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Autor: Antonio Bueno

Unidad didáctica:
"Redes Informáticas"

CURSO 4º ESO

Autor: Antonio Bueno

Unidad didáctica:
"Redes Informáticas"
ÍNDICE
1.- Conceptos básicos
1.1.- Qué es una red.
2.2.- Tipos de redes.
2.- Topología de redes.
3.- Transmisión de datos en las redes.
4.- Protocolo de red (TCP/IP).
5.- Direcciones IP y Routing.
6.- ¿Qué es el DNS (Domain Name System)?.
7.- Hardware necesario en una red.
7.1.- Tarjetas de red.
7.2.- Conectores, cables.
7.3.- Routers, Hub, Switch.
7.4.- Conexiones y comprobación de los cables.
7.5.- Conexiones inalámbricas (Wireless, WIFI).
8.- Recorrido de los paquetes.
9.- Configuración de la red.
9.1.- Configuración de los ordenadores en Windows XP.
9.2.- Configuración del Router.
10.- Compartir recursos en Windows XP.
10.1.- Compartir carpetas, ficheros y unidades.
10.2.- Compartir impresoras.
11.- Actividades.
1.- Conceptos básicos
1.1.- Qué es una red.
Una red es la unión de dos o más ordenadores de manera que sean capaces de compartir
recursos, ficheros, directorios, discos, impresoras ...

Para crear la red es necesario un hardware que una los dispositivos (tarjetas, cables) y un
software que implemente las reglas de comunicación entre ellos (protocolos y servicios).
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1.2.- Tipos de redes.
Se pueden distinguir cuatro tipos de redes generales:
LAN (Local Area Network)

Son redes de pequeña extensión, donde el usuario es el dueño de la red con velocidades de 1
a 100 Mbps

Red LAN
MAN (Metropolitan Area Network)

Son redes de mayor extensión, dan servicio a múltiples usuarios, se extiende dentro del área
metropolitana.

Red MAN
WAN (Wide Area Network)
Son redes de gran extensión, dan servicio a múltiples usuarios, atraviesan incluso países. Un
ejemplo de red pública es Internet.

Red WAN
VPN (Virtual Private Network)

Conocidas como Intranet. Son redes de gran extensión, donde los usuarios aprovechan los
recursos de Internet. Utilizan medidas de seguridad para establecer conexiones privadas. Por
ejemplo la Intranet de una empresa con sedes en varias ciudades.
Red VPN
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2.- Topología de redes
Otra forma de clasificar las redes es según la disposición de las estaciones que la componen.
A esto se le llama topología de la red. Algunas de las topologías más utilizadas son las
siguientes.

Topología en Anillo

Consiste en conectar las estaciones una en serie con la otra formando un anillo cerrado. La
información debe pasar de una estación a otra hasta que llega al destinatario de la misma,
generalmente la información es de tipo unidireccional.

Un inconveniente de esta topología es que si una estación se avería la red deja de funcionar
adecuadamente.

Topología en Anillo
Topología en Bus

Consiste en conectar todas las estaciones a un bus común.

La ventaja de esta topología es que no necesitan estar conectadas todas las estaciones a la
red.

Por otra parte es muy fácil incrementar o decrementar el número de estaciones de la red.

Los paquetes de la red llegan a todas las estaciones, y ellas deben recoger sólo los que son
para ellas.
Topología en Bus
Topología en Estrella

Consiste en conectar todas las estaciones a un nodo común, conocido con el nombre de
concentrador, Hub, Switch, Router, Gateway, etc.

Esta topología es una variante de la topología en bus, el concentrador se encarga de


conmutar los datos entre las distintas estaciones. Dependiendo del elemento utilizado como
nodo (Hub, Router...) los datos llegan a todas o sólo a la estación adecuada, con el
consiguiente ahorro de ancho de banda de datos para el resto de estaciones.

En la actualidad es el sistema más extendido.


