Actividad de Aprendizaje - 29 de Agosto 2023 - IV Ciclo Ok
Actividad de Aprendizaje - 29 de Agosto 2023 - IV Ciclo Ok
Actividad de Aprendizaje - 29 de Agosto 2023 - IV Ciclo Ok
Fecha: 29/08/2023
Lectura de un texto
instructivo: juegos de la
comunidad - damas
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE
1. DATOS INFORMATIVOS:
TITULO:
DIRECTOR
DOCENTE
MODALIDAD PRESENCIAL
DURACIÓN
2. PROPÓSITO DE APRENDIZAJE
CUARTO GRADO
• Identifica
información
explícita y relevante
que se encuentra en
distintas partes del
texto. Distingue esta
información de otra
semejante, en la que
selecciona datos
específicos, en
diversos tipos de
textos de estructura
simple, con algunos
elementos
complejos, así como
vocabulario variado,
de acuerdo con las
temáticas abordadas.
• Deduce
características
implícitas de
personajes,
animales, objetos y
lugares, y determina
el significado de
palabras y frases
según el contexto,
así como de
expresiones con
sentido figurado
(refranes,
comparaciones, etc.).
Establece relaciones
lógicas de intención-
finalidad y tema y
subtema, a partir de
información
relevante explícita e
implícita
• Predice de qué
tratará el texto, a
partir de algunos
indicios como
subtítulos, colores y
dimensiones de las
imágenes, índice,
tipografía, negritas,
subrayado, etc.;
asimismo, contrasta
la información del
texto que lee. •
Explica el tema, el
propósito, las
motivaciones de
personas y
personajes, las
comparaciones y
personificaciones,
así como las
enseñanzas y los
valores del texto,
clasificando y
sintetizando la
información.
Mat Estimamos Resuelve TERCER GRADO - Describe Representaci Lista de
emá y medimos problemas de la medida ón de cotejo
- Mide y compara la
tica usando el cantidad. del peso medidas de
masa de los
Kg en - Traduce de objetos peso en
objetos (ki-
productos cantidades a expresánd balanzas,
logramo) y el
de nuestra expresiones olo en
tiempo (horas
comunidad numéricas. kilogramo
exactas) usando
- Comunica su unidades sy
comprensión convencionales y gramos
sobre los no convencionales. - Usa una
números y CUARTO GRADO balanza
las para
Mide, estima y
operaciones. medir la
compara la masa
- Usa masa y a
(kilogramo,
estrategias y expresar
gramo) y el tiempo
procedimient medidas
(año, hora, media
os de en
hora y cuarto de
estimación y kilogramo
hora)
cálculo. .
seleccionando
- Argumenta unidades - Convierte
afirmaciones convencionales el
sobre las kilogramo
relaciones a gramos
numéricas y y
las viceversa.
operaciones.
Pers Institucion Convive y TERCER GRADO - Identifica Organizador Lista de
onal es de participa cuáles son es gráficos. cotejo
- Describe algunas
Soci nuestra democráticame las De las
manifestaciones
al localidad y nte. institucio institucione
culturales de su
servicios - Interactúa nes s de su
localidad o de su
públicos con todas las localidad
pueblo de origen. - Explica
personas. Se refiere a sí las
- Construye mismo como funciones
normas y integrante de una que tienen
asume localidad las
acuerdos y específica o de un diversas
leyes. pueblo originario. institucio
- Maneja CUARTO GRADO nes de la
conflictos de comunida
Explica algunas
manera d.
manifestaciones
constructiva. culturales de su Establece
- Delibera localidad, región o semejanza
sobre asuntos país. Se refiere a sí sy
públicos. mismo como diferencia
integrante de una s entre las
- Participa en
localidad específica institucio
acciones que
o de un pueblo nes de la
promueven
originario. comunida
el bienestar
do
común.
localidad.
INICIO
Se indica que jugaran al juego de la gallinita ciega, se da las instrucciones para el juego.
