Sub 2
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Sub 2
Unidad didáctica:
"Redes Informáticas"
CURSO 4º ESO
Unidad didáctica:
"Redes Informáticas"
ÍNDICE
1.- Conceptos básicos
1.1.- Qué es una red.
2.2.- Tipos de redes.
2.- Topología de redes.
3.- Transmisión de datos en las redes.
4.- Protocolo de red (TCP/IP).
5.- Direcciones IP y Routing.
6.- ¿Qué es el DNS (Domain Name System)?.
7.- Hardware necesario en una red.
7.1.- Tarjetas de red.
7.2.- Conectores, cables.
7.3.- Routers, Hub, Switch.
7.4.- Conexiones y comprobación de los cables.
7.5.- Conexiones inalámbricas (Wireless, WIFI).
8.- Recorrido de los paquetes.
9.- Configuración de la red.
9.1.- Configuración de los ordenadores en Windows XP.
9.2.- Configuración del Router.
10.- Compartir recursos en Windows XP.
10.1.- Compartir carpetas, ficheros y unidades.
10.2.- Compartir impresoras.
11.- Actividades.
1.- Conceptos básicos
1.1.- Qué es una red.
Una red es la unión de dos o más ordenadores de manera que sean capaces de compartir
recursos, ficheros, directorios, discos, impresoras ...
Para crear la red es necesario un hardware que una los dispositivos (tarjetas, cables) y un
software que implemente las reglas de comunicación entre ellos (protocolos y servicios).
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1.2.- Tipos de redes.
Se pueden distinguir cuatro tipos de redes generales:
LAN (Local Area Network)
Son redes de pequeña extensión, donde el usuario es el dueño de la red con velocidades de 1
a 100 Mbps
Red LAN
MAN (Metropolitan Area Network)
Son redes de mayor extensión, dan servicio a múltiples usuarios, se extiende dentro del área
metropolitana.
Red MAN
WAN (Wide Area Network)
Son redes de gran extensión, dan servicio a múltiples usuarios, atraviesan incluso países. Un
ejemplo de red pública es Internet.
Red WAN
VPN (Virtual Private Network)
Conocidas como Intranet. Son redes de gran extensión, donde los usuarios aprovechan los
recursos de Internet. Utilizan medidas de seguridad para establecer conexiones privadas. Por
ejemplo la Intranet de una empresa con sedes en varias ciudades.
Red VPN
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2.- Topología de redes
Otra forma de clasificar las redes es según la disposición de las estaciones que la componen.
A esto se le llama topología de la red. Algunas de las topologías más utilizadas son las
siguientes.
Topología en Anillo
Consiste en conectar las estaciones una en serie con la otra formando un anillo cerrado. La
información debe pasar de una estación a otra hasta que llega al destinatario de la misma,
generalmente la información es de tipo unidireccional.
Un inconveniente de esta topología es que si una estación se avería la red deja de funcionar
adecuadamente.
Topología en Anillo
Topología en Bus
La ventaja de esta topología es que no necesitan estar conectadas todas las estaciones a la
red.
Por otra parte es muy fácil incrementar o decrementar el número de estaciones de la red.
Los paquetes de la red llegan a todas las estaciones, y ellas deben recoger sólo los que son
para ellas.
Topología en Bus
Topología en Estrella
Consiste en conectar todas las estaciones a un nodo común, conocido con el nombre de
concentrador, Hub, Switch, Router, Gateway, etc.
Topología en Árbol
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3.- Transmisión de datos en las redes.
Para transmitir datos desde una estación a otra, estos son empaquetados y depositados en la
red para que pueda leerlos la estación de destino. Cada vez debe transmitir una sola estación.
Las estaciones deben estar siempre a la escucha para reconocer cuando llega un paquete
para ella.
En ocasiones dos o más estaciones intentan enviar paquetes al mismo tiempo, esto produce
un error llamado colisión, y obliga a que ambas intenten enviar de nuevo el paquete cuando la
red esté libre.
Transmisión de datos en las redes
Por todo ello observamos que la red debe compartir entre todas la estaciones el ancho de
banda, de manera que cuantas más estaciones, mayor será la probabilidad de que se
produzcan colisiones de datos y por lo tanto menor será la velocidad de transmisión de datos.
