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Arduino Uno

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1)- Arduino Uno SMD compatible Chipset de comunicación usb CH340 o FT232R.

El Arduino Uno SMD es una versión de la placa de desarrollo Arduino Uno


con un microcontrolador ATmega328 en formato de montaje superficial
(SMD). Utiliza los chipsets de comunicación USB CH340 o FT232R, que
permiten la interfaz con la computadora para programación y comunicación
serial. El CH340 es común en versiones clónicas y requiere controladores
específicos. Características Técnicas:

- Microcontrolador: ATmega328

- Tensión de Operación: 5V

- Tensión de Entrada Recomendada: 7-12V

- Pines E/S Digitales: 14 (6 con salida PWM)

- Entradas Analógicas: 6

- Corriente Máxima por Pin: 40 mA

- Memoria Flash: 32 KB (0.5 KB usados por el bootloader)

- SRAM: 2 KB

- EEPROM: 1 KB

- Frecuencia de Reloj: 16 MHz

2)- Integrado 74HC595N.

El 74HC595N es un componente electrónico que ayuda a aumentar el número de


salidas de un Arduino Uno, como cuando necesitas controlar muchos LEDs con
pocos pines. Funcionamiento y Características:

- Pines de Control: Usa solo tres pines del Arduino para controlar hasta ocho
salidas.

- Cascada: Puedes conectar varios 74HC595N en serie para controlar aún más salidas usando los mismos
tres pines.

- Aplicaciones: Perfecto para proyectos donde necesitas más salidas de las que el Arduino tiene, como
manejar una matriz de LEDs o varios sensores.

Es una solución eficiente para ampliar las capacidades del Arduino sin usar muchos pines adicionales.
3)- Buzzer.

Componente que genera sonidos simples o melodías, y se usa mucho en proyectos


con Arduino para hacer alarmas o notificaciones. Hay dos tipos principales:

- Buzzer Activo: Emite un sonido fijo cuando se conecta a una fuente de energía. Es
muy fácil de usar.

- Buzzer Pasivo: Necesita una señal especial del Arduino para producir diferentes tonos. Con la ayuda de
una librería, puede hacer sonidos y melodías más complejas.

Los buzzers son útiles para dar retroalimentación auditiva en proyectos de Arduino.

4)- Sensor infrarrojo.

Un sensor infrarrojo (IR) detecta objetos o cambios en el entorno usando luz infrarroja.

- Funcionamiento: Tiene un emisor que envía luz infrarroja y un receptor que detecta la
luz reflejada por los objetos. Si un objeto está presente, interrumpe la señal reflejada.

- Comparador LM393: Muchos sensores IR incluyen este componente, que activa una
salida digital cuando detecta un objeto.

- Distancia de Detección: Los sensores IR detectan objetos a corta distancia, generalmente entre 5 y 20
mm.

- Aplicaciones: Se usan en proyectos como detectores de obstáculos, contadores en líneas de producción


y sistemas de seguridad.

5)- Receptor Sensor Infrarrojo 1838B. NO ESTÁ

El receptor sensor infrarrojo 1838B es un componente que permite a un Arduino detectar señales de
controles remotos. Características y Uso:

- Frecuencia de Detección: Detecta señales a 38 kHz, estándar para controles remotos.

- Salida Digital: Indica la recepción de una señal IR, permitiendo al Arduino procesarla.

- Conexión: Se conecta a un pin digital del Arduino y necesita alimentación de 5V y conexión a tierra.

- Aplicaciones: Utilizado para sistemas de control remoto, como encender luces o controlar robots.

Para usarlo, se necesita instalar la librería IRremote en el Arduino y escribir código para interpretar las
señales recibidas.

6)- Ball switch. NO ESTÁ


El ball switch, o interruptor de bola, es un sensor que detecta la orientación de un objeto.

- Funcionamiento: Contiene una bola metálica que cierra el circuito al inclinarse, permitiendo el paso de
corriente.

- Aplicaciones: Usado en proyectos de seguridad, juguetes, robots y para detectar movimiento.