Se elige primero quién cumplirá el rol de "gallinita ciega” y se le venda los ojos.
Los demás participantes se ponen en círculo alrededor de la "gallinita ciega”, cogidos de las manos.
Se indica a los participantes que están en círculo que no pueden soltarse durante el juego, pero sí
pueden moverse.
Se solicita que la "gallinita ciega” dé tres vueltas (pueden ser más) sobre sí misma antes de
empezar a desplazarse para atrapar a los participantes que están en círculo.
La "gallinita ciega” se desplaza con los ojos vendados todo el tiempo. Cuando atrape a uno de los
participantes, tiene que adivinar quién es mediante el tacto y, si acierta, se intercambian los roles.
Se le puede brindar apoyo preguntando: quién es? ¿Tiene el pelo largo o corto? ¿Tiene polo o
blusa? Se sugiere previamente haber realizado la actividad de mirarnos o percibir las características
con las manos y describir lo que percibimos.
ANTES DE LA LECTURA
Observan el título, los subtítulos y las imágenes del texto “ las damas”; luego, marcan con una las
respuestas correctas.
a ¿Para qué se dan instrucciones en el texto?
Antes de la lectura
o ¿De qué se tratará la lectura?
o ¿Cuál es el propósito de la lectura?
o ¿Quiénes serán las damas?
juego de damas
El juego de damas consta de doce fichas de un color,
doce fichas de otro color, generalmente son negras y
blancas y un tablero compuesto por 64 casillas de 8
por 8.
El objetivo del juego es capturar o “comer” las fichas
del jugador contrario.
Se necesitan dos jugadores, uno para cada color de las
fichas.
Instrucciones
1. Cada jugador debe colocar sus fichas en los
casilleros negros de manera alineada, en las primeras
tres líneas.
2. El jugador que posee las fichas de color blanco debe
comenzar el juego o pueden ponerse de acuerdo. Al
empezar, el jugador que comienza debe desplazar
alguna de sus fichas a un casillero negro próximo, en diagonal, en dirección a las fichas contrarias
para capturarlas o “comerlas”.
3. Una vez que ha avanzado una ficha blanca, le toca el turno de avanzar al otro jugador, una ficha
y así será la cantidad de veces que sean necesarias hasta terminar el juego.
4. La ficha que llegue al lado contrario del tablero, en la fila de atrás, podrá coronar una de sus
fichas poniendo otra ficha del mismo color encima, obteniendo lo que se conoce como una “Dama”.
La dama puede avanzar hacia adelante y hacia atrás, siempre en forma diagonal y puede moverse
más de un casillero a la vez, siempre que los casilleros estén libres.
5. Las fichas del opositor pueden ser capturadas o “comidas" cuando se encuentren en el casillero
continuo y detrás de ellas el casillero se encuentre vacío. Esto lo pueden hacer las fichas comunes y
las damas, solo que estas pueden “comer” en cualquier dirección.
6. En caso de encontrarse en situación de poder comer una ficha del opositor es obligatorio comerla.
En caso de no hacerlo la ficha del jugador que no ha realizado el movimiento correcto será retirada
del tablero.
7- En caso de poder capturar en más de un punto del tablero de manera simultánea, resulta
obligatorio escoger a la dama antes que a una ficha común o capturar la mayor cantidad de fichas
posibles.
8. Se da por finalizado el juego, cuando todas las ficha, de un jugador han sido quitadas del tablero
o no tiene posibilidad de movilizarlas. También puede darse por terminado cuando un jugador
abandona la partida.
https://es.wikipedia.org/wiki/Damas
Después de la lectura
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¿Cuándo se puede producir un empate en el juego? Escribe una instrucción para el empate.