Topología en Estrella
Topología en Árbol

La topología en árbol aparece como desarrollo de la interconexión de varias topologías en


estrella.

Topología en Árbol
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3.- Transmisión de datos en las redes.
Para transmitir datos desde una estación a otra, estos son empaquetados y depositados en la
red para que pueda leerlos la estación de destino. Cada vez debe transmitir una sola estación.

Las estaciones deben estar siempre a la escucha para reconocer cuando llega un paquete
para ella.

En ocasiones dos o más estaciones intentan enviar paquetes al mismo tiempo, esto produce
un error llamado colisión, y obliga a que ambas intenten enviar de nuevo el paquete cuando la
red esté libre.
Transmisión de datos en las redes

Por todo ello observamos que la red debe compartir entre todas la estaciones el ancho de
banda, de manera que cuantas más estaciones, mayor será la probabilidad de que se
produzcan colisiones de datos y por lo tanto menor será la velocidad de transmisión de datos.
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4.- Protocolo de red (TCP/IP).


Es necesario un mecanismo que prevenga y/o resuelva el problema de que varias estaciones
que comparten el sistema de transmisión transmitan de forma ordenada y una cada vez, así
como el orden origen y destino de los paquetes. Para ello se han implementado los llamados
protocolos.

El protocolo TCP/IP, en realidad no se trata de un solo protocolo de red sino de una familia de
protocolos con diferentes prestaciones. Sus especificaciones vienen en documentos públicos
RFC (Request for comments), se encuentran en Internet en la
dirección http://www.ietf.org/rfc.html

Existen los siguientes servicios:

TCP (Transmission Control Protocol)

TCP, es un servicio encargado de asegurar la transmisión, su orden y orientado a la conexión.


Desde el punto de vista de las aplicaciones se encarga de que el caudal de datos llegue
completo y ordenado hasta la computadora remota.
UDP (User Datagram Protocol)

UDP, es un servicio no asegurado y sin conexión. Crea paquetes por la aplicación. El orden
de llegada y la llegada no está garantizado. Sirve para aplicaciones que transmiten datos y no
pueden esperar la respuesta de si han llegado o no.

ICMP (Internet Control Message Protocol)

ICMP, no puede ser usado por el usuario, ya que es un servicio que se encarga de transmitir
errores y de controlar las computadoras que intercambian datos.

IGMP (Internet Group Management Protocol)

IGMP, controla el comportamiento de las computadoras utilizando IP-Multicast. Envía a todas


ellas ordenes simultáneas.

Todas las redes en el mundo que estén interconectadas vía TCP/IP, forman una sola red que
se suele llamar Internet.

TCP/IP utiliza paquetes cuyo tamaño máximo es de 64 Kilobytes. En realidad el tamaño


máximo que permite una red Ethernet (utilizada en redes locales) es de 1500 Bytes, por lo que
se limita el tamaño de TCP/IP a esos 1500 Bytes cuando pasa por una red de este tipo.

Para ser más exactos el protocolo no debería llamarse TCP/IP, sino solo IP. Mediante IP
(Internet Protocol) no se asegura la transferencia. TCP es una capa de control por encima del
protocolo IP, que garantiza la transmisión de los datos. Finalmente el protocolo IP es
superpuesto al protocolo que se encuentre por debajo y que depende directamente del
hardware (ej. Ethernet). Esta configuración en capas, se puede ver continuación.
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Modelo de capas
Modelo de capas simplificado para TCP/IP
1.- La primera capa (capa física), se encarga de detalles como los tipos de cables, tipos de
señales, codificación, etc.

2.- La segunda capa (capa de enlace), se encarga del procedimiento de acceso a los datos y
de la corrección de errores.

3.- La tercera capa (capa de red), se encarga de la transmisión de datos a distancia. Esta
capa asegura que los datos encuentren el camino al destinatario a través de diversas redes.

