Predarea Matematicii La Grădiniță
Predarea Matematicii La Grădiniță
Predarea Matematicii La Grădiniță
Index
1. Introducere
2. Probleme în construirea cunoștințelor matematice?
3. Componenta euristică în predarea matematicii
4. Importanța jocului în educația matematică
5. Rol de eroare
6. Concluzii
7. Bibliografie
1. Introducere
Matematica la grădiniță, mai ales din anii 60-70, a avut o prezență cu caracteristici
deosebite; Teoria matematicii moderne a influențat foarte mult nivelul. La ea i s-au
adăugat contribuțiile teoriei Piaget. Probleme precum „seturi”, „material concret”,
„clasificare și serializare”, „copii activi”, „învățare prin descoperire” și altele, au umplut
încăperile din grădină. Activitățile „prenumerice” (clasificare, serializare, corespondență
termen cu termen) au obținut un loc predominant. A existat o anumită interdicție
privind utilizarea numerelor; Era vorba de a reproduce, într-un mod simplificat și
„concret”, construcția ideii de număr către copii.
S-a încercat definirea numărului, astfel încât copiii să dobândească structura numărului
înainte de a-l studia sau de a-l folosi.
În acest demers a existat o anumită reticență de a ține cont de ideile anterioare ale
copiilor cu privire la număr, și de a folosi numerele până la realizarea construcției lor.
Lucrarea lui Piaget privind conservarea cantității a fost răspândită și a fost considerată
o condiție prealabilă pentru lucrul cu numerele. Era de așteptat ca copiii să fie capabili
să învețe conceptele și structurile în mod direct, fără a trece printr-o construcție
graduală bazată pe probleme. Distanța dintre ceea ce știau copiii și experiențele lor în
afara școlii și ceea ce au fost învățați s-a lărgit.
Când vorbesc despre probleme, mă refer la situații de joc, jocuri de cărți, jocuri de
pistă, jocuri de societate, jocuri de comparare a numerelor, păstrarea scorurilor, jocuri
de scriere a numerelor, toate acele situații care implică o provocare pentru intelectual.
Aceste activități pot fi interesante pentru a lucra asupra gândirii logice a copiilor, dar
nu trebuie gândite ca o condiție prealabilă sau un substitut pentru problemele
numerice. Este necesar ca copiii să fie în contact cu numerele, cu situații în care se
joacă cantități.
Este necesar să înțelegem că o problemă sau un joc de matematică este o situație care
presupune un obiectiv de atins, este acceptată doar ca problemă de cineva; Fără
această acceptare, problema nu există. Trebuie să reprezinte o provocare pentru
capacitățile persoanei care încearcă să o rezolve și să fie interesant în sine. Rezolvarea
problemelor este un proces de evenimente: acceptarea unei provocări, adresarea
întrebărilor potrivite, clarificarea obiectivului, definirea și realizarea planului de acțiune
și, în final, evaluarea soluției. Adică „se dezvăluie tehnicile, abilitățile, strategiile și
atitudinile personale ale fiecărui individ...”. Aceasta implică utilizarea euristicii (arta
descoperirii).
- exersează-ți creativitatea,
-a se distra,
Thomas Romberg, în articolul său „Cum se învață: modele și teorii ale învățării
matematicii”, când se referă la constructivismul social, spune că există 8 caracteristici
comune ale modului în care funcționează mintea.
Una dintre ele spune următoarele: „Activitățile de instruire coerente, care sunt
concepute pentru a încuraja reorganizarea conceptuală în scheme individuale, vor avea
o secvență în trei părți.” Adică ar exista o expunere a unei situații; urmată de o
discuție despre aceeași, care s-ar termina cu o rezoluție. Acest proces de negociere
între profesor și elevi este facilitat „... când informațiile pot fi legate de schemele
existente ale cursantului....”
Există multe situații de zi cu zi și jocuri care sunt favorabile utilizării numerelor. Există
situații de îmbunătățire a managementului seriilor numerice orale și a cunoașterii și
utilizării serii scrise.
Este necesar să se acorde activități care implică acțiuni pentru a reflecta asupra lor.
