Practica Mickey Mouse
Practica Mickey Mouse
Practica Mickey Mouse
Objetivo.
Practicar la operacin de realizar un dibujo a partir de nodos, en CorelDRAW 13.
1 Si no tienes abierto CorelDRAW 13, brelo para realizar el ejercicio. 2 Para abrir un nuevo documento en blanco, abre el men Archivo y selecciona Nuevo, o haz clic en el botn nuevo de la barra Estndar.
4 Inserta los nodos que se necesitan, como se observa en la imagen a continuacin, para crear un personaje animado muy conocido.
Convertir lnea en curva . Convierte todas las lneas en curvas. Con la herramienta Forma, selecciona cada uno de los nodos y transfrmalos en simtricos, asimtricos o uniformes segn corresponda, y modifica los sub-trayectos como se observa en las siguientes imgenes.
7 Vamos a dibujar ahora la cara. Inserta los nodos necesarios como observas en la imagen siguiente. Rellena la figura con color arena.
Convertir lnea en curva . Convierte todas las lneas en curvas. Con la herramienta Forma, selecciona cada uno de los nodos y transfrmalos en simtricos, asimtricos o uniformes segn corresponda, y modifica los sub-trayectos como se observa en las siguientes imgenes.
9 Ubica la cara sobre el diseo donde estn las orejas, para alinear las partes.
Ahora vamos a hacer un ojo. Ambos ojos son iguales, slo que el izquierdo es ms grande que el derecho, as que haremos uno y lo duplicaremos.
y dibuja un valo.
11 Vamos a girar levemente el valo hacia la derecha. Haz otro clic sobre el valo y cuando aparezcan los tiradores de rotacin, giras un poco hacia la derecha arrastrando de uno de ellos.
dibuja otro valo ms pequeo y rellnalo de color negro. Intenta hacer coincidir
13 Duplica el ojo. Selecciona los dos valos y haz clic en el men Edicin / Duplicar.
Ahora tienes dos ojos iguales. Vamos a achicar el ojo duplicado. 14 Haz clic sobre uno de los tiradores de tamao y arrstralo hacia adentro para achicarlo. 15 Rota un poco hacia la derecha el valo blanco del ojo ms pequeo, para darle un poco ms de gracia a la expresin de la cara.
19 Modifica los tiradores de los nodos, para crear una curva como la que observas a continuacin.
22 Con la herramienta Forma , selecciona cada uno de los nodos, transfrmalos en simtricos, y modifica los sub-trayectos como se observa en las siguientes imgenes.
24 Vamos a utilizar la herramienta Bzier y dibujar nodos como los de la siguiente imagen. Observa que he cambiado el color del borde para que se distinga la lnea que pasa sobre la nariz.
Convertir lnea en curva . Convierte todas las lneas en curvas. Con la herramienta Forma, selecciona cada uno de los nodos y transfrmalos en simtricos, asimtricos o uniformes segn corresponda, y modifica los sub-trayectos como se observa en las siguientes imgenes.
, haz clic dentro de la lnea y luego haz clic en la herramienta Convertir lnea en
. Luego modifica los tiradores para lograr una lnea como la que observas a continuacin.
29 Repite los pasos 27 y 28 para el lado derecho de la boca. Obtn una curva como la de la imagen.
30 Vamos a utilizar la herramienta Bzier y dibujar nodos como los de la siguiente imagen. Observa que he cambiado el color del borde (seleccionas la figura y haces clic derecho sobre el color rojo de la paleta de colores), para que se distinga la lengua que est sobre la boca que tiene fondo negro.
Convertir lnea en curva . Convierte todas las lneas en curvas. Con la herramienta Forma, selecciona cada uno de los nodos y transfrmalos en simtricos, asimtricos o uniformes segn corresponda, y modifica los sub-trayectos como se observa en las siguientes imgenes.
32 Rellena la lengua con color rojo. Para ello selecciona la lengua con la herramienta Seleccin sobre el color rojo que hay en la paleta de colores.
y haz clic
33 Aplcale a la lengua color de borde negro. Para ello selecciona la lengua con la herramienta Seleccin clic derecho sobre el color negro que hay en la paleta de colores.
y haz