Ii Trim Compon de La Placa Base y Disp Adaptables

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COMPONENTES DE LA PLACA

La placa base es la pieza de hardware del ordenador que puede considerarse como la «columna
vertebral» del PC, o más bien como la parte central donde se mantienen todas las piezas juntas.
Sus componentes suelen soldarse directamente a la placa para ahorrar espacio, las placas base
varían mucho con respecto a los tipos de componentes que soportan. Por ejemplo, cada placa base
soporta un solo tipo de CPU y una lista corta de tipos de memoria.
Características. - El motherboard es una placa del tipo PCB multicapa, con una gran cantidad de
microcomponentes y diminutos chips soldados. Ahora veremos los componentes que lo integran y
las características de ellos. El circuito impreso o PCB proviene de la sigla PCB de Printed Circuit Board
(placa de circuito impreso). Debido a la gran cantidad de microcomponentes soldados al
motherboard. Un PCB multicapa tiene capas independientes, pudiendo haber ocho o más capas
conductoras, cada una trazando distintos circuitos entre los Plated-Through Holes.

Los PCB utilizados en motherboards son seguros y resistentes al calor, por estar basados en
materiales FR2 (Flame Retardant, o retardador de llamas, de nivel 2). Estas placas están compuestas
por finas láminas de fibra de vidrio impregnadas en resina epóxica o fenólica, además de ofrecer
alta seguridad, resulta más fácil de cortar, perforar y mecanizar, y por sobre todo reducción de
costos.
Componentes de la placa base. - Entre los principales componentes tenemos los siguientes:
Zócalo de la CPU (procesador). - Aquí es donde la CPU, o procesador, se conecta. El zócalo está
cuidadosamente diseñado para que el procesador solo quepa en el lugar adecuado.
Ranuras de memoria RAM (memoria DDR).- La mayoría de los equipos de escritorio tienen dos,
cuatro u ocho ranuras para la memoria RAM. Más ranuras significa que se puede ajustar más RAM,
hasta el máximo especificado en el manual de la placa base. En los portátiles, las ranuras de
RAM suelen ser la única parte de la placa base que el usuario puede reemplazar; los módulos
RAM son largos y delgados. Las ranuras tienen un mecanismo a lo largo que corresponde a un hueco
en el módulo RAM, por lo que el módulo solo se ajustará de la manera correcta. Este hueco también
asegura que no se pueda instalar RAM incompatible en una placa, como un módulo DDR2 antiguo
en una placa base DDR4 moderna.

RANURA PARA RAM DE LAPTOPS


RANURAS PARA RAM DE PC DE ESCRITORIO
Ranuras de expansión: PCI Express y PCI. - Sirven para añadir componentes adicionales a tu PC,
como tarjetas gráficas o de sonido. Hay dos tipos principales de ranuras de expansión: PCI Express y
la ya obsoleta PCI. Las ranuras PCI Express vienen en tres tamaños y clasificaciones de velocidad: x1,
x4 y x16, para adaptarse a diferentes tipos de tarjetas. En muchos PCs, es posible que estas ranuras
nunca se utilicen. Todas las placas base tienen sonido incorporado, y muchas CPUs tienen
componentes gráficos integrados. Sin embargo, los ordenadores construidos para jugar a menudo
tienen potentes tarjetas gráficas dedicadas en una ranura PCI Express x16, y algunos prefieren
tarjetas de sonido dedicadas para mejorar la calidad de audio, aunque en los últimos lanzamientos
de placas bases se ha mejorado notablemente la calidad de la tarjeta de sonido integrada. La ranura
PCI es para tarjetas de expansión más antiguas y han sido siempre compatibles con tarjetas de
sonido, tarjetas de red, tarjetas de conexión. Aunque cada vez es menos habitual verlas en placas
bases de gama media y alta, donde predominan los slots PCI Express.

Conectores de almacenamiento. - Estos conectores son para discos duros mecánicos, dispositivos
de almacenamiento de estado sólido (SSD), HDD y dispositivos de almacenamiento óptico como
grabadoras de DVD. Hay dos tipos de conectores: los IDE para los discos antiguos y los SATA que
pueden ser SATA 3 - SATA 2, siendo lo suficientemente rápido para discos duros mecánicos
tradicionales y unidades ópticas, mientras que las unidades SSD (disco solido) necesitan SATA 3 para
funcionar a toda velocidad.

CONECTOR IDE CONECTOR SATA – SATA 2 – SATA 3


Northbridge (puente norte). - También conocido como Memory Controller Hub (MCH). Es un
chipset que permite a la CPU comunicarse con la RAM y la tarjeta gráfica. A partir de Intel Sandy
Bridge en 2011, este componente de placa base ya no está presente, ya que se ha integrado en el
mismo microprocesador. Mejorando claramente en rapidez en todo el hardware. Se encarga de
controlar las transferencias entre el procesador y la memoria RAM, por lo que se encuentra
físicamente cerca del procesador. A veces se le llama GMCH, por Graphic and Memory Controller
Hub.

Southbridge (puente sur).- También conocido como Hub de Controlador de Entrada / Salida (ICH).
Es un chipset que permite a la CPU comunicarse con ranuras PCI, ranuras PCI-Express x1 (tarjetas de
expansión), conectores SATA (discos duros, unidades ópticas), puertos USB (dispositivos USB),
puertos Ethernet y audio integrado. Maneja las comunicaciones entre los dispositivos periféricos
más lentos. También se le llama ICH (I/O Controller Hub). El término «puente» se utiliza
generalmente para designar un componente que conecta dos buses.