Pentru aceasta, jocul este foarte valoros.
Jocul și matematica, în însăși natura lor, au trăsături comune. Este necesar să se țină
cont de acest lucru atunci când se caută metodele cele mai potrivite pentru a transmite
elevilor interesul și entuziasmul pe care matematica le poate genera și să începem să-i
familiarizezi cu procesele comune ale activității matematice.
Un joc începe cu introducerea unei serii de reguli, a unui anumit număr de obiecte sau
piese, a căror funcție în joc este definită de acele reguli, în același mod în care se
poate proceda la stabilirea unei teorii matematice prin definiție implicită. .
Atunci când este introdus în practica unui joc, se dobândește o anumită familiarizare cu
regulile acestuia, relaționând unele piese cu altele, în același mod, începătorul la
matematică compară și face ca primele elemente ale teoriei să interacționeze între ele.
Acestea sunt exercițiile elementare ale unui joc sau ale unei teorii matematice.
Cel care dorește să avanseze în stăpânirea jocului dobândește câteva tehnici simple,
care, în circumstanțe adesea repetate, duc la succes. Acestea sunt faptele de bază și
„motto-urile” teoriei care devin ușor accesibile într-o primă familiarizare cu problemele
simple ale domeniului.
Cred că ar trebui să permitem celor cărora le place cel mai mult să se joace și celor
care beneficiază cel mai mult de jocul matematic.
5. Rolul erorii
Consider că eroarea face parte din învățare, deoarece indică gradul de abordare a
cunoașterii. „Nu este vorba despre cum să corectăm erorile... ci mai degrabă să le
considerăm un motor de dezbatere și progres pentru toată lumea.” (Broitman,
Itzcovich; 2001)
Este bine cunoscut faptul că în căutarea soluțiilor la probleme există mai multe
proceduri. Putem găsi totul, de la proceduri de numărare cu desene, semne, degete,
până la proceduri de calcul mental. Schimburile, protestele copiilor, resursa de a imita
ceea ce fac colegii lor, sunt factori de progres pentru copii. Gândirea fiecăruia este
construită în confruntarea cu ceilalți, de unde și nevoia de a încuraja schimbul
constant.
Nu este vorba doar de a juca, ci de a reflecta după joc, de a spune ce s-a întâmplat, de
a compara proceduri. Este timpul ca fiecare să spună cum a „reușit” să facă față
situației.
6. Concluzii
Numai prin ceea ce face, domeniul pe care și-l construiește, copilul își va dezvolta
propriile concepții, nedefinitive, despre număr.
Noi, cadrele didactice de la Nivelul Inițial, trebuie să propunem situații care să permită
utilizarea lor, astfel încât cuvintele și semnele care le desemnează să fie impregnate de
sens pentru copii. Adică, le permite copiilor să se conecteze cu numerele ca răspuns la
probleme.
Este necesar să se prezinte situații problematice reale , care atunci când sunt
rezolvate, „...permit copilului să domine spațiul înconjurător, și să treacă de la ceea ce
este concret și trăit, la o lume a reprezentărilor și a interiorizărilor” (González, 2000);
Adică, copilul își va extinde, organiza și construi cunoștințele sale spațiale.
Exemple mai clare ale tuturor celor de mai sus sunt activitățile zilnice pe care chiar și
copiii le fac acasă.
În plus, este necesar să selectăm contextul care dă sens unei anumite cunoștințe,
adică trebuie să renunțăm la propunerile care generează predarea directă a
transmiterii liniare de la profesor la elev și să renunțăm la intervențiile directe care
împiedică descoperirea elevilor sau care Sunt rapid să folosesc formalizări fără sens.
Activitățile ar trebui să fie de preferință activități de grup la început, dar apoi numărul
de copii ar trebui să scadă, altfel participarea egală a elevilor nu este permisă.
7. Bibliografie
*Gálvez, Grecia și alții. Didactica matematicii. Contribuții și reflecții. (Cap. II; Ed. Paidós, Bs. As,
1997)
*González, A. și Weinstein, E. Capitolul: Spațiu și relații spațiale. (Ed. Colihue, Bs. As, 2000)