Clase 2
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Clase 2
BASICO DE ARDUINO
2020
INTRODUCCION CURSO
CLASE 2
Creado por: JUAN CRUZ CARINI
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CONCEPTOS EN ARDUINO
Luego de haber visto en la clase introductoria, aprendimos que es Arduino y que
podemos hacer con él. En la presente clase vamos a comenzar a familizarnos y asimilar
ciertos conceptos para poder dar inicio a nuestro primer proyecto.
Filántropo, millonario, exitoso y fachero, ese es Bradd Pitt, yo soy Juan Cruz, me dedico
al desarrollo de software y en este caso enseño trato de enseñar Arduino!.
Tengo 26 años, trabaje algunos años en el ministerio de ciencias de San Luis como
soporte técnico pero en mi tiempo libre iba plasmando lo que aprendía en
programación en mi labor e iba presentando algunos sistemas que se utilizan hasta hoy
día como la administración de reportes de antenas de Internet, reportes de telefonía,
monitoreo de estaciones meteorológicas satelitales, entre muchos otros. Mientras
estudiaba me lamentaba y razonaba de no haber tenido una educación orientada a las
nuevas tecnologías lo que me hubiera facilitado mucho mi desarrollo personal y
profesional; el aprender por ejemplo programación no solo te ayuda a programar sino
también a desarrollar la lógica y resolver problemas de tu día a día de formas más
sencillas, también adaptarte al mundo actual de forma más rápida, entre infinitud que
no voy a aburrirlos. Interiormente me propuse a “estudiar para enseñar”, hace no
muchos años volví a mi ciudad con el propósito de incentivar y promover las nuevas
tecnologías en las personas, en este caso el famoso y presente Arduino, el cual vamos
a aprender a hacer proyectos de todo tipo, pero mi objetivo es que al mismo tiempo
encuentres el interés y despiertes la creatividad necesaria para crear tus propios
proyectos y resolver y solucionar necesidades propias y de la sociedad.
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“Los puestos de trabajo no se
pierden, se transforman”.
Mas de una vez escuche decir, los empleos se estan perdiendo por culpa de las nuevas
tecnologias, pero haciendo una pausa y razonando, ¿Realmente se pierden?
Con el surgimiento de Internet, quien puede pensar que se perdieron puestos de
trabajo; todo lo contrario nacieron miles de millones y hasta surgieron trabajos que
hace algunos pocos años eran impensados como los Youtubers, los Gamers, los
Streamers, y uno dice quizas con ignorancia, eso lo hacen chicos que no trabajan y lo
hacen de hobby o porque los mantiene otra persona, pero la realidad es que cobran
muchisimo dinero por sus millones de visitas que seguramente en un trabajo tradicional
no lo podrian ganar ni en un año de trabajo.
Gracias a las nuevas tecnologias la educacion ahora se puede realizar a distancia, y los
trabajos se estan haciendo en gran parte mediante Internet, entonces retomando, ¿Se
estan perdiendo o se estan transformando los puestos de trabajo?
Una de las nuevas tecnologias es Arduino, y lo genial de esto es que se puede integrar
a infinitud de cosas, podemos automatizar desde nuestra luz para que se prenda cuando
aparezca la noche, automatizar una cochera, o nuestra propia casa en su totalidad (lo
que se llama Domotica).
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DESCRIPCION PLACA ARDUINO
Los Pines de entradas y salidas Digitales: Pueden ser configurados como entradas o
salidas y sirven para encender luces, motores, electro válvulas, relés entre otros. Si
trabaja como entrada sirve para detectar cambios de estado.
Si los pines digitales tiene un símbolo “ ˜ ” debajo son pines que pueden ser configurados
con una señal PWM (Ancho por Modulación de Pulso) y son usados para controlar la
velocidad de motores, regular intensidades, entre otros.
Los pines de entradas analógicas: Sirven para capturar las señales del mundo real, como
por ejemplo a partir de los llamados sensores.
Pines de Alimentación: Hay dos, uno de 5V y otro de 3.3V, nos sirve para alimentar
nuestros circuitos o protoboards.
Puerto USB: Sirve para hacer comunicación con la computadora y cargar programas,
también para darle energía a la placa Arduino.
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Alimentación: Si bien el USB sirve para alimentar de energía a la placa, es mucho mejor
una alimentación a partir del conector de alimentación.
LED 13: Es un LED ya integrado, y está conectado al pin 13, luego vamos a ver que
podemos insertar muchísimos LED externos pero la placa Arduino ofrece el LED 13
integrado a la placa el cual lo podemos utilizar para cosas rápidas como por ejemplo
testeos, etc.
LED placa encendida: Sirve para demostrar que la placa está encendida.
SENSORES Y ACTUADORES
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Los sensores reciben información del entorno por ejemplo humedad, temperatura,
distancia, luminosidad, presión, entre otros, y lo convierten en una señal eléctrica.
Los sensores nos ayudan a tener un contacto con el mundo real con la placa Arduino,
simulan mucho a los sentidos humanos.
Electrónicos
Hidráulicos
Neumáticos
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Eléctricos
Motores
Bombas
PERIFERICOS: Los periféricos al igual que en las computadoras, son dispositivos que nos
permiten comunicarnos con la Placa Arduino o que la placa se comunique con nosotros
a partir de ellos. Como también son llamados periféricos dispositivos que almacenan
información de forma externa a la placa.
Ejemplos de periféricos:
Pantallas LCD
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Teclados
Memorias externas
Cámaras
Micrófonos
Impresoras
Pantalla táctil
Displays numéricos
Zumbadores
Indicadores luminosos, etc…
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PROTOBOARD
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ENTORNO DE PROGRAMACION
La placa arduino tiene que tener cargado un programa, para que a partir de él con sus
distintos LED o componentes conectados “haga algo”, y esto no se hace por arte de
magia, se hace realizando el respectivo programa y cargándolo a la placa Arduino las
instrucciones, para que actué de cierta forma.
La diferencia principal es que los entornos visuales permiten un aprendizaje mucho más
sencillos pero limitados, son principalmente creados para niños y los escritos permiten
mayor modificación y libertad a la hora de programar.
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Nosotros en el presente curso trabajaremos con entornos escritos.
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Muy bien ya hemos hablado mucho, es hora de lo divertido, estás listo para realizar
hacer tu primer programa de Arduino?
Buenísimo, anda a buscar una lapicera que te voy a dictar la infinitud de cosas que
necesitas para hacerlo y hacer este curso, ¿Ya tienes la lapicera? Bueno ahí va:
1- Una computadora.
2- Un poco de entusiasmo.
Listo!! SI si, ya está!, ¿Que te pensabas que ibas a poner la excusa de que no tenías
suficientes materiales como para aprender Arduino? No para nada!!
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