4.- La cuarta capa (capa de transporte), recibe los datos de las aplicaciones en un orden, y
asegura su envío, y orden para componer el mensaje original correctamente. Evita la perdida
de paquetes.

5.- La quinta capa representa finalmente el procesamiento de datos por parte de la aplicación.

Cada capa necesita una cierta información adicional para poder cumplir con su tarea. Esta
información se encuentra en el encabezado (header) de cada paquete. Cada capa añade un
pequeño bloque de datos (cabeza de protocolo) al paquete.
Paquete TCP/IP sobre Ethernet

Como se puede observar el máximo útil de datos a transmitir en un paquete en una red
Ethernet es de 1460 Bytes.
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5.- Direcciones IP y Routing.
¿Cómo están identificadas las computadoras en las redes?

Todas las computadoras, e interfaces (Routers) tiene una dirección IP única que las identifica.
El tamaño es de 32 bits o lo que es lo mismo 4 Bytes.

Dirección IP representación decimal y binaria


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Normalmente los cuatro bytes se representan en notación decimal.

Las tarjetas Ethernet disponen de otro número único que las identifica la MAC (Media Acces
Control) de 48 bits, que tiene gran importancia en una red local. Sin embargo este número
MAC no es posible utilizarlo como dirección a larga distancia.

Dado el gran crecimiento de la red Internet no era posible asignar direcciones distintas a todas
las máquinas y ha tenido que articularse un sistema de subredes que tiene las mismas
direcciones IP que otras. Para poder identificar si una máquina se encuentra en la misma
subred que se ha lanzado el paquete de destino se utiliza la llamada máscara de red.

Las máquinas de una misma red contienen la misma máscara de red.


Direcciones IP y Routing
Simplificando, la máscara de (sub-)red define para una computadora lo que se encuentra
"fuera" y "dentro" de la subred. Se puede acceder directamente a aquellas computadoras que
se encuentren "dentro", mientras que a las que se encuentran "fuera" solo se llega mediante
un enrutador (router) o una pasarela (gateway).

Antes de enviar un paquete la computadora realiza la operación lógica Y, bit a bit entre la
dirección de destino y la máscara, y la dirección origen y la máscara.

Si el resultado es idéntico significa que la computadora remota se encuentra en la misma


subred.
Comprobación de direcciones IP con la máscara de red
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Con todo esto cada computadora en una red Ethernet, debe tener una dirección IP y una
máscara de red que identifica la pertenencia a la misma red. Por ejemplo IP = 192.168.0.23,
Máscara = 255.255.255.0

Además, cada subred tiene unas direcciones especiales:

La dirección base

Es la dirección resultante de realizar la operación AND (Y) lógica entre cualquier dirección de
la red y la de la máscara de red. Por ejemplo 192.168.0.0, dirección que no puede ser
asignada a ninguna computadora.

La dirección broadcast

Con esta dirección se puede contactar con todas las computadoras de la subred al mismo
tiempo. La dirección se crea realizando la función OR lógica entre la dirección base de red y el
inverso de la máscara de red. Por ejemplo 192.168.0.255, tampoco puede ser asignada a
ninguna computadora.

localhost

En cada computadora la dirección 127.0.0.1 corresponde al dispositivo "Loopback". La


dirección sirve para crear una conexión en la propia computadora.

Como no se pueden utilizar direcciones IP al azar, ya que éstas deben ser únicas en todo el
mundo, existen tres rangos de IP reservadas para este fin, tal como indica la RFC 1597.
Red Máscara de red Rango
10.0.0.0 255.0.0.0 10.X.X.X
172.16.0.0 255.240.0.0 172.16.X.X- 172.31.X.X
102.168.0.0 255.255.0.0 192.168.X.X

Configuración de la red y DNS


IPv6, la próxima generación de Internet

Las limitaciones de tamaño del sistema actual de direccionar IPs y la limitación de la velocidad
a causa del exceso de procesamiento por parte de los routers ha hecho necesario el
desarrollo de un nuevo protocolo, el IPv6. La directiva RFC 1752, expone sus detalles

Algunas características son:

 Las direcciones son de 128 bits.