Basic Input/Output System (BIOS). - BIOS significa Basic Input/Output System (Sistema básico de
entrada/salida). BIOS es una memoria de solo lectura, que consiste en software de bajo nivel que
controla el hardware del sistema y actúa como interfaz entre el sistema operativo y el hardware.
Todas las placas base incluyen un pequeño bloque de ROM (Memoria de solo Lectura) que está
separado de la memoria principal del sistema usada para cargar y ejecutar el software. En los PC, el
BIOS contiene todo el código necesario para controlar el teclado, la pantalla de visualización, las
unidades de disco, los puertos serie y varias funciones más. El BIOS del sistema es un chip ROM en
la placa base que se utiliza durante la rutina de arranque (proceso de arranque) para comprobar el
sistema y prepararse para ejecutar el hardware. La BIOS se almacena en un chip ROM porque la
ROM retiene la información incluso cuando no se suministra energía al ordenador.
Batería o Pila CMOS. - La batería CMOS que se encuentra en la mayoría de las placas base es la pila
de litio CR2032. Suministra energía para almacenar la configuración de la BIOS y mantener en
funcionamiento el reloj en tiempo real. Las placas base también incluyen un pequeño bloque
separado de memoria hecho de chips RAM CMOS que se mantiene vivo mediante una batería
(conocida como batería CMOS) incluso cuando el PC está apagado. Esto evita la reconfiguración
cuando el PC está encendido. Los dispositivos CMOS requieren muy poca energía para funcionar. La
RAM CMOS se utiliza para almacenar información básica sobre la configuración del PC. Otros datos
importantes que se guardan en la memoria CMOS son la hora y la fecha, que se actualizan mediante
un reloj de tiempo real (RTC).

Memoria caché. - La memoria caché es un pequeño bloque de memoria de alta velocidad (RAM)
que mejora el rendimiento del PC precargando información de la memoria principal (relativamente
lenta) y pasándola al procesador bajo demanda. La mayoría de las CPUs tienen una memoria caché
interna (integrada en el procesador) que se conoce como Nivel 1 (L1) o memoria caché primaria.
Esto puede complementarse con memoria caché externa instalada en la placa base. Este es el Nivel
2 (L2) o caché secundario.

Chipsets. - Un chipset es un grupo de pequeños circuitos que coordinan el flujo de datos hacia y
desde los componentes de un PC. Estos componentes clave incluyen la CPU misma, la memoria
principal, la caché secundaria y cualquier dispositivo situado en los buses. Un chipset también
controla el flujo de datos hacia y desde los discos duros y otros dispositivos conectados a los canales
IDE.
Conectores de alimentación de energía de la placa base. - Los conectores existentes en la placa
base, destinados a recibir los cables correspondientes desde la fuente de alimentación de energía,
no han sido ajenos a la evolución general experimentada por el resto de elementos del PC.
Prescindiendo de los diseños especiales (propietarios) de algunos fabricantes, que adoptan
disposiciones particulares para ciertos elementos, en general, los IBM originales y sus "clónicos",
adoptaron durante mucho tiempo una disposición basada en un conector de 12 contactos en la
placa base. Posteriormente, con la popularización de las placas ATX empezó a utilizarse un conector
de 20 contactos (pines). Más recientemente, ha comenzado a introducirse un modelo que dispone
de 24 pines, 16 pines, 10 pines, 8 pines, 6 pines y 4 pines.

Módulo regulador de voltaje. - Se llama Módulo Regulador de Voltaje (MRV) a un conjunto de


componentes electrónicos que suministran corrientes de baja tensión a diversos componentes de
la motherboard. Convierten tensiones de corriente continua a otros valores más bajos. Se los suele
llamar convertidores CC-CC. Físicamente son fácilmente reconocibles porque el MRV está formado
por conjuntos de transistores de conmutación, un transformador y capacitores electrolíticos.
Además, podemos encontrar también algunos filtros reguladores de tensión. Los transistores de
conmutación se reconocen por su forma cuadrangular y las tres patas típicas. Son fabricados bajo
tecnología MOSFET; los capacitores electrolíticos son fácilmente reconocibles por su forma de
cilindros. Algunos fabricantes pueden incluir capacitores de aluminio. Los Transformadores tienen
el aspecto de bobinas, pero en su interior usted puede ver un anillo de ferrite. Alrededor del anillo,
se pueden ver los gruesos hilos de cobre. El conjunto funciona como un transformador de corriente
continua a corriente continua de menor voltaje. Si bien los transformadores con anillos de ferrite
son los más usados, algunos fabricantes usan transformadores con núcleos de acero. Los de ferrite
aseguran una menor pérdida de tensión, una mayor resistencia a la interferencia electromagnética
y una mayor resistencia, a este tipo de transformador se le llama "transformador toroidal".

Módulo regulador de tensión. - El VRM (Módulo regulador de tensión) son los que le brindan
energía a distintos procesadores con diferentes tensiones en un mismo motherboard, mientras uno
la regula el otro la controla. Estos pueden encontrarse en el motherboard justo alrededor del zócalo
del procesador. En estos circuitos hay: controladores PWM, transistores MOSFET (Metal-Oxide
Semiconductor Field Effect Transistor), chips llamados MOSFET driver, bobinas (de hierro o ferrita)
y capacitores (electrolíticos o de estado sólido). Algunos emplean circuitos integrados en vez de
transistores. Estos transistores de potencia generan calor, por este motivo cuentan disipador
metálico pasivo, disipador con cooler, heat-pipes, etc. Los motherboards de alta gama o buena
calidad usan capacitores de estado sólido y bobinas de ferrita. Todo esto visto influye en el costo
final del producto.

Puertos de conexión. - Cada modelo de motherboard tiene variedad de puertos, los más comunes
integrados son PS2, USB, video, audio y red. También hay disponible gran variedad de puertos
externos, como FireWire, Thunderbolt, HDMI y DisplayPort en el panel trasero. En el interior del
gabinete, suelen incluir puertos: Parallel ATA, Serial ATA y SAS, dependiendo del modelo y además
hay conectores para enchufar puertos USB adicionales y los paneles de luces y encendido de la parte
frontal del case.

