Desarrollo de La Memoria
Desarrollo de La Memoria
Desarrollo de La Memoria
A pesar de ser muy conocido como mago, su fama se la labr con sus espectculos de memoria. Cuando entrabas en el teatro para ver sus nmeros, Harry estaba en la puerta para saludarte. Te preguntaba tu nombre y te daba las gracias por acudir. Luego llegaba el nmero en s. Lo ms sorprendente es que Harry no sacaba a los voluntarios del pblico por el viejo criterio de t el segundo de la tercera fila o con el ms agresivo mtodo del foco de luz en la cara. Simplemente llamaba a la gente por su nombre, porque se acordaba. Poda recordar los nombres de todas las personas que haban entrado en el teatro, despus de un saludo de un segundo. Lo ms curioso es que tambin poda recordarlo si una persona haba venido anteriormente a su espectculo, sorprendiendo por ensima vez a su pblico. Recordaba el nombre de cientos de miles de personas en todo el mundo. Y no haba truco, slo memoria. Y no era una memoria prodigiosa, era una memoria entrenada.
Muy interesante es por tanto su libro Como desarrollar una super memoria. que, a diferencia de otros libros de charlatanes, explica todo lo que hace falta para mejorar la memoria. Cmo fue capaz de desvelar sus secretos? Por el sencillo hecho de que la inmensa mayora de la gente no ser capaz de tomarse todo ese tiempo para mejorar, o al menos para llegar al punto que el lleg. Porque su mtodo supone un esfuerzo considerable, pero es un camino fcil de recorrer, eso s, lleva tiempo. Lo mejor de su libro es que narra las directrices que sigue la memoria. Nada de neurologa para amas de casa, Harry Lorayne sabe de lo que est hablando porque viva de eso.
de demolicin de ruedas altsimas. Si se menciona un zapato piensa en los zapatos de un payaso, o en un elefante con zapatos. Para un reloj mejor el Big Ben que uno de pulsera.
La realidad es que las imgenes grotescas son ms fciles de recordar. Y para encadenar pensamientos basta con enlazar personajes grotescos. Por ejemplo, partimos de Fernando Alonso en uno de esos coches de demolicin, cuando sale de l vemos que tiene unos enormes zapatos de payaso. Mira hacia arriba y ve la hora en el Big Ben. La secuencia es propia de las peores pesadillas, pero inolvidable. Y puede extenderse hasta el infinito, sin que se nos pierda ni un detalle. De hecho os prometo que la prxima vez que veis a Fernando Alonso os acordaris de esta historia completa. Mucho tiene que haber en juego para que recordar una secuencia de objetos sea de alguna utilidad. Sin embargo todos sabemos lo til que es recordar nmeros - cada vez menos en la poca de los mviles (que nos roban) y los ordenadores personales (que se formatean accidentalmente). Tener el mvil de una persona es til. Recordar el nmero para siempre es un lujo y un detalle excelente para hacer pensar a una persona que nos importa algo. Por ejemplo a un cliente. Para recordar los nmeros Harry Lorayne desvela una extraa verdad: los nmeros son inrecordables porque no nos dicen nada en s mismos. Pero los objetos no. De ah que es ms fcil recordar objetos que nmeros. Y ah es donde revela la tcnica fundamental para la memoria: cambiar cosas difciles por fciles, aunque a efectos informticos supongan un mayor esfuerzo. Recordar un 7 son unos pocos bytes de memoria. Recordar a una ta muy fea y asignar esa ta fea al nmero siete es un esfuerzo mnemotcnico inmensamente superior, pero para la mente humana es mucho ms cmodo. El mtodo de Lorayne propone transformar los nmeros en objetos y recordar los objetos a travs de una de esas secuencias grotescas. Vamos con un
