Si una torre se coloca
detrás de una pieza enemiga en la misma columna y está atacando una pieza
más importante que se encuentra al fondo, se está utilizando el "rayos X".

2. Escribe las diferencias entre jaque a la descubierta y ataque a la descubierta


 Jaque a la descubierta: Es una jugada en la que una pieza se mueve de tal
manera que revela un jaque que estaba oculto previamente por otra pieza. Es
una jugada muy potente porque no solo se da un jaque, sino que también se
descubre una amenaza adicional de la pieza que se mueve. Ejemplo: Si un peón
se mueve y "descubre" un jaque de una torre o dama que estaba bloqueada por
ese peón, ese es un jaque a la descubierta.
 Ataque a la descubierta: Similar al jaque a la descubierta, pero en este caso no
se da un jaque, sino que se descubre un ataque a una pieza enemiga o una
amenaza estratégica. Es una táctica que también involucra el movimiento de
una pieza para revelar la acción de otra. Ejemplo: Si una torre se mueve y al
hacerlo descubre un ataque a la dama enemiga que estaba detrás de una pieza,
entonces es un ataque a la descubierta.

3. Escribe el nombre de 5 jugadas especiales para ganar material


 Táctica de clavada: Al colocar una pieza enemiga bajo clavada, puedes ganar
material si la pieza clavada está defendiendo una pieza más valiosa (como la
dama o el rey).
 Táctica de rayos X: Usar una pieza (como una torre o una dama) para atacar
una pieza del adversario que está en la misma línea, pero descubriendo una
amenaza a otra pieza más valiosa que está detrás de ella.
 Doble ataque: Esta táctica involucra atacar dos piezas al mismo tiempo,
forzando al oponente a perder una de ellas.
 Desviación: Consiste en obligar a una pieza enemiga a abandonar una posición
clave, lo que permite ganar material. Esto se logra al crear una amenaza que
fuerza la desviación de una pieza que estaba protegiendo algo importante.
 Ataque descubierto: Usar el movimiento de una pieza para descubrir el ataque
de otra pieza, ganando material o imponiendo una amenaza que el oponente no
puede defender.

4. Escribe el jaque mate pastor con apuntes de jugadas

El jaque mate pastor es un patrón de mate rápido en el que las blancas ganan de
manera efectiva si el oponente juega de forma inexperta. Este mate involucra una
combinación de movimientos rápidos para colocar al rey negro en una posición
vulnerable.

1. e4 (la apertura más común, abre líneas para la reina y el alfil)

1. e5 (negro responde de manera estándar)

2. Qh5 (la dama blanca se desplaza hacia la casilla h5, apuntando a la debilidad en f7)

2. Nc6 (el negro desarrolla una pieza, pero no ve el peligro)

3. Bc4 (el alfil se mueve para dar soporte a la dama y preparar el mate)
3. g6 (el negro trata de defenderse)

4. Qxf7 (jaque mate: la dama en f7 y el alfil en c4 dan mate al rey negro, que no tiene
escape)

5. Resuelve los siguientes ejercicios apuntando jugadas

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