Revista Hobby Consolas Junio 2024

Descargar como pdf o txt
Descargar como pdf o txt
Está en la página 1de 100

N° 396

REPORTAJE

30 AÑOS
DE UNA CONSOLA
INCOMPRENDIDA

ANALIZADOS

SENUA’S SAGA:
HELLBLADE II
XDEFIANT
LORELEI AND THE
LASER EYES
EA SPORTS F1 24
SUMMERST
GAMEF˜Epg^p
NJƥƠ@Jg $pƿ
f˜$*˜

Lo mejor del

Assassin’s Creed Shadows • Metal Gear Solid ­: Snake Eater


Dragon Ball: Sparking! Zero • Indiana Jones y el Gran Círculo • Perfect Dark • Call of Duty: Black Ops 6
Astro Bot • Silent Hill 2 • Gears of War: E-Day • Harry Potter: Campeones de quidditch • Monster Hunter Wilds…
EDITORIAL
Que no estamos tan mal,
hombre: viva el videojuego
RAFAEL Puede que el E3 ya no exista como tal, y Ahora mismo, oteando juegos mínima-
que el Summer Game Fest no sea lo mis- mente mediáticos o de compañías desta-
AZNAR mo, pero lo cierto es que junio sigue siendo cadas, el panorama está tal y como sigue.
Redactor jefe la particular Navidad de aquéllos a quienes Julio será un secarral con poco más que
de Hobby Consolas nos apasionan los videojuegos. Por eso, y Kunitsu-Gami: Path of the Goddess. En
[email protected] con la que está cayendo en el sector, nos agosto, el ritmo subirá con Concord, Black
@Rafaikkonen hemos liado la manta a la cabeza y, este Myth: Wukong y Star Wars Outlaws. En
mes, hemos decidido dedicar media revis- septiembre, será el turno de STALKER 2:
ta, nada menos que 50 páginas, a desgranar Heart of Chornobyl, Harry Potter: Campeo-
los títulos más importantes de cuantos se nes de quidditch, Astro Bot y Warhammer
dejaron caer por el No E3. Al fin y al cabo, es 40000: Space Marine II. Octubre es el mes
más importante que nunca vivir de ilusión. más apetecible, con Call of Duty: Black Ops
Eso sí, aclaro de antemano que, en el re- 6, Dragon Ball: Sparking! Zero, Silent Hill
portaje de rigor, no vais a ver juegos de Nin- 2, Metaphor: ReFantazio, Life is Strange:
tendo. En teoría, el Direct debía celebrarse Double Exposure y Sonic X Shadow Gene-
el 18 de junio, y este número de la revista rations. En noviembre, llegarán Assassin's
hubo que entregarlo a imprenta el 13 de ju- Creed Shadows, Avowed, Microsoft Flight
nio, así que ya hablaremos el mes que viene Simulator 2024 y Slitterhead. Y, en algún
de lo que la compañía de Kioto haya tenido momento del otoño, aterrizarán Indiana Jo-
que decir sobre la prejubilación de Switch. nes y el Gran Círculo, Dragon Age: The Veil-
guard, LEGO Horizon Adventures, Power
A mí la feria no me ha disgustado, pues ha Rangers: Rita's Rewind, Kingdom Come:
contribuido a generar ilusión para el futuro Deliverance II o el remake de Until Dawn.
y ha definido el panorama para el segundo Tal vez falte algún vendeconsolas de Sony,
semestre, que se auguraba horroroso. No y más si va a haber PS5 Pro, pero quizás un
será como el de 2023, pero ya no pinta mal. potencial PlayStation Showcase proveerá.

LA OPINIÓN DE LA REDACCIÓN

ALBERTO LLORET DAVID ALONSO DANIEL QUESADA BRUNO SOL ÁLVARO ALONSO
Redactor jefe (web) Colaborador Jefe de sección (web) Colaborador Redactor

Lo digo un año más: donde Mira que Microsoft se ha Han pasado lustros desde Madre del amor hermoso, Es una lástima ver en lo que
esté un E3, que se quiten marcado un Xbox Games que analicé Budokai Tenkai- qué pintaza tiene Power se ha convertido el E3… o
mil Summer Game Fest. Showcase brutal a nivel de chi 3. Por eso, resulta emo- Rangers: Rita's Rewind, con la época del E3, más bien.
Aunque parezca lo mismo, juegos, pero no acabo de cionante ponerse frente a ese pixel gordo y los efectos De todos los eventos digita-
son la noche y el día. No hay encontrar el sentido a Xbox Sparking! Zero, una nueva de scaling. Una vez más, di- les y conferencias, la única
tantas oportunidades, ni los Series X All Digital. Mante- entrega con todas las de la mos en el clavo con la temá- que ha tenido esos aires de
anuncios tienen el mismo ner exactamente el mismo ley. Por ahora, estamos en tica de nuestro último Retro festividad, espectáculo y
calado. Faltan Nintendo y diseño que su "hermana" y fase de “preview”, pero, pron- History. Será cuestión de emoción propios de la feria
PlayStation, y se nota. Que perder el lector a cambio de to, tocará el análisis. ¿Qué meter God Hand, para ver si ha sido la de Microsoft. Las
vuelva el E3 y que se dejen un descuento no muy signi- será lo próximo? ¿Que regre- sirve para que Capcom se demás, como se suele decir,
todos de tonterías. ficativo no parece buen ne- se el videojuego del Neng? anime a darnos una alegría podrían haber sido un email.
gocio para casi nadie... de una vez por todas.
[email protected] [email protected] [email protected]
@AlbertoLloretPM @Davealonsoh @Tycho_fan @YeOldeNemesis @alvaroalone_so

Las opiniones expresadas en este artículo son las de los autores y no tienen por qué coincidir necesariamente o exactamente con la posición de Axel Springer o de Hobby Consolas.
Política de protección de datos: http://www.axelspringer.es/protecciondatos
3 HC
HOBBY CONSOLAS

SUMARIO Nº 396

www.facebook.com/hobbyconsolas
EN FORMATO DIGITAL
También nos puedes leer en tu PC,
Mac, tablet o smartphone.
Bájate la app iKiosk para tu iPad o entra
en es.zinio.com y www.kioskoymas.com

https://www.instagram.com/hobbyconsolas/
SÍGUENOS EN: www.hobbyconsolas.com @Hobby_Consolas http://www.youtube.com/user/HobbynewsTV

6 ACTUALÍZATE 22 REPORTAJE
18 EL SENSOR
22 REPORTAJE ESPECIAL
SUMMER GAME FEST 2024
24 CONFERENCIAS
26 JUEGOS
26 Assassin's Creed Shadows
28 Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
29 Phantom Blade Zero
30 Gears of War: E-Day
32 Fable
33 South of Midnight
34 Astro Bot
36 Doom: The Dark Ages
37 Avowed
38 Call of Duty: Black Ops 6
40 Perfect Dark
41
42
44
Microsoft Flight Simulator 2024
Dragon Ball: Sparking! Zero
LEGO Horizon Adventures
LOS MEJORES
45
46
48
Sonic X Shadow Generations
Silent Hill 2
Dragon Age: The Veilguard
JUEGOS DE
49
50
Black Myth: Wukong
Life is Strange: Double Exposure UNA NUEVA
51
52
54
Neva
Indiana Jones y el Gran Círculo
Until Dawn
EDICIÓN DEL
55
56
57
Concord
Harry Potter: Campeones de quidditch
Slitterhead
NO E3
58 Star Wars Outlaws
60 Mixtape
61 Wuchang: Fallen Feathers
62 Power Rangers: Rita's Rewind
63 Tenjutsu
64 Monster Hunter Wilds
66 Clair Obscur: 33 Expeditions
67 State of Decay 3
68 Where Winds Meet
69 Dynasty Warriors: Origins

73 ANÁLISIS
74 Senua's Saga: Hellblade II
76 XDefiant
77 Lorelei and the Laser Eyes
77 EA Sports F1 24 80 REPORTAJE
78 Contenidos descargables
80 REPORTAJE RETRO
30 años de Sega Saturn
86 RETRO HOBBY
86 JUEGO Policenauts
84 HISTORY Wolf Team
90 TELÉFONO ROJO
94 RINCÓN DEL 30 AÑOS DE
COLECCIONISTA
98 MIS SUFRIMIENTOS
SEGA SATURN
FAVORIT0S Pronto, se cumplirá el trigésimo aniversario del
Project Gotham Racing 4 nacimiento de la incomprendida consola de 32 bits

4 HC
En 3DS, el
Los escenarios serán una caja de sorpresas mapa de los
continua. Con la Succionaentes, podremos niveles estaba
interactuar con muchos elementos, como venti- disgregado en
ladores y alfombras, para descubrir secretos. la pantalla táctil
inferior. Para
Switch, ha habido
que moverlo a la
esquina superior
derecha de la úni-
ca pantalla que
tiene la consola.

ESTE VERANO, NI PATAPALO, NI MIKOLÁPIZ, NI


FRIGOPIÉ NI GAITAS: TOCA DEVORAR FANTASMIKOS...
CON LA SUCCIONAENTES 5000 DEL PROFESOR FESOR
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Luigi's Test Drive Limited Run The Casting of Hades II Nintendo World Slam and Roll Arsene Lupin: Enotria: The Las Tortugas
Mansion 2 HD Unlimited Games Frank Stone Championships Once a Thief Last Song Ninja
Página 6 Página 8 Página 9 Página 10 Página 11 Página 12 Página 13 Página 14 Página 14 Página 16

1
NUEVOS DATOS SWITCH

Para combatir el
calor, nada como
unos fantasmicos
El verano ya llegó, pero no temáis: desde el 27 de junio,
podremos refrescarnos con los deliciosos espectros y
el aire de la Succionaentes de Luigi's Mansion 2 HD

E
l verano acaba de empezar y blamos de un juego divertidísimo
amenaza con torrarnos co- que merecerá la pena rememorar.
mo a una pobre tostada, pero Como en la aventura de hace on-
siempre hay maneras de comba- ce años, el Profesor Fesor recurrirá
tir los calores. Como los helados. al cazafantasmas Luigi para recupe-
¿Quién no se ha enchufado alguna rar los fragmentos de la Luna Oscu-
vez una buena bolsa de Fantas- ra, hecha añicos por culpa del Rey
mikos para reducir la temperatura Boo, y pacificar el Valle Sombrío, un
corporal? Pues, este año, podréis lugar tomado repentinamente por
hacerlo al mismo tiempo que dais toda clase de hilarantes espectros.
cuenta de los fantasmicos de Luigi's Para ello, el miedoso hermano de
Mansion 2 HD, que activará su ven- Mario dispondrá de la Succionaen-
tilador en Switch el 27 de junio. tes 5000, una aspiradora con la que
Será el colofón a un primer se- absorber a los ectoplasmas, además
mestre de 2024 en el que Nintendo de herramientas como una luz es-
ha salvado la papeleta con puestas troboscópica con la que deslumbrar
al día de clásicos, como Paper Ma- a los enemigos o un desoscurizador
rio: La puerta milenaria, Mario vs con el que revelar objetos invisibles.
Donkey Kong o Another Code: Reco- Toda ayuda será poca para limpiar
llection. De toda esa retahíla de jue- las cinco grandes mansiones que
gos, Luigi's Mansion 2 es el más re- estructurarán el desarrollo y que da-
ciente, pero, con la tontería, salió en rán para quince horas de peripecias.
2013 y en una consola limitada co- Aparte, regresará la Torre de los
mo 3DS, que ni siquiera ofrecía grá- Desafíos, con sus eventos coopera-
ficos en alta definición, así que es tivos para cuatro jugadores. 3DS no
lógico que la Gran N se haya fijado era la consola que mejor se prestaba
en él para reeditarlo. Es verdad que al online, pues ni siquiera tenía chat,
el precio de 60 euros parece exce- así que Switch significará un empu-
sivo para una remasterización que jón para este modo. Como también
no tendrá nuevos contenidos, a lo supondrá para el apartado visual.
lo cual hay que añadir que el Este verano, ni Patapalo, ni Miko-
propio juego fue superado con lápiz, ni Frigopié ni gaitas: toca de-
creces por su secuela, Luigi's vorar Fantasmikos... con la Succio-
Mansion 3, pero, aun así, ha- naentes 5000 del Profesor Fesor.

7 HC
ACTUALÍZATE

2
NUEVOS DATOS PS5 - XBOX SERIES X/S - PC

Las luces de neón de Hong


Kong brillarán una vez más
Test Drive Unlimited: Solar Crown, el nuevo juego de conducción de KT Racing,
arrancará su motor el 12 de septiembre en una fiel recreación de la isla asiática

E
mpezábamos a estar seriamente preocupados sus esfuerzos por el género con la creación de un nue-
por Test Drive. Por dos motivos. Por un lado, vo departamento de carreras o la elaboración de un
porque la saga llevaba abandonada en un mu- periférico propio en forma de volante: el Revosim, del
griento garaje desde 2011; por otro, porque su próxima que se darán más detalles en los próximos meses.
entrega, Test Drive Unlimited: Solar Crown, fue anun- Solar Crown, la tercera entrega de la subsaga Unli-
ciada en 2020 y no había dejado de acumular retrasos. mited, se ambientará en otra isla: Hong Kong, un es-
Sin embargo, hace unas semanas, se anunció por fin cenario que seguro que os suena de dos aventuras de
que encenderá su motor el 12 de septiembre, única- avance libre como Shenmue II y, sobre todo, Sleeping
mente en PS5, Xbox Series X-S y PC, pese a que inicial- Dogs, donde también se conducían coches. KT Racing
mente también estaba previsto para PS4 y Xbox One. no ha escatimado y afirma haber recreado la isla a
Iniciada a principios de siglo por Eden Studios, escala 1:1 (habrá que verlo para creerlo), de modo que
creadores de V-Rally, esta serie fue pionera en apostar habrá catorce distritos y tanto entornos urbanos co-
por los mundos abiertos en el género de la velocidad, mo naturales, como playas o zonas de montaña. Cual-
mucho antes de que Forza Horizon sublimara la fór- quier camino será propicio para ponerse al volante
mula. Fue en 2006, con el lanzamiento de Test Drive de unos coches que pertenecerán a una treintena de
Unlimited, que se ambientaba en una recreación sin fabricantes reales (la mayoría, de lujo, como Ferrari,
barreras de Hawái. Lo seguiría una secuela en 2011 que Lamborghini o Bugatti) y que datarán desde los años
representó otra isla tan paradisiaca como Ibiza. 60 hasta la actualidad. Además, el componente social
Trece años después, la serie regresará de la mano estará a la orden del día, con elementos de multijuga-
de KT Racing, el estudio de Nacon anteriormente co- dor masivo que entroncarán con un sistema de clanes
nocido como Kylotonn, que ha ido perfeccionando sus y una personalización que no sólo afectará a los vehí-
habilidades con el paso de los años, al haber estado culos, sino también a nuestro avatar, al que podremos
al cargo de una licencia tan destacada como WRC. De llevar a casinos y clubes nocturnos. ¿Estáis listos para
hecho, la propia Nacon ha redoblado recientemente brillar tanto como las luces de neón de Hong Kong?

8 HC
3

NUEVOS DATOS PS5 - XBOX SERIES X/S - SWITCH - PS4 - ONE - PC

Limited Run Games


sube de nivel a golpe
La moda y la automoción vol-
verán a fusionarse en la tercera
entrega de Test Drive Unlimited,
de remasterización
que marcó el camino que debían
seguir los juegos de velocidad La editora especializada en juegos físicos lanzará Tomba:
en entornos no lineales.
Special Edition en agosto y Clock Tower: Rewind en otoño

L
imited Run Games se ha labrado PlayStation. El juego será más o me-
una gran reputación como edi- nos el mismo que en 1997, pero habrá
tora de ediciones físicas, pero, mejoras de calidad de vida, como las
desde hace un tiempo, ha querido ir opciones de rebobinar o guardar la
un paso más allá y, además, reeditar partida en cualquier momento, ade-
juegos que llevan eones desapareci- más de un modo Museo o una entre-
dos, valiéndose para ello del Carbon vista con el creador Tokuro Fujiwara.
Engine, su propio motor gráfico. Ya lo Unos meses después, en algún
hizo el año pasado, por ejemplo, con momento del otoño, será el turno de
un recopilatorio de Jurassic Park, que Clock Tower: Rewind, una remaste-
sirvió como toma de contacto. rización del juego de terror de Super
El siguiente proyecto de la inicia- Nintendo de 1995 que sí llegará a to-
tiva será Tomba: Special Edition, que das las consolas actuales (Xbox in-
verá la luz el 1 de agosto para PS5, cluidas) y que, además de novedades
Switch y PC (más adelante, también idénticas a las de Tomba, incluirá una
saldrá en PS4). Se trata de una puesta intro animada y escenas de cómic. La
al día de Tombi, el mítico plataformas duda será ver si alguien saca los dos
en 2,5D que apareció en la primera juegos en formato físico en Europa...

9 HC
ACTUALÍZATE

Como se puede intuir por el arte de la portada, The Casting


of Frank Stone es un spin-off de Dead by Deadlight, el juego
de supervivencia multijugador de Behaviour Interactive.

4
NUEVOS DATOS PS5 - XBOX SERIES X/S - PC

El drama de rodar una película de


terror... y ser tú el protagonista
S
Supermassive upermassive Games nos ha de la saga Dead by Daylight. Y lo también nos pondrá en la piel de
dado una de arena y otra curioso es que se pondrá a la ven- unos personajes que pretenden
está ya en la de cal en las últimas sema- ta casi a la vez que el remake para hacer un rodaje sobre los críme-
última fase del nas. La mala noticia es que Little PS5 de Until Dawn, el juego con el nes de un asesino en serie. Esta
desarrollo de Nightmares III ha sido pospuesto que Supermassive dio comienzo a vez, serán cuatro adolescentes
a 2025 y que seguimos sin tener su prolífica fórmula de terror cine- que, en el verano de 1980, tratarán
The Casting of noticias de The Dark Pictures: Di- matográfico con decisiones, quick de dejar huella en el cine de terror.
Frank Stone, un rective 8020. La buena es que The time events y bifurcaciones narra- Para ello, y contra las advertencias
juego de terror Casting of Frank Stone sí va por tivas en forma de supervivencia de la policía, se adentrarán en una
buen camino y estará listo para o muerte de los diferentes miem- acería donde descubrirán todo ti-
cinematográfico
acongojarnos este mismo año. bros del grupo protagonista. po de monstruosidades relaciona-
ambientado en A diferencia de los dos primeros En cierto modo, el planteamien- das con Frank Stone, un asesino
el universo de juegos, que tienen como editora a to recordará al de The Devil in Me, en serie que tuvo atormentado al
Dead by Daylight Bandai Namco, este tercer proyec- el cuarto episodio de The Dark pueblo de Cedar Hills. En esta oca-
to será editado por Behaviour Inte- Pictures Anthology, que el estu- sión, la muerte no la promoverá la
ractive y hará las veces de spin-off dio británico publicó en 2022, pues luz del día, precisamente...

10 HC
5

NUEVOS DATOS PC

El inframundo griego
reabre parcialmente
sus ardientes puertas
Supergiant Games ha quitado el cerrojo de Hades II con
un acceso anticipado que augura un nuevo fuego eterno

L
os roguelikes y los accesos anticipados se han
convertido en el pan nuestro de cada día en
el obrador de los videojuegos, y uno de los
estudios que más culpa han tenido de ello es Su-
pergiant Games. Tras firmar tres juegazos como
Bastion, Transistor y Pyre, este equipo se acabó
de encumbrar con el magistral Hades, que era
tan ambicioso y variable como para requerir
de un testeo intensivo por parte del público.
Aquel dungeon crawler inspirado en la mi-
tología griega y apoyado en una generación
aleatoria de los niveles causó tal furor que,
por primera vez en su historia, Supergiant
Games decidió acometer una secuela de
una IP preexistente, en lugar de algo nuevo.
Y lo mejor es que, tras la larga espera, Ha-
des II ya está disponible, aunque de mo-
mento sólo sea en Steam y en acceso an-
ticipado. Esta fase durará, como mínimo,
hasta finales de 2024, pero la acogida ha
sido excelsa, para sorpresa de nadie.
Esta vez, la protagonista es la prin-
cesa Melínoe, hermana de Zagreus,
que debe progresar por el inframundo
griego y, en última instancia, derrotar
a Cronos, el dios del tiempo. El con-
cepto es similar al del anterior jue-
go, con una narrativa muy cuidada
que nos va cruzando con diversos
dioses, pero también se están im-
plementando novedades, como
unos elementos de brujería que
prometen dar mucho juego.
ACTUALÍZATE

6 Jugabilidad pura y dura: eso es lo que ofrecerá este


compendio de retos a contrarreloj basado en trece
juegos de NES. Para rascar milésimas al cronómetro,
habrá que ser un as con el mando. ¡Mamma mía!

NUEVOS DATOS SWITCH

Vuelve al mogollón, vuelve a la


Nintendo, con 150 retos históricos
E
Nintendo World l portfolio histórico de jue- quirir a través de My Nintendo En la línea de NES Remix, se
gos de Nintendo es tan colo- Store (es un pack deluxe que, por trata de un pack que ofrece 150 de-
Championships: sal que se presta a todo tipo 60 euros, incluye un cartucho do- safíos cortos basados en dichos
NES Edition, de regresos, como las consolas rado, trece tarjetas ilustradas y juegos y pensados para formentar
previsto para el mini, las bibliotecas de Nintendo cinco pines); por otro, porque se los speedruns, ya sea compitien-
Switch Online o las reediciones. basa en trece juegos de NES que, do en modo local contra otros sie-
18 de julio, nos
Además, en sus más de 40 años en realidad, ya están disponibles te jugadores u online a través de
invitará a correr en la industria del videojuego, la en Nintendo Switch Online. A sa- las clasificaciones de tiempos. En
a toda pastilla compañía de Kioto ha llevado a ber, Balloon Fight, Donkey Kong, su mayoría, son retos de apenas
por 150 desafíos cabo todo tipo de iniciativas, como Excitebike, Ice Climber, Kid Icarus, unos segundos. ¿Cuánto tardas en
los campeonatos mundiales que Kirby's Adventure, Metroid, Super coger el primer champiñón de Su-
basados en organizó en 1990, 2015 y 2017. Mario Bros, Super Mario Bros 2, per Mario Bros? ¿Y en limpiar de
trece juegos de En línea con todo eso, el 18 de Super Mario Bros 3, Super Mario octoroks una pantalla del primer
la legendaria julio, se estrenará en Switch Nin- Bros: The Lost Levels, The Legend Zelda? ¿Y en hacer saltar a Samus
tendo World Championships: NES of Zelda y Zelda II: The Adventure hasta una puerta? Quién nos iba a
consola de 8 bits Edition, un recopilatorio un tan- of Link. Sin embargo, no es el típi- decir que, tantos años después, se-
to singular. Por un lado, porque la co recopilatorio que contenga esos guiríamos volviendo al mogollón,
edición física sólo se puede ad- juegos completos o al tuntún. volviendo a la Nintendo...

12 HC
7
Pulsa Start Por Alberto Lloret
@AlbertoLloretPM

HAZ CON MI CULTURA LO


QUE TE DÉ LA REAL GANA
L
levo varias semanas leyendo do de un conflicto la pilla con traje
tonterías sin fin sobre Assasin's de volantes y flor en la cabeza. ¿Por-
Creed Shadows y lo indignados que qué español "de verdad" no pisa
que están algunos. Bueno, lo cierto es todos los años la feria de Sevilla? Es
que las redes sólo sirven para eso: pa- por eso, en primer lugar, que mis risas
ra dejar claro que nos molesta todo. vienen porque estamos hablando de
Si añoráis los salones recreativos de los 80 y los 90, este Ahora porque, oh, un videojuego no un juego, de una obra de ficción que
indie español os retrotraerá a clásicos como Snow Bros.
es fiel a la realidad. "Con la de samu- puede coger un hecho histórico y re-
ráis que hubo, ¿van y cogen al único torcerlo como le dé la gana. Libertad
samurái negro que hubo en la histo- creativa lo llaman. Como si, en lugar
ria?". "¿Y cómo iba a hacer un japonés de a Yasuke, me ponen a un aliení-
una reverencia a un samurai negro gena o a un yorkshire bípedo con tra-
de dos metros?". Sin olvidar la indig- je de samurái. Es que me daría igual
nación de los japoneses por la apro- si su propuesta es divertida, que es
piación cultural o porque un negro lo que importa. En el caso concreto
mate asiáticos (racismo lo llaman). de Assassin's Creed, hablamos de

Las opiniones expresadas en este artículo son las del autor y no tienen por qué coincidir necesariamente o exactamente con la posición de Axel Springer o de Hobby Consolas.
Permitidme que mis risas se es- una saga que utiliza un contexto
cuchen hasta en las Antípo- histórico como base, pero no
NUEVOS DATOS PC das. Primero, porque me pretende ser un manual de
parece que nos indig- historia riguroso, porque,
namos con tonte- probablemente, no lo
Hombres de rías muy gran-
des; segundo,
jugaría ni Blas. En
este sentido, lo

nieve, dragones porque, para


algunas cosas,
más que hacen
es meter el mo-
tenemos la memo- do Descubrimiento,
y deportistas ria muy frágil. No veo en el que aportan da-
a la gente echándose a la tos históricos de lugares,
El nostálgico Slam and Roll está ya calle a quemar banderas de objetos, personas... Pero más
disponible en acceso anticipado Japón porque, entre los años 80 como extra que como núcleo
y los 2000, cualquier personaje es- del juego. Si nos ponemos "pichis",
pañol fuera torero (¿verdad, Vega de tampoco vi tanto ruido cuando salió

D
esde hace unas semanas, los usuarios Street Fighter y Miguel de Tekken?), Samurai Western en PS2, en el que
de Steam pueden disfrutar del acceso llevara los colores de la bandera de manejábamos a un samurái que saja-
anticipado de Slam and Roll, un juego España (como el equipo de quidditch ba vaqueros en el Oeste, o el opuesto
indie desarrollado por el estudio español Kalei- de Harry Potter: Quidditch World Rising Zan de PlayStation, con un va-
do Games. Se trata de un arcade que homenajea Cup)o fuera un referente del flamen- quero rubiales tiroteando a japoneses.
a aquellos clásicos de los salones recreativos en co (Mr. Flamenco, de Punch Out!). Y, Sin haber jugado a Assassin's
los que, a "disparo" limpio, había que limpiar de por supuesto, todo el mundo sabe Creed Shadows, yo no veo en estas
enemigos una sucesión de fases plataformeras que el norte de España es como lo decisiones ningún problema. En ab-
en 2D, como Snow Bros, Bubble Bobble o Pang. pinta Resident Evil 4. ¡A ver si no có- soluto. Y, si lo viera, siempre tendría
Aquí, no controlamos a hombres de nieve mo! Tampoco me quiero olvidar de la opción de no comprar el juego, que
o dragoncillos, sino a deportistas que deben Marcela Macarena Vázquez, líder del es el mensaje más contudente que se
valerse de las pelotas de sus respectivas dis- escuadrón Espada en Ace Combat le puede mandar a una editora... Pero
ciplinas para acabar con unos extraterrestres Zero: Belkan War, a la que el estalli- sin pataletas de por medio.
que han atacado una serie de monumentos re-
partidos por ocho regiones, como la Sagrada
Familia, las Pirámides de Guiza, el Partenón...
Así, hay jugadores de fútbol, baloncesto, béis-
No veo a la gente echándose a la calle a
bol, hockey, tenis y ping-pong, que deben liarse quemar banderas de Japón porque, en los años
a pelotazos, solos o en cooperativo local, en 200
pantallas. ¡No rompáis ningún cristal!
80, cualquier personaje español fuera torero

13 HC
ACTUALÍZATE

ANUNCIO PS5 - SERIES X/S - SWITCH - PS4 - ONE - PC


8
Microids le da mano
al más mítico ladrón
de guante blanco
Arsene Lupin: Once a Thief, un juego basado en
el personaje literario, robará carteras en 2024

M
icroids ha encontrado un filón en ámbitos como el
cine, el cómic, la televisión o la literatura. Centrándo-
nos en este último, los libros detectivescos de Agatha
Christie se habían convertido en su principal fuente de inspira-
ción y, en 2024, el repertorio novelesco va a crecer con Arsene
Lupin: Once a Thief, desarrollado también por Blazing Griffin, el
estudio escocés que adaptó las aventuras de Hércules Poirot.
Como su propio nombre indica, el juego estará basado en las
aventuras y desventuras de Arsenio Lupin, el ladrón de guan-
te blanco nacido de la pluma de Maurice Leblanc. De hecho,
la aventura estará planteada de una forma muy curiosa: el hi-
lo conductor serán una serie de conversaciones junto al fuego
entre el propio personaje de ficción y el escritor, lo cual servirá
para recrear relatos como El arresto de Arsene Lupin o Herlock
Sholmes llega demasiado tarde, con un estilo visual que recor-
dará al de un cuento ilustrado. También será muy interesante
el protagonismo compartido entre el propio ladrón y su anta-
gonista, el detective Ganimard. Así, el primero deberá resolver
puzles, disfrazarse o acometer diversas huidas, en tanto que el
segundo tendrá que buscar pistas e interrogar a sospechosos.

9 NUEVOS DATOS PS5 - XBOX SERIES X/S - PC

El soulslike que emocionó


a Joaquín Sorolla y Serrat
El estudio italiano Jyamma Games se tirará a la piscina el 19
de septiembre con el mediterráneo Enotria: The Last Song

L
a repentina irrupción de Elden El mundo del juego, inspirado por el
Ring: Shadow of the Erdtree y la folclore italiano, estará constreñido por
decisión de última hora de lan- un extraño fenómeno promovido por
zarlo también en Xbox Series X-S han unos seres conocidos como los Auto-
hecho que el parto se retrase dos veces, res. Para liberarlo, deberemos dominar
pero ya hay fecha definitiva para el na- el poder del ardor y hacer uso de una
cimiento de Enotria: The Last Song. El treintena de máscaras que iremos obte-
19 de septiembre, podremos disfrutar niendo a medida que derrotemos a los
de este soulslike de Jyamma Games, un enemigos más poderosos. Cómo no, los
estudio italiano que ha fusionado el es- combates darán mucho de sí, gracias a
tilo de juego popularizado por FromSoft- la presencia de ocho tipos de armas, de
ware con una estética soleada y estival hechizos y de unos modificadores cru-
Aún faltan casi tres meses para que desenvaine la espada, pero
ya es posible descargarse una demo de Enotria: The Last Song. digna de las orillas del Mediterráneo. ciales para realizar los contraataques.

14 HC
Warp Zone
Como es
costumbre en los Por Daniel Quesada
juegos de Microids, @Tycho_fan
Arsene Lupin: Once
a Thief tendrá una
edición física en
España de cuya
distribución se
ocupará Meridiem.
SIEMPRE NOS QUEDARÁ EL
BUENO DE SAM LAKE

T
erminado el Summer Game Eso, por no hablar de los stands. Va-
Fest, queda claro que la in- le, los lectores no podían pasarse por
dustria no va a caer en un ca- allí para ver las pantallas gigantes,
taclismo, algo que, por momentos, las figuras colosales o los escenarios.
creíamos. Hay decenas de juegos in- Tampoco podían cruzarse con un Ko-
teresantes a la vista, muchos de ellos jima o un David Cage que pasaban
con perfil de superproducción. En ese por allí para robarles una foto. Pero
sentido, el show montado por el ami- conseguir trasladar eso a la revista o
go Geoff ha servido para tranquilizar- a una web era algo impagable.
nos. Sin embargo, lo que no ha vuelto Ahora, eso es imposible. La mayo-
a su cauce es el espíritu de ese E3 que ría de los eventos ni siquiera son pre-
ya no existe. La idea que todos tenía- senciales. Queda algún resquicio de
mos, al menos como fans, era que el locura, como cuando al genial Sam
SGF sirviera como sustituto para que Lake le da por bailar como a nosotros
tuviéramos la misma expectación, la en una boda en mitad del escenario,

Las opiniones expresadas en este artículo son las del autor y no tienen por qué coincidir necesariamente o exactamente con la posición de Axel Springer o de Hobby Consolas.
misma magia... Pero no es lo mis- pero esos momentos son cada vez
mo, por varios motivos. menores. Y yo lo entiendo, ¿eh?
Para empezar, el propio Si eres el jefazo de una com-
evento de Geoff Keighley, pañía y, tras la pandemia,
por muchos millones has visto que puedes
que cueste, es so- comunicar lo mismo
so, está falto de por streaming sin
esa aura de necesidad de
espectáculo, gastarte millo-
de no saber por nes en un evento
dónde te van a sor- donde pueden fallar
prender. No me refie- muchas cosas, es nor-
ro a los tráilers en sí, sino mal que optes por lo fácil.
a la puesta en escena. ¿Re- Pero da pena que se pierda
cordáis cuando los Beatles sa- ese romanticismo. David Rodrí-
lieron a promocionar su juego so- guez ha podido viajar a Los Ángeles
bre el escenario o cuando Miyamoto y probar cosas, pero ya no ha tenido
flipó a todos con su Espada Maestra y que patearse el Convention Center
su escudo? Todo eso también es mar- a toda pastilla para asumir decenas
keting, también es parte de la diver- de citas de media hora. El maremág-
sión de ser jugón. Ahora, sólo vemos num de anuncios y el caos de prue-
gente vestida con ropa smart casual bas en persona han dejado paso a
intentando ser medio maja mientras un orden más aburrido. No creo que
lanza unos discursos enlatados. haya vuelta atrás, igual que es difícil
Sí, muchas cosas salían mal en conseguir que todo el mundo renun-
esos eventos (Miyamoto protagoni- cie al teletrabajo tras probar lo a gus-
zó un momento de vergüenza ajena to que se está en casa. En el fondo, lo
cuando su Wiimote falló en el esce- que me da rabia es que ya no me pue-
nario), pero ese factor sorpresa y de do hacer más fotos con señores de
improvisación tenía algo de adictivo. 1,85 metros vestidos como Sonic...

El espíritu de ese E3 que ya no existe no ha


vuelto a su cauce: el Summer Game Fest no es
Si Lies of P se fijó en la literatura de Italia para sorprender en el
lo mismo, por muchos millones que cueste
género del soulslike, Enotria se basará en sus paisajes y su historia.

15 HC
ACTUALÍZATE

10
NUEVOS DATOS SWITCH

Las Tortugas Ninja salen del


caparazón una y otra y otra vez
T
Tras debutar en ras algunos años sin dema- ter, una conversión de un juego para plantear un desarrollo basado
siados juegos que llevarnos que ya se lanzó en Apple Arcade en la generación aleatoria de ni-
Apple Arcade a la boca, los fans de las en mayo de 2023. Como práctica- veles. En cada nueva partida, va-
en 2023, el Tortugas Ninja no damos abas- mente todos los títulos menciona- riarán la distribución de las salas
roguelike Las to hoy en día. Hasta resulta difícil dos, se trata de un juego de acción y los potenciadores que podremos
hacer el recuento de cuántos jue- protagonizado por Leonardo, Do- acumular para derrotar al jefe que
Tortugas Ninja: gos ha promovido Nickelodeon, natello, Raphael y Michelangelo, aguardará al final de cada área.
El destino poseedora de sus derechos. No en con cooperativo online para cua- Cómo no, cada tortuga tendrá su
de Splinter vano, desde 2022, hemos tenido tro personas, pero hay dos particu- propio set de movimientos, y el
Shredder's Revenge (y su Anniver- laridades que lo distinguen. Por un cooperativo online permitirá en-
saldrá de las sary Edition con el DLC Dimension lado, la acción se presenta desde trar y salir de las partidas en cual-
alcantarillas Shellshock), The Cowabunga Co- una perspectiva isométrica; por quier momento, sin necesidad de
para tomar la llection o Wrath of the Mutants. Y, otro, se trata de un roguelike. empezar desde cero cada vez.
más adelante, llegarán Mutantes Así pues, la historia nos invitará Y, a diferencia de los juegos
Manhattan de
desencadenados y The Last Ronin. a rescatar al maestro Splinter de mencionados anteriormente, éste
Switch en el Por si todo ese embrollo no fue- las garras de Shredder. La cues- hará gala de un estilo visual pro-
mes de julio ra suficiente, en julio, aterrizará en tión es que la ciudad de Nueva pio. Frente a los píxeles o los dise-
Switch, como una exclusiva tem- York estará plagada de misterio- ños aniñados, apostará por unos
poral, TMNT: El destino de Splin- sos portales, la excusa perfecta gráficos de cómic más serios.