ACTIVIDAD PARA LA CARPETA:


Dibujar en una hoja de papel bond tamaño A4 la tarjeta madre o placa base con sus partes. Entregar
la actividad en la semana del 19 al 23 de agosto.

COMPONENTES O DISPOSITIVOS INTERNOS ADAPTABLES


Los componentes o dispositivos internos adaptables en el case, son aquellos que se pueden insertar adentro
del case y en la placa base, y serán los encargados de manejar la información que nosotros
introducimos. Serán los que nos harán posible almacenar datos, mostrar por una pantalla los trabajos que
realizamos. Los dispositivos internos adaptables básicos son los siguientes:
CPU O MICROPROCESADOR

Un microprocesador es aquel dispositivo que se encuentra internamente acoplado en el zócalo del


microprocesador en la placa base y que se encarga de ejecutar las instrucciones que ordena el usuario. Es
decir, la meta del microprocesador es llevar a cabo las órdenes que se vayan dando por parte del usuario
atreves del sistema operativo. Por ello, se considera el centro de operaciones del computador. De forma
técnica el microprocesador es denominado generalmente como CPU (Central Processing Unit) lo que
traducido al español vendría a ser ‘Unidad Central de Procesamiento’. Por lo que, la CPU no es más que la
unidad física que procesa cada movimiento del dispositivo.
El microprocesador es el cerebro del ordenador, el que se encarga de analizar absolutamente toda la
información que pasa por él en forma de unos y ceros. El procesador decodifica y ejecuta las instrucciones
de los programas cargados en la memoria principal de la pc de coordinar y controlar todos o casi todos los
componentes, así como los periféricos conectados. La velocidad con la que procesa estas instrucciones una
CPU se mide en ciclos por segundo o hertzios (Hz).
Estructura Interna de un microprocesador. - El procesador se compone de un grupo de
unidades interrelacionadas (o unidades de control). Aunque la estructura del microprocesador varía
considerablemente de un diseño a otro, los elementos principales del microprocesador son los siguientes:
1.Una unidad de control que vincula la información entrante para luego decodificarla y enviarla a la unidad
de ejecución.
2.Unidad de ejecución (o unidad de procesamiento), que cumple las tareas que le asigna la unidad de
instrucción.
3. La unidad aritmética lógica o ALU; sirve para la ejecución de cálculos aritméticos básicos y funciones
lógicas (Y, O, O EXCLUSIVO, etc.);
4. La unidad de punto flotante (se escribe FPU), que ejecuta cálculos complejos parciales que la unidad
aritmética lógica que no puede realizar.
5. Una unidad de administración del bus (o unidad de entrada-salida) que administra el flujo de información
entrante y saliente, y que se encuentra interconectado con el sistema RAM.

ACTIVIDAD PARA LA CARPETA:


Dibujar en una hoja de papel bond tamaño A4 la estructura interna del microprocesador con sus
partes. Entregar la actividad en la semana del 26 al 30 de agosto.
LA MEMORIA RAM

La memoria RAM (Random Access Memory) es un dispositivo interno que se instala en la ranura de memoria
de la placa base y sirve para cargar y almacenar todas las instrucciones que se ejecutan en el microprocesador
de manera temporal. Estas instrucciones son enviadas a todos los dispositivos conectados a la placa base y a
los puertos de los periféricos externos de la computadora.
La memoria RAM tiene comunicación directa con el procesador para que la trasferencia de datos sea más
rápida, aunque estos datos serán almacenados por la memoria cache antes de llegar al procesador. Se llama
de acceso aleatorio porque la información se almacena de forma dinámica en las celdas que hay libres, sin
orden aparente. Además, esta información no se queda grabada de forma permanente como en un disco
duro, sino que se pierde cada vez que apagamos nuestro computador.
Tipos de memorias RAM. - La memoria RAM se divide en las siguientes tecnologías dependiendo su nivel de
fabricación y de uso, entre las más conocidas tenemos las siguientes:
• SRAM (Static Random Access Memory - Memoria de Acceso Aleatorio Estática): Esta memoria recibe el
nombre de estática porque mantiene la información siempre que esté alimentada con electricidad.

• DRAM (Dynamic Random Access Memory - Memoria de Acceso Aleatorio Dinámica): Esta memoria recibe
el nombre de dinámica porque la información que se escribe en ella tiene que reescribirse continuamente
para que no se borre del todo.

Componentes de la memoria RAM. – La placa de la memoria RAM se encuentra conformada de la siguiente


manera:
• Bancos de memoria (Memory banks): Son los circuitos integrados (chips) que almacenan la información
en su interior. Cada módulo de memoria cuenta con varios bancos de memoria.
• Circuito SPD (Serial Presence Detect chip): Es el encargado de almacenar datos relativos al módulo de
memoria RAM, como el tamaño de la memoria, el tiempo de acceso, la velocidad y el tipo de memoria.
De esta forma el ordenador conocerá que memoria RAM tiene instalada en su interior desde la BIOS.
• Contactos: Sirven de conexión entre la ranura de memoria de la placa base y el módulo de memoria.
Transfieren datos y energía eléctrica.
Estructura interna de la memoria RAM. - La memoria RAM se organiza físicamente mediante un conjunto
de filas (rows) y columnas (cols), las cuales forman una cuadrícula llamada banco (bank). Dentro del banco,
cada punto de corte entre una fila y columna posee un condensador que almacena carga o no, simulando un
bit (1 o 0). Existen numerosos bancos, que se posicionan uno tras otro.

rows

bank

cols

ACTIVIDAD PARA LA CARPETA:


Dibujar en una hoja de papel bond tamaño A4 la estructura interna de la memoria RAM con sus
partes. Entregar la actividad en la semana del 02 al 06 de septiembre.

