Ensayo - Aguilar - Luis - Fundamentos Teóricos-Filosoficos de Las Teorías de Aprendizaje y Del Diseño Instruccional
Ensayo - Aguilar - Luis - Fundamentos Teóricos-Filosoficos de Las Teorías de Aprendizaje y Del Diseño Instruccional
Ensayo - Aguilar - Luis - Fundamentos Teóricos-Filosoficos de Las Teorías de Aprendizaje y Del Diseño Instruccional
Con el pasar del tiempo, los entornos virtuales del aprendizaje (EVA) han
revolucionado la forma en que se imparte y se adquiere el conocimiento,
especialmente en los estudiantes que forman parte de esta era digital. En virtud
de esta realidad, es necesario reconocer que las teorias del aprendizaje y del
diseño instruccional son de caracter fundamental en en desenvolvimiento de
los estudiantes, progreso y de la aplicabilidad en los mismos.
En este mismo contexto, se detallan de manera precisa cada una de estas
teorias y su posible viabilidad en los entornos virtuales, dichas teorias son: el
conductismo, el cognitivismo, el constructivismo y el conectivismo, las mismas
forman parte de un marco que busca comprender como los estudiantes
aprenden en estos entornos para posteriormente diseñar experiencias de
aprendizaje efectivas.
En primer lugar, la teoría del conductismo, se puede decir que esta tiene
una amplia aplicacion en los entornos virtuales, especialmente en este caso, el
ambito educativo; En este mismo orden de ideas, esta teoria goza de ciertos
principios conductistas que se emplean con mayor frecuencia, entre los cuales
se pueden mencionar:
Refuerzo positivo: que no es mas que aquel que se utiliza para premiar
las conductas deseadas, por lo que aumenta la probabilidad de que se
repitan en el futuro, por supuesto, en un entorno virtual, el refuerzo
positivo puede consistir en puntos, elogios o cualquier otro tipo de
recompensa que sea valiosa para el estudiante.
Refuerzo negativo: ahora bien, este se evidencia al eliminar un estimulo
desagradable cuando el estudiante realiza la conducta deseada, es
decir, que en un entorno virtual, el refuerzo negativo puede consistir en
eliminar una tarea tediosa o dar al estudiante mas tiempo para completar
una actividad.