Araña Lobo Gigante

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Araña Lobo Gigante (CR 2) Acciones

Bestia, mediano, sin alinemaiento Morder..


Melee Weapon Attack:+6, Reach 5 pies, una criatura
Clase de Armadura 13 (natural)
Golpe: 18 (4d6+4) perforante damage plus 14 (4d6) veneno damage
Puntos de Golpe 22 (3d8+9) Morder. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +3 para golpear, alcance
Velocidad 40 pies, ascenso 40 pies. 5 pies, una criatura. Impacto: 18 ( 4d6 + 4 ) de daño perforante, y el
objetivo debe realizar una tirada de salvación de Constitución CD 11
, recibiendo 14 ( 4d6 ) de daño por veneno si falla, o la mitad de
FUE DES CON INT SAB CAR daño si tiene éxito. Si el daño del veneno reduce al objetivo a 0
14 18 16 4 12 6 puntos de vida, el objetivo está estable pero envenenado durante 1
(+2) (+4) (+3) (-3) (+1) (-2) hora, incluso después de recuperar puntos de vida, y queda
paralizado mientras está envenenado de esta manera.

Tiradas de Salvación Des+6


Habilidades Percepción+3, Sigilo+8
Sentidos vista ciega 10 pies, visión en la oscuridad 60 pies,
percepción pasiva 13
Idiomas —
Desafío 2 (450 XP)
Bonificación de competencia 2

Escalada de araña
La araña puede trepar por superficies difíciles, incluso techos boca
abajo, sin necesidad de realizar una prueba de habilidad.

Sentido Web
Mientras está en contacto con una red, la araña sabe la ubicación
exacta de cualquier otra criatura en contacto con la misma red.

Caminante web
La araña ignora las restricciones de movimiento causadas por las
telarañas.

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