Conceptos Fundamentales II
Conceptos Fundamentales II
Conceptos Fundamentales II
•Constante: Una constante es un valor fijo que no cambia durante la ejecución del
programa. Por ejemplo, si tienes una tasa de interés establecida en tu programa y no
quieres que cambie, puedes declararla como una constante.
Ejemplo:
- Ejemplo:
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4. Operadores de Asignación: Los operadores de asignación son símbolos
utilizados en programación para asignar valores a variables. Estos
operadores permiten almacenar un valor en una variable o actualizar el valor
de una variable existente.
- Ejemplo:
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Estos son solo algunos ejemplos para ilustrar diferentes tipos de operadores en
programación. Los operadores se utilizan para realizar diversas operaciones y
comparaciones en el código.
1. Secuencial: Las instrucciones se ejecutan en orden, una tras otra, de manera secuencial.
1. Entrada de Datos: En esta parte, el programa recibe la información necesaria para realizar
sus operaciones. Puede provenir de diversas fuentes, como el usuario a través del teclado,
datos almacenados en archivos, o incluso datos obtenidos de sensores en sistemas más
complejos. La entrada de datos proporciona la información sobre la cual el programa
realizará sus operaciones.
Estas tres partes fundamentales, entrada, proceso y salida, son esenciales en el diseño y la
ejecución de programas, y constituyen una estructura básica para comprender el flujo de trabajo
de cualquier software.
Por ejemplo, en muchos lenguajes de programación, puedes declarar una variable de tipo
entero llamada "edad" de la siguiente manera:
edad = 25