Este roguelike se estrenará en Switch


únicamente en formato digital, aunque,
dada la popularidad de la saga, no descar-
tamos que acabe saliendo en físico.
480
millones de juegos vendidos
a nivel internacional
hacen de Pokémon una
de las licencias más
Historias de dibujos animados importantes de la historia
revigorizadas en alta definición del entretenimiento
Para calmar la espera hasta Monter Hunter Wilds, Cap-
com acaba de reeditar Monster Hunter Stories (apare-
cido en 3DS en 2017) y su secuela (lanzada en Switch
en 2021). Los usuarios de PS4, Switch y PC pueden Una nueva monería de Sega
adquirir cada juego por 30 euros (para la consola de para amenizar el verano
Sony, hay un pack físico doble) y disfrutar de esta El 25 de junio, se pondrá a la venta, en exclu-
desenfadada subsaga con combates por turnos. siva para Switch, Super Monkey Ball: Banana
Rumble, la nueva entrega de una de las series
más singulares de Sega. Como novedad, el
modo Aventura se podrá jugar en cooperativo
y habrá modos competitivos donde demos-
trar quién es el mono rodante más habilidoso.

Switch recibirá otra tanda de


grandes hitos de Taito
ININ Games acaba de anunciar Taito
Big in
Milestones 3, otro recopilatorio de clási-
cos recreativos para Switch, tras los que
se lanzaron en 2022 y 2023. Esta tercera
parte verá la luz a finales de este año y, de
momento, ya se han confirmado siete de
JAPAN Amazon Prime emitirá una
ambiciosa serie de Yakuza
los juegos que incluirá. Son Bubble Bob- Like a Dragon, alias Yakuza, se ha con-
ble, Rainbow Islands: Story of the Bubble vertido en una de las sagas más popu-
Bobble 2, Rastan, Cadash, Champion lares de Sega. Y ese crecimiento se va
Wrestler, Growl y Thunder Fox. a hacer extensivo al gran público con el
estreno en Amazon Prime de una serie
de imagen real basada en las andan-
zas de Kazuma Kiryu en el primer
juego. Sus seis episodios debutarán el
25 de octubre y el 1 de noviembre.
Capcom estaría tramando
dos nuevos remakes
de Resident Evil
Según IGN y el insider Dusk
Golem, Capcom tiene entre
manos dos nuevas pues-
tas al día de Resident Evil.
Una sería la previsible de
Code Veronica, mientras
que la otra sería de Zero,
que tenía la singularidad de
estar protagonizado por dos
personajes entre los que había
que alternar constantemente.
El remake de Dragon Quest III tiene al
fin plataformas y fecha confirmadas
Ha habido que esperar varios años, pero Square Enix
por fin ha vuelto a hablar de Dragon Quest III HD-2D Re-
make. Y lo ha hecho para confirmar que saldrá el 14 de
noviembre en PS5, Series X-S, Switch y PC. Ahora, toca
volver a sentarse a esperar a que haya noticias de la
duodécima parte y los diseños póstumos de Toriyama.

17 HC
Vuestro espacio interactivo de información, opinión y humor jugón

Cada vez cuesta más


LA OTRA CARA distinguir la realidad de
la ficción: ¿te ves capaz

DE LA ACTUALIDAD de descubrir cuáles son


las noticias de verdad?

1
ILIA TOPURIA HARÁ UN
CAMEO EN LA NUEVA
PELÍCULA DE STREET FIGHTER
Que Street Fighter tendrá una nueva película de tipo "live action"
(rodada con personas reales, vaya) se sabe desde hace bastante
tiempo, pero lo cierto es que, hasta el momento, pocos detalles más
han trascendido. ¡Pero para eso estamos nosotros! Y muy aten-
tos, porque la información que os traemos es más candente que el
Yoga Flame de Dalshim. En las cañas posteriores a una entrevista
que nuestro equipo de cine hizo a los directores del filme, Danny y
Michael Philippou, uno de los hermanos —no sabemos cuál, por-
que siempre los confundimos, como a Andy y Lucas— nos confesó
que uno de los puntos fuertes de la película serán los cameos de
famosos. Tras presionar un poco (y pedir una de pulpo a feira), el
ambiente se relajó aún más y, al final, a uno de los dos se le escapó
que el más impactante para el público español será el de Ilia Topu-
ria, que tendrá un pequeño papel como Vega, personaje que, opinan,
le viene que ni pintado, por aquello de ser apodado el Matador.

PUES NADA: ME ACABAN DE VENDER LA ENTRADA


PARA PELÍCULA, LA QUE OS HABÉIS MONTADO. ¡FLIPA!

2 3 4

PS7 INCLUIRÁ UN MANDO GTA VI SE PODRÁ PAGAR COMPLETA SUPER MARIO


CON PANTALLA FLOTANTE EN CÓMODOS PLAZOS 64... ¡SIN EL BOTÓN A!
No sabemos si fue un desliz o una meditada de- Aquí el que no corre vuela. Ante los rumores que Y no porque se le rompiera el mando, sino porque
cisión de marketing, pero un vídeo de Sony, que apuntan a que el precio de lanzamiento de GTA se trataba de un reto que algunos fans de Super
muestra cómo será su tecnología dentro de diez VI será superior al de los juegos actuales, varias Mario 64 llevaban más de dos décadas intentando
años, ha desvelado nada menos que el mando de entidades bancarias han aprovechado la ocasión sin éxito. Finalmente, el streamer Marbler ha con-
PS7. Y lo más alucinante es que tendrá una pan- para anunciar que ofrecerán diferentes opciones seguido completar el juego sin pulsar ni una sola
talla a todo color que, no nos preguntéis cómo, de financiación a la hora de adquirir el esperado vez el botón de salto, una gesta que le ha llevado
flotará libremente en el aire. Flipando estamos. título de Rockstar. ¡Qué "interesados"! la friolera de 86 horas. ¡Menudo máquina, oye!
QUE LAS COSAS FLOTEN MOLA, ASÍ QUE GUAY ¡YA TENGO PREPARADOS EL DNI Y LA NÓMINA! BAH, YO ME LO PASO HASTA SIN MANDO
PERO SI ESE VÍDEO ES... DA IGUAL: DEJADLO NO LE DOY NINGÚN "CRÉDITO" A ESTO ¿UN PLATAFORMAS SIN SALTAR? YA, YA...

18 HC
TU OPINIÓN CUENTA SUBEN
Queremos que nos ayudéis a hacer esta sección. Contamos con vuestra
BAJAN
participación en los distintos apartados que la componen, así que estaremos
atentos a todos los comentarios, aportaciones y respuestas que nos dejéis
en la web y en nuestras redes sociales. ¡Os esperamos allí!

www.facebook.com/hobbyconsolas @Hobby_Consolas

Por Rafael Aznar @Rafaikkonen Por David Alonso @Davealonsoh


MERIDIEM continúa anun-
ciando ediciones físicas LIFE BY YOU, el simula-
de relumbrón como si no dor social para ordenadores
hubiera un mañana. Dos de al estilo de Los Sims, ha
las últimas en confirmarse sido retrasado. Su acceso
5 han sido la de Cocoon y la anticipado estaba previsto
de Tomb Raider I-III Remas- para el pasado 4 de junio,
tered Starring Lara Croft, pero Paradox Interactive lo
que se pondrán a la venta ha pospuesto sin dar una
el 13 y el 24 de septiembre, nueva fecha, para que el
respectivamente. ¡Albricias! estudio encargado pueda
seguir puliéndolo sin prisas.

AMAZON acaba de abrir


NEIL DRUCKMANN SE QUITA EL un nuevo estudio en Buca-
rest y ha anunciado también
LOS ATAQUES A LA
DIVERSIDAD se han
MARRÓN DE REDEFINIR LOS JUEGOS un acuerdo con Maverick
Games, un equipo fundado
convertido en un tema
Sony publicó recientemente una entrevista con Neil Druckmann... y se armó el lío. tristemente recurrente en
por ex de Playground Games la industria audiovisual. El
En ella, el creador de The Last of Us afirmaba estar trabajando en un proyecto que (creadores de Forza Hori- último juego en sufrirlos ha
"redefiniría la percepción general de los videojuegos". Vamos, una declaración de zon), para publicar un juego sido Tales of Kenzera: ZAU,
intenciones que firmaría Hideo Kojima después de un par de sakes y que nos in- de velocidad de mundo como denunció Abubakar
vitó a soñar... durante unas horas, ya que al bueno de Neil le faltó tiempo para pu- abierto que tendrá un fuerte Salim, su creador. Y también
blicar un tuit puntualizando que se habían transcrito mal sus palabras. Que sí, que componente narrativo. los ha padecido The Acolyte,
Naughty Dog está inmersa en la creación de nuevos juegos, pero que, de eso de re- la nueva serie de Star Wars.
definir la industria, naranjas de la china. Pues hala, una presioncita menos para él.
HABRÍA PAGADO SÓLO POR VER SU CARA DE PÓKER AL "LEERSE" A SÍ MISMO
LO QUE TIENE TELA ES QUE HABLÉIS VOSOTROS DE ERRORES PERIODÍSTICOS

NINTENDO ha adquirido
Shiver Entertainment, el TAKE-TWO INTERAC-
estudio que hizo el port TIVE podría estar pla-
para Switch de Hogwarts neando el cierre de Private
Legacy y que también ha Division, su sello de publica-
colaborado en sagas como ción dedicado a obras AA e
Mortal Kombat, FIFA, Need indies, como los venideros
for Speed o Guitar Hero. En No Rest for the Wicked y
esta época de cierres de Tales of the Shire. De hecho,
estudios, la Gran N sigue ha cancelado un acuerdo
apostando por el talento. para publicarle Project C a
Bloober Team. Pinta mal.

LOS MOTORES DE GRAN CARISMO 7


YA RUGEN EN NINTENDO SWITCH
La velocidad más genuina y realista vuelve a la parrilla de salida de Switch. Más de
tres años de trabajo ha necesitado el estudio Pollipony Eschrotal, con el gran Kazu-
rroni Muchiyama a la cabeza, para culminar la séptima entrega de Gran Carismo,
que ya está disponible en la consola híbrida de Nintendo. Entre las novedades, des- PLAYSTATION VR2
tacan una fuerte apuesta por la narrativa, con un modo historia protagonizado por será compatible con PC (en LA INTELIGENCIA AR-
el legendario piloto Riki Rauda, la puesta de largo de circuitos de tierra ambienta- concreto, con los juegos de TIFICIAL sigue invadién-
dos en la paradisiaca Isla de Banoi y un garaje más extenso que nunca antes en la realidad virtual de Steam) donos silenciosamente y al
serie, con nuevos vehículos de fabricantes como Totoya, Anton Martin o Paganini. a partir del 7 de agosto. tuntún. Uno de los últimos
Para poder conectarlo a un disparates ha sido un even-
¡PINTAZA! Y ESO QUE NUNCA HABÍA OÍDO HABLAR DE LOS SEIS ANTERIORES
ordenador, será necesario to digital de ERBE Software
MIRA QUE LO DE GRAN CARISMO TIENE CARA, PERO OS HABÉIS VENIDO ARRIBA adquirir un adaptador que en el que un "señor ficticio"
costará 60 euros, pero esto presentaba una serie de
podría suponer un empujón juegos con una narración
SOLUCIONES del nº 395
para el visor de PS5. infame que no desmerecía a
1şFalso 2şFalso 3şFalso 4şVerdadero 5şFalso 6şVerdadero
las del mítico Loquendo.

19 HC
EL SENSOR

OLA Hellblade 2. Es un jue-


go diferente, innova- NO LA
M dor y de los pocos que
logran hacerte sentir MO
realmente lo que vive su
protagonista. Me parece
increíble lo cuidado que
está a todos los niveles.
Andrés B.
Pues estamos totalmen-
te de acuerdo con tu
opinión. El nuevo viaje
de Senua por Islandia Que el soporte oficial de Steam haya confirmado que no es posible
es una de esas expe- dejar en herencia tu biblioteca digital de juegos, ni siquiera bajo tes-
riencias que hay que vi- tamento. Mala inversión esto de lo digital... Luisda
vir sí o sí al menos una Sabíamos que los roguelikes estaban de moda en Steam, pero no
vez en la vida. ¡Un es- tanto... Es un tema controvertido y al que habría que dar una vuelta,
pectáculo en toda regla! pero ¿quién va a controlar que alguien ha llegado al "game over"?

La nueva ley del Gobierno que va UFL. Estuve jugando a la beta Ver a gente discutiendo en redes, Que me dé más miedo el diseño
a prohibir el acceso a las cajas de abierta y, aunque tiene mucho mar- al comparar la calidad gráfica de de personajes del remake de Silent
botín a los menores de edad. ¡Ya gen de mejora, puede ser un rival las orejas de personajes de distin- Hill 2 que sus monstruosos enemi-
era hora, hombre! Elías fuerte para EA Sports FC. Dani C. tos juegos. Se nos va, eh... David D. gos. ¿Es grave, doctor? Chema
Está claro que era algo que regu- Tanto en el campo como en los vi- Al final, alguno acaba como Van Podría ser un claro caso de "Hypeo-
lar, pero veremos cómo se aplica y deojuegos, la competitividad siem- Gogh, a quien llevaron tan al límite sis", pero no se alarme, porque, has-
controla este tema, porque, a priori, pre es buena. ¡Cuántos más, mejor! que se cortó una oreja de la rabia. ta el 8 de octubre, no tendremos los
no parece nada fácil de acometer. resultados definitivos.
Que todo apunte a que pronto ten- La burbuja de juegos indies. Es
Que Kena: Bridge of Spirits llegue dremos remake de Resident Evil: imposible seguir la pista a la abru- Que Kingdom Come: Deliverance
a Xbox Series X-S en agosto y, enci- Code Veronica. De largo, la mejor madora cantidad de títulos que se II solamente vaya a tener modo a
ma, con edición en formato físico. entrega de toda la saga. Alfonso C. estrenan cada semana. Raúl C. 30 fps en PS5 y Series X-S. Menuda
¡Le tenía muchas ganas! Nuria M. Sin entrar en si es el mejor "Resi" o A ver, que tampoco tienes que ju- next-gen de pacotilla. Jesús R.
Pues "apañao". Dentro de nada, ya no, que va en gustos, de lo que no garlos todos. Ya los probamos no- Hombre, es mejor tenerlo a 30 fps
te puedes quitar la espinita y jugar- hay duda es que de ahí puede salir sotros y te decimos los que más que no poder jugarlo. Pero sí, tienes
lo en tu consola favorita. algo muy, muy grande. molan. ¡A mandar, caballero! todo el derecho a quejarte.

La llegada del modo Que el juego exclu-


foto a Hogwarts Legacy. sivo más esperado de
Da gusto cuando una PS5 para 2024 sea As-
compañía reacciona tan tro Bot. A ver, que tiene
rápido a las peticiones muy buena pinta, pero
de los fans y tarda sólo se echa de menos la
año y medio en cumplir- presencia de sagas co-
las. A ver si encuentro mo God of War, Horizon,
el juego... Ana D. Uncharted... Matias D.
¿Seguro que esto es un Vale, te entendemos,
"mola"? A lo mejor es pero tú piensa que en
cosa nuestra, pero el ca- Astro Bot están presen-
so es que notamos cier- tes las sagas que nom-
ta ironía en tu comen- bras y muchas más, por
tario... En fin, si al final lo que las vas a tener
encuentras el bendito todas comprando un so-
juego, ¡pásanos alguna lo juego. ¡En el fondo, te
de las fotos que hagas! hacen un favorazo!

NUESTROS FAVORITOS

1 Dragon's Dogma II 2 Final Fantasy VII 3 Elden Ring 4 Like a Dragon: 5 Prince of Persia:
25ŠŠ:DQZ5GTKGU:5ŠŠ2% Rebirth 25ŠŠ:DQZ5GTKGU:5ŠŠ Infinite Wealth The Lost Crown
PS5 25ŠŠ:DQZ1PGŠŠ2% 25ŠŠ5GTKGU:5ŠŠ25ŠŠ1PGŠŠ2% 25ŠŠ5GTKGU:5ŠŠ5YKVEJŠŠ2%

20 HC
LOS MÁS VENDIDOS Del 1 al 31 de mayo. Datos cedidos por GfK.
LOS MÁS
ESPERADOS
PLATAFORMAS
En España 1 EA Sports FC 24
1

PS5 2 Grand Theft Auto V


Mario se nacionalizó español por un mes y copó el podio de 3 EA Sports F1 24
4 /CTXGN U5RKFGT/CP PS5ŠŠ:DQZ5GTKGU:5
ventas de nuestro país con tres juegos realmente distintos.
5 Stellar Blade
6 MotoGP 24 GTA VI
JUEGOS 7 Rise of the Ronin Este mes, hemos querido
8 Final Fantasy VII Rebirth usar esta subsección para
Paper Mario: 9 Gran Turismo 7 destacar juegos que no han

1 La puerta milenaria
5YKVEJ
10 Sea of Stars

1 Blasphemous II
salido en el Summer Game
Fest y que aún están lejos.
FECHA Otoño de 2025
Super Mario Bros Xbox 2 Cyberpunk 2077

2 Wonder
5YKVEJ
Series
X-S
3 Sea of Stars
4 EA Sports FC 24
5 Like a Dragon: Infinite Wealth
2

6 Hogwarts Legacy
Mario Kart 8 Deluxe
3 5YKVEJ
7 EA Sports F1 23
8 System Shock
9 Grand Theft Auto V Marvel's Wolverine
PS5

10 Elden Ring
GTA VI es el juego más es-
EA Sports FC 24
4 PS5
Switch
1 Paper Mario: La puerta milenaria
2 Super Mario Bros Wonder
perado con diferencia, pero
también hay expectación
con el trato que Insomniac
3 Mario Kart 8 Deluxe le puede dar a Lobezno.
EA Sports FC 24 4 EA Sports FC 24 FECHA Sin confirmar
5 5YKVEJ
5 Sea of Stars
6 Nintendo Switch Sports
7 Minecraft
3
8 Animal Crossing: New Horizons
Sea of Stars
6 5YKVEJ
9 Princess Peach: Showtime!
10 Super Mario Odyssey
2NCVCHQTOCUUKPEQPƒTOCT
1 EA Sports FC 24 Kingdom Hearts IV
Nintendo Red Dead Redemption II
7 Switch Sports
5YKVEJ
PS4 2
3
4
Grand Theft Auto V
EA Sports F1 23
Square Enix sigue sin
decir ni pío sobre la nueva
aventura de Sora, Donald y

La lista de Los más esperados se confecciona con las votaciones de la redacción de Hobby Consolas
5 NBA 2K24: Kobe Bryant Edition
6 Hogwarts Legacy Goofy, que dará inicio a un
EA Sports FC 24
8 PS4
7
8
God of War
The Last of Us Remasterizado
nuevo arco argumental.
FECHA Sin confirmar

1 Red Dead Redemption II


4
Minecraft
9 5YKVEJ
Xbox
One
2
3
4
Grand Theft Auto V
Hogwarts Legacy
Assassin's Creed Origins
5 Necromunda: Hired Gun Xbox Series X/SŠŠPC
Red Dead
10 Redemption II
PS4
6
7
8
Shovel Knight: Treasure Trove
Assassin's Creed Valhalla
FIFA 22
Marvel's Blade
El nuevo juego de Arkane
Studios Lyon fue uno de los
pocos exclusivos de Xbox
que se echaron en falta en
la conferencia de Microsoft.
En otros países FECHA Sin confirmar

5
JAPÓN REINO UNIDO ESTADOS UNIDOS
Del 27 de mayo al 2 de junio. Datos cedidos por Famitsu Del 26 de mayo al 1 de junio. Datos cedidos por GfK Del 7 de abril al 4 de mayo. Datos cedidos por Circana

Mario fue profeta también en su Hogwarts Legacy sigue encantando a Stellar Blade impuso su afilada ley en
segunda tierra, donde sigue pegando su país natal, y se ha filtrado que hay un mes en el que resurgió Fallout 4, PS5ŠŠSeries X/SŠŠSwitchŠŠPC
fuerte la lucha de Super Smash Bros. una edición Director's Cut en camino. gracias a la serie de Amazon Prime.
Hollow Knight:
1 Paper Mario: La puerta... 5YKVEJ 1 Hogwarts Legacy 255GTKGU5YKVEJ 1 Stellar Blade PS5 Silksong
2 Mario Kart 8 Deluxe 5YKVEJ 2 Paper Mario: La puerta milenaria 5YKVEJ 2 Helldivers II 252% El meme del payaso espe-
3 Animal Crossing: New Horizons 5YKVEJ 3 EA Sports F1 24 255GTKGU251PG2% 3 CoD: Modern Warfare III 255GTKGU2% rando sentado en un banco
4 Super Smash Bros Ultimate 5YKVEJ 4 EA Sports FC 24 255GTKGU5YKVEJ2% 4 Sea of Thieves 255GTKGU1PG2% sigue vigente, porque Team
Cherry sigue dando largas.
5 Stellar Blade PS5 5 /CTXGN U5RKFGT/CPPS5 5 Fallout 4 251PG2%
FECHA Sin confirmar

6 Tekken 8 7 Persona 3 Reload 8 Rise of the Ronin 9 Paper Mario: La 10 Animal Well
25ŠŠ:DQZ5GTKGU:5ŠŠ2% 25ŠŠ:DQZ5GTKGU:5ŠŠ PS5 puerta milenaria 25ŠŠ5YKVEJŠŠ2%
25ŠŠ:DQZ1PGŠŠ2% 5YKVEJ

La lista de Nuestros Favoritos se confecciona con las votaciones de la redacción de Hobby Consolas

21*%
REACTIVAND
A JUEGA

22 HC
LOS
S EV
VEN
NTO
OS

Página

24
LOS
S MEJOR
RES JU
UEG
GOS

Página
ASSASSIN'S CREED SHADOWS 26

Página
GEARS OF WAR: E-DAY
30

A lo largo de 50 páginas, os
DO LA INDUSTRIA desgranamos más de 70
juegos que se dejaron caer

AZO LIMPIO por el No E3 y a los que


habrá que estar atentos,
sobre todo en el corto plazo

Página
ASTRO BOT
34

Página
CALL OF DUTY: BLACK OPS 6
38

LA OPINIÓN DE LA
REDACCIÓN
Por Rafael Aznar, Página

David Alonso y Alberto Lloret 70


23 HC
UN MEGASH
Y UN MONTÓN DE EVENTO
XBOX
UN DESP
PLIE
EGU
UE DEE MÚ
ÚSC
CULLO
DEL NUE
EVO
O TRIIUNV
VIRA
ATO
O
Microsoft necesitaba dar un puñetazo sobre la mesa tras el bajón de
popularidad provocado por el cierre de Tango Gameworks y Arkane
Austin, así como por las dudas que despierta en algunos su creciente
plan de lanzar algunos exclusivos en PS5 y Switch. Y vaya si lo hizo...
La compañía de Redmond se marcó una de las mejores conferencias
que recordamos, favorecida por el hecho de que, ahora, tiene como
grandes socias a dos editoras como Bethesda y Activision Blizzard.
A lo largo de hora y media, desfilaron exactamente 30 juegos,
muchos de ellos desarrollados por los propios estudios internos de
A finales de año, llegarán tres nuevos modelos de Xbox: una Series X exclusivamente Microsoft. Algunos de ellos se presentaron aquí oficialmente, como
digital de un terabyte, una Series S de un tera y una Series X con lector de dos teras.
Doom: The Dark Ages y, sobre todo, Gears of War: E-Day, una inespe-
rada precuela de la querida saga de disparos. Otros resucitaron tras
años desaparecidos, como Perfect Dark o State of Decay 3. Además,
se vio por primera vez la jugabilidad de Fable y South of Midnight.
Aparte, se dio bola a exclusivos inminentes, como Avowed, Microsoft
Flight Simulator 2024, Indiana Jones y el Gran Círculo o STALKER 2.
Hubo tiempo también para hablar de juegos ajenos que llegarán a
Game Pass (como Mixtape o Atomfall), de bombazos multiplatafor-
ma (como Metal Gear Solid Delta y Dragon Age: The Veilguard) y de
La conferencia de Xbox fue una sucesión de tráilers, así que Phil Spencer, Matt Booty y
expansiones de Diablo IV o World of Warcraft, pero la palma se la lle-
Sarah Bond sólo aparecieron unos instantes. El equipo de Call of Duty sí habló más luego. vó un evento adicional de media hora sobre Call of Duty: Black Ops 6.

ATION T
PLAYST UBISOF
A LA ESPERA
E UN GRAN
DE
SH
HOWCASE E
Sony emitió un State of Play de
35 minutos, de los cuales diez se
correspondieron con una larga ex-
plicación de Concord. Sin embar-
go, la noticia más importante que
dejó fue la presentación en socie-
dad de Astro Bot, que ya está a la DOS
S ASE
ES PAR
RA ESTEE AÑO Y
vuelta de la esquina. También hu-
bo tiempo para que se anunciaran
A ENS
UNA SALADDILLLA DE DLC
C
juegos como Dynasty Warriors: El evento de Ubisoft nos dejó una sensación agridulce. Se mostra-
Origins, Alien: Rogue Incursion o ron dos de los mayores bombazos del segundo semestre, como
Infinity Nikki, así como para dar son Star Wars Outlaws y Assassin's Creed Shadows, pero no hubo
más detalles de Silent Hill 2 o ni rastro de Beyond Good and Evil 2 o Splinter Cell Remake. Sí lo
Monster Hunter Wilds. Aun así, hubo, en cambio, de DLC de Avatar, The Crew, XDefiant... Pero lo
fue un evento un poco escaso y más curioso fue un breve tráiler "estático" para informar que el re-
quizá demasiado a corto plazo. make de Prince of Persia: Las arenas del tiempo saldrá en 2026.

24 HC
LAS CONFERENCIAS DEL SUMMER GAME FEST 2024

El Summer Game Fest 2024

HOW TRIPLE
OS DE BAJA ALCURNIA
tuvo grandes contrastes:
Xbox se reivindicó con una
conferencia para el recuerdo,
pero el resto de eventos
apenas lograron sorprender

T
E R GA ME FES
SUMM
MED
DIO
O CEN
NTEN
NAR DE JU
UEGOOS,
CON
N DEM
MASIAD
DO RELLLEN
NO
Tras la desaparición del E3 tradicional, Geoff Keighley se ha conver-
tido en un cicerone habitual de conferencias de videojuegos, pues
organiza hasta tres cada año (en el Summer Game Fest, la Games-
com y los Game Awards). Hay que reconocerle su mérito, si bien este
año su show ha estado envuelto en la polémica, pues se ha sabido
que cobra 250.000 dólares por incluir cada tráiler de un minuto (y
100.000 dólares más por cada 30 segundos adicionales), lo cual nos
parece un absoluto disparate. Entre otras cosas porque, en realidad,
las grandes compañías no le necesitan para anunciar proyectos im-
El periodista canadiense Geoff Keighley volvió a ejercer como maestro de ceremonias de portantes y que, luego, se pierdan en un maremágnum de juegos.
su propio evento. No hubo mucha publicidad, pero tampoco anuncios para volverse loco.
En cualquier caso, el evento inaugural del Summer Game Fest du-
ró la friolera de dos horas, por las que desfilaron medio centenar de
juegos. La primera parte tuvo un ritmo decente, pero la segunda fue
realmente tediosa. En ese tiempo, lo que más emoción generó fue el
sorprendente anuncio de Power Rangers: Rita's Rewind, junto con la
confirmación de una edición física de Alan Wake II. También se pre-
sentó aquí LEGO Horizon Adventures, se mostró el primer tráiler de
Civilization VII y se confirmó la llegada a consolas de Valorant o New
World. Pero se echaron en falta más juegos inéditos que generaran
Sam Lake y Ryozo Tsujimoto, habituales de los saraos de Keighley, fueron dos de los
ilusión y que arroparan a juegos ya consabidos, como Sonic X Sha-
desarrolladores que salieron a hablar. De Alan Wake II y Monster Hunter, respectivamente. dow Generations, Black Myth: Wukong, Metaphor: ReFantazio...

TAL
ER DIGI
DEVOLV OTROS
IN
NDIES DE
TO
ODOS LOS
COOLORE
ES
Los juegos indies no suelen lucir
demasiado en las grandes confe-
rencias. Antaño, Microsoft y Sony
solían dedicarles carruseles frené-
ticos en los que resultaba muy di-
fícil destacar, así que, hoy en día,
CON
N EL HUMOR PO
OR los juegos creados por equipos

NDER
BAN RA UN AÑO MÁ
ÁS pequeños suelen dejarse caer,
más bien, por eventos dedicados
Ha ido perdiendo colmillo con el paso de los años, pero Devolver específicamente a ellos, donde
Digital sigue siendo una compañía muy transgresora. Este año, hablar con más calma. Así, el PC
para mostrar sus juegos más importantes, llevó a cabo una es- Gaming Show, el Guerrilla Colec-
pecie de corto sobre un inquietante fan que celebraba el decimo- tive o el Day of the Devs dieron
quinto aniversario de Volvy, la ficticia mascota de la compañía. cabida a juegos más experimen-
Eso sirvió como hilo conductor para mostrar tráilers de Tenjutsu, tales. Café para cafeteros, como
Possessor(s), The Crush House o Anger Foot, junto a varios DLC. dicen ahora los modernos.

25 HC
1
PS5 - XBOX SERIES X/S - PC UBISOFT QUEBEC AVENTURA 15 DE NOVIEMBRE

ASSASSIN'S CREED SHADOWS


EL ÚNICO FRUTO DEL EDÉN ES LA KATANA
ssassin's Creed es la gallina de Ésta es la primera
sente este último, conocido anterior- Yasuke. Cada uno tendrá su propio
1
A los huevos de oro de Ubisoft,
pero, por suerte, en los últimos
tiempos, la compañía gala ha sabido
mente como Codename Red y que se
lanza en apenas unos meses, tanto en
formato tradicional como en Ubisoft+
árbol de habilidades, de modo que
podremos alternar libremente entre
ellos. La ninja se prestará más a un es-
entrega de la
saga que se lanza
sólo para PS5 y Xbox
Series X-S, lo cual ha
permitido usar una
tomarse respiros y ponerla en valor. Premium, la suscripción a lo Game tilo de juego sigiloso, pues dispondrá versión avanzada del
Atrás ha quedado aquella frenética Pass que la editora tiene en Xbox y PC. de un gancho con el que desplazarse célebre motor Anvil.
etapa de estrenos anuales que acabó ágilmente por el entorno, así como Los dos protago-
por agotar la fórmula, si bien hay que En el país del sol naciente con shurikens y kunais con los que 2 nistas serán riva-
les en un principio,
reconocer que, ahora mismo, se en- Pero no hace falta pensar qué pasará atacar a traición a los enemigos. En
pero no tardarán en
cuentra en un punto extraño. Porque, más allá de 2024, porque esta entrega, cambio, el espadachín será una ma- entender que tienen
en 2023, se lanzó Mirage, que fue una desarrollada por Ubisoft Quebec (que la bestia que dará lo mejor de sí en el objetivos en común y
necesitan cooperar.
vuelta a las raíces que se lanzó a pre- firmó el brillante Odyssey de tras- cuerpo a cuerpo, gracias a sus katanas
cio reducido. Aparte, no sabemos qué fondo griego en 2018), apostará por la o a un kanabo, una especie de cachi- El parkour volverá
va a pasar con esa plataforma llamada ambientación en el Japón feudal. Es porra, sin que le falten armas de gue- 3 en toda su gloria,
especialmente si
Infinity, y hay anunciadas hasta tres decir, lo que los fans llevan eones re- rra a distancia, como arcos o un rifle. jugamos con Naoe,
nuevas entregas de cierta enjundia: clamando. Es verdad que llega con Y no será la única forma en la que que tendrá un gancho
Codename Jade (ambientada en Chi- el hándicap de que se le adelantaron se exprimirá la ambientación nipona. para balancearse e in-
filtrarse grácilmente.
na y para móviles), Codename Hexe otras dos aventuras de mundo abierto El inmenso mapa, que podremos re-
(en teoría, una especie de spin-off que como Ghost of Tsushima y Rise of the correr a caballo, aunará paisajes bu- Yasuke, alias el

apostará por el suspense y las cazas Ronin, pero tiene una pinta imperial. cólicos, ciudades, puertos marítimos
4 samurái negro, fue
una figura histórica
de brujas) y, sobre todo, Shadows. En concreto, el juego se ambientará o santuarios que reaccionarán al paso a la que Ubisoft ha
En cualquier caso, de todos ellos, en en el siglo XVI y tendrá dos protago- de las estaciones y a la climatología, lo querido rendir tributo,
lo cual ha indignado a
el Summer Game Fest sólo estuvo pre- nistas: la shinobi Naoe y el samurái cual generará bellísimas estampas. algunos "usuarios"...

26 HC
2
EL NOMBRE EN
CLAVE DE "CODE-
NAME RED" que
tenía el juego has-
ta el mes pasado
se hará notar en el
arte de la carátu-
la, marcado por un
intenso color rojo
tanto del logo de
los asesinos como
de los atuendos de
Yasuke y Naoe.

ESTA ENTREGA DE ASSASSIN'S CREEDI


APOSTARÁ POR LA AMBIENTACIÓN EN ELI
JAPÓN FEUDAL QUE TANTO PEDÍAN LOS FANSI
N
OPINIÓ
la ambientación asesina que faltaba
La saga Assassin's Creed ha recreado infinidad de periodos históricos, pero,
sin duda, el más reclamado de todos por parte del público ha sido el Japón
feudal. Ubisoft va a atender por fin a la petición con lo que será la cuarta entre-
ga de mundo abierto "a lo grande", tras Origins, Odyssey y Valhalla. Tenemos la
duda de si logrará sorprender respecto a aquellos tres juegos (el de vikingos ya
no brilló tanto como el de Egipto y el Grecia) y, sobre todo, respecto a Ghost of
Tsushima, que, ahora mismo, es el daimyo de la temática feudal japonesa, pe-
ro seguro que no decepciona. Es lo que los fans tanto anhelábamos, por fin.

27 HC
1

METAL GEAR SOLID


3: SNAKE EATER ya
volvió en 2023 con la
edición HD que conte-
nía la Master Collec-
tion Vol. 1, pero esta
PS5 - XBOX SERIES X/S - PC VIRTUOS (KONAMI) AVENTURA SIN FECHA nueva versión Delta lo
modernizará con unos
gráficos de infarto.