Es útil para saber si un objeto ha sido movido o inclinado.

7)- Juegos de cables macho-macho.

El juego de cables macho-macho para Arduino Uno incluye múltiples cables con
pines macho en ambos extremos, usados para conectar componentes en un
circuito. Son flexibles, vienen en varias longitudes y colores, y se insertan
fácilmente en protoboards, placas Arduino y otros módulos. Facilitan el prototipado
rápido y la organización de conexiones en proyectos electrónicos.

8)- Sensor de temperatura LM35.

Componente que mide la temperatura y se conecta a un Arduino Uno.


Características y Uso:

- Precisión: Proporciona lecturas precisas de la temperatura en grados Celsius.

- Fácil Conexión: Se conecta a un pin de entrada analógica del Arduino.

- Alimentación: Funciona con 5V del Arduino.

- Aplicaciones: Ideal para proyectos que necesitan medir la temperatura ambiente o de objetos.

Es sencillo de usar y útil para cualquier proyecto que necesite medir la temperatura.

9)- Protectores para pulsadores.

Son cubiertas que se colocan sobre los botones para protegerlos y facilitar su
uso. Características y Uso:

- Protección: Evitan daños y el polvo en los pulsadores.

- Fácil Instalación: Se colocan sobre los botones sin necesidad de soldadura.

- Facilitan el Uso: Proporcionan una superficie más grande y cómoda para


presionar los botones.
- Aplicaciones: Se usan en proyectos donde se requiere presionar botones de forma frecuente y
prolongada.

Son útiles para proteger y mejorar la experiencia al presionar los botones en proyectos con Arduino.

10)- Pulsadores.

Los pulsadores del Arduino Uno son pequeños botones que se pueden presionar para
enviar señales al microcontrolador. Son como interruptores momentáneos que se
utilizan para enviar comandos o activar funciones en un proyecto electrónico.

11)- Modulo Joystick.

Es un dispositivo que permite controlar el movimiento en dos direcciones, generalmente horizontal y


vertical, mediante una palanca o stick. Proporciona valores analógicos que pueden ser utilizados para
controlar diferentes aspectos de un proyecto, como el movimiento de un robot o la posición de un objeto en
una pantalla.

12)- Fotoresistores.

Los fotoresistores del Arduino Uno son sensores de luz que detectan cambios en la
intensidad luminosa del entorno. Su resistencia eléctrica varía según la cantidad de
luz que reciben. Se utilizan para crear proyectos que responden a la luz
ambiental, como controlar la iluminación de una habitación o activar dispositivos en
función del brillo del ambiente.

13)- Protoboard de 830 puntos.

Es una placa de pruebas que te permite construir y probar circuitos electrónicos de manera temporal.
Tiene 830 puntos de conexión donde puedes insertar y conectar componentes electrónicos como
resistencias, LEDs, y cables para crear tus propios proyectos con Arduino Uno. Es una herramienta útil
para experimentar y prototipar antes de soldar componentes en una placa permanente.

14)- Control remoto de 21 botones.

DIispositivo que te permite enviar comandos de manera inalámbrica a tu proyecto Arduino. Tiene 21
botones que puedes programar para realizar diferentes acciones, como encender y apagar luces, controlar
motores o cambiar configuraciones. Conectado al Arduino Uno, permite controlar tus proyectos a distancia
de manera sencilla y conveniente.

15)- Modulo RTC.

Módulo RTC (Real Time Clock) para Arduino Uno es un dispositivo que
permite a tu proyecto Arduino mantener un seguimiento preciso del tiempo
incluso cuando está apagado. Utiliza un reloj en tiempo real para mantener la
hora, fecha y otros datos temporales. Esto es útil para aplicaciones que
requieren sincronización precisa, como registros de datos, sistemas de control
de acceso o despertadores. Conectado al Arduino Uno, proporciona una referencia de tiempo confiable
para tus proyectos.

16)-Motor paso a paso 28BYJ-48.

