Actividad - Módulo 2

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Operaciones Básicas de Programas de

Oficina
Manejo de Sistemas Operativos
Actividad del Módulo 2

Actividad 1: Después de haber leído la “Guía 2 - Manejo de


Sistemas Operativos” y haber visto los videos didácticos del
módulo, responda correctamente las siguientes preguntas.

1. ¿Qué es la informática y cuál es su objetivo?

La informática es una disciplina que se ocupa del estudio de los sistemas


de computación, incluyendo tanto el hardware (componentes físicos)
como el software (programas y aplicaciones). Su objetivo principal es el
tratamiento automático de la información mediante el uso de sistemas
computacionales. Esto implica el desarrollo de algoritmos, la
programación de software, el diseño de redes de computadoras, la
gestión de bases de datos y una amplia gama de actividades
relacionadas con el procesamiento, almacenamiento y transmisión de
datos. En resumen, la informática busca facilitar la manipulación y el
análisis de la información para resolver problemas de manera eficiente.

2. ¿Qué es el computador?

Un computador, también conocido como ordenador o computadora, es


una máquina electrónica capaz de recibir, procesar y almacenar datos
para realizar diversas operaciones según instrucciones previamente
establecidas. Consiste en un conjunto de componentes electrónicos
interconectados que trabajan juntos para realizar tareas específicas.

3. ¿Cuántas generaciones del computador existen? Hable sobre cada


una.

Los computadores se han clasificado tradicionalmente en cinco


generaciones, aunque algunos podrían considerar una sexta generación
más contemporánea. Aquí está un resumen de cada una:

Primera generación (1940-1956):


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Los computadores de esta época se basaban en válvulas electrónicas


para el procesamiento de datos.

Ejemplos notables incluyen la ENIAC (Electronic Numerical Integrator


and Computer) y la UNIVAC I (Universal Automatic Computer).

Segunda generación (1956-1963):

La segunda generación vio la introducción de los transistores en lugar de


las válvulas electrónicas, lo que permitió computadores más pequeños,
más rápidos y más confiables.

Surgieron los sistemas operativos y los lenguajes de programación de


alto nivel.
Ejemplos incluyen el IBM 1401 y el IBM 7090.

Tercera generación (1964-1971):

Se introdujeron los circuitos integrados, que permitieron una mayor


miniaturización y eficiencia en los computadores.

Se desarrollaron lenguajes de programación más avanzados y se


crearon los sistemas operativos multitarea y multiprogramación.

Ejemplos incluyen el IBM System/360 y el DEC PDP-11.

Cuarta generación (1971-1980):

La cuarta generación vio la invención del microprocesador, que


integraba todos los componentes de la CPU en un solo chip.

Surgieron las primeras computadoras personales (PCs) y se expandió el


uso de los computadores en los hogares y las oficinas.
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Ejemplos incluyen el Altair 8800, el Apple II y el IBM PC.

Quinta generación (1980-presente):

La quinta generación se caracteriza por la continua miniaturización de


los componentes y el aumento de la capacidad de procesamiento.

Se han desarrollado nuevas tecnologías, como la inteligencia artificial, la


realidad virtual, la computación en la nube y la computación cuántica.

Ejemplos incluyen una amplia variedad de computadoras personales,


portátiles, tabletas y dispositivos móviles, así como supercomputadoras
y servidores de alto rendimiento.

4. ¿Qué es el hardware?

El hardware se refiere a todos los componentes físicos y tangibles de un


sistema informático. Estos componentes son las partes físicas que
componen un computador o cualquier otro dispositivo electrónico. El
hardware abarca desde los componentes internos más fundamentales
hasta los periféricos externos.

5. ¿Qué son los dispositivos de entrada y los dispositivos de salida?


De 3 ejemplos de cada uno.

Los dispositivos de entrada y salida son componentes periféricos de un


sistema informático que permiten la comunicación entre el usuario y la
computadora, así como la transferencia de información hacia y desde el
sistema. Aquí tienes ejemplos de cada tipo:

Dispositivos de entrada:
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Teclado: Permite al usuario introducir datos al sistema mediante la


pulsación de teclas. Es uno de los dispositivos de entrada más comunes
y se utiliza para ingresar texto, comandos, números y otros caracteres.

Ratón: Proporciona una forma intuitiva de interactuar con la


computadora mediante movimientos y clics. Se utiliza para realizar
selecciones, mover el cursor, arrastrar objetos y realizar otras acciones
en la pantalla.

Escáner: Permite convertir documentos físicos, como fotografías, textos


impresos o dibujos, en imágenes digitales que pueden ser procesadas y
almacenadas por la computadora. Los escáneres son dispositivos de
entrada que capturan la información de documentos físicos y la
convierten en datos digitales.

Dispositivos de salida:

Monitor: Muestra la información procesada por la computadora en


forma de texto, imágenes, gráficos y otros elementos visuales. Es el
principal dispositivo de salida que permite al usuario ver y interactuar
con los resultados de las operaciones realizadas por la computadora.