METAL GEAR SOLID △: OPINIÓ


N

SNAKE EATER nuevo camuflaje


para un soldado
que nunca muere
EN LA JUNGLA, LA NEGRA JUNGLA La serpiente de Konami va a mudar
de piel. Su espinazo narrativo segui-
rá siendo el mismo de hace veinte
o le dio tanta cancha como a quier duda que pudiera haber sobre el años, pero su renovada carne visual

N Silent Hill 2, pero Konami tam-


bién aprovechó el Summer Ga-
me Fest para dar detalles del remake
proyecto por el hecho de que no todo
haya sido rediseñado desde cero.
1 Konami ha optado
por hacer primero
este remake de Metal
Gear Solid 3 por ser
la primera entrega en
y jugable será deliciosa. Tratándose
de una obra de autor (de Hideo Koji-
ma, nada menos), resultaba aconse-
jable no tocar más que lo justo y ne-
de Metal Gear Solid 3: Snake Eater. A jefe muerto, jefe puesto orden cronológico, lo cesario. Y nos gusta lo que ha dicho
Por ahora, el juego no tiene fecha Sin Hideo Kojima ya en el barco, Ko- cual abre la puerta a el productor Noriaki Okamura, según
de salida, pero el hecho de que ya se nami ha ido a lo seguro y se ha limita- más revisiones... el cual Konami quiere dar a conocer
haya anunciado que Meridiem lo dis- do a hacer un remake de los gráficos Metal Gear Solid entre el público ac-
La altura de la
tribuirá en España y que ya se pueda con el Unreal Engine 5 y de la jugabi- 2 cámara se podrá
configurar de dos
tual, y de ahí que se haya decidido
empezar por un juego que hizo de
reservar invita a pensar que no puede lidad con controles modernos. La his- formas: como antaño precuela en su día. Y, claro, ya se nos
faltar demasiado. Dado que el original toria se mantendrá idéntica, con las o con otra situada a la hace la boca agua pensando en los
hizo su debut en Estados Unidos en mismas voces de hace veinte años, espalda de Snake. posibles remakes de MGS y MGS2...
noviembre de 2004, no sería una locu- para bien (porque significa la vuelta
ra pensar que pueda estar listo para de David Hayter) o para mal (porque
finales de año. El mayor impedimen- significa cierta falta de ambición). Así,
to puede ser el lapso de tiempo que acompañaremos a un joven Big Boss
Konami quiera dejar pasar respecto en plena Guerra Fría, en una misión
al remake de Silent Hill 2, que sí está de espionaje en una jungla soviética,
confirmado para el 8 de octubre. donde tendrá que lidiar con enemigos
En todo caso, el último tráiler que tan carismáticos como Volgin, Revol-
se ha mostrado ha despejado cual- ver Ocelot, The End o The Boss.

28 HC
LOS JUEGOS DEL SUMMER GAME FEST 2024
1 2

PHANTOM BLADE ZERO


PS5 - PC S-GAME AVENTURA SIN FECHA

o habíamos vuelto a saber nada de este título desde


N su anuncio en el lejano PlayStation Showcase 2023.
Pero, si durante todo este tiempo había sobrevolado al-
guna duda acerca de su veracidad y su viabilidad, el es-
tudio chino S-GAME se encargó de disiparla, al presentar
una demo jugable durante el Summer Game Fest. Noso-
tros tuvimos la ocasión de probarla a fondo para ponernos
en la atribulada piel de Soul, el asesino de élite que prota-
gonizará esta aventura de acción, que combinará algunos
elementos clásicos de los soulslikes con un desarrollo
claramente enfocado a la acción, muy en la línea de sagas
japonesas como Devil May Cry o Ninja Gaiden.
Así pues, con un estilo de lucha muy estilizado y fluido,
Phantom Blade Zero promete combinar la profundidad y
la exigencia de los combates de los Souls (dando un gran El ritmo será frenético y la acción

peso a las esquivas y los contraataques) con la introduc-


1 transcurrirá en un mundo semiabierto,
lo que favorecerá un desarrollo variado.
ción de un ritmo de juego elevado y en el que no faltarán
La ambientación beberá del folclore
acrobacias, movimientos especiales y temibles jefes. 2 nipón de fantasía oscura y apostará
por un mundo lúgubre y misterioso.

SCREENBOUND STEAMWORLD PETAL RUNNER


PC THOSE DANG GAMES (CRESCENT MOON)
PLATAFORMAS SIN FECHA
HEIST 2 PC NANO PARK STUDIOS (IAM8BIT)
ROL SIN FECHA
PS5 - XBOX SERIES X/S - SWITCH - PS4 - ONE - PC
El estudio Those Dang Games presume de ha- "Una carta de amor a los RPG de la época de
THUNDERFUL DEV. ESTRATEGIA 8 DE AGOSTO
ber creado el primer juego 5D, pero el concep- Game Boy Color". Así es como definen sus
to tiene truco, ya que Screenbound llega a esa La secuela del exitoso SteamWorld Heist avan- creadores a este nuevo indie a lo Pokémon, en
"dimensión" al combinar mecánicas 2D y 3D. za viento en popa a toda vela y está muy cerca el que viajaremos a Sapphire Valley, una ciudad
La idea, realmente original, consistirá en supe- de llegar a su destino. En esta ocasión, el capi- pixelada de estética ciberpunk en la que tendre-
rar niveles tridimensionales en vista subjetiva, tán Leeway y su tripulación nos ofrecerán una mos que acompañar a Cali y Kai en su aventura
mientras nuestras acciones en el juego plata- nueva aventura que volverá a combinar explo- por convertirse en petal runners, una suerte de
formero retro que el protagonista lleva en su ración con estrategia por turnos, pero añadien- mensajeros motorizados que se encargan de
portátil se reflejan en tiempo real, dando así lu- do numerosas novedades, como un sistema de repartir mascotas a los ciudadanos, lo que dará
gar a puzles y situaciones repletas de posibili- clases para los personajes, batallas navales y pie a una profunda historia y a un variado desa-
dades y en las que el despiste no tendrá cabida. una ambientación totalmente diferente. rrollo repleto de desafíos y minijuegos.

29 HC
ESTA PRECUELA DE GEARS OF WAR devolverá el
protagonismo a Marcus Fenix y Dominic Santiago,
un dúo más carismático que el trío que formaron
Kait Díaz, JD Fenix y Delmont Walker en Gears 4 y 5.

XBOX SERIES X/S - PC THE COALITION (MICROSOFT) SHOOTER SIN FECHA

GEARS OF WAR: E-DAY


CUANDO LA GENTE CORRE EN CÍRCULOS, ES UN MUNDO LOCO
El primer tráiler,
a conferencia de Microsoft fue ca, Gears of War: E-Day se ambientará cual incluirá, por ejemplo, la explica- 1
L
hecho con el
un festival de tráilers gloriosos, en el Día de la Emergencia, cuando las ción sobre cómo se creó el Mark Lan- motor del juego, ya
pero la compañía se reservó temibles larvas emergieron sobre la cer 2, es decir, el icónico rifle de asalto anticipa un espec-
táculo de anatomía,
una última carta para sacarla justo al superficie del agotado planeta Sera. con una motosierra incorporada. Al iluminación, destruc-
final y volver loco a todo el mundo. fin y al cabo, será una historia sobre ción, animación...
¿Os acordáis de aquel vídeo de 2006 La emergencia de la amistad cómo la humanidad tuvo que apren- La saga Gears ya
del primer Gears of War, acompañado Para alborozo de los fans, la histo- der a lidiar con una amenaza de la que 2 tuvo una precuela
con Judgment, pero
por Mad World, la melancólica can- ria volverá a estar protagonizada por no había tenido noción hasta enton-
fue un spin-off menor.
ción de Gary Jules? Pues una sensa- Marcus Fenix y Dominic Santiago. ces. No será como en ninguno de los E-Day sí se considera
ción parecida nos despertó el tráiler Una vez finalizadas las Guerras del otros juegos, donde todo el mundo sa- una entrega principal
con el que la compañía de Redmond Péndulo, los dos jóvenes soldados de bía ya de sobra qué eran los locust. y subirá el listón.

dio a conocer la nueva entrega de la la CGO (que aún no estarán tan mus- La campaña transcurrirá entera- Entre los locust,
saga de tiros, que recuperará la de- culados) se dispondrán a llorar las pe- mente en la ciudad de Kalona, con ni- 3 no faltarán los
drones o los corpser,
nominación completa de toda la vida nas, tras la muerte en el conflicto de veles de desarrollo lineal que tendrán pero estamos desean-
(Gears of War, frente a Gears "a secas"). Carlos, el hermano de Dom y, a la vez, elementos destructibles. No parece do ver qué nuevos
Había pasado mucho tiempo des- el mejor amigo de Marcus. Ese senti- que vaya a haber zonas de mundo monstruos engendra
The Coalition.
de el estreno de Gears 5, en 2019, así miento de duelo será el nexo perfecto abierto como las de Gears 5, pero ni
que ya tocaba un nuevo episodio de para contar cómo los dos personajes falta que hace para un shooter en ter- La camaradería

la guerra entre humanos y locust. Lo más importantes de la serie acabaron cera persona basado en coberturas.
4 volverá a ser el
leitmotiv del juego.
que no imaginábamos es que iba a ser forjando una amistad inquebrantable. Porque el espectáculo audiovisual que Al principio, Marcus
en forma de precuela, y no de secuela. Y no sólo eso: será una historia sobre nos brindará el Unreal Engine 5 será y Dom no serán aún
como hermanos, pero
Porque, como su propio nombre indi- los orígenes con todas las de la ley, lo uno de los mayores de la historia. lo acabarán siendo.

30 HC
LOS JUEGOS DEL SUMMER GAME FEST 2024

1 2

EL JUEGO NARRARÁ EL
DÍA DE LA EMERGENCIA,
CUANDO LOS TEMIBLES
LOCUST EMERGIERON
SOBRE LA SUPERFICIE
DEL PLANETA SERA
3

N
OPINIÓ
a mi alrededor, caras familiares
Presuponíamos que el siguiente Gears of War sería una secuela de la quinta entrega, que
nos dejó en ascuas con sus dos finales, pero tocará seguir esperando para conocer cuál es
el canónico. ¿Pero sabéis qué? Que nos da absolutamente igual, porque nos hace aún más
ilusión saber que está en desarrollo una precuela que explicará cómo se forjó la amistad
entre Marcus Fenix y Dominic Santiago, dos de los mayores héroes de guerra de la histo-
ria. El emotivo tráiler, para el que se ha recuperado la melodía de Mad World, ya anticipa
que nos volveremos a sentir como en 2006, pero, en vez de con la tercera versión del Un-
real Engine, con la quinta. ¿Servirá para conmemorar el vigésimo aniversario en 2026?

31 HC
1 2

XBOX SERIES X/S - PC PLAYGROUND GAMES / EIDOS MONTREAL (MICROSOFT) ROL 2025

FABLE
LAS CARRETERAS QUE
CONDUCEN A ALBION
a pasado una eternidad desde que se supo que

H Playground Games, creadores de Forza Horizon,


estaban trabajando en un nuevo Fable. De hecho,
por entonces, el estudio ni siquiera había sido adqui-
rido aún por Microsoft. Pero ya hay ventana de lanza-
miento y se ha visto la jugabilidad por primera vez.
Esta saga de rol, nacida de la mente de Peter Moly-
neux, fue uno de los primeros buques insignia del eco-
sistema Xbox, pero no tuvo una consolidación como las
de Halo o Gears of War. Tras una notable trilogía inicial,
cayó en desgracia con Legends, una entrega para Xbox
One que iba a ser gratuita y que acabó siendo cancelada,
lo cual supuso también el cierre de Lionhead Studios.
Sin embargo, Microsoft es consciente de su potencial y
volverá a ponerla en órbita con un ambicioso reseteo.

Albion, qué hermosa eres


No es habitual que un estudio especializado en juegos
de velocidad pase de repente a hacer un gran RPG, pero
lo cierto es que Fable tiene una pinta sensacional. Ade-
más, Playground está recibiendo apoyo de Eidos Mon-
treal, el estudio otrora propiedad de Square Enix que hi-
zo las dos últimas entregas de Deus Ex, Shadow of the
Tomb Raider o Marvel's Guardians of the Galaxy.
El juego partirá de la pregunta de qué significa ser un
héroe. Seremos libres para responderla como queramos,
pues tendremos una gran capacidad para tomar deci-
siones en el mundo de Albion, sobre el que se cernirá
una amenaza, relacionada, aparentemente, con una an-
tigua heroína caída en desgracia y que fue aleccionada
por otro héroe hoy jubilado. Sí, la cosa irá de héroes.
3
N
OPINIÓ
hiperrealismo rolero en Playground Games es conocida por sus
un mundo de fantasía 1 Forza Horizon, pero, para llevar a cabo
este RPG, contrató también a veteranos de
Hasta ahora, sólo se habían visto dos tráilers ci- compañías como Rocksteady o Rockstar.
nematográficos, pero el nuevo Fable, que saldrá el
El sistema de combate estará muy
año que viene, por fin ha enseñado la patita jugable
para dejar claro que será una superproducción a to- 2 cuidado. Nuestro álter ego podrá luchar a
distancia y cuerpo a cuerpo con gracilidad.
dos los niveles. A diferencia de lo que hacía Peter
Molyneux en su día, el único humo que vende Play- El apartado técnico será para quitarse el
ground es el de los neumáticos de Forza Horizon. 3 sombrero. Para muestra, este pueblecito
medieval, que casi parece rezumar vida.

32 HC
LOS JUEGOS DEL SUMMER GAME FEST 2024

SOUTH OF MIDNIGHT
XBOX SERIES X/S - PC COMPULSION GAMES (MICROSOFT)
AVENTURA 2025

o nuevo de los creadores de We Happy Few se pre-


L sentó hace justo un año con un tráiler que ya dejaba
patente su inspiración en el gótico sureño y los mitos
del bayou. South of Midnight regresó al Xbox Games
Showcase con un nuevo tráiler, el primero con jugabili-
dad, en el que se podía ver en acción a Hazel, la protago-
nista. Esta tejedora utilizará la magia para recomponer
el tejido de la realidad y dar caza a las extrañas criaturas
que se han colado en las inmediaciones de Próspero, su
pueblo, recientemente asolado por un huracán.
South of Midnight luce realmente espectacular, espe-
cialmente en lo referente al diseño de las criaturas. En el
tráiler, aparecen Catfish, un enorme pez aliado de Hazel; LA MÚSICA tendrá
un papel muy impor-
y el colosal caimán Two Toed Tom. Además, se ha mos-
tante en South of
trado un anticipo de la dinámica de los combates y el Midnight, tal y como
elemento plataformero. Un juego realmente prometedor. queda patente en el
último tráiler.

SKATE WARHAMMER 40000: ERIKSHOLM: THE


PS5 - XBOX SERIES X/S - PC FULL CIRCLE
(ELECTRONIC ARTS) DEPORTIVO SIN FECHA
SPACE MARINE II STOLEN DREAM
PS5 - XBOX SERIES X/S - PC SABER INTERACTIVE PS5 - XBOX SERIES X/S - PC RIVER END GAMES
Hace ya cuatro años, EA anunció su decisión
(FOCUS ENTERT.) SHOOTER 9 DE SEPTIEMBRE (NORDCURRENT LABS) AVENTURA 2025
de retomar la saga Skate, cuya última entrega
se remontaba a 2010, confiando para ello en un La secuela del juego de culto de 2011 (lo adoró Una preciosa y ficticia ciudad nórdica de princi-
nuevo estudio llamado Full Circle. Seguimos sin hasta gente que jamás ha pintado una figurita pios del siglo XX, Eriksholm, servirá de escena-
fecha de lanzamiento, pero, en el Summer Ga- de Games Workshop) sufrió un importante re- rio a esta aventura narrativa creada en Suecia,
me Fest, se mostró un nuevo avance y se anun- traso, pero parece que, por fin, disfrutaremos de en la que controlaremos a tres personajes dis-
ció una beta para consolas para finales de año. su espectacular acción en tercera persona tras tintos, utilizando el sigilo y el ingenio para avan-
skate (con minúscula) será gratuito y nos per- las vacaciones de verano. Entre sus platos fuer- zar por entornos dinámicos de corte isométrico.
mitirá hacer todo tipo de trucos en la ciudad de tes, además de una buena ración de gore, se Es obra de veteranos de la saga Battlefield y es
San Vansterdam, en una experiencia enfocada contarán una campaña cooperativa a tres ban- bonita a rabiar, así que no vemos la hora de que
por completo al multijugador online. das y duelos competitivos de seis contra seis. se anuncie su fecha de lanzamiento concreta.

33 HC
1
KRATOS es uno de los muchos per-
sonajes de Sony que harán un ca-
meo en la aventura. La traslación
del dios griego a la estética de Astro
Bot no podría ser más genial: mirad
el hacha Leviatán, la frondosa barba
y hasta los ropajes escandinavos.

PS5 TEAM ASOBI (SONY) PLATAFORMAS 6 DE SEPTIEMBRE

ASTRO BOT 3

EL MARIO TRIDIMENSIONAL
QUE PLAYSTATION 5 MERECE
ony se halla en un momento Puede tener una apariencia infan-

S raro y saldó el No E3 con un


State of Play, es decir, la ver-
sión ligera de sus eventos pregraba-
til, pero Astro Bot se ha convertido,
desde ya mismo, en uno de nuestros
juegos más esperados del año.
dos, centrado en juegos inminentes.
Pudo ser por varios motivos. Por un Un homenaje plataformero
lado, Hermen Hulst e Hideaki Nishino Astro's Playroom, la demo que se in-
acaban de tomar el relevo a Jim Ryan cluyó en la memoria de PS5 para
como mandamases de la compañía. ilustrar las capacidades del DualSen- 4
Por otro lado, se supone que, a final se, fue ya una pequeña maravilla. Y
de año, la compañía lanzará PS5 Pro, no hay que olvidar que, antes de eso,
lo cual invita a pensar que, a finales también existió Astro Robot: Rescue
del verano o principios del otoño, pue- Mission, uno de los juegos más origi-
da haber, esta vez sí, una conferen- nales y divertidos del primer PS VR.
cia larga en la que se diga por fin en Esta continuación será mucho más
qué están trabajando equipos como ambiciosa que esos dos juegos pre-
Naughty Dog, Sucker Punch, Santa vios, y no sería exagerado decir que
Monica Studio, Bend Studio, etc. Es será como un Mario tridimensional.
mejor generar expectación por esa Controlando a un pequeño y sim-
nueva consola cuando esté a punto de pático robot, la aventura nos invitará
lanzarse que ahora, lógicamente. a explorar más de 80 niveles repar-
A pesar de ello, la tímida presen- tidos por seis galaxias, de modo que
cia de Sony en el Summer Game Fest habrá que hacer uso de una quincena
dejó una enseñanza muy interesan-
te. En el segundo semestre, la com-
de habilidades únicas: propulsarse
con la ayuda de un perro, pegar puñe-
COMO UN MARIO
pañía lanzará dos juegos para todos tazos, convertirse en una esponja pa- TRIDIMENSIONAL, ÉSTA
los públicos, lejos de sus habituales ra absorber agua... A medida que res-
PEGI elevados. Nos referimos a LE- catemos a los miembros de nuestra SERÁ UNA DE ESAS
GO Horizon Adventures y, sobre todo, tripulación, veremos infinidad de gui-
Astro Bot, que, en buena medida, nos ños a decenas de sagas de la historia
AVENTURAS QUE ES
retrotraerán a aquellos años previos de PlayStation. Por ejemplo, ya se han
a los gráficos hiperrealistas en que visto robotitos vestidos como Nathan
INEVITABLE JUGAR
Sony promovía más las aventuras tri- Drake, Ico, Aloy, el cazador de Blood- CON UNA SONRISA
dimensionales de estética aniñada, borne, Ratchet, PaRappa... Será una de
como Crash Bandicoot, Spyro the Dra- esas aventuras que es inevitable jugar DIBUJADA EN LA CARA
gon, Jak and Daxter, Sly Cooper... con una sonrisa dibujada en la cara.

34 HC
2

El Dual Speeder
1 será un planeador
basado en el DualSen-
se que permitirá volar
a toda velocidad, se-
guramente con ayuda
del giroscopio.

Astro contará con


2 nuevos poderes,
como los guantes
rana gemelos, que le
permitirán estirar los
brazos para arrear
potentes puñetazos.

Los jefes finales


3 guardarán más de
una sorpresa. Según
Team Asobi, al derro-
tarlos, sucederá algo
inesperado que no
nos quieren chafar.

Habrá DLC gratui-


4 tos en forma de
desafíos muy especí-
ficos que aumentarán
la dificultad, por si
a alguien el juego le
parece muy fácil.
N
OPINIÓ
una joya de la
mascota oficiosa
de la actual sony
El Japan Studio de Sony desapare-
ció, pero su espíritu aún pervive den-
tro de Team Asobi, que, de hecho,
nació como una escisión de él. Este
equipo japonés ya nos maravilló con
un juegazo como Astro Bot: Rescue
Mission, pero el hecho de que fuera
exclusivo de un periférico tan caro
como PS VR hizo que muchos se lo
perdieran. Eso no sucederá con esta
nueva aventura, que dejará claro que,
hoy día, Astro Bot es lo más parecido
que pueda haber a una mascota en
el universo de PlayStation. Y lo me-
jor es que volverá a dar carrete en él
al guadianesco género plataformero.

35 HC
1

PS5 - XBOX SERIES X/S - PC ID SOFTWARE (BETHESDA) SHOOTER 2025


N
OPINIÓ
un shooter con
DOOM: THE DARK AGES más pegada que
un buen mangual
EL INFIERNO SIGUE ABIERTO A TODOS Los shooters para un jugador son
una rareza cada vez mayor en esta
industria de juegos como servicio y
micropagos con los que obtener di-
hil Spencer no mentía cuando fijara ya una ventana de lanzamiento.

P dijo que se iría valorando caso


por caso cuáles de las antiguas
sagas de Bethesda serían multiplata-
Si no, fijaos en Gears of War: E-Day.

Oye el boom de mi pistolón


1 id Software sigue
fiel a su compro-
miso con los shooters
para un solo jugador y
dotados de narrativa.
seños estúpidos para que los vean
otros, así que nos congratulamos
enormemente de que Bethesda si-
ga apostando por ellos. Las dos en-
tregas previas de Doom fueron una
forma y cuáles no tras la compra de El juego hará las veces de precuela Esta vez, conocere- carnicería sin igual, y esta precuela
la compañía por parte de Microsoft. del Doom de 2016 y de Doom Eternal, mos los orígenes del
promete echar aún más carne en el
Starfield, que era una IP nueva, só- con una ambientación medieval más Doom Slayer.
asador con sus armas medievales y
lo salió en Xbox Series X-S y PC, pero, siniestra y oscura. Así, se ahondará Los gráficos se sus máquinas de combate. Aparte, y
en cambio, una saga con tanta solera en la figura del Slayer como arma de 2 beneficiarán de la
última versión del id
dejando Call of Duty al margen, se-
como Doom seguirá fiel a su cita con dioses y reyes contra el infierno. rá la primera gran superproducción
Tech Engine. Hay que
de Microsoft en debutar a la vez en
otros sistemas. Así, la próxima entre- Los tiroteos a pecho descubierto recordar que Doom
Xbox que en otras plataformas.
ga, The Dark Ages, se lanzará también seguirán a la orden del día, pero ha- Eternal todavía fue
para PS4 y Xbox One,
en PlayStation 5, si bien los usuarios brá nuevas herramientas con las que pues salió en 2020.
de Xbox tendrán la ventaja de poder masacrar demonios. Por un lado, ten-
El arsenal será
disfrutarlo sin coste adicional desde
el primer día, gracias al Game Pass.
dremos un escudo sierra que se podrá
lanzar y que permitirá protegerse, así
3 más impresio-
nante que nunca.
Y lo mejor es que será relativamen- como un descomunal mangual. Por Entre las novedades,
figurarán un escudo
te pronto: en 2025. Vale, puede faltar otro lado, podremos montar sobre un que ni el del Capitán
hasta casi un año y medio, pero no ha robot con puños metálicos... y volar América, un mangual
sido habitual en los últimos tiempos en tercera persona a lomos de un dra- o un lanzacalaveras.
que Microsoft anunciara un juego y gón dotado de potentes reactores.

2 3

36 HC
LOS JUEGOS DEL SUMMER GAME FEST 2024

AVOWED
SERIES X/S - PC OBSIDIAN ENTERTAIN. (MICROSOFT) ROL 12 DE NOVIEMBRE

ra uno de los grandes esperados de la conferencia de Mi-


E crosoft. Y, para alegría de todos, Avowed no defraudó.
Y no sólo por estar presente en forma de tráiler que da-
ba nuevos detalles sobre su historia, que nos llevará a luchar
contra la Plaga de los Sueños en las Tierras Vivas, y sobre
Giatta, una de sus cuatro protagonistas principales. También
porque Carrie Patel, la directora del juego, condujo una pre-
sentación posterior en la que confirmó muchas de sus claves,
como la importancia del ciclo día-noche, el énfasis en los diá-
logos y sus consecuencias, el amplio sistema de mejoras y
habilidades, la posibilidad de afrontar las misiones de varias
formas (por ejemplo, confiando en el sigilo) y el trabajo que ha
OBSIDIAN ENTERTAINMENT ha confirmado que la aventura fue pensada inicial- invertido su equipo durante los últimos meses en potenciar el
mente para jugarse en vista subjetiva, pero también que la versión final ofrecerá sistema de combate. La fecha oficial es 2024, pero a Obsidian
la posibilidad de jugar en tercera persona, como muchos fans habían reclamado. se le escapó accidentalmente que saldrá el 12 de noviembre.

AGE OF MITHOLOGY: ATOMFALL STALKER 2: HEART


RETOLD PS5 - XBOX SERIES X/S - PC
AVENTURA 2025
REBELLION
OF CHORNOBYL
XBOX SERIES X/S - PC WORLD'S EDGE XBOX SERIES X/S - PC GSC GAME WORLD
Los creadores de Sniper Elite sorprendieron
(MICROSOFT) ESTRATEGIA 4 DE SEPTIEMBRE SHOOTER 5 DE SEPTIEMBRE
con el anuncio de esta aventura de acción y su-
La lucha entre dioses de los panteones griegos, pervivencia en primera persona, que estará en El accidentado desarrollo de STALKER 2 a cau-
nórdicos, egipcios y atlántidos ya tiene fecha. Xbox Game Pass desde el primer día. Estará sa de la guerra de Ucrania y de un incendio en
Será el 4 de septiembre cuando los amantes inspirada en el incencio de Windscale, un suce- las oficinas en Praga de GSC Game World está
de la estrategia en tiempo real podrán echar el so real que originó un desastre nuclear en esta a punto de culminar. El estudio lo demostró con
guante a esta versión modernizada del aclama- ciudad inglesa en 1957. Así, nuestro objetivo un vídeo de jugabilidad que sacó a relucir su
do Age of Mithology de 2002. Disponible desde será explorar una versión distópica de la campi- músculo gráfico, potenciado por el Unreal Engi-
el primer día en Game Pass, Retold contará con ña británica mientras buscamos recursos, des- ne 5, y lo inhóspito de su mundo, que estará re-
una épica campaña de 50 misiones, mejoras granamos una misteriosa historia y luchamos pleto de peligrosas criaturas, radiación y otras
gráficas y nuevas mecánicas y modos. contra enemigos de lo más variopintos. anomalías. Y llegará a Xbox Game Pass.

37 HC
LA CARÁTULA remi-
tirá a las de las tres
primeras entregas
de Black Ops, con
un soldado sentado
en la oscuridad y
sujetando una pis-
tola en cada mano.
Poco original, sí, pe-
ro muy reconocible.

PS5 - XBOX SERIES X/S - PS4 - XBOX ONE - PC TREYARCH / RAVEN SOFTWARE (ACTIVISION BLIZZARD) SHOOTER 25 DE OCTUBRE

CALL OF DUTY: BLACK OPS 6


LA GUERRA ES MUY PERRA, Y MÁS SI ES LA DEL GOLFO

icrosoft decidió pagar 68.700 millones la serie bélica, que, tal y como se había rumo- ción en el gobierno de Estados Unidos, lo cual

M de dólares para adquirir Activision


Blizzard por varias razones, y no ha
tardado en empezar a enarbolarlas. El Xbox
reado, será Black Ops 6. También se confirmó
lo que era evidente: que, aunque será multi-
plataforma (e intergeneracional), en el caso
nos llevará a lugares como el Irak de la Gue-
rra del Golfo, la tundra rusa o el sur de Europa.
Por lo que respecta al multijugador compe-
Games Showcase fue el ejemplo perfecto. de Xbox estará disponible en el Game Pass titivo, habrá dieciséis mapas de salida, en su
Durante la conferencia, tuvieron bastante desde el primer día. Será la prueba del algo- mayoría para refriegas de seis contra seis. Y
presencia las próximas expansiones de dos dón definitiva para saber si el modelo de ne- volverá el modo Zombis, con sus hordas de
juegos de éxito. Uno es Diablo IV, que crecerá gocio de dicha suscripción es rentable o no. no muertos, en dos mapas de nuevo cuño.
el 8 de octubre con Vessel of Hatred. El otro En lo jugable, lo más llamativo será la in-
es World of Warcraft, que recibirá The War Dios bendiga América troducción de un nuevo sistema de movi-
Within el 26 de agosto. Ahora bien, Microsoft Cuestiones empresariales al margen, el juego miento. Olvidaos de la tosquedad de toda la
no habría apoquinado ese dineral si no fue- estará estructurado en torno a tres grandes vida y preparaos para correr y deslizaros en
ra por Call of Duty, y no es de extrañar que el pilares. Para empezar, la campaña se am- cualquier dirección (también hacia los lados
evento tuviera una última parte específica de bientará a principios de los 90, tras el fin de la y hacia atrás), para hacer la croqueta en el
media hora dedicada a la próxima entrega de Guerra Fría y con un trasfondo de conspira- suelo... Se acabaron los soldados de madera.

38 HC
LOS JUEGOS DEL SUMMER GAME FEST 2024

1 2

La historia será
1 posterior a la de
Cold War y entroncará
con los flashbacks
de Black Ops II. Y
volverán los espías de
la CIA Russell Adler y
Frank Woods, claro.

Activision se
2 ha centrado en
hablar de la campaña,
los zombis y el
multijugador, pero,
por ahora, no ha dicho
nada de Warzone.

Doce de los mapas


3 serán de seis con-
tra seis, pero también
habrá cuatro más
pensados para duelos
de dos contra dos.

El movimiento

4 5
4 será más fluido
que nunca. Podremos
correr, deslizarnos o
hacer "el delfín" en
cualquier dirección,
amén de escalar.

Las banderas de
5 Estados Unidos
lo cubrirán todo. El
primer tráiler hasta
incluye vídeos reales
de George Bush padre
e hijo y de Bill Clinton.

N
OPINIÓ
una operación para salir de las sombras
Call of Duty ha ido perdiendo capacidad de sorpresa conforme pasaban los años, pero si-
gue siendo una de las sagas más importantes de la industria del videojuego. Tanto como
para haber convencido a Microsoft de comprar Activision y propiciar un cisma con Sony
a cuenta de la posibilidad de perderla para la causa de PlayStation. La entrega del año pa-
sado, Modern Warfare III, fue una de las más flojas de su historia, pero esta continuación
de la vertiente ambientada en la Guerra Fría apunta buenas maneras. Como juego, no nos
vuelve locos, pero nos pica enormemente la curiosidad por saber si contribuye a aumentar
las suscripciones de Xbox Game Pass y a reducir las ventas tradicionales en PlayStation.

39 HC
THE INITIATIVE por
fin ha mostrado la
apariencia de Joanna
Dark en este reseteo
de Perfect Dark. En el
tráiler con el que se
anunció el juego en
2020, sólo se veía a la
agente de espaldas.

1 2

XBOX SERIES X/S - PC THE INITIATIVE / CRYSTAL DYNAMICS (MICROSOFT) SHOOTER SIN FECHA
N
OPINIÓ

PERFECT DARK resucitando el


legado de la
rare más querida
MI NOMBRE ES DARK... JOANNA DARK Después de los rumores que apunta-
ban que el desarrollo no progresaba
adecuadamente, favorecidos por el
uando Microsoft adquirió Ra- que también colabora Crystal Dyna- lapso de tres años y medio desde

C re a principios de siglo, se hizo


también con los derechos de
multitud de sagas que habían sido
mics, el estudio responsable de Tomb
Raider, ha vuelto a dar señales de vi-
da, esta vez ya con metraje jugable.
1 Este reseteo será,
a priori, una expe-
riencia para un solo
jugador. Por ahora,
no se ha hablado de
que se anunció, nos congratula ver
de vuelta este reseteo de una saga
que contribuyó como pocas a popu-
larizar los shooters en consolas. La
clave para las consolas de Nintendo. modos multijugador, primera muestra del juego en acción
Una de ellas era Perfect Dark, a la Tiroteos y correrías si bien las entregas no es el culmen de la espectaculari-
que se le dio un uso inmediato, con El juego nos situará en medio de una previas los tuvieron. dad, pero nos gusta la apuesta por el
Zero, una entrega que acompañó el crisis climática, de modo que la agen- parkour, una mecánica que no se ha
La aventura com-
debut de Xbox 360 allá por 2005. Sin te Dark deberá dar caza a un criminal 2 binará la acción,
la exploración y el
explotado mucho en el ámbito de los
juegos en primera persona. Eso sí,
embargo, fuera por el escaso éxito de llamado Daniel Carrington, gran res- plataformeo. Y habrá Microsoft ni siquiera se ha atrevido
aquella precuela o porque Microsoft ponsable del colapso del planeta. Co- un escáner con el que aún a fijar el año de lanzamiento, así
ya tenía otra saga de disparos como mo antaño, el núcleo de la jugabilidad obtener información. que promete ir todavía para largo.
Halo, a la que no tardó en sumarse serán los disparos, pero cobrará im-
Gears of War, la serie acabó en un ca- portancia lo físico. Por un lado, porque
jón. Hasta que, en 2020, se anunció, podremos realizar contraataques aga-
con un tráiler cinematográfico, un re- rrando a los enemigos. Por otro, por-
seteo de la mano de The Initiative, un que el avance por los entornos estará
nuevo estudio fundado por la propia asociado a un sistema de parkour a lo
Microsoft y formado por veteranos Mirror's Edge o Dying Light, que per-
de estudios angelinos como Naughty mitirá saltar, rebotar por las paredes,
Dog. Tras tanto tiempo, el juego, en el trepar o deslizarse a toda velocidad.

40 HC
LOS JUEGOS DEL SUMMER GAME FEST 2024

1 2

La recreación del mundo contará con un nivel


1 de detalle excepcional. Serán reconocibles
innumerables ciudades y regiones del planeta.

2 La variedad de aeronaves será aún más con-


siderable que antes, lo que dará pie a unas
MICROSOFT FLIGHT
misiones y a un desarrollo mucho más variados.

Las carreras acrobáticas serán sólo una


SIMULATOR 2024
3 de las muchas actividades que podremos
disfrutar en nuestra carrera como pilotos.
XBOX SERIES X/S - PC
SIMULADOR
ASOBO STUDIO (MICROSOFT)
19 DE NOVIEMBRE

a saga de aviación más realista regresará


L pronto con una entrega totalmente nueva.
Aterrizará el próximo 19 de noviembre y, por
lo que hemos visto hasta ahora, apunta a conse-
guir lo que parecía imposible: llevar un paso más
allá lo visto en la espectacular entrega de 2020.
Además de un amplio número de rutas comer-
ciales, esta nueva versión del célebre simulador
incluirá misiones de rescate, vuelos publicita-
rios en avioneta, servicios chárter para pasaje-
ros VIP, servicios aéreos agrícolas, misiones ma-
rítimas de búsqueda y muchísimo más.
Por supuesto, también crecerá de manera no-
table el número de aeronaves disponibles y se
mejorarán aún más los apabullantes gráficos.
3

VALORANT NOBODY WANTS NEW WORLD


PS5 - XBOX SERIES X/S
SHOOTER SIN FECHA
RIOT GAMES TO DIE AETERNUM
PS5 - SERIES X/S - PC CRITICAL HIT GAMES PS5 - XBOX SERIES X/S - PC AMAZON GAMES
Riot Games ha confirmado que el fenómeno de
(PLAION) AVENTURA 17 DE JULIO ROL 15 DE OCTUBRE
PC llegará a consolas, con el inicio inminente
de una beta cerrada. Sin fecha de lanzamiento Sacar a relucir nuestra vena más detectivesca Tras conquistar el género del MMORPG en PC,
fijada aún, el shooter táctico gratuito de cinco será posible gracias a esta aventura subjetiva New World aterrizará en consolas gracias a
contra cinco contará con un control adaptado ambientada en la Nueva York de 2329. En ella, Aeternum, una versión que incluirá todo el con-
a los mandos de PS5 y Series X-S. Y, con el fin y tras los ojos del detective James Karra, vivi- tenido lanzado hasta la fecha, así como una
de favorecer la competitividad, sólo permitirá remos una trama muy cinematográfica y en la experiencia totalmente nueva, que estará es-
enfrentamientos entre los jugadores de estas que una de nuestras principales tareas será in- pecíficamente diseñada para adaptarse a los
plataformas, sacando de la ecuación a los de vestigar escenas del crimen utilizando distintos mandos de consola y que favorecerá el juego
ordenador. Eso sí, contará con todas la actuali- artilugios, como un visor de rayos X o un dispo- en solitario, aunque sin dejar de lado las enor-
zaciones y añadidos que se lancen en el futuro. sitivo que nos permitirá retroceder en el tiempo. mes posibilidades de multijugador online.

