Reglamento Ac Cup

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REGLAMENTO 2024

ÍNDICE

1. REGLAMENTO 10. SANCIONES Y REGIMEN DISCIPLINARIO

2. SEDES 11. EQUIPACIONES

3. CATEGORÍAS 12. ENTRENADORES Y DELEGADOS

4. SISTEMA DE COMPETICIÓN 13. BALONES

5. REGLAS ESPECÍFICAS FÚTBOL 7 14. ORGANIZACIÓN

6. HORARIOS 15. COMPORTAMIENTO

7. VESTUARIOS 16. ASISTENCIA SANITARIA

8. SUSTITUCIONES 17. PREMIOS

9. ARBITRAJES Y RESPONSABLES DE CAMPO


1. REGLAMENTO

La segunda edición del torneo de fútbol base del Athletic


Club, AC CUP 2024, se regirá por las normas de la FIFA y la
Federación Bizkaina de Fútbol (FVF/BFF). Las normas de
competición serán las estipuladas por las Reglas de Juego
de IFAB (International Football Association Board), con la
excepción de que si un jugador es expulsado, no podrá
participar más durante el partido en cuestión, pero podrá
ser sustituido por otro compañero.

Además existen más particularidades para el formato de


fútbol 7 que se detallan en este documento.

La inscripción en el torneo implica la conformidad total con


el presente Reglamento.
2. SEDES

Lezama, motor de este proyecto, será la sede central


donde todos los equipos tienen garantizado jugar al
menos 1 partido.

El resto de sedes se emplazarán en municipios


cercanos de la provincia de Bizkaia, donde contamos
con campos de césped natural y de césped artificial
de última generación.
3. CATEGORÍAS

- MASCULINO:

 CADETE U16 (2008)


 CADETE U15 (2009) Fase de clasificación
FUTBOL 11
 INFANTIL U14 (2010) 2 partes de 25’
 INFANTIL U13 (2011)
 ALEVÍN U12 (2012) Fase de clasificación
FUTBOL 7
 ALEVÍN U11 (2013) 2 partes de 20’ FASE FINAL:

Todos los partidos de


- FEMENINO: las fases finales serán
de 1 tiempo de 25’.

 INFANTIL U14 (2010/2011) En caso de empate se


Fase de clasificación
FUTBOL 7 lanzarán 3 penaltis
 ALEVÍN U12 (2012/2013) 2 partes de 20’
por cada equipo
4.1 SISTEMA DE COMPETICIÓN

Los equipos de cada categoría se dividirán en grupos de 4 equipos, jugando entre ellos una liga a un solo
partido.

Los partidos tendrán una duración de:


CLASIFICACIÓN

- Fútbol 11: 2 partes de 25 minutos


- Fútbol 7: 2 partes de 20 minutos

Cada partido ganado 3 puntos, partido empatado 1 punto y partido perdido 0 puntos.
FASE

El orden de clasificación será:

1. Mayor número de puntos obtenidos.


2. Gol-average general (diferencia de goles a favor y en contra , teniendo en cuenta todos los partidos
disputados en la 1º fase).
3. Gol-average particular (resultado entre los equipos empatados).
4. Mayor número de goles a favor (teniendo en cuenta todos los partidos de la 1º fase).
5. Sorteo estando presentes ambos equipos. Si no es posible en tiempo y forma, se hará mediante
videollamada en directo.

En el caso de haber algún grupo con un número diferente de equipos el orden clasificatorio se ponderará
por coeficiente.

En función a la clasificación, todos los equipos pasarán a la fase final correspondiente.


4.2 SISTEMA DE COMPETICIÓN

En todas las FASES FINALES los partidos serán de 1 tiempo de 25 min.

