SESION #28 - 1° Grado - IVP
SESION #28 - 1° Grado - IVP
SESION #28 - 1° Grado - IVP
TITULO: “NOS PONEMOS DE ACUERDO EN LA FORMA DE JUGAR PARA QUE TODOS PARTICIPEN”.
I. - DATOS GENERALES:
RETO: ¿Qué cambios se pueden hacer a las reglas de juego para que todas y todos los estudiantes
puedan participar? ¿Qué estrategias colectivas adoptar para conseguir mejores resultados en el
juego?
MEDIOS Y
MOMENTOS ESTRATEGIAS METODOLOGICAS MATERIALES
INICIO • Reúne a todos los niños y las niñas para salir del aula. Recuérdales la
importancia de respetar las normas de convivencia. Escucha cada respuesta
10 minutos que den los niños y las niñas y recuerda con ellos lo importante que es la práctica
de ellas y los valores lo cual contribuye a desarrollar una buena convivencia.
Ahora, pregúntales: ¿Los juegos permiten la participación de todos? ¿Se
pueden modificar los juegos?¿Cómo lo logramos’ ¿Para qué nos servirá
modificar los juegos?. Después de escuchar sus respuestas, refuerza
explicando la importancia de proponer soluciones en los juegos para que todos
participen. - El docente da a conocer el propósito de la sesión: Aprenderán a
modificar y plantear estrategias tomando en cuenta las ideas y opiniones
de todos en los juegos. Además, comunícales que En esta sesión realizarán
juegos proponiendo soluciones para que todos participen.
DESARROLLO Los estudiantes empiezan el desarrollo de la actividad física realizando la -Conos.
activación corporal (calentamiento): -Pelotas de
45 Minutos Para luego finalizar realizando ejercicios de flexibilidad(estiramientos), descanso trapo.
e hidratación.
Variantes:
-Lanzar con una mano y girar por su lado derecho. Luego izquierdo.
-Lanzar la pelota sentarse y coger la pelota con el cono.
Pregúntales: “¿Qué es lo que más les gustó de este juego? ¿Qué tenían que
hacer? ¿Qué variantes hicieron en el juego?
CIERRE Terminada la actividad, reúne a todos los estudiantes en un lugar para el cierre y
reflexiona con ellos sobre la clase de hoy. Describe lo realizado y pregunta:
10 minutos
¿Cómo se sintieron al realizar la actividad? ¿Qué beneficios permite
dialogo en un juego? ¿Con que finalidad se modifican los juegos? ¿Se
logró este propósito? ¿Qué dificultades representa realizar las
modificaciones de los juegos?
Se les da unos minutos para que los estudiantes expresen sus ideas.
Condúcelos a los servicios higiénicos y observa cómo se desenvuelven en este
espacio. De ser necesario orienta su accionar sobre el correcto uso del agua, el
jabón y el papel toalla. • Terminada la actividad de aseo despídete de ellos,
¡hasta la próxima clase!
INSTRUMENTO DE EVALUACION
LISTA DE COTEJOS
COMPETENCIA INTERACTÚA A TRAVÉS DE SUS HABILIDADES SOCIOMOTRICES.
3.1. Se relaciona utilizando sus habilidades socio motrices.
CAPACIDAD
DESEMPEÑO 3.1.1 Participa en juegos cooperativos en parejas y pequeños grupos, y llega a consensos sobre la manera
de jugar.
1.-
CRITERIOS DE EVALUACION Participa en juegos
cooperativos en parejas y