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Manual Basico de Autocad

Manual básico de Autocad para comenzar desde cero.

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ZX Autodesk Autodesk Training Center MANUAL BIDIMENSIONAL AuTocab 2000 www.institutoarts.com.ve 1 Upena Drawing: Abre un dibujo que el usuario selecciona en una lista formada por los cuatro que se han abierto mis recientemente. Asimismo, muestra el botén Browse que el usuario puede pulsar si desea buscar otro archivo DQ sun from Seratch: Abre un dibujo nuevo basado en el sistema de medicién , English (pulgadas) 0 Metric (milimetros). Bure Template: Abre un dibujo nuevo basado en una plamilla que el usuario selecciona en una lista. La lista muestra los archivos de plantilla (con extensin dwt) que exisien en la ubicacién de archivos de plantillas de dibujo indicadas en el cuadro de didlogo. Los archivos de plantilla guardan todos los parametros de un dibujo y pueden incluir también capas predefinidas, estilos de cotas y vistas. Use Wizard: Abre un nuevo dibujo que el usuario configura utilizando los asistentes Configuracion ripida o Configuracién avanzada. al OS ‘Stavt from Ser Ota ee |e etait |e woe id ae ach STure luton Wa) eon ab nce) Mee Bs a Gib n 1 TSE ae 4AdIUS.> BUILT. El Ambiente de AutoCAD 1% 4) \|B@jeteagiare?) 4 tee a ool ae esos Grafica - Autodesk Trainin fot i 8 1.- Barra de meni 2.- Barra de Herramier tas Standard 3.- Barra de Herramientas de Propiedades 4.- (UCS) Sistema de Coordenada versal 5.- Linea de Comandos 6.- Barra de Eviado 7.- Cursor ARTS Instituto de Comput 8.- Model Space / Layout Elmer J. Mufioz H, [email protected] Area Grafica. Ocupa la ma: parte de la pantalla y es donde se muestra los dibujos. £1 cursor adopta la forma de dos lineas en cruz ® Barra de Meni. Situada en la parte superior ,permite el acceso a una serie de ment despicgables que contiene la mayoria de los comandos y utilidades de AutoCAD. ‘Or a de Herramientas Esténdard. Contiene los hotones de AWloCAD mas utilizados, como Redibujar, Deshaser y Zoom. ademas de los botones estandar de Microsoft Office, como Abrir, Guardar, Imprimir y Ortogratia, Los botones que presentan un pequefio triéngulo negro en el vértice inferior derecho. tienen. iconos desplegables que contienen hetramientas que invocan comandos relacionados con la primera herramienta mosirada B) barra de Herramientas de Propiedades. Define las propiedades de objetos como color tipo de linea, grosor de linea y Layers. @ UCS. Muesira la orientacién del dibujo. Los dibujos de AutoCAD se superponen en una tejilla invisible o sistema de coordenadas. Los sistemas de coordenadas se basan en las coordenadas X,Y y (para 3D) Z BiB File Edt View ‘Insemt ’ Format [Os ESOS) ym awl [pePorart lms a] 1, Muto, [email protected] Linea de Comandos. Muestra solicitudes y mensajes, En AutoCAD, se inician comandos de tres modos distintos 1.- Eligiendo una opcidn de un ment o un ment contextual 2. Haciendo click en un botén o una Barra [AutoCAD Express Tools Menu loaded (Command: Specify opposite corner de Herramientas. |Command 3.- Escribiendo el nombre del comando en, la linea de comando. En principio muestra el_ mensaje Command: lo que significa que el programa se encuentra a la espera de que el usuario introduzea alguna instruceién. @ Barra de Estado. Muestra las coordenadas del cursor en la esquina inferior izquierda, La Barra de Estado contiene también botones que se pueden utilizar para activarayudas al dibujo de uso frecuente. l'stas son el Snap, Grid, Ortho, Polar, Osnap, Otrack, Lwt, Model. @D cursor Identifica puntos de designacién y de dibujo en el area de dibujo. BD sroaer J Layout, Situada en la parte inferior del Area Grafica, Cambian : el dibujo entre el Espacio Modelo (dibujo) y el Espacio Papel (presentacidn). Por lo rom modelo y, a continuacién, se crean ee “ presentaciones para trazar © imprimir el dibujo en espacio papel aon On UO oe 4 WAIST mer J. Mufioz. H. [email protected] EL Teclado ~ Boton de E comando en ejecucién @ Teclas de Funcion, Activan y desactivan las funciones de la Barra de Estado pe, Aborta todo Teclas de Funci¢n ovindtuo,y op onsuy Son las teclas situa procesos frecuentemente wt ryt 1s en la party superior del teclad: . En AutoCAD activan y ilizados. Spm FE: Llama al cuadro de dialog de temas de ayuda de AutoCAD (Comando de Ayuda). F2: Abre y cierra | a ventana de Historial de Comandos. V3: Activa o desactiva las ayudas permenentes al dibujo Osuap. 4: Activa 0 desactiva el trabajo de seleccion a través: de un Tablero Digitalizador. 5: Activa los diferentes planos de in dibujo Isométrico FG: Activa o desactiva Jas Cyordenadas, = 8 > i a A 4 a P7: Activa o desactiva la opeion Grid FB: Activa o desactiva la opcién Ortho. TTT ‘9: Activa o desacti a opcién Snap. 10: Activa o desactiva la opcién Polar Tracking. FL L-Activa o desactiva la opcién Snap Tracking Aqua.) Prey 19 Widliimecnsion Elmor J. Mutoz. Fl. [email protected] aes rafica - Autodesk Trainin: sj eareya tuto de Computa ea eee El Mouse CD movin de Seleccién, @ Pan / Loom 3 Me Botén de. Opei Contextual, EL MOUSE: basic Hs el dispositivo sefalador Windows. En principio, funciona los hotones: el izquierda ¢ ante ¢ Hor, y eb derecho que mu contextual. § wv cl botén central queen AutoCAD accede a un ment especitico, y realizar otros usos con el botn derecho. Ademas los botones en combinacion con las Maytisculas y Ctrl. AutoCAD asigna el ment de cursor de modo de referencia a estas combinaciones, pero el usuario puede personalizarlas con sus propias instrucciones. barn, es posible — (EE AlitoCAD.L me re ' Opciones: Se muestran entre corchetes | J, [ / ] <= > separadas por una barra/y con uno o varios caracteres en mayiisculas (la inicial o° abreviatura de cada opcidn):asignado con el botén de la derecha, Se muestran entre simbolos < > significa que es la opcién por omision Comandos Transparentes: Aquellos que se pueden utilizar « or @ Pi Roum es ie} mientras existe otro comando en 3 ejecucion, sin cancelarlo: F8, 10, F3, F7, rel Repeticién y Cancelacion s yer Una vez. terminada la ejecucién de 4 un comando, si se pulsa Enter, Barra F Espaciadora o botén derecho del mouse, se an invoca de nuevo el ultimo comando = utilizado; la tecla Ese cancela el comando 4 Bove: Ey Pov a 5, en CUFSO. ae x Modificacién del texto de la linen de is comando: 7 Pa Para rectificar el texto de la linea de