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Juego de damas
1. Lee el texto “juego de damas” y marca con una X la respuesta correcta.
• ¿Qué tipo de texto es?
a) Literario b) Narrativo c) Instructivo
2. Lee las siguientes afirmaciones y escribe una (V) si son verdaderas y una (F) si son falsas.
o Se necesitan 3 jugadores para jugar damas. ( )
o El juego de damas tiene 12 fichas de un color y 15 de otro. ( )
o El juego de damas tiene un tablero ( )
o El objetivo del juego es comerse las fichas del otro jugador. ( )
o Las fichas se colocan en cualquier parte del tablero. ( )
3. Escribe una instrucción sobre cada una de las imágenes que se muestra sobre el juego de damas.
Piensa y responde.
DURANTE LA LECTURA
Se entrega un ejemplar de la lectura a cada estudiante, se indica que lean en silencio.
CIERRE
Metacognición:
Mis metas
1. Lee el siguiente texto, que explica cómo realizar un juego para escoger jugadores de un equipo
La raya
La raya es un juego que sirve para determinar quién comienza a escoger jugadores para un juego en
equipos. Para hacerlo, es necesario seguir los pasos que se describen a continuación:
1. trazar dos rayas en el suelo a una distancia aproximada de dos metros.
2. determinar quiénes serán los capitanes de los equipos.
3. situar a los capitanes sobre la primera raya. Desde ahí, deben lanzar una moneda (o una piedra)
hacia la otra raya.
4. gana el jugador que tire la moneda más cerca de La raya. Así, puede escoger el primer jugador
para su equipo; luego, el otro capitán escoge un jugador y así sucesivamente hasta que los equipos
estén completos.
Comprensión de lectura
1. ¿Para qué juegos puede servir el juego de 'La raya'?
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2. ¿Consideras justo usar este tipo de juegos para escoger a los participantes de un equipo? ¿Por qué?
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3. ¿Qué tienen en común las palabras destacadas del texto? ¿Qué tipo de palabras son?
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Texto N°02
REGLAS DEL JUEGO: “EL PAÑUELO”
Un jugador levanta un pañuelo (o bufanda, trapo,
servilleta…) y se coloca entre dos equipos de varios
jugadores. A estos jugadores se les asigna un número.
Cuando el que sostiene el pañuelo grita uno de esos
números, el jugador correspondiente de cada equipo ha de
salir corriendo al centro para intentar atrapar el pañuelo.
Quien lo consigue, debe regresar a la base a toda velocidad
intentando que el contrincante no le atrape. Cada victoria de
un jugador es un punto para su equipo.
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3. ¿Quién gana?
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Texto N°03
El zorro y las ovejas
El juego del zorro y las ovejas lo juegan las niñas y los niños de las
comunidades puneñas de Sillota. Chaupi, Sahuacasi y Mañazo. Es un
juego de estrategia que ayuda a razonar y tomar decisiones.
Las niñas y los niños que juegan deben diseñar estrategias adecuadas
para “atrapar al zorro” o para “comerse a las ovejas”, según sea el rol
que les corresponda.
El cuadrado grande representa “la pradera de las ovejas”, el triángulo
grande “la gruta del zorro” y las horizontales, verticales y diagonales son “los caminos”.
Materiales
• Papelógraío
• Lápiz
• Una piedrita de un color (zorro) Ⓞ
• 12 piedritas de otro color (ovejas) Ⓞ
Instrucciones
• Dibuja el siguiente
tablero en un papelógrafo.
Coloca las ovejas en las intersecciones como se muestra en el tablero:
Ⓞ
Coloca al zorro en el lugar indicado: Ⓞ
Las ovejas y el zorro pueden desplazarse de una intersección a otra contigua.
Las ovejas solo pueden avanzar en forma horizontal, vertical y diagonal; no pueden retroceder.
El zorro puede avanzar y retroceder en forma horizontal, vertical y diagonal.
El zorro tratará de comerse a las ovejas siguiendo reglas semejantes a las del juego de las damas
(saltando sobre ellas).
