S036 - AutoCAD Intermedio

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UNI FIM

¡ Prepárate para la revolución digital!

CURSO

AUTOCAD NIVEL
INTERMEDIO Duración: 24 horas pedagógicas
PRESENTACIÓN
AutoCAD en su Nivel Intermedio ha
sido elaborado pensando en los
usuarios que requieren rapidez para
el manejo de las herramientas de
dibujo y edición; para tal fin se
describen los procedimientos
adecuados que permitan al usuario
diseñar sus modelos con mayor
comodidad y sobre todo que nos
permita actualizar nuestros diseños
rápidamente.

OBJETIVOS

Al finalizar el curso el alumno será capaz de:


◈ Aplicar técnicas de Edición avanzadas
◈ Uso de restricciones geométricas
◈ Dibujar y documentar en isométrico
◈ Trazar multilíneas
◈ Gestionar bloques dinámicos y librerías
◈ Administrar atributos en bloques
◈ Trabajar tablas con datos del propio proyecto o desde
Excel
◈ Usar◈Referencias externas
◈ Dibujar poligonales y curvas
◈ Documentación con diferentes formatos y escalas
◈ Trabajar con Layouts y objetos anotativos
CONTENIDO DEL CURSO

Sesión 1: Herramientas de productividad e isometría


• Trabajar Eficientemente con AutoCAD
• Filtrar capas
• Administrar los estados de capas
• Técnicas de Edición Rápida, Uso de los Grips (Autoedición)
• Aplicación y eliminación de restricciones geométricas
• Modo de Trabajo Isométrico
• Dibujo de círculo isométrico
• Texto Isométrico
• Dimensionado Isométrico
• Líneas de longitud infinita comandos XLINE y RAY
• Practicas
Sesión 2: Herramientas de objetos multilinea
• Acerca de las multilíneas
• Crear múltiples líneas paralelas comando MLINE
• Editar multilíneas comando MLEDIT
• Uso de la calculadora QUICKCALC
• Practicas
• Administrar estilos de multilínea comando MLSTYLE

Sesión 3: Trabajo con bloques


• Acerca de la definición de bloques
• Uso del Desing center comando ADCENTER
• Crear una definición de bloque comando BLOCK
• Insertar un bloque comando INSERT
• Cambiar nombre de elementos comando RENAME
• Crear objetos o bloques de puntos uniformemente
espacia dos comando DIVIDE
• Crear objetos o bloques en intervalos comando MEASURE
• Seleccionar objetos con filtro comando QSELECT
CONTENIDO DEL CURSO

• Crear un informe del número de instancias de cada


bloque comando BCOUNT
• Eliminar elementos duplicadas comando OVERKILL
• Inserta varias instancias de un bloque en una matriz
rectangular comando MINSERT
• Capturar un área utilizando un objeto seleccionado
comando SUPERHATCH
• Convertir un bloque en un archivo de dibujo comando
WBLOCK
• Editar una definición de bloque dentro del dibujo actual
comando REFEDIT
• Practicas
Sesión 4: Trabajo con bloques dinámicos y referencias externas
• Acerca de los bloques dinámicos
• Abrir la definición de bloque en el Editor de bloques
comando BEDIT
• Acerca de la adición de parámetros a bloques dinámicos
• Adición de diferentes parámetros a un bloque
• Acerca de la visualización de acciones y parámetros
• Acerca de la adición de acciones a bloques dinámicos
• Adición de diferentes acciones a un bloque
• Acerca de la modificación de definiciones de bloques
dinámicos
• Editar los parámetros de acción
• Acerca de cómo controlar la visibilidad de objetos en
bloques dinámicos
• Crear o eliminar un estado de visibilidad en un bloque
dinámico comando BVSTATE
CONTENIDO DEL CURSO