Tipo de motor que mueve su eje en pasos discretos en lugar de girar


continuamente. Es ideal para aplicaciones que requieren precisión en el
movimiento, como impresoras 3D, robots y sistemas de posicionamiento. Se
controla mediante señales enviadas desde el Arduino Uno, lo que te permite
controlar la velocidad y la dirección del movimiento con precisión. Es una
opción popular para proyectos que requieren movimiento controlado y
preciso.

17)- Cables de protoboard macho-hembra 20cm.

Cables con un extremo que se conecta a los puntos de conexión de una placa de pruebas (protoboard) y
el otro extremo con un pin macho que se conecta a los pines de un Arduino Uno u otros componentes
electrónicos. Son útiles para hacer conexiones temporales entre los componentes de tu proyecto,
permitiéndote crear circuitos de manera flexible y sin la necesidad de soldar. Su longitud de 20cm
proporciona un alcance adecuado para conectar componentes en una protoboard sin problemas.

18)- Modulo Relay rele de 1 canal con entrada TTL.

Permite controlar dispositivos eléctricos de alto voltaje con tu Arduino.


Funciona como un interruptor controlado por tu Arduino, lo que te permite
encender y apagar luces, motores u otros dispositivos de alta potencia de
forma segura y fácilmente. La entrada TTL significa que puede ser
controlado con una señal digital de 5V, como las que produce un Arduino.
19)-Cable USB A/B.

Cable para conectar la placa Arduino Uno a una computadora. Este cable tiene dos tipos de conectores:
un conector USB tipo A (rectangular y plano) que se conecta a la computadora, y un conector USB tipo B
(cuadrado y más grande) que se conecta a la placa Arduino Uno. Este cable se utiliza tanto para cargar el
programa en el Arduino como para suministrarle energía.

20)- Display de 1 digito, 8 segmentos.

Pequeño dispositivo de visualización que muestra números del 0 al 9. Tiene siete segmentos que forman
el número y un segmento adicional (el punto decimal). Cada segmento es un LED que se puede encender
o apagar para formar diferentes números. Este display se utiliza en proyectos de Arduino para mostrar
información de manera simple y clara.

21)- Display de 4 digitos, 8 segmentos.

Dispositivo que muestra números y algunas letras utilizando ocho segmentos LED por cada dígito. Cada
segmento se puede encender o apagar independientemente para mostrar números del 0 al 9 y algunas
letras básicas. Es útil para mostrar información numérica de forma simple en proyectos con Arduino.

22)- Modulo controlador de motores paso a paso SBTO811.

Permite controlar motores paso a paso. Estos motores se mueven en pequeños


pasos precisos, ideales para proyectos que requieren movimiento exacto, como
impresoras 3D o robots. El módulo se conecta al Arduino y simplifica el proceso
de enviar señales al motor para que se mueva en la dirección y cantidad de
pasos deseados.

23)- Matriz led 8x8.

Cuadrícula de 64 LEDs organizados en 8 filas y 8 columnas. Cada LED puede encenderse o apagarse
individualmente, permitiendo crear patrones, texto o imágenes simples. Es útil para mostrar información
visual en proyectos de Arduino, como indicadores o pantallas decorativas. Se controla enviando señales
desde el Arduino para activar los LEDs en la posición deseada.

24)- Matriz de pulsadores 4x4


Cuadrícula de 16 botones organizados en 4 filas y 4 columnas. Cada botón se puede presionar para enviar
una señal al Arduino, permitiendo la entrada de datos del usuario. Es útil para proyectos que requieren
múltiples botones, como teclados numéricos, paneles de control o juegos interactivos. El Arduino detecta
qué botón se ha presionado al identificar la fila y la columna correspondientes.

25)- Juego de resistencias 1K /10K / 220R

Incluye resistencias con valores de 1 kiloohmio (1K), 10 kiloohmios (10K) y


220 ohmios (220R). Las resistencias son componentes electrónicos que
limitan la cantidad de corriente que pasa por un circuito, protegiendo otros
componentes y ajustando niveles de señal. Son esenciales en muchos
proyectos de Arduino para asegurar el correcto funcionamiento de LEDs,
sensores y otros dispositivos conectados.