Las ovejas no pueden comer al zorro; pero sí pueden ocupar su gruta, desalojarlo, acorralarlo o
inmovilizarlo.
El zorro gana el juego si se come a todas las ovejas.
Las ovejas ganan el juego si llegan a la gruta o encierran al zorro sin dejar que se pueda mover.
El zorro gana un punto por coda oveja que se coma.
Coda oveja que llega a la gruta gana un punto.
Tomado de Ministerio de Educación. (2017). Comunicación 3.
Cuaderno de trabaja Primaria Lima, Perú. (Adaptación)
Leen en voz alta y de manera alternada los materiales que se necesitan para jugar.
Lean individualmente, en voz alta y una a una, las instrucciones sobre cómo se realiza el juego.
Durante la lectura, quien escucha dirá con sus propias palabras lo que entendió.
Si hay una palabra que no comprenden, vuelven a leer el texto y tratan de deducir su significado.
Luego, si necesitan ayuda, pueden consultar en el diccionario
Continúan así hasta terminar la lectura.
Después de la lectura
1. Marca con una X las respuestas correctas
a. ¿Con cuántos jugadores se desarrolla el juego?
2 13 jugadores 12
jugadores jugadores
2. Reúnete con una compañera o un compañero y realicen el juego. ¿Qué les gustó más: la posición
del zorro o de las ovejas? ¿Por qué?
LISTA DE COTEJOS
Competencia/Capacidad
Lee diversos tipos de textos escritos en su lengua materna.
- Obtiene información del texto escrito.
- Infiere e interpreta información del texto.
- Reflexiona y evalúa la forma, el contenido y contexto del texto.
N Nombres y Apellidos de los estudiantes Criterios
º Lee textos Identifica la
instructivos estructura
sobre de los
juegos de la textos
comunidad instructivos
respetando que lee.
signos de
puntuación.
Lo No lo Lo No lo Lo No lo
hace hace hace hace hace hace
1
10
Área: Matemática
Fecha: 29/08/2023
Estimamos y medimos
usando el Kg en productos
de nuestra comunidad
INICIO
¿quiénes fueron al mercado?, ¿cómo se pesan los productos?, ¿alguno de ustedes pesó algún producto?,
¿cómo lo hicieron?
Se muestra a los estudiantes las imágenes de diferentes balanzas y se pide que señalen si conocen
alguna(s) de ellas
A partir de la observación y los comentarios, responden las siguientes preguntas: ¿cómo se utilizan estas
balanzas?, ¿en dónde podremos encontrar balanzas útiles para medir pesos muy grandes?, ¿para qué
sirve pesar los objetos?
El propósito del día de hoy.
Aprenderán usar una balanza para medir la masa y a expresar medidas en kilogramos
Recordamos las siguientes normas de convivencia:
Mantener la escucha.
Usar la balanza con cuidado.
Respetar los turnos de participación.
DESARROLLO
Se entabla un diálogo con los estudiantes y se plantea la pregunta ¿cuánto crees que pesas?, ¿cuál será tu
estatura?, ¿cómo podemos saber quién es el estudiante de menor peso en el salón?
Se presenta el siguiente problema
Nombres Peso
•
Se pesan usando la balanza de pie. Se guía en la lectura de los pesos para que anoten en la tabla solo
kilogramos completo, una vez terminado se invita a cada grupo a presentar el cuadro con el peso.
En la pizarra, presenta la tabla de uno de los grupos y, a partir de los pesos registrados en ella, se
conversa con todos sobre la unidad de medida (el kilogramo) que se utiliza para medir el peso de las
personas y los objetos.
Responden la pregunta ¿ en qué situaciones de su vida la han utilizado la medida del kilogramo? .
¿cómo se escribe esa unidad y cuál es su símbolo?
