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Ethernet

Ethernet emplea señalización banda base, lo que significa que utiliza todo el ancho de banda del medio
de transmisión. La data es transmitida directamente sobre el medio de transmisión sin efectuar ningún
tipo de modulación.
El estándar con el que se identifica a Ethernet es el 802.3, que fue el nombre que la IEEE para asegurar
que sus estándares fueran compatibles con el modelo OSI de la Organización Internacional de Estándares
(ISO). Para este fin, se realizaron pequeñas modificaciones al estándar original de Ethernet, dando cuerpo
al 802.3. Sin embargo, cualquier tarjeta de red Ethernet (NIC) puede transmitir y recibir tanto tramas de
Ethernet como de 802.3. Básicamente, Ethernet y IEEE 802.3 son un mismo estándar.
Ethernet es una familia de tecnologías para networking que incluye

 Legacy Ethernet (Mbps)


 Fast Ethernet (100 Mbps)
 Gigabit Ethernet (1 Gbps)
 10 Gigabit Ethernet de (10 Gbps)
Siempre que es necesario expandir Ethernet para agregar un nuevo medio o capacidad, el IEEE publica un
nuevo suplemento del estándar 802.3
La descripción abreviada consta de:

 Un número que indica el número de Mbps que se transmiten.


 La palabra "base", que indica que se utiliza la señalización banda base.
 Una o más letras del alfabeto que indican el tipo de medio utilizado (F =cable de fibra óptica, T =
par trenzado de cobre no blindado)

Capas de Ethernet
Ethernet opera en dos áreas del modelo OSI, la mitad inferior de la capa de enlace de datos (conocida
como subcapa MAC) y la capa física.

La Capa 1 de Ethernet tiene un papel clave en la comunicación que se produce entre los dispositivos, pero
cada una de estas funciones tiene limitaciones. La Capa 2 se ocupa de estas limitaciones.
La subcapa MAC trata los componentes físicos que se utilizarán para comunicar la información. La
subcapa de Control de Enlace Lógico (LLC) sigue siendo relativamente independiente del equipo físico
que se utiliza en el proceso de comunicación.
Capa 1 Capa 2
Características Características
No se comunica con las capas de Se comunica con las capas superiores
niveles superiores Con LLC (Control de Enlace Lógico)
No identifica computadoras Maneja un proceso de direccionamiento

Solo describe corriente de bits Organiza la data bajo la forma de tramas

No identifica la computadora Utiliza la técnica de Control de Acceso al


que trasmitirá los datos binarios. Canal (MAC).

Direcciones MAC
Para efectuar el envío local de las tramas en una red Ethernet, se debe contar con un sistema de
direccionamiento, una manera de identificar a las computadoras y las interfaces de manera exclusiva. Para
esto, Ethernet utiliza direcciones MAC que tienen 48 bits de largo, y se expresan como doce dígitos
hexadecimales. Los primeros seis dígitos hexadecimales, son administrados por la IEEE, y permiten
identificar al fabricante o al vendedor. Esta porción de la dirección de MAC se conoce como Identificador
Exclusivo Organizacional (OUI).
Las direcciones MAC también se denominan direcciones grabadas (BIA) ya que estas direcciones se
graban en la memoria de sólo lectura (ROM) y se copian en la memoria de acceso aleatorio (RAM)
cuando se inicializa la tarjeta de red.
Todos los dispositivos conectados a la red LAN Ethernet tienen interfaces con dirección MAC incluidas
las estaciones de trabajo, impresoras, routers y switches.
Forma de la trama Ethernet
Los datos que serán enviados son organizados de una manera particular en la capa de enlace de datos, que
es conocida como la trama Ethernet. El entramado ayuda a obtener información esencial que, de otro
modo, no se podría obtener solamente con las corrientes de bits codificadas.
Esta información sirve para lo siguiente:
• Cuáles son los computadores que se comunican entre sí
• Cuándo comienza y cuándo termina la comunicación entre las computadoras
• Proporciona un método para detectar los errores que se produjeron durante la comunicación.
La trama está conformada por una serie de campos.