iS comando, se pueden utilizar las teclas de ot lechas de cursor, la de retroceso de cursor, ra y las teclas Insert, Inicio .Fin y Suprimir G a a @ @ } E} ig Fela) iv J. Muftoz H. [email protected] Co pnadas 80° Utilice el sistema de coordenadas cuando dibuje para precisar puntos en el dibujo. Para trabajar con. vistas transversales, isométricas u ortogonales. Center| Sistema Cartesiano, istema Cartesiano, Ino frtins Un sistema de coordenadas cartesianas consta de tres cjes: X,Y y 7. Cuando se escriben valores para estas coordenadas, se indica una distancia Gs del punto (en unidades) y su sentido (+ 6~) alo largo de‘os ejes X, ¥ y Z.con respecto 270° al sistema de coordenadas (0,0,0), 0 con respecto al punto previo, Normalmente, al iniciar un nuevo dibujo en AutoCAD, se comienza automaticamente en el sistema de coordenadas universales (LCS); el eje X es horizontal, el eje Y vertical y el eje Z. perpendicular al plano XY Pateicers ot) ae as @3<30 ree fe Sistema Polar. g i) S Los sistemas de coordenadas polares definen un punto mediante una distancia y un Angulo. Cuando se introducen valores: de coordenadas [ polares, se indica la distancia del punto desde el origen o desde el punto previo, asi como su angulo respecto al plano XY del @4,4 sistema de coordenadas actual. " Eluso del Arroba precedido al ema Cartesiano o Polar s< efiere, no al origen de coordenadas, sino al iltimo punto introdueide. 0 ARTS Instituto de Comput uiflog H. elmerm@neantyvanet Dibujando Entidades de Dibujos Basicas. ® Line Draw /Line 4 + ine (L) Enter eae) Una segmento o de una serie de segmentos linea puede constar deun conectados, aunque cada segmento se un objeto de EL empleo de lineas mente indicado para considera linea independiente sencillas esti espec' editar segmentos individuales Comenzaremos el Ejereicio Uno desde el Punto PL. Command: Line LINE Spevily first point Specify next point or [Undo 06. Specity point @3.27<40 next or [Close/l Indo] Recordamos que el recorride de 4 ngulos debe ser partirdel Angulo Ce Recordamos que si introducimos pfirmamos (ENTER) un valor erronco, queremos deshacer el error, debemo eleccionar el botén de la derecha de! Mousey tomarlaopeién Undo Bjercii Ejercicio Dos 3.00- ya 4 1504-2.00-4 ; | 3.50 jeu 1.50. oCAD Bidiniensional Elm rd. Muftoz. H. [email protected] SVINAUIOS) OP OIMNSUP SL TEATS Lo ea yl Msopoiwn TG Aras ithe eal 9 ing Center i a a ea v IS i i] kq ' ie i 6 reirerey tuto de Comput. Paar Dra ec GRID, ing Settings Grid X spacing. Distancia de punto a punto en X. Grid Y spacing. Distancia de punto a punto en Y Snap X spacing: Dis cursoren X. Snap Y spacing: Distancia de salio del cursor en Y Angle: Angulo de salto del cursor Base X. Coordenadas de orien en X Base Y. Coordenidas de origen en Y ee POLAR TRACKING Increment angle: Establece el incremento del Angulo para las direceiones del rastreo pol Additional angles: Permite aadir angulos adicionales a nuestro rastreo Track orthogonally only: Se establece en angulos ortogo ck using all polar angle settings: Se establece en todas las dirceci Angulos polares Absolute: Los ngulos se leen respecto a los ejes X ¢ Y del sist coordenadas actual Relative to last segment: Los fngulos se een respecto a a direccién det ultimo segmento Howse ‘T SNAP. Para mayor exactitud durante la gjecuciin de los comandos de dibujo, puede forzar ef cursor a puntos de objetos: como puntos finales, puntos medios centros, tangentes, ¢ interseeviones neia de salto del nes de los ma ¢ S00 oni Fee nse 1 Pe ge Ste F Ojeisnegs Fn Gino of tee Of tu OF hae Ora Ss 1 arpa =F ban & Bevikin campos | Bjercicio Tres Comenzaremos el dibujo tres por el borde, esto se puede hacer por diferentes métodos como son: Coordenadas Cartesianas, polares y con ayudas del teclado @ FR = Ortho. herramienta forza a el cursor a moverse en posiciones verticales y horizontales sin tener que wsar arroba ((@) @ FLO = Polar Trackin, lista herramienta forza a el cursor a moverse ¢ por el siste arroba (ia), posiciones predeterminadas na Polar sin tener que usstr & Offset Offset iii Offset (O} Enter EL comando Oset resliza copies paralelasde un elementoa la ver Onset distance or through: 14 Enter Select object to offset or Seleccionamos Ja linea a ta que realizaremos el Offset. Specily pont on side to oftyet Seleccionamos el lado del Offset & | 6.00 | fo Offset — 3.00 | oe WUD) SULLA YSopomny — Bolyeacy uUOToLINadwWO,) IP ON Sup SLAY PAwoC AD Bidimension! il Munoz 1, [email protected] ning Center Dede ane ete oe) a Se - 2 PMS item arene Aa = Chamfer Modify/Chamfer (ae Chamfer (CHA) Enter El comando Chamfer realiza uniones de segmentos rectos con las combinaciones de distancias/distancia, distancia/ingulo. eS, Opcién Distance Specify first chamfer distance: Primera distancia Specify second chamfer distance: Segunda distancia Select first line: Seleccionamos la primera linea del Chamfer Select second line: Seleccionados la segunda linea del Chamfer ™ Fillet Modify/Fillet (seta Piller (F) Enter Elcomando Fillet une dos entidades con un arco de radio determinado y tangencial a ambas, 0 con esquina si el radio es cero. e. Opcién Radius. Specify fillet radius Radio del fillet Select first object: Primera objeto a realizar Fillet, Select second object: Segundo objeto a realizar Fillet. mer J. Mufioz F elmerm@canty-net = Mirror Modif Mi i Aeron MD Enter ik El comando Mirror realiza simetrias de entidades seleccionadas. Select objects Seleccion realizaremos la simetri r los objeto al cual Specify first point of mirror line Especificar el primer punto de la linea de simetria Specify second point of mirror line Especificar el segundo punto de la linea de metria, Delete source objects? | YewNo} Si deseamos borrar los objetos originales. is quie este comando sq puede ejecutar co las opciones de Ortho ¢ Polar traicking encendida | Tei Litt eel Comenzaremos a ver distinta sal dibujo tal como: Endpoint Tidpoint, Insert yud Tlmer J Munoz. Hoe (RIA Wdtuo8.y op OImsuyT S ri a oy f BS a G % CT ER eal Referencia a objetos Barra de herramientas Linea de comando Referencias Punto final END Puntos finales de objetos. Punto medio MID Puntos medios de objetos. if Interseecién INT Intersecciones de objetos. A {| Interseccién ficticia APP, Interseccién ficticia de objetos 3 Extension EXT Rutas de referencia de objetos Bg [i] centro CEN Ceniros de circulos, arcos 0 ; clipses. 