• Crear o eliminar un estado de visibilidad en un bloque


dinámicocomando BVSTATE
• Controlar cómo los objetos que se hacen invisibles para el estado
de visibilidad actual se muestran en el Editor de bloques
comando BVMODE
• Hacer que los objetos sean visibles en el estado de visibilidad
actual o en todos los estados de visibilidad en una definición de
bloque dinámico comando BVSHOW
• Hacer que los objetos sean invisibles en el estado de visibilidad
actual o en todos los estados de visibilidad en una definición de
bloque dinámico comando BVHIDE
• Inserta un dibujo en el dibujo actual comando INSERT
• Guarda los objetos seleccionados en un archivo de dibujo
comando WBLOCK
• Eliminar elementos no utilizados comando PURGE
• Administrar archivos referenciados comando XREF
• Editar una definición de referencia externa comando REFEDIT
• Copiar objetos contenidos en una referencia externa Comando
NCOPY
• Acerca de archivar dibujos con referencias externas
• Vincular una o más definiciones de objetos nombrados en una
xref Comando XBIND
• Acerca del recorte de bloques y referencias externas
• Recortar la visualización de una referencia externa comando
XCLIP
• Recortar objetos seleccionados comando CLIP
• Recortar la visualización de una imagen IMAGECLIP
• Practicas
CONTENIDO DEL CURSO

Sesión 5: Uso de tablas, vincular datos, atributos de bloques y


extracción de datos
• Crear, modificar o especificar un estilo de tabla comando
TABLESTYLE
• Crear un objeto de tabla vacía comando TABLE
• Vincular datos en un archivo de Microsoft Excel comando
DATALINK
• Calcular el área y el perímetro de los objetos comando AREA
• Crear regiones o polilíneas a partir de áreas cerradas Comando
BOUNDARY
• Acerca del uso de campos en el texto
• Crea un objeto de texto multilínea con un campo Comando
FIELD
• Acerca de definir y adjuntar atributos de bloque
• Crear una definición de atributo para almacenar datos en un
bloque comando ATTDEF
• Aplicar cambios de atributo en una definición de bloque a todas
las referencias de bloque Comando ATTSYNC
• Editar atributos en una referencia a bloque Comando EATTEDIT
• Administrar los atributos para una definición de bloque
Comando BATTMAN
• Controlar la visibilidad para todos los atributos de bloque
Comando ATTDISP
• Extraer datos de dibujo y combinar datos Comando
DATAEXTRACTION
• Enlace con Archivos DWF
• Vincular objetos externos (OLE)
• Acerca de los Hipervínculos
• Transferencia de archivos comando ETRANSMIT
• Practicas
CONTENIDO DEL CURSO

Sesión 6: Poligonales y curvas


• Acerca de las polilíneas
• Crear una polilínea 2D Comando POLYLINE
• Editar polilíneas Comando PEDIT
• Ajustar polilíneas
• Dibujos especiales con polilíneas
• Acerca de las splines
• Crear una curva suave Comando SPLINE
• Modificar los parámetros de una spline Comando SPLINEEDIT
• Crear una spline en el espacio entre dos líneas o curvas
Comando BLEND
• Dibujar puntos comando POINT
• Estilo de visualización de los puntos c omando DDPTYPE
• Practicas
Sesión 7: Documentación y objetos anotativos
• Trabajar con Layouts
• Creación de Viewports
• Control de la visualización de los Viewports
• Creación de objetos anotativos
• Elementos de Anotación en Layouts
• Características Avanzadas de Ploteo
• Administración de Ploteos
• Preparar el modelo para ser ploteado a diferentes escalas
• DWF (Drawing Web Format) ploteo y visualización
• Uso de la herramienta Publish to Web
• Evaluación final
VENTAJAS IMPORTANTES

◈Ubicación de excelencia: Estudia en el campus de la Universidad Nacional


de Ingeniería, líder en ingeniería.

◈Enseñanza adaptable: Elige entre cursos virtuales o presenciales,


diseñados para ajustarse a tu estilo de vida.

◈Certificación prestigiosa: Obtén una certificación respaldada por una


institución de renombre, enriqueciendo tu perfil profesional.

◈Docentes expertos: Aprende de los mejores, con un equipo docente de


experiencia comprobada en computación.

◈Instalaciones de última generación: Disfruta de aulas equipadas con


tecnología avanzada, perfectas para un aprendizaje interactivo.

◈Enfoque en empleabilidad: Nuestros cursos están alineados con las


demandas del mercado laboral, mejorando tus oportunidades de éxito.

◈Programas innovadores: Mantente actualizado con lo último en tendencias


y tecnologías en computación.

◈Método práctico de enseñanza: Aprende con un enfoque en la aplicación


práctica, esencial para tu desarrollo profesional.

◈Acceso a recursos educativos: En la modalidad virtual, accede a clases


grabadas en cualquier momento para un aprendizaje flexible.

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