• Preámbulo: una secuencia de bits que se utiliza para sincronizar y estabilizar al medio
físico antes de comenzar la transmisión de datos. Estos bits se transmiten en orden de
izquierda a derecha y en la codificación Manchester representan una forma de onda periódica.
• SOF (Start-of-frame delimiter): Consiste de un byte y es un patrón de unos y ceros
alternados que finaliza en dos unos consecutivos, marcando el final del preámbulo y
señalando el inicio de la trama real.
• Destino: un campo de 48 bits (6 Bytes) que especifica la dirección MAC de tipo EUI-48
hacia la que se envía la trama, pudiendo ser esta la dirección de una estación, de un grupo
multicast o de broadcast.
• Origen: asumo yo (Rosalinda) que es lo misma definición que la anterior pero desde donde
se envía la trama.
• Tipo: campo de 16 bits (2 bytes) que identifica el protocolo de red de alto nivel asociado
con el paquete o en su defecto la longitud del campo de datos. Es interpretado en la capa de
enlace de datos.
• Datos: varia en tamaño entre 46 a 1500 Bytes. Es la información recibida al nivel de red.
• FCS (Frame Check Sequence): contiene un valor de verificación CRC (código de
redundancia cíclica) de 32 bits o 4 bytes, calculado por el dispositivo emisor en base al
contenido de la trama y recalculado por el dispositivo receptor para verificar la integridad
de la trama.

Secuencia de verificación de trama


Existen tres formas principales para calcular el número de Secuencia de verificación de trama:
• Verificación por redundancia cíclica (CRC): Realiza cálculos en los datos.
• Paridad bidimensional: Coloca a cada uno de los bytes en un arreglo bidimensional y
realiza chequeos verticales y horizontales de redundancia sobre el mismo, creando así un byte
extra, que resulta en un número par o impar de unos binarios.
• Checksum (suma de verificación) de Internet: Agrega los valores de todos los bits de datos
para obtener una suma.

Estructura de la trama de Ethernet


El formato básico de la trama y las subcapas del IEEE de las Capas OSI 1 y 2 siguen siendo los mismos
para todas las formas de Ethernet. Siempre que permanezca en redes de Ethernet, el paquete no cambia.
La estructura de la trama es casi idéntica para todas las velocidades de Ethernet desde 10 Mbps hasta
10000 Mbps.
Sin embargo, en la capa física, casi todas las versiones de Ethernet son sustancialmente diferentes las
unas de las otras, teniendo cada velocidad un juego distinto de reglas de codificación.
En la versión de Ethernet desarrollada por DIX antes de la adopción de la versión IEEE 802.3 de
Ethernet, el Preámbulo y el Delimitador de Inicio de Trama (SFD) se combinaban en un solo campo,
aunque el patrón binario era idéntico.
El campo que se denomina Longitud/Tipo aparecía como sólo Longitud en las primeras versiones de
IEEE y sólo como Tipo en la versión de DIX
El campo Tipo de la Ethernet II se incorporó a la actual definición de trama del 802.3
El nodo receptor debe determinar cuál de los protocolos de capa superior está presente en una trama
entrante examinando el campo Longitud/Tipo.

Dominios de colisión
Para mover datos de una estación Ethernet a otra, a menudo, estos pasan a través de un repetidor. En este
caso todas las demás estaciones del mismo dominio de colisión ven el tráfico que pasa a través del
repetidor.
Un dominio de colisión es un recurso compartido. Los problemas que se originan en una parte del
dominio de colisión, generalmente, tienen impacto en todo el dominio.
Las estaciones separadas por repetidores se encuentran dentro del mismo domino de colisión. Las
estaciones separadas por puentes o routers se encuentran en dominios de colisión diferentes.

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