REVISIÓN DEL CUADERNO:


Entregar el cuaderno en la semana del 09 al 13 de septiembre.
DISCO DURO (HARD DISK)

Los discos duros o unidad de disco rígido también como hard disk drive (HDD) y las Unidad de Estado Sólido
conocidos como Solid State Drive (SSD), es un dispositivo que se instala de forma interna en nuestro equipo,
aunque también se pueden conectar de forma externa, mediante los puertos USB en la mayoría de casos. El
disco duro será el componente encargado de almacenar de forma permanente todos los datos como
documentos y carpetas que hayamos creado, además de imágenes, música, etc. Lo más importante de todo,
es el dispositivo que lleva instalado el sistema operativo con el que podemos hacer funcionar nuestro
ordenador y los programas de aplicación para trabajar.
Funcionamiento de un disco duro. - El funcionamiento de un disco duro es «sencillo» dependiendo de su
tecnología, por ejemplo, los discos HDD funcionan de la siguiente manera: los cabezales ponen marcas
magnéticas a lo largo de las pistas del plato con 3 posiciones diferentes, 1, 0 ó neutro y los sistemas
informáticos son capaces de interpretar ese código binario como información; en cambio los SSD funcionan
en su interior con chips de memoria conocidas como flash y un controlador que dirige el acceso a las
diferentes direcciones de memoria en los chips, por lo tanto, no hay partes móviles. Cuando guardamos un
archivo en nuestro disco duro, éste escribe en los platos o en los chips una secuencia de unos y ceros a
velocidades que se miden en micro segundos.
Estructura física de un disco duro. - Un disco duro cuenta con varios componentes internos, dependiendo
del tipo de disco tales como los HDD:
Plato: se llama plato a cada uno de los discos que componen un disco duro que pueden ser de 1 único plato,
2 platos o incluso modelos de 4 platos
Cara: Cada uno de los platos, tiene 2 caras.
Cabezal: el cabezal es el que se encarga de la lectura y escritura sobre los platos
Pista: una pista es una de las circunferencias que recorren el disco en las cuales se guardan los datos dentro
de los platos.
En los SSD incluyen componentes como:
Chip de control o controlador: Que es el encargado en que la unidad gestionar la forma de leer y escribir la
información.
Memoria flash: es una tecnología de almacenamiento de datos basada en una memoria de alta velocidad
que se programa eléctricamente

Estructura lógica del disco duro. – El disco duro cuando recién se lo compra y se lo inserta en el case, la
computadora al encenderla presentará un mensaje de error que el disco no existe. Esto se debe no ha sido
preparado lógicamente y para ello se debe utilizar los comandos fdisk y format; el primero permite realizar
las participaciones al disco, es decir lo divide en partes que puede ser la totalidad del disco o varias partes
dependiendo del tamaño, y el segundo comando permite realizar la estructuración del disco en pista y
sectores; una vez realizado esto el disco duro se encuentra listo para empezar a trabajar. Los elementos que
conforman la estructura lógica del disco son:
- El sector de arranque (Master Boot Record). - Es el primer sector de todo disco duro está conformado por
la cabeza o pista 0, el cilindro 0 y el sector 1. En él se almacena la tabla de particiones y un pequeño
programa master de inicialización, llamado también Master Boot.
- Master Boot. – Es un programa que está encargado de leer la tabla de particiones y ceder el control al
sector de arranque de la partición activa. Si no existiese la partición activa, la computadora mostraría un
mensaje de error.
- Espacio particionado. - Es el espacio del disco que le ha sido asignado alguna partición para empezar
almacenar los datos.
- El espacio no particionado. - Es el espacio no accesible del disco ya que todavía no se le ha asignado ninguna
partición y es como que no existiera esa parte del disco.
FDISK FORMAT

Tipos de particiones. - Cada disco duro constituye una unidad física distinta. Sin embargo, los sistemas
operativos no trabajan con unidades físicas directamente sino con unidades lógicas. Dentro de una misma
unidad física de disco duro puede haber varias unidades lógicas. Cada una de estas unidades lógicas
constituye una partición del disco duro. Por ejemplo, dos particiones (dos unidades lógicas dentro de una
misma unidad física) y trabajar de la misma manera que si tuviésemos dos discos duros (una unidad lógica
para cada unidad física). Dentro de estas particiones encontramos los directorios, ambas estructuras
permiten organizar datos dentro de un disco duro.
Sin embargo, presentan importantes diferencias como tenemos: las particiones son divisiones de tamaño fijo
del disco duro; los directorios son divisiones de tamaño variable de la partición; cada partición del disco duro
puede tener un sistema de archivos (sistema operativo) distinto; todos los directorios de la partición tienen
el sistema de archivos de la partición.

Como mínimo, es necesario crear una partición para cada disco duro. Esta partición puede contener la
totalidad del espacio del disco duro o sólo una parte. Para que un disco duro sea utilizable debe tener al
menos una partición primaria, además para que un disco duro sea arrancable debe tener activada una de las
particiones y un sistema operativo instalado en ella. Estas particiones las podemos clasificar en tres clases las
cuales son:
- Partición primaria: Son las divisiones crudas o primarias del disco, solo puede haber 4 de éstas o 3 primarias
y una extendida. Depende de una tabla de particiones. Un disco físico completamente formateado
consiste, en realidad, de una partición primaria que ocupa todo el espacio del disco y posee un sistema de
archivos. A este tipo de particiones, prácticamente cualquier sistema operativo puede detectarlas y
asignarles una unidad, siempre y cuando el sistema operativo reconozca su formato (sistema de archivos).
- Partición extendida: También conocida como partición secundaria es otro tipo de partición que actúa como
una partición primaria; sirve para contener infinidad de unidades lógicas en su interior. Fue ideada para
romper la limitación de 4 particiones primarias en un solo disco físico. Solo puede existir una partición de
este tipo por disco, y solo sirve para contener particiones lógicas. Por lo tanto, es el único tipo de partición
que no soporta un sistema de archivos directamente.
- Partición lógica: Ocupa una porción de la partición extendida o la totalidad de la misma, la cual se ha
formateado con un tipo específico de sistema de archivos (FAT32, NTFS, ext2…) y se le ha asignado una
unidad, así el sistema operativo reconoce las particiones lógicas o su sistema de archivos.
ACTIVIDAD PARA LA CARPETA:
Dibujar en hojas separadas de papel bond tamaño A4 la estructura interna del disco duro sólido y
mecánico con sus partes. Entregar la actividad en la semana del 09 al 13 de septiembre.
CABLES DE DATOS

