Monitores-1 084100
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o Definición de Monitor: Dispositivo de salida que muestra información visual generada por una
computadora.
o Tipos de Monitores:
o Resolución: Número de píxeles que puede mostrar un monitor, expresado en términos de ancho x
alto (por ejemplo, 1920x1080).
• Pantalla
o Descripción: Es la superficie donde se muestran las imágenes. Puede ser de diferentes tecnologías
como LCD, LED u OLED.
• Panel de Controles
o Descripción: Conjunto de botones o controles táctiles que permiten ajustar el brillo, contraste, y
otros parámetros de la pantalla.
• Botón de Encendido
• Conector de Alimentación
• Fuente de Poder
o Descripción: Componente interno que convierte la corriente eléctrica para el funcionamiento del
monitor.
• Cubiertas Plásticas
o Descripción: Carcasa que protege los componentes internos del monitor.
• Soporte
MONITORES CRT:
o Funcionamiento
▪ Un monitor de este tipo funciona mediante el uso de un haz de electrones que se dirige hacia
una pantalla recubierta de fósforo, generando así la imagen visible.
Las partes principales de un CRT (tubo de rayos catódicos) son:
• Bobina de deflexión: están ubicadas alrededor del cuello del tubo y se utilizan para generar campos
magnéticos que deflexionan el haz de electrones en la dirección horizontal y vertical, permitiendo que la
imagen se forme en la pantalla.
• Cátodo: es la parte del CRT donde se generan los electrones. Consiste en un filamento, generalmente
de tungsteno, que se calienta para liberar electrones mediante el efecto termoiónico.
• Ánodo: también conocido como placa de aceleración, es una estructura metálica en forma de disco o
cilindro que atrae y acelera los electrones emitidos por el cátodo hacia la pantalla del tubo.
• Filamento: hecho de un material resistente al calor, se calienta mediante una corriente eléctrica para
liberar electrones del cátodo. El filamento también proporciona soporte físico al cátodo.
• Pantalla: es la parte frontal del CRT donde se forma la imagen. Está recubierta con una sustancia
llamada fósforo, que emite luz cuando es golpeada por los electrones acelerados.
• Panel TFT (Thin Film Transistor): es el componente clave del monitor LCD. El panel TFT está
compuesto por una matriz de transistores de película delgada que controlan el paso de la corriente a
través de cada píxel de la pantalla. Los transistores individuales permiten un control preciso y rápido de
cada píxel, lo que resulta en una representación clara de la imagen.
• Cristal líquido: es un material transparente que se encuentra entre dos capas de vidrio del panel TFT.
El cristal líquido tiene la propiedad de cambiar su estructura molecular cuando se aplica una corriente
eléctrica. Esto permite que la luz pase a través de los píxeles o se bloquee, creando así los diferentes
colores y tonos que forman la imagen en la pantalla.
• Filtro de color: está ubicado encima del panel TFT y está compuesto por diferentes capas de filtros
rojos, verdes y azules (RGB). Estos filtros permiten que solo ciertos colores de luz pasen a través de los
píxeles correspondientes, creando así la representación de color en la pantalla.
• Retroiluminación (backlight): es una fuente de luz ubicada en la parte posterior del panel LCD. Su
función es proporcionar iluminación uniforme a través de la pantalla. Las tecnologías comunes de
retroiluminación incluyen lámparas fluorescentes (CCFL) o luces LED (Light-Emitting Diodes).
• Controlador de video: también conocido como controlador LCD, es el circuito electrónico responsable
de recibir la señal de video y controlar la generación de imágenes en el panel LCD. Convierte la señal
de video en una forma adecuada para que el panel LCD pueda mostrarla correctamente.
Estas son algunas de las partes fundamentales de un monitor LCD. Cada una de ellas desempeña un papel
clave en la formación y visualización de imágenes en la pantalla.
Funcionamiento
Para finalizar, a la hora de generar los píxeles necesarios para componer una imagen, el LCD y otras
tecnologías de pantalla digital similares de los monitores, trabajan así:
• Capa de cristal líquido: consta de dos capas de vidrio entre las cuales se encuentra una capa de cristal
líquido. El cristal líquido es un material que puede cambiar su estructura molecular en respuesta a la
aplicación de una corriente eléctrica.
• Matriz de píxeles: sobre la capa de cristal líquido, hay una matriz de píxeles compuesta por pequeñas
celdas. Cada celda de píxel contiene una cantidad de cristal líquido que puede controlar la cantidad de
luz que pasa a través de ella.
• Filtros de color: sobre cada celda de píxel se encuentran filtros de color, generalmente en forma de
subpíxeles rojo, verde y azul (RGB). Estos filtros permiten que solo ciertas longitudes de onda de luz
pasen a través de ellos, creando así la representación de color en la pantalla.
• Luz de fondo: en la parte posterior del LCD, hay una fuente de luz de fondo, generalmente una matriz
de LEDs (Light-Emitting Diodes). La luz de fondo proporciona la iluminación necesaria para que la
pantalla sea visible.
• Control de voltaje: se aplica un voltaje a través de las celdas de píxeles para controlar la orientación
de las moléculas de cristal líquido en cada celda. Esto se logra mediante el uso de transistores de
película delgada (TFT, por sus siglas en inglés) que se encuentran detrás de cada celda de píxel.
• Polarización de la luz: cuando se aplica un voltaje a través de una celda de píxel, las moléculas de
cristal líquido se alinean de tal manera que polarizan la luz que pasa a través de ellas. Esto afecta la
cantidad de luz que puede pasar a través del filtro de color correspondiente.
• Formación de la imagen: al controlar el voltaje aplicado a cada celda de píxel, se controla la cantidad
de luz que pasa a través de los filtros de color y, por lo tanto, se controla el brillo y el color de cada píxel.
Al combinar millones de píxeles con diferentes niveles de brillo y color, se forma la imagen completa en
la pantalla del LCD.
El controlador de video envía las señales eléctricas a los transistores individuales para controlar el estado de
cada píxel en la pantalla y actualizar la imagen en tiempo real. Así es como una pantalla LCD muestra imágenes
y reproduce contenido visual.
o Monitores LCD:
o Monitores LED:
▪ Mayor durabilidad.
o Monitores OLED:
o Fatiga Visual: Causada por el uso prolongado de monitores. Se recomienda seguir la regla 20-20-
20 (cada 20 minutos, mirar algo a 20 pies de distancia durante 20 segundos).
o Problemas Posturales: Dolor de cuello y espalda por una postura incorrecta. Es importante ajustar
la altura del monitor y usar sillas ergonómicas.
o Síndrome del Túnel Carpiano: Relacionado con el uso del teclado y el ratón. Se recomienda tomar
descansos regulares y realizar ejercicios de estiramiento.
o Radiación Electromagnética: Aunque los monitores modernos emiten niveles muy bajos, es
recomendable mantener una distancia adecuada y limitar el tiempo de exposición.