Enfrentamiento directo entre dos (2) equipos, pasando a la siguiente fase el equipo que gane el
partido. En caso de empate se procederá a una serie de lanzamientos desde el punto de penalti, de 3
penaltis por cada equipo, alternándose uno y otro en su ejecución, previo sorteo para que el equipo
ganador del mismo elija ser primero o segundo en los lanzamientos, debiendo intervenir futbolistas
distintos. Todos los penaltis se lanzarán en una única portería.
FINAL
FASE

El equipo que consiga más tantos en la serie será declarado vencedor. En caso de empate, proseguirá
los lanzamientos, en idéntico orden, uno por cada equipo, por futbolistas diferentes a los que hayan
intervenido en la serie anterior, hasta el momento en que, habiendo efectuado ambos equipos igual
número de lanzamientos, uno de los equipos haya conseguido un tanto más. En caso de que persista
el empate tras el lanzamiento de todos los jugadores de un equipo, volverán a lanzar penaltis en el
mismo orden de las anteriores series, hasta que uno de los equipos consiga la victoria.

Tanto en fútbol 11 como en fútbol 7, podrán intervenir en el lanzamiento de penaltis cualquiera de los
jugadores inscritos en la convocatoria del partido que se esté disputando, pudiendo cambiar el portero
o los lanzadores antes de comenzar la tanda de penaltis. Durante el lanzamiento de penaltis, tanto los
jugadores que no estén en la lista de lanzadores/porteros, como el cuerpo técnico permanecerán en la
mitad del campo donde no se estén lanzando los penaltis.
5.1 REGLAS ESPECÍFICAS FÚTBOL 7

El Fútbol 7, respeta al máximo las reglas del Fútbol 11

No obstante, las reglas están ligeramente cambiadas. Como


se trata de un juego orientado para niños, el "espíritu del
juego" es objeto de especial atención.

Los actos contra el desarrollo del juego o de violencia, son


castigados severamente, así como toda actitud incorrecta
hacia el árbitro.

FUERA DE JUEGO Línea de fuera


de juego
La aplicación del fuera de juego solamente se aplicará en las
zonas comprendidas dentro de las zonas de 13 metros

AREA DE META

Será considerada toda el área delimitada por la línea de 13


metros, de acuerdo al reglamento de la FVF/BFF Área de meta
5.2 REGLAS ESPECÍFICAS FÚTBOL 7

FALTAS Y CONDUCTAS ANTIDEPORTIVA FALTAS SANCIONABLES CON EXPULSIÓN


TEMPORAL DE 2 MINUTOS FALTAS SANCIONABLES CON EXPULSIÓN
Toda falta grave y voluntaria, cometida por DEFINITIVA
un jugador en su propio campo, puede ser Ser culpable de conducta antideportiva.
sancionada con un tiro desde la línea de 13 Desaprobar con palabras o acciones las • Ser culpable de juego brusco grave
metros de su área. Teniendo en cuenta que decisiones arbitrales. • Ser culpable de conducta violenta.
la interpretación de la gravedad de una falta, Infringir persistentemente las Reglas de • Escupir a un adversario o a cualquier otra
será responsabilidad del árbitro, los Juego. persona.
jugadores deben acostumbrarse a saber que • Impedir con mano intencionada un gol o
"solamente el árbitro" está capacitado y malograr una oportunidad manifiesta de
autorizado para juzgar las faltas y las marcar un gol (esto no vale para el portero
intenciones, y es el que fija las sanciones dentro de su propia área).
• Malograr la oportunidad manifiesta de
1. Todos los golpes francos previstos como marcar un gol a un adversario que se
sanciones son directos. dirige hacia la meta del jugador mediante
una falta sancionable con penal.
2. El árbitro valorando la gravedad de la • Emplear lenguaje ofensivo, grosero y
falta podrá conceder al equipo obsceno.
contrario, bien un tiro libre desde el • Recibir una segunda expulsión temporal
punto donde se cometió la falta o bien en el mismo partido.
un tiro libre SIN BARRERA, desde la
línea de los 13 metros. El jugador expulsado, si el colegiado lo
estima oportuno, deberá abandonar los
alrededores del terreno de juego y el
banquillo.
6. HORARIOS

Los horarios de los partidos se llevarán con estricta rigurosidad.

Los equipos deben estar preparados para saltar al terreno de juego, al


menos con 15 minutos de antelación, habiendo tenido en cuenta ya la
necesidad de segundas equipaciones.

Si uno de los dos equipos no se hubiera presentado y la organización


entendiera que no hay una causa que justificara dicha
incomparecencia, el partido podrá darse por perdido al equipo infractor
por un resultado de 3 – 0.