Los cables de datos son una parte importante de una computadora, ya que proporcionan una conexión entre
los diversos componentes, dispositivos y periféricos del hardware. Esto permite a un computador poderse
comunicarse con sus diferentes partes; un cable de datos también permite a un ordenador comunicarse con
otros equipos.
Los cables de datos sirven para la transmisión de información entre los componentes y dispositivos del CPU,
del mismo modo como lo hacen nuestras venas y arterias. Existen distintos tipos de cables, como el bus de
datos (de 16, 32 y 64 bits), el cable IDE que conecta los discos a la Placa base, o el cable de datos SATA. Suelen
ser de colores específicos y tener terminales específicos, dependiendo del modelo de disco que se tenga en
la PC, un cable de datos es, esencialmente, cualquier tipo de medio capaz de transportar una señal binaria
de comunicación eléctrica. Datos binarios están una serie de unos y ceros que se envían como una señal
eléctrica entre dos puntos.
Tipos de cables de datos. – Los principales cables internos para la transmisión de datos de la computadora
tenemos los siguientes:
- Cables FDD (floppy disk drive-unidad de disco flexible) o de disquetera: Es el cable o faja que conecta la
disquetera con la placa base, se trata de un cable de 34 hilos con dos o tres terminales de 34 pines. Uno de
estos terminales se encuentra en un extremo, próximo a un cruce en los hilos. Este es el conector que va a
la disquetera asignada como unidad A; en el caso de tener tres conectores, el del centro sería para conectar
una segunda disquetera asignada como unidad B. El hilo 1 de suele marcar de un color diferente, debiendo
este coincidir con el pin 1 del conector.

- Cables IDE 40 hilos (Integrated Development Environment-Entorno de desarrollo integrado). - Es el cable


o faja que conecta a las lectoras como grabadoras de CD / DVD. Las fajas de 40 hilos son también llamadas
Cable ATA (Advanced Technology Attachmentde- Accesorio de Tecnología Avanzada) 33/66, en referencia
a la velocidad de transferencia que pueden soportar. Al igual que en las fajas FDD, el hilo 1 se marca en
color diferente, debiendo este coincidir con el pin 1 del conector, este tipo de faja no sirve para los discos
IDE modernos, de 100Mbps o de 133Mbps.

- Cables IDE de 80 hilos: Los cables IDE de 80 hilos, también llamados Faja ATA 100/133, son los utilizados
para conectar dispositivos ATA - PATA a los puertos IDE de la placa base. Son fajas de 80 hilos, pero con
terminales de 40 contactos, esto se debe a que llevan 40 hilos de datos o tensión y 40 hilos de masa. Estos
últimos tienen la finalidad de evitar interferencias entre los hilos de datos, por lo que permiten una mayor
velocidad de transmisión. Estas fajas se pueden utilizar también sin problemas para conectar lectoras y re
grabadoras de CD / DVD o en discos duros ATA 33 o ATA 66. Al igual que en las fajas IDE 40, el hilo 1 se
marca en color diferente, debiendo este coincidir con el pin 1 del conector. A diferencia de las fajas de 40
hilos, en las que es indiferente el orden de conexión maestro / esclavo, en las fajas de 80 hilos estas deben
estar en un orden establecido, estando este orden determinado por el color de los conectores, que suele
ser:
• Azul. - En un extremo, al IDE de la placa base.
• Gris. - En el centro, al dispositivo esclavo.
• Negro. - En el otro extremo, al dispositivo Master.

- Cables SATA: Los SATA es una sigla que refiere a Serial Advanced Technology Attachment. Se trata de una
interfaz que permite transferir información entre la placa base y diversos dispositivos de almacenamiento
(como una unidad de disco óptico o una unidad de disco rígido o duro. Estos cables de datos están más
protegidos que las fajas IDE y tienen menos contactos. En concreto, se trata de 7 contactos, Este tipo de
cables soporta unas velocidades muchísimo más altas que los IDE (actualmente hasta 3Gbps en los SATA2),
así como unas longitudes bastante mayores (de hasta 2 metros). Las conexiones SATA son conexiones punto
a punto, por lo que necesitamos un cable por cada dispositivo.

Funcionamiento de los cables de datos. - Es un cable combinado, el cual permite la transferencia de archivos
mediante conexión alámbrica. Los "Cable de datos" es cualquier cable que permita transferir información de
un dispositivo a otro. Ofrecen una arquitectura "de punto a punto", lo que quiere decir que ofrece una
conexión física directa entre el puerto y el dispositivo. Cada uno de los dispositivos se conecta a un puerto
diferente, lo que evita las interferencias. Todos los dispositivos utilizan la misma interfaz de conexión o
conector, por lo que no hay diferentes tipos de conectores dependiendo del dispositivo que vas a utilizar. La
misma ranura va a servir para conectar discos duros mecánicos de 3,5 o 2,5 pulgadas, lectores de unidades
ópticas o unidades de almacenamiento sólido SSD.
Estructura interna de los cables de datos IDE y SATA. - Los cables de transmisión de datos se encuentran
internamente estructurado de la siguiente manera:

-
ACTIVIDAD PARA LA CARPETA:
Dibujar en hojas separadas de papel bond tamaño A4 la estructura interna del cable de datos IDE y
SATA con sus partes. Entregar la actividad en la semana del 16 al 20 de septiembre.
VENTILADOR O COOLER

