Secuencia N°1-MATEMÁTICA
Secuencia N°1-MATEMÁTICA
Secuencia N°1-MATEMÁTICA
GRADO: 1° “B”
TIEMPO: 2 semanas
FUNDAMENTACIÓN
PROPÓSITO
Fomentar el uso de números naturales de una y dos cifras, su
designación oral y representación escrita.
Proponer situaciones de enseñanza orientadas a la resolución de
situaciones problemáticas que permitan al alumno vincular lo que se
quiere saber con lo que ya se sabe, planteándose nuevas preguntas.
Estimular la elaboración de estrategias propias y compararlas con las de
los compañeros considerando que los procedimientos incorrectos o las
explicaciones que no los llevan al resultado esperado, son instancias
ineludibles y necesarias para el aprendizaje.
OBJETIVO
Utilizar números naturales de una y dos cifras para resolver problemas
en contextos significativos.
SABERES SELECCIONADOS
Esto supone:
1
Usar números de una cifra a través de su designación oral y representación
escrita, comparando cantidades.
Identificar regularidad en la serie numérica para leer, escribir y comparar
números de una cifra.
RECURSOS
Carteles
Dados
Cartas
Fotocopias
EVALUACIÓN
2
SESIÓN 1
3
Intervenciones docentes: se les preguntará a los alumnos, a medida que vamos
jugando, qué números salen, cuántos tengo que tachar. Entre otras.
SESIÓN 2
El docente muestra una cantidad cualquiera de dedos y los alumnos pasan a
escribir el número en el pizarrón (pasarán todos a realizar la actividad).
4
Siguiendo la fechita, sobre-trazamos los números.
SESIÓN 3
5
LASEÑO ENTREGA LOS DADOS CORTADOS A CADA NIÑO.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
6
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
ESCRIBIR EL NÚMERO
AL LADO DE
CADA DADO.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
SESIÓN 4
El docente presentará un mazo de cartas y preguntará:
- ¿QUÉ SON?
- ¿PARA QUÉ SIRVEN?
- ¿CÓMO PUEDO JUGAR?
7
5
SESIÓN 5
¡A JUGAR!
Cada uno de los niños tendrá en su cajita de materiales un mazo de cartas del 1
al 9.
Jugarán contra el docente o entre ellos a la distancia.
8
9
SESIÓN 6
Trabajaremos en el pizarrón con cartas, retomando el juego de la sesión
anterior. Se muestra una carta y los niños buscarán en las que ellos tienen, una
carta que le gane.
COMPLETAR, EN CADA CASO, CON UNA CARTA QUE LE GANE A LA QUE ESTA
DIBUJADA.
2 5 7
AHORA JUGAMOS CON UNA TODA VACÍA.UNA TODA VACIA .
10
TAREAS PARA EL HOGAR
ACTIVIDAD 1
Se enviará con cada niño un tablero del JUEGO DE DADOS DE LAS VAQUITAS
para jugar en casa con la familia.
1 2 3 4 5 6
ACTIVIDAD 2
11
ACTIVIDAD 3
MAMÁ RECORTA LOS NÚMEROS, CUENTO LOS PUNTOS Y PEGO EL NÚMERO
EN EL LUGAR QUE CORRESPONDE.
ACTIVIDAD 4
PINTÁ LA CARTA MÁS GRANDE QUE TIENE CADA UNO, ME PUEDO AYUDAR
CONTANDO LOS PUNTITOS DE CADA UNA.
12
ACTIVIDAD 5
PINTAR LOS CUADROS QUE LE CORRRESPONDE.
C
O
M
P
L
ETAMOS LOS NUMEROS QUE FALTAN.
1 2 4 5 6 8 9 10
2 3 4 6 8 9 10
ACTIVIDAD 6
¡A CONTAR!
CUENTA LOS DEDOS Y
ESCRIBE EL NÚMERO EN
CADA ILUSTRACIÓN.
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