 Se puede asignar a cada interface (ordenador) varias direcciones IP. Teniendo acceso
directo a varias redes a la vez.
 Las computadoras deben soportar "Multicast", y así acceder a un grupo de
computadoras a la vez (servidores de nombres, routers). Que es distinto de "Unicast"
acceso a una computadora y "Broadcast" acceso a todas.
 Existe compatibilidad entre IPv4 y IPv6.

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6.- ¿Qué es el DNS (Domain Name System) ?
Es un sistema encargado de realizar la asignación de una dirección IP a uno o varios nombres
así como la asignación inversa de un nombre a una dirección IP. Gracias a este sistema no
necesitamos recordar direcciones IP.

La computadora encargada de prestar este servicio se le conoce con el nombre de servidor de


nombres (Nameserver).

Los nombres están estructurados dentro de una jerarquía, las diferentes partes funcionales de
los nombres se separan por puntos. Estos son de dos, tres o cuatro letras
(.com, .net, .org, .edu, .es, .it, .uk, .name ...)

Estructura de los DNS

El dominio de primer nivel, TLD (Top Level Domain) se administra por el Root-Nameserver, el
organismo encargado de gestionarlo es el NIC (Network Information
Center) http://www.internic.net .El Root-Nameserver conoce los servidores de nombres que se
encargan de cada dominio.

Una computadora de sobremesa debe conocer por lo menos la dirección IP de un servidor de


nombres. Para que sea capaz de convertir nombres en IPs. Por lo general se asignan dos, por
si hay problemas con la primera de ellas poder hacer la petición a la segunda.
Servidores de nombres (Nameserver)
La configuración de la red con los DNS podría tener un aspecto similar a este:
Configuración de la red y DNS
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7.- Hardware necesario en una red
En primer lugar necesitamos de más de un equipo, por lo menos dos, cada uno de ellos debe
disponer de una tarjeta de red o de una conexión Wifi, en cualquier caso ambos deben ser del
mismo tipo. Si disponemos de más de dos, necesitamos un router, un hub o un switch que
regule el tráfico de los datos. Dependiendo de la configuración que se desea realizar se utiliza
un tipo de hardware u otro. La configuración más extendida es la red Ethernet, para la cual se
explica el hardware necesario.
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7.1.- Tarjetas de red
La tarjeta de red es un hardware imprescindible en cada ordenador para poder comunicarlos.
Existen varios tipos de tarjetas, las más utilizadas son de 100 Mb, compatibles con la Novell
NE2000, utilizando el protocolo IEEE 802.3. Disponen de una conexión con ocho hilos sobre
un conector RJ-45, parecido al del teléfono, o bien una conexión con cable coaxial de tipo
BNC a demás de la conexión al bus del ordenador. Incluso puede que disponga de los dos
tipos de conexiones.

En la actualidad el hardware de red ya viene implementado sobre la placa base en un buen


número de equipos.

Tarjeta de red sola, montada y sobre placa base


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7.2.- Conectores, cables
Cuando lo que deseamos es implementar una red de topología anillo o bus, se utiliza el cable
coaxial para la misma, mientras en topología estrella, denominada Ethernet 100 Base T, se
emplea los pares de cables trenzados.

Las redes de cable coaxial utilizan:

 El adaptador en T del tipo BNC.


 Las cargas de 50 W en los extremos del cable para que no haya onda estacionaria.
 Cable coaxial fino de 50 W del tipo RG 58.
 Conector BNC macho para el cable RG 58.

Las redes Ethernet 100 Base T, utilizan:

 Conector RJ45.
 Cable de 4 pares trenzados.
 Concentrador Hub, Router o Switch. En el caso de dos ordenadores no es necesario el
concentrador si se confecciona el cable de forma adecuada.