5 Punto NOD Objetos de punto dibujados eo Fey cl comando PUNTO. jraf Gi] Cuadiame QUA Cuadrante mas proximo de arcs, circulos 0 elipses. Kd Insereion INS Punto de insereion de bloque, forma, definicion de atributo. ¢ BS 3 3 Perpendicular PER Puntos de objeto que forman una alineaci6n perpendicular. Paralelo PAR Punto de una ruta de alineacién que es paralelo al objeto. Tangente TAN Punto de un circulo 0 arco que, cuando se une con el altimo punto, forma una linea tang al objeto. ito de Comput stitur 8] Cercano NEA Punto de referencia a objeto ree mas cereano al punto de designacién, Ninguno NON Desactiva las referencias a objetos para la siguiente designacion de punto. Baa Imer J = Cuatro Comenzaremos el ¢jereicio cuatro por el reetingulo, ® Re angle XK Draw/Rectangle jeeetin Rectangle (REC) Enter EL comando rentangle se define mediante dos esquinas. Specify first corner point Primera esquina (Arbritaria). Specify other corner point Segunda esquina (@6,6). © Circle Draw/ Circles 2P x ipapay Circle (CO) Eimer Specify first end point of circle’s diameter El primer punto esta situado en el Midpoint del reetingulo, Specify second end point of cirele's diameter: El segundo punto esta situado en la Perpendicular del rectangulo. Rectangle 4“ u ba 5 & A HI 6 | i ‘cle: 2 Puntos BTayerei h TOUTE 1B ADPUD, AukoC AD Bidimensional py Thi. ed, Munoz 1. [email protected] m Polygon Draw/ Polygon Polygon (POL) Enter th Enter number of sides <4: Ntimero de lados (4). Specify center of polygon or [Edge] Centro del poligono. Enter an option [Inscribed in circle/Circunscribed about circle} Inscritoo circun: Specify radius of circle: Radio del poligono. ica — Autodesk Training Center ™ Circle &_ Draw/Circle/Center radius fo] (freptonegi| Circle (C) Enter rt a Specify center point for circle Centro del circulo (Interseccién del rectingulo). Specify radius of circle or [Diameter] Radio de circulo (Tangente al circulo interno) f a ie “I 2 [om £ Q E} J eI bf at RE AOC ATS idimensionzl | Elmer J. Mufioz H- elmerm@aenntt net = Copy \ Modify/Copy isi Copy (CO) Enter Select obje Seleceiona objetos (Circulo) Specify base point or displacement ~O XN [Multiple]: Mas de un objeto. Especificar el primer punto Base (Interseccién). Specify second point of displacement Especificar el segundo punto de desplazamiento (Interseccién). Debemos recordar que para Ia Opia podemos usar F8, FIO Coordes Cartesianas, Polares. y snap | ™ Circle < Draw/Cirele “Tan. Tan. Tan sears Circle (C) Enter Como podemos observar el circulo mayor se pueder realizar de distintas maneras:centro, radius/2 puntos/3 puntos y tan, tan, tan, Specify first point on circle: tanto Specify second point on circle: tanto Specify third point on circle: tanto Seleccionar tres de los cuatros circulos, ENT Munfoz. H. [email protected] VINO, OP OIMNSUL S.LAV oy] tari MSopomryy — FEYith we ert: 17 ig, _(Cne Cirele e800 Praw Circle 2 Piitos a Aft CirelerC) Emter 9] Specily first point torcirele Primer Punto (Quad te). = Center E Bey Specify second point Bef Segundo punto (Quadrante). a (= ® Array fq S. Modifv/Array [8 oy trray (AR) Enter i ig ie} 4] Genera copias miltiples de tos BY objctos oranizandolas en filasy coluninas BGG bien enconjuntos eireulares > H A Soe K fed Specify center point ofarray Centro del array (centro del circulo) / ‘s £ 0 1 ter the numberofitems inthe arr amero de copias (¥ ineluye or Specify the angleto fill Angulo (360). Rotate arrayed objects? Rotar el objeto. Enter the numberof rows (+=) Naimero de Filas (2). / ) Enter the numberof columns (il) , Numero de Columnas (3), Enter the distance between rows or specify Os unit cell (=): Distancias entre filas (100). Specify the distance between columns tll: e Distancia entre colummnas(10) pe PASS PM ae Rese ® Circle K_ Praw/Cirele/2 Puntos isfy Cirele(C) Enter Specify first point forcircle Primer Punto (Center). Specify second point Segundo punto (Center). = Trim Modify /Trim iy Trim (TR) Enter Corta entidades a través de tuna o mas fronteras predeterminadas. Select objects: Seleccionar las fronteras cortantes. Select objecttotrim or Seleccionarlo objetos.a cortar. @ Extend Modify Extend PHD Extend (EX) Enter Extiende entidades a través de una o mas fronteras predeterminadas. Select objects: Seleccionar tas fronteras/a donde llega. Select object to Extend or Seleccionar los objetos a extender S ra “ Zz a A re a Extend YSopowvy - Loye. peas FRITH) a CAC CSPNEVEMM I |) Eine rd, Muto. HL. [email protected] 0.625 | ood sjercicio Ocho 0,754.00 PAugoC A DD Bidimensionggl Til rT, Muttoz. M [email protected] Kijercicio Nueve R200 Piem ero ccn FPrivaer eae cele erie B —2.00 2 ial Exeieacietne Instituto d AutoCAD Bidimer Elmer J. Munoz. Hh. elmermiaen \ ro 18 R320 aw! le ~ 2450 F] Fa 5 [2 id a gi ¢ Val Kjercici =.ROL prrcryerer inva Arr ith ie wat! 23 Demo he ee 93.50 R150 91.50 Rosa! fy = a4 a v ke] fe} i 3 < } iv] v te £ 0) g be 9 st | 3 Q E {e} 0 oO ol g 2 Ss a Fy 2 4 ed 2 25 --ofe VAIS ewe} Elmer J Mutos Ur LAME eC PLANTA 3AJA — es Timer? Mutter MH. [email protected] BY EMSA ane) oe a Blots ie y or ere a Parry PYRE xo a Tie Rosie ial Manejo de Texto AutoCAD suministra un estilo de texto estindard, Si desea erear un estilo huevo o modificar uno ya esistente, ulilice: Text Style eee Mlucstra los nombres de estilos de Testo, anid otros nuevas, los renombra y Ptist=4 hombres de estilo definnides ymuestat ef estilo actual por detects. Pana cambiar et estilo actual, selecerong oni de be fists e pulse New pact creat Hn nueva estilo, Multiline Text Editor. Crea paral que se adaptan aun de texto se eres patna detinar brstne hunt del parrafo. tambien puede preeisar ta justificavion, estilo, altura, rotacidn anchura, color, interval y otros atributos de texto utilizando. Cada objeto de texto de linea multiple (MPENT) se considera un solo ebjeto, independientent £ IE ed ra 0 bed 9 2 FI ed UJ i 9 te £ ie ne del ntimero de lineas que contenga, EI contorno de texto, augue no este imprese, ion © mostrade, forma parte del marco del objeto, Single line (ext Se puede utilizar para eseribir varias lineas de texto que se pueden girar justificar y cambiar de tamano. Todo quello que teclee se-mostrari enka pantalla, Cada linea de texto es un objeto independiente Para finalizar el tevto, pulse Fnter sin escribir ningin cardcter en el comando test. Edit Tevt Edita ef contenido de teat creado con fa comandos previamente deseritos ARTS Instituto de Computaci