La decisión final siempre recaerá sobre el Comité de Competición.


7. VESTUARIOS

En cada instalación habrá un responsable de vestuarios que velará por el


buen uso de las instalaciones además de que os ayudará en todo lo
necesario. A las zonas de vestuarios solo podrán acceder personal
acreditado, jugadores y cuerpo técnico.

Los vestuarios serán de uso compartido, por lo que no se podrán utilizar


para dar charlas , se utilizaran solo para cambiarse en el tiempo
estipulado , y para ducharse al finalizar el último encuentro de cada día .

Rogamos que se dé importancia al orden y limpieza dentro de los


vestuarios, ya que algunos deberán ser compartidos por necesidades
logísticas.
8. SUSTITUCIONES

No habrá límite de sustituciones y un jugador o jugadora sustituido/a,


podrá volver a entrar al terreno de juego.

Las sustituciones deberán realizarse en un máximo de 2 ventanas por


equipo, no pudiendo utilizar en beneficio propio las ventanas en las que el
equipo contrario solicite permiso para realizar sus cambios.

En ningún caso un equipo podrá realizar un cambio adicional una vez


agotadas sus 2 ventanas, con excepción de que hubiera algún jugador
con una lesión que le impida seguir jugando.

Todas las sustituciones deben realizarse desde el centro del campo


cuando el juego esté detenido y tras la autorización del árbitro.
9. ARBITRAJES RESPONSABLE DE CAMPO

Los árbitros que dirigirán los partidos del torneo pertenecerán al Comité de Árbitros de la FVF/BFF intentando
asegurar el máximo nivel y rigor de los arbitrajes. La Organización podrá disponer de un número de árbitros
cualificados para ser utilizados en caso de incomparecencia de los árbitros o sustitutos designados por la
FVF/BFF.

El árbitro y el "Responsable de campo", serán la máxima autoridad en el terreno de juego.

Ambos tendrán la potestad de detener o suspender un partido en caso de ver actitudes antideportivas en uno
o los dos equipos, o comportamientos inadecuados en el público que puedan interferir en el buen desarrollo
del partido y del torneo, si bien tratará siempre de poner todos los medios para lograr el entendimiento y poder
finalizar los partidos con normalidad.

Para ello, se espera la máxima colaboración por parte de todos: jugadores, entrenadores y acompañantes de los
jugadores, de acuerdo con los valores que transmite el torneo.

Al finalizar el encuentro, ambos clubes firmarán el acta del resultado que tendrá el personal de mesa, con
el fin de confirmar la aceptación del mismo. Una vez así, el resultado se subirá a la APP. Tanto el resultado
final del encuentro, como la resolución disciplinaria de los hechos será labor del Comité de Competición.
10. SANCIONES Y RÉGIMEN DISCIPLINARIO

Las sanciones correspondientes serán establecidas por el comité de


competición atendiendo a la gravedad de los hechos según lo
redactado en el acta enviada por el responsable de campo.
11. EQUIPACIONES

Todas las camisetas estarán provistas de números que deberán


coincidir con los que figuren en el acta del partido y no podrán
repetirse. Los números deberán colocarse en la espalda.

En caso de coincidir los colores de los uniformes de tal forma que


puedan conllevar a error para identificar durante el juego
correctamente a los participantes de uno u otro equipo , el equipo
visitante (2º en el enunciado del partido), deberá cambiar de camiseta,
o en su defecto los equipos se podrán poner de acuerdo para no
coincidir los colores de su vestimenta. Todos los equipos deberán traer
DOS juegos de camisetas de diferentes colores.

Además los árbitros deberán adecuar su vestimenta a los colores de


ambos equipos para que se pueda diferenciar con facilidad durante el
juego.
12. ENTRENADORES

Deberán acreditarse y recoger la documentación del torneo nada más llegar a la


sede correspondiente.

Deberán presentar la relación de jugadores con sus respectivos dorsales 15


minutos antes del inicio de cada partido, comprobando junto con el responsable
de campo que los dorsales no se repitan y correspondan a lo indicado en el acta.

Deberán velar por el estricto cumplimiento de las normas establecidas en este


reglamento, además de promover la deportividad en todo momento.