El fan cooler es ese pequeño ventilador que viene generalmente instalado en el gabinete de tu ordenador;
tiene como tarea principal ventilar el aire que se encuentra dentro de la computadora, con el único fin de
regular su temperatura. Hoy en día lo encontrarás en partes que despiden más calor, como el
microprocesador y en placas. Dependiendo del ordenador puede ubicarse en distintos lugares para dar más
refrigeración, En las computadoras de escritorio se encuentran siempre encendidos y trabajando; mientras
que en las laptop o portátiles tienen un sistema de prendido o apagado buscando siempre el ahorro
energético.
Función del cooler. - Como ya se mencionó anteriormente el fan cooler o cooler es un simple ventilador, que
tiene como función principal sacar el calor desde el interior de la PC y meter aire fresco para evitar el
sobrecalentamiento de sus partes. Si se destapa el gabinete de la PC se podrá ver fácilmente uno o varios
coolers; normalmente atornillados a un bloque de aluminio o cobre que está sujeto al procesador, ese
“bloque de aluminio” es llamado disipador de calor.
Los disipadores siempre están colocados en los puntos más calientes de un aparato; en las computadoras
normalmente se les vera en el procesador, la tarjeta madre, la tarjeta de vídeo e incluso la misma fuente de
poder posee su propio fan cooler. Ya que estos absorben el calor y ayudan a disiparlo “por eso se debe su
nombre tan original”, se podría decir que los disipadores son los mejores amigos de los Fan coolers; ya que
facilitan el trabajo de eliminar el calor y sirven de base para los mismo ventiladores; otro dato importante
que deberías conocer acerca de los fan coolers; es que su velocidad se mide por RPM “Revolución por
minuto”, mientras mayor sea la cantidad de RPM que tenga el ventilador más eficiente es.
Tipos de cooler. - Básicamente todos los tipos de cooler que se pueden ver en el interior de una PC son
iguales; ya que son un ventilador pequeño con la única función de regular la temperatura, teniendo esto claro
te nombraremos algunos:
- Fan cooler de serie: Son los que vienen normalmente en la parte trasera del gabinete del ordenador; en
una computadora de uso doméstico por lo general basta y sobra con uno de estos ventiladores para
expulsar el calor. Pero dependiendo el fabricante pueden colocar uno o varios más; con la intención de
mejorar la circulación del aire dentro de la PC.

- Ventiladores del CPU. - Estos ventiladores funcionan igual que los fans cooler de serie; la diferencia es
que poseen un disipador que ayuda a disminuir el calor del procesador, estos son una de las partes que
más requiere atención a la hora de realizar mantenimiento. Ya que estos disipadores llegan a acumular
mucho polvo.

- De refrigeración líquida. - Esta es la forma más eficiente para eliminar el calor de los componentes de la
computadora; básicamente la refrigeración líquida funciona como el radiador de un automóvil. De todas
las opciones esta es la más costosa; pero es la mejor para computadoras de gama alta, como por ejemplo
de edición o para juegos de última generación.

- Fan cooler de la fuente de poder. - Este viene siendo el típico ventilador que viene dentro de las fuentes
de poder; si la fuente es certificada y de alto rendimiento es probable que su ventilador sea más grande
y eficiente que los genéricos.

- Ventilador de la tarjeta de vídeo. - Al igual que el procesador las tarjetas de vídeo generan mucho calor;
cuando son de gama media o alta llevaran generalmente su disipador y ventilador, dependiendo de la
potencia puede llevar uno pequeño o hasta cuatro grandes.

- Cooler para los discos duros. - Estos coolers son más raros de ver; son los que ayudan al disco duro a
mantener una temperatura más baja de lo normal, lo que viene trayendo ciertos beneficios. No son muy
comunes debido a que el disco duro no genera casi calor; por esa razón es difícil llegarlo a ver con
ventiladores, puede llegar a verse en computadoras gamers o de servidores.

- Ventiladores para la memoria Ram. - Al igual que los Cooler para los discos duros; los ventiladores para
las memorias RAM son igual de raros, ya que este componente tampoco genera mucho calor. Se coloca
encima de las memorias RAM para ventilarlas, esto puede traer varios beneficios como por ejemplo
alargar la vida útil de la pieza.

Partes de un cooler de PC. - Los fans cooler poseen diferentes elementos que lo ayudan en el proceso del
trabajo que realiza; que vienen siendo los siguientes:
- El marco: La estructura cuadrada y por lo general negra que rodea los ventiladores, debe ser duro y ligero
para que no dificulte el funcionamiento de la computadora ni genera ruidos molestos.
- Las aspas: Que son las alas encargadas de hacer el movimiento que saca el aire caliente y mete el fresco.
Conforme a los avances de la tecnología su funcionamiento y rendimiento han mejorado en gran medida.
- El motor: Es el núcleo y centro de vida del fan cooler; siendo la clave del correcto funcionamiento de este.
Se encuentra en el centro y gracias a la energía suministrada por la computadora es que logra el
movimiento de las aspas.

ACTIVIDAD PARA LA CARPETA:


Dibujar en una hoja de papel bond tamaño A4 el cooler de la PC con sus partes. Entregar la actividad
en la semana del 23 al 27 de septiembre.
LAS UNIDADES ÓPTICAS