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El protocolo TCP/IP, en realidad no se trata de un solo protocolo de red sino de una familia de
protocolos con diferentes prestaciones. Sus especificaciones vienen en documentos públicos
RFC (Request for comments), se encuentran en Internet en la
dirección http://www.ietf.org/rfc.html
UDP, es un servicio no asegurado y sin conexión. Crea paquetes por la aplicación. El orden
de llegada y la llegada no está garantizado. Sirve para aplicaciones que transmiten datos y no
pueden esperar la respuesta de si han llegado o no.
ICMP, no puede ser usado por el usuario, ya que es un servicio que se encarga de transmitir
errores y de controlar las computadoras que intercambian datos.
Todas las redes en el mundo que estén interconectadas vía TCP/IP, forman una sola red que
se suele llamar Internet.
Para ser más exactos el protocolo no debería llamarse TCP/IP, sino solo IP. Mediante IP
(Internet Protocol) no se asegura la transferencia. TCP es una capa de control por encima del
protocolo IP, que garantiza la transmisión de los datos. Finalmente el protocolo IP es
superpuesto al protocolo que se encuentre por debajo y que depende directamente del
hardware (ej. Ethernet). Esta configuración en capas, se puede ver continuación.
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Modelo de capas
Modelo de capas simplificado para TCP/IP
1.- La primera capa (capa física), se encarga de detalles como los tipos de cables, tipos de
señales, codificación, etc.
2.- La segunda capa (capa de enlace), se encarga del procedimiento de acceso a los datos y
de la corrección de errores.
3.- La tercera capa (capa de red), se encarga de la transmisión de datos a distancia. Esta
capa asegura que los datos encuentren el camino al destinatario a través de diversas redes.
4.- La cuarta capa (capa de transporte), recibe los datos de las aplicaciones en un orden, y
asegura su envío, y orden para componer el mensaje original correctamente. Evita la perdida
de paquetes.
5.- La quinta capa representa finalmente el procesamiento de datos por parte de la aplicación.
Cada capa necesita una cierta información adicional para poder cumplir con su tarea. Esta
información se encuentra en el encabezado (header) de cada paquete. Cada capa añade un
pequeño bloque de datos (cabeza de protocolo) al paquete.
Paquete TCP/IP sobre Ethernet
Como se puede observar el máximo útil de datos a transmitir en un paquete en una red
Ethernet es de 1460 Bytes.
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5.- Direcciones IP y Routing.
¿Cómo están identificadas las computadoras en las redes?
Todas las computadoras, e interfaces (Routers) tiene una dirección IP única que las identifica.
El tamaño es de 32 bits o lo que es lo mismo 4 Bytes.
Las tarjetas Ethernet disponen de otro número único que las identifica la MAC (Media Acces
Control) de 48 bits, que tiene gran importancia en una red local. Sin embargo este número
MAC no es posible utilizarlo como dirección a larga distancia.
Dado el gran crecimiento de la red Internet no era posible asignar direcciones distintas a todas
las máquinas y ha tenido que articularse un sistema de subredes que tiene las mismas
direcciones IP que otras. Para poder identificar si una máquina se encuentra en la misma
subred que se ha lanzado el paquete de destino se utiliza la llamada máscara de red.
Antes de enviar un paquete la computadora realiza la operación lógica Y, bit a bit entre la
dirección de destino y la máscara, y la dirección origen y la máscara.
La dirección base
Es la dirección resultante de realizar la operación AND (Y) lógica entre cualquier dirección de
la red y la de la máscara de red. Por ejemplo 192.168.0.0, dirección que no puede ser
asignada a ninguna computadora.
La dirección broadcast
Con esta dirección se puede contactar con todas las computadoras de la subred al mismo
tiempo. La dirección se crea realizando la función OR lógica entre la dirección base de red y el
inverso de la máscara de red. Por ejemplo 192.168.0.255, tampoco puede ser asignada a
ninguna computadora.
localhost
Como no se pueden utilizar direcciones IP al azar, ya que éstas deben ser únicas en todo el
mundo, existen tres rangos de IP reservadas para este fin, tal como indica la RFC 1597.
Red Máscara de red Rango
10.0.0.0 255.0.0.0 10.X.X.X
172.16.0.0 255.240.0.0 172.16.X.X- 172.31.X.X
102.168.0.0 255.255.0.0 192.168.X.X
Las limitaciones de tamaño del sistema actual de direccionar IPs y la limitación de la velocidad
a causa del exceso de procesamiento por parte de los routers ha hecho necesario el
desarrollo de un nuevo protocolo, el IPv6. La directiva RFC 1752, expone sus detalles
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6.- ¿Qué es el DNS (Domain Name System) ?
