Actividad 4.2

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TEGNOLOGICO NACIONAL DE MEXICO CAMPUS

VILLAHERMOSA
CICLO ESCOLAR ENERO – JUNIO 2024
DEPARTAMENTO ACADEMICO: CIENCIA DE LA TIERRA
CARRERA INGIENERIA: PETROLERA
MATERIA: DINAMICA
SEMESTRE: CUARTO

DOCENTE: Carlos Rodríguez Jiménez

MATERIA: Dinámica

TEMA: 4 Cinética de sistemas de partículas

INTEGRANTES:

Javier Sangeado González


Fernando Miguel Pérez Candelario
Luis Miguel Martines

Fecha: 5 De Mayo 2024

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INDICE
Introducción ……………………………………………….…………….… 3

4.1. Impulso y Cantidad de movimiento para una


Partícula y un sistema de partícula ……………………….……….….. 4-6

4.1.1 Principio del impulso y la cantidad de movimiento …………… 7-8

4.1.2 Impacto ……………………………………..…..………………… 9-10

4.1.3 Cantidad de movimiento lineal y angular


para un sistema de partículas ………………………………………..11-12

Conclusión ……..……………………………………………………….. 13

Bibliografía ………..…………………………………………………….. 14

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INTRODUCCIÓN:

El presente trabajo “Cinética de sistemas de partículas” tiene como objetivo


reconocer y utilizar los aspectos de la cinética de sistemas de partículas en la
solución de problemas, así como, analizar su comportamiento aplicando los
conceptos de conservación del momento lineal y angular. Y esto sirve como
evidencia y/o trabajo final de la unidad 4 para cubrir el requisito de evaluación de la
carrera de ingeniería electromecánica.
El trabajo cuenta con la introducción al tema principal para entender conceptos
básicos de la cinética de partículas, así como el desarrollo de los temas de la unidad
en los que se incluyen: Impulso y cantidad de movimiento para una partícula y un
sistema de partículas, Principio del impulso y la cantidad de movimiento, Impacto y
Cantidad de Movimiento lineal y angular. Este trabajo también cuenta con ejemplos
para la comprensión de los temas.

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4.1. IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO PARA UNA
PARTÍCULA Y UN SISTEMA DE PARTÍCULA

Impulso de una fuerza

Cuando pateamos una pelota, damos un golpe de puño o hacemos rebotar una
pelota contra una pared, en todos estos casos estamos aplicando una fuerza
durante un determinado tiempo sobre un cuerpo decimos, comúnmente, que
aplicamos un “IMPACTO” sobre el cuerpo. Por ejemplo, si con una raqueta
impactamos sobre una pelota de tenis, estamos aplicando una fuerza F muy grande
sobre la pelota durante un intervalo de tiempo ∆t muy corto, tanto F como ∆t son
muy difíciles de medir y físicamente se dice que se aplicó un impulso sobre la pelota
y se define como:

El impulso 𝑰 de una fuerza F aplicada sobre un cuerpo de masa m durante un tiempo ∆t


se define como el producto entre F y ∆t siendo 𝑰 una magnitud.

Cantidad de movimiento de una particula


Si sobre un cuerpo se aplican n fuerzas durante un intervalo de tiempo ∆t entonces el
impulso total aplicado es la suma del impulso realizado por cada fuerza Cantidad de
movimiento.

Si se quiere detener completamente, en el mismo tiempo ∆t, a un camión de masa


M y a un automóvil de masa m (m<M) ambos moviéndose a la misma velocidad V
sabemos (por lo visto en dinámica ) que la fuerza que debemos aplicar al camión
es mayor que la que deberíamos aplicar al automóvil.

𝑣⃗
CAMIÓN
M 𝐹⃗𝐶 𝑣
𝐹𝐶 = 𝑀
∆𝑇
𝐹𝐶 > 𝐹𝐴

AUTOMÓVIL 𝑣⃗ 𝑣
𝐹𝐴 = 𝑚
∆𝑇
m 𝐹⃗𝐴 4
Se puede observar que la fuerza necesaria para detenerlos completamente
depende de la velocidad y de la masa del cuerpo.

Se define una nueva magnitud física asociada a la masa y la velocidad del


cuerpo llamada Cantidad de Movimiento (⃗𝑷⃗⃗⃗⃗) que relaciona la masa del
cuerpo con su velocidad y es una magnitud vectorial

La cantidad de Movimiento 𝑷⃗⃗ de un de un cuerpo de masa m moviéndose a


velocidad v se define como el producto entre m y v siendo 𝑷⃗⃗ una magnitud vectorial.

𝑃⃗⃗⃗⃗ = 𝑚𝑣⃗

Unidades:

[Cantidad de movimiento] =

en el sistema MKS o SI

Podemos ver que Impulso y Cantidad de Movimiento tienen las mismas


unidades, lo que nos estaría indicando que ambas cantidades pueden estar
relacionadas.

