Identificación Del Llamante

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Capítulo 3

El Caller-ID

3.1. Introducción al Caller-ID

3.2. DTMF – Dual Tone Multi-Frequency

3.2.1. Introducción

3.2.2. Marcación por tonos

3.2.3. Frecuencias de Marcado y Eventos en DMTF

3.2.4. Medios audibles para DMTF

3.2.5. Decodificación de DMTF (Algoritmo de Goertzel)

3.2.6. Implementación del Algoritmo de Goertzel

3.3. Modulación Ring FSK – Ring Frequency Shift Keying

3.3.1. Introducción a FSK

3.3.2. Modulación Ring-FSK

3.3.3. Construcción de un receptor de señal Ring FSK

3.4. Circuitos de Identificación. Aplicaciones


3.4.1. Integrado CMOS HT
3.4.2. Circuitos de Aplicación

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3.1. Introducción al Caller-ID

El Caller-ID o CID, es un servicio de telefonía inteligente que


transmite el número, la fecha y la hora de una llamada entrante. Tiene la
posibilidad de transmitir, también, un campo de datos que generalmente
se utiliza para colocar el nombre del titular abonado al servicio.

La compañía que brinda este tipo de servicios debe disponer de


una base de datos y de mecanismos de búsqueda para obtener, por
medio del número de abonado, el nombre del titular, antes de inyectar los
datos del CNID (Caller Number IDentification) en la llamada emitida.

Desafortunadamente, las compañías de teléfonos de este país no


envían el nombre del titular entre los datos del CNID, sólo introducen el
código de área, número telefónico, fecha y hora.

Inicialmente, la transmisión se realizaba de forma digital usando


modulación Bell202 entre la primera y segunda señal de Ring.

Segundo
Primer Timbrado Silencio entre timbres
Timbrado
2 Segundos 0.5 3 Segundos 0.5 2 Segundos
Datos de Caller-ID

El Caller-ID es un mecanismo por el cual el abonado al servicio


telefónico puede conocer el número telefónico de la persona que lo llama.
Dependiendo de las zonas geográficas y de las compañías, el sistema
puede ser prestado en varios formatos y con diferentes informaciones.
Por lo general, se suele dar la fecha, hora y número del abonado que
llama, aunque en algunos sitios, además, se pueden enviar breves
mensajes de una o dos palabras que, por lo general, informan del estado
de la central de conmutación.

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Otro aspecto fundamental del “identificador de llamadas” es la
tecnología usada. En algunos países (pocos) se ha implementado este
sistema por medio de la señalización por Doble tonos multi-frecuente o
DTMF, que es el mismo empleado para la marcación en todo el mundo.
En otros países (la mayoría) se utiliza el Ring-FSK (Frequency-Shift
Keying). Ambos se explicarán a continuación.

3.2. DTMF: Dual Tone Multi-Frequency

3.2.1. Introducción a DTMF

Dual-Tone Multi-Frequency consiste en un método de señalización


por tonos dentro de la banda de frecuencias de voz. La versión de DTMF
aplicada a la marcación telefónica es conocida comercialmente como:
“Touch-Tone” y se encuentra estandarizada por Recomendación ITU-T
Q.23. Se utiliza una versión diferente de DTMF para las señalizaciones
internas de la red Telefonía.

DTMF es una implementación de MFSK (Multi-Frequency Shitf


Keying). Actualmente DTMF se usa en la mayoría de las configuraciones
en compañías telefónicas de los países mas desarrollados.

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3.2.2. Marcación por tonos

En telefonía, el sistema de marcación por tonos, consiste en lo


siguiente:

Cuando el usuario pulsa en el teclado de su teléfono la tecla


correspondiente al dígito que quiere marcar, se envían dos tonos de
distinta frecuencia, que la central descodifica a través de filtros
especiales, detectando instantáneamente qué dígito se marcó.

La marcación por tonos fue posible gracias al desarrollo de


circuitos integrados que generaban estos tonos desde el equipo terminal,
consumiendo poca corriente de la red y sustituyendo el sistema mecánico
de interrupción-conexión (el anticuado disco de marcar).

Este sistema supera al de marcación por pulsos por cuanto


disminuye la posibilidad de errores de marcación, al no depender de un
dispositivo mecánico. Por otra parte, es mucho más rápido ya que no hay
que esperar demasiado tiempo para que la central detecte las
interrupciones, según el número marcado.

No obstante, las modernas centrales telefónicas de conmutación


digital, controladas por ordenador, siguen admitiendo la conexión de
terminales telefónicos con ambos tipos de marcación.

