Creacion Artistica para Videojuegos

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L I C E N C I AT U R A E N

CREACIÓN
ARTÍSTICA PARA
VIDEOJUEGOS Y
MEDIOS DIGITALES

RVOE GUA DA L AJA R A •RVOE 2018 013 9


RVOE CDMX • RVOE 201903037
El plan de instaurar en México un modelo académico europeo, respaldado por escuelas españolas de
talla mundial, trajo consigo el nacimiento del Instituto Universitario Amerike, enfocado a formar jóvenes
comprometidos con su entorno y ansiosos por liderar sus vidas.

Dirección Académica Española


Nuestro modelo educativo europeo está basado en los creados por la Escuela de Nuevas Tecnologías
Interactivas - Universidad de Barcelona (ENTI-UB y ENTI Sound) y la Escuela Universitaria de la Salud y el
Deporte - Universidad de Girona (EUSES-UdG). Estos planes se adaptaron al mercado mexicano sin perder
la calidad del sistema académico español.

Profesionalización
Nos enfocamos en volverte más productivo y desarrollar tus competencias, para que seas capaz de
agregar valor en el mundo laboral.

Emprendimiento
Fomentamos el desarrollo de proyectos reales para iniciar planes empresariales.

La Licenciatura en Creación Artística para Videojuegos y Medios Digitales tiene como objetivo formar
profesionales en arte digital en videojuegos con sólidos conocimientos en diseño y producción de
contenidos audiovisuales en plataformas digitales mediante el uso de sus técnicas y herramientas
específicas para participar en la realización de proyectos en ámbitos de entretenimiento, industria, salud,
información, comunicación y educación.

Fortalezas de la licenciatura Salidas profesionales


• Plan de estudios multidisciplinar creado en España por profesionales. • Texturizador.
• Rigger.
• Convenios con las principales empresas del sector del diseño de videojuegos en
• Artista de iluminación.
México y en España que permiten a nuestros alumnos realizar prácticas a partir del
• Artista de VFX.
quinto semestre.
• Modelador 3D de personajes y escenarios.
• Nuestro equipo docente trabaja en la industria del arte digital y la animación en • Artista conceptual.
México. • Animador digital 2D y 3D para cine y
videojuegos.
• Los alumnos desarrollan trabajos cada semestre para que al egresar tengan un gran • Director de arte.
portafolio. • Diseñador de juegos y niveles.
• Nuestro plan de estudios permite el aprendizaje y dominio del software utilizado por • Diseñador de aplicaciones web y móviles.
los profesionales de la industria. • Diseñador gráfico de interfaces e imagen
publicitaria.
• Los alumnos y profesores son parte de nuestra comunidad privada, constantemente • Guionista transmedia.
alimentada con contenidos como talleres, clubes, torneos, game jams y master • Productor multimedia.
classes gratuitas a lo largo del año. • Controlador de calidad.
• Nuestra formación permite al alumnado egresar como artista digital generalista • Diseñador de experiencia e interfaz de usuario.
con expertise en: ilustración, modelado y animación para videojuegos y animación en • Especialista en marketing digital.
general, así como el dominio de game design, producción y arte conceptual para crear • Diseñador de sonido.
un videojuego o producto digital desde cero. • Editor de video.
• Ilustrador.

Nuestro partner
Plan de estudios
PRIMER SEMESTRE SEXTO SEMESTRE

• Representación gráfica • Optimización y eficiencia en animación


• Teoría de la imagen y edición digital 3D
• Introducción a la psicología • Iluminación y renderizado avanzado
• Historia del arte de entornos virtuales
• Taller de diseño de juegos • Heurísticas y técnicas avanzadas
• Inglés técnico para videojuegos I de diseño centrado en el usuario
• Proyecto semestral: diseño y
desarrollo de productos digitales
SEGUNDO SEMESTRE • Optativa II

• Arte moderno e ilustración SÉPTIMO SEMESTRE


• Estética del cine
• Fundamentos de modelado 3D • Cronología y tendencias del producto y
• Usabilidad y experiencia de usuario la economía digital
• Proyecto semestral: introducción a la • Guionaje avanzado y narrativa
producción digital transmedia
• Inglés técnico para videojuegos II • Desarrollo de interfaces y apps
interactivas
• Seminario de tesis I
TERCER SEMESTRE • Optativa III

• Arte contemporáneo y arte


conceptual aplicado OCTAVO SEMESTRE
• Fundamentos de animación
• Diseño y composición gráfica • Dirección artística
• Diseño de videojuegos • Marketing y distribución de productos
• Producción de música y audio digital digitales
• Inglés técnico para videojuegos III • Instalaciones interactivas y tecnologías
para la virtualización
CUARTO SEMESTRE • Seminario de tesis II
• Optativa IV
• Narrativa y guionaje en entornos
interactivos
• Fundamentos de programación
interactiva
• Modelado y animación de personajes 3D
• Producción de gráficos para videojuegos
• Proyecto semestral: producción 3D
para interactivos
• Inglés técnico para videojuegos IV

QUINTO SEMESTRE
ASIGNATURAS OPTATIVAS
• Animación 3D avanzada • Prácticas externas
• Mecánicas avanzadas para • Prácticas externas extendidas
experiencias de entretenimiento • Edición musical avanzada
• Arte y arquitectura para el diseño • Desarrollo web
de niveles • Especialización en motores de juego
• Edición y postproducción de video • Investigación en videojuegos
y efectos especiales • Organización y gestión empresarial
• Optativa I
Amerike tiene una extensa red de convenios en México:

Convenios en España:

Campus CDMX

Tel. 55 3692 7200


WhatsApp 55 1124 9757

Calle Xochicalco Nº 678


Colonia Letrán Valle
Alcaldía Benito Juárez
Ciudad de México
C.P. 03650

[email protected]

Campus GDL

Tel. 33 3632 6100


WhatsApp 33 1810 5135

Calle Montemorelos Nº 3503


Colonia Rinconada de la Calma Fb. Instituto Universitario Amerike
Zapopan, Jalisco
Si deseas conocer más sobre
C.P. 45080 Tw. @AmerikeMexico las alianzas visita
Ig. amerikemexico amerike.edu.mx
[email protected]

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