Impresora: Produce copias impresas de documentos, imágenes y otros


contenidos digitales almacenados en la computadora. Las impresoras
son dispositivos de salida que transfieren datos desde la computadora al
papel u otros medios físicos.

Altavoces: Reproducen sonidos y audio generados por la computadora,


como música, efectos de sonido, alertas y mensajes de voz. Los
altavoces son dispositivos de salida que convierten señales eléctricas en
sonido audible para el usuario.
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6. ¿Qué es el software?

El software se refiere a los programas, aplicaciones y datos que


proporcionan instrucciones a un sistema informático, permitiéndole
realizar tareas específicas. A diferencia del hardware, que son los
componentes físicos y tangibles de un sistema informático, el software
es intangible y consiste en instrucciones codificadas que dirigen las
operaciones del hardware.

7. Defina los tipos de software.

1. Software de sistema:

 Este tipo de software proporciona las funciones esenciales


que permiten que el hardware funcione correctamente y que
los otros programas se ejecuten. Incluye sistemas operativos
como Windows, macOS, Linux, Android, iOS, entre otros.

 Los sistemas operativos administran los recursos del


hardware, como la memoria, el procesador, el
almacenamiento y los dispositivos de entrada/salida.
También proporcionan una interfaz entre el usuario y el
hardware, permitiendo la ejecución de programas y la
gestión de archivos.

2. Software de aplicación:

 Este tipo de software está diseñado para realizar tareas


específicas según las necesidades del usuario. Incluye una
amplia gama de programas y aplicaciones utilizados para
diferentes propósitos.
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 Algunos ejemplos comunes de software de aplicación


incluyen programas de procesamiento de texto (como
Microsoft Word, Google Docs), hojas de cálculo (como
Microsoft Excel, Google Sheets), software de presentación
(como Microsoft PowerPoint, Google

Slides), navegadores web (como Google Chrome, Mozilla


Firefox), software de diseño gráfico (como Adobe Photoshop,
Illustrator), software de correo electrónico (como Microsoft
Outlook, Gmail), y muchos más.

3. Software de desarrollo (o programación):

 Este tipo de software se utiliza para crear, depurar y


mantener otros programas y aplicaciones. Incluye
herramientas de desarrollo de software, lenguajes de
programación, editores de código, compiladores,
depuradores y entornos de desarrollo integrados (IDE).

 Ejemplos de software de desarrollo incluyen Microsoft Visual


Studio, Eclipse, IntelliJ IDEA, Xcode, y muchos otros.

4. Software de seguridad:

 Este tipo de software se utiliza para proteger los sistemas


informáticos contra amenazas y ataques maliciosos. Incluye
programas antivirus, cortafuegos (firewalls), programas
antimalware, herramientas de cifrado, y otros.

 Ejemplos de software de seguridad incluyen Norton


Antivirus, McAfee Total Protection, Windows Defender, y
muchos más.
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5. Software de utilidad:

 Este tipo de software proporciona herramientas adicionales


para optimizar el rendimiento del sistema, realizar tareas de
mantenimiento, administrar archivos, y realizar otras
funciones útiles. Incluye programas de copia de seguridad,
limpieza del sistema, desfragmentación de disco, gestión de
contraseñas, entre otros.

 Ejemplos de software de utilidad incluyen CCleaner, 7-Zip,


WinRAR, Dropbox, y muchos otros.

8. ¿Qué es un entorno operativo y cuáles son sus partes?

Un entorno operativo, también conocido como entorno de desarrollo


integrado (IDE por sus siglas en inglés), es un conjunto de herramientas
que facilita el desarrollo de software al proporcionar un ambiente
unificado para escribir, editar, compilar, depurar y gestionar código. Un
entorno operativo generalmente está compuesto por varias partes:

1. Editor de código: Es la herramienta principal dentro del entorno


operativo que permite escribir y editar el código fuente del
programa. El editor de código a menudo proporciona funciones
como resaltado de sintaxis, autocompletado, búsqueda y
reemplazo, y navegación por el código.

2. Compilador/Intérprete: Si el lenguaje de programación utilizado


requiere ser compilado, el entorno operativo incluirá un
compilador que traduce el código fuente a un formato ejecutable.
Si el lenguaje es interpretado, se incluirá un intérprete que ejecuta
el código directamente.
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3. Depurador: Esta herramienta permite identificar y corregir


errores en el código mediante la ejecución paso a paso, la
inspección de variables y el seguimiento del flujo de ejecución del
programa.

4. Gestión de proyectos: El entorno operativo facilita la


organización de los archivos y recursos relacionados con un
proyecto de software. Esto puede incluir la creación de nuevos
proyectos, la gestión de archivos, la integración con sistemas de
control de versiones y la configuración de dependencias.

5. Herramientas de construcción: Estas herramientas


automatizan el proceso de compilación y construcción del
software, facilitando la generación de ejecutables, librerías, o
cualquier otro artefacto necesario para el proyecto.

6. Herramientas de prueba: Algunos entornos operativos incluyen


herramientas integradas para realizar pruebas unitarias, pruebas
de integración, o pruebas de rendimiento del software
desarrollado.