PE AutoCAD 1sidim, nit err mer) Munos Of cliernranenntw.tet ae eae a Fok ar ar? Se | t ee er Wel dul ol ett Center Right lop + es . Bouter ¢ . . yers Las capas son superposiviones transparentes en las ett distintos tipos de informacion, Los abjetos que se crean fienen propicdade comunes como, colores, lipos de linea y grosores de linea, Un objeto pucde asumir estas propiedades ce la capa dibujada, o bien las propiedades pueden asignarse de forma especitica a objetos individuales. FI color contribuye a establecer las diferencias oportunas entre elementos similares que compone. el dibujo, y los tipos de linea sirven para distinguir ficilmente los distintos elementos del dibujo, como lineas dle centro y ocultas. Los grosores de linea representan el tamatio o tipo de un objeto por st «lo que mejora ka calidad del dibujo y su legibilidad. a organizacién de los dibuijos por capas facia el nanejode los elem ‘ntos que los componen, "Fae ec Ree — = — -—=— = a TF Meictecinwte Dae - onganizan y se agrupa ve | Hide dts Tie = [eee Tame Trg] ; ta 1.- Nuevo Layers 2.- Nombre Apagado Total 1.- Apagado 5.- Bloqu 6.- Color 7.- Tipo de Lina B.- Grosor de Linea Numero de ila 10.- Ploteo Activar Layers » de Layers Bex Detar EM: Timed. Munoz, 1h slim tivo: SUT SLAW PEK i] 3 io £ 5 8 id g 5 a 8 a re EY fi P 4 Ki Q a a a x a 8 Berri FSUrye!) ning Center Autodesk Tra on Grafica — rf ituto de Computac ARTS Insti Trabajando coordenadas absolutas. Hasta ahora la gran mayoria de los objetos se han realizado con coordenadas relativas, ya que no necesitamas, puntos Unicosen el espacio 4200 Draw/ Rectangle Rectangle (REC) Enter Colocar la primera _esquina del rectingulo en la coordenad $8 00,4280. Observen que no colocamos ta ya que es una coordenada absoluta, y_ta segunda esquina en (@'80,80, In este caso usamos @@ come coordenada relative Polyline XL. Draw/Polvline PRA Polvline (PN Enter Para hacer la Poligonal del terreno usaremos los siguientes puntos de coordenadas: N=SSS4.7780 Y X=SS61.5440 Y=-4229.2020 44.3430 Y=-4270.3010 5024840 V=-4262,0400 =§526.4080 Y=-4200.5820 XeSSASA290_Y=A2OA 0480 1590) Yo=-4207.8430 80,7600 Y=A218.610 4222.08.40 x 2 5580. 4200 = 1220 i ‘ , 4240 sper a 2 9 2 Ql 5 % 8 a no 3 8 3 4 utoCAD Bidimensional Telmer d, Munoz He MErrNEaney, aD Re, Tools /Inguiry/ ID rail ID Enter Muestia en la linca de comand los valores del sistema de coordenadas absolutos correspondientes a una ubicacién. 1D define el punto precisado como cl ultimo punto, Pucde hacer referencia a él escribiendo @ en la siguiente solicitud en fa que se pida un punto ® Dista ce KL Tools /Inquiry/ Distance Pty Distance (Di) Enter Indica la verdadera distaneia 2D y 3D entre los puntos, EI angulo del plano XY esrelativoal eje X actual [ angulo del plano XY es relativo al plano XY actual DIST asume fa elevacion actual del primer Gel segundo punto si se omite el valorde la coordenada 7. ™ Arca Tanks /inguirys vee eertn Area Enter Caleula el area y ef perimetro de objetos o areas definidas ® List Tools /Inquiry/ List RID Lise (Li) Enter Muestra informacién sobre el color tipo de linea y: grosor de lines si no estin definidos como por eapas. Munoz Hh & uglovInduroD ep omnsuy S LUV [AWM GG) Lol ae eer Bis FSse) M PointStyle Se Format: Point Stvle (oss Dadpn pe Enter je A] Muestra ch mode ye timate del fey modo de visualizacion de punte actual & Point SDraw Pate Single Pome eet Pawn PO) Enter Crea multiples puntos a lo largo del dibuio ® Divide & Draw Point Divi ; foci Divide DIV Enter i 8 q (= a4 w o acd 9 2 3 < f i] ) te © is \e} ion Sita objetos o bloques de puntos a | intervalos ivualmente dividides a lo large de la longited o perimetro de un objeto BH Measure SQ Praw Point Meas Ieasure Enter Coloca bloques y objetos de puntos en un objeto a intervalos predeterminados pore! usuario ARTS Instituto de Computaci 30 WAUIerNe WE Finer Munoz H, elmermearcantvnet | Poin: 3ize: [1 0000 © SASize Relalive to Screen © SetSize in Absohte Ynts Oficina Comercial H Multiline Style Format! Multiline Sovte Pe Mele Enter [STANDARD Gra Center Las lineas miltiples constan de entre una y 16 lineas paralelas también denominadas elementos. Los elementos figuran destasados del origen de la linea multiple segdn el valor preeisado. Si lo desea, podri crear estilos de lineas maltiples_y almacenarlos, 0 utilizar el estilo por defecto que dispone de dos elementos. Asimismo, podra definir el color y el tipo de linea de los elementos y mostrar u ocultar lay juntas de la linea miiltiple. Una junta no es mais que una lines que aparece en cada vértice. Puede aplicar varios tipos de cmpalmes a la linea miltiple, por ejemplo, lincas © arcos, ining Grafica - Autodesk Tra patesa = Muttiline Te cates... Draws Multiline ae SHAE Multiline (ML) Enter : Ze00 = —<— — << > Las lineas paralelas diferentes se denominan lineas miltiples bt —— Estas a su vez pueden ser justiticada de acuerdo a su posicidn. ARTS Instituto de Comput 32 AutoCAD V.2000. filmer J. Mudtoz MH. [email protected] Creando Liberia. Un bloque es una coleccion de objetos que pueden ageuparse para formar un tnico objeto odefinicisn de bloque. Los bloques de los dibujos pueden insertarse, ajustar su escala y girarse. También se puede descomponer el bloque en sus Center ining objetos, modificarlos y redefinir el bloque AutoCAD actualiza todas las futuras: y cluales copias del bloque basandose en kt definicién del bloque @ Wholck. \ File/Export/ Block til block (W) Enter a 1.-Tipodeseleccién 2.-Seleceién de objetos. 3.-Punto de insercién. 4.- Destino. atica - Autodesk Tra Insertando Libreri: reo pet SpuclyOnscran & Insert \ Insert/ Block D Insert (I) Enter Indica el bloque qu define ta posivion, esea bloque insertado vaa insertary y rotacidn del 1.-Nombre del Bloque: 2.- Punto de insercidn 3.-Escala, 4.