Sistema de partículas

En mecánica consideramos un sistema de partículas como un conjunto de N puntos


materiales que se mueven por separado, si bien interactúan entre sí y están
sometidos a fuerzas externas. Cada una de las partículas del sistema posee una
masa propia, m, siendo 1 N un índice que sirve para etiquetar individualmente cada
una de las partículas. la partícula está caracterizada por una posición i y una
velocidad i. Esta posición y esta velocidad evolucionan de acuerdo con las
leyes de la dinámica

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4.1.1 PRINCIPIO DEL IMPULSO Y LA CANTIDAD DE MOVIMIENTO

Es un método básico útil para solución de problemas que involucran movimiento de


partículas. Este método se basa en el principio del impulso y la cantidad de
movimiento se usa para resolver problemas que implican fuerza, masa, velocidad y
tiempo. Es de particular interés en la resolución de problemas que aplican
movimiento impulsivo e impacto.

Considerando una partícula de masa m sobre la que actúa una fuerza F, la segunda
ley de newton se expresa de la forma

𝑑
𝐹= (𝑚𝑣) 𝐹 ⅆ𝑡 = ⅆ(𝑚𝑣)
𝑑𝑡

Cantidad de movimiento

La cantidad de movimiento es el producto de la velocidad por la masa. La velocidad


es un vector a mientras que la masa es un escalar. Como resultado obtenemos un
vector con la misma dirección y sentido que la velocidad.

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4.1.2 IMPACTO
Impacto

Un choque entre dos cuerpos que ocurre en un intervalo muy pequeño y durante el
cual los dos cuerpos ejercen fuerzas relativamente grandes entre si recibe el
nombre de impacto. La normal común a las superficies en contacto durante el
impacto se conoce como línea de impacto. Si los centros de masa en los dos
cuerpos que chocan se ubican sobre esta línea, el impacto es un impacto central.
En otro caso, se dice que el impacto es excéntrico.

Si las velocidades de dos partículas se dirigen a lo largo de la línea de impacto. Se


dice que el impacto será directo. Si alguna o ambas partículas se mueven a lo largo
de una línea que no sea la línea de impacto, se dice que el impacto ser oblicuo.

Impacto central directo

Sean las partículas A y B, de masas mA y mB, moviéndose a lo largo de la misma


recta y hacia la derecha, con velocidades como la partícula A alcanzará a la B,
chocarán y en el choque ambas se deforman y al final de ese período de
deformación ambas tendrán la misma velocidad A continuación tiene lugar el
período de recuperación, finalizado el cual, según el módulo de las fuerzas de
choque y los materiales de que se trate.

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4.1.3 CANTIDAD DE MOVIMIENTO LINEAL Y ANGULAR
PARA UN SISTEMA DE PARTÍCULAS

Movimiento lineal de un sistema de partículas

El momento lineal de una partícula de masa m que se mueve con una velocidad y
se define como el producto de la masa por la velocidad
p=mv

Se define el vector fuerza, como la derivada del momento lineal respecto del
tiempo
F
La segunda ley de Newton es un caso particular de la definición de fuerza, cuando
la masa de la partícula es constante.
La cantidad de movimiento lineal de un cuerpo rígido se determina con la suma
vectorial de los momentos lineales de todas las partículas del cuerpo. La dirección
está definida por la velocidad A de su centro de masa.

Angular para un sistema de partículas

El momento angular de un sistema de partículas se define como la suma vectorial


del momento angular de cada una de ellas:

Supongamos un sistema formado por dos partículas sobre las que actúan fuerzas
internas (en rojo) y fuerzas externas (en verde):

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CONCLUSION:

La cinemática estudia el movimiento de una partícula considerando un "mundo


ideal", en el que ni el ambiente ni las fuerzas externas afectan a la partícula.

La masa del cuerpo no afectara la velocidad con la que se mueva la partícula.

La cinemática explica cómo se mueven las cosas: Impulso y cantidad de movimiento


para una partícula y un sistema de partículas, Principio del impulso y la cantidad de
movimiento, Impacto y Cantidad de Movimiento lineal y angular.

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BIBLIOGRAFIA

15 - Impulso y Cantidad de Movimiento (1).pdf

https://prezi.com/r8-rf4j-vdi2/principio-de-impulso-y-cantidad-de-movimineto/

https://es.scribd.com/document/313286727/4-1-2-impacto

https://www2.montes.upm.es/dptos/digfa/cfisica/dinamsist/momangular2.html

https://prezi.com/rodyhonn2xeh/cinematica-le-la-
particula/#:~:text=Conclusi%C3%B3n,que%20se%20mueva%20la%20part%C3%
ADcula

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