Es un sistema encargado de realizar la asignación de una dirección IP a uno o varios nombres
así como la asignación inversa de un nombre a una dirección IP. Gracias a este sistema no
necesitamos recordar direcciones IP.
Los nombres están estructurados dentro de una jerarquía, las diferentes partes funcionales de
los nombres se separan por puntos. Estos son de dos, tres o cuatro letras
(.com, .net, .org, .edu, .es, .it, .uk, .name ...)
El dominio de primer nivel, TLD (Top Level Domain) se administra por el Root-Nameserver, el
organismo encargado de gestionarlo es el NIC (Network Information
Center) http://www.internic.net .El Root-Nameserver conoce los servidores de nombres que se
encargan de cada dominio.
Conector RJ45.
Cable de 4 pares trenzados.
Concentrador Hub, Router o Switch. En el caso de dos ordenadores no es necesario el
concentrador si se confecciona el cable de forma adecuada.
El cable de pares puede ser sin apantallar (UTP Unshielded Twisted Pair) o apantallado (STP
Shielded Twisted Pair), teniendo este último mejores prestaciones. La categoría del cable,
define la velocidad, así encontraremos las siguientes categorías:
El Switch realiza la misma tarea que un Hub con la diferencia de que incrementa la velocidad
de transmisión de los paquetes ganando algo de ancho de banda en la transmisión.
El Hub o el Switch no sirven como pasarela entre redes, sólo se pueden utilizar en una misma
red. Su función principal es ampliar el número de conexiones de una red hasta un router.
En aquellos casos en que los adaptadores no llegan hasta otro ordenador, es necesario
conectar una carga terminadora de Red (resistencia de 50 ) que evite la onda estacionaria.
Si no ponemos estas cargas la red no funciona correctamente.
La red Ethernet 100 Base T, necesita conectar los pares sobre un conector RJ 45. Si
deseamos conectar más de dos estaciones es necesario hacerlo a través de un Hub, Switch o
Router para ello necesitamos implementar la conexión que se indica a continuación en cada
uno de los cables que conectan a la estación con el Hub, Switch o Router.
Conexiones de una red con par trenzado ordenador-Router
Por otra parte la longitud máxima que puede tener el cable es de 100 metros.
El Router es el hardware que nos permite conectar nuestra red con otras redes, el terminal
WAN es el que debemos conectar con la otra red, mientras que el resto de terminales pueden
ser utilizados con las diversas estaciones o con un Hub o Switch para ampliar a más
estaciones.
El número total de estaciones que se pueden atender con un Router y varios switch o hub es
de 254.
Si lo que deseamos es conectar dos ordenadores nada más, no es necesario ningún otro
aparato pero las conexiones del cable deben ser las siguientes.
Conexiones de una red con par trenzado ordenador-ordenador
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Para conectar los cables a los conectores necesitamos de un alicate especial en el que se
inserta el conector RJ 45 con los hilos y se encarga de hacer la conexión.
Alicate de crimpar (conectar hilos al conector RJ-45)
También existe un comprobador de cables que comprueba el conexionado del cable coaxial o
de los pares trenzados sobre el conector RJ 45.
Comprobador de red
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Las estaciones deben tener un punto de acceso cliente con el que recibir la señal. La mayoría
de las estaciones tiene integrado este punto de acceso por lo que no es necesario el externo.
La conexión se realiza por radio frecuencia, el canal de conexión y las direcciones IP de las
estaciones se pueden configurar en el Router. La distancia máxima que se alcanza en un
ambiente cerrado es de 100 m, mientras que en exterior sin obstáculos puede llegar hasta 400
m o más. El ancho de banda es de 54 Mbps, menor que el de la red de pares trenzados, y
puede dar cobertura a un número menor de estaciones.
Para distancias cortas se configura el Router como Punto de Acceso y las estaciones como
Punto Acceso Cliente.
Distancias cortas
Cuando la distancia es mayor debemos colocar un repetidor para que la señal llegue hasta las
estaciones.
Distancias largas
Si queremos alagar nuestra rede entre dos puntos alejados y la conexión inalámbrica se utiliza
como sustituta de un cable, debemos configurar el router destino como un Bridge.
La conexión inalámbrica sustituye al cable
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8.- Recorrido de los paquetes
Cuando una estación hace una petición o envío de datos a otra, la petición llega hasta el
Router, la primera vez el Router no sabe donde se encuentra la estación de destino por lo que
la envía por todos los terminales y espera la confirmación de cual es el camino correcto. Este
proceso se repite de un Router a otro. Cuando los paquetes llegan hasta un Hub o un Swich
estos los envían por el resto de terminales y no esperan la confirmación de cual es el camino
correcto.