ejemplo: El nmero de telfono para las reclamaciones tcnicas de Orange es el 954040025. Vamos a asignar el 9 al Buho. Nos imaginamos a los malnacidos de Orange y a nosotros llamndoles por telfono y que nos tienen esperando durante horas, hasta que se hace de noche y vemos un buho, un buho monstruoso que nos asusta y hace colgar. Vamos a asignar el 5 a la palabra Ley. Pensamos que salimos corriendo huyendo de ese buho y nos tropezamos con un juez, de esos que tienen peluca y un libro de derecho procesal tremendo, amn del martillo. Caer sobre nosotros todo el peso de la Ley. Vamos a asignar al 4 la palabra Oca. Humos del juez de primera instancia y nos tropezamos con un rebao de ocas. Las ocas pueden parecernos dulces pero ese bicho es un animal del mismsimo diablo. Las ocas son territoriales como los tigres y atacan a las personas con furia. No necesito exagerar a una oca para pasar miedo. Vamos a asignar al 0 la palabra Rey. Nos podemos imaginar al Rey que queramos, por ejemplo al Rey de Espaa dando su discurso anual por Navidad. Si queremos hacer algo ms grotesca la imagen, podemos pensar en cuando la televisin era en blanco y negro y contaba ms o menos lo mismo que ahora. Salimos huyendo de las ocas y nos tropezamos con el rey como busto parlante. Las ocas invaden el escenario pero sigue soltando su rollo de que Espaa va bien. Otro 4 y otra oca. La oca furiosa le arranca la cabeza de un picotazo al rey. Todo chorreando sangre, la grabacin contina. Otro 0 y otro Rey. Tenemos por fuerza que asignar a la imagen del Rey siempre el mismo Rey. Caminamos huyendo de aquel escenario y nos encontramos en otro a otro Rey, soltando el mismo rollo, como si nada, Menuda pesadilla. Otro 0 y otro Rey. Nos damos cuenta de que en realidad este nuevo Rey no suelta su discurso solo, hay otro justo detrs de l, hablando de que las Fuerzas de Seguridad del Estado nos protegen contra ETA. Feliz Navidad. Asignamos al 2 la palabra Noe. Y tras salir de RTVE nos tropezamos con Noe en su arca, borracho como una cuba. El arca de Noe es inolvidable y ms all aparcado al lado de las oficinas de Televisin. Otro 5 y otra Ley. Nos encontramos al juez de antes, que est quitndole todos los puntos del carn a Noe, por conducir borracho. Le van a caer varios aos y el arca seguro que se lo lleva la grua. Dramtico final a nuestra llamada a
Orange. As, recordar el nmero de Orange es imposible, pero la historia que comienza con una llamada, un buho, la ley, la Oca, el rey, otra oca, otro rey, otro rey, Noe y la ley es bastante sencilla. Y os aseguro que la recordaris durante un tiempo. El secreto para desarrollar una supermemoria? Recordar las asignaciones entre nmeros y palabras. Es decir, para recordar mejor hay que aprender una serie de tcnicas, antes de recordar la primera palabra. Por eso este sistema no tendra mucho xito entre los vagazos del mundo actual. Queremos tener una mejor memoria, pero con trucos como ducharnos o escuchar msica. Nada que suponga un esfuerzo mayor. El sistema de Harry Lorayne asigna a cada cifra un sonido consonntico.
Al 0 el sonido de la RR. No la letra r, el sonido de R fuerte. Al 1 el sonido de la T o la D. Al 2 el sonido de la N. Esta es fcil de recordar porque la n tiene dos palos. Al 3 el sonido de la M. Y la M tiene tres palos. Al 4 el sonido de C o K. Y es fcil porque Cuatro empieza con K. Al 5 el sonido de L. Para esto basta con pensar en los 50 latinos, la L para el cinco. Al 6 el sonido de S. Seis empieza con S. Al 7 el sonido de F. La letra F se parece al 7. Al 8 el sonido de CH. Aqu no se admiten quejas.