Una unidad de disco óptico es una unidad de disco que usa una luz láser u ondas electromagnéticas cercanas
al espectro de la luz como parte del proceso de lectura o escritura de datos desde discos ópticos. Algunas
unidades solo pueden leer discos, pero las unidades más recientes usualmente son tanto lectoras como
grabadoras. Para referirse a las unidades con ambas capacidades se suele usar el término lecto-grabadora.
Los discos compactos (CD), DVD, y Blu-ray Disc son los tipos de medios ópticos más comunes que pueden ser
leídos y grabados por estas unidades.
Las unidades de discos ópticos son una parte integrante de los aparatos de consumo autónomos como los
reproductores de CD, reproductores de DVD y grabadoras de DVD. También son usados muy comúnmente
en las computadoras para leer software y medios de consumo distribuidos en formato de disco, y para grabar
discos para el intercambio y archivo de datos.
Las unidades de discos ópticos (junto a las memorias flash) han desplazado a las disqueteras y a las unidades
de cintas magnéticas para este propósito debido al bajo coste de los medios.
Formatos de medios de la unidad de disco óptico. - La mayoría de las unidades ópticas son capaces de
reproducir y grabar una gran cantidad de formatos de discos diferentes. Los formatos de unidades ópticas
más populares son: CD-ROM, CD-R, CD-RW, DVD, DVD-RAM, DVD-R, DVD+R, DVD-RW, DVD+RW, DVD-R DL,
DVD+R DL, BD -R, BD -R DL, BDXL, BD-RE, BD-RE DL y TL.
La «R» de cada formato significa «grabable» y «RW» significa «regrabable». Por ejemplo, los discos DVD-R
pueden escribirse una única vez, después de lo cual los datos no podrán modificarse, por lo que el usuario
sólo podrá leer los datos grabados en el disco. DVD-RW es similar, aunque al ser regrabable, el usuario podrá
borrar los contenidos, e incluso editarlos con la frecuencia deseada.
Los discos con prefijo «CD» tienen una capacidad de almacenamiento de alrededor 700 MB de datos,
mientras que los DVD permiten almacenar desde 4.7 GB hasta casi siete veces más, dependiendo del modelo.
Los discos Blu-rey poseen 25 GB de almacenamiento por cada capa, los discos de doble capa pueden
almacenar 50 GB, los de capas triples y cuádruples en formato BDXL pueden almacenar hasta 100 GB y 128
GB respectivamente.
Tipos de medios ópticos. - Existen cinco categorías de medios ópticos que permiten satisfacer la mayoría de
los requisitos de almacenamiento, entre las cuales tenemos:
- CD-ROM es un formato sólo de lectura optimizado cuyo rendimiento está optimizado para lectura. Los
CD-ROM son ideales para la distribución a gran escala de programas y datos. El formato de datos CD-ROM
es idéntico al que se utiliza con los PC. Este formato permite desarrollar CD-ROM que pueden utilizarse
tanto en PC como en el sistema. Puede leer CD-ROM en unidades de CD-ROM o de DVD.
- DVD-ROM es un formato sólo de lectura que ofrece mayor capacidad que el formato CD-ROM. Como en
el caso de los CD-ROM, los DVD-ROM son excelentes para la distribución a gran escala de programas y
datos. En una unidad de DVD sólo pueden leerse DVD-ROM.
- DVD-RAM es un medio óptico grabable disponible tanto en formato de dos caras (Tipo I) como de una
cara (Tipo II), con capacidades comprendidas entre 2,6 GB por cartucho y 9,4 GB por cartucho. Se puede
acceder a ambos tipos desde una unidad de DVD-RAM, y los medios de Tipo II pueden leerse en una
unidad de DVD-ROM cuando el medio se extrae del cartucho.
- CD-R, CD-RW, DVD-R, DVD+R, DVD-RW y DVD+RW son medios grabables. El mandato Duplicar óptico
(DUPOPT) puede utilizarse con los medios grabables si el volumen de origen forma parte de un catálogo
de imágenes y el dispositivo de destino soporta la grabación. La grabación sólo es posible con dispositivos
6331 y 6333 sin un IOP. Utilice el mandato Visualizar descripción de dispositivo (DSPDEVD) para ver si su
dispositivo puede registrar.
- Disco extraíble (RDX) es un cartucho de discos duros extraíbles y está disponible en las capacidades de
160 GB a 2 TB.
Partes de una Unidad Óptica. - La Unidad Óptica está compuesta de varias capas.
- Parte inferior del disco, que actúa de soporte mecánico de toda la estructura.
- La superficie que contiene todas las protuberancias se recubre con una delgada capa de aluminio, que es
un excelente reflector de la luz. Su función es reflejar el haz laser que incide sobre desde la parte inferior
de la capa A procedente del lector del CD.
- Es una capa de material acrílico depositada mediante spray sobre el aluminio para protegerlo.
- Es la etiqueta que recubre la parte superior y contiene la caratula del disco.

Funcionamiento y estructura interna de la Unidad Óptica. – Las unidades ópticas básicamente para realizar
el proceso lecto-escritura, lo realiza a través de una luz laser. Pero para que esa luz sea emitida necesita el
apoyo de un mecanismo interno que está estructurado internamente y funciona de la siguiente forma:
1. Un motor hace girar el disco a una velocidad en RPM variando según la posición sea más interna o externa,
la velocidad debe cambiar para que la velocidad de lectura sea la misma.
2. Un láser de semiconductor que emite una radiación, unido a un sistema de lentes que enfoca el láser hacia
las protuberancias.
3. Un mecanismo de seguimiento, que mueve el conjunto laser y su optica con el objetivo de seguir con
precisión la pista espiral en toda la superficie del CD.
4. El láser se enfoca a donde están las protuberancias. La luz atraviesa la capa A, llegando a la zona de las
protuberancias, se refleja en la capa B y la luz reflejada llega a un detector que registra cambios en la
intensidad de la luz que llegan a él. Los bordes reflejan la luz de manera diferente que las zonas planas y
el detector del sistema detecta estos cambios.