Con la participación de los estudiantes se completa la tabla correctamente:
Nombres Peso
Julián 30 kilogramos o 30 kg
Paola 26 kilogramos o 26 kg
Se indica que una vez elaborada la tabla, resuelvan el problema y luego socializan en el grupo para
responder a la pregunta propuesta.
3
Kg = 750 g
4
En algunas ocasiones la masa se expresa combinando kilogramos con gramos. Por ejemplo:
2Kg 200g = 2 200 g = 2,2 kg
Resolución:
200 x 3 = 600
Rpta.: Vanesa necesitará 600 g de mantequilla.
2. Juana tiene 3 kg de almendras. Si quiere distribuirlos en bolsitas de 50 g cada una, calcula cuántas
bolsitas necesitará.
Resolución:
CIERRE
Metacognición:
Ahora te invitamos a reflexionar sobre lo aprendido. Para hacerlo completa la siguiente tabla:
2. ¿Qué unidad usarías para medir la masa de los siguientes objetos? ¿g o kg?
3. Escribe la cantidad de pesas de 1 kg que sobran o faltan para equilibrar las balanzas.
8. Carlos ayuda a su mamá a clasificar los productos que compró en el mercado. Ella le indica que
coloque en la bolsa los productos que tengan menos de un kilogramo (kg), y en la caja los productos
que tengan más de un kilogramo (kg). Une con una línea cada producto con el envase
correspondiente.
9. Escribe 3 productos que tengan más de un kilogramo y 3 productos que tengan menos de un
kilogramo.
Productos que tienen menos Productos que tienen más de
de 1 kg 1 kg
El kilogramo es la unidad de medida
oficial para medir la masa de los
cuerpos.
, ,
c. Respondan.
• ¿Qué objeto tiene mayor • ¿Qué objeto tiene menor
masa? masa?
______________________ ______________________
______________________ ______________________
b. Ayuden a Lola a preparar 2 bandejas diferentes, pero que tengan la misma cantidad en kilogramos.
Dibujen los productos que colocarían en cada bandeja.
c. Comparen sus bandejas con las de otra pareja de compañeras o compañeros y respondan. ¿En qué
coincidieron?
Kg 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
S/. 10 40 70
Plátano
Kg 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
S/. 7 42 70
Ejemplos:
1 kilo y medio= 1 000 g + 500g = 1.500g.
1 kilo y cuarto = 1 000 g + 250g = 1.250g.
3 kilos y medio= _____________________g.
7 kilos y medio =_____________________g.
6 kilos y medio =_____________________g.
12 kilos y medio = _____________________g.
5 kilos y cuarto =_____________________g.
9 kilos y cuarto =_____________________g.
19 kilos y cuarto =_____________________g.
20 kilos y cuarto =_____________________g.
14. Calcula y contesta
Para hacer un bizcocho de limón, Nuria necesita 25 g. de yogur de limón, 50 g de azúcar
y 75 g de harina.
¿Cuanto yogur necesita Nuria para poder cocinar 10 bizcochos?
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
¿y 20 bizcochos?
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__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
¿Y para 30 bizcochos?
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
¿Y si hace 40 bizcochos?
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
INSTRUMENTO DE EVALUACIÓN
LISTA DE COTEJOS
Competencia/Capacidad
Resuelve problemas de cantidad.
- Traduce cantidades a expresiones numéricas.
- Comunica su comprensión sobre los números y las operaciones.
- Usa estrategias y procedimientos de estimación y cálculo.
- Argumenta afirmaciones sobre las relaciones numéricas y las operaciones.
N Nombres y Apellidos de los estudiantes Criterios
º Describe la Usa una Convierte el
medida del balanza kilogramo a
peso de para medir gramos y
objetos la masa y a viceversa.
expresándo expresar
lo en medidas en
kilogramos kilogramo.
y gramos
Lo No lo Lo No lo Lo No lo
hace hace hace hace hace hace
1
10
Área: Personal Social
Fecha: 29/08/2023
Instituciones de nuestra
localidad y servicios
públicos
INICIO
Observan las imágenes
Responden a preguntas:
¿Qué observan en las imágenes?
