El-Pacto Versión Color

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El Pacto

César Jara Encina


El Pacto
Un juego maldito individual sobre recuerdos y horror personal

Creado por César Jara Encina

ARTE DE TAPA Y MAQUETACIÓN: HERNÁN JUÁREZ

PARA ENCONTRAR MAS JUEGOS DE ESTE AUTOR ENCONTRANOS EN: https://primigenia-austral.itch.io/


1-2 Para 1 jugador (versión original autojugable) o para 1 Directore Consejos de juego y dirección:
y 1 Jugadore.
Duración: 60-120 minutos (se recomienda no hacer sesiones demasiado Este juego está pensado como una experiencia acotada y breve.
extensas). Juégalo o dirígelo como si fuese un corto o micrometraje. Usa la consigna y
Edad: +18 años. Algunos temas del juego podrían requerir guía de las preguntas como una forma de mover la cámara y mostrar las emociones
jugadores maduros. de quien protagonice la historia.

Puedes jugarlo de manera individual, tal cómo se sugiere en la


versión original, que está más adelante, pero también es fácilmente
Créditos y agradecimientos adaptable para que lo dirijas a otra persona. Imagina que tú eres la voz en off
que narra lo acontecido en tercera persona, dándole el pase en cada pregunta
El presente juego fue creado específicamente para la JAM de juegos de rol a quien hace de protagonista, para que hable en primera persona mientras
organizada por la Comunidad “Red de Rol” durante el mes de diciembre del hila y relata sus recuerdos.
2020, cuya consigna era desarrollar un juego de hasta 400 palabras, con la
temática “cuenta regresiva”. En esta instancia, El Pacto obtuvo el segundo Si lo usas con otra persona, procura disponer de algunas de
lugar mediante votación abierta por parte de les miembres de la Comunidad. herramientas de seguridad como la Tarjeta X, para el cuidado emocional
Tras el certamen, el texto fue revisado y mejorado con la invaluable ayuda de tanto tuyo como de tu acompañante.
Julián Vecchione, a quien agradecemos profundamente no sólo su
colaboración y comentarios, sino su permanente apoyo y amabilidad. Verás que en las instrucciones se sugiere usar algunos “atrezzos”,
como una habitación a oscuras, una vela, un espejo y un reloj. Ciertamente
Si deseas ver más de los juegos que se elaboraron en esa ocasión o en las puede ser muy divertido incorporar estos elementos al juego, pero no son en
distintas JAMs que se han realizado en Red de Rol, únete a esta fabulosa ningún caso obligatorios para usarlo. Por favor siéntete libre de jugarlo
comunidad virtual en https://discord.gg/qWWus8k como más te acomode, sólo intenta no modificar mucho las preguntas, ya
Muchas gracias a todes, especialmente a quienes se han dado el trabajo de que están ahí precisamente para guiarte hacia el conflicto central del juego.
votar, comentar o apoyar nuestros juegos.
¡Son les mejores! Si quieres contarnos tu experiencia con este juego, o contactar con
el autor, no dudes en escribirle al autor [email protected] o a nuestro
mail [email protected], estaremos encantades de leer lo que nos
quieras contar.
Necesitarás algunos dados, lápiz, papel, un espejo, una vela y 63 minutos de 3:30 - Los pasos se detienen fuera de tu habitación ¿Qué ves en tu rostro?
tu vida. Dispón todas las cosas en una habitación. Usa solo la vela como luz. ¿Tienes ya alguna marca del Demonio sobre ti?

Hace años que vendiste tu alma al diablo. Esta noche, frente al espejo, 3:31 - Tres golpes suenan a tu puerta, y sabes que no puedes esperar más…
esperas la hora bruja, cuando el demonio en persona acudirá a llevársela. ¿quieres recuperar tu alma o la entregas, resignado? ¿Cuáles son tus
Cuentas los minutos mientras repasas tu vida frente al espejo, con solo una últimos recuerdos antes de caer en el Olvido?
vela iluminando la habitación.
Deja un registro mientras tus últimos minutos pasan. Cuando termines cada
pregunta, coge un dado de Luz u Oscuridad según la respuesta que des cada Antes de lanzar, lee todo lo que escribiste… luego continúa:
vez que te mires al espejo. Cuenta cuántos dados de Luz y cuántos dados de Oscuridad tienes en total.

2:30 - ¿Por qué vendiste tu alma? 3:31 - Lanza tus dados de Oscuridad primero y suma el total.
¿Te arrepientes?
2:44 - ¿Qué sacrificaste al venderla?
3:32 - Di tus últimas palabras y lanza tus dados de Luz y suma el total.
2:59 - ¿De qué te arrepientes tras tantos años?

3:03 - Un intenso olor a flores llena tu habitación. La vela chisporrotea Si la Luz supera a la Oscuridad, tu alma encuentra el perdón y escapa
mientras sigues mirándote al espejo ¿A quién condenaste por tu egoísmo? a su destino maldecido.

3:13 - El olor de las flores da paso al acre aroma del azufre… el tiempo se Si la Oscuridad triunfa, la puerta se abre y el Demonio entra, listo para
acaba ¿Quién te ayudó desinteresadamente cuando la oscuridad comenzó a cobrar su deuda.
consumirte? ¿Cómo recibiste su ayuda?

3:21 - Oyes pasos de pezuñas rodeando tu casa, y un sudor frío cae por tu 3:33 - Interpreta el resultado y escribe cómo termina tu historia…
espalda ¿Qué recuerdo atesoras a pesar del dolor vivido?

Reflexiona: ¿Qué has aprendido de ti al jugar este juego?

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