41 HC
1

PS5 - SERIES X/S - PC SPIKE CHUNSOFT (BANDAI NAMCO) LUCHA 11 DE OCTUBRE

DRAGON BALL:
SPARKING! ZERO
GOKU, VEGETA Y COMPAÑÍA
LLEGAN A SUPERSAIYAN 4
kira Toriyama ya no está en- incluir también a personajes de ese

A tre nosotros, sino junto a Kaito,


pero el espíritu de Bola de Dra-
gón pervivirá eternamente. Basta con
arco argumental. Habrá más de 150.
Es verdad que muchos serán distin-
tas versiones de Goku, Vegeta, Gohan
echar un vistazo a nuestro alrededor. y demás estrellas de la serie, pero, a
En los últimos tiempos, la gran ma- priori, no faltará prácticamente nadie.
yoría de juegos de la última década Satán, Mutenroshi, el Doctor Gero...
basados en el manganime han teni-
do actualizaciones para PS5 y Xbox Luz, fuego, destrucción
Series X-S, como FighterZ, Xenoverse Al haberse saltado la saga dos gene-
2 o Kakarot. Seguramente eso haya raciones, el subidón visual será de
ayudado a Bandai Namco a acabar de aúpa. Se notará, especialmente, en
dominar el hardware de las ya conso- el acabado de los personajes, en la
lidadas consolas para lanzar el primer destrucción de los escenarios y en
juego de Bola de Dragón que se ha di- los efectos de luz que acompañarán
señado específicamente para ellas. a las técnicas. Así, el estilo de lucha
Nos referimos a Dragon Ball: Spar- será más rápido que nunca e incluirá
king! Zero, que es como se llamará la transformaciones de los luchadores 3
cuarta entrega de Budokai Tenkai- durante los combates, para los cuales
chi, una subsaga tridimensional que tendremos que elegir a tres persona-
llevaba metida en la Sala del Tiempo jes, entre los que podremos ir rotando,
desde la aparición de su tercera par- como ya sucedió en FighterZ.
te en PS2 y Wii en 2007. Y el destino Entre los modos de juego, destaca-
ha querido que el nuevo juego vaya rá Combate de Episodio, que permitirá
a estar listo como un homenaje pós- revivir diferentes pasajes del man-
tumo a Toriyama. Porque, en el Sum- ganime, con la posibilidad de experi-
mer Game Fest, se confirmó su lanza- mentar rutas alternativas. También
miento para el 11 de octubre. habrá un modo para crear eventos
Hay que recordar que, hace dieci- personalizados y compartirlos con
siete años, todavía no existían ni Dra- otros jugadores. Y, por supuesto, no
gon Ball Super ni las películas más faltarán los combates multijugador
recientes, así que esta nueva entrega tanto online como locales, en este se-
será aún más vasta que la tercera, al gundo caso a pantalla partida.

42 HC
LOS JUEGOS DEL SUMMER GAME FEST 2024

Spike Chunsoft,
1 que firmó la
trilogía original de
EL PLANTEL estará
Budokai Tenkaichi, se
conformado por más está ocupando tam-
de 150 luchadores, bién de este juego.
entre los que no falta-
El Unreal Engine
rán los más recientes
de Super, como Za- 2 5 ha permitido
crear el juego 3D más
masu, Bills, Jiren, las
realista de la historia
versiones blue y ultra- de Bola de Dragón.
instinto de Goku... Efectos como el de
la ropa hecha jirones
serán espectaculares.

Los combates
3 serán muy crudos,
EN 2007, AÚN NO EXISTÍANI pero también habrá
espacio para el humor

NI DRAGON BALL SUPER NI LASI cuando usemos a se-


gún qué personajes,
como Míster Satán.
ÚLTIMAS PELÍCULAS, ASÍ QUE LAI Los escenarios da-

CUARTA ENTREGA DE BUDOKAII 4 rán mucho juego


en lo visual, gracias
a la destrucción e,
TENKAICHI SERÁ AÚN MÁS VASTAI incluso, la aparición
de elementos como
QUE EL TERCER EPISODIOI grandes nubarrones.

N
OPINIÓ
sin duda será,
convencido estoy,
un juego grande
Cual dragón Shenron, Bandai Namco
no ha dejado de concedernos deseos
relativos a Dragon Ball en los últimos
años, como fue el caso de Kakarot,
un RPG con el que repasar la historia
del manganime de pe a pa, o el de
FighterZ, un juego de lucha 2D con
todo el saber hacer de Arc System
Works. Ahora, es el turno del tercer
4 y último deseo: volver a ver al super-
saiyan legendario que fue Budokai
Tenkaichi. El 11 de octubre, Akira
Toriyama recibirá un merecido ho-
menaje y nosotros levantaremos las
manos para dar a Goku toda nuestra
energía para otra genkidama.

43 HC
1 2

PS5 - SWITCH - PC GUERRILLA GAMES / STUDIO GOBO (SONY) AVENTURA FINALES DE 2024
N
OPINIÓ
difuminando las
LEGO HORIZON ADVENTURES barreras de la
exclusividad
TRANSFORMANDO METAL EN PLÁSTICO Los juegos de LEGO pueden ser más
o menos originales, pero siempre
dan la talla, y éste tendrá la ventaja
de que no es obra de Traveller's Ta-
a rumorología apuntaba a un ne sentido comercial porque encaja

L potencial remake de Hori-


zon: Zero Dawn y a un título
multijugador, pero Sony ha sorpren-
como un guante entre el público in-
fantil de la consola de Nintendo, pero
no por ello resulta menos llamativo.
1 El desarrollo au-
nará exploración
y acción, con un siste-
ma de combate que,
si bien no será tan se-
les, sino de Guerrilla Games, así que
será interesante ver qué novedades
jugables presenta. Pero, más allá de
eso, lo que de verdad llama la aten-
ción es que una producción de un
dido a propios y extraños con el sudo como el de los equipo interno de Sony vaya a de-
anuncio de LEGO Horizon Adventu- De la melancolía, a la alegría Horizon canónicos, sí
butar también en una consola rival
será muy ágil.
res, un spin-off de su potente saga. El trasfondo argumental y ambiental como Switch. Cabe preguntarse por
Es curioso, porque, de un tiem- de Horizon se mantendrá intacto, pe- Habrá cooperativo qué no saldrá en Xbox (¿porque su
po a esta parte, LEGO no para de sa- ro se presentará con la estética colori- 2 tanto online como
local. Eso sí, no será
competencia es más directa o por-
car sets de construcción basados en da tan propia de LEGO. Así, Aloy debe- que su público es menos infantil?),
el típico LEGO con de-
pero es evidente que está cambian-
videojuegos, como Mario, Sonic, Zel- rá lidiar con las conocidas máquinas cenas de personajes
do el paradigma de las exclusivades.
da, Animal Crossing... Lo que no ima- metálicas con forma de dinosaurio, seleccionables.

ginábamos era que, después del cue- mientras trata de detener a Helis, el
llilargo que creó hace un tiempo, se líder sectario al que conocimos en
produciría una alianza a la inversa y Zero Dawn. Si habéis jugado a la saga
que Guerrilla Games crearía un juego principal, sabréis de su ambientación
de Aloy con estética cuadriculada. seria y melancólica, pero, aquí, todo
Y no sólo eso. Ya hemos visto a estará presentado con un tamiz des-
Sony sacar algunos de sus exclusivos ternillante, a lo cual se añadirá un
en PC, pero éste verá la luz también simpático sistema de personalización
en Switch, y desde el primer día. Tie- de los personajes y de nuestra casa.

ESTA AVENTURA no es obra de TT Games, crea-


dora de la mayoría de juegos de LEGO, sino de
Guerrilla Games, responsable de la propia saga
Horizon y afamada por sus juegos hiperrealistas.

44 HC
LOS JUEGOS DEL SUMMER GAME FEST 2024

SONIC X SHADOW
GENERATIONS
PS5 - XBOX SERIES X/S - SWITCH - PS4 - XBOX ONE - PC
SONIC TEAM (SEGA) PLATAFORMAS 25 DE OCTUBRE

ras años de altibajos, Sonic está ahora mismo en uno de


t los puntos más álgidos de su trayectoria y, en otoño, subi-
rá aún más arriba con el estreno de su tercera película y con la
remasterización ampliada de uno de sus mejores videojuegos. 2
Cuando se lanzó en 2011, Sonic Generations nos maravilló
con su mezcla de niveles 2D al estilo de Mega Drive y niveles Shadow sólo
3D al estilo de Dreamcast. Ahora, aquel juego está a punto de 1 tendrá un diseño,
a diferencia del dual
regresar junto con una campaña inédita protagonizada por el
Sonic, pero protagoni-
antihéroe Shadow, que, entre sus habilidades, dispondrá del zará niveles tanto bi-
Chaos Control con el que lo conocimos en Sonic Adventure 2. dimensionales como
tridimensionales.
La aventura del oscuro erizo tendrá también una novedad en
forma de pequeño mundo abierto que ir explorando a medida Las fases se
que obtengamos habilidades, a lo Sonic Frontiers. Y, por lo que
2 ambientarán en
zonas muy familiares,
respecta a las secciones del Sonic moderno y el Sonic clásico, como Green Hill,
también habrá nuevos alicientes, como coleccionables extra. Chemical Plant, Sky
Sanctuary, City Esca-
pe, Speed Highway...

NEON BLOOD METAL SLUG CIVILIZATION VII


PS5 - XBOX SERIES X/S - SWITCH - PS4 - ONE - PC
CHAOTICBRAIN (MERIDIEM) AVENTURA OTOÑO
TACTICS PS5 - XBOX SERIES X/S - SWITCH - PS4 - ONE - PC
FIRAXIS GAMES (2K) ESTRATEGIA 2025
PS5 - XBOX SERIES X/S - SWITCH - PS4 - ONE - PC
Tres amantes del ciberpunk fundaron en Ma- Ya se sabía que estaba en desarrollo, pero,
LEIKIR STUDIO (DOTEMU) ESTRATEGIA OTOÑO
drid ChaoticBrain Studios crear esta aventura, hasta ahora, Firaxis no había mostrado ningún
que se ambientará en 2053, tras una III Guerra Dotemu por fin ha confirmado todas las plata- material oficial de la séptima entrega de su le-
Mundial que ha provocado que ya sólo haya formas y la ventana aproximada de lanzamien- gendaria saga de estrategia. La aparición en el
una única megalópolis en todo el globo: Viridis, to de este spin-off táctico de Metal Slug. Los Summer Game Fest fue sólo con un tráiler ci-
dividida, a su vez, en dos ciudades de grandes gráficos pixelados serán tremendamente fieles nematográfico, pero ya sabemos que el juego,
contrastes. En ese contexto, encarnaremos a a los del run and gun de SNK, pero la acción se del que se darán detalles en la Gamescom, se
un detective llamado Axel McCoin, que tratará desarrollará por turnos en escenarios presenta- lanzará el año que viene y nos permitirá crear el
de revertir las desigualdades, en un desarrollo dos desde una perspectiva isométrica. Además, mayor imperio de la historia de la humanidad,
que aunará personajes pixelados con fondos el estilo arcade propio de la serie se reflejará en construyendo edificios, conquistando territo-
3D. Y habrá una edición física de Meridiem. forma de generación aleatoria de las fases. rios, estableciendo alianzas con otros países...

45 HC
LOS REMAKES DE
RESIDENT EVIL han
sido una eviden-
te inspiración para
esta puesta al día
de Silent Hill 2, que
también apostará
por una cámara al
hombro, pero con
menos acción.

PS5 - PC BLOOBER TEAM (KONAMI) SURVIVAL HORROR 8 DE OCTUBRE

SILENT HILL 2
NI BLANCA NI NEGRA: LA NIEBLA ES DE COLOR GRIS
Bloober Team
l State of Play que organizó cionados con la Konami "que sí fue". tiene los valores de producción de los 1
E
se ha servido del
Sony tuvo como invitado de ex- Porque, curiosamente, sus dos proyec- remakes de Resident Evil, pero Bloo- Unreal Engine 5 para
cepción al remake de Silent Hill tos más cercanos son sendos remakes ber Team parece haber replicado a la llevar a a cabo un re-
make de Silent Hill 2
2, debido a que será exclusivo de PS5 de dos de los mejores juegos de la ge- perfección la tétrica y desgarradora que será exclusivo de
en consolas y a que su lanzamiento neración de los 128 bits, como fueron atmósfera del clásico de PS2 de 2001. PS5 y PC, a priori por
es ya inminente: el 8 de octubre. Metal Gear Solid 3 y Silent Hill 2. En ese sentido, la historia seguirá un tiempo limitado.

No contenta con eso, Konami orga- a pies juntillas el mismo guión, con La niebla carac-
nizó a renglón seguido un evento es- Sangre, óxido y podredumbre James Sunderland viajando hasta el 2 terística de la
saga nació como un
pecífico de media hora, el Silent Hill De la revisión del juego de Hideo Koji- pueblo de Silent Hill en busca de su recurso para tapar
Transmission, donde dio más detalles ma ya hemos hablado en páginas an- esposa Mary, tras haber recibido una carencias técnicas,
del juego, por medio de un vídeo de teriores, así que centrémonos en la de carta suya... pese a que lleva tres años pero, aquí, tendrá un
uso atmosférico.
jugabilidad y de entrevistas con los la aventura de James Sunderland. Pa- muerta. Allí, tendremos que investigar
desarrolladores. En ese streaming, no ra llevar a cabo esta misión, Konami qué sucede, lidiando con enemigos María lucirá un

aparecieron ni Silent Hill f ni Silent ha confiado en el estudio polaco Bloo- tan míticos como Pyramid Head o las
3 look más recatado
que en el juego origi-
Hill: Townfall, los otros dos juegos de ber Team, experto en el género del te- ensangrentadas enfermeras del hos- nal de PS2, lo cual ha
la saga de terror que hay en desarrollo, rror, como ha demostrado con Layers pital, que son ya leyendas del terror. generado debate en
las redes sociales.
pero sí la película Return to Silent Hill, of Fear o The Medium. El primer trái- Para ello, se ha optado por cambiar
porque, precisamente, reinterpretará ler de jugabilidad que se mostró hace los planos alejados y semifijos de an- La iluminación

los acontecimientos de Silent Hill 2. unos meses fue desafortunado, por taño por una cámara al hombro que
4 será uno de los
aspectos más cui-
Todos sabemos que Konami no es centrarse en los tiroteos, pero el que resultará mucho más cómoda a la ho- dados, tanto por los
ya la que era, pero lo cierto es que, se ha mostrado recientemente es más ra de disparar o abordar a los enemi- claroscuros naturales
como por la linterna
ahora mismo, estamos bastante emo- certero. Por supuesto, el proyecto no gos con la mítica tubería de hierro. que portará James.

46 HC
LOS JUEGOS DEL SUMMER GAME FEST 2024

KONAMI AL FIN HA PUESTO


FECHA A ESTE ESPERADO
REMAKE: SÓLO FALTAN YA
TRES MESES Y MEDIO PARA
ADENTRARNOS DE NUEVO
EN LA MISTERIOSA NIEBLA
3

N
OPINIÓ
UNA PUESTA AL DÍA ENVUELTA EN LA BRUMA
Tras una larga espera, por fin sabemos que el 8 de octubre podremos revivir uno de los
juegos de terror más inolvidables de la historia. El original de 2001 era una obra de autor, y
los cambios jugables y narrativos que Bloober Team ha aplicado al remake han generado
tantos defensores como detractores en la ciudad sin ley que es internet. Indudablemente,
es un proyecto arriesgado y quizá Bloober Team no sea el estudio más puntero del mundo,
pero hay quien ya lo está matando injustamente por un par de vídeos. A nosotros el hecho
de que el proyecto lo supervisen el diseñador Masahiro Ito y el compositor Akira Yamaoka,
figuras clave del original, nos hace confiar en que dará miedo del bueno, y no del malo.

47 HC
DIEZ AÑOS DESPUÉS
del lanzamiento de
Dragon Age: Inquisi-
tion, BioWare retoma-
rá su saga de fantasía
medieval con una en-
trega que tendrá una
estética más moderna
y exuberante.

1 2

PS5 - XBOX SERIES X/S - PC BIOWARE (ELECTRONIC ARTS) ROL OTOÑO

DRAGON AGE: OPINIÓ


N

THE VEILGUARD bioware vuelve


a la casilla de
salida rolera
BIOWARE LEVANTA EL VELO BioWare es uno de los muchos estu-
dios que han sufrido en los últimos
años la desgracia de que sus edito-
ecid adiós a Dragon Age 4 y a para volver a hacer lo que mejor se ras los pusieran a buscar petróleo

D Dragon Age: Dreadwolf, porque,


al final, la nueva entrega de la
famosa saga de rol medieval se deno-
le da: RPG de acción para un jugador
con un fuerte peso de la narrativa.
1 BioWare regresará
a lo que siempre
se le ha dado bien:
los RPG de acción
apoyados en una po-
en el peligroso ámbito de los juegos
como servicio, pero, por suerte, el
estrepitoso fracaso de Anthem no
se lo llevó por delante. Dicho eso,
minará Dragon Age: The Veilguard. Guerras contra elfos tente narrativa y con han pasado ya diez años desde que
Y no es la única sorpresa que nos La aventura estará protagonizada por múltiples personajes. se lanzó la anterior entrega de Dra-
llevamos en el Summer Game Fest. Rook, miembro de una hermandad gon Age, así que será interesante ver
El protagonista
Porque Electronic Arts ha confirma- conocida como la Guardia del Velo, 2 será muy per-
cómo rinde BioWare hoy en día en
un subgénero rolero cuyo listón su-
do que verá la luz este mismo otoño, que tendrá que detener a dos deida- sonalizable. Habrá
habilidades de pícaro, bió The Witcher 3: Wild Hunt. Por lo
pese a que, hasta ahora, no se había des liberadas por un legendario elfo. de mago y de guerre- pronto, no ha tenido miedo de ense-
mostrado prácticamente nada. Nos acompañarán hasta siete cama- ro, para todo tipo de ñar un vídeo de jugabilidad de quin-
Tras el desastre que fue Anthem, radas (Bellara, Davrin, Emmrich, Har- enfoques jugables. ce minutos que ya apunta buenas
cuyo enfoque multijugador y de tiro- ding, Lucanis, Neve y Taash), de mo-
teos voladores no casaba con el ADN do que podremos elegir qué dos nos
del estudio, este nuevo proyecto se- acompañan en cada momento.
rá una reválida para BioWare. EA no Las decisiones serán una constan-
siempre fue así de comprensiva con te, tanto en lo jugable (habrá tres árbo-
sus filiales, así que hay que congratu- les de habilidades) y lo estético como
larse de que el estudio, que también en lo narrativo. Todo lo que decida-
tiene entre manos un nuevo Mass mos afectará a nuestras relaciones y
Effect, haya tenido otra oportunidad al bello y peligroso mundo de Thedas.

48 HC
LOS JUEGOS DEL SUMMER GAME FEST 2024

BLACK MYTH: WUKONG


PS5 - PC - XBOX SERIES X/S GAME SCIENCE
ROL 20 DE AGOSTO (EN PS5 Y PC, MÁS ADELANTE EN XBOX SERIES X-S)

tra larga espera que llega a su fin, al menos para los usuarios
O de PS5 y PC. Hace ya cuatro años que apareció en la red el
primer vídeo de esta ambiciosa producción china, el cual mos-
traba unos gráficos tan avanzados que parecían irreales. Ha llo-
vido mucho desde aquel agosto de 2020, y puede que Black Myth:
Wukong haya perdido parte de aquella ventaja visual, aunque se
guarda un montón de ases más para enamorar a los fans de la
acción, especialmente a aquéllos que adoran los soulslikes.
Game Science llevó al Summer Game Fest un breve tráiler CGI
del juego que presentaba al final las cuatro ediciones que recibirá
cuando se lance: dos digitales y dos "físicas". Lo entrecomillamos
porque las ediciones deluxe y coleccionista no incluirán el disco
BLACK MYTH: WUKONG está inspirado en Viaje al Oeste, la novela china del si- del juego, sino un código de descarga. El motivo, según sus crea-
glo XVI en la que se inspiró, siglos más tarde, Akira Toriyama a la hora de crear dores, son las limitaciones que tienen a la hora de trabajar con el
a Son Goku, el héroe de Dragon Ball, incluyendo su bastón mágico. formato físico, sobre todo por el transporte y la distribución.

CAIRN KUNITSU-GAMI: PATH PRINCE OF PERSIA:


PS5 - XBOX SERIES X/S - SWITCH - PS4 - ONE - PC
THE GAME BAKERS AVENTURA 2025
OF THE GODDESS LAS ARENAS DEL TIEMPO
PS5 - XBOX SERIES X/S - PS4 - XBOX ONE - PC PLATAFORMAS SIN CONFIRMAR
Una de las propuestas más originales de todo
CAPCOM ESTRATEGIA 19 DE JULIO UBISOFT MONTREAL AVENTURA 2026
el Summer Game Fest fue este simulador de
escalada, a cargo de los creadores de Furi y Capcom presentó un nuevo tráiler de este exó- Esperábamos ver algo más de este ansiado re-
Haven. Encarnando a una alpinista profesional tico y colorido hack and slash basado en la make que un breve clip CG en forma de rebobi-
en su conquista del monte Kami, una cumbre mitología japonesa, que está a punto de salir a nado que mostraba una vela apagada volviendo
jamás coronada, tendremos libertad absoluta la venta. Bajo la piel del samurai Soh, nuestro a encenderse. Pero menos da una piedra. Al
para movernos y planificar cuidosamente la ru- objetivo será proteger a la doncella Yoshiro en menos, ya sabemos que, tras el reseteo del de-
ta a seguir por vertiginosas paredes verticales un juego que incluirá elementos de estrategia sarrollo, ya ha entrado en fase de producción y
donde un simple resbalón puede conducir al de- en tiempo real e, incluso, de tower defense. Una está previsto para 2026. Ubisoft está haciendo
sastre. Y, de paso, descubriremos más sobre el apuesta tan original como arriesgada que honra un gran énfasis en rehacer el personaje, la cá-
Kami y los que intentaron dominarlo antes. a Capcom y que estará en Xbox Game Pass. mara y el control respecto al original de 2003.

49 HC
1 2

PS5 - XBOX SERIES X/S - PC DECK NINE GAMES (SQUARE ENIX) AVENTURA 29 DE OCTUBRE

LIFE IS STRANGE:
DOUBLE EXPOSURE
QUE TÚ SÓLO EN MIS FOTOS ESTÁS
quare Enix se deshizo de casi todo su portfolio

S de estudios y sagas occidentales, pero no de Life


is Strange, una licencia que, sin suponer grandes
dispendios, le funcionó muy bien. No es de extrañar,
por tanto, que vaya a haber otra entrega que acaba de
ser anunciada y que ya está a la vuelta de la esquina.
Life is Strange: Double Exposure será una secuela di-
recta de la primera entrega de la saga. Don't Nod está a
otras historias (como Lost Records: Bloom & Rage, que
bien se podría considerar un sucesor de la sa-
ga, pero autopublicado), así que el proyecto ha
corrido a cargo de Deck Nine, un estudio que está
familiarizado con la saga, pues firmó tanto la precuela
Before the Storm como el spin-off True Colors.

Del instituto, a la universidad


Max Caulfield volverá a asumir el protagonismo,
aquí ya como estudiante universitaria de fotografía. Se
juró no volver a usar sus poderes para rebobinar el tiem-
po, pero la muerte de Safi, su nueva mejor amiga, hará
que despierte en ella una nueva habilidad: la de viajar a
otra realidad paralela... en la que Safi seguirá viva. Como
ya hizo con Chloe Price, Max intentará salvar a su com-
pañera en ese otro mundo y detener al asesino.
Eso dará pie a un desarrollo de exploración dual de
las dos versiones del campus, de modo que las decisio-
nes que tomemos afectarán a la historia. Y, como ya es
costumbre, el juego hará gala de una gran dirección ar-
tística y de una banda sonora de las que calan hondo.

N
OPINIÓ
La saga Life is Strange tuvo un formato LA TORMENTA PASA DE LA
1 de episodios periódicos en sus albores,
pero este juego estará completo de salida.
LLUVIA A LA VENTISCA
Ha generado algo de polémica porque la versión Ul-
Un nevado campus universitario en ple- timate (que costará 80 euros, frente a los 50 de la
2 no invierno será el principal escenario. Y
veremos dos versiones alternativas de él.
estándar) permitirá acceder dos semanas antes a
los dos primeros capítulos, pero estamos deseando
Max Caulfield, a quien vimos como una tomar decisiones de nuevo con Max. ¿Volveremos
3 adolescente en el primer Life is Strange
y como una niña en Before the Storm, será
a sufrir tanto como con la huracanada disyuntiva fi-
nal que proponía el juego de 2015? Seguro que sí...
ya prácticamente adulta en esta secuela.

50 HC
LOS JUEGOS DEL SUMMER GAME FEST 2024

NEVA
PS5 - SERIES X/S - SWITCH - PC NOMADA STUDIO (DEVOLVER D.) AVENTURA 2024

l equipo español Nomada Studio, creador del maravilloso


E GRIS, volverá próximamente a la palestra por todo lo alto.
Y lo va a hacer aliándose de nuevo con la editora Devolver
Digital, por medio de Neva, un precioso juego que, otra vez, lo-
grará sobrecoger por la íncreíble belleza de su apartado artís-
tico, con unos biomas y diseños realmente excepcionales.
En esta ocasión, la aventura estará protagonizada por Alba,
una joven a la que siempre acompañará un fiel lobato blanco.
Al principio del viaje, la criatura será bastante inofensiva, por
lo que, a menudo, necesitará de la ayuda de Alba para superar
ciertos obstáculos, como algunas plataformas. Poco a poco,
este fiel compañero crecerá hasta convertirse en un majes-
tuoso y feroz lobo, algo que le resultará muy útil a la joven a la
UNO DE LOS ASPECTOS MÁS INTERESANTES DE ESTE JUEGO será su manera
de explorar la relación entre Alba y el indefenso lobato, que, poco a poco, crecerá hora de enfrentarse a los enemigos, pero que, al mismo tiem-
hasta convertirse en un fiero animal ansioso de buscar su propia identidad. po, pondrá a prueba la solidez de la relación entre ambos.

DEER & BOY WANDERSTOP CONSTANCE


PC LIFELINE GAMES AVENTURA SIN FECHA PS5 - PC IVY ROAD (ANNAPURNA INTERACTIVE) PC BTF METROIDVANIA OTOÑO DE 2025
AVENTURA 2024
Un tráiler de poco más de un minuto bastó pa- Este metroidvania de Bildundtonfabrik para or-
ra dejarnos claro que la emotividad será uno de Davey Wreden, creador de The Stanley Para- denadores ya tiene fecha estimada de salida, y
ble, acaba de presentar su próximo proyecto,
los pilares de esta aventura de perspectiva late- se ha mostrado un poco más de su original pro-
en el que nos tocará gestionar una tienda de té
ral, en la que asumiremos el papel de un chico puesta, que nos llevará a intentar escapar de un
ubicada en un bosque mágico. El problema de
que, en plena huida tras un trágico evento, co- mundo muy colorido, pero decadente, creado
este cometido es que la encargada de atender
nocerá a un cervatillo. Juntos, emprenderán un por una artista con problemas de salud mental.
a los clientes de paso será Alma, una luchadora
duro viaje en el que tendrán que superar todo caída a la que lo último que le apetece en la vi- Los preciosos gráficos dibujados a mano y las
tipo de peligros y que servirá para estrechar su da es desempeñar ese trabajo, por lo que todo habilidades de Constance, que podrá conver-
vínculo, que se verá fortalecido por las expe- apunta a que la narrativa y las sorpresas serán tirse en pintura y desbloquear todo tipo de téc-
riencias vividas y por la evolución del animal, uno de los puntos fuertes de este título, que nicas para su pincel, marcarán el desarrollo de
que irá creciendo en tamaño y habilidades. contará con una preciosa ambientación. una aventura con una historia muy profunda.

51 HC
XBOX SERIES X/S - PC MACHINEGAMES (BETHESDA) AVENTURA 2024

INDIANA JONES
Y EL GRAN
CÍRCULO
EL ARCA PERDIDA DE
LOS VIDEOJUEGOS
a saga Indiana Jones dio mu- navideña, pues, en teoría, Bethesda no

L cho de sí antaño en el ámbito


del videojuego, especialmente
con aquellas aventuras gráficas de
tiene pensado sacarlo en PS5, a dife-
rencia de Doom: The Dark Ages.

LucasArts, pero llevaba tiempo más Aventuras palomiteras EL DIRECTOR DEL


perdida que el Arca de la Alianza. La historia se ambientará en 1937,
Concretamente, desde que, en 2009, entre los sucesos de En busca del ar-
JUEGO ES JERK
ca perdida y los de La última cruza-
para aprovechar el tirón del esperado
retorno al cine que había supuesto La da. Así, nuestro intrépido arqueólogo,
GUSTAFSSON, QUE
calavera de cristal, se solaparon LE- que tendrá la cara de Harrison Ford FUE CLAVE EN
GO Indiana Jones 2 e Indiana Jones (aunque no así su voz) y al que acom-
y el cetro de los reyes. Quince años pañará una mujer llamada Gina, de- THE CHRONICLES OF
después, el Doctor Jones regresará de berá encontrar antes que los nazis un
la mano de un equipo que también poder relacionado con el Gran Círcu- RIDDICK: ESCAPE
sabe mucho de lidiar con nazis, co- lo, un concepto referente a una línea
mo es MachineGames. No en vano, imaginaria alrededor del mundo. Eso
FROM BUTCHER BAY,
el estudio sueco viene de brillar con
su reseteo de la saga Wolfenstein,
lo llevará por sitios como el Vaticano,
las pirámides de Guiza, el Himalaya o
OTRO EXCLUSIVO DE
saldado con dos juegos principales los templos sumergidos de Sukhothai. PELÍCULA DE XBOX Y
(The New Order y The New Colossus), Será casi como un Uncharted o un
una expansión independiente (The Tomb Raider, pero con una perspec- EN PRIMERA PERSONA
Old Blood), un spin-off cooperativo tiva en primera persona que, si bien
(Youngblood) y un juego de realidad ha disgustado a algunos, funcionará
virtual (Cyberpilot). Tras encadenar a las mil maravillas. Porque Machi-
toda esa retahíla de juegos, el equi- neGames es experta en eso y porque
po decidió cambiar de tercio y, cinco hay otro ejemplo paradigmático de
años después, veremos el fruto. exclusivo mítico de Xbox basado en
En ese sentido, el juego sigue con- películas que apostó por una cámara
firmado para 2024, aunque aún no subjetiva, como fue The Chronicles
hay fecha concreta. Imaginamos que of Riddick: Escape from Butcher Bay,
saldrá en noviembre o diciembre, pa- que también se creó en Suecia... y en
ra dejar cierto espacio respecto a Star el cual fue clave Jerk Gustafsson, el
Wars Outlaws, que también es de una director de El Gran Círculo. Confiad,
licencia de Lucasfilm y Disney. En re- y más teniendo en cuenta que estará
lación con eso, será el exclusivo más en Xbox Game Pass desde el primer
importante de Xbox para la campaña día, algo que hará de él un taquillazo.

52 HC
LOS JUEGOS DEL SUMMER GAME FEST 2024

1 2

Egipto era uno de


1 los escenarios
clave de la primera
película de Steven
Spielberg de 1981 y,
en este juego, tam-
bién iremos por allí.

El desarrollo com-
2 binará la acción
y el sigilo, de modo
que el icónico látigo
de Indy será un fiel
aliado. ¡A amansar
nazis se ha dicho!

Uncharted y Tomb
3 Raider quizá no
habrían existido sin
Indiana Jones. Ahora,
es al revés: sin esas
sagas, este juego no
sería como será.

En nuestro país,

4 5
4 Indiana Jones
tendrá la voz de
Gabriel Jiménez, voz
de Mimir en God of
War y Lobezno en las
películas de Marvel.

El juego transcu-
5 rrirá en primera
persona, pero tam-
bién habrá momentos
en tercera persona
en algunos puzles, en
ciertas transiciones...

N
OPINIÓ
el dial del destino de xbox para navidad
Nos da la sensación de que no está llevándose toda la atención que debería, pero, salvo
que Nintendo o Sony anuncien de repente algún pelotazo inminente, Indiana Jones y el
Gran Círculo tiene visos de ser el juego exclusivo más importante de estas Navidades. Es
verdad que Indiana Jones y el dial del destino no tuvo el desempeño que se podía esperar
en los cines el año pasado, pero se nos ocurren pocas sagas de película que se merezcan
más que ésta tener un gran videojuego contemporáneo. Ojalá, en unos meses, podamos
decir que es un tesoro tan brillante como The Fate of Atlantis en su día. Cuando Disney de-
cidió recuperar el legendario sello de Lucasfilm Games, fue para que hubiera proyectos así.

53 HC
1 2

PS5 - PC BALLISTIC MOON (SONY) SURVIVAL HORROR OTOÑO

UNTIL DAWN
UN NUEVO AMANECER
DEL TERROR MASIVO
aciendo suya la fórmula de gráficos hiperrealis-

H tas y bifurcaciones argumentales que popularizó


Quantic Dream, Supermassive Games ha paten-
tado una forma única de abordar el survival horror.
A lo largo de la última década, hemos visto multitud
de juegos de terror del estudio, de la mano de Bandai
Namco (con Man of Medan, Little Hope, House of Ashes
y The Devil in Me), 2K Games (con The Quarry) o Sony
(con Until Dawn). Este último, precisamente, fue el pio-
nero cuando se lanzó en 2015 y, este otoño, va a resuci-
tar con un remake. Eso sí, de él no se está ocupando el
reputado estudio (que bastante tiene con sacar adelante
The Casting of Frank Stone, Little Nightmares III y Di-
rective 8020, tras haber sufrido despidos), sino Ballistic
Moon, otro equipo británico cuyo director de tecnología
y cofundador, Chris Lamb, trabajó en Supermassive.

Ballistic Moon cambia el tiro de cámara


Con un planteamiento de slasher, Until Dawn nos volve-
rá a poner en la piel de ocho jóvenes que acudirán a una
cabaña en una montaña nevada para desbarrar, pero,
pronto, descubrirán que un asesino los quiere muertos.
El desarrollo será similar al que ya disfrutamos en PS4,
pero la narrativa estará reestructurada y los planos se-
mifijos de hace nueve años dejarán paso a una cámara
en tercera persona que hará que los escenarios luzcan
más en lo audiovisual y en lo jugable. Así, se han intro-
ducido nuevos entornos que explorar y diversos ele-
mentos coleccionables, a lo cual hay que añadir el apro-
vechamiento de las características del DualSense, como
los gatillos adaptativos o la retroalimentación háptica.
3
N
OPINIÓ
sobreviviendo de nuevo Este remake saldrá simultáneamente en
a la muerte en el monte 1 PS5 y PC. Sony suele esperar para sacar
los ports para ordenadores, pero eso no pasa-
El terror cinematográfico de Supermassive lleva rá ni con Until Dawn ni con LEGO Horizon.
nueve años acompañándonos casi sin descanso,
El original de 2015 era fotorrealista y,
pero ninguno de los muchos juegos del estudio
ha calado tanto como el que lo empezó todo: Until 2 realmente, no necesitaba un remake, pero
el Unreal Engine 5 hará que se vea aún mejor.
Dawn. A falta de otras superproducciones, su re-
make será la gran baza de Sony para contentar al El apartado sonoro potenciará notable-
público adulto de cara a la campaña navideña. 3 mente la inmersión, gracias a una nueva
banda sonora y al audio tridimensional.