ACTIVIDAD PARA LA CARPETA:


Dibujar en una hoja de papel bond tamaño A4 la estructura interna de la unidad de CDs con sus
partes. Entregar la actividad en la semana del 30 de septiembre al 04 de octubre.
TARJETAS DE INTERFACES

Las tarjetas o placas de interfaces son todas aquellas tarjetas o placas de expansión («esto significa que logran
incrementar la capacidad de almacenamiento o lectura de cualquier contenido»), en las cuales se envía
información de un sistema o subsistema a otro logrando que el cálculo que se logra ver en el aumento de la
capacidad de la interfaz de la información, en las controladoras de imágenes entre otras, tengan una
capacidad máxima de rendimiento.
La mayoría de los computadores tienen ranuras de expansión que te permiten añadir diferentes tipos de
tarjetas. Estas tarjetas se conocen como tarjetas PCI (Componente Periférico Interconectado) porque suelen
conectarse en las ranuras de tipo Peripheral Component Interconnect (PCI), PCI-Express o Accelerated
Graphics Port (AGP). Es posible que no sea necesario agregar las tarjetas de interfaces al computador porque
la mayoría ya las traen instaladas, ya sean de video, sonido o red, pero si se desea aumentar el rendimiento
del equipo o actualizar las capacidades de un equipo antiguo, se podrá añadir una o más tarjetas hasta donde
permita la compatibilidad de la tarjeta madre.

Tipos de tarjetas de interfaces o expansión. – Las tarjetas de interfaz, se engloban todas las tarjetas que se
dedican a ampliar las interfaces de la computadora. Es decir, añaden o complementan las que ya aporta de
por sí nuestra propia placa base. Entre los tipos más comunes de tarjetas de expansión o interfaces tenemos
los siguientes:

- Tarjeta aceleradora grafica de video. - Procesa toda la información que se ve en el monitor. La mayoría
de los equipos tienen una tarjeta integrada en la placa base en lugar de tener una tarjeta de video
separada. Si les gustan mucho los video juegos en 3D, se puede agregar una tarjeta de video más rápida
a una de las ranuras de expansión.

- Tarjeta de sonido. - Esta tarjeta es la responsable de cómo se oyen los sonidos en los altavoces o
audífonos. La mayoría de las computadoras tienen integrada la tarjeta de sonido dentro de su placa
madre, pero esta se puede mejorar comprando una que tenga mayor calidad en la nitidez del audio.

- Tarjeta de red. - Le permite al computador conectarse a una red. La tarjeta de red se puede conectar a
un cable Ethernet o una WiFi. La mayoría de los computadores nuevos tienen una tarjeta de red
incorporada dentro de su placa base, de no ser así, se puede añadir una a dentro en una ranura de
expansión.
- Tarjeta Fax Modem. - Se trata de una tarjeta de expansión, diseñada para ser insertada en las ranuras de
expansión de los equipos de cómputo de escritorio, la cual, integra uno o más puertos RJ11 para conexión
telefónica analógica; esta tarjeta, se encarga de realizar conversiones entre señales analógicas de la red
telefónica y digitales del ordenador, así mismo comprime datos para evitar manejo de largas cadenas y
corrige algunos errores provenientes de la red telefónica. Las funciones anteriores, permiten utilizar
aplicaciones para llamadas telefónicas, aplicaciones para envío/recepción de fax y para acceso a Internet
mediante cableado telefónico.

- Tarjetas capturadoras de vídeo, - Este tipo de tarjetas, cuando se conectan de manera interna en un PC,
también se consideran tarjetas de expansión. Dado que se conectan a través de un puerto PCIe (o PCI, en
el caso de las más antiguas). Gracias a ellas, muchos de nosotros hemos podido ver la televisión
directamente en nuestro ordenador.

Funcionamiento de las tarjetas de interfaces o expansión. - Las tarjetas de interfaces o expansión es un tipo
de dispositivo con diversos circuitos integrados (chips) y controladores, que al ser insertada en su
correspondiente ranura de expansión sirve para expandir las capacidades de la computadora a lo que se
inserta y permiten dotar a la computadora de algún elemento adicional, en los siguientes casos:
a) Si la motherboard no cuenta con soporte para ciertos tipos de discos duros.
b) Si los puertos integrados en la motherboard se estropean.
c) Si el puerto integrado en la motherboard ya no cumple con las especificaciones más modernas.
d) Para agregar puertos de nueva generación, que de manera predeterminada la motherboard no cuenta.
Instalación de las tarjetas de interfaces o expansión. – Las tarjetas de interfaces o expansión se instalan en
la placa madre de la computadora. Para hacer esto, se necesitará abrir la computadora de modo que se pueda
acceder a sus componentes internos como es el caso de las ranuras de expansión, antes de comprar una
tarjeta es mejor comprobar si se tiene alguna ranura libre y verificar de que tipo es, luego de esto se
procederá a seguir una secuencia de pesos para su instalación como tenemos los siguientes:
1. Apague y desconecte su PC.
2. Quite la cubierta de la PC y/o la cubierta de la ranura de expansión.
3. Toque cualquier parte de metal de la PC para liberar cualquier electricidad estática.
4. Inserte la tarjeta en la ranura que le corresponde.
5. Instale los controladores o drives de la tarjeta.

Partes de las tarjetas de interfaces o expansión. – Dependiendo del modelo y tipo de tarjetas de interfaces
o expansión, dependerán las partes que contengan, pero por lo general todas las tarjetas tienen las siguientes
partes:
1.- Conector lineal: se encarga de interconectar la tarjeta con la motherboard.
2.- Tarjeta: conjunto de placa plástica, sobre la cuál, se encuentran fijos los chips, soportes y circuitos.
3.- Puertos: conectores que permiten la comunicación con los periféricos externos como las redes
inalámbricas o routers, monitores, parlantes, líneas telefónicas, etc.
4.- Placa de sujeción o bracket: pieza metálica que fija la tarjeta en la estructura trasera del gabinete del
equipo y que da acceso a los puertos.
5.- Chips: circuitos integrados encargados del funcionamiento electrónico de la tarjeta.

ACTIVIDAD PARA LA CARPETA:


Dibujar en una hoja de papel bond tamaño A4 las partes de las tarjetas de interfaces. Entregar la
actividad en la semana del 07 al 11 de octubre.

REVISIÓN DEL CUADERNO:


Entregar el cuaderno en la semana del 14 al 18 de octubre.

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