JavaScript 14 - BOM
JavaScript 14 - BOM
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Índice
BOM
El objeto window
El objeto navigator
El objeto screen
El objeto history
El objeto location
Ejercicios
ALBERT BASSONS 2
BOM
• El BOM (Browser Object Model o Modelo de Objetos del
Navegador) permite a JavaScript comunicarse con el
navegador.
ALBERT BASSONS 3
BOM
• Los objetos que debemos conocer son:
• El objeto window
• El objeto navigator
• El objeto screen
• El objeto history
• El objeto location
ALBERT BASSONS 4
El objeto window
• El objeto window está soportado por todos los navegadores, y
representa la ventana del navegador.
El objeto window
ALBERT BASSONS 5
El objeto window
Todos los objetos globales de JavaScript, funciones y
variables, automáticamente se convierten en miembros del
objeto window.
ALBERT BASSONS 6
Ejemplo
ALBERT BASSONS 7
El objeto window
Es decir, que en realidad:
ALBERT BASSONS 8
El objeto window
• En este enlace encontraréis las propiedades y métodos del
objeto window:
http://www.w3schools.com/jsref/obj_window.asp
ALBERT BASSONS 9
Propiedades de window
Propiedad Descripción
document Retorna el object document para la ventana actual
(Document object)
history Retorna el history object para la ventana actual
(History object)
location Retorna el location object para la ventana actual
(Location object)
navigator Retorna el navigator object para la ventana actual
(Navigator object)
screen Retorna el screen object para la ventana
actual (Screen object)
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Propiedades de window
Propiedad Descripción
closed Retorna si una ventana fue cerrada o no
defaultStatus Establece o retorna el texto por defecto en la barra de
status
frames Devuelve un array con todos los frames de la ventana
innerHeight Retorna el alto interno del área de contenido de la
ventana
innerWidth Retorna el ancho interno del área de contenido de la
ventana
length Retorna el número de frames de la ventana
name Establece o retorna el nombre de la ventana
opener Devuelve una referencia a la ventana que creó la
ventana actual
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Propiedades de window
Propiedad Descripción
outerHeight Retorna la altura exterior de una ventana, incluyendo
barras de herramientas y estado
outerWidth Retorna la anchura exterior de una ventana
pageXOffset Retorna los píxeles que se ha desplazado
horizontalmente el documento respecto a la esquina
superior izquierda
pageYOffset Retorna los píxeles que se ha desplazado
verticalmente el documento respecto a la esquina
superior izquierda
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Propiedades de window
Propiedad Descripción
parent Retorna la ventana padre de la ventana actual (para
frames)
self Retorna la ventana actual
status Establece o retorna el texto en la barra de estado de
una ventana
top Retorna la ventana de orden superior (para frames)
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Propiedades de window
Propiedad Descripción
screenX Devueve la coordenada X de la ventana relativa a la
pantalla
screenY Devueve la coordenada Y de la ventana relativa a la
pantalla
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Métodos de window
Método Descripción
alert() Muestra un mensaje de alerta con un botón de aceptar
atob() Decodifica una cadena de texto codificada en base-64
blur() Elimina el foco de la ventana
focus() Establece el foco en la ventana
btoa() Codifica una cadena de texto en base-64
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Métodos de window
Método Descripción
moveBy() Mueve la ventana en relación a su posición
moveTo() Mueve la ventana a una determinada posición
open() Abre una ventana del navegador (o una pestaña)
close() Cierra la ventana
print() Imprime el contenido de la ventana actual
prompt() Muestra un cuadro de diálogo que solicita un texto al
usuario, retorna el texto
resizeBy() Redimensiona la ventana relativamente al tamaño
actual
resizeTo() Redimensiona la ventana al tamaño indicado
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Ejemplo
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Ejemplo
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Métodos de window
Método Descripción
scrollBy() Desplaza el contenido un número determinado de píxeles
scrollTo() Desplaza el contenido a las coordenadas indicadas
stop() Detiene el proceso de carga de la ventana actual
confirm() Muestra un cuadro de diálogo con aceptar y cancelar
(retorna un boolean indicando la opción elegida)
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Métodos de window
Método Descripción
clearInterval() Elimina el intervalo de tiempo definido con
setInterval()
clearTimeout() Elimina un timeout establecido con setTimeout()
setInterval() Llama a una función o evalúa una expresión cada
cierto tiempo
setTimeout() Llama a una función o evalúa una expresión al
cumplirse un plazo de tiempo indicado (timeout)
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Ejemplo setInterval
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Ejemplo setTimeout
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Ejemplo
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Ejemplo (1 de 2)
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Ejemplo (2 de 2)
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El objeto navigator
El objeto navigator contiene información respecto al
navegador en el que se está ejecutando el script.