54 HC
LOS JUEGOS DEL SUMMER GAME FEST 2024

CONCORD
PS5 - PC FIREWALK STUDIOS (SONY) SHOOTER 23 DE AGOSTO

ony lleva varios años trabajando en shooters que puedan


S dar la campanada en el ámbito de los juegos como ser-
vicio y, tras el éxito de Helldivers II, pronto lanzará Concord,
que apostará por la primera persona y el competitivo online.
El juego se ambientará en un universo de ciencia ficción
con claras influencias de Guardianes de la Galaxia y tendrá
un enfoque de hero shooter, en la línea de Overwatch. Así,
las partidas serán de cinco contra cinco y nos meterán en la
piel de los Freegunners, unos mercenarios que viajarán por la
galaxia para enfrentarse a otros buscavidas. En primera ins-
tancia, habrá dieciséis personajes disponibles, cada uno con
unas habilidades muy marcadas que fomentarán la coopera- LOS HERO SHOOTERS
ción con los compañeros: muros de fuego, cuchillos explosi- han decaído en los últimos
vos, bombas de basura... Además, semanalmente, se lanzarán años, pero Sony tratará de
unas viñetas cinematográficas para desarrollar el argumento. revitalizarlos con este jue-
go, que costará 40 euros.

BALLAD OF ANTARA BEHEMOTH PATH OF EXILE 2


PS5 - PC TIPWORKS STUDIO (INFOLD GAMES) PS VR2 - META QUEST - STEAM VR PS5 - XBOX SERIES X/S - PC
ROL 2025 SKYDANCE INTERACTIVE AVENTURA OTOÑO GRINDING GEAR GAMES ROL SIN FECHA
Este RPG de acción gratuito con reminiscencias The Walking Dead: Saints & Sinners tuvo una Este RPG isométrico al estilo de Diablo, que só-
de Banishers: Ghosts of New Eden o el último muy buena acogida cuando se lanzó en 2020, lo estaba anunciado para PC, ha sido confirma-
Lords of the Fallen nos trasladará a un mundo y sus creadores van a seguir ahondando en el do también para consolas. Además, este mis-
formado por dos realidades paralelas entre las ámbito de la realidad virtual con este otro juego mo año, entrará en fase de acceso anticipado,
que podremos viajar. Encarnando a una serie de acción, ambientado en las Tierras Abando- de cara a rematar la versión comercial. Ya está
de poderosos personajes conocidos como emi- nadas, un mundo medieval que ha sucumbido confirmado que la campaña constará de seis
sarios (habrá un modo cooperativo para tres a la tragedia. Así, el protagonista será Wren el actos, a los que seguirá un cuidado postjuego
jugadores), deberemos detener la malicia que Cazador, un guerrero extranjero que tendrá que en el que habrá más de 100 mapas, cada uno
amenaza el mundo, para lo cual habrá que recu- echar mano de espadas, hachas o arcos para con su propio jefe final. Para llegar hasta allí,
perar una serie de esencias perdidas en Para, la derrotar a los soldados que le saldrán al paso y, podremos elegir entre doce clases distintas, cu-
más oscura y peligrosa de las dos realidades. sobre todo, a unos monstruos colosales. yas habilidades serán muy personalizables.

55 HC
1

PS5 - SERIES X/S - SWITCH - PS4 - ONE - PC UNBROKEN STUDIOS (WARNER BROS) DEPORTIVO 3 DE SEPTIEMBRE
N
OPINIÓ
HARRY POTTER: la nimbus 2000 y
la saeta de fuego
CAMPEONES DE QUIDDITCH nos aguardan
Warner Bros está intentando abar-
car diversos campos de la escena
EL NIÑO QUE SOBREVOLÓ multijugador con ayuda de sus sa-
gas más mediáticas. Tras MultiVer-
sus o Suicide Squad: Kill the Justice
a saga Harry Potter nunca ha- ducido de 30 euros y, sobre todo, que,

L
League, en septiembre será el tur-
El nuevo tráiler ha
bía acabo de brillar como se
merecía en el mundo de los
durante su primer mes, los usuarios
de PlayStation podrán obtenerlo sin
1 confirmado la pre-
sencia de personajes
no de Harry Potter: Campeones de
quidditch. No es el primer juego que
muy conocidos, que se hace de este deporte (en 2003,
videojuegos, pero eso cambió en 2023 coste adicional con PS Plus Essential.
tendrán el look de las EA ya sacó Harry Potter: Quidditch
con Hogwarts Legacy, que se convir- películas: Harry, los World Cup), pero nos congratulamos
tió en el título más vendido del año. Vuela, amigo mago, vuela alto Weasley, Hermione, de que, veintiún años después, se
Warner Bros ha entendido que es Inicialmente, se dijo que sería sólo un Victor Krum... retome la idea. La jugabilidad no ha
un filón y, este verano, va a haber ma- título multijugador (lo cual tenía sen- Los estadios sido mostrada todavía, pero confia-
gia para dar y regalar. Porque, hace tido, por lo distintas que son entre sí 2 tendrán de fondo
lugares tan icónicos
mos en que cumpla unos estándares
mínimos. Nosotros ya hemos saca-
unos días, se estrenó una gigantesca las cuatro posiciones que ocupan los como Hogwarts y do la Saeta de Fuego del escobero.
actualización que añade al juego as- miembros de los dos equipos), pero, fi- La Madriguera. Y tam-
pectos como un modo foto. Pero, sin nalmente, se podrá jugar tanto en so- bién estarán los del
Mundial de Quidditch.
duda, lo mejor es que, el 3 de septiem- litario como online, ya sea cooperan-
bre, se lanzará el spin-off Harry Potter: do con amigos o compitiendo contra El juego es
Campeones de quidditch. Si recordáis, otros. Así, podremos jugar de cazador
3 independiente de
Hogwarts Legacy,
hubo cierta polémica por el hecho de (pasando la quaffle y marcando go- aunque la mecánica
que el deporte con escobas voladoras les), de golpeador (atizando a las blud- del vuelo con escoba
seguramente esté he-
del Mundo Mágico no formara parte gers con un bate), de guardián (pro- redada de la aventura
del juego de 2023, lo cual explica la tegiendo los tres aros que hacen de de mundo abierto.
existencia de este otro proyecto, pero porterías) y de buscador (tratando de
lo bueno es que saldrá a un precio re- encontrar la valiosa snitch dorada).

2 3

56 HC
LOS JUEGOS DEL SUMMER GAME FEST 2024

SLITTERHEAD
PS5 - SERIES X/S - PS4 - PC BOKEH GAME STUDIO
SURVIVAL HORROR 8 DE NOVIEMBRE

eiichiro Toyama es una institución


K en el género del terror, pues creó Si-
lent Hill cuando estaba en Konami y Siren
cuando se unió al Japan Studio de Sony.
Ahora, al frente de su propio equipo de
desarrollo, llamado Bokeh Game Studio, va
a tratar de sorprendernos con Slitterhead,
otro survival horror del que por fin se ha
podido ver la jugabilidad y que se lanzará
en apenas unos meses. El juego estará pro-
tagonizado por Hyoki, una entidad incor-
pórea que tratará de dar caza a unos seres
que transforman a las personas en mons-
truos grotescos. Para ello, podrá poseer los
cuerpos de determinados humanos y ha-
cer uso de unas armas que también serán
EL NUEVO SURVIVAL HORROR DE KEIICHIRO TOYAMA no tendrá nada que transformables y que lo mismo permitirán
ver con sus anteriores obras, pues se ambientará en Kowlong, una ciudad de disparar que atacar cuerpo a cuerpo.
neón que ha sido tomada por unos repulsivos seres llamados slitterheads.

MECHA BREAK KINGDOM COME: METAPHOR:


PS5 - XBOX SERIES X/S - PC
AMAZING SEASUN GAMES ACCIÓN SIN FECHA
DELIVERANCE II REFANTAZIO
PS5 - XBOX SERIES X/S - PC PS5 - XBOX SERIES X/S - PS4 - PC
Los juegos de mechas suelen pasar desaperci-
WARHORSE STUDIOS (DEEP SILVER) ROL 2024 STUDIO ZERO (ATLUS) ROL 11 DE OCTUBRE
bidos en Occidente, pero éste es tan llamativo
que apareció tanto en la conferencia de Xbox La Bohemia del siglo XV repetirá como esce- Atlus culminará su grandioso año rolero con
como en la de Geoff Keighley. Creado por un nario de esta secuela de uno de los RPG más otro RPG más de Studio Zero, el equipo res-
estudio que hasta ahora se había centrado en realistas que se hayan hecho nunca. Con un ponsable de las entregas principales de la sa-
el PC y los móviles, será un título de acción en- planteamiento de mundo abierto, la aventura ga Persona. Esta nueva IP se ambientará en un
focado al multijugador, de modo que habrá que nos volverá a poner en la piel de Henry, el he- mundo de fantasía cuyos ciudadanos podrán
unirse a escuadrones de tres o seis robots y rrero convertido en caballero medieval y héroe convertirse en reyes, participando en el Torneo
combatir con agilidad por tierra y aire, tanto con de guerra, que tratará de vengar el asesinato de por el Trono, de modo que, a la hora de comba-
armas de fuego como con hachas o alabardas. sus padres. Como en el original, todo tendrá un tir, serán vitales los arquetipos, cuyas mezclas
Y hasta tendrá battle royale para 60 jugadores. marcado realismo, especialmente los duelos. recordarán a las de los demonios de Persona.

57 HC
1

PS5 - XBOX SERIES X/S - PC MASSIVE ENTERTAINMENT (UBISOFT) AVENTURA 30 DE AGOSTO

El desarrollo de
1
STAR WARS OUTLAWS este juego de
mundo abierto aunará
exploración, disparos
y sigilo. Según Ubi-
soft, la historia durará
LA FUERZA ES INTENSA EN UBISOFT veinticinco horas.

El Speeder será
2 nuestro más
fiel aliado en tierra
a recta final del año va a ser un está cerca de estrenarse ahora mis- Así, la historia se ambientará entre

L paraíso para los amantes del


cine de aventuras, pues se van
a juntar dos superproducciones basa-
mo, pues Star Wars Eclipse, el remake
de Star Wars: Caballeros de la Antigua
República o la aventura en la que tra-
los sucesos de El Imperio contraata-
ca y los de El retorno del jedi, de modo
que veremos a personajes muy fami-
firme, pues permitirá
recorrer grandes dis-
tancias con rapidez y
surcar hondas exten-
siones de agua.
das en sagas míticas de Lucasfilm. baja Sky Dance New Media (con Amy liares, como Lando Calrissian o Jabba
La primera, de la que ya hemos ha- Hennig al frente) están a años luz, el Hutt. La razón es que la protagoni- La Cazaestelas

blado en este reportaje, es Indiana Jo- igual que la previsible continuación de zará Kay Vess, una cazarrecompensas
3 se podrá pilotar
manualmente en el
nes y el Gran Círculo. La otra es Star Star Wars Jedi: Survivor o el juego de que recordará a Han Solo. No sólo por espacio exterior, y no
Wars Outlaws, que, tras el parón vera- estrategia que se supone que está de- su espíritu rebelde, sino también por- faltarán las batallas
contra otras naves.
niego, dará el pistoletazo de salida a la sarrollando Respawn Entertainment. que la acompañará Nix, una criatura
siempre habitual carrera por captar al que será su ayudante, como Chewbac- Habrá varios

público que vuelve de su desconexión Sólo hace falta ser como Solo ca lo era del personaje interpretado
4 planetas, entre
los que destacará
vacacional. No en vano, desplegará su Star Wars Outlaws será la primera por Harrison Ford. Nuestro objetivo Tatooine, el hogar
fuerza antes que nadie (con la única aventura de mundo abierto basada en será labrarnos una carrera en los bajos de los Skywalker. Y
no faltará la mítica
excepción del menos mediático Black la obra de George Lucas. Y, para esa fondos de la galaxia, de manera que cantina de Mos Eisley.
Myth: Wukong), el 30 de agosto, y con imperial tarea, nadie mejor que Mas- podremos tomar decisiones que afec-
la ventaja de que los suscriptores de sive Entertainment, el estudio sue- tarán a nuestra reputación entre los
Ubisoft+ Premium podrán disfrutar- co responsable de The Division, que diferentes sindicatos. Y, para ello, via-
lo sin coste adicional desde el primer ya demostró con Avatar: Frontiers of jaremos por diversos planetas a bordo
día, tanto en Series X-S como en PC. Pandora su maestría para hacer un de la Cazaestelas, una imponente na-
Del mismo modo, es el único gran juego de mundo abierto basado en un ve que, como el Halcón Milenario, po-
juego de La Guerra de las Galaxias que universo cinematográfico de Disney. drá viajar a la velocidad de la luz.

N
OPINIÓ
una galaxia de horizontes lejanos
Suele haber cierto retintín a cuenta de que todas las aventuras de mundo
abierto de Ubisoft están cortadas por el mismo patrón, pero, si hay una que se
diferencie de las demás, es ésta. Habrá que ver si está a la altura de los exce-
lentes Star Wars Jedi de Respawn Entertainment, que también tenían escena-
rios bastante amplios (aunque con un enfoque más de metroidvania tridimen-
sional), pero ya de por sí la ambientación en el universo de Lucasfilm promete
ser un soplo de aire fresco dentro del ecosistema de la editora gala. No vemos
la hora de pasear por Tatooine cual Luke Skywalker mientras contemplamos 4
una puesta de sol doble, ojalá mientras suena de fondo el tema de la Fuerza.

58 HC
LA CARÁTULA de la
edición Ultimate del
juego se asemejará
a los pósters de las
películas, con los
principales perso-
najes conformando
una "pirámide" de vi-
vos colores sobre un
fondo galáctico.

ÉSTE SERÁ EL PRIMER JUEGOI


DE MUNDO ABIERTO DE STARI
WARS, Y DARÁ COMIENZO A LAI
CARRERA POSTVACACIONALI

59 HC
1 2

XBOX SERIES X/S - PC BEETHOVEN AND DINOSAUR (ANNAPURNA INTERACTIVE) AVENTURA 2025

MIXTAPE
MÚSICA DE ANNAPURNA
PARA LOS OÍDOS
a escena indie es tan vasta que, a menudo, cuesta

L discernir a primera vista los potenciales pelota-


zos, pero, cuando la editora es Annapurna Inte-
ractive, uno ya puede intuir que hay madera de éxito. Y
es lo que nos ha pasado con esta aventura, que ha sido
amor a primera vista. O a primer oído, mejor dicho.
Hace justo tres años, Annapurna ya se alió con
Beethoven and Dinosaur para publicar The Artful Esca-
pe, un juego protagonizado por un psicodélico guitarris-
ta. Ahora, se han vuelto a asociar para el lanzamiento
de Mixtape, otra aventura que también tendrá la música
como hilo conductor. No es de extrañar, viniendo de un
estudio cuyo nombre y cuyo logo son un homenaje a
uno de los compositores más célebres de la historia...

Juventud, divino tesoro


Mixtape recuerda sobremanera a la saga Life is Strange
y a Goodbye Volcano High, pues también ofrecerá una
historia protagonizada por adolescentes y de trasfon-
do sonoro. En este caso, viviremos la última noche de
instituto de tres adolescentes. De camino a su fiesta de
graduación, pondrán un CD-Rom con música grabada
(nada de MP3 o plataformas de streaming) que evocará
diferentes recuerdos jugables de la etapa de formación
académica y humana que están a punto de concluir.
Esas recreaciones oníricas se traducirán en diferen-
tes mecánicas basadas en temas como la forja de amis-
tades, el primer beso, las travesuras, la sensación de no
saber uno quién es... Así, la melancolía y los momentos
agridulces estarán canalizados a través de canciones de
The Smashing Pumpkings, Devo, Roxy Music, Lush, Iggy
Pop, Siouxsie and the Banshees o Joy Division.
3
N
OPINIÓ
la música, catalizadora Microsoft ha llegado a un acuerdo con
de grandes recuerdos 1 Annapurna Interactive para incluir el juego
en Xbox Game Pass desde el primerísimo día.
Todos asociamos ciertos momentos de nuestra vida
a determinadas canciones, y Beethoven and Dino- La jugabilidad será muy ecléctica, y lo mis-
saur ha partido de esa premisa para proponer una 2 mo estaremos conduciendo un coche que
yendo en monopatín o saltando columpios.
original aventura con que sentirnos como si el tiem-
po no hubiera pasado y volviéramos a estar en la La rebeldía de los adolescentes que sue-
etapa del instituto, disfrutando de la vida con nues-
tros amigos, como si sólo existiera el aquí y ahora.
3 ñan en grande será la piedra angular del
juego. Los demás, que digan lo que quieran...

60 HC
LOS JUEGOS DEL SUMMER GAME FEST 2024

LA INFECCIÓN que sufre


esta guerrera, llamada Bai
Wuchang, hará que vaya
perdiendo su humanidad,
pero también adquiriendo
poderosas habilidades, lo
que abrirá muchas opcio-
nes jugables y narrativas.

WUCHANG:
FALLEN FEATHERS
PS5 - SERIES X/S - PC LEENZEE (505 GAMES) SOULSLIKE 2025

a brutal conferencia de Xbox no se quedó sin su ración de


L soulslike, un género que está viviendo una época dorada.
En dicho evento, se presentó oficialmente Wuchang: Fallen
Feathers, un RPG ambientado a finales de la dinastía Ming y
que estará protagonizado por Bai Wuchang, una guerrera pira-
ta que lucha contra la ornitropía, una enfermedad que le otor-
ga poder... al tiempo que se transforma en una criatura.
Con un amplio arsenal compuesto por armas blancas y di-
ferentes habilidades, la salsa la pondrán unos combates que
se sucederán en amplios entornos abiertos interconectados,
que se podrán explorar de forma no lineal, y en los que tam-
bién conoceremos a personajes históricos reales, tomaremos
distintas decisiones y nos mediremos con temibles jefes.
Y todo ello, con el poderío del Unreal Engine 5 y con la ven-
taja de que estará en Game Pass desde el día de lanzamiento.

POST TRAUMA HOLLOWBODY SLEEP AWAKE


PS5 - XBOX SERIES X/S - PC RED SOULS GAMES PC HEADWARE GAMES PLATAFORMAS SIN CONFIRMAR EYES OUT
(RAW FURY) SURVIVAL HORROR OTOÑO SURVIVAL HORROR SIN FECHA (BLUMHOUSE) SURVIVAL HORROR SIN FECHA
Este survival horror inspirado en los clásicos, El survival horror de principios de los 2000 ha La productora de cine Blumhouse (Paranormal
con un sistema de cámaras fijas incluido, se servido también de inspiración a este título, que Activity, Megan) consolidó su fuerte apuesta
ha retrasado a finales de año, pero, a cambio, tratará de recrear la experiencia que vivimos, por la industria de los videojuegos presentan-
se ha confirmado que llegará a PS5 y Xbox Se- especialmente, en Silent Hill 2. Como en el míti- do seis nuevos títulos durante el Summer Ga-
ries X-S. Desarrollado por el estudio valenciano co juego de Konami, la acción, que se mostrará me Fest. Uno de los más destacados fue Sleep
Red Souls Games, Post Trauma recordará ine- a través de un sistema de cámaras fijas y diná- Awake, un juego de terror en primera persona
vitablemente a títulos como Silent Hill 4 y nos micas, apostará por un estilo de juego pausado, desarrollado por Eyes Out, un estudio fundado
pondrá en la piel de Roman, un conductor de repleto de tétricas zonas que explorar, y en el por Cory Davis (Spec Ops: The Line) y Robin
tren atrapado en una terrorífica versión alterna- que el peligro acechará en cada esquina, algo Finck, guitarrista de Nine Inch Nails, y cuya pro-
tiva de la realidad de la que tendrá que escapar que generará una gran tensión en el jugador, al puesta, por lo poco que se ha mostrado hasta el
mientras hace todo lo posible por sobrevivir. contar siempre con recursos muy limitados. momento, recuerda a la de títulos como Outlast.

61 HC
1

2 3

PS5 - XBOX SERIES X/S - SWITCH - PS4 - XBOX ONE - PC DIGITAL ECLIPSE BEAT'EM UP FINALES DE 2024
N
OPINIÓ
MIGHTY MORPHIN POWER viva el megazord,
el dinozord y

RANGERS: RITA'S REWIND digital eclipse


No exageramos ni un ápice al decir
que Power Rangers: Rita's Rewind es
uno de los juegos que más nos ilu-
¡A METAMORFOSEARSE! sionaron de todo el Summer Game
Fest. Las compañías suelen ofuscar-
se buscando gráficos hiperrealistas,
o andábamos desencaminados tará por partida doble a Rita Repulsa:

N el mes pasado cuando nos dio


por dedicarles la sección Retro
History de la revista a los Power Ran-
contra su versión de carne y hueso... y
contra otra robótica que pretende al-
terar el curso del tiempo para derrotar
1 Power Rangers
pasó a mejor vida
en las parrillas tele-
visivas, pero quienes
crecimos con la serie
jugabilidades sesudas e historias
inolvidables que conllevan grandes
presupuestos y ciclos de desarrollo
eternos, pero, a veces, no hace falta
gers, con motivo del trigésimo ani- a Jason, Kimberly, Billy, Trini y Zack. más que dejarse llevar por la nostal-
seguimos sintiendo
versario de su primer videojuego... devoción por ella. gia y las fórmulas de juego de nues-
tra infancia, como la del beat'em up
La buena y nostálgica gente de Di- Enorgulleciendo a Kafka Los gráficos y
gital Eclipse también debía de tener El juego ofrecerá un desarrollo de lo 2 la jugabilidad
recuerdan a TMNT:
al estilo de 16 bits, para hacernos fe-
lices. Y lo mejor es que se ha anun-
la efeméride en mente, porque acaba más variado. Por encima de todo, será ciado a sólo unos meses de su estre-
Shredder's Revenge.
de anunciar un nuevo juego que se un yo contra el barrio, pero también Como en el juego de
no. Bendita seas, Digital Eclipse.
lanzará a finales de este mismo año. habrá secciones con jugabilidad "ha- Dotemu, habrá un
contador de combos.
Para mayor gloria, será un beat'em de cia el fondo de la pantalla", con dis-
scroll lateral y arte pixelado, un com- paros sobre raíles, conducción de los Está confirmada
bo que el estudio domina a la perfec- dinozords o combates de lucha con el 3 la presencia del
Power Ranger rojo,
ción, tras haber firmado el recopilato- Megazord. Y, cómo no, habrá coopera- el azul, el negro, la
rio TMNT: The Cowabunga Collection. tivo para cinco jugadores, tanto local rosa y la amarilla,
Power Rangers: Rita's Rewind esta- como online. Nuestra única duda es pero el sexto coche
de esta imagen invita
rá plagado de guiños a los episodios saber si estará presente Tommy, ya a pensar que también
de la serie de televisión y nos enfren- sea con su traje verde o con el blanco. aparecerá el verde.

62 HC
LOS JUEGOS DEL SUMMER GAME FEST 2024

TENJUTSU
CONSOLAS - PC DEEPNIGHT GAMES (DEVOLVER DIGITAL)
ROGUELIKE SIN FECHA

evolver Digital es, casi siempre, sinónimo de pro-


D puestas que destacan por su originalidad y frescura.
Y si, además, la editora se asocia con Sebastien Bé-
nard, el diseñador del grandioso Dead Cells, el proyecto
merece, como mínimo, que lo sigamos muy de cerca. De
todos modos, en el caso concreto de Tenjutsu, llamaría la
atención incluso siendo de otra persona, porque el esca-
so metraje que se pudo ver dejó un gran sabor de boca.
Este beat'em up con mecánicas de roguelike nos re-
latará la historia de una antigua miembro de la yakuza
que, en un momento dado, decidirá arrasar con todos
los sindicatos del crimen que operan en las calles de
Garden City. Desde una perspectiva cenital y en medio PURA ACCIÓN con
estética pixelada e
de un atractivo universo pixelado, la acción desmedida,
inspirada en las co-
siempre con un ritmo de juego elevado y estilizado, será reografías de pelícu-
el pilar sobre el que se asentará el desarrollo del juego. las como John Wick
nos aguarda aquí.

KILLER BEAN THE FIRST POSSESSOR(S)


PC KILLER BEAN STUDIOS
ACCIÓN SIN FECHA
DESCENDANT CONSOLAS - PC HEART MACHINE
(DEVOLVER DIGITAL) ACCIÓN 2025
PS5 - XBOX SERIES X/S - PS4 - XBOX ONE - PC
Si John Wick hubiese nacido habichuela, sería Heart Machine, creadores de Hyper Light
NEXON GAMES SHOOTER 2 DE JULIO
el intrépido Killer Bean, un letal asesino que no Drifter y Solar Ash, brillaron en el Devolver
duda a la hora de marcarse todo tipo de molo- Tras sorprendernos con Stellar Blade o Lies Direct gracias a su nueva aventura, que se
nas coreografías mientras convierte en puré of P, Corea sigue reivindicándose como una desarrollará en una ciudad en cuarentena
con plomo a todas las judías que se cruzan en potencia emergente dentro del sector. En es- destrozada e inundada por una catástrofe
su camino. Así, y siempre en clave de humor, en ta ocasión, será el estudio Nexon el encarga- interdimensional. Desde una perspectiva
este irreverente juego encontraremos toneladas do de hacernos vibrar con un shooter free-to- lateral, manejaremos a Luca y Rehm mien-
de acción en forma de tiroteos, persecuciones play de estética futurista y enfocado al modo tras disfrutamos de un sugerente apartado
en vehículos y un montón de habilidades con multijugador. Sus mecánicas de botín y su es- artístico y exploramos de forma libre unos
las que mandar al otro barrio de las legumbres pectacular apartado técnico, creado en Unreal escenarios atestados de plataformas, peli-
a todos los miembros de la Agencia Sombras. Engine 5, serán sus cartas de presentación. gros y enemigos a los que derrotar.

63 HC
1 EL DOSHAGUMA, una especie de
dientes de sable, es uno de los dos
primeros monstruos inéditos que se
han confirmado. El otro es el Chata-
cabra, un anfibio que morará en las
arenas de las Llanuras de Barloven-
to, el primer bioma confirmado.

PS5 - XBOX SERIES X/S - PC CAPCOM ROL 2025

MONSTER
HUNTER WILDS
CAPCOM SE ABERRONCHA
CONTRA EL ROCAJE VIVO
a habido años en que Capcom 2017) se ideara para PS4-One y de que

H ha organizado su propio even-


to en el Summer Game Fest,
pero, este año, la compañía de Osaka
Rise (de 2021) se pensara para Switch.

Con el colmillo retorcido


asumió un perfil bastante más bajo. El juego presentará importantes no-
Por un lado, porque esta vez no ce- vedades. La más destacada es que
lebró ningún streaming de su cose- los entornos serán más dinámicos,
cha, sino que, simplemente, se sirvió con fenómenos meteorológicos como
de los altavoces del State of Play y el tormentas de arena y elementos des-
propio SGF. Por otro lado, porque no tructibles, como grandes rocas que
hubo ni rastro de Pragmata ni de Re- podremos hacer caer sobre los mons-
sident Evil (toca seguir esperando pa- truos. Además, si Rise introdujo los
ra saber si lo próximo será la novena camaradas canynes como montura,
entrega, el remake de Code Veronica aquí harán su debut los seikrets, unas
o el remake de Zero). Pese a ello, dio aves con alas que podrán correr a to-
que hablar con el segundo pase de da velocidad y sobre cuya grupa po-
temporada de Street Fighter 6 (que dremos realizar acciones como afilar
incluirá a dos invitados de SNK como las armas o utilizar la eslinga, que se- 3
Terry Bogard y Mai Shiranui) o con rá más versátil que en Rise y permiti-
el súbito adelanto de Kunitsu-Gami: rá recoger objetos a distancia.
Path of the Goddess, que, finalmente, Por lo que respecta a las armas, re-
no saldrá en otoño, sino el 19 de julio. petirán las catorce que ya conocemos,
Ahora bien, la joya de la corona fue pero todas se han remozado para
Monster Hunter Wilds. La saga de ca- añadirles nuevas acciones. Además,
za ha experimentado un crecimien- si bien se mantendrá la "dureza" en
to exponencial en los últimos años, el control del cazador, se ha incluido
tras su consolidación definitiva en un modo de enfoque que permitirá
Occidente, y esta entrega marcará un ser más preciso a la hora de atacar los
nuevo techo. No en vano, es la prime- puntos débiles de las criaturas y tam-
ra que se desarrolla exclusivamen- bién a la hora de protegerse. Todo eso
te para PS5 y Xbox Series X-S con la hará que las expediciones cooperati-
versión más avanzada del RE Engi- vas sean las más desafiantes de los
ne, después de que World (del lejano veinte años de historia de la saga.

64 HC
LOS JUEGOS DEL SUMMER GAME FEST 2024

Capcom ya se des-
1 prendió del corsé
intergeneracional con
Dragon's Dogma II,
y tratará de elevar el
listón con este nuevo
RPG cooperativo.

El seikret permi-
2 tirá desplazarse
a toda velocidad por
los vastos escenarios
y, aparentemente,
planear, pues tendrá
alas emplumadas.

Los biomas se ve-


3 rán afectados por
fenómenos climato-
lógicos que reducirán
mucho la visibilidad.
Ojo a la arena.

El subidón técnico
4 se traducirá en
algunos planos cine-
matográficos que se
intercalarán con la ac-
ción y en la presencia
de doblaje para todas
las conversaciones.

N
OPINIÓ
el coto de caza
de capcom amplía
MONSTER HUNTER HA EXPERIMENTADOI todas sus lindes
Aún no tiene fecha concreta, más
UN CRECIMIENTO EXPONENCIAL, TRAS SUI allá de un genérico 2025, pero, cono-
ciendo el modus operandi habitual
CONSOLIDACIÓN EN OCCIDENTE, Y ESTAI de Capcom de cubrir el primer tri-
mestre de cada nuevo año con una
ENTREGA MARCARÁ UN NUEVO TECHOI superproducción (ya sea de Resident
Evil, de Devil May Cry, de Dragon's
Dogma o de Monster Hunter), presu-
ponemos que saldrá en enero, febre-
4 ro o marzo. Saldremos de dudas se-
guramente dentro de dos meses, en
la Gamescom, donde se podrá jugar
por primera vez. Con su renovado
apartado técnico y sus técnicas adi-
cionales de caza, promete convertir-
nos en su presa y no soltarnos. Se
volverá a abrir la veda monstruosa.

65 HC
1 2

PS5 - XBOX SERIES X/S - PC SANDFALL INTERACTIVE (KEPLER INTERACTIVE) ROL 2025

CLAIR OBSCUR: EXPEDITION 33


VUELTA A LA BELLE ÉPOQUE DEL ROL POR TURNOS
olemos asociar la escena indie a gráficos

S menores, pero lo cierto es que los motores


modernos, como el Unreal Engine 5, per-
miten hacer virguerías sin necesidad de inver-
siones millonarias, y más si en el ajo están meti-
dos extrabajadores de grandes compañías.
Tal es el caso de Sandfall Interactive, un equi-
po francés fundado por veteranos de Ubisoft y
cuya plantilla es de apenas 30 personas. Con la
ayuda de Kepler Interactive, la editora de Scorn,
este nuevo estudio acaba de anunciar Clair Obs-
cur: Expedition 33, un RPG que dará que hablar.

El peligro de llegar a la edad de Cristo


La aventura se ambientará en un mundo de fan-
tasía marcado por la maldición de la Pintora, una
villana que, cada doce meses, hace que se desva-
nezcan como ceniza las personas que cumplen
33 años. Así, varios expedicionarios (Gustave,
Maelle, Lune y Sciel) se armarán de valor para
viajar a su morada y romper el ciclo de muerte.
La premisa suena interesante de por sí, pe-
ro es que, además, apunta muy alto tanto en lo
jugable como en lo audiovisual. Por un lado, el
juego estará planteado como un RPG por turnos,
pero con numerosos elementos en tiempo real,
en forma de pulsaciones de botones y apunta-
do manual para maximizar los golpes, realizar
contraataques o encadenar combos. Por otro
lado, los valores de producción serán dignos de
un juego de gran presupuesto, con unos gráficos
que quitarán el hipo y una música increíble (no
os perdáis el brutal tema que suena en el tráiler).
3
N
OPINIÓ
el rol por turnos no La Belle Époque ha servido como fuente
vive ningún claroscuro 1 de inspiración al estudio, que es francés.
En el tráiler, se ve una tambaleante y pictórica
Los juegos de rol con combates por turnos parecían estampa de la mismísima Torre Eiffel.
estar pasando a mejor vida, pero pueden seguir fun-
Los combates transcurrirán por turnos,
cionando perfectamente, sobre todo si se salpimen-
tan con elementos en tiempo real, como sucederá 2 pero habrá que estar ojo avizor para reali-
zar pulsaciones de botones en tiempo real.
con este juego indie con valores de superproducción,
convertido por derecho propio en una de las sorpre- El juego será multiplataforma, pero, en el
sas del Summer Game Fest. Y estará en Game Pass. 3 caso de Xbox, estará en Game Pass desde
el primer día, como Kepler ya hizo con Scorn.

66 HC
LOS JUEGOS DEL SUMMER GAME FEST 2024

LOS ZOMBIS de Un-


dead Labs han ense-
ñado al fin la carita
con un tráiler muy
diferente al de 2020,
que se centró en dar
a entender que habrá
animales infectados,
como ciervos. ¡Cui-
dado con esa baba!

STATE OF DECAY 3
XBOX SERIES X/S - PC UNDEAD LABS (MICROSOFT) AVENTURA SIN FECHA

espués de cuatro largos años de silencio, State of Decay 3


D se dejó ver de nuevo durante el Xbox Games Showcase.
Y, aunque nos quedamos con ganas de ver algo de jugabi-
lidad, el espectacular tráiler cinematográfico que mostró Un-
dead Labs sirvió para confirmar que el proyecto sigue muy vi-
vo —a pesar de sus hordas de zombis— y que el salto al Unreal
Engine 5 promete marcar un antes y un después en la nueva
entrega de la ya veterana saga de acción y supervivencia.
Lamentablemente, de momento, la información oficial es
bastante escasa. Lo único confirmado es que, de nuevo, nues-
tro objetivo será luchar en compañía de otros con el fin de for-
jar una nueva vida para nuestra comunidad de granjeros, que
tendrá que hacer todo lo que esté en su mano para sobrevi-
vir y recuperar el terreno perdido en mitad de un apocalipsis
zombi que casi ha acabado con la humanidad por completo.

YOOKA-REPLAYLEE THE THING UFO 50


PC - CONSOLAS
PLATAFORMAS
PLAYTONIC GAMES
SIN FECHA
REMASTERED PC MOSSMOUTH
VARIOS 18 DE SEPTIEMBRE
PS5 - XBOX SERIES X/S - SWITCH - PS4 - ONE - PC
Yooka-Laylee, el sucesor espiritual del mítico Siete años después de su anuncio oficial, UFO
NIGHTDIVE STUDIOS SURVIVAL HORROR 2024
Banjo-Kazooie, tendrá una remasterización que 50 ya tiene fecha de lanzamiento. Esta colec-
mejorará diferentes aspectos del material origi- Otra remasterización que está en el horno es ción llegará el 18 de septiembre a PC e inclui-
nal de 2017. El desarrollo corre a cargo de sus la de The Thing, el título de 2002 que adaptaba rá 50 títulos "desarrollados" por una compañía
creadores originales, Playtonic Games, de mo- la obra de John Carpenter. Esta nueva versión ficticia de los años 80, de modo que apostarán
do que, entre las novedades, encontraremos un está siendo desarrollada por Nightdive Stu- por una estética retro y un gran número de gé-
apartado técnico y artístico mejorado o una cá- dios, auténticos expertos en "resucitar" clásicos neros diferentes: plataformas, puzles, shooters,
mara y un control actualizados, así como nue- con juegos como Quake Remastered o System RPG... Entre sus autores, destacan nombres
vos coleccionables y retos. De momento, sólo Shock Remake, que prometen poner al día este como Derek Yu (Spelunky), Eirik Suhrke (Skor-
se ha confirmado su lanzamiento en ordenador survival horror de culto, que destacaba por su pulac), Paul Hubans (Madhouse), Ojiro Fumoto
y "consolas", sin especificar en cuáles. original sistema de miedo y confianza. (Downwell) y Jon Perry (Time Barons).