-Rotacion. iT O i} 7 9 8 Ay Fe) rt : O v ko] 9 Fy a c 4 4 bs ee Auto AID V.2000._ | (esos ing Autodesk Train ) is 2} pei s § 6 € he] 9 % fs i} Q 3 fe) (6) ] Ke] g } FH ‘3 PASSES Creando Haten. @ Hatch, SN Draw’ Hacth FRY Hatch (HW) Enter propiedades del Hatch y dems atributos para el sombreado de abjetos Cambiande Propiedades. BH Properties Modify Properties ii Properties (CH) Enter Re | Muestra la ventana Propicdades: Esta ventana es el pr método para ver y molificar propiedades de objetos tales como color. tipa de linea, grasor de linea, otros Nites Th cle Rey tam foo af ‘a O Bytayer paredes Bylayer 1 0000 VA Autodesk Autodesk Training Center MANUAL. TRIDIMENSIONAL AuTocaD 20882 www. institutoarts.com.ve Comenzando a Trabajar en Tres Dimensiones Comenzatemos el trabajo scleceionando eldibujo Curso3D. Aparecerd en pantalla el dibujo de una planta, donde realizaremos el levantamiento tridimensional. = Vports Ky View/Viewports/New Viewports uaa VPorts Enter Vports, dividir ta pantalla en dos (2) partes verticales, = Vpoint RE _Frew/30 Views/ Viewpoint Presents Seite Detvpoint (VP) Enter Ypoint, ala derecha de la pantalla buscar tuna vista isomeétrica, Escoger el angulo respecto alejedelas X Escoger el éngulo respectoal plano X” Apareceré en la pantalla escogida la vista isométtica, como lo vemos enel grafico. Otra forma répida de seleccionar vistas ortogonales y vistas isométricas: View/3D Views KS Mp, Bottom, Left, Right, From, Back, SW Isometric, SE Isometric, NE Isometric y NW lsometric. No! Isometria, z H. [email protected] ) UOTIDEINdUIOD sp ONIVsU] S.LAV v Kj =) ° & fl Pa iS s 9 o 7 @ Cs Eeerreiee 419juaD 1 g Center ainin: bes 5 Autode: plo eee G acion EKeRyat ituto d ARTS Inst Layer Format Laver Layer (LA)Enter Crear el layer Escalera-1, activarlo para comenzara trabajar Dibujando la Primera Escalera = Line K. Draw/ Line Line (1) Enter Dibujar una linea sobre la primera contrahuella, = Properties RK Moir Properties /Thickness SRS Change Thickness Enter Properties, Thickness, darle un valor de 0.15 mts para convertirlaen un plano vertical. = 3D Face, Draw ‘Surfaces: 13D Face FRR space Enter Region, seleccionar la contraluella y Enter, = Move KL Modify Move RSE Move (1) Enter Mover la contrahuella hasta la parte de arriba de la linea, feng, = Copy QD Moaiiy/copy [Ba Copy (CO) Enter Copy multiple, copiar repetidas veces el escalén dibujado, apoyindose en sus propios vértices, hasta llegar al descanso, Comprobar las veces que se ha copiado el escalén en planta. Antes del plano de descanso debe copiarse una contra huella, ‘Copy Multiple, = Rectangle, RD _Draw/ Rectangle. Ba rest) Emer Dibujar el descanso: seleccionando un punto ysudiagonal. © Region, KD _ Draw Region. BREE Region WE) Enter Region, seleccionarel descanso y Enter. Rectangle. BINdLUOD Op O1NINSUT SLAY eye oe = Copy ]_Modify/ copy RARE Copy (CO) Enter Para terminar la escalera repetimos el proceso de copier. : Copiamos el primer tramo desde el principio delos escalones.al principio del descanso. £ Sy Sarr = Erase QD Modify/ Erase (BRB crase Emer Borramos el escalon que sobra comparindolo conlaplanta. Biesreline Hea year EBay) Teird) Munoz Hecimerm@peaneener, 3 (eens ing Computacion C lwemelss Eierees ARTS In rafica - Autodesk Train Dibujando la Segunda Escalera Crearel Layer Esealera-2 = Layer Format Layer Layer(LA) Enter Apagar (Freeze) ¢l Layer Escalera-1 Dibujarun recténgulo alrededor del primeresealén. ® Rectangle [eI KL _ Draw/ Rectangle BOER rectangle (REC) Enter 1 Extrude Krew /Sotis. ttre BERL venice (EXT Emer Extruir la polilinea a 0.05 mis. Imer J. Mufioz. H, [email protected] mo WB Cerchs af BB Cobinnas WO Escsterat OD fecolea2 aM Facheds DM Loe @ W Planta Rectangl 2 End 1 Extrude, Lievaremos el escalén a su posicién definitiva en el espacio, es decir que la huella debe estara0.15emdel suelo, Se mueve con respecto a coordenadas relativas en @0.0.0.10. © usando los filtros de coordenadas.XY, = Move KL Modify/Move \pRBBRREH Move (M) Enter (es © Filters see Poi Filters / XY Re Shifi § Boton Derecho del Mouse RBI x Enter Seleccionamos los objetos. Base Point END, seleccionar el vértice del escalén, Second Point usaremos el filtto XY y la ayuda END. seleccionamos el mismo vértice. Iaiego nos reguntard a que altura estard el escaléin (need Z) Para comprobar el punto de altura, utilizamos el ‘comando ID. =D & Tools/inquiry/td point. ee Shift + Boton Derecho del Mouse. Trackras sued Erom fs aes Qsriap Settings. igemas Enter BioCAD Tridimensional Eimer J, Munoz H. [email protected] ies eINdwuody op o1njsuy yr lal Eta Ey eYor ah eas eee SUE EES) Shean = C Yainin, rate telccleloa ae bs ee £ acion ‘ARTS Instituto de Comput = Copy RK Modify/Copy Para terminar el primer trama donde todas los escalones son de la misma firma, copiamos varias veces l primerescalén, Seleceionamos el primer escalén, Multiple, luego con END seleccionamosel primer tice, Second Point, seleccionamos el segundo vértice y asi sucesivamente hasta completar el primer tramo delnes Nota: Comprobar en planta la ubieacién de los escalones. Dibujar una polilinea alrededor del escalén. como lo muestra! grilica, = Pline Draw ‘Polyline Pline (PL) Enter Sea ‘Copy Tultipte, Poiyline, = Extrude Draw/Solids/Extrude Purude (EXT) Enter wl Extruirla polilinea 20.05 mts. = Move Modify/ Move i Move (M) Enter ee & Filters RK Poin Fitters XY x. Shi’ + Borén Derecho del Mouse XY Enter Dibujar y si Ubi os 4 primerosescalones del ingulo cidn detinitiva lera =1D Tools Inguiry/tel Point ii Id Enter Nota: Encasode perder lacuenta de las cotas de los escalones, se pueden pedir las coordenadas de wn punto.con la upeién ID. 2g Extrude. Move (XY) - [email protected] ovindwio,y op oynsul S LUV. a 0 BSS) SxoeLah Abeer ees EEsinve Ba aie? 7 = Copy Ko Modlify/Copy (ERE Copy (CO)Emter Como la escalera es simétrica, copiar los escalones recios y los del dngulo, fuera del dibujo enter ©} como indica la figura of) fe Rotate Sy Modifv/Rotare oy REBEL Rotate (RO) Enter a4 77 Rotarlos a90" Ios 4 escalones del giro. o bel o 1 = Move aa Modif/ Mow tH) Move (M) Enter ee Usando los filtros .XY moverlos a su posicién detinitiva, Petal fé rotors § = Mirror o] Modifir/ Mirror | & Mirror (Ml) Enter | ° i] Ya que son simétricas los 9 primeros escalones realizamos un espejoconel eje vertical. tuto de = Move sti Modlif/ Move Move (M) Enter Usando los filiros XY maverlos a. su posicidn definitiva. PSS eowie Encenderel layer Lasa y apagar cl layer Fscalera-2 © Layer Format! Layer Laver (LA) Enter En pantalla esta a nivel evro (0) Ia Polyline que mareael borde de la futuralosa, see Extrude \ iif Draw Soli /Exirude & Extrude (EXT) Enter Seleccionarla Polyline y hacerle un listrude de 0.25 mi PRE Modify /Atove Mowe (M) Enter Mover la Losa creada a kt posicidn definit (4.05)m de altura sobre el nivel del piso (0.00), ¥ Filters Point Filters /.XY SRE Shift + Botdn Derecho del Mouse AY Enter Seleccionamos los objetos. Base Point END. seleccionar el vértice de la lost, Second Point usaremos el filtto XY y la