http://www.w3schools.com/jsref/obj_navigator.asp
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Propiedades de navigator
Propiedad Descripción
appCodeName Devuelve el código del navegador
appName Retorna el nombre del navegador
appVersion Retorna la versión del navegador
cookieEnabled Indica si las cookies están activadas en el navegador
ALBERT BASSONS 27
Ejemplo
ALBERT BASSONS 28
Propiedades de navigator
Propiedad Descripción
language Retorna el lenguaje del navegador
onLine Determina si el navegador está en línea
platform Retorna con qué plataforma fue compilada el
navegador
product Retorna el nombre del motor del navegador
userAgent Retorna las cabeceras user-agent enviadas del
navegador al servidor.
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Métodos de navigator
Método Descripción
javaEnabled() Indica si Java está habilitado o no en el navegador
ALBERT BASSONS 30
El objeto screen
El objeto screen contiene información respecto a la pantalla
del visitante de nuestra web.
http://www.w3schools.com/jsref/obj_screen.asp
ALBERT BASSONS 31
Propiedades de screen
Propiedad Descripción
availHeight Retorna el alto de la pantalla (sin contar la barra de
Windows)
availWidth Retorna el ancho de la pantalla (sin contar la barra de
Windows)
colorDepth Retorna la profundidad de color para mostrar imágenes
height Retorna el alto total de la pantalla
pixelDepth Retorna la profundidad de color en bits por píxel
width Retorna el ancho total de la pantalla
ALBERT BASSONS 32
Ejemplo
ALBERT BASSONS 33
El objeto history
El objeto history contiene información respecto a las páginas
visitadas por el usuario (en la ventana actual que se esté
utilizando).
http://www.w3schools.com/jsref/obj_history.asp
ALBERT BASSONS 34
El objeto history
Propiedad Descripción
length Retorna el número de elementos en el historial
Método Descripción
back() Carga la página anterior del historial
forward() Carga la siguiente página del historial
go() Carga una determinada página del historial
ALBERT BASSONS 35
Ejemplo
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El objeto location
El objeto location contiene información respecto a la URL actual.
http://www.w3schools.com/jsref/obj_location.asp
ALBERT BASSONS 37
Propiedades de location
Propiedad Descripción
hash Establece o retorna la parte de ancla de una URL
(#xxxxx)
host Establece o retorna el nombre de host y el puerto de una
URL
hostname Establece o retorna el nombre de host de una url
href Establece o retorna la URL completa
origin Retorna el protocolo, nombre de host y número de puerto
de una URL
ALBERT BASSONS 38
Propiedades de location
Propiedad Descripción
pathname Establece o retorna la parte de la ruta en una URL
port Establece o retorna el número de puerto en una URL
protocol Establece o retorna el protocolo en una URL
search Establece o retorna la porción de query en la URL
(?name=pepito)
ALBERT BASSONS 39
Métodos de location
Método Descripción
assign() Carga un nuevo documento
reload() Recarga el documento
replace() Reemplaza el documento actual con otro
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Ejemplo
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Ejercicios
BOM
Ejercicios
HACIENDO PRUEBAS:
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Ejercicios
1. Realiza una página web, con un texto cualquiera, que al verla
en Firefox o Chrome tenga el color de fondo rojo y al verla en
Explorer lo tenga azul.
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Ejercicios
2. Imagina que una sitio poco fiable está mostrando la información de
una de nuestras webs mediante un iframe y atribuyéndose el mérito.
Para sacar nuestra página del iframe, debemos hacer que la URL de
la ventana top sea la URL de nuestra ventana: window.top.location =
window.self.location;
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Ejercicios
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Ejercicios
4. Crea una web que abra una ventana a modo de popUp con
propaganda cada 15 segundos. Añade también un botón que al
presionarlo detenga la aparición de dicho popUp.
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Ejercicios
5. Crea una web con un cronómetro y dos botones para ponerlo en
marcha o detenerlo. Cuidado, porque a partir de 60 segundos se
debe indicar el número de minutos y segundos correctamente (y
lo mismo para las horas).
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Ejercicios
6. Crea una página que se recargue sola cada minuto (como por
ejemplo se hace en las páginas con transmisiones deportivas en
directo).
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Ejercicios
7. Crea una web que simule la venta de un artículo por subasta.
Contendrá una imagen y una descripción sobre el artículo, así
como un contador que bajará desde 60 segundos hasta 0 y un
botón de “pujar” (puedes también incluir un input para indicar el
importe de la puja si quieres).
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