Deberán velar por el estricto cumplimiento de los horarios establecidos en el


calendario de competición, así ́ como garantizar la presentación del equipo en los
partidos.
13. BALONES

Todos los partidos de Fútbol 11 se jugarán con balones AC CUP t5


diseñados y fabricados expresamente para el torneo de talla 5.

En las categorías de Fútbol 7 se jugará con balones AC CUP t4


diseñados y fabricados expresamente para el torneo de talla 4.

Se dejarán dos balones por equipo para el calentamiento , que deberán


devolver antes del comienzo del partido al responsable de campo.
14. ORGANIZACIÓN

El Comité de competición, analizará todas las incidencias


recibidas por los responsables de campo a través de las actas,
adoptando las decisiones disciplinarias que considere oportunas.

Todas las sanciones serán comunicadas a los responsables de los


equipos afectados por parte de la Dirección del Torneo .

Cualquier reclamación que se desee realizar deberá realizarse a


través del responsable de campo de cualquiera de las sedes a
través de un acta donde describa la petición y los argumentos de
dicha reclamación.

Todas las decisiones del Comité de Competición son inapelables,


y todos los equipos participantes deberán aceptar estas
decisiones sin excepción.
15. COMPORTAMIENTO

Los delegados de los equipos serán responsables de la actitud y


comportamiento de sus jugadores hacia los árbitros, compañeros,
adversarios, público, organización y materiales de las instalaciones deportivas
(vestuarios, banquillos, terrenos de juego...).

La organización inspeccionará los vestuarios antes y después de cada partido


con cada delegado de equipo para certificar que dichos vestuarios se utilizan
de una manera correcta.

A su vez éste, firmará que en caso de producirse cualquier deterioro bien sea
en banquillos, vestuarios o terreno de juego, el delegado, el equipo y la
persona que produzca dichos deterioros o destrozos se hará responsable de
ellos.
16. ASISTENCIA SANITARIA

La AC CUP dispondrá de un SOPORTE MÉDICO ADECUADO, PROTOCOLO DE ACTUACIÓN


formado por ambulancias medicalizadas así como técnicos
sanitarios para poder atender cualquier situación de lesión o
enfermedad por parte de cualquier participante o asistente durante La Asistencia médica se prestará en los Centros del Cuadro Médico de Allianz. En caso
la celebración del torneo.
de accidente cubierto por la póliza, se deberá contactar con Allianz en el número
Así mismo, la AC CUP dispone de una póliza de seguro de de teléfono 900 404 444, salvo casos de urgencia vital, y se le facilitará los datos y
accidentes con la compañía ALLIANZ que cubrirá a los
ubicación del Centro del Cuadro Médico más adecuado en atención a las lesiones
participantes en cualquier accidente durante el torneo.
sufridas.
En caso de necesidad de asistencia médica, hay 2 centros médicos
concertados con Allianz en Bizkaia:
En la primera comunicación telefónica, se deberá facilitar al menos:
1.- HOSPITAL QUIRON SALUD BIZKAIA.

Carretera Leioa-Unbe, 33. Erandio. Tfno. 94.489.80.00 Datos personales del accidentado y tipología de lesiones.
Datos del colectivo al que pertenece el accidentado y número de póliza.
2.- CLINICA VIRGEN BLANCA.
Fecha, lugar y descripción de la forma de ocurrencia.
C/Maestro Mendiri, 2. Bilbao. Tfno. 94.412.70.11.
Posteriormente, y en todo caso en un plazo no superior a 7 días, el accidentado deberá
aportar el Parte de Comunicación de Accidentes debidamente cumplimentado y
sellado por parte del colectivo al que pertenezca. Se podrá facilitar el parte
de accidente contactando con el número de teléfono indicado o bien a través del
mediador de la póliza. En los supuestos que no se reciba el parte
de accidente debidamente cumplimentado, el coste de la prestación sanitaria correrá
a cargo del asegurado.
17. PREMIOS

Se entregarán trofeos al primer y segundo clasificado de


cada una de las fases finales.

La ceremonia de entrega de dichos premios se realizará al


término de las finales de cada una de las fases finales.

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