ayuda END, seleceionamos el mismo vértice Luego nos preguntard a que altura estar In losa (need Z): 4.08. Vista Isometrica Sn Extrude. timer d. Mufioz Fl. [email protected] > a fe) oe Cs fa FS ia ig - AS eye ysopoiny ae RPS ltrs welll itl 9 Para comprobarel punto de altura, ulilizamos el eomando 1D, FI =” . % ia: eos /inquire/ie Point = i} tt 1a Enter 0 ry & = Zoom Bxtend a & 7 BEF sos, Mew/Zoom/ Extend fag HE sm a Enter la vista isométrica; Zoom Extend, = Hide Re ew/Hide SI ep Hide (HD) Enter, Coneiecbar sons uhrmemniariia focultan las lineas y objetos que estin detras de ellos: Bncender los Layers Healera-, Fscaleri-2 y Pkanta ™ Shade vale me attieelslers, View /Shade‘Gouraund Shade heule (SHA) Enter Sr. Daremos sombra a los elementos conjuntodibujado, ‘omputacién xe stituto d ARTS In mensiona Mutioz MH. [email protected] Encender y activar el Layer Piso y apagar cl layer Escalera-l, Escalera-2 Losay Fachada. Rectangle. Draw/ Rectangle. Rectangle (REC) Enter Dibujar el Piso: seleccionando un punto y su diagonal, w Extrude Dri soar fe] EE ude (EXT) Enter Seleccionar el rectingulo y hacerle un Extrude de~1.00m.con un dngulo de -45*, Crearel layerhatch, apagar layer planta, = Hatch xj sanz Draw /hatch (eae ESSE Hatch (H) Enter Colocar el hatchen Ia zona interna del piso, Extrude. Hatch. sveIndwioyD esp oinsuy Coy jeig ue arr Seeyereaked Eejereera: I9}ua) ll Dibujos de Solidos Dibujaremosahorasdlidos, = Box Draw Solids ‘Bex a tos Exe Corner of Bax Centert-Cornerafhox 00,0 Especifique la primeraesquina del eubo (1) cbeebiet=4 Cube/ Length «corner of box ~ Especifique Ia segunda esquina del cubo (2). Height: (Altura del sélido) Coloque un Valor Frer Center Center of box <0,0.0> Especifique un punto (1), Cube/ Length corner ofhox specifique la esquina del eubo (2). ca - Autodesk Tr Eat Height: (Altura del s6lidoy Coloque un Valor Enter: ey : 2 . = Sphere ‘RH Sphere Enter CenterofSphere* 00.0 Especifique el centro de lnestera presione Finter ie Comput Diameter/« Radius of sphere Especifique el radio ol didmetro (D) de laesfera stituto d Sah AR RD _DPraw/Solids/ Cylinder eae Cylinder Enter Cilindrode base circular Diameter/Radius Elliptical /
<0,0,0> Definirel centro de base circular del cilindro(1). Diameter/ Especifique una distancia, Center of other end/ : (Altura del sélido) Especifique unadistancia Enter, Cilindro de base Eliptica /Center: Definir un punto dela base Eliptica del cilindro (1) Axis endpoint 2: Especifique un punto (2). Other axis endpoint 3: Especifique un punto (3). Center ofother end/: (Altura del sélido) Especifique una distancia Enter, = Cone ] _draw/Solids/Cone (aE Cone Enter Conode base circular Elliptical/
<0,0,0> Definir el centro de base circular del cono (1). Diameter/ Especifique unadistancia, Center ofother end/: (Altura del sélido) Especifique unadistancia Enver FesTRLalaeroyep ies) OMOs DELETED SE BS he re) tian = BOL 1 sopoiny Sy Pee liae inin - Autodesk Tra: re peceat acion ARTS Instituto de Comput Cono de base. < Axis endpoint> ‘Center Definirun punto de la base Hiliptica del ilindro (1), Axisendpoim 2 Especifiqué un punto (2), Other axisendpoint 3 Especifique tn punto (3), Apex “ specifique la segunda esquina del cube (2). Height: (Altura del sélido) Especifique una distancia Enter Center Cemter ofwedge 0.0.0 ecifique un punto (1) Cube! Length» corner ofweilge + ecifique la esquina (2), Height: (Alturudel solide) Especifique una distancia Fare idimensio [email protected] R_ Draw/Solids/Torus aR) Torus Enter Center ofwwedge0.0.0~ Especifique un punto(1) Diameter/ of torus Especifique una distancia (2) Diameter Raius aftube Especifique unadistancia (3) Dibujando S: = Layer Format Layer (ERB Layer LAVEmter S | Creary aetivarun layer lamado Satidos, = Cone XE, Draw Solids Cone ‘one Enter ri Dibyjar un Cono apoyado en el nivel 0.00, deradio 1.00myy altura 5.001 = Sphere i) Sphere Enter xj eau Dibujar un Esfera con centro 3.400 m de alturay radio 1,00, = Wedge < Draw Solids Wedge FEB y,, vdge Enter Dibujar una Cua apoyado en el nivel 4.05 con base 2.00 x 1.00 y altura de 2.00 m y rolarloa-45°, J. Munoz Fl. [email protected] lovinduios op.oinisul S LUV. BEES Riley! 1S Gal Dobe Fejeren hens 4Id1UsD 15 Ejercicio dela Viga Dibujaremos ahora una viga como ladel griica. = Layer S Format Layer S| igi Laver Enter Pees Creando un layer Hamade Viga, apoyindase en el esquemade planta, inin. = Box FHT YB Mow Enver Con el Layer Viga crear dos Box sobre la Planta, uno de ellos intemo a las columnas. ¥ el oltre exteme con alturade (050m © Subtract x a ‘ Modify Solids Faliting: Subtrac 6.5027 | is Modify “Solids Editing ureter Subtract (SU) Enter ica - Autodesk Tra afi Com el comando Subiraet se puede remover las dren comunes den grupadesdtids con respectoa ate silico io lo Conestaopeisn sustraemas el vaefode la vig te ro Se Paint Filters. sh f acion « Roton Derecho del Mouse ner Seleccionamos los objetos, Base Point END. seleccionar el vértice de Ia losa, Second Point usaremos el filtro XY y la ayuda END. scleecionamos el mismo vértice, Luege nos Preguntardiaque altura estard la losa (Need Z):6.8027 ién de la Pared Creando un layer llamado Pared-F , apoyaindose en elesquemade planta, = Box Draw ‘Solids ‘Bow Box Enter Crearun Box conaltura 6.5027 m, ARTS Instituto de Comput: 16 Elmer J. Mufoz H. elmerm@neantener Tolls UC: New es 3 Point RRR UCS/New dPoin Ener Buscar un nuevo sistema de coordenadas para trabajar con el esquema de ka paved EL comando UCS y la opcidn 3Point, determina el origen del nuevo UCS y laireceidn de sus ejes Xe Y positivos. El eje Z se deduce segiin ta repli cle ks mane derecha. © Cylinder ~\ Oo) op O1nInsul SLUaVv. wae Drew‘ Solid, Cvlinder HRD Cinder Enter =} 3 ‘Crear un cilindro en ¢l medio de la pared de =} radio 1.5 y una altura mayor a el espesie de fa Fy misma. 