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3.2.3. Frecuencias de Marcado y Eventos en DMTF

La codificación de símbolos en DMTF se representa con una matriz


de 4x4, donde las filas indican las frecuencias bajas y las columnas, las
frecuencias altas de cada uno de los tonos. Cada símbolo está formado
por 2 tonos, uno de frecuencias altas, entre 1209Hz y 1633Hz combinado
con uno de frecuencias bajas, entre 697Hz y 941Hz. Con estas
combinaciones se pueden representar los siguientes símbolos, como lo
muestra la figura.

1209 Hz 1336 Hz 1477 Hz 1633 Hz


697 Hz 1 2 3 A
770 Hz 4 5 6 B
852 Hz 7 8 9 C
941 Hz * 0 # D

Frecuencias de marcado de DMTF

Por ejemplo, para representar el Número 1 se deben emitir sonidos


combinados de frecuencias de 1209Hz y 697Hz.

Event Low frequency High frequency


Busy Signal 480 Hz 620 Hz
Dial tone 350 Hz 440 Hz
Ringback tone (US) 440 Hz 480 Hz

Frecuencias de eventos en DMTF

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Señales DMTF representadas por Amplitud / Tiempo.

Señales DMTF representadas por Amplitud / Frecuencia.

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A continuación, se muestra un ejemplo de la codificación DMTF
para el número 12345556789.

Frecuencia (Hz)

1633 --

587 --

1 2 3 4 5 5 5 6 7 8 9

3.2.4. Medios audibles para DMTF

Para lograr la detección de cualquier tono DMTF, sin importar bajo


qué medio se encuentre, se utiliza un filtro paso banda, que nos deje
solamente el espectro de frecuencias bajas y altas en donde pueden
existir posibles tonos DTMF, tal como se muestra en el siguiente gráfico:

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Filtro paso banda para dejar sólo frecuencias DTMF

Existe una especificación creada para las redes telefónicas de


Estados Unidos, denominada: “Plan de Precisión de Tonos” que define las
frecuencias tales que los armónicos y los productos de la inter-modulación
no causen una señal poco fiable en la que pueda mal interpretarse o
confundirse con otras señales provocando detecciones ambiguas.

Esto se logra seleccionando frecuencias que no sean múltiplo entre


sí. O sea, una frecuencia no puede ser múltiplo de otra. De esta forma, se
logra que la diferencia y suma entre dos frecuencias cualesquiera, no sea
igual a ninguna de las frecuencias restantes.

Las frecuencias fueron diseñadas inicialmente con un cociente de


21/19, que es levemente menor que un tono entero.

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Las frecuencias pueden sufrir variaciones no mayores a ±1.5% de
su frecuencia nominal, si esto ocurre, el conmutador telefónico no hará
caso de la señal.

Cuando se envían las señales a través de la línea, las de alta


frecuencia pueden ser del mismo volumen o más ruidosas que las
frecuencias bajas. Esta diferencia de intensidad entre las frecuencias
altas y bajas puede alcanzar los 3 decibeles (DB), y se denomina “Twist”.
Si el “Twist” supera los 3DB, se descarta la señalización.

3.2.5. Decodificación de DTMF

DTMF puede ser decodificado usando el algoritmo de Goertzel.

Este algoritmo fue publicado por el Dr. Gerald Goertzel en 1958, y


consiste en una técnica de procesamiento de señales digitales (DSP por
sus siglas en inglés de Digital Signal Processing), que se utiliza para
identificar frecuencias dentro de una señal. Mientras que la transformada
rápida de Fourier (FFT , Fast Fourier Transform) analiza señales en todo
el espectro de frecuencias, el algoritmo de Goertzel, sólo lo hace en
puntos específicos y predeterminados.

3.2.6. Implementación de algoritmo de Goertzel

#define SAMPLING_RATE 8000


#define MAX_BINS 8
#define GOERTZEL_N 92

int sample_count;
double q1[ MAX_BINS ];
double q2[ MAX_BINS ];
double r[ MAX_BINS ];

/*
* coef = 2.0 * cos( (2.0 * PI * k) / (float)GOERTZEL_N)) ;
* Where k = (int) (0.5 + ((float)GOERTZEL_N * target_freq) / SAMPLING_RATE));

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*
* More simply: coef = 2.0 * cos( (2.0 * PI * target_freq) / SAMPLING_RATE );
*/
double freqs[ MAX_BINS] =
{
697,
770,
852,
941,
1209,
1336,
1477,
1633
};

double coefs[ MAX_BINS ] ;