El cable de pares puede ser sin apantallar (UTP Unshielded Twisted Pair) o apantallado (STP
Shielded Twisted Pair), teniendo este último mejores prestaciones. La categoría del cable,
define la velocidad, así encontraremos las siguientes categorías:

 Cable modular plano para RJ 45: hasta 1Mbps.


 Categoría 3: velocidad máxima de datos 10 Mbps
 Categoría 4: velocidad máxima de datos 16 Mbps.
 Categoría 5: velocidad máxima de datos 100 Mbps.
 Categorías 6 y 7: capaz de superar 1 Gbps.

Conectores para redes, BNC y RJ45


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7.3.- Routers, Hub, Switch
El Hub o concentrador se encarga de tomar los paquetes que llegan hasta una de sus
entradas y enviarlos por el resto, de manera que las estaciones que se encuentran a la
escucha las reciban. El inconveniente es que llegan hasta todas ellas los paquetes y no sólo
hasta la interesada. Esto hace que se ocupen todas las líneas de paquetes que no se
aprovechan en general y disminuye el ancho de banda de la transmisión.

El Switch realiza la misma tarea que un Hub con la diferencia de que incrementa la velocidad
de transmisión de los paquetes ganando algo de ancho de banda en la transmisión.

El Router es un dispositivo inteligente, cuando recibe un paquete hacia un destinatario, la


primera vez lo envía por todos los caminos posibles, y cuando recibe la verificación de por
donde se encuentra el destinatario, "se anota el camino", y en las veces sucesivas lo envía
solamente por el camino correcto y no por todos los posibles. Si por algún motivo deja de
recibir confirmación de un destino que tenía anotado, busca un nuevo camino para ese
destinatario y lo vuelve a anotar. Por otra parte es el único que sirve como unión entre dos
redes.

El Hub o el Switch no sirven como pasarela entre redes, sólo se pueden utilizar en una misma
red. Su función principal es ampliar el número de conexiones de una red hasta un router.

En numerosas ocasiones el Router implementa más funciones, como un puerto de impresora


para compartirla entre las distintas máquinas, Firewall, etc.

Router, aspecto delantero y posterior


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7.4.- Conexiones y comprobación de los cables
En las redes de cable coaxial se conecta el adaptador en T al ordenador, cada uno de los
extremos del adaptador se conecta con el del ordenador siguiente y anterior respectivamente.

En aquellos casos en que los adaptadores no llegan hasta otro ordenador, es necesario
conectar una carga terminadora de Red (resistencia de 50 ) que evite la onda estacionaria.
Si no ponemos estas cargas la red no funciona correctamente.

Se trata de una instalación muy sencilla de implementar.


Conexión de una red con cable coaxial
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La red Ethernet 100 Base T, necesita conectar los pares sobre un conector RJ 45. Si
deseamos conectar más de dos estaciones es necesario hacerlo a través de un Hub, Switch o
Router para ello necesitamos implementar la conexión que se indica a continuación en cada
uno de los cables que conectan a la estación con el Hub, Switch o Router.
Conexiones de una red con par trenzado ordenador-Router

Por otra parte la longitud máxima que puede tener el cable es de 100 metros.

El conexionado de la red Ethernet debe ser el siguiente:


Conexiones de una red Ethernet

El Router es el hardware que nos permite conectar nuestra red con otras redes, el terminal
WAN es el que debemos conectar con la otra red, mientras que el resto de terminales pueden
ser utilizados con las diversas estaciones o con un Hub o Switch para ampliar a más
estaciones.

El número total de estaciones que se pueden atender con un Router y varios switch o hub es
de 254.