5) Subteet © Subtract, Modify Solids Fidiaing “Subt eet Subtract (SU) Enter Tent Con el comande Subtract se puede remover las eas comunes de un grupo de sblidos con respect otro side, Conestiopeidn sustraemose! savin gute te corresponde ila ventana ES he Oh eee Ferereep acs J ert} Himerd, Munoz Fl elmer [email protected] inder ef Layer Fachada y apayar el layer Escalera-t, Hsealera-2 y Losa A = Layer Properties =) I Farmar Laver 2 Laver.) Enter BA Acivarel layer trabajo. ba} Tenemos. un esquema en planta de kt Fachada Lateral Pectesttes = Propieties. a Moxlify Properties FPL Properties Enter La fachada debemos. chequeala para saber sigs ono entidad tinieay cerrada pari ast convertirlaen iteeweatticeretes) crude Draw: Sali Evtrnde FBR Kurude (EXT) Enter Seleceionar la faghacla y las vemtanas y hacerlesun | strude de 0.301 & Subtract So. Maui: Satis :ditine Subtract NubaraerSU) Enter Con el comando Subtract se puede remover las areas comunes de un grupo de sSlidos con respecio aotro sili. Con esta opeidn sustraemas el vacia que le ccarresponde a ventana @ £ 0 e) i} Bt ‘| a fal ey ‘3 6 2] » " i = f= Ss i C — in la [ea BS AutoCAD Tridimen: Telmer J. Muftoz U1, clmerman = 3D Rotate Ko Madifi'$D Operation “3D Renate FEB Rorate3D(8PsEmer Rotate. permite girar objeios sobre tin ejeen30, Podemos especificar el eje de rotaecién usando dos: puntos, losejesX. Yo7. Esnecesario girar kt fachala que esta en el plane X-Y (plane del piso), hasta ubiearla verticalmente al mismo = Move Modify’ Move BABY Move AD Enter Mover el conjunto de la fachada a st destinoen planta = Hide Se dewsttide PRE phate v1dpeimter como los elementos construidos ocultan las lineas y objetos que estan Comprobar detras de ellos, = Shade Fiew Shale. Gouranud Sheale Shale (SIAEnter Daremos sombra a los elements para apreciar el eonjunto dibujaud Hide/ Shade. UP S:LaVv O1NIS: TUTTI IETS) = Bolpeary ugIdt [Saleh SI FEES! 19 Nii relel a beet ee i s Eran omput VSS eMtescatieem ets Crearel L ayer Pasamanos y aetivarlo ee al Cie a Dibujamos una politines 30 apoy ada los. vertices super Para comprobar Ia ubicacidn de la linea, buscamos una vista frontal en el lado izquienda de la pantalla = Move Modif /Move Move (AD Enter Mover la Linea 80 em mas arriba, respecte alaescaleras la alturade un pasimanos Mave, Select Object” scleccionamos los segmentos le hn Base Point: seleceionar un End Point de In 3D Polyline Second Point: (ay.y7) a0.st coontenada relauvas, = Cylinder Draw ‘Solids: Cetinder 0 eae) ¢ Hinder Enter Crear un cilindro coneéntrico al circule del piso de altura Sm, WF i f | cA 3d Polyline. Center Point, kind Point de la 3) Poly = Circle K. Preav Circle “Comer Retin BBR Circle (C) Enter = 3D Rotate SS Matifv:8 Operation Bone 30 iis Rone sD Emer Rotate3 ejeen3D, Podemos expecificar el eje dle rotaciin usando dos puntoséilosejee X, YioZ D, permite girar objetos sobre un Extrude Draw Solids “Estrnde Patradle (ENT) Enter Seleccionamos cf eireulo que vamos a extruit. luego seleccionamos la apeidn Path (ruta seleccionamos|iaPolyline 31 Circle SRS A4 5 3D Rotate, ‘Ouadrant Point, uolDRinduroy ap-enwisuy: Qu. drant Point, By Extrude, Waal: [ereeraes FESEye! (itt SOMMER cimermaiesneener 21 Center fates) afica - Autodesk Tra Gr: acion Comput: de stituto ARTS In: 22 Creacién dela Cercha Dibujaremosahorala estructura del techo. = Layer Format ‘Layer UR Layer (LA) Enver Encenderel layer Cercha Crear y activar (Current) un layer ‘Trabajo, apagamos los demas layer. = Ucs, KL _Tools/New Ues/Origen GERD Ucs/ New/ Origen Enter Desplazamos el orien de el UCS utitizado en la Pared-l hasta el prineipio de la este es paraleloa ka mista, ® Polyline KL Draws Polvtine Pline (PLyLnter Con el layer Trabajo crear una Polyline sobre el layer Cercha, el cual deberia tener la opcién Lock. Apagar la Cereha original que usamos como base, = Extrude Draw /Solids/ Extrude Extrude (ENT) Enter Extruirla Polytinew0.20m = Subtract Qe Modify Solids Eating ‘Subtract Suberact (St) Enter Con el comando remover las drei tract se puede comunes de un grupo de sélidos Con respecto a otro sélido. Polyline Susbtrac Para poder copiar laces laplanta apoyiindose en = Copy xe Modifit/Copy TO Copy COME ner Copiar las eerchas sobre cada eje de columnas.como muestracl grafico, = Layer ‘ormat Lay Laver(LA) Emer endemosel resto de los layer Utilizamos el comando Hide « Hide Tools Hide Mile Enter Dibyjaremos ahora el techo del mismo UCS anterior modelo con el = Layer ‘ormat‘ Layer Layer LA)Enter Crear y activar (Current)el layer Techo, © Polyline epee. Dran’ Palin RG Pine (PL) Enter Con el sobre la Cerel Lock, F una Polyline tener fy opeién = Offset Modify Offset PBR Ose 0) Enter Después de crear la Polyline, debemos AGtoC AD Tridimensional Elmer d, Munoz H. [email protected] Lay UOISEINAWIO. OP OMNNSUT Ss: Ea slob ances sacar! J9jus.y su 23 oe Oe ining Au jrafica - fe me 3) Compute S VSS eSBs taniee) Con el comando Polyline terminamos de dibujar losextremos del techo, = Pedit Modify/ Fait Polyline Pedit Enter Seleecionamos et comando Pedit para crear una sola Polyline = Ucs Talls/UCS/New Uesi3 Point UCS/New/3Point Enter Buscar un nuevo sistema de coordenadas para trabajar con el esquema en el techo, EL comando UCS y la opcién 3Point, determina el origen del nuevo LCS y ladireecinde susejes Xe ¥ positivos, El eje Z se deduce segin la regia de la mano derecha, = Extrude draw /Solids/ Extrude GRERETS Fxirucde Enter Extruirla Polylinea-23.20m, = Hatch Draw/Hatch GREET bhach Enter Para crear el Hateh del techo es necesario tener en cuenta lo siguiente: El Hateh se genera paraleloal UCS actual, jeguir Ia rutina normal de creaciin de Hatch, ~Elegir el tipo de Hatch preferido, = Elegir el factor de eseala segin el tipo de de Hatch escogido, -Seleceionar los ohjetos que tan ol Hatch, mer J. Munoz 1, ef [email protected] Pedit Diby Encender y activar ef layers eolunmas y planta apagando el resto de los layers © Layers Porat Layers Layerst1A) Enter Colocamos una linea horizontal com eje ne drew shine Aiea Line La Enter Vamos las columns usando la téeniea de mallas de revelucién, que etean una superficie, haciendo girar unaentidad alrededor de en ee. @ Revolved Surfaces Draw ‘Surfaces ‘Revalved Surfaces Revsurf Enter ® Command; Revs Selec Path curve: Seleccionar la poly linea, Selec Axis of Revollutio ‘cleecionar la linea, Star Angle <0> Eater Later. © Rotate3D Qo Modif: 3D Operation. Rotate 30, ABN} RorwesD Enter Rotamos ta columna especiticande el cje de rotacidn con dos puntos. = Box x& Draw ‘Solid “Bow a si Bow Enter Bi Bow Ente Crear el pedestal con on Bos de 0.25 m de altura, 2p OInWIsuUy] SLaV Line EIS) fitters) Revsurf eer EUS coed) Pe EE FUE) . [email protected] 25 = Copy Modif Copy i Copy (C0) Enter Exes Copiamos la columne original del centro al centro de las otras columnas, eleeteny AutoCAD dispone de varios métodos de {generar mallas poligonales tridimensionales que se Pueden usar para definir superficies planas Conseguir aproximacionesde superficies curvas, © Rulesurt