67 HC
1 2

PS5 - PC EVERSTONE STUDIO ROL SIN FECHA


N
OPINIÓ
la brisa empieza
WHERE WINDS MEET a transformarse
en un huracán
EL VIENTO DA ALAS AL DRAGÓN CHINO China es un país que ha ido a su li-
bre albedrío durante mucho tiempo
en lo que se refiere al desarrollo de
videojuegos, al poner el foco en los
a creación de videojuegos para del wuxia, un término que se refiere a

L consola en China no hace más


que crecer año tras año y, du-
rante el Summer Game Fest, se hicie-
las aventuras de héroes de guerra que
se valen de las artes marciales.
1 Muchos juegos
chinos apuestan
por sistemas de com-
bate a lo soulslike. No
obstante, el de este
ámbitos del PC y los móviles. Sin
embargo, igual que ha pasado con
Corea del Sur, cada vez hay más
estudios dedicados a la creación
de proyectos para consolas, espe-
ron notar varios RPG con una estética Más afilado que una espada juego parece que será cialmente PlayStation 5. Where the
y unos combates muy similares. Where Winds Meet recordará a aven- un poco más amable.
Winds Meet se anunció hace tiempo
Tal es el caso de Phantom Blade turas de mundo abierto como Ghost La dirección ar- y todavía no tiene fecha, pero, cuan-
Zero, Wuchang: Fallen Feathers, Black of Tsushima o Rise of the Ronin, pero 2 tística estará muy
cuidada. Los ropajes
to más vemos de él, mejor impresión
Myth: Wukong o Where Winds Meet. cambiando el Japón samurái por la nos causa. Será difícil que llegue a
de los personajes, las los estándares de calidad de AAA
Este último tuvo una gran visibilidad China del siglo X, en la era de las Cin- armas y los paisajes
como Ghost of Tsushima, pero, de
en el State of Play de Sony, una com- co Dinastías y los Diez Reinos. Allí, nos harán viajar hasta
momento, va por la buena senda.
pañía que parece haber encontrado encarnaremos a un joven maestro ex- la China milenaria.

un filón para firmar acuerdos exclu- perto en el uso de espadas, abanicos


sivos con los desarrolladores de ese o lanzas, lo cual entroncará con unos
incipiente mercado, pues no hay que espectaculares combates en los que
olvidar que también llegarán a PS5 no faltarán jefazos en forma de cria-
juegos como Lost Soul Aside o The turas monstruosas. Pero también ten-
God Slayer, caracterizados por ofrecer drá una gran importancia la explora-
unos grandes valores de producción. ción del mundo, conformado por más
Concretamente, el juego que nos de veinte regiones en las que realizar
ocupa será el perfecto representante todo tipo de actividades secundarias.

LOS ESTUDIOS CHINOS van a poner de moda el wu-


xia en Occidente. Juegos como Where the Winds
Meet recuerdan a Dynasty Warriors, pero con mecá-
nicas de exploración y combate algo más sesudas.

68 HC
1

DYNASTY WARRIORS: ORIGINS


PS5 - XBOX SERIES X/S - PC OMEGA FORCE (KOEI TECMO) MUSOU 2025

mega Force volverá a la carga el año que


O viene con una nueva entrega principal de
su saga más prolífica, que será la primera idea-
da específicamente para PS5 y Xbox Series X-S.
El estudio de Koei Tecmo ha dicho que Dynas-
ty Warriors: Origins será una vuelta a las raíces, 2
pero sin entrar mucho en detalles. Presupone- La China de los

mos que eso significa que, frente al descomunal


1 Tres Reinos
volverá a la palestra
mundo abierto de la novena entrega numerada, con este nuevo
ésta tendrá unos escenarios más comedidos. De musou. Para 2025,
habrán pasado siete
hecho, el primer tráiler no pone el foco en los es- años desde que salió
cenarios, sino en los propios ejércitos, que serán Dynasty Warriors 9.
más multitudinarios que nunca. Tanto los ene- Las trifulcas serán
migos como el nuestro propio, al que podremos 2 más multitudi-
narias que nunca, gra-
dar órdenes como soltar descargas de flechas
cias a la potencia de
que taparán el cielo. Además, como novedad, el PS5 y Series X-S. ¡A
protagonista no será un guerrero que existiera repartir se ha dicho!
de verdad, sino un soldado totalmente anónimo.

MARVEL RIVALS ALIEN: ROGUE INFINITY NIKKI


PS5 - XBOX SERIES X/S -PC
SHOOTER SIN FECHA
NETEASE GAMES INCURSION PS5 - PC INFOLD GAMES
PLATAFORMAS SIN FECHA
PS VR2 - META QUEST 3 - STEAM VR SURVIOS
Marvel montará un nuevo multiverso con forma El plataformeo tridimensional se va a vol-
SURVIVAL HORROR FINALES DE 2024
de hero shooter gratuito. Rivals, que tendrá una ver a poner muy de moda en el ecosistema
beta cerrada en julio, estaba ya anunciado pa- Como el xenomorfo que la identifica, la saga PlayStation. Por si fuera poco con Astro Bot,
ra PC y, ahora, se ha confirmado también para Alien nunca muere y, este año, va a regresar por se ha anunciado también Infinity Nikki, la nue-
PS5 y Xbox Series X-S. De inicio, el juego con- partida doble. En agosto, se estrenará en cines va entrega de una saga nacida en móviles. Con
tará con diecinueve personajes, como Spider- Alien: Romulus y, unos meses después, llega- unos espectaculares gráficos tramados con el
Man, Hulk, Tormenta, Iron Man, Doctor Strange, rá a visores de realidad virtual Alien: Rogue In- Unreal Engine 5, esta aventura de mundo abier-
Adam Warlock o Venom. Las partidas serán de cursion, un juego de terror con mecánicas de to estará protagonizada por una joven que hará
seis contra seis y, además de por los diferencia- disparo que nos invitará a sobrevivir a las aco- gala de diferentes habilidades asociadas a los
dos poderes de los héroes y los villanos, se ca- metidas del infame bicho en unas instalaciones numerosos y coloridos trajes que podrá vestir.
racterizarán por la destrucción de los entornos. colapsadas del inhóspito planeta Purdan. Este verano, se celebrará una fase de prueba.

69 HC
Por Rafael Aznar
@Rafaikkonen

LA OPINIÓN TRAS TANTOS MESES


DE MALAS NOTICIAS,
DE LA REDACCIÓN NECESITO VER EL
No ha sido la feria más sorprendente VASO MEDIO LLENO
de la historia, pero los miembros de la Y PENSAR QUE ESTO
revista tenemos pareceres bastante EMPIEZA A REMONTAR
dispares sobre su formato y sus juegos
o me llaméis iluso porque tengo una ilusión... La ilusión

S de pensar que, tras el trágico primer semestre que he-


mos vivido en forma de despidos y deceleración pro-
gresiva del ritmo de lanzamientos, el Summer Game Fest ha
traído consigo brotes verdes para nuestra querida industria.
Entiendo que haya quien esté disgustado, sobre todo por-
que Sony no haya ido con todo y porque Nintendo se reserva
la carta de la sucesora de Switch para más adelante, pero yo
estoy moderadamente satisfecho. Quiero pensar que las dos
compañías japonesas se han dejado los deberes para más ade-
lante e hincarán codos en una segunda convocatoria (aunque,
en el caso de la Gran N, hablo sin saber cuánto habrá dado de
sí el Direct que se emitió una vez que este número estaba ya
en la imprenta, sin margen alguno de maniobra para nosotros).

La equis marca el camino


Y, si estoy contento, es, en buena medida, gracias a Microsoft,
que firmó una de las mejores conferencias que recuerdo, con
un ritmo endiablado de juegazo tras juegazo. Se le quedó en el
tintero decirnos qué pasa con Everwild, Contraband, The Ou-
ter Worlds y Clockwork Revolution, pero anunció Call of Duty:
Black Ops 6, Doom: The Dark Ages y Gears of War: E-Day, res-
cató del olvido a los desaparecidos Perfect Dark y State of De-
cay 3, enseñó la jugabilidad de Fable y South of Midnight, dio
carrete a Indiana Jones y Avowed... El panorama de Xbox ha
pasado de ser muy difuso a ser tremendamente cristalino.
Del mismo modo, creo que Ubisoft tiene un combo sensa-
cional con Star Wars Outlaws y Assassin's Creed Shadows. Pe-
ro, en su caso, no se vislumbra qué vendrá después, porque no
se dijo ni pío de Beyond Good and Evil o Splinter Cell. En vez
de eso, puso el foco en juegos como servicio que me son indi-
ferentes, como Skull and Bones, For Honor o Riders Republic...

Lo bueno conocido y lo mejor por conocer


Como ya he dicho en otras ocasiones, el problema es que la
mayoría de eventos del Summer Game Fest son un muermo,
pero, si se mira a posteriori, el repertorio de juegos es muy no-
table. Evidentemente, faltaron más anuncios de juegos inédi-
tos, pero yo estoy como loco con Gears of War: E-Day, Astro
Bot, Power Rangers: Rita's Rewind, Mixtape, Life is Strange:
Double Exposure o Clair Obscur: 33 Expeditions. Y también con
otros juegos que ya conocíamos, como Monster Hunter Wilds,
Dragon Ball: Sparking! Zero, Dragon Age: The Veilguard, los re-
makes de Metal Gear Solid 3 y Silent Hill 2... Quizá peco de op-
timista, pero todo eso invita a pensar en un futuro halagüeño.

70 HC
LA OPINIÓN DE LA REDACCIÓN SUMMER GAME
AME FEST 2024

Por David Alonso Por Alberto Lloret


@Davealonsoh @AlbertoLloretPM

UN EVENTO QUE ES DIFÍCIL


CONVENCE, PERO SORPRENDERSE
QUE NO CONSIGUE CUANDO NO HAY "ONE
DESPRENDER LA LAST THING" Y MUCHOS
MAGIA DE LAS GRANDES DE LOS ANUNCIOS SE
EDICIONES DEL E3 FILTRAN MUCHO ANTES
u año más, Geoff Keighley ha organizado con éxito su uy a menudo, echo de menos el antiguo E3, el "de ver-

U No E3 particular. Pero no nos engañemos: aunque hay


poco que reprochar al trabajo del periodista y presenta-
dor canadiense, las comparativas con todo lo que suponía la
M dad", el que reunía a todas las grandes compañías y
generaba anuncios a patadas, aunque muchos fueran
vídeos preparados para la ocasión. El espectáculo. El ambien-
feria angelina son, en este caso, especialmente crueles. te. Creo que todo eso se ha perdido, y ya nunca volverá. Y este
Y soy consciente de que me puede la nostalgia, ya que, a día año, como los anteriores, es un buen ejemplo de ello.
de hoy, la industria y sus consumidores han cambiado tanto Las dos horas del Summer Game Fest propiamente dicho
que es utópico pensar en un evento de la magnitud y relevan- fueron un ladrillo importante, carente de anuncios de relum-
cia del E3, que nos ha dejado momentazos tan inolvidables co- brón y con ausencia total de momentazos o anuncios sorpre-
mo aquella subida al escenario de Shigeru Miyamoto ataviado sa. Ni siquiera hubo el típico anuncio final para cerrar el show.
como Link para desvelar al mundo Zelda: Twilight Princess.
Poderoso caballero es Don... Doritos
Pero, aquí, lo importante son los juegos Todo, con la sombra de ser un evento organizado únicamen-
Y sí, pese a esta evidente pérdida de magia y factor sorpresa, te con fines publicitarios para llenar las arcas del amigo Geoff
hay que reconocer que este Summer Game Fest nos regaló con unos precios por minuto de tráiler que superan el presu-
algunos anuncios realmente interesantes que, de nuevo, nos puesto de la mayoría de juegos indies. Claro que organizar la
dejan con la sensación de que un evento así es realmente ne- gala tiene que costar millones, y no es una hermanita de la
cesario. Vale que se echó de menos alguna "world premiere" caridad. Tampoco es que el E3 fuera gratuito (al revés, impli-
de éstas que te dejan con la boca abierta, pero mereció la pena caba una inversión mayor), pero creo que, frente al formato
echar un nuevo vistazo a los prometedores Dragon Ball: Spar- tan enlatado del Summer Game Fest, el impacto que se podía
king Zero!, Monster Hunter Wilds o Metaphor: ReFantazio, el conseguir en el E3 era infinitamente mayor. Ya no sólo por
J-RPG de Atlus que, como gran amante de la saga Persona, es- los stands o por las propias conferencias de cada fabricante...
pero con muchísimas ganas. Ah, y eso sin olvidar el alegrón También por el mero hecho de que tanto periodistas como pú-
que me dio el anuncio de la edición en formato físico de Alan blico llegábamos sabiendo poco o nada de lo que se iba a ense-
Wake II, que pienso disfrutar junto a su, también presentada en ñar. Y esa magia, que era el corazón de la feria, su razón de ser,
el evento, expansión Night Springs. ¡Ni tan mal, oye! ya no existe, debido a las filtraciones y a las semanas previas
llenas de rumores. Al final, las redes, la notoriedad y el dar la
Microsoft y Ubisoft brillan con luz propia noticia primero se están llevando por delante lo importante.
Sin embargo, y ya fuera de la presentación conducida por
Geoff Keighley, a nivel particular, me quedo con dos nombres Un buen espectáculo de Xbox
propios: Microsoft y Assassin's Creed Shadows. Aunque no se escapó de los rumores y filtraciones (como el
De la primera, es imposible no destacar el genial Xbox Ga- supuesto Gears 6, que acabó siendo Gears of War: E-Day), lo
mes Showcase que se marcó y en el que, por fin, convenció a cierto es que Xbox consiguió dar un buen show y, en general,
base de mostrar juegazo tras juegazo. Títulos como Indiana Jo- convenció con sus anuncios, como ese primer vistazo al rese-
nes y el Gran Círculo, Fable, Gears of War: E-Day o Perfect Dark teo de Perfect Dark. Quizá el formato de "tráiler, tráiler, tráiler y
confirman que los de Redmond están haciendo muy bien las más trailer" provoca un empacho que complica la digestión de
cosas, tanto para el presente inmediato como de cara al futuro. tanto anuncio, algo que se podría aliviar con demos en tiempo
Y era algo vital, porque una Microsoft en buena forma es siem- real... pero, claro, ese formato no valdría. También faltaron mu-
pre una fantástica noticia para la industria. chos nombres, pero algo habrá que dejar para la Gamescom.
Respecto a Ubisoft, y con permiso de Star Wars Outlaws, me Pero, quizá, lo más llamativo de todo es que en ningún caso
quedo con Assassin's Creed Shadows. He de reconocer que, se utilizó la expresión "exclusivo de Xbox", anticipando el cam-
desde hacía años, había perdido toda esperanza con esta saga, bio de estrategia de Microsoft, que ha pasado de anunciar en
una de mis favoritas, merced a su trilogía original, pero, tras febrero que sólo cuatro juegos serían multiplataforma y luego
recuperarla con Mirage, lo visto en Shadows me tiene inusual- se vería caso a caso, a, tal vez, abrazar esta nueva política de
mente expectante. Vamos, Yasuke y Naoe: ¡no me falléis! manera abierta, aunque sea con lanzamientos no simultáneos.

Las opiniones expresadas en este artículo son las de los autores y no tienen por qué coincidir necesariamente o exactamente con la posición de Axel Springer o de Hobby Consolas.

71 HC
SI TE HAS QUEDADO SIN LOS ANTERIORES,
CONSÍGUELOS EN NUESTRO STORE:
store.axelspringer.es/retrogamer
Los mejores

ANÁLISIS lanzamientos del


mes, analizados
y puntuados

JUEGOS
74 ANALIZADOS
74 Senua's Saga:
Hellblade II
76 XDefiant
77 Lorelei and the
Laser Eyes

77 EA Sports F1 24

CONTENIDOS
SENUA'S SAGA: HELLBLADE II DESCARGABLES
Ninja Theory ha forjado una aventura que refulge como una 78 Elden Ring
espada, si bien su empuñadura jugable no es la más precisa 78 Destiny 2
79 Alan Wake II
79 Fortnite
76 79 Dave the Diver
79 EA Sports FC 24

XDEFIANT
Ubisoft ha recurrido a veteranos de mil batallas para crear un
shooter bélico con el que apuntarle a la cara a Call of Duty

Podéis dejarnos vuestros análisis en la web, o también


VUESTRA hacérnoslos llegar a través de nuestras redes sociales:
OPINIÓN www.facebook.com/hobbyconsolas @Hobby_Consolas

73 HC
ANÁLISIS Xbox Series X-S | PC

Los volcánicos paisajes de Islandia han sido la inspiración para los escenarios de esta secuela de HellbladeSWGUWRQPGWPPWGXQVGEJQITȍƒEQRCTCNCKPFWUVTKC

Senua's Saga: Hellblade II


AFILADO EN LO AUDIOVISUAL, MELLADO EN LO JUGABLE

M
VERSIÓN ANALIZADA icrosoft atraviesa un mo- solitario: a lo largo de la aventura, que una película interactiva. Sigue habien-
Xbox Series X
mento delicado de cara al dura entre seis y ocho horas, Senua co- do exploración, puzles y combates, cla-
GÉNERO
Aventura público, tras el cierre de va- noce a varios personajes que resultan ro, pero su presencia es sorprendente-
DESARROLLADOR rios estudios muy aprecia- ser clave para la trama y que, en mu- mente reducida y tampoco destacan
Ninja Theory dos, la incertidumbre sobre la renta- chos momentos, la acompañan. Esto especialmente por sus mecánicas.
DISTRIBUIDOR bilidad del Game Pass y la llegada de sirve para explorar cómo la psicosis de El primer Hellblade no era tan cine-
Microsoft
varios exclusivos a otras plataformas. la protagonista afecta a sus interaccio- matográfico, pero era más videojuego.
JUGADORES 1
En ese contexto, ha llegado Senua’s nes con otros seres humanos. La exploración era mejor, había más
IDIOMA TEXTOS Saga: Hellblade II, una secuela en la Ante todo, Hellblade II es una expe- variedad de situaciones y los puzles te-
Castellano
que la atribulada guerrera celta deci- riencia cinematográfica: sin medido- nían lugar en zonas de mayor tamaño.
IDIOMA VOCES
Inglés de salir a la caza de los esclavistas del res, sin indicadores, sin tutoriales, sin Pero lo más sangrante es lo del com-
FORMATO / PRECIO norte que arrasaron con su poblado pistas… Sin nada. Pero apostar tanto bate. Antes, no sólo tenía un ritmo más
Físico: No en el siglo IX. Esto lleva a la heroína por ese estilo cinematográfico ha su- ágil: también lucía un mayor repertorio
&KIKVCNŠŹ [
en Game Pass) hasta Islandia, una tierra de extensas puesto descuidar la jugabilidad. Hay de movimientos. Me resulta inexplica-
LANZAMIENTO llanuras escarpadas, volcanes y hielo. momentos en que, más que estar ju- ble que, en Hellblade II, hayan desapa-
Ya disponible De nuevo, la protagonista vive ator- gando, uno parece estar contemplando recido la patada, el ataque en carrera,
CONTENIDO mentada por la psicosis, una enfer-
medad mental que la lleva a escuchar
voces dentro de su cabeza y a tener
alucinaciones en las que la realidad ES UNA EXPERIENCIA CINEMATOGRÁFICA,
se funde con los mitos nórdicos.
Un cambio interesante respecto al
PERO APOSTAR TANTO POR ESE ESTILO HA
primer juego es que no es un viaje en SUPUESTO DESCUIDAR LA JUGABILIDAD

74 HC
SENUA'S SAGA: HELLBLADE II

Esta vez, Senua está acompañada por otros personajes. Tras llegar al final, es posible rejugar la aventura y que sean ellos los narradores.
LO MEJOR
Es el nuevo pa-
radigma gráfico
en consolas: no
habéis visto nada
igual. La banda
sonora y el diseño
de audio son una
auténtica pasada.
Los monólogos de
Senua ponen los
pelos de punta.

LO PEOR
En lo jugable, es
escaso, deficiente
e, incluso, inferior
a su predecesor.
Se queda corto en
cuanto a conteni-
do. Las bandas ne-
gras no se pueden
desactivar. A me-
nudo, la imagen se
ve muy oscura.

Los comba-
tes se sienten
más físicos
en esta se-
cuela, pero, en
realidad, han
empeorado
respecto al
primer juego.
Siempre son
de uno contra
uno y la varie-
dad brilla por
su ausencia.

La imagen va siempre acompañada de bandas negras arriba y abajo. En


este análisis, las hemos quitado casi todas para que las pantallas luzcan.

Por Álvaro Alonso @alvaroalone_so

los movimientos de continuación tras po, presenciamos un plano secuencia Pero tampoco puedo engañaros. Si
esquiva o el combo de ataques débiles constante, sin tiempos de carga. buscáis una experiencia tradicional,
y fuertes. Y, por si fuera poco, los en- Y, como en el primer Hellblade, el un “juego que se juegue", es difícil reco-
frentamientos no eran siempre de uno OPINIÓN diseño de sonido vuelve a estar a otro mendarlo... Incluso aunque os gustase
contra uno, como sucede ahora. nivel. Es recomendable jugar con auri- el primero. Tengo la impresión de que
Es el mayor por- culares, para poder escuchar a las Fu- en Ninja Theory se han preocupado
tento gráfico que
Fotorrealismo islandés se puede encon- rias, que son las voces en la cabeza de tanto por conseguir un realismo cine-
Dicho eso, y volviendo a la idea inicial, trar en conso- Senua, llegando desde distintos puntos matográfico que se han olvidado de lo
Senua's Saga: Hellblade II es, desde ya, las, pero, en lo y creando el efecto de estar en nuestra más importante. Quizás fuera cosa de
jugable, no da la
el mayor espectáculo gráfico que se talla e, incluso, mente. Además, Melina Juergens ha las bandas negras, pero, mientras juga-
puede encontrar en consolas. Es así se queda por de- vuelto a hacer una magnífica actua- ba, se me venía a la cabeza The Order
de sencillo. Es esa clase de juego que bajo del primer ción en lo expresivo y lo interpretativo. 1886, otro juego de un estudio relativa-
Hellblade. Sus
a uno le lleva a pensar que parece una graficazos os de- mente pequeño que, al dar el salto a las
escena CGI. Podríamos hablar largo jarán con la man- En el corazón de la oscuridad grandes ligas, dio mucha importancia
y tendido sobre sus espectaculares díbula por los Creedme cuando os digo que me en- a los gráficos... y a nada más.
suelos de prin-
animaciones faciales, el detalle en el cipio a fin, pero cantaría poder recomendar Senua's Lo bueno es que puedo recomen-
rostro de los personajes, las brutales es una lástima Saga: Hellblade II con los ojos cerrados. daros Senua's Saga: Hellblade II si sois
animaciones de combate, los efectos que no suceda lo Dada la situación tan delicada que vi- amantes de los avances técnicos y si
mismo con otros
ambientales como la niebla o la lluvia, apartados. ve la industria del videojuego, lo último disfrutáis de las experiencias audiovi-
el fotorrealismo que llegan a alcanzar que necesita un estudio como Ninja suales. Aunque sea un poco tarde y no
los escenarios, la iluminación... y un Theory es que el proyecto en el que ha todo lo bien que nos gustaría, podemos
larguísimo etcétera. Además, es un jue- depositado tanto esfuerzo y trabajo no decir que por fin estamos ante la ver-
go sin apenas cortes: casi todo el tiem- 70 esté a la altura de las expectativas. dadera nueva generación.

75 HC
ANÁLISIS PS5 | Xbox Series X-S | PC

Ubisoft ha juntado varios de sus universos en XDefiant, un nuevo juego del sello Tom Clancy. Este mapa, por ejemplo, se basa en la Nueva York de The Division.

XDefiant
UBISOFT SIENTE LA LLAMADA DEL DEBER

L
VERSIÓN ANALIZADA e ha costado prepararse para la guerra, pero XDe- coordinación del equipo para ganar las
PS5
fiant, el nuevo juego como servicio de Ubisoft, está partidas, pero sin sacrificar ese indivi-
GÉNERO
Shooter
ya listo para intentar plantar cara en el ámbito de los dualismo tan propio de Call of Duty.
DESARROLLADOR
shooters competitivos en primera persona, que pasa
Ubisoft San por un momento raro, ya que su máximo exponente, Call of OPINIÓN Una interesante avanzadilla
Francisco
Duty, ha pinchado un poco con sus últimas entregas. La mayor pega del juego es que, por
DISTRIBUIDOR Tiene parte de
Precisamente, para sacar adelante el proyecto, la edito- su naturaleza a largo plazo, ha salido
Ubisoft ese Call of Duty
ra francesa ha diseñado ex profeso un equipo liderado por clásico que mu- bastante escaso de contenido. De he-
JUGADORES 2-12
Mark Rubin, veterano de Infinity Ward y de la etapa dorada chos fans llevan cho, se ha puesto en marcha con una
IDIOMA TEXTOS pidiendo años y
Castellano de los dos Modern Warfare de 2007 y 2009. Como entonces, añade pequeños
"pretemporada", que será sustituida en
IDIOMA VOCES se ofrecen partidas de seis contra seis, pero también se han ajustes para dar breve por una primera temporada. Ade-
Castellano cogido cosas de juegos modernos como Apex Legends. una experiencia más, tiene un sistema de progresión
fresca y adictiva.
FORMATO / PRECIO Por un lado, hay que destacar que el movimiento por los Ha salido algo
basado en retos que puede llegar a su-
Físico: No
Digital: Gratuito mapas presenta un gran equilibrio entre velocidad y sua- corto de conteni- poner un tiro en el pie si no se mejora.
LANZAMIENTO vidad. Por otro lado, el comportamiento de las armas re- do, pero Ubisoft Pero lo cierto es que XDefiant es un
ya tiene la mirilla
Ya disponible sulta muy variado y su simplificada configuración es una preparada para
FPS multijugador bien pulido y que se
CONTENIDO bendición para quienes no queremos pasarnos horas en la dar en el blanco. ha establecido como una alternativa
armería. Además, hay cierto componente de hero shooter potente a Call of Duty, algo que no to-
en forma de clases basadas en sagas populares de Ubisoft, dos los shooters online pueden decir.
como Splinter Cell, Far Cry o The Division. Eso fomenta la
80 Por David Rodríguez @david_taiko

76 HC
ANÁLISIS
REGALO
Hazte ya con EA Sports F1 24 en GAME y
llévate un DLC con contenido adicional
y 5.000 pitcoins (moneda del juego)
PLATAFORMAS Switch | PC PLAT. PS5 | Xbox Series X-S | PS4 | Xbox One | PC como regalo exclusivo.

*Promoción
limitada
a 1.000
unidades.

Lorelei and the EA Sports F1 24


Laser Eyes UN MONOPLAZA CON "PEORAS"

C
TRAS LOS CORAZONES, LOS OJOS VERSIÓN odemasters y Electronic Arts han
ANALIZADA
vuelto a la carga con su juego anual de

D
PS5
VERSIÓN ANALIZADA espués de maravillarnos con Sayo- GÉNERO Fórmula 1, que podría haber supues-
Switch
nara Wild Hearts, Simogo regresa, de Velocidad to un buen acelerón para la saga, de no ser
GÉNERO
Aventura nuevo de la mano de Annapurna In- DESARROLLADOR porque yerra con su principal innovación.
Codemasters
DESARROLLADOR
teractive, con una propuesta muy distinta: El estudio ha implementado el llamado
DISTRIBUIDOR
Simogo una aventura de misterio y rompecabezas. Electronic Arts "sistema de manejo dinámico", que ha mo-
DISTRIBUIDOR Si la anterior obra del estudio sueco era JUGADORES 1-22
dificado las físicas y, supuestamente, ha
Annapurna
Interactive
buen rollo, velocidad y psicodelia, este nue- recibido el visto bueno del mismísimo Max
IDIOMA TEXTOS
vo trabajo tira de oscuridad para hacer que Castellano Verstappen. Sin embargo, la conducción
JUGADORES 1
te estrujes la cabeza durante las cerca de IDIOMA VOCES se siente bastante más artificial y arcade.
IDIOMA TEXTOS
dieciocho horas que puede durar. El juego Castellano A la hora de trazar curvas a menor veloci-
Castellano
IDIOMA VOCES nos pone en la piel de una mujer que llega a FORMATO / PRECIO dad, se aprecia un agarre realmente grande
(șUKEQŠŹ
Inglés las puertas del siniestro Hotel Letztes Jahr, &KIKVCNŠŹ que genera movimientos antinaturales. No
FORMATO / PRECIO pero no nos aclara prácticamente nada. De LANZAMIENTO obstante, hay ciertas mejoras, como un sis-
Físico: No
&KIKVCNŠŹ hecho, es casi imprescindible tener a mano Ya disponible tema de recuperación de energía más con-
LANZAMIENTO una libreta, un bolígrafo y una calculadora CONTENIDO figurable o una inteligencia artificial que se
Ya disponible para no volverse majara ante la inmensa sirve mejor de las escapatorias.
CONTENIDO cantidad de puzles que hay que ir resol-
viendo. Cuando te quieras dar cuenta, esta- Emulando a Aston Martin
rás metido hasta las orejas en la espiral de Pasando al contenido, ha desaparecido el
misterio, estructurada de manera no lineal. modo narrativo Braking Point, pero se han
añadido opciones como poder completar
Misterio resuelto una temporada con los pilotos reales o un
OPINIÓN Hay cantidad de puzles, y muchos se basan OPINIÓN mayor componente rolero en el modo Ca-
en combinaciones o fechas. Por ejemplo, rrera profesional. Además, se ha actualiza-
Esta aventura Es muy conti-
narrativa de mis-
uno te pedirá que uses los puntos cardina- nuista, pero el
do la recreación visual de cuatro circuitos:
terio es un nue- les para resolver una serie de ecuaciones. verdadero pro- Silverstone, Spa-Francorchamps, Lusail y
vo acierto para Aparte, el juego es una oda a los clásicos blema es que se Jeddah. Aparte, se han añadido algunos au-
los creadores de ha toqueteado
Sayonara Wild
y tiene toques de survival horror con el uso el sistema de fí-
dios de los pilotos, extraídos directamente
Hearts. Atrapa a de cámaras fijas y de una ambientación de sicas y manejo, de las retransmisiones televisivas.
las primeras de lo más opresiva. El hotel recuerda a la Man- que, ahora, se Gráficamente, el juego cumple, pero a la
cambio y te obli- siente peor... La
ga a salir de tu
sión Spencer o a Derceto con sus toques pa- mejora del mo-
saga, que sigue siendo intergeneracional,
zona de confort ranormales. Y eso entronca perfectamente do Carrera es se le siguen notando unas costuras que de-
para enfrentar- con un apartado artístico basado en sólo positiva, pero la berían remendarse de una vez por todas.
te a todo tipo de ausencia de no-
puzles llenos de
cinco colores: blanco, negro, gris, rojo y rosa. vedades le resta
EA Sports F1 24 acelera, mantiene el ritmo
imaginación. Jugando, todo han sido preguntas y du- mucha pegada. y frena: todo a la vez. Si bien no llega a de-
das, pero lo que siempre he tenido claro es rrapar, es una entrega que pasa sin pena ni
que estaba ante un juegazo. Caso cerrado. gloria. Como Aston Martin en este 2024.

88 Por David Rodríguez @david_taiko 76 Por David Rodríguez @david_taiko

77 HC
CONTENIDOS DESCARGABLES

ELDEN RING PS5 | Xbox Series X-S | PS4 | Xbox One | PC ş€

Shadow of the Erdtree


Han pasado casi dos años y medio desde que Hidetaka Miyazaki y su equipo lo han vuelto Igual que las Tierras Intermedias, la Tie-
se puso a la venta Elden Ring, pero FromSoft- a hacer con Shadow of the Erdtree, una expan- rra Sombría está planteada como un mundo
ware no ha perdido el tiempo, precisamente. sión que se puede adquirir por 40 euros, si ya abierto cuyos retos se pueden superar en el or-
Además de haber sacado Armored Core VI: Fi- se tiene el juego original, o por 80 euros, como den que se desee. Eso no es impedimento para
res of Rubicon el año pasado, ha dedicado este parte de una edición completa. A este nuevo que haya también mazmorras más lineales
lapso de tiempo a hacer una expansión colo- contenido se accede desde el propio mundo que recuerdan a las de las anteriores obras de
sal de su obra maestra de 2022. Si aquel souls- del juego original, pero nos traslada a una re- FromSoftware. Lo que tampoco cambia es la
like de mundo abierto fue elegido como mejor gión inédita: la Tierra Sombría. Allí, debemos dificultad, aún más alta que la del juego base,
juego de aquel año, no sería de extrañar en ab- averiguar qué ha sucedido con el semidiós si bien se han añadido nuevos recursos para
soluto que esta ampliación aspirara también Miquella, que fue desperdigando las diferen- hacerle frente, como unos puños que permiten
al galardón de 2024. Porque no estamos ante tes extremidades de su cuerpo. En ese sentido, realizar movimientos de artes marciales.
el típico DLC escamoteado de la experiencia aunque la historia sigue estando marcada por
principal o limitado a un par de horas de jue- la soledad, es muy habitual toparse con otros VALORACIÓN: Parece haber una ley no es-
go, sino ante una experiencia más vasta y am- personajes que también andan detrás de los crita por la que un DLC no puede ser el GOTY,
biciosa que muchos juegos de 70 u 80 euros. pasos del desdichado hermano de Malenia. pero no sería raro que se quebrara este año...

DESTINY 2

La Forma Final
PS5 | Xbox Series X-S | PS4 | Xbox One | PC ş€

Desde su estreno en 2017, Destiny 2 no ha parado de


crecer, si bien ha perdido popularidad. Ahora, Bun-
gie acaba de estrenar otra ambiciosa expansión, en
la que los guardianes deben adentrarse en el Viaje-
ro y enfrentarse con el Testigo, para poner fin a la
guerra entre la luz y la oscuridad. Esta nueva tanda
de contenidos se estructurará en tres grandes epi-
sodios independientes (Ecos, Resurgimiento y He-
rejía) que irán desplegándose paulatinamente.
De momento, el primero de esos episodios está
empezando a gatear. Ya está disponible la incursión
El filo de la salvación, cuyos desafíos están apoya-
dos, en buena medida, en la presencia de nuevos
tipos de enemigos, como ánimas, cascarones y teje-
dores. Otra novedad importante es la adición de la
subclase prismática, que permite combinar los po-
deres de la luz y la oscuridad como nunca antes.

VALORACIÓN: El shooter de Bungie se ha ido


desinflando, pero este DLC debe darle nuevos aires.

78 HC
ALAN WAKE II

Night Springs
PS5 | Xbox Series X-S | PC ş€ (Deluxe Upgrade)

No lo hemos incluido en el reportaje del Summer


Game Fest porque no es un juego nuevo, pero Alan
Wake II fue uno de los grandes protagonistas del
evento. Por un lado, porque se anunció una edición
física que se lanzará en otoño. ¡Alabado sea Sam
Lake! Por otro lado, porque se mostró y se lanzó so-
bre la marcha el primero de sus dos DLC de historia.
Inspirado en el programa televisivo homónimo
del universo de Alan Wake y en las historias que se
inventa el propio escritor, Night Springs ahonda en
el "Remedyverso", pues consta de tres episodios se-
parados que están protagonizados por álter egos de
tres personajes muy familiares: Rose Marygold (de
la propia saga Alan Wake), Jesse Faden (de Control)
y Jack Joyce (de Quantum Break). ¡Una locura!

VALORACIÓN: La aventura original era ya trans-


gresora de por sí, pero Remedy ha ido aún más le-
jos con este DLC ambientado en el Lugar Oscuro.