Si lo que deseamos es conectar dos ordenadores nada más, no es necesario ningún otro
aparato pero las conexiones del cable deben ser las siguientes.
Conexiones de una red con par trenzado ordenador-ordenador

Se trata de un cable cruzado que permite la comunicación entre dos ordenadores

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Para conectar los cables a los conectores necesitamos de un alicate especial en el que se
inserta el conector RJ 45 con los hilos y se encarga de hacer la conexión.
Alicate de crimpar (conectar hilos al conector RJ-45)

También existe un comprobador de cables que comprueba el conexionado del cable coaxial o
de los pares trenzados sobre el conector RJ 45.
Comprobador de red

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7.5.- Conexiones inalámbricas (Wireless, WIFI)


En la actualidad se han extendido mucho las redes inalámbricas. El Router además de las
conexiones de RJ 45, dispone de una antena o dos, por la que se comunica con las
estaciones inalámbricas.
Router inalámbrico, trabajando como hub

Las estaciones deben tener un punto de acceso cliente con el que recibir la señal. La mayoría
de las estaciones tiene integrado este punto de acceso por lo que no es necesario el externo.

Access point, aspecto conectado

La conexión se realiza por radio frecuencia, el canal de conexión y las direcciones IP de las
estaciones se pueden configurar en el Router. La distancia máxima que se alcanza en un
ambiente cerrado es de 100 m, mientras que en exterior sin obstáculos puede llegar hasta 400
m o más. El ancho de banda es de 54 Mbps, menor que el de la red de pares trenzados, y
puede dar cobertura a un número menor de estaciones.

Existen varias configuraciones, según la distancia donde se encuentran las estaciones.

Para distancias cortas se configura el Router como Punto de Acceso y las estaciones como
Punto Acceso Cliente.
Distancias cortas

Cuando la distancia es mayor debemos colocar un repetidor para que la señal llegue hasta las
estaciones.

Distancias largas

Si queremos alagar nuestra rede entre dos puntos alejados y la conexión inalámbrica se utiliza
como sustituta de un cable, debemos configurar el router destino como un Bridge.
La conexión inalámbrica sustituye al cable
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8.- Recorrido de los paquetes
Cuando una estación hace una petición o envío de datos a otra, la petición llega hasta el
Router, la primera vez el Router no sabe donde se encuentra la estación de destino por lo que
la envía por todos los terminales y espera la confirmación de cual es el camino correcto. Este
proceso se repite de un Router a otro. Cuando los paquetes llegan hasta un Hub o un Swich
estos los envían por el resto de terminales y no esperan la confirmación de cual es el camino
correcto.

Una vez llega la petición hasta la estación correcta, esta devuelve la confirmación del camino,
y el router anota el camino. El Router es inteligente y almacena el recorrido que deben realizar
los paquetes, de manera que la próxima vez podrá dirigir los paquetes por el camino correcto.

Recorrido de los paquetes de una estación a otra


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9.- Configuración de la red
Para configura la red correctamente debemos configurar el Router por una parte y las
estaciones por otra.

En cada estación debemos configurar su IP, el valor de la máscara de red, la puerta de enlace
y las direcciones de los DNS, que pueden ser dos.

Configuración de cada ordenador:


IP de cada ordenador distinta ....... 192.168.123.10
Máscara de red igual en todos ....... 255.255.255.0
Puerta de enlace, la IP del Router .... 192.168.123.254
DNS pueden ser dos ....................... 62.42.230.135
....................... 62.42.230.136

Existe una forma más simple de configurarla y es dejar que el Router suministre la IP a cada
estación, para ello debe activarse el DHCP del Router e indicarse en cada estación que es el
Router quien suministrará la IP y el resto de datos.

En el Router debe configurarse la parte de conexión a la LAN y la parte de configuración a la


WAN.