Draw /Surfeces/ Ruled Surface i | ij Rulesurf Ener EL comando Rulesur! crea una malla ie a4 rf iO ic) ie} | 5 << 4 i} vat s u Rulesurt a cion poligonal que texturiza la superficie reglada entre dos curvas, Peat AutoCAD sequiere dos curves delimitadora. Selec first defining curve. — omputa: Selec secund defining curve, de Las entidades pueden ser Line, Puntos, ‘Arcos, Cireulos, Polylineas 21, Polylineas 3D. Si alo el segundo debe ser ~ Cerrado de igual manera. Si es un punto el segundo puede ser cerrado o abierto pero solo puede existir lun punto entre las dos entidades. unos de los limites es «4 stituto d PSRSe ist 26 "Eimer. Munem ee Tee = Revsurf Draw /Surfaces/ Revolved Surface Revswf Enter ati F1 comando Revsurf Crea una superficie de resolucién girando un perfil (curva de camino) alrededor de un eje designado. El usuario puede seleccionarel peril, el eje de rotacion y los angulos inicialese incluido para la rotacién (revolucién) del Perfil. Elcomienzo de lasecuencia cs Command: Revsurt Selec Path curve: Seleccionar la poly linea. Selee Axis of Revollution: Seleccionar la linea. Star Angle <0> Enter Enter. Seleecionaren pantalla los objetos usanle como perfil y eje de rokacién. FI perfil puede s Linea, Circulos, Polytine 2D.Polyline 3D. Panto, Arcos, esta entidad se girara alrededor del je designado paradetinic la superficie. Elejede rotacién puede ser una lineao una polylineabierta (2D 63D), La indicacién del dngulo inicial permite comenzar la superficie de revolucién a una distancia dada del perfil sefalado, y cl angulo incluido indica hasta donde ha de llegar la superficie generada girando alrededor del eje de rotacién, = 3D Face KE Vraw/Surfaces/3D Face Revsurf 3D Face sis Jace Enter seaaaatig ee" Fe Es la unidad basica de las matlas, wodas las ‘mallas estén compuestas por 3D F essiaestase le aplica el comando Explode, se descompone en la cantidad de caras que originan, Un 3D Face puede tener tres 6 custte earas, estos Indo pueden ser visibles o invisibles, Propiedad que se puede definir al momento de su construccisin o después con el comando Fdge. OIDBINAUIOD: Sp OININSUT SLUW SOpoiny. - eoyey CTs FRc) Center ica - Autodesk Trainin. Petal G < ie} 9g Comput: ARTS Instituto de & Kdgesurt EK, Draw / Surfaces’ Filge Surface pau Edgesury Enter ag Mdgesurd Ent EL comands Edgesurf construye un segmento de superficie de Coons a partir de cuatro lados continuos. Un segmento Coons es una superficie bicitbiea interpol 2 entre cuatro lados contiguos. que pueden ser curvas. espaciales generales. Kl segmento Coons no solo toca las exquiinas de los lads d finidores sino que también toca cada uno de los lados definidares, con lo e' al permite controlar muy éficazmente las limites del ssegmento de superficie genera, Command: Edgesurf Select edge | Selectedge |: Select edge 1 Select edge | Seleccionar en pantalla los. euatro laos contiguo que deinen el segmento de la superfici. Los cules deben tocarse en sus extremos y sercerradosasu vez = Tabsurf SS. Drane Surfaces. Tabulated Surface GREYS Tahsurd Enter EL comando Tabsurf crea una malla poligonal que texturiza tina superficie tabulada general definitive por una curva de camino y un vector de dir cin, El vector dedireecién (tambign Hamado generat 2) es desplegado a lo largo de la curva de camino (directriz) y Ia superficie descrita Por este desplazamiento queda texturizado por una ‘mala poligonal, Seleccionamos en pantalla la entidad sea arco, linea, polyline y luego scleccionamos la directriz que puede ser linea o polilinea. Tabsurf | Creando Perspectivas Ahora lograremos. vistas en perspectivas del moxtelo tridimensional realizado, Antes de seleccionar el comando, debemos encender-todos los layers que contengan partes del modelo tridimensional, = 3DOrbit iRRae View/3D Orbit SDOrbit Enter Los comandos de dibujo y edicién de AutoCAD permiten viswalizar modelos tridimensionales especiales de los objetos, El comando 3D Orbit usa los términos Camara (Camera) y Objctivo (Target) como en fotografia, Istos dos conceptos permiten determinar cualquier punto de vista para elmodelo. Nuestro primer paso es colocar cl 3D Orbit en in de Perspectiva para asi tener una perspectiva cénica, Pan: Desplaza la imagen sin cambiar el tamano de la visualizacion Zoom: Permite ajustar la distancia focal, se modifica el campo visual de modo que.con una distancia cimara/objetive dada, aparecen mas o menos abjetos del dibujo. La distancia predeterminada es S(imm, lo cual simula lo que se veria através de tna cimara fotogrifien de 3Sinm con un objetivo de 50mm, Adjuts Distance: Acerca o aleja la cimara del objetivo, a lo largode la linea de mira, Swivel Camera: Gira el objetivo (el centr de interés del encuadre) alrededor de la cémara. Elefecto esel mismo que el ue consigue un observador giando la cabera, distintas vistas apartirde unamisma posicién, Projection: Paralelo Vistas isométricas Perspectiva Punto de fuga. Continuos Orbit: Deja! modelo en continue movimiento. Shading Modes: Modos de visualizacién del moxdelo, : Ayudas de visualizacion (Compass, Grip. UCS, Reset View: Vuelve a la vista actual (resetea las movimientos hhechos por el 3D Orbit) Present View: Modo de vistas standard, J. Munoz F 7 SUT S.LAV E pia) eo O1lse nd wo JRA ui By TES Saou ae Fe ee 419]U9D nolmerm@eantvinet 29) g Center rainin Nie icere lo ae. ‘ fé tery ARTS Instituto de Comp Command: Dview Select objects: Seleceionarel modelo CAmera/TArget/Distance/POins/PAn/Zoom/TWist/CLip. Hide/Of/Undo/:, 1 Angulo de ta edinara con respecto al plano NY del S actual, Los ingulos se especifiean de 90-90 grads. El segundo modo: Enter angle from XY plane intern. = Mirror Modify/ Mirror. A ith i Mirro (Mi) Enter i scionanios el solide y hacemos tw espeio p wrnuesira practica final ARTS Instituto de Comput 44 [Eimer s. Muon shnenmarentorer ling 3A 3F 3P A AA AL AP AR AAD AEX ALI ASQ ARKO. ASE At. “AT ATE “ATE CHA cou co OAL DAN BA oce oco boI DED oI ow ou Command 3DARRAY , SDFACE SOPOLY ARC AREA ALIGN ‘APPLOAD ARRAY ASEADMIN ASEEXPORT ASELINKS ASESQLED. ASERO vs ASESELECT DOATTDEF ATTOEF DOATTE ATTEDIT OSVIEWER BMAKE, BLOCK BHATCH BOUNDARY “BOUNDARY BREAK CIRCLE DOCHPROP CHANGE CHAMFER DECOLOR copy opi OIMALIGNED DIMANGULAR DIMBASELINE OICENTER DIMCONTINUE DIMDIAMETER OiMEorr ost OWviDE DIMLINEAR Aline 00 dor Dov oR ORA Ost or ov E €D EL Ex EXIT EXP. 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