Al 9 el sonido de P o B. Ambas letras se escriben como 9 invertidos. Con esta comparativa hemos de formar palabras para cada nmero. El 0 es una palabra que slo tenga el sonido de consonante R, por ejemplo Rey. Recordemos que la asignacin es fontica, no grafolgica. No importa cmo se escriba una palabra sino cmo suene. Los 0: 1: 2: 3: 4: 5: veinte primeros nmeros quedaran entonces: rey tea Noe amo oca ley
6: 7: 8: 9: 10: 11: 12: 13: 14: 15: 16: 17: 18: 19: 20: noria
oso fea hucha buho torre teta tina tomo taco tela tez tufo techo tubo
Si slo usramos una palabra para cada una de las cifras el sistema sera demasiado limitado. Todo seran historias de ocas y reyes. Lorayne propone recordar al menos 99 nmeros. As, un nmero de telfono de 9 cifras se limita a recordar 5 palabras encadenadas en una historia. Lorayne usaba una lista de 1.000 palabras, porque l era un profesional y se lo poda permitir.
El sistema en prctica
El sistema que sugiere funciona. De hecho, an recuerdo muchos telfonos usando este sistema. Y le el libro hace ms de diez aos. Recuerdo muchos de los nmeros de esa lista de 100, de hecho la lista la he tomado de esta pagina, pero podramos ampliar: 21: nata 22: nena 23: gnomo 24: nuca 25: nilo 26: nuez 27: naife (una naife es un diamante, la puetera f suele dar problemas) 28: nicho 29: nube 30: mar 31: meta Hay que fijarse que lo importante es que sean nombres concretos de cosas claras. Por ejemplo un nicho es ms fcil de recordar que la noche, porque un nicho es algo que se puede tocar. Como muy bien sabemos un piso es algo que se puede tocar, pero un piso en nuestra cabeza se puede confundir con una adosado, una hipoteca o un apartamento. Ideas claras de objetos concretos y bien definidos, de las que hemos de hacernos una imagen permanente. Para mi Ley es una cosa y la Ley de recordar es siempre un mismo juez con peluca.
El libro se extiende en tcnicas para habilidades concretas, como aumentar la memoria para los nombres de persona, palabras extranjeras y para recordar caras. He de reconocer que esas tcnicas no me valieron para nada y me parecieron forzadas. La principal utilidad que la Lorayne a su mtodo es el recuerdo de cartas. Con una lista similar se pueden recordar el orden de las 52 cartas de una baraja que estuviese desordenada, prcticamente sin esfuerzo. Le dediqu tiempo a su mtodo y era capaz de recordar una baraja completa en unos cinco minutos. Con ms prctica se pueden recordar dos barajas en el tiempo que se tarda en ver las 104 cartas. Esta habilidad le ha permitido a Lorayne algunas habilidades que otros magos de cartas - porque aparte de con la memoria Lorayne es famoso como mago - no pueden ni permitirse. Hace muchos aos Uni2 - la actual Orange - venda unas tarjetas para llamar por telfono desde cabinas. La tarifa que ofreca para llamadas interprovinciales era mucho mejor que la de Telefnica y mucha gente, entre ellos yo, la usbamos. El cdigo de acceso era un nmero de unas 15 cifras que permita llamar con un determinado saldo. Si recordabas ese nmero podas llamar desde cualquier cabina con un saldo determinado. En aquella poca yo recordaba el nmero de memoria. Un da sin embargo Telefnica de Espaa hizo una de las suyas y bloque el acceso con el nmero 900 de acceso a Uni2. Ese da te encontrabas a muchos pobres diablos con una tarjeta que no serva para hablar por telfono. Tras probar en varias cabinas, pareca que el fallo era permanente. Me encontr a una mujer que se encontraba en la misma situacin que yo. Haba intentado llamar sin conseguirlo. Tena el cdigo apuntado en una hoja de papel. Gracias a las tcnicas de Lorayne pude memorizar su cdigo de acceso a golpe de vista y cuando Telefnica solucion el acceso pude haber llamado usando su cdigo (pero no lo hice porque mis estndares del honor son muy elevados). Cuando vi que poda recordar todos los datos de la tarjeta de crdito de la persona que compraba delante de mi en el supermercado, con solo verla una vez, me di cuenta de que era mejor no poner a prueba mi endeble tica, y dej el libro y me dediqu a otras cosas, aprendiendo a olvidar a base de duchas y escuchando msica.