FORTNITE DAVE THE DIVER EA SPORTS FC 24

Desenfreno Godzilla Euro 2024


PS5 | Series X-S | Switch | PS4 | One | PC Gratis PS5 | Switch | PS4 | PC Gratis PS5 | Series X-S | Switch | PS4 | One | PC Gratis

Desde finales de mayo, está en marcha el Hasta el 23 de noviembre, estará disponible ¿Recordáis cuando, en los años de Mundial
quinto capítulo de la tercera temporada de este DLC gratuito del aclamado roguelike de y Eurocopa, Electronic Arts obligaba a pagar
Fortnite, que tiene mucho de oportuno home- Mintrocket. Como su propio nombre indica, dos entradas para disfrutar de dos juegos de
naje a Fallout y Mad Max. No en vano, la ha- es un contenido que introduce en la ecuación fútbol que, en realidad, eran casi iguales? Por
bitual transformación de la isla se debe a una oceánica a Godzilla, el gigantesco monstruo suerte, hoy día, ya no es así y EA Sports FC 24
tormenta de arena que ha dado pie al Páramo, de cine japonés, que se convierte en un peli- ha recibido un DLC gratuito para disfrutar de
un lugar desértico y lleno de vehículos. gro más en las incursiones submarinas. la Euro que se está disputando este mes.

VALORACIÓN: Epic Games sigue sacando VALORACIÓN: El violento kaiju es un gran VALORACIÓN: Es una gran adición para FC
petróleo con su incombustible battle royale. aliciente para volver a sacar la escafandra. 24, que está a punto de ser relevado por FC 25.

HAZTE CON TUS CONTENIDOS DESCARGABLES FAVORITOS EN

20€
AGREGAR FONDOS AL
MONEDERO

Lo último en juegos, películas


y series de TV
Acumula puntos GAME
en todas tus compras
30 AÑOS DE

DE SEGA
El 22 de noviembre, se cumplirán 30 años del lanzamiento
de Saturn, la consola de Sega que tuvo la difícil tarea de
competir con PlayStation, una "novata" que llegó para
revolucionar el mercado con su apuesta tridimensional
ras el lanzamiento de Super Famicom en a circular en 1991, aunque aún quedaba mucho

T Japón en noviembre de 1990, y a la vista


de las virguerías técnicas que podía ha-
cer la nueva consola de Nintendo, mu-
chos empezaron a preguntarse cuánto podría
aguantar Sega sin preparar una sucesora que
camino por recorrer. Primero, porque la posi-
ción de Mega Drive era muy distinta en Japón,
donde Nintendo seguía dominando el merca-
do con mano de hierro, mientras que, en Esta-
dos Unidos, la consola era un éxito, gracias al
la superase. Los primeros rumores empezaron enfoque que Tom Kalinske y su equipo dieron
al hardware y su catálogo. Segundo, porque,
en aquella época, todo estaba a punto de saltar
por los aires con la llegada de los juegos en tres
dimensiones. La propia Sega ya estaba expe-
rimentando con ellos para los salones recrea-
tivos y, en 1992, lanzaría Virtua Racing, su pri-
mer juego completamente poligonal y en 3D, al
que seguiría otro fenómeno aún mayor: Virtua
Fighter. Fue este último juego el que inspiró a
PlayStation a apostar por los gráficos 3D para
la consola en la que estaba trabajando, tras no
prosperar las negociaciones con Sega para en-
trar en la industria del videojuego de su mano.

Bienvenidos a la era 3D
Así, en 1992, dos años antes del lanzamiento
de Saturn, Hideki Sato, el legendario ingeniero
de Sega que había dado forma a sus anteriores
Por Francisco Javier Cabal

consolas, organizó un equipo de veintisiete tra-


bajadores de distintos departamentos, con el
UNA PUBLICIDAD... fin de crear la primera consola de 32 o 64 bits
de Sega. En esta fase, poco se sabía del propio
¿DIFERENTE? hardware, más allá de que que sería un sistema
El nombre de Saturn se llevó al extremo has- basado en el CD, con ranura para cartuchos y
ta en la publicidad, con unos primeros anun-
una capacidad para gráficos 2D muy superior a
cios en Japón que apostaron por lo "mar-
las anteriores consolas de Sega, aunque sin re-
ciano". Unos "caraconos" con gorguera y
trocompatibilidad con Mega Drive ni Mega-CD.
aspecto del siglo XIV traían noticias sobre el
En Japón, compañías rivales de Sega, como
nuevo hardware del espacio exterior. Rarete.
Namco, su gran contendiente en los salones,

80 HC
81 HC
UNA CONSOLA QUE REFLEJÓ también estaban ya experimentando con los gráfi-
cos 3D, pensando en los salones recreativos. Mientras,

EL CONFLICTO INTERNO DE SEGA en Estados Unidos, de nuevo, la cosa era muy distinta.
En 1993, algunas compañías, como Atari o 3DO, ya te-
nían casi a punto sus consolas 3D, lo que debilitaba aún
Gracias a libros como Console Wars, sabemos que Sega tenía su forma de hacer las co- más la imagen de las consolas de 16 bits, que podían
sas en Japón, lo cual chocó con la división americana, más dinámica y agresiva. Fue jus- parecer algo desfasado. Por esta razón, aunque Sega
to tras el enorme éxito de Mega Drive en Estados Unidos cuando en Japón empezaron a en algún momento pensó en adaptar su tecnología 3D
sentirse amenazados, y eso erosionó las relaciones entre ambas filiales. Durante la crea- de los salones recreativos a una consola doméstica, los
ción de Sega Saturn, Tom Kalinske sugirió cambios en el hardware que nunca se realiza-
costes hicieron que fuera imposible sin que la máquina
ron. Quién sabe si, de haberle hecho caso, la historia de Sega no habría sido muy distinta.
resultara carísima. Y, en Estados Unidos, sabían que se-
ría imposible vender una consola que costara más de
500 dólares. Tenían que pensar en otra solución.
A esto, se sumaba la velocidad a la que evoluciona-
ban las tres dimensiones, lo cual añadía aún más pro-
blemas. En verano de 1993, Namco mostró Ridge Racer
en AM Show, la feria de máquinas recreativas, revolu-
cionando de nuevo el panorama con sus polígonos con
mapeo de texturas, un avance que hacía parecer viejos
a los primeros juegos poligonales de Sega.
Tras descartar el uso de su propia tecnología 3D por
lo caro que resultaría, Sega comenzó a buscar un pro-
HIDEKI SATO. Lideró el TOM KALINSKE. La voz más HIDEKI OKAMURA. Parte veedor que le facilitara el procesador de su nueva con-
equipo de veintisiete personas crítica durante la creación de de proyectos como Pico, creó sola: una CPU capaz de gestionar grandes volúmenes
que creó Saturn en dos años. Sega Saturn. Dejó muy claro la división de marketing en
El CD y la función multimedia que el enfoque de la consola Japón y fue responsable de de datos e instrucciones de 32 bits... sin conocer aún
estaban más que claros; otros no convencería a los desarro- las campañas de Dreamcast qué haría exactamente Sony, que trabajaba ya en PS-X,
aspectos, no tanto. Después, lladores occidentales. Intentó y Saturn. Por él, sabemos que su primera consola. Sega encontró en Hitachi a su pro-
confesó arrepentirse de no alianzas con Sony, y también Saturn era el nombre en clave,
haberla basado en Model 1. se las bloqueó Sega Japón. antes de ser el definitivo. veedor de la CPU del proyecto Saturn, que así se llamó
desde el principio, como confirmó Hideki Okamura.

Las diversas dificultades de SuperH

LA ARQUITECTURA Para terminar de complicar un poco más


las cosas, la CPU de Hitachi, Su-

DE SEGA SATURN
perH, era incapaz de mantener
5 la talla con el volumen de datos
6
que requerían los juegos 3D, y eso
producía cuellos de botella into-
La complicada arquitectura de Saturn se 8 3 lerables. Sega pidió cambios que
cita a menudo como una de las claves de 1 14 se materializaron en SH-2, una
su fracaso, junto a la dificultad que supo- 9
segunda versión del procesador
nía desarrollar para ella. No era un sistema que, aunque mejoraba el problema,
sencillo. En un primer momento, Sega ve- 4 11
seguía siendo insuficiente. Hitachi
7
nía de triunfar en las 2D, y pensó seguir en
tenía un as en la manga: el multi-
esa línea, ya que adaptar la tecnología 3D 12
proceso con dos chips SH-2. Fue la
que estaba desarrollando para los salones 2
configuración que finalmente eligió
suponía unos costes muy altos y habría
que repercutir ese elevado precio a la nue- Sega, mejorando así las prestaciones
va consola. Así pues, se optó por buscar 10
13
3D de su consola, sin descuidar el po-
un nuevo proveedor que le facilitara la tec- derío 2D previsto inicialmente.
nología de 32 bits que sería el corazón de A principios de 1994, los primeros
Sega Saturn. Lo encontró en Hitachi, un desarrolladores recibieron una versión
fabricante que estaba loco por que alguien no final del hardware, con la premisa
adoptara su CPU SuperH (o SH). Era una Hitachi lo solventó con otro truco: el multi- de que era superior a Amiga CD32, Atari
nueva CPU con bus de 32 bits y otras ca- proceso. Era posible que dos SH-2 Jaguar, 3DO e, incluso, el hardware de la recreativa de
racterísticas innovadoras, que contaba con ( 1 y 2 ) trabajaran de manera coordinada Virtua Racing. Era una verdad relativa, ya que el hard-
un set de instrucciones llamado SuperH para obtener mejores resultados, y fue la ware de Virtua Racing era capaz de poner más polígo-
ISA, de 16 bits (es decir, se podían gestio- configuración elegida. Los acompañaron nos en pantalla, aunque sin mapeo de texturas.
nar dos instrucciones en un mismo ciclo), otro SH-1 ( 3 ), una CPU Motorola 68EC000
lo cual aliviaba la carga de código y hacía ( 4 ), una unidad central de control ( 5 ), la
los programas más ligeros. Pero, aun así, controladora de la unidad de disco ( 6 ), los
las limitaciones de la arquitectura RISC procesadores de visualización de vídeo
seguían presentes en SH y provocaban VDP1 ( 7 ) y VDP2 ( 8 ), y el procesador de
cuellos de botella al gestionar los grandes sonido personalizado ( 9 ). Completaron la
volúmenes de datos de los juegos 3D. Se- placa el SMPC (gestión del sistema y los
ga no estaba satisfecha, e Hitachi creó una periféricos) ( 10 ), dos bloques de 512 Kb
versión mejorada SH-2, que seguía sin po- DRAM ( 11 y 12 ), 1 MB de SGRAM para grá-
der equipararse a la CPU de PlayStation. ficos ( 13 ), un puerto de tarjeta MPEG ( 14 )...

82 HC
20 JUEGOS EXCLUSIVOS IMPRESCINDIBLES
Aunque muchas de sus joyas no salieron de Japón, Saturn tuvo un buen catálogo de juegos exclusivos, muchos de ellos creados por los propios estudios de Se-
ga, y conversiones de sus éxitos recreativos, aunque otros fueron obra de algunas desarrolladoras míticas, como Treasure o Climax Entertainment.

BURNING RANGERS DARK SAVIOR DAYTONA USA: CCE DEEP FEAR DIE HARD ARCADE
1998 SONIC TEAM ACCIÓN 1996 CLIMAX ENTERTAINMENT AVENTURA 1996 AM2, AM3 VELOCIDAD 1998 SEGA CS2 Y SYSTEM SACON TERROR 1997 AM1 Y SEGA T.I. BEAT'EM UP
Como miembro de un grupo de Considerado la secuela de Una versión revisada y Un survival horror subacuático El primer beat'em up con grá-
bomberos de élite en un futuro Landstarker, se trataba de un ampliada del conocido arcade bastante molón, que llegó en ficos poligonales, con coope-
de ciencia ficción, tenías que juego que combinaba aventura de velocidad, que añadió dos dos discos. Pasó algo desaper- rativo para dos y la licencia de
apagar incendios y salvar a los con plataformas y lucha, alter- pistas, más vehículos, modo cibido (fue el último juego de Jungla de Cristal. Tenía armas,
diversos supervivientes. nando secciones de cada tipo. fantasma, modo para dos... Saturn lanzado por Sega). quick time events, jefes...

DRAGON FORCE FIGHTERS MEGAMIX GALACTIC ATTACK GUARDIAN HEROES NIGHTS INTO DREAMS
1996 SEGA ESTRATEGIA / ROL 1996 AM2 LUCHA 1995 TAITO MATAMARCIANOS 1996 TREASURE BEAT'EM UP 1996 SONIC TEAM ACCIÓN
Uno de los juegos mejor Este crossover de lucha mez- Sin revolucionar el género, este Un genial beat'em up 2D con Yuji Naka nos propuso salvar
valorados de Saturn, mezcla de claba los personajes de Virtua shmup fue una gran conver- toques de RPG, que permitía Nightopia, el mundo de los
tiempo real y rol, cuyo mayor Fighter 2 y Fighting Vipers, sión de la recreativa, con modo elegir caminos y contaba con sueños, del malvado Wizeman.
reclamo fueron las batallas con junto con otros personajes de tate, sin ralentizaciones y con barra de karma (hacer el bien o Un original clásico 3D que no
200 unidades en pantalla. Virtua Cop, Daytona USA... un desarrollo muy entretenido. el mal) y distintos finales. falta en ninguna lista de éxitos.

PANZER DRAGOON - PD ZWEI PANZER DRAGOON SAGA SATURN BOMBERMAN SEGA RALLY CHAMPIONSHIP SHINNING FORCE III
1995 TEAM ANDROMEDA ACCIÓN 1998 TEAM ANDROMEDA ROL 1996 HUDSON ACCIÓN 1995 CS TEAM, AM3 VELOCIDAD 1997 SONIC S.P., CAMELOT ROL
Dos juegos de disparos sobre Los raíles dieron paso a un Gracias al multijugador para Otro de los imprescindibles, y Otro éxito de Saturn, lanzado
raíles (la secuela, de 1996) soberbio RPG con exploración, diez, la presencia de dinosau- un arcade muy superior en lo de manera episódica en Japón,
que nos ponían a lomos de un combates con mezcla de rios o nuevos power ups, era técnico y jugable a Daytona. aunque aquí sólo vimos el
dragón, controlando la retícula turnos y tiempo real... Para una entrega muy completa, Añadió modo Contrarreloj, primer escenario de tres. Si te
de disparo en 360º alrededor. muchos, lo mejor del catálogo. aunque no renovó la fórmula. modificaciones del Celica... va el género, no lo dudes.

SONIC R THE STORY OF THOR 2 VIRTUA COP - VIRTUA COP 2 - VIRTUA FIGHTER 2 VIRTUAL-ON: CYBER TROOPERS
1997 TRAV. TALES, SONIC T. VELOCIDAD 1996 ANCIENT ROL THE HOUSE OF THE DEAD 1995 AM2 LUCHA 1996 AM3 ACCIÓN
Tercer juego de velocidad de Un gran RPG de acción que nos 1995 AM2 SHOOTER Pese a ser un port difícil y a los Como en un juego de lucha,
Sonic, y el primero en 3D. Se invitaba a buscar seis espíritus Este triplete de arcades de recortes (como fondos no 3D dos mechas se medían con
diferenciaba de Mario Kart por elementales para derrotar al disparo es otro imprescindible con parallax), fue un éxito, al armas de fuego y cuerpo a
el énfasis en la exploración y mago Agito. Con estética de di- del catálogo de Saturn. Y, si los retener los 60 fps y todos los cuerpo en entornos 3D. Tuvo
los saltos. Tenía multijugador. bujo, música de Yuzo Koshiro... juegas con pistola, pues mejor. movimientos de la recreativa. mando especial con dos sticks.

UNA SEGA SATURN, MUCHOS MODELOS


En Occidente, sólo conocimos una versión de Saturn, de color negro, pero, en Japón
y otros países asiáticos, tuvieron más suerte. Empezaron por la consola de color gris,
para pasar al blanco y terminar con la Skeleton (o transparente). Pero hubo más ver-
siones licenciadas, como Hi-Saturn (Hitachi), V-Saturn (JVC), Samsung en Corea...

83 HC
GRANDES ÉXITOS QUE
La tibia recepción de Sega Saturn fuera de Japón contrastaba con al
imparable éxito de PlayStation, lo que se tradujo en que, poco a poco,
muchos juegos acabaron por lanzarse exclusivamente en el país del sol
naciente. A continuación, tenéis sólo algunos de los ejemplos más nota-

NO SALIERON DE JAPÓN bles, que incluyen tanto grandes y conocidos nombres como pequeñas
joyas que merecieron haber tenido una oportunidad en Occidente. Quién
sabe si podrían haber sido aquí también pequeños grandes éxitos...

BULK SLASH CASTLEVANIA: SYMPHONY DUNGEONS & DRAGONS ELEVATOR ACTION RETURNS POLICENAUTS
1997 CAPRODUCTION ACCIÓN OF THE NIGHT COLLECTION 1997 TAITO ACCIÓN 1996 KONAMI AVENTURA
Imagina un Virtual-On, pero 1997 KONAMI METROIDVANIA 1999 CAPCOM BEAT'EM UP Secuela de la recreativa clásica El último port de la aventura de
para un jugador, manejando un Considerado una actualización, Un pack de Tower of Doom y de Taito, portada sólo a Saturn. Hideo Kojima fue el de Saturn,
mecha capaz de transformarse incluyó nuevos niveles, enemi- Shadow over Mystara, los jue- Ofreció más personajes, más donde se mejoró el vídeo y
en nave, cumpliendo objetivos gos y objetos, y a Maria Renard gos de Dragones y mazmorras. armas, mayor variedad de nive- se añadió compatibilidad con
en siete niveles, con jefes... como personaje jugable. Eran clavados a las recreativas. les y un gran aspecto visual. pistolas. No tuvo traducción.

PRINCESS CROWN SEXY PARODIUS SILHOUETTE MIRAGE STREET FIGHTER ZERO 3 TRYRUSH DEPPY
1997 ATLUS ROL 1996 KONAMI MATAMARCIANOS 1997 TREASURE ACCIÓN 1999 CAPCOM LUCHA 1996 NIPPON CREATE PLATAFORMAS
Título de culto de Atlus, lanza- Quinto juego de la serie que Un juego de acción 2D con dos Lanzado después del port de Un entretenido juego de plata-
do al final de la vida de Saturn. parodiaba el shmup Gradius, atributos opuestos (Silhouette Dreamcast, gracias al cartucho formas 2D protagonizado por
Era un beat'em up con toques sólo que aquí subía de tono y Mirage), que se hacían daño RAM de 4 MB, fue el mejor un coche "humanizado", con el
roleros, recordado por muchos por el sexualizado diseño de entre sí y que la prota usaba port doméstico (con mejores que saltar, evitar enemigos o
por sus suaves animaciones. escenarios y enemigos. para derrotar a los enemigos. animaciones, sin polígonos...). utilizar diversos poderes.

LA EVOLUCIÓN DEL SEGA SATURN CONTROLLER


Como el de otras consolas coetáneas, el mando de Sega Saturn también fue evolucio-
nando con el tiempo. Si la primera versión fue más grande y angulosa, una posterior
revisión lo redujo de tamaño y lo hizo más ergonómico. Y, con el auge de los juegos
3D, llegó el 3D Control Pad con stick analógico, que debutó con Nights into Dreams.

EL CARTUCHO RAM Y LAS


CONVERSIONES PIXEL PERFECT
Disponible en dos versiones, de 1 MB y 4 MB, esta ampliación de
memoria de la consola permitía que muchos juegos 2D tuvieran
conversiones pixel perfect de los salones recreativos. Fue el caso,
por ejemplo, de Street Fighter Zero / Alpha 3, cuya conversión para
Saturn es considerada la mejor. Algunos juegos, directamente, no
funcionaban si no estaba insertado uno de estos cartuchos.

A POR LA MEJOR CALIDAD DE VÍDEO


Tras Mega-CD, Sega quiso ofrecer la mejor calidad de video dispo-
nible en la época y, a tal efecto, lanzó una tarjeta que ayudaba en
la decompresión de Video-CD, el formato estrella por entonces. Se
insertaba en el hueco sobre la pila. Los vídeos de algunos juegos
también sacaron partido de la tarjeta, como Lunar: Silver Star Story
(tuvo una edición específica), Sakura Taisen o Ultraman Zukan.
SEGA NET LINK,
O CÓMO SEGA SIEMPRE
MIRABA AL FUTURO
Sega ofreció acceso a internet con Saturn, a través
de este periférico que se conectaba al puerto de

EL PARAÍSO
cartuchos. Se trataba de un módem con velocidad
de 28,8 kbps y acceso a un navegador, además de
juego online (en Virtual-On, Sega Rally, Saturn Bom-
berman, Daytona USA CCE Net Link y Duke Nukem
3D). En Japón, el acceso estuvo centralizado en Se-
gaNet, que se relanzó con Dreamcast.
DEL SHMUP
Aunque aquí permanecimos ajenos al fenómeno, una de
El problema es que esta arquitectura no era tan sen- las razones por las que Saturn tuvo más éxito en Japón BATTLE GAREGA. Fue uno
cilla y directa como la de su futura rival, PlayStation, fue porque ofreció numerosas conversiones, y de gran de los juegos que definieron el
por lo que trabajar con ella no era fácil. Sobre el papel, calidad, de muchos shmups, o matamarcianos, que lo shmup vertical, aunque incom-
prendido en 1996. Ofrecía op-
era un hardware que podía dar bastante de sí, pero, tal petaban en los salones. Aquí no entrarían todos, pero,
ciones como cuatro pods con
y como dijo Yu Suzuki, "sólo uno de cada 100 programa- para muestra, un botón y un dato: muchos de ellos es- distintas formaciones, bombas
dores" tenía el suficiente nivel como para aprovechar tán llegando ahora a plataformas contemporáneas... de duración variable...

el 100% de lo que podía hacer Saturn en aquella época.


Repartir las instrucciones entre los dos procesadores
era algo que no todos los programadores estaban capa-
citados para hacer, y encontraron mucho más fácil y
sencillo trabajar en la consola de Sony. Prueba de ello
es que algunos juegos se lanzaron usando sólo uno de
los dos procesadores SH-2, como Alien Trilogy.

El descontento americano
Tom Kalinske fue siempre muy claro y poco entu- RADIANT SILVERGUN. Los genios de Treasure HYPER DUEL. Otro shmup con scroll lateral,
lanzaron esta maravilla en 1999 y revivieron un que introducía un elemento táctico, al poder
siasta de la configuración de hardware que Sega esta- género estancado. Ofrecía tres tipos de disparo transformar la nave en mecha, menos maniobra-
ba haciendo. Veía claro que sería difícil de vender en que, al combinarse, generaban otros tres más, ble, pero más destructivo. Después, Technosoft
Estados Unidos, y tampoco resultaría atractiva a los así como un espadón para enemigos cercanos. lanzaría Thunder Force V en Saturn (y PSOne).

desarrolladores occidentales. Pero, a pesar de sus opi-


niones, la central japonesa de Sega nunca dejó que la
filial americana participara en las decisiones de dise-
ño. Y eso que Kalinske, desde su posición, lo intentó
todo para conseguir lo mejor para la compañía, desde
una alianza conjunta con Sony a, incluso, buscar una
alternativa al chip gráfico de Saturn, ni más ni menos
que en Silicon Graphics. De nuevo, la central japonesa
rechazó esta propuesta. Y, paradojas de la vida, Silicon
Graphics acabaría trabajando en Nintendo 64.
Estas decisiones, tomadas de manera unilateral por
la central japonesa, que no veía con buenos ojos el peso
que estaba ganando la filial americana, acabarían de- BATSUGUN. Con su último DODONPACHI. Otro bullet SHIPPUU MAHOU DAISA-
shmup, Toaplan dio forma en hell aclamado por sus intere- KUSEN: KINGDOM-GRAND-
finiendo a una consola que, pese a su potencial, lo tuvo 1993 al primer bullet hell (o in- santes novedades: desde el PRIX. Era un híbrido entre
difícil frente a una competidora que lo ponía todo más fierno de balas), un subgénero sistema de puntuación, a un shmup y juego de velocidad,
fácil. Saturn no era una mala consola. Simplemente, llevado a otros tipos de juego. modo Maximum que dupli- en el que competíamos contra
Por supuesto, tuvo port para caba la puntuación al retener siete pilotos. Creado por Rai-
Sega no supo anticiparse a sus rivales. Y, cuando quiso Saturn y, después, para PS4, todas las bombas y acumular zing, era la segunda parte de
hacerlo con Dreamcast, ya era demasiado tarde... Xbox One, Switch y PC. otra. Salió en PSOne también. la serie Mahou Daisakusen.

85 HC
RO Y TS
E T BB ENAU
R O OLIC
H GO P
E
JU

AÑO 1994-1996  COMPAÑÍA Konami FORMATO PC-88 - 3DO - PlayStation - Saturn

POLICENAUTS
LA "BUDDY MOVIE" ESPACIAL DE KOJIMA
nédito en Occidente, al menos de manera considerada la versión definitiva del juego. Y de trabajo y que se plasmó en un parche para

I oficial, Policenauts fue otro canto de amor


de un jovencísimo Hideo Kojima hacia el
cine y la ciencia ficción. Todo el mundo de-
ahí acabó su recorrido comercial (si no con-
tamos su relanzamiento digital para PS3 y
PSP). Resulta inexplicable que, en el ecuador
la versión de PlayStation en 2009. El de la ver-
sión para Saturn apareció en 2016. Sin entrar
a valorar si es legal o no modificar una crea-
bería jugar, al menos una vez en la vida, a es- de los 90, en plena fiebre por lo interactivo, ción ajena, lo cierto es que este parche solven-
ta suerte de Snatcher hipervitaminado. Policenauts no saliera oficialmente de Ja- tó un problema que Konami no iba a solucio-
Esta deliciosa aventura no disimulaba pón. Konami llegó a estudiar la posibilidad de nar jamás. Si no lo hizo cuando tenía a Kojima
para nada la inspiración visual de su prota- localizar al inglés la versión de Saturn, pero en nómina, luego mucho menos...
gonista, Jonathan Ingram, en el Mel Gibson acabó echándose para atrás, ante el temor de Realmente, merece la pena acabar algún
de Arma letal. De la misma manera que Gi- repetir las mediocres ventas del Snatcher de día en el infierno a cambio de adentrarse en
llian Seed, el héroe de Snatcher, era Harrison Mega-CD. Ni siquiera el descomunal éxito de Policenauts, ya no sólo por sus deslumbrantes
Ford / Rick Deckard. Un Kojima desatado se Metal Gear Solid, que popularizó el nombre secuencias y por los incontables guiños a pe-
construyó su propia "buddy movie", con via- de Hideo Kojima en todo el mundo, cambió el lículas (seguro que hay otra dimensión en que
je a una estación espacial incluido, donde se destino de Policenauts, convertido, con el pa- Kojima es director de cine), sino por su apa-
apreciaba la evolución del género desde el so de los años, en una obra de culto. Otra más sionante trama, de la que servidor no va a de-
lanzamiento del Snatcher original a finales en la extensísima trayectoria de Kojima. cir ni pío. Es mejor que la descubráis por vo-
de los 80: el uso del ratón (un puntero contro- sotros mismos. Si sois muy mañosos con los
lado por el mando, en el caso de las consolas) Jugar a Policenauts hoy en día emuladores, probad el original de PC-88 con
para interactuar con los objetos y personajes En vista de que Konami no iba a hacerlo ja- su hermoso pixel art, pero, si preferís jugar en
que aparecían en pantalla, el uso del FMV y más, fue un grupo de fans el que se puso a lo- el televisor, os recomiendo el port de Saturn,
las posibilidades que ofrecía el ya bien asen- calizar el juego, una tarea que llevó siete años compatible con la pistola óptica de Sega.
tado formato CD-Rom... Policenauts era un
auténtico festín para los sentidos.
El juego apareció originalmente en 1994
para el ordenador PC-98 de NEC y, en sep-
tiembre de 1995, haría lo propio en la revo-
KONAMI NO QUISO LOCALIZAR
lucionaria 3DO. En enero de 1996, debutó en
PlayStation y, en septiembre de aquel mis-
POLICENAUTS, QUE SIGUE INÉDITO
mo año, llegaría a Saturn, en la que está EN OCCIDENTE DE MANERA OFICIAL
86 HC
Por Bruno Sol @YeOldeNemesis

LA MERYL
DEL FUTURO
Podríamos llenar varias páginas sólo
con los guiños a Policenauts presentes
en Metal Gear Solid (como la secuencia
FMV que aparecía durante un diálogo
entre Solid Snake y Otacon), pero nada
tan llamativo como la aparición de una
tal Meryl Silverburgh. Trabajaba en la
estación espacial Beyond bajo las ór-
denes de Ed Brown y, anteriormente,
sirvió en la unidad FOXHOUND (ojo al
tatuaje de su brazo). Puesto que Police-
nauts transcurre en 2040, o se trata de
la nieta del personaje que conocimos
en MGS o, simplemente, fue una trave-
sura más del bueno de Kojima.

La versión original de PC-98 tenía un precioso pixel art que fue sustituido en consolas A la derecha, tenéis a Ed Brown, antiguo compañero de Jonathan. Sí, Kojima se metió
por secuencias de animación FMV, lo que implicó rediseñar también los personajes. un maratón de Arma letal el día antes de encargar los diseños de los personajes.

87 HC
RO Y AM
E T BB F TE
R O WOL
H TORY
S
HI

WOLF TEAM
EL ORIGEN DE NAMCO TALES STUDIO
¿Quién iba a imaginar que los autores del port de Road Avenger para Mega-CD
acabarían formando uno de los estudios más reputados en el género del J-RPG?
l pensar en el Wolf Team, lo primero que recorda- publicada) por el programador Yoshiha- de sus compañeros, que acabarían fun-

A mos es la secuencia pixelada que precedía a la intro


del Road Avenger de Mega-CD. Este estudio se fun-
dó en 1986 como una división de Telenet Japan. Si eras
ru Gotanda, Wolf Team empezó a dise-
ñar un RPG demasiado ambicioso para
los modestos medios de Telenet. Origi-
dando su propio estudio (seguro que os
suena también): tri-Ace. El resto siguió
produciendo entregas de la saga Tales
usuario de MSX, es probable que disfrutases de uno de sus nalmente, se lo ofreció a Enix, pero fue of para Namco, que acabaría formando
primeros juegos, Valis: The Fantasm Soldier, el cual tuvo Namco quien puso el dinero para crear una "joint venture" con Telenet, rebauti-
una importación bastante notoria en España (fue uno de una de las joyas roleras del catálogo de zando el estudio en 2003 como Namco
los pocos cartuchos de MSX en ser analizados por Micro- Super Famicom: Tales of Phantasia. Tales Studio. Tras la quiebra de Telenet,
manía). Además de producir varias entregas de Valis y El desarrollo de este cartucho de 48 Namco se quedó con todo hasta fina-
crear la verbenera trilogía compuesta por El Viento, Ear- megas fue un auténtico dolor de mue- les de 2011, cuando disolvió el estudio e
nest Evans y Anett Futatabi, Wolf Team fue responsable las, con Namco reclamando todo tipo integró a sus trabajadores, así como el
de adaptar a Mega-CD recreativas FMV como Time Gal, de cambios, lo que alargó el desarrollo desarrollo de las sucesivas entregas de
Cobra Command y el mencionado Road Avenger (estos y provocó la fuga de Gotanda y varios Tales of, en Bandai Namco Studios.
dos últimos, creados originalmente por Yoshihisa Kishi-
moto, el padre de Kunio y Double Dragon). Tras la marcha
del fundador del estudio, Masahiro Akishino, el resto de
ARQUEOLOGÍA EN MEGA
Wolf Team, del cual formaba parte el mítico compositor DRIVE Y EVERCADE
Si estás interesado en el legado de Wolf
Motoi Sakuraba, siguió tirando del carro en diversos gé-
Team para Mega Drive, tienes dos opciones. La
neros, incluidos el matamarcianos (Sol-Feace) y el J-RPG ecónomica es Renovation Coll. 1 para Evercade
(Hioden: Mamono-tachi tono Chikai). Precisamente, en (que incluye El Viento, Granada, Arcus Odyssey
y un par de Valis). Si el dinero no es problema,
este último género, es donde acabaría despuntando, y de
busca las reediciones físicas para Mega Drive
qué manera. Partiendo de una novela escrita (pero no que lanzó RetroBit de los tres Valis y El Viento.

88 HC
UNA EVOLUCIÓN MUY PARTICULAR
Seguro que los que se reían del Earnest Evans de Mega-CD no sospechaban que sus autores eran
los mismos que, un par de años más tarde, crearían el mítico Tales of Phantasia para Super Nintendo.

VALIS: THE FANTASM GAUDI: BARCELONA GRANADA


SOLDIER NO KAZE 1990 X68000-MEGA DRIVE-MD MINI 2
1986 MSX-PC88-FC-MD - PCE - EVERCADE 1989 PC-88-PC-98-MSX-X68000 Los juegos de Telenet y Wolf Team no tenían
Aunque no fueran lo más en gráficos, los Lo que habríamos dado por disfrutar de esto buena fama, pero este Granada fue bastante
Valis acabaron convirtiéndose en una saga de en "cristiano"... Era una aventura de texto que apreciado, a pesar de su simplicidad. Creado
culto, gracias al carisma de su protagonista transcurría en la Barcelona olímpica de 1992, originalmente para el ordenador X68000, la
y al desparpajo del Wolf Team. El original de con una trama de terrorismo y crimen, aliñada versión de Mega Drive llegó a ser distribuida
MSX llegó a ser distribuido en nuestro país a con imágenes pixeladas de la arquitectura del en Estados Unidos y Brasil. Años después, se
finales de los 80 tal cual, en riguroso japonés. gran Antoni Gaudí. Benditos japoneses. incorporó al catálogo de Mega Drive Mini 2.

ARCUS ODYSSEY EL VIENTO EARNEST EVANS


1991 MD-X68000-SNES-EVERCADE 1991 MEGA DRIVE-EVERCADE 1991 MEGA-CD-MEGA DRIVE
Otro de esos juegos de Telenet que alquilabas Ahora es un título de culto, pero, en la Aquí las risas eran merecidas, porque el Wolf
a ciegas para Mega Drive a principios de los redacción de Hobby, se rieron de un servidor Team se pasó de revoluciones con la anima-
90 y que acababan enganchando, a pesar de cuando llevé un VHS con la intro grabada. Si ción del protagonista, una suerte de Indiana
su modesta factura técnica. Curiosamente, no compraste en su día la versión americana Jones con las articulaciones de un muñeco
debutó primero en la consola de Sega y, de Renovation (horrenda carátula), prepara inflable como los que tienen en los conce-
posteriormente, en X68000 y SNES. Ofrecía la cartera. Casi compensa más comprar la sionarios de coches. Uno de los primeros, y
acción isométrica para dos jugadores. reedición física que sacó hace poco RetroBit. peores, lanzamientos de Mega-CD en Japón.

TALES OF PHANTASIA TALES OF DESTINY TALES OF XILLIA


1995 SNES-PSONE-GBA-PSP 1997 PSONE-PS2 2011 PS3
El destino del Wolf Team cambió para Dos años después de la entrega original de Hemos querido resaltar esta entrega de Tales
siempre gracias al programador Yoshiharu Super Nintendo, llegaría otra nueva, la primera of porque fue la última que firmó Namco Ta-
Gotanda (posterior fundador de tri-Ace), cuya para PlayStation. Por desgracia, Namco se les Studio antes de ser disuelto en noviembre
novela no publicada fue el germen de un "olvidó" de distribuirla en Europa. Se había de 2011. Sus miembros fueron integrados
monumental J-RPG que pulverizó el récord de largado buena parte del equipo original, pero en Bandai Namco Studios, desde donde se
megas de SNES: 48. Busca la versión de GBA, algunos se quedaron. Entre ellos, estaba el siguió explotando intensamente la saga,
la única que se editó oficialmente en Europa. prolífico compositor Motoi Sakuraba. empezando por Tales of Xillia 2 en 2012.