26)- Kit con lector RFID-RC522, llavero, tarjeta y juego de pines.

Incluye un lector RFID, un llavero, una tarjeta y un juego de pines. El


lector RFID-RC522 se usa para leer etiquetas RFID, como el llavero y la
tarjeta incluidos. Estas etiquetas almacenan información que el lector
puede detectar y enviar al Arduino para su procesamiento. Es ideal para
proyectos que requieren identificación y control de acceso, como
cerraduras electrónicas o sistemas de seguimiento. Los pines permiten
conectar fácilmente el lector RFID al Arduino.

27)- Adaptador de batería de 9V a pin de carga.

Es un conector que permite alimentar el Arduino utilizando una batería de 9V. Tiene un
enchufe que se conecta a la batería y un conector de barril que se inserta en el puerto
de alimentación del Arduino. Este adaptador es útil para proyectos portátiles donde no
se dispone de una fuente de alimentación fija, proporcionando una manera simple y
conveniente de alimentar el Arduino en movimiento.

28)- Modulo sensor micrófono KY-037

Dispositivo que detecta sonidos. Contiene un micrófono que convierte las


ondas sonoras en señales eléctricas, y un amplificador que aumenta estas
señales. El módulo puede detectar niveles de ruido y responder a sonidos
específicos. Es ideal para proyectos que necesitan reaccionar a sonidos o
medir el volumen ambiental, como sistemas de reconocimiento de voz, alarmas activadas por sonido o
control de luces mediante aplausos.

29)- Modulo RGB KY-016.

Dispositivo que incluye un LED RGB, capaz de emitir luz en cualquier color
combinando luces roja, verde y azul (RGB). Cada color se controla de forma
independiente mediante señales del Arduino, permitiendo crear una amplia gama
de colores. Este módulo es útil para proyectos que requieren iluminación
multicolor, como indicadores de estado, efectos visuales o decoraciones
luminosas.

30)- Servo sg90

Pequeño motor que puede girar a una posición específica dentro de un rango de 0 a
180 grados. Se controla mediante señales del Arduino, que determina la posición del
eje del motor. Este servo es ideal para proyectos que necesitan movimiento preciso y
controlado, como brazos robóticos, mecanismos de giro o sistemas de dirección en
vehículos pequeños.

31)- Sensor de Nivel de agua.

Mide la cantidad de agua en un recipiente. Consiste en una placa con


trazos conductores que detectan la presencia de agua en diferentes
niveles. Cuando el agua toca estos trazos, el sensor envía una señal al
Arduino indicando el nivel del agua. Es útil para proyectos que requieren
monitorear y controlar el nivel de líquidos, como sistemas de riego,
acuarios o tanques de agua.

32)- Display LCD 16*2 fondo azul

Pantalla que puede mostrar texto y caracteres alfanuméricos en dos


líneas, con hasta 16 caracteres por línea. Es útil para mostrar
información como texto, números o mensajes en proyectos de Arduino.
Se conecta fácilmente al Arduino Uno y se puede programar para
mostrar lo que desees.

33)- Juego de Leds.


Conjunto de luces LED que se pueden encender y apagar individualmente mediante programación. Es una
forma divertida de aprender sobre control digital y básico para proyectos de electrónica. Puedes hacer que
los LEDs parpadeen, creen patrones o respondan a diferentes condiciones según el programa que
escribas para el Arduino Uno.

34)- Modulo dht11 de temperatura y humedad.

Sensor que te permite medir la temperatura y la humedad del ambiente. Se


conecta fácilmente al Arduino Uno y proporciona lecturas precisas de
temperatura y humedad que puedes utilizar en tus proyectos. Es útil para
monitorear y controlar el clima en interiores o para automatizar sistemas
basados en condiciones ambientales.

35)- Potenciómetro B10k.

Componente que puedes girar para cambiar la resistencia eléctrica. B10k significa
que tiene una resistencia de 10,000 ohmios. Se usa para controlar cosas como el
brillo de un LED o la velocidad de un motor. Conectado al Arduino, puedes leer su
posición para ajustar valores en tu código.

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