/*--------------------------------------------------------------------
* calc_coeffs
*--------------------------------------------------------------------
* This is where we calculate the correct co-efficients.
*/

void calc_coeffs()
{
int n;

for(n = 0; n < MAX_BINS; n++)


{
coefs[n] = 2.0 * cos(2.0 * 3.141592654 * freqs[n] / SAMPLING_RATE);
}
}

/*--------------------------------------------------------------------
* post_testing
*--------------------------------------------------------------------
* This is where we look at the bins and decide if we have a valid signal.
*/

void post_testing()
{
int row, col, see_digit;
int peak_count, max_index;
double maxval, t;
int i;
char * row_col_ascii_codes[4][4] = {
{"1", "2", "3", "A"},
{"4", "5", "6", "B"},
{"7", "8", "9", "C"},
{"*", "0", "#", "D"}};

/* Find the largest in the row group. */


row = 0;
maxval = 0.0;
for ( i=0; i<4; i++ )
{
if ( r[i] > maxval )
{
maxval = r[i];
row = i;
}
}

/* Find the largest in the column group. */


col = 4;
maxval = 0.0;

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for ( i=4; i<8; i++ )
{
if ( r[i] > maxval )
{
maxval = r[i];
col = i;
}
}

/* Check for minimum energy */

if ( r[row] < 4.0e5 ) /* 2.0e5 ... 1.0e8 no change */


{
/* energy not high enough */
}
else if ( r[col] < 4.0e5 )
{
/* energy not high enough */
}
else
{
see_digit = TRUE;

/* Twist check
* CEPT => twist < 6dB
* AT&T => forward twist < 4dB and reverse twist < 8dB
* -ndB < 10 log10( v1 / v2 ), where v1 < v2
* -4dB < 10 log10( v1 / v2 )
* -0.4 < log10( v1 / v2 )
* 0.398 < v1 / v2
* 0.398 * v2 < v1
*/
if ( r[col] > r[row] )
{
/* Normal twist */
max_index = col;
if ( r[row] < (r[col] * 0.398) ) /* twist > 4dB, error */
see_digit = FALSE;
}
else /* if ( r[row] > r[col] ) */
{
/* Reverse twist */
max_index = row;
if ( r[col] < (r[row] * 0.158) ) /* twist > 8db, error */
see_digit = FALSE;
}

/* Signal to noise test


* AT&T states that the noise must be 16dB down from the signal.
* Here we count the number of signals above the threshold and
* there ought to be only two.
*/
if ( r[max_index] > 1.0e9 )
t = r[max_index] * 0.158;
else
t = r[max_index] * 0.010;

peak_count = 0;
for ( i=0; i<8; i++ )
{
if ( r[i] > t )
peak_count++;
}
if ( peak_count > 2 )
see_digit = FALSE;

if ( see_digit )
{

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printf( "%s", row_col_ascii_codes[row][col-4] );
fflush(stdout);
}
}
}

/*----------------------------------------------------------------*
* Goertzel
*----------------------------------------------------------------*/
void goertzel( int sample )
{
double q0;
ui32 i;

if ( sample_count < GOERTZEL_N )


{
sample_count++;
for ( i=0; i<MAX_BINS; i++ )
{
q0 = coefs[i] * q1[i] - q2[i] + sample;
q2[i] = q1[i];
q1[i] = q0;
}
}
else
{
for ( i=0; i<MAX_BINS; i++ )
{
r[i] = (q1[i] * q1[i]) + (q2[i] * q2[i]) - (coefs[i] * q1[i] * q2[i]);
q1[i] = 0.0;
q2[i] = 0.0;
}
post_testing();
sample_count = 0;
}
}

3.3. Ring-FSK: Ring Frequency Shift Keying

3.3.1. Introducción a FSK

Frequency Shift Keying, o Modulación por desplazamiento de


frecuencia consiste en un mecanismo de representación de señales
digitales, por medio de señales analógicas de diferentes frecuencias. Una
onda de frecuencia “x” se utilizará para representar un estado binario “0” y
otra de frecuencia “x+y” para representar un “1”.

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Un Sistema FSK de transmisión típicamente utilizado es el módem.
Para las transmisiones sobre la línea telefónica, convierte mensajes
digitales (cadenas de 1s y 0s) generados por el PC, en señales análogas
dentro de las frecuencias audibles, donde cada una representa uno de los
estados binarios.

