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INTRODUCCIÓN A LOS SISTEMAS OPERATIVOS
NOMBRE: Edward Rodríguez Salas
MATRICULA: 2024-1907
Tarea: investigar sobre los siguientes temas.
¿Qué es un proceso en sistema operativo?
En un sistema operativo, un proceso se refiere a un programa en ejecución. Un proceso es una instancia de un programa que se está ejecutando en un sistema operativo. Puede ser cualquier programa, desde una aplicación de procesamiento de textos hasta un reproductor de música o un navegador web. Cada proceso tiene su propio espacio de memoria asignado, que incluye el código del programa, los datos utilizados por el programa y la pila de ejecución. Además, cada proceso tiene su propio estado, que incluye información como el contador de programa (que indica la próxima instrucción a ejecutar), los registros de la CPU, los descriptores de archivos abiertos y otros recursos asignados.
¿Qué es un hilo en sistema operativo?
En un sistema operativo, un hilo (también conocido como subproceso o thread) es una secuencia de instrucciones que puede ser ejecutada de forma independiente dentro de un proceso. A diferencia de los procesos, los hilos comparten el mismo espacio de memoria y recursos del proceso principal en el que se ejecutan. Un hilo es una unidad básica de programación concurrente, lo que significa que varios hilos pueden ejecutarse en paralelo dentro de un mismo proceso. Cada hilo tiene su propio contador de programa, registros y pila de ejecución, pero comparten la memoria, los archivos abiertos y otros recursos del proceso principal. La principal ventaja de utilizar hilos es la posibilidad de realizar tareas en paralelo y aprovechar mejor los recursos del sistema. Los hilos pueden ejecutarse de forma concurrente en diferentes núcleos de CPU (en sistemas con múltiples núcleos) o mediante una técnica de programación llamada multiplexación por tiempo (time-slicing) en un solo núcleo.
¿Qué es una Comunicación entre procesos en
sistema operativo?
La comunicación entre procesos (también conocida como IPC, por sus
siglas en inglés, Inter-Process Communication) en un sistema operativo se refiere a los mecanismos y técnicas utilizados por los procesos para intercambiar información, compartir recursos y cooperar entre sí.
Cuando se ejecutan múltiples procesos en un sistema operativo, a
menudo es necesario que estos procesos se comuniquen entre sí para lograr una tarea común o compartir datos. La comunicación entre procesos permite la transferencia de información y el sincronismo entre los distintos procesos activos en el sistema.
Mecanismos de comunicación entre procesos
que se utilizan en los sistemas operativos.
1. Pipes (tuberías): Permiten la comunicación unidireccional entre
dos procesos relacionados, donde la salida de un proceso se convierte en la entrada del otro. Los pipes pueden ser anónimos (utilizados por procesos relacionados, como un proceso padre e hijo) o con nombre (utilizados por procesos no relacionados).
2. Colas de mensajes: Proporcionan una forma de enviar y recibir
mensajes entre procesos a través de una cola en el sistema operativo. Los mensajes se envían a la cola y pueden ser recuperados por otros procesos que tienen acceso a dicha cola.
3. Memoria compartida: Permite que varios procesos accedan a
una región de memoria compartida, lo que les permite intercambiar datos de manera eficiente. Los procesos pueden leer y escribir en esta región de memoria y los cambios son visibles para todos los procesos que la comparten.
4. Señales: Las señales son eventos asíncronos generados por el
sistema operativo o por otros procesos. Pueden ser utilizadas para notificar eventos importantes o para manejar interrupciones.
5. Sockets: Los sockets son un mecanismo de comunicación
utilizado en redes. Permiten a los procesos en diferentes máquinas comunicarse entre sí a través de la red utilizando protocolos de red estándar, como TCP/IP o UDP.
¿Qué es la programación en sistema
operativos? La programación en sistema operativo implica el desarrollo de software que interactúa directamente con el sistema operativo para aprovechar sus servicios y recursos. Esto abarca aspectos como las llamadas al sistema, la gestión de procesos, la administración de memoria, la gestión de archivos, la comunicación y sincronización, y el control de dispositivos.
Menciona algunos problemas clásicos de IPC.
Los problemas clásicos de IPC (comunicación entre procesos) son desafíos comunes que surgen cuando múltiples procesos necesitan comunicarse y sincronizarse para compartir recursos de manera segura. Algunos ejemplos de estos problemas son:
El problema del productor-consumidor: Consiste en
sincronizar la producción y el consumo de datos entre uno o más productores y consumidores, evitando la sobrecarga o pérdida de datos.
El problema del lector-escritor: Se refiere a cómo permitir el
acceso concurrente a un recurso compartido por parte de múltiples lectores y escritores, manteniendo la consistencia y evitando conflictos.
El problema del filósofo comensal: Se trata de evitar los
deadlocks en un escenario donde varios filósofos comparten recursos (tenedores) de manera cíclica.
El problema de los lectores-escritores con prioridad: Similar al
problema del lector-escritor, pero con prioridad para los escritores, evitando que los escritores queden bloqueados indefinidamente.