7. Integración con sistemas externos: Muchos entornos


operativos permiten la integración con sistemas de control de
versiones como Git, sistemas de gestión de bases de datos,
servicios de despliegue en la nube, entre otros.

9. ¿Cuáles entornos operativos conoces?

Visual Studio (Microsoft): Es un entorno operativo muy completo


utilizado principalmente para el desarrollo de software en entornos
Windows. Ofrece soporte para múltiples lenguajes de programación,
incluyendo C#, C++, Visual Basic, F#, y más.
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IntelliJ IDEA (JetBrains): Es un entorno operativo altamente utilizado


para el desarrollo de software en Java, Kotlin y otros lenguajes de
programación. Ofrece una amplia gama de características avanzadas y
está disponible en versiones específicas para el desarrollo de
aplicaciones web, móviles y empresariales.

Visual Studio Code (Microsoft): Aunque no es un IDE en el sentido


tradicional, Visual Studio Code es un potente editor de código fuente que
ofrece muchas características de un entorno operativo completo. Es
altamente personalizable y admite una amplia variedad de lenguajes de
programación.

PyCharm (JetBrains): Es un entorno operativo especializado en el


desarrollo de software en Python. Ofrece características específicas para
la escritura, depuración y gestión de proyectos en Python.

10. ¿Qué son los dispositivos de almacenamiento? Diga 5


ejemplos.

Los dispositivos de almacenamiento son medios físicos o dispositivos


electrónicos que se utilizan para almacenar y retener datos de forma
temporal o permanente en un sistema informático. Estos dispositivos
permiten guardar archivos, programas, documentos y otros tipos de
información para acceder a ellos en el futuro. Aquí tienes cinco ejemplos
comunes de dispositivos de almacenamiento:

1. Disco duro (HDD).


2. Unidad de estado sólido (SSD).
3. Memoria USB (también conocida como unidad flash o pendrive).
4. Tarjeta de memoria.
5. Unidad de disco óptico.

11. ¿Qué es la memoria RAM y ROM? Diga la diferencia entre


ambas.
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 Memoria RAM (Random Access Memory): Es un tipo de


memoria volátil que se utiliza para almacenar temporalmente
datos e instrucciones que la

CPU necesita para realizar operaciones durante la ejecución de


programas y procesos en un sistema informático. La RAM permite
un acceso rápido a los datos y es fundamental para el rendimiento
del sistema, pero los datos almacenados en ella se pierden cuando
se apaga la computadora.

 Memoria ROM (Read-Only Memory): Es un tipo de memoria no


volátil que se utiliza para almacenar datos de solo lectura que son
esenciales para el funcionamiento del sistema, como el firmware y
las instrucciones básicas de inicio. La ROM contiene información
crítica para el arranque del sistema y otros datos permanentes
que no cambian y que son necesarios para la operación del
dispositivo electrónico.

La principal diferencia entre la memoria RAM y la ROM radica en su


volatilidad y su función: la RAM es volátil y se utiliza para almacenar
datos temporales durante la ejecución del sistema y las aplicaciones,
mientras que la ROM es no volátil y se utiliza para almacenar datos
permanentes y esenciales para el funcionamiento del sistema.

12. ¿Qué es la memoria Caché y cuál es su utilidad?

La memoria caché es un tipo de memoria de acceso rápido y alta


velocidad que se utiliza para almacenar copias de datos frecuentemente
utilizados o recientemente accedidos, con el fin de mejorar el
rendimiento del sistema. Funciona como un área de almacenamiento
intermedio entre la CPU y la memoria principal (RAM), permitiendo que
los datos críticos se accedan más rápidamente.
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La utilidad principal de la memoria caché es reducir el tiempo de acceso


a los datos y mejorar el rendimiento general del sistema. Al mantener
copias de datos que se utilizan con frecuencia en un almacenamiento
más rápido y cercano a la CPU, se minimiza la necesidad de acceder
repetidamente a la memoria principal, que es más lenta en comparación
con la caché.
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Después de trabajar la actividad de preguntas. En nuestro


computador, realizaremos las instrucciones indicadas abajo de
este enunciado.
Nota: Deberemos de colocar una o varias capturas de pantalla
por cada enunciado descrito.
1. Active los iconos principales de su escritorio.

2. Agrupe los iconos de su escritorio.

3. Oculte todos los iconos de su escritorio.

4. Muestre nuevamente los iconos de su escritorio y alinearlos a la

derecha.

5. Cambie el tamaño de los iconos de su escritorio a “Grande”.

6. Ordene los iconos por nombre.

7. Cambie la imagen de fondo de pantalla.

8. Oculte la barra de tareas.

9. Desbloquee la barra de tareas y colócala en la parte superior.

10. Cree una carpeta con el nombre Prácticas en Sistema en

el Escritorio.

11. Crea una imagen en Microsoft Paint y guárdela en la carpeta

creada anteriormente.

12. Elimine la carpeta creada.

13. Restaure la carpeta eliminada y muévela al escritorio.


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14. Cree un documento de texto y guárdelo dentro de la carpeta

restaurada.
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