¿Qué instituciones hay en tu comunidad?
¿Cuál es la función de las instituciones de tu comunidad?
El propósito del día de hoy es:
Explicar que instituciones hay en tu comunidad
Problematización
Las instituciones de la comunidad son aquellas que brindan servicios a las personas
que viven en ella. Las instituciones de una comunidad pueden ser: el Cuerpo de
Bomberos, la Comisaría, la Iglesia, el Centro de Salud, el Colegio, etc. Cada una de
estas instituciones brinda servicios especiales a los miembros de una comunidad,
como: educación, salud, seguridad, deportes, esparcimiento, ayuda económica, entre
Todos formamos parte de una comunidad. En ella hay personas e instituciones que trabajan por nuestro
bienestar y desarrollo.
Debemos conocer las principales instituciones de nuestra comunidad.
A. LA MUNICIPALIDAD:
Se encarga de la limpieza, alumbrado público, cuidado de los jardines, pavimentación
de las calles, también tiene a su cargo el registro de nacimientos y matrimonios. Su
autoridad es el Alcalde.
B. LA IGLESIA:
Es una situación que está dirigida por el sacerdote. En la iglesia se celebran misas,
matrimonios, bautizos, etc.
C. EL HOSPITAL:
Su función es prestar atención de salud a las personas, brindando este servicio en
todo momento. Ahí trabajan los doctores, enfermeras, etc.
D. LOS COLEGIOS:
Tienen la finalidad de formar al niño de manera integral.
E. LA COMISARÍA:
Es la institución dirigida por las fuerzas policiales. Tienen por función conservar el
orden público, garantizar la seguridad de las personas y de la comunidad. Además,
previenen la delincuencia y la violencia.
F. LA COMPAÑÍA DE BOMBEROS
Se encarga de ayudar a los miembros de la comunidad en caso de incendios,
accidentes y otras emergencias.
Re c o n o c ie n d o
la s in s titu c i o n e s
d e m i c o m u n id a d
Toma de decisiones
Metacognición:
Reflexionan respondiendo las preguntas:
¿Qué aprendiste?
¿Cómo lo aprendiste?
¿Para qué te servirá lo aprendido?
Reflexionan respondiendo las preguntas:
Ahora te invitamos a reflexionar sobre lo aprendido. Para hacerlo completa la siguiente tabla:
SACO LETRAS
2. Encuentra las siguientes palabras en el pupiletras ¡tú puedes!
P O L I C I A B F B G
R I O S A L V D H O A Po licía
O E M A O Y U E I M L Ayu d a
T E M I D I U O C B C B o m b e ro s
E G I O S A A D R E A P ro te ge
G I A P Q A M P A R L Am b u la n cia
E O I G E L O C P O D
M isa
J L S T R E Q G O S E
Alca ld e
B D F A K I M L O P V
A M B U L A N C A A U
C o le gio
TAREA
1. Averigua:
a. El nombre del Alcalde de tu distrito ____________________________________
b. El número telefónico de los Bomberos de tu distrito _________________________
c. El número telefónico de la Comisaría ___________________________________
INSTRUMENTO DE EVALUACIÓN
LISTA DE COTEJOS
Competencia/Capacidad
Convive y participa democráticamente.
- Interactúa con todas las personas.
- Construye normas y asume acuerdos y leyes.
- Maneja conflictos de manera constructiva.
- Delibera sobre asuntos públicos.
- Participa en acciones que promueven el bienestar común.
N Nombres y Apellidos de los estudiantes Criterios
º Identifica Explica las Establece
cuáles son funciones semejanzas
las que tienen y
institucione las diversas diferencias
s institucione entre las
s de la institucione
comunidad. s de la
comunidad
o localidad.
Lo No lo Lo No lo Lo No lo
hace hace hace hace hace hace
1
10