Señal Digital

Onda Portadora

Onda Modulada por FSK

3.3.2. Modulación Ring-FSK

El llamado de un teléfono se produce por medio de una onda


alterna de aprox. 70 voltios, la cual tiene una frecuencia de 20 Hz y se
provoca en una intermitencia de 2 segundos (sonando) por 4 segundos
(de silencio). El sistema inserta entre el primero y el segundo timbrado
una cadena de datos que representa la información a mostrar.

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Se emplea un sistema binario por desplazamiento de frecuencia en
donde el 1 lógico es denominado: "marca" y el 0 lógico se denomina:
"espacio". La marca es señalizada por una frecuencia de 1200 Hz, con
una tolerancia del 1% (12 Hz). El espacio es representado por una
frecuencia de 2200 Hz, también con una tolerancia del 1% (en este caso,
22 Hz). La transmisión de la información se realiza a 1200bps, serial y en
forma asíncrona. Estos datos son estipulados por el estándar Bell 202.

Otro estándar empleado en el sistema de identificación es el ITU T


V23, el cual implica leves diferencias en cuanto a las frecuencias
empleadas. En este otro sistema, la marca se representa por una
frecuencia de 1300 Hz y el espacio por una de 2100 Hz, también a una
velocidad de 1200bps. Para acotar el espectro de frecuencias, se utilizan
filtros “pasa banda” empleados para dejar pasar esas señales. Como se
mencionó anteriormente, la información es transmitida entre el silencio
que existe durante los dos primeros timbres de la campanilla.

Dado que el timbrado es generado por una corriente alterna, es


preciso aguardar medio segundo luego del primer timbrado para que se
produzca una vía apta para la transmisión del FSK.

A continuación, se muestra la imagen de una señal FSK Caller ID


capturada durante la transmisión, precedida de la señal de Ring. Se
diagrama tanto la representación en Corriente Continua como en
Corriente Alterna.

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Datos en FSK

Ring

Datos en FSK

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3.3.3. Construcción de un receptor de señal Ring-FSK

Aquí se plantea una solución bastante simple para la construcción


de un circuito de identificación de llamadas, que se ajustaría a las
necesidades planteadas en el catálogo de requisitos del proyecto.

Este circuito sirve para la detección de señales moduladas en FSK.

Se presenta una solución para la captura de CNID de una sola


línea, deberá considerarse la fabricación de una placa con 8 circuitos
integrados, u ocho placas con los circuitos independientes.

El circuito comienza enviando una secuencia de 0's y 1's, típicos en


esta aplicación, los cuales no representan información alguna, luego,
envía la información relativa a la llamada en sí. Pese a disponer de 3
segundos completos para enviar datos, este sistema sólo necesita de
495mS para llevar a cabo la transmisión, que está conformada de la
siguiente forma:

• 250mS (30 Bytes) de 0's y 1's repetitivos.

• 70 mS en estado lógico alto (ó Marca).

• 175mS donde se transmite efectivamente la


información.

Los datos se deben considerar de la siguiente forma:

• Los primeros 16 bits no son tomados en cuenta

• Los siguientes 144 bits contienen la información


propiamente dicha (ver mas abajo)

• Los últimos 8 bits no son utilizados.

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Luego de esto, el sistema entra en estado lógico bajo (ó espacio).

Dentro de los 144 bits, el sistema debe informar al abonado: Mes -


Día - Horas - Minutos - Número que llama. Cada guarismo consume un
byte, por lo que la capacidad máxima para el número de abonado
asciende a 14 dígitos. El sistema empleado para la numeración es el
BCD, por lo que es muy simple de representar en pantallas
convencionales.

De lo expuesto arriba, lo único normalizado por el estándar es la


cantidad de bits. Las compañías pueden enviar la información que
deseen, la cual será capturada por el circuito de Caller-ID del receptor.
Incluso, en algunos países se transmiten textos con codificación ASCII sin
que ello represente problema alguno.

Hasta aquí, una breve descripción de un sistema suficientemente


potente y a la vez flexible. Queda claro que el desarrollador puede
emplear este sistema para recibir información desde la central de
conmutación pública o puede utilizarlo para una central privada para lo
que sólo necesitará generar la señal FSK.

Se plantea a continuación, un posible diagrama del circuito de


Identificación para una sola línea. Deberá replicarse 8 veces para poder
cubrir la necesidad planteada en nuestro caso.

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En el circuito observamos que, sacando el integrado, no se
requieren componentes activos adicionales. Todo el trabajo está
contemplado en su interior.

El circuito en la entrada, si bien a primera vista parece medio


complicado, basta con dividirlo en dos funciones simples para entenderlo
mejor.