Configuración del router:


IP del WAN del Router acceso a Inet ....... 81.202.105.214
Máscara de red del Router acceso a Inet ....... 255.255.248.0
Puerta de enlace, Gateway .... 81.202.104.1
DNS pueden ser dos ....................... 62.42.230.24
....................... 62.42.63.5
----------------------------------------------------------------------------
IP en la LAN del Router IP del Router ....... 192.168.123.254
DHCP server Servidor de IPs automático ....... Enable

Si deseamos que se encargue el Router de servir las IP de las estaciones debemos habilitar
(enable) el DHCP en caso contrario debe estar deshabilitado (disable). Por defecto suele estar
habilitado.
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9.1.- Configuración de los ordenadores en Windows XP
En Windows XP, podemos configurar el ordenador con el asistente de Windows o mediante
los siguientes pasos:

1º- Pulsar sobre el botón Inicio de Windows.


2º- Seleccionar la opción panel de control.

3º- Hacer clic sobre el enlace conexiones de red.


4º- Hacer clic sobre el icono del adaptador de red con el botón derecho y
seleccionar propiedades.
Configuración de un ordenador bajo Windows XP

5º- Selecciona el Protocolo Internet (TCP/IP).


6º- y pulsa sobre Propiedades.
7º- En la pestaña general puedes introducir los valores de la IP, máscara de red, puerta de
enlace (la dirección IP del Router) y los DNS. O bien que se encargue el Router de suministrar
todos los datos.

Con esto queda configurado el ordenador.


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9.2.- Configuración del Router
Para configurar el router debemos entrar en su panel de configuración.

1º- Necesitamos un ordenador con un navegador, colocamos en la barra de dirección la


dirección que trae por defecto el Router http://192.168.123.254/ y entramos en la
configuración.

Generalmente tienen un nombre de usuario y password por defecto que nos permite entrar. Si
no los conocemos no podemos cambiar su configuración.

2º- Cuando entramos nos muestra el estado de la configuración actual. Debemos modificar
aquellos valores que no sean adecuados para nuestras necesidades.

3º- Buscamos la configuración del DHCP server y lo habilitamos si lo deseamos o


deshabilitamos. También podemos configurar el rango de direcciones que va a suministrar el
Router. Y lo almacenamos (Save)

4º- A continuación modificamos la dirección IP de la LAN y configuramos el tipo de la WAN,


dinámica o estática (generalmente es dinámica). Si queremos que el router responda a un
dominio y no saque las peticiones fuera cuando accedamos a él, debemos configurar el
nombre del dominio. Y lo almacenamos (Save), y reiniciamos el router. ¡Ojo! Si cambiamos
el valor de la IP del router tendremos que reiniciar el ordenador para poder entrar en el router
de nuevo, o no pertenecerán el ordenador y router a la misma red.

Configuración de un Router
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Cuando se trata de un Router Wifi, también debemos configurar la parte Wireless.

1º- Modo:

 AP (Access Point) suministra señal a las estaciones remotas.


 AP Bridge- Point to Point, puente entre dos puntos.
 AP Bridge- Point to Multi-Point, puente que recibe para muchos puntos.

2º- Banda: puede trabajar con distintos formatos estándar de datos B , G o con los dos a la
vez.

3º- ESSID: es el nombre de la Red inalámbrica debe ser igual para los distintos elementos que
se conectan a la red.

4º- Canal número: Canal de emisión-recepción (debe ser igual en todas las estaciones y el
router).

5º- Dispone de otras características de seguridad WEP, WAP, etc. También deben
configurarse y almacenarse.
Configuración de un Router-Wireless

Con esto queda configurado el Router.


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10.- Compartir recursos en Windows XP
Para compartir los recursos en primer lugar es necesario configurar Windows. Esto se
consigue siguiendo los siguientes pasos:

1º- Hacer clic sobre el icono Mi PC.

2º- Seleccionar ver información del sistema.

3º- Dentro de las propiedades de sistema, selecciona la pestaña, Nombre de equipo.

4º- Haz clic en cambiar el grupo de trabajo.

5º- Debe ponerse el nombre del grupo de trabajo al que se desea pertenecer. Todos los
ordenadores que van a compartir recursos deben pertenecer al mismo grupo de trabajo, y por
lo tanto debe tener el mismo nombre.