89 HC
¡HABLA CON YEN! [email protected] www.facebook.com/hobbyconsolas
Haznos llegar tus preguntas y opiniones. Los comentarios publicados en Vuestra opinión ganarán una suscripción digital por un año a las revistas de Axel Springer.

AK-Xolotl mez-
cla el roguelike y
el bullet hell. En
VUESTRA OPINIÓN
él, controlamos
a un renacuajo
armado hasta
los dientes que
debe disparar y
esquivar las ba-
las que colapsan
la pantalla.

Fenyx Rising, así que, si este último te


está gustando, no te defraudará.
¿Y de mitología nórdica? Tam-
bién me he pasado los God of War nór-
dicos, y Tribes of Midgard no me lla-
ma mucho la atención... Hades es un
roguelike con
En este caso, te voy a ofrecer opcio-
mecánicas de
nes muy dispares, pero todas ellas hack and slash
de gran belleza. Para empezar, tienes que nos pone

Cambio perenne
en la piel de
Odin Sphere Leifthrasir, un exuberan-
Zagreus, príncipe
te beat'em up de Vanillaware. Segun- del inframundo, del español Daniel Piqueras Constan-
damente, te ofrezco The Banner Saga a quien ayudan tin y lo tienes disponible en formato Juan Medina Jondo
dioses como
Trilogy, un pack que incluye las tres físico tanto con una edición estándar Dicen que el mundo está cambian-
Zeus, Atenea o
entregas de esta saga de rol por tur- Poseidón. como con otra de coleccionista cuyos do muy rápido y que, en ese proce-
nos. En tercer lugar, estaría Jotun, una contenidos seguro que te chiflan. so inevitable, se encuentran algu-
aventura con combates en tiempo real. Para finalizar, también me nas de las razones por las cuales
el mundo del videojuego está en
Dicen las malas lenguas que en encanta Dune (ya me había leído el
crisis. Pues no estoy de acuerdo.
2025 va a salir Switch 2... y yo tengo libro de antes de la película) y me he
El mundo viene cambiando
casi recién comprada la Switch OLED. maravillado con la omnipotencia que enormemente desde hace cuatro
¿Hay algún anuncio interesante de ha firmado Villeneuve. ¿Sabes si hay décadas. El mundo del entreteni-
nuestra querida híbrida que sea bien algún juego en desarrollo que se ba- miento digital no ha hecho más
jugoso, o tendremos que "conformar- se en el arco que muestra el filme? que crecer hasta instalarse como
nos" con la ambrosía que tenemos en ¿Y existe algún videojuego? Muchas algo cotidiano como nunca se
Switch? gracias por seguir ahí cada mes. Ca- creyó allá en los 80. Creo que las
grandes compañías ya no están
Sí, salvo sorpresa, la nueva consola de da vez que voy a la gasolinera a por la
dirigidas por apasionados del dé-
Nintendo se debería estrenar en 2025, Hobby, voy con más ansia que el mes
cimo arte. En su lugar, huele a que
pero la compañía seguirá sacando jue- anterior. ¡Saludos desde Sevilla! no son más que meros empresa-
gos en Switch, como poco, hasta en- El año pasado, se lanzó en Xbox Se- rios que rara vez han jugado y que
tonces. Cuando leas esto, en teoría, se ries X-S y PC Dune: Spice Wars, un sólo miran los números sin enten-
acabará de celebrar un Direct centrado juego de estrategia en tiempo real. Y der que el éxito de sus productos
en los títulos que llegarán a la consola sigue en desarrollo, para PS5, Series radica en el cuidado de los artistas
híbrida en los próximos seis meses. X-S y PC, Dune: Awakening, que será que sí aman los videojuegos y sa-
ben conectar con los fans. Está
Como también deducirás, por un MMO de supervivencia en mundo
claro que no son Hideo Kojima, no.
mi apodo, me encantan los todopode- abierto. Pero ninguno de los dos está
Algo parecido ocurre con la rea-
rosos ajolotes. ¿Me recomiendas AK- basado directamente en las películas. lidad virtual. Me da que sólo quie-
Xolotl, que salió el año pasado? Ajolote Usul ren mercadear con la vieja idea de
¡Arriba los ajolotes! Uno de estos anfi- sumergir a los jugadores al 100%
bios tan cucos protagoniza el shooter en el juego con una tecnología ca-
de perspectiva cenital que mencionas, Una macedonia de ra que aún está por mejorar.
Quizás vaya siendo hora de
cuyo nombre es un juego de palabras
múltiples géneros pedir que vuelvan a hacer juegos
entre "AK-47", el famoso fusil de asalto
Soy seguidor de la revista desde el fe- originales, con personajes caris-
ruso, y "ajolote". Es un shooter muy re-
liz día de mi infancia en que mis padres máticos, y que se afanen en histo-
comendable y que, al igual que Hades, rias para todas las edades y gus-
tiene estructura de roguelike. Es obra me compraron el número 6, con la mítica
tos, capitaneados por líderes que
sean tan fans o más que quienes
comprarán sus obras. El mundo
LA NUEVA CONSOLA DE NINTENDO SE DEBERÍA cambiará rápido, pero, de seguro,
los videojuegos siempre tendrán
ESTRENAR EN 2025, PERO LA COMPAÑÍA SEGUIRÁ un gran hueco en nuestras vidas si
los abanderan los "nuestros".
SACANDO JUEGOS EN SWITCH HASTA ENTONCES
91 HC
TELÉFONO ROJO

VUESTRA OPINIÓN Enshrouded


es un RPG con
cooperativo para
hasta dieciséis
personas y
mecánicas de
supervivencia y
fabricación. Ya
está en acceso
anticipado.

II: The Final Challengers, que es ex-


clusivo de la consola híbrida; y Street
Fighter: 30th Anniversary Collection,
que incluye doce juegos de la saga.
¿Qué shooter me recomiendas?
Viendo algún gameplay, el que me
más me llama es Wolfenstein II.
De nuevo, entiendo que te refieres a
Ultra Street Switch. Tienes opciones muy varia-
das. Wolfenstein II: The New Colossus
El valor del retro
Fighter II: The
portada de Astérix. Y nunca os había es-
Final Challen- es una apuesta segura y, en su misma
crito, así que voy a desquitarme. gers, lanzado en
Daniel Moreno Campoy 2017 en Switch, línea de disparos viscerales con el se-
Ya hace un tiempo que vengo bus- Me han hecho mucha ilusión los es una revisión llo de Bethesda, tienes Doom y Doom
cando, a buen precio, títulos re- nuevos juegos que planea sacar Se- del mítico juego Eternal. Siguiendo con los tiros en pri-
de Capcom con
tro para mis consolas, pero sólo ga: Crazy Taxi, Golden Axe, Shinobi, gráficos dibu- mera persona, tienes tres recopilato-
encuentro precios que no puedo Streets of Rage y Jet Set Radio. ¿Se jados a mano rios como Metro Redux, Borderlands:
afrontar. La especulación en el sabe ya si saldrán en Switch? y novedades Legendary Collection y BioShock: The
mercado de los videojuegos retro como combates
Nunca es tarde si la dicha es buena. cooperativos. Collection. En tercera persona, ten-
ha generado diversas consecuen-
cias que han impactado tanto a
¡Millones de gracias por escribirnos drías Splatoon 3. Y, añadiría el sublime
coleccionistas como a jugadores. tras toda una vida leyéndonos! Metroid Prime Remastered, que, aun-
La primera es el terrible incre- Sobre tu primera pregunta, Sega que no es un shooter subjetivo como
mento de los precios. Juegos que aún no ha dicho ni una palabra sobre tal, se juega casi como si lo fuera.
hace una década la gente podía las plataformas en que saldrán esos ¿Nier Automata, Bayonetta o
comprar a buen precio ahora al- juegos. No obstante, con la excepción Astral Chain?
canzan cifras enormes. Este fenó- principal de Like a Dragon, la compa- Los tres juegos son de Platinum Ga-
meno ha convertido a los videojue-
ñía japonesa suele sacar sus juegos mes, pero son de su padre y de su
gos retro en artículos casi de lujo,
inaccesibles para muchos aficio-
de consola también en Switch, así que madre en lo jugable y lo audiovisual.
nados que sólo quieren disfrutar lo lógico sería que lo hiciera también Depende de lo que busques. Por juga-
de esta afición. Mientras que los con ese quinteto... salvo que se demo- bilidad, yo me quedo con Bayonetta
coleccionistas con mayor poder re tanto como para que, más bien, se (ya sea el primero, el 2 o el 3) sin nin-
adquisitivo pueden permitirse pa- destine ya a su vitaminada sucesora. guna duda. En cambio, por narrativa,
gar altos precios, muchos juga- Me gustan los juegos de lucha NieR Automata gana de calle, merced
dores quedan excluidos, como un en 2D. Tengo Dragon Ball FighterZ y a las genialidades de Yoko Taro. Por
servidor, al que le cuesta mucho
Mortal Kombat 1. ¿Qué tal está The su parte, Astral Chain tiene la origina-
conseguir juegos en buenas condi-
ciones para sus consolas.
King of Fighters XIII? ¿Hay alguna po- lidad de un sistema de batalla dual en
La distorsión del valor de mer- sibilidad de que salga Street Fighter el que manejas a la vez a un personaje
cado también ha alterado el valor VI o, al menos, Street Fighter V? ¿Al- y una quimera atada a él con una ca-
real de los juegos. La percepción gún otro que se me pueda escapar? dena. Ojalá algún día Platinum Games
del precio ya no se basa única- The King of Fighters XIII, reestrenado recupere aquel estado de forma...
mente en la demanda y la oferta, el año pasado con su versión Global Mi género favorito son las
sino que está influenciada por es-
Match, es un juego de lucha muy no- plataformas 2D, y ya he jugado a los
peculadores que adquieren gran-
table. Si eren fan de SNK y Neo Geo de títulos más conocidos. ¿Alguna joya
des cantidades de juegos para re-
venderlos a precios altísimos. toda la vida, no te va a defraudar. oculta que se me haya podido resis-
Hay varias alternativas y solu- Sobre tu segunda pregunta, entien- tir? Muchas gracias: sigo comprando
ciones para mitigar esto. Una de do que te refieres a posibles conver- la revista en papel y espero añadir a
ellas es la promoción de la emula- siones para Switch. Capcom es muy mi colección el número donde por fin
ción y los servicios de juegos retro suya. A estas alturas, no creo que va- se publiquen mis dudas. Un saludo.
en línea, que permiten a los juga- yan a salir esas dos entregas, pero, en A ver si acierto a nombrar plataformas
dores acceder a títulos antiguos
su lugar, tienes Ultra Street Fighter que tengas en el debe. De juegos me-
de forma legal y a precios razona-
bles, como está haciendo Ninten-
do con Switch Online, que da ac-
ceso continuo a clásicos de NES,
SI LA VERTIENTE ONLINE DE GTA VI DURARA LO
SNES, Nintendo 64 o Mega Drive. MISMO QUE LA DE GTA V, SIGNIFICARÍA PENSAR
EN CONTENIDOS DESDE 2025 A 2037: DA VÉRTIGO
92 HC
diáticos, ¿has catado ya Rayman Le-
VUESTRA
gends y Donkey Kong Country: Tropi- OPINIÓN
cal Freeze? De la escena indie, yo creo
que Celeste y Owlboy te encantarán.
Luego, ya maridando con otros géne- Historias más
ros, especialmente el metroidvania, te cortas, por favor
recomiendo Prince of Persia: The Lost
Crown, Ori and the Blind Forest y su Javier
secuela (Will of the Wisps), Guacame- Ayúdame, Obi-Yen, Kenobi. Eres
lee!, Dead Cells... Y agregaría Cuphead, mi única esperanza. Ahora que
que, entre jefe y jefe, tiene algunas fa- se acaba de celebrar el Summer
ses plataformeras muy resultonas. Game Fest, me ha sobrevenido de
Dune: Awake- nuevo la sensación, cada vez más
¡Espero que le guardes un sitio es- ning no estará
un esbozo para una tercera parte, así
preocupante, de que no sé cuándo
pecial en tu casa al número 396 de es- basado en la que, en principio, debería ver la luz
voy a poder disfrutar realmente de
ta irreductible revista! ¡Como Astérix! reciente película en algún momento, sí. Ahora bien, se
de Denis Ville- todos los juegos de mi interés que
Sergio Infanzón Martín neuve, pero la
supone que el siguiente proyecto de se han mostrado en la feria. Por no
estética sí será Naughty Dog será una nueva propie- hablar de los que se me van acu-
muy similar, con dad intelectual y ni siquiera está aún mulando año tras año...
bien de desiertos
Adivinando el futuro y gusanos de
anunciada. Suponiendo que esa IP sa- Hasta hace no mucho, me mo-
arena. Será un liera en 2026 (o 2025, siendo genero- lestaba que un juego fuera dema-
¡Buenas, querido y todopoderoso Yen! siado corto, pero, hoy en día, con
MMO de mundo sos), aún tendríamos que esperar has-
Llevo leyendo Hobby Consolas desde abierto de Fun- todas las obligaciones vitales que
com, el estudio
ta finales de la década para saber qué
que me pusieron mis primeros pañales tengo (trabajo, paternidad, etcé-
responsable de pasa con la pandemia de cordyceps... tera), la verdad es que agradezco
y me cagaba en ellos, he sido uno de los
Conan Exiles. ¿Cuando sacarán Bloodborne cuando un juego se puede superar
muchos que tenían cinco televisores en
para PC? Maldito Miyazaki... en uno o dos días. Fijándome sólo
casa sólo para las LAN parties del mítico
Teniendo en cuenta que el juego salió en lo que ha salido en el primer se-
Halo, yo era ese amigo que te salvaba las
en 2015 en PS4 y ni siquiera ha tenido mestre, no me da la vida para po-
tardes de sábado cuando no había nada der abordar Persona 3 Reload, Like
parche para PS5, te diría que nunca...
que hacer excepto estudiar cosas que no a Dragon: Infinite Wealth, Dragon's
Sin embargo, Sony está dando cada
queríamos... Bueno, basta de cháchara y Dogma II, Final Fantasy VII Rebirth
vez más importancia al trasvase de
vamos directos al punto: o Elden Ring: Shadow of the Erd-
sus exclusivos a ordenadores (el últi- tree. Así que, si me lo permites,
¿Cuáles son tus esperanzas en GTA Bloodborne mo en confirmarse ha sido God of War me gustaría pedir a las compañías
VI, al haber sido pospuesto (otra vez)? se lanzó hace Ragnarök), así que seguro que está en desde esta tribuna que se dejen de
ya más de
Muy buenas, estimado Lucas. Antes la rampa de salida. Es dinero fácil... tantas superproducciones de 50
nueve años,
de nada, déjame darte las gracias por pero, a pesar ¿Qué opinas de Enshrouded? horas y nos den un respiro con his-
tu escatológica cronología. Confío en de las múltiples Gracias por leer, Yen. ¡Sigue dándolo torias que vayan más al grano.
que, hoy en día, seas también de los
peticiones de los
todo, que sabemos todos que te lo cu- YEN
fans, no ha sido Hum, te entiendo perfectamente
que tienen los sucesivos números de remasterizado rras mucho!
porque me pasa lo mismo. Pero,
la revista como su mejores aliados pa- ni tampoco A mí el género de la supervivencia no
adaptado a PC. hoy día, los juegos cortos son la
ra esos duros momentos en el baño. me apasiona, pero este RPG de Keen excepción. No me imagino todas
No depende de
Bromas aparte, muchas gracias por FromSoftware, Games ha tenido una recepción muy esas obras que mencionas como
seguirnos desde hace tantos años. sino de Sony. positiva en su fase de acceso anticipa- experiencias de diez o, incluso,
Sobre Grand Theft Auto VI, en rea- do. La versión final saldrá en 2025. ¡Y veinte horas. Toca ser más selecti-
lidad, el juego no ha sufrido ningún mil gracias por tus cálidas palabras! vos... o rezar para que nos toque el
retraso. Rockstar se está tomando su "Nipomillón" y poder dedicar el res-
Lucas Xu
to de la vida a jugar, y no a trabajar.
tiempo para terminarlo, sí, pero, cuan-
do lo mostró por primera vez, lo fechó
para un genérico "2025". El mes pasa-
do, concretó un poco más la ventana
de lanzamiento y la dejó en "otoño de
2025". Dicho eso, mis esperanzas en
el juego son máximas. La duda es ver
qué pasará con la potencial vertiente
online. Si durara lo mismo que la de
GTA V, eso significaría pensar en con-
tenidos desde 2025 hasta, al menos,
2037. Me da vértigo sólo de pensarlo...
¿Crees que saldrá The Last of Us:
Parte III en algún momento? Y, si es
así, ¿cuándo?
Neil Druckmann, máximo respon-
sable de la saga, dijo en el documen-
tal Grounded que ya tenía en mente

93 HC
Camiseta Return
to Monkey Island novedades de
¡Vuelve el look pirata!
En realidad, nunca desapareció, al igual que
nuestro amor hacia la saga Monkey Island.
comic EE.UU. y europa
Si echabas en falta más merchandising ofi-
cial de la inolvidable saga de LucasArts, en IDEAS NEGRAS
la tienda oficial de Devolver Digital encon- AUTOR André Franquin EDITORIAL Dolmen
trarás varios artículos basados en la últi- PRECIO ŠŹ PÁGINAS 128 FORMATO Tapa dura
ma entrega, Return to Monkey Island. Este
mes, hemos elegido esta preciosa camiseta Viendo el precio que estaban alcanzando en el mer-
con una frase motivacional del Capitán Le- cado coleccionista las anteriores ediciones de esta
Chuck. Está disponible en seis tallas. obra maestra de André Franquin (como, por ejem-
plo, la de ECC Cómics de 2015), nos alegramos de
A LA VENTA EN merch.devolverdigital.co
que Dolmen haya decidido rescatar Ideas Negras,
en una edición de lujo que incluye diversos extras,
como bocetos, artículos, entrevistas y dos piezas
firmadas por Ángel de la Calle y Jordi Canyissà.
A Game of Publicadas originalmente entre 1977 y 1983 en Le
Trombone Illustré (el suplemento canalla de Spirou)
Cat & Mouth y posteriormente en la revista para adultos Fluide
Glacial, estas tiras cómicas muestran el lado más
¡Se acabó la estrategia! ¡Es oscuro y combativo del creador de Marsupilami y
hora de hacer el cafre! Gastón el Gafe. Para amantes del humor negrísimo.
Los creadores del fenómeno Exploding Kit-
tens nos presentan esta locura de juego,
que definen como "un pinball con tirachi-
nas". Olvídate de complicadas instruccio-
nes: sólo abre la caja, monta el muro con AVENTURAS EN EL PLANETA DE LOS
cara de gato, coloca las garras de gato SIMIOS
magnéticas y comienza a lanzar bolas a tra-
AUTORES Varios EDITORIAL Panini Cómics
vés de la boca del imponente felino.
PRECIO ŠŹ PÁGINAS 224 FORMATO Tapa dura
A LA VENTA EN www.drim.es
En pleno resurgir de una nueva saga cinematográfica de los
simios de la Fox, no es mal momento para recordar la edad de
oro de la saga original, en la década de los 70, cuando se con-
virtió en un fenómeno pop que contó con sus propios cómics
de Marvel, los cuales adaptaban en forma de viñeta las dos
Ratón Burst II Air primeras películas. Aquí, los tenéis reunidos en un solo tomo.

Tan ligero como preciso, es


ideal para los videojuegos
Disponible en blanco o negro, el Burst II Air THE EC ARCHIVES: THE HAUNT OF FEAR
de Turtle Beach aúna la tecnología más AUTORES Varios EDITORIAL Diábolo Ediciones
puntera con un peso increíble: apenas 47 PRECIO ŠŹ PÁGINAS 212 FORMATO Tapa dura
gramos. Si buscas ligereza y precisión a la Diábolo Ediciones sigue con su preciosa labor de rescatar el
hora de jugar con tu ordenador, este ratón legado de la editorial EC y, tras Tales from the Crypt, le llega
te ofrece una velocidad de seguimiento de
ahora el turno a otra cabecera clásica del mítico sello nortea-
650 IPS (16,5 m/s), sensor óptico Owl-Eye
mericano. Con prólogo de Robert Englund (sí, el inolvidable
26K DPI y conectividad inalámbrica dual de
Freddy Krueger), este primer tomo reúne los seis primeros
PVP baja frecuencia de 2,4 GHz con 40 horas de
desde números de la colección, publicados en Estados Unidos entre
uso continuo (y 120 horas con Bluetooth).
109,99€ mayo de 1950 y abril de 1951. Arqueología de la buena.
A LA VENTA EN eu.turtlebeach.com

MÚSICA
HI-FI RUSH OST SILENT HILL: THE SHORT
Aún no nos hemos repuesto del cierre MESSAGE OST
de Tango Gameworks, pero intentamos Desde hace poco más de un mes, está
encontrar consuelo en la maravillosa banda disponible en Spotify y otros servicios de
sonora de su última creación. Si no llegaste streaming la banda sonora de Silent Hill: The
a tiempo de comprarla en vinilo, puedes Short Message, compuesta por el gran Akira
encontrarla en Spotify, Apple Music y otros Yamaoka. Más de dos horas y media de
servicios de música por streaming. música que te pondrá los pelos de punta.
PRECIO Gratis / Suscripción Spotify, Apple Music PRECIO Gratis / Suscripción Spotify, Apple Music

95 HC
EL RINCÓN DEL COLECCIONISTA

Evercade Alpha PVP


desde
Dos modelos, ambos con 229,99€
clásicos recreativos de Capcom
Compatible con todo el catálogo de Evercade,
Alpha cuenta con pantalla IPS de 8", marquesi-
na intercambiable y seis clásicos de Capcom
en memoria, dependiendo del modelo. El de
Mega Man incluye sus dos recreativas, Final
Fight, Knights of the Round, Strider y Carrier Air
Wing. El de Street Fighter incluye SFII CE, Super
SFII Turbo, S. Puzle Fighter Turbo II y los tres
PVP
SF Alpha. Ambos saldrán en noviembre. desde
A LA VENTA EN evercade.co.uk/alpha/ 249,99€

Auriculares
Pokémon Pokéball PVP
desde

Buenos, bonitos e ideales para 110,58€


niños a partir de ocho años
OTL nos presenta estos auriculares con licen-
cia oficial de Pokémon, distribuidos en España
por RaLight Solutions. Ofrecen una notable ca-
lidad de sonido y un diseño de lo más atractivo,
y son compatibles con cualquier dispositivo
que ofrezca una conexión jack de 3,5 mm. Son PVP
perfectos para los niños, a partir de ocho años. desde
21,99€
A LA VENTA EN www.elcorteingles.es

LEGO Torre de
Barad-dûr
A ver quién se atreve
luego a tirarla abajo...
Este brutal set de 5.471 piezas te permitirá
construir el hogar de Sauron (su ojo se ilumi-
na), que alcanza los 83 centímetros de altura y
los 45 de ancho una vez montado. Incluye diez
figuras (Sauron, la Boca de Sauron, orcos, Fro-
do, Sam, Gollum y Gothmog) y varios acceso-
rios, como el anillo único y la luz de Eärendil. PVP
desde
A LA VENTA EN www.lego.com
459,99€
PVP
desde
16€

LIBROS
MEMENTO SEGA LA VIDA SEGÚN
Una nueva obra colosal (738 páginas) de Marc HAYAO MIKAZAKI
Rollán "ElFuns", en esta ocasión centrada en la Álvaro López Martín, autor de varios libros sobre
historia de Sega desde los años 30 del pasado la obra de Miyazaki, explora en esta ocasión en
siglo hasta la época actual. Éxitos, fracasos, la vida del genial director japonés y la huella que
polémicas, influencia en la industria del video- sus vivencias han dejado en su extensa y mara-
juego (primero en el sector de las recreativas y villosa trayectoria: desde una infancia marcada
posteriormente en las consolas)... Un libro tan por la guerra, hasta la relación con sus hijos,
monumental como la propia Sega. que no ha estado exenta de polémicas.
PRECIO şŹ PUBLICADO POR Star-t Magazine Books PRECIO şŹ PUBLICADO POR Diábolo Ediciones

96 HC
Elden Ring: Shadow
of the Erdtree novedades de
Collector Edition
Haz sitio en la estantería
manga y anime
Desde el 21 de junio, está a la venta la
expansión de Elden Ring, incluyendo una
espectacular edición para coleccionistas,
HISTORIAS
que atesora un código de descarga digi- SOBRENATURALES
tal para la expansión, la banda sonora, un
libro de arte de tapa dura de 40 páginas y
DE MANTENIMIENTOS
una impresionante estatua de Messner el KARUKAYA
Empalador de 46 centímetros de altura.
AUTORES Kazue Kato, Fuyumi Ono EDITORIAL Norma Editorial
A LA VENTA EN www.game.es PRECIO ŠŹ PÁGINAS 378 FORMATO Cartoné

Kazue Kato, la mangaka responsable de Blue Exor-


cist, detuvo la publicación de la serie a mediados de
2021 para dedicarse a adaptar en viñetas la novela
Eizen Karukaya Kaitan de Fuyumi Ono, autora de
Chaqueta Los doce reinos. Ahora, llega a España el resultado

Silent Hill 2 de aquel parón: una miniserie compuesta por seis


capítulos, protagonizada por un carpintero muy
Abrígate, que la niebla particular, especializado en sucesos paranormales.
es muy traicionera
Aunque no es tan espectacular como la
chaqueta de edición limitada (250) que
Konami produjo en 2001, esta reedición MAZINGER Z
es notablemente más barata (la original
AUTORES Go Nagai, Gosaku Ota EDITORIAL Norma Editorial
ya ronda los 9.000 euros en eBay) e in-
PRECIO ŠŹ PÁGINAS 404 FORMATO Cartoné
cluye todos los parches que lucía James
Sunderland en el juego. Está confeccio- Inédito hasta la fecha en nuestro país, este manga de Ma-
nada en 100% algodón, en seis tallas. zinger Z no es el que todos conocemos, el de Go Nagai, que
A LA VENTA EN officialkonamishop.com acaba de ser reeditado, precisamente, por Norma. Lo que
llega ahora a nosotros es el otro manga paralelo que dibujó
en los 70 Gosaku Ota, asistente de Nagai y cocreador junto
a él del anime de mechas Groizer X. Más cercano a la serie
de animación que el manga original, aporta una perspectiva
distinta a través de tramas paralelas a la historia principal.
Flip Grip
Una de las mejores compras
para tu Nintendo Switch GINTAMA
Ya os hablamos de este gadget en su AUTOR Hideaki Sorachi EDITORIAL Planeta Cómic
momento, pero, ahora que se puede con- PRECIO ŠŹ PÁGINAS 592 FORMATO Rústica
seguir desde Europa a precio de derribo,
Otra reedición de un clásico en formato triple (casi 600 pá-
ningún usuario debería quedarse sin él.
ginas y veintiséis tomos), en este caso del exitazo de Hi-
Flip Grip es un soporte de plástico que
permite colocar la Switch en vertical y
deaki Sorachi, publicado originalmente entre 2003 y 2022
acoplar los Joy-Con a los lados. Es tan (primero en las páginas de la Shonen Jump para, poste-
simple como efectivo, y funciona de lujo riormente, hacerlo en Jump GIGA y la aplicación gratuita
con aquellos juegos y arcades clásicos Gintama App). Samuráis, invasores extraterrestres y hasta
que tienen modo tate (pantalla vertical). el Shinsengumi se citan en una trama loquísima a medio
camino entre la ciencia ficción y el Japón medieval.
A LA VENTA EN www.fangamer.eu/

HG101 PRESENTS ARCADE CAPTAIN AMERICA: THE FIRST


CULT CLASSICS AVENGER - THE ART OF THE MOVIE
Siempre es una gran noticia la aparición de un A la espera de que Marvel retome la senda del
nuevo de libro de Hardcore Gaming 101, pero aún éxito en los cines, Titan Books se está dedican-
más si se trata de uno centrado en clásicos de los do a rescatar el legado visual de sus mejores
salones recreativos. Desde el popular Hammerin' películas. Este tomo dedicado a la primera pelí-
Harry, al menos conocido pero maravilloso The cula del Capitán América rebosa arte, bocetos,
Cliffhanger, pasando por joyas como Cabal, Legend storyboards y todo tipo de material exclusivo
of Hero Tonma o Magician Lord. En inglés, eso sí. sobre el filme dirigido por Joe Johnston.
PRECIO 29,19 € PUBLICADO POR Hardcore Gaming 101 PRECIO şŹ PUBLICADO POR Titan Books

97 HC
MIS SUFRIMIENTOS STAFF
REDACCIÓN

FAVORITOS
Redactor Jefe Rafael Aznar
Redacción Alberto Lloret, Bruno Sol,
Francisco Javier Cabal, David Alonso,
Daniel Quesada y Álvaro Alonso.
Director de Arte Abel Vaquero
Maquetación Lidia Muñoz
Social Media Manager Nerea Nieto
CONTACTO REDACCIÓN
Los juegos que no olvidamos... por su dificultad [email protected]
EDITA

AXEL SPRINGER ESPAÑA S.A.


EQUIPO DIRECTIVO EJECUTIVO
Director General Manuel del Campo
Director Desarrollo Producto Digital Miguel Castillo
Director Comercial Daniel Chamorro
Directora Editorial Yovanna Blanco

EQUIPO COMERCIAL
Directora de Ventas Valle Santos
Sales Manager del Área de Entretenimiento
Javier Abad
Equipo Comercial Estel Peris, Sergio Fernández
PLATAFORMA Directora de Operaciones y Programática Aitana Núñez
Xbox 360 Sales Controller Jessica Jaime
GÉNERO
Velocidad MARKETING
COMPAÑÍA Directora de Marketing, comunicación y Cultura
Bizzarre Creations Marina Roch
(Microsoft) • Marketing Assistant Andrea Gómez
AÑO
ACCIONES ESPECIALES
2008
Directora de Acciones Especiales Susana Pardo
• Business Solutions Susana Herreros, Lydia Rissi
y Marina Cobo

VÍDEO
Director de Vídeo Igoe Montes

SISTEMAS / IT
Director de Sistemas José Ángel González

DESARROLLO
Director de Desarrollo Javier Domingo

ADMINISTRACIÓN Y CONTABILIDAD
Jefa de Contabilidad y RRHH Pilar Sanz
Responsable Bancos y Proveedores Cristina Nieto

DIRECCIONES Y CONTACTO

Project Gotham Racing 4 AXEL SPRINGER ESPAÑA S.A.


C/ Juan de Mariana 15
28045, Madrid. +34 915 140 600
CONTACTO PUBLICIDAD
[email protected]

INFAUSTO CUATRO CONTRA CUATRO Por Rafael Aznar


@Rafaikkonen
CONTACTO SUSCRIPCIONES 915 140 600
[email protected]
CONTACTO MARKETING [email protected]

N
DISTRIBUCIÓN EN ESPAÑA,
unca me cansaré de repetir que que estaba ligeramente obsesionado HISPANOAMÉRICA Y PORTUGAL
SGEL. 916 576 900
Project Gotham Racing, alias con sumar "G". Como si me fueran a
TRANSPORTE Boyaca. 917 478 800
PGR, es una de las mejores sa- pagar por ello... En un campeonato
IMPRIME ROTOCOBRHI. 918 031 676
gas de velocidad de la historia. online por equipos de cuatro contra Printed in Spain. Depósito Legal M-32631-1991
Esta serie de la extinta Bizarre cuatro, tu escuadra debía copar las ¿ POR QUÉ LO
Revista miembro de ARI
Creations, nacida como sucesora es- cuatro primeras posiciones, lo cual RECORDAMOS?
piritual de Metropolis Street Racer era harto difícil. Tras múltiples inten- El circuito urbano de Queda prohibida la reproducción total o parcial, por cualquier medio
o en cualquier soporte de los contenidos de esta publicación
(una de las muchas joyas de Dream- tos, se alinearon los pistones... pero Mónaco es una nade- sin el permiso previo y por escrito del editor.
ría en comparación
cast), fue uno de los primeros iconos con la mala suerte de que, sin querer, con los que salían en
Importante información legal
De acuerdo con lo establecido en la normativa sobre Protección de Datos
de Xbox, pero Microsoft la tiene in- choqué contra un rival y éste no se lo PGR 4, que permitía de Carácter Personal, te informamos que tus datos serán tratados por Axel
Springer España S.A. como Responsable del Tratamiento y que se utilizarán
comprensiblemente abandonada en tomó nada bien. De inmediato, y para conducir a toda pas- para (I) gestionar las consultas, análisis y opiniones que nos envíes, (II)
tilla por Nueva York, gestionar tu participación en el sorteo o concurso y el envío del premio,
un desguace desde 2008, cuando se mi disgusto, me puso una queja que Londres, Tokio, Las
(III) analizar los datos aportados en las encuestas que hayas completado
voluntariamente (IV) y ofrecerte, mediante el envío de comunicaciones
lanzó la cuarta entrega, que, por cier- afectó a mi impoluto índice de de- Vegas, San Peters- comerciales, productos o servicios de nuestra propia empresa o de terceros
relacionados con los sectores editorial, automoción, informática, tecnología,
to, nunca ha llegado a ser retrocom- portividad del Gamertag. Mi herma- burgo... Eso sí, aquel telecomunicaciones, electrónica, videojuegos, seguros, financiero y crédito,
logro de tener que infancia y puericultura, alimentación, formación y educación, hogar, salud y
patible con One o Series X-S, en teo- no estuvo carcajeándose de aquello obtener las cuatro productos farmacéuticos, ocio, gran consumo, cuidado personal, agua, energía
y transportes, turismo y viajes, inmobiliario, juguetería, textil, ONG y productos/
ría por haber caducado sus licencias. durante años y afirmando que la ma- primeras posiciones servicios para animales y mascotas. La base legitimadora del tratamiento es tu
Este mes, traigo a colación esa úl- rranada había sido deliberada. Hoy de un campeonato consentimiento. Tus datos no serán cedidos a terceros, excepto cuando sean
publicados en nuestra revista para dar a conocer la respuesta a tu consulta,
junto a tres compa-
tima aparición porque he recordado día, ya casi no juego online y, cuando ñeros era una infa-
tu opinión, análisis o la relación de ganadores del concurso, garantizando la
transparencia. Los datos personales proporcionados serán conservados hasta
lo mucho que me costó conseguir lo hago, suelo hacerlo como un viejo. mia difícil de olvidar. que sea necesario para cumplir con la finalidad descrita o hasta la retirada
del consentimiento. Podrás ejercitar tus derechos de acceso, rectificación,
uno de sus logros, en una época en Más vale prevenir que atropellar... portabilidad, supresión, limitación del tratamiento, retirada del consentimiento
y oposición mediante escrito a:
Axel Springer S.A., Edificio Talent Garden. C/ Juan de Mariana 15, 28045
Madrid o correo electrónico a [email protected]

HobbyConsolas ya compensa su huella de carbono

PRÓXIMO NÚMERO, a la venta el 19 de julio


«PURA DIVERSIÓN QUE
CUALQUIERA PUEDE DISFRUTAR»
Hobbyconsolas.com

© Nintendo

YA PUEDES RESERVARLO
LUIGI HA VUELTO. Y LLEVARTE UNO DE ESTOS ÍTEMS*

TEMBLAD, FANTASMAS
¿Los fantasmas campan a sus anchas?
Ayuda a Luigi a desentrañar el misterio del
Valle Sombrío. Explora fantasmagóricos
lugares plagados de acertijos y pásatelo Anillo para el móvil Póster A2
de miedo. Caza fantasmas y carcajadas *
Anillo para el móvil disponible en GAME limitado a 2.000 unidades.
Póster disponible en: Canal Ocio • Digital Video • El Corte Inglés •
con Luigi´s Mansion 2 HD. Fnac • Game Play Stores • Impact Game • MediaMarkt • On Digital •
27 de junio PC Componentes • TodoConsolas • Video Dis • Video Oca • Xtralife.
Promoción limitada a 5.977 unidades en total y hasta fin de existencias.
Consulta disponibilidad previamente en tu tienda habitual.

También podría gustarte