Por un lado, la señal de alterna (que se presenta cuando suena la


campanilla) es rectificada por el puente de diodos PR y limitada en
corriente por la serie de resistencias. Desde esa serie se extrae la señal
(que a esta altura es continua pulsante en 20 Hz) que el chip empleará
para detectar el timbrado. La información del FSK (que recordemos, está
en vía de audio) es extraída por medio de los capacitores en serie con
resistencias, luego de los cuales es inyectado al circuito integrado. Estos
capacitores desacoplan la componente DC de la señal y las resistencias
adaptan impedancias a la vez que balancean la línea y limitan la corriente
que circula por el sistema de audio.

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Para poder interpretar el timming de la señal entrante, el circuito
requiere de un patrón de tiempo, que en este caso es provisto por un
cristal de 3.58MHz. La resistencia de 10M y los capacitores a masa
acondicionan la señal de reloj generada por el oscilador.

La salida de datos (Data Out) presenta estado lógico no invertido.


Esto significa que un 1 lógico (que en FSK se denomina Marca) es
representado en el pin de salida por un nivel de tensión igual a +V,
mientras que un 0 lógico (Espacio en FSK) es representado por un nivel
de masa.

La salida Portadora indica la presencia de información Caller-ID


pero en estado lógico invertido. Esto quiere decir que mientras el sistema
esté en reposo o cuando no haya portadora alguna, esta señal presentará
un nivel lógico alto y bajará sólo cuando se detecte una señal de
identificación de llamada válida.

En tanto la salida Ring, que presenta el mismo estado lógico


invertido que la salida Portadora, está siempre en estado lógico alto y sólo
baja cuando la campanilla suena, o sea, cuando suena el timbre del
teléfono. Esta señal es muy útil para disparar una rutina de interpretación
del Caller-ID por medio de interrupciones, haciendo que el circuito
encargado del control sólo preste atención a este módulo cuando una
señal de timbre se haga presente.

Para emplear este circuito en uno más complejo que pueda juntar
las señales de 8 líneas telefónicas y transmitirlas por RS-232, hay que
disponerlo en un proyecto microprocesado o microcontrolado y monitorear
las tres señales arriba comentadas de cada uno de ellos.

Primeramente, se debe esperar a que se produzca el llamado de la


campanilla, para ello se puede optar por controlar continuamente la señal

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Ring o activar interrupciones disparadas por ese pin. Luego, hay que
esperar que la línea Portadora presente un estado lógico bajo, lo que
indicará que una llamada identificable será recibida. Seguidamente, habrá
que recibir los bits en una comunicación serie a 1200bps, 8 bits de datos,
sin bit de paridad y sin bit de parada. La forma de saber cuándo concluye
la recepción de bits es muy simple: cuando la línea de Data Out queda en
estado bajo permanente es porque no hay más información. Otra forma
es hacer un conteo de los bits recibidos a fin de detectar la llegada a cero.

3.4. Circuitos de Identificación (Aplicaciones)

3.4.1. Integrado CMOS HT

Aquí se presentan alternativas para la creación de un circuito de


identificación de llamadas. Analizando los componentes necesarios de
diversos fabricantes, se determina por su confiabilidad y facilidad de uso
la implementación del circuito basado en integrados de la empresa
HOLTEK.

Como vimos en el Circuito del apartado 3.4, se utiliza un HT9032A.


(Holtek – Calling Line Identification Receiver).

El HT9032 es un circuito integrado CMOS de bajo consumo,


diseñado para recibir las señales de capa física, transmitidas bajos las
especificaciones Bellcore TR-NWT-000030 y la ITU-T V.23.

La principal aplicación de este dispositivo es clara, y se basa en


productos usados para la recepción y despliegue por pantalla de los
números entrantes de una línea telefónica. El Integrado está compuesto

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por un circuito de detección de portadora y un circuito de detección de
Ring.

Podemos observar la lógica del Circuito integrado en el siguiente


Diagrama de Bloques.

Diagrama de Bloques – HT9032A

A continuación, se muestra las características de Corriente Alterna


de una modulación FSK para sistemas de identificación de llamadas.

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Características AC – FSK Detection

Características AC – FSK Detection


Diagrama de Señales

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3.4.2. Circuitos de Aplicación

Circuito 1:

Circuito 2:

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Circuito 3:

De esta forma, se pueden identificar los eventos más importantes


requeridos para el sistema. Por ejemplo: Señal de Ring, Señal CNID,
línea Atendida, línea colgada.

Para más información leer anexos adjuntos a la Tesis.

- HT9032A DataSheet

- Especificaciones de Modulación Bell202

- HT1050 DataSheet

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