Una vez llega la petición hasta la estación correcta, esta devuelve la confirmación del camino,
y el router anota el camino. El Router es inteligente y almacena el recorrido que deben realizar
los paquetes, de manera que la próxima vez podrá dirigir los paquetes por el camino correcto.
En cada estación debemos configurar su IP, el valor de la máscara de red, la puerta de enlace
y las direcciones de los DNS, que pueden ser dos.
Existe una forma más simple de configurarla y es dejar que el Router suministre la IP a cada
estación, para ello debe activarse el DHCP del Router e indicarse en cada estación que es el
Router quien suministrará la IP y el resto de datos.
Si deseamos que se encargue el Router de servir las IP de las estaciones debemos habilitar
(enable) el DHCP en caso contrario debe estar deshabilitado (disable). Por defecto suele estar
habilitado.
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9.1.- Configuración de los ordenadores en Windows XP
En Windows XP, podemos configurar el ordenador con el asistente de Windows o mediante
los siguientes pasos:
Generalmente tienen un nombre de usuario y password por defecto que nos permite entrar. Si
no los conocemos no podemos cambiar su configuración.
2º- Cuando entramos nos muestra el estado de la configuración actual. Debemos modificar
aquellos valores que no sean adecuados para nuestras necesidades.
Configuración de un Router
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Cuando se trata de un Router Wifi, también debemos configurar la parte Wireless.
1º- Modo:
2º- Banda: puede trabajar con distintos formatos estándar de datos B , G o con los dos a la
vez.
3º- ESSID: es el nombre de la Red inalámbrica debe ser igual para los distintos elementos que
se conectan a la red.
4º- Canal número: Canal de emisión-recepción (debe ser igual en todas las estaciones y el
router).
5º- Dispone de otras características de seguridad WEP, WAP, etc. También deben
configurarse y almacenarse.
Configuración de un Router-Wireless
5º- Debe ponerse el nombre del grupo de trabajo al que se desea pertenecer. Todos los
ordenadores que van a compartir recursos deben pertenecer al mismo grupo de trabajo, y por
lo tanto debe tener el mismo nombre.
También debe ponerse el nombre del equipo. Cada equipo debe tener un nombre distinto.
Configuración de Windows XP
Deben configurarse todos los equipos de esta manera y ahora se pueden compartir recursos.
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10.1.- Compartir carpetas, ficheros y unidades
1º- En primer lugar seleccionamos la carpeta, fichero o unidad que queremos compartir con el
resto de la red.
2º- Hacemos clic con el botón derecho del ratón y seleccionamos compartir y seguridad.
3º- Seleccionamos la casilla de compartir esta carpeta en la red, se debe incluir el nombre
del recurso compartido, así como permitir que los usuarios de la red cambien el contenido de
los archivos si así se desea.
Con esto queda preparada la carpeta para ser compartida. Para compartir archivos y unidades
de opera de forma análoga.
Compartir carpetas, ficheros y unidades en Windows XP
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10.2.- Compartir impresoras
1º- Pulsar sobre el botón Inicio de Windows.
4º- Selecciona la impresora que quieres compartir y pulsa sobre ella el botón derecho del
ratón.
7º- Pon el nombre con el que quieres que aparezca la impresora compartida.
Compartir impresoras en Windows XP
3.- Busca y escribe los servicios de que consta el llamado protocolo TCP/IP.
4.- Si queremos visitar una web desde nuestro navegador, ¿a que nivel pertenecerá el
software del navegador, dentro del llamado modelo de capas? ¿y el cable de conexión entre
PCs?
5.- Dadas las siguientes direcciones de red agrúpalas con las que pertenecen a la misma red.
7.- Escribe la lista de hardware mínimo que necesitamos para poder montar una red ethernet
de pares trenzados, con dos ordenadores.
8.- Dibuja el esquema simplificado de una red con 4 ordenadores unidos por una cable
coaxial.
9.- Dibuja el esquema simplificado de una red con 5 ordenadores unidos por cable paralelo.
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10.- Deseamos montar una red de 4 ordenadores con un router como indica la imagen
siguiente.
12.- Escribe la configuración de uno de los PC con el sistema operativo Windows XP para que
responda a la configuración de la actividad 10.
13.- Escribe el nombre del grupo y el nombre de los equipos que deben tener para poder
compartir archivos, carpetas e impresoras. Escribe uno como ejemplo en la figura.