También debe ponerse el nombre del equipo. Cada equipo debe tener un nombre distinto.
Configuración de Windows XP

Deben configurarse todos los equipos de esta manera y ahora se pueden compartir recursos.
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10.1.- Compartir carpetas, ficheros y unidades
1º- En primer lugar seleccionamos la carpeta, fichero o unidad que queremos compartir con el
resto de la red.

2º- Hacemos clic con el botón derecho del ratón y seleccionamos compartir y seguridad.

3º- Seleccionamos la casilla de compartir esta carpeta en la red, se debe incluir el nombre
del recurso compartido, así como permitir que los usuarios de la red cambien el contenido de
los archivos si así se desea.

Con esto queda preparada la carpeta para ser compartida. Para compartir archivos y unidades
de opera de forma análoga.
Compartir carpetas, ficheros y unidades en Windows XP
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10.2.- Compartir impresoras
1º- Pulsar sobre el botón Inicio de Windows.

2º- Seleccionar la opción panel de control.

3º- Hacer clic sobre el icono impresoras y faxes.

4º- Selecciona la impresora que quieres compartir y pulsa sobre ella el botón derecho del
ratón.

5º- Selecciona compartir.

6º- Selecciona la pestaña compartir y activa compartir impresora.

7º- Pon el nombre con el que quieres que aparezca la impresora compartida.
Compartir impresoras en Windows XP

Con esto queda configurada la impresora para ser compartida en la red.


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11.- Actividades
1.- Haz un esquema con los tipos de redes que podemos encontrarnos y pon un ejemplo en
cada uno de ellos.

2.- ¿Qué significa la topología de una red?

3.- Busca y escribe los servicios de que consta el llamado protocolo TCP/IP.

4.- Si queremos visitar una web desde nuestro navegador, ¿a que nivel pertenecerá el
software del navegador, dentro del llamado modelo de capas? ¿y el cable de conexión entre
PCs?

5.- Dadas las siguientes direcciones de red agrúpalas con las que pertenecen a la misma red.

Dirección de red Máscara de red


1 192.168.0.23 255.255.255.0
2 192.168.0.23 255.255.128.0
3 192.168.1.23 255.255.255.0
4 194.168.0.200 255.255.255.0
5 192.168.1.233 255.255.255.0
6 192.168.0.130 255.255.255.0
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6.- Disponemos del siguiente DNS wap.portaleso.com indica el nivel de cada una de sus
partes.

7.- Escribe la lista de hardware mínimo que necesitamos para poder montar una red ethernet
de pares trenzados, con dos ordenadores.

Si deseamos conectar tres ordenadores ¿que otro elemento necesitamos?

8.- Dibuja el esquema simplificado de una red con 4 ordenadores unidos por una cable
coaxial.

9.- Dibuja el esquema simplificado de una red con 5 ordenadores unidos por cable paralelo.
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10.- Deseamos montar una red de 4 ordenadores con un router como indica la imagen
siguiente.

La dirección de la conexión WAN es = 81.204.105.214, máscara = 255.255.248.0, la conexión


de enlace del router es = 81.204.104.1 , los dns son = 62.42.230.24, 62.42.63.5. Indica cuales
deben ser los valores de la dirección IP y máscara de cada una de las máquinas (Router y
PC).

Elemento Dirección IP Máscara


Router
PC 1
PC 2
PC 3
PC 4
11.- Escribe los parámetros que deben aparecer en el Router para que responda a la
configuración de la actividad anterior.

12.- Escribe la configuración de uno de los PC con el sistema operativo Windows XP para que
responda a la configuración de la actividad 10.
13.- Escribe el nombre del grupo y el nombre de los equipos que deben tener para poder
compartir archivos, carpetas e impresoras. Escribe uno como ejemplo en la figura.

Elemento Nombre Equipo Grupo


PC 1
PC 2
PC 3
PC 4

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