Invocado - Summoned
Invocado - Summoned
Invocado - Summoned
Me trajeron aquí. No sé por qué ni de dónde. Pero tenga la sensación de que hay un destino
aguardándome. Creo que averiguaré, más pronto que tarde, por qué me trajeron aquí.
SUERTE
Puedes gastar un punto de suerte para convertir en 12 el resultado de una tirada o para evitar
todo el daño de una herida.
Suerte
Especial: Cuando gastes un Punto de Suerte, se revelará otro Signo del Apocalipsis. Cuando
gastes todos tus puntos de Suerte será el inicio del Apocalipsis.
DAÑO
Daño Inestable
EXPERIENCIA
Experiencia
MOVIMIENTOS
Obtienes todos los Movimientos Básicos. Además, recibes tres movimientos de Invocado.
Obtienes automáticamente éste:
¿Qué estás mirando?: cuando estás hablando con un monstruo capaz de razonar, éste
te reconoce a ti (y tu potencial). Si le preguntas qué sabe sobre ti, el Guardián deberá
revelarte una de estas opciones:
o Dime de dónde soy
o Háblame sobre mi destino
o Dime quién soy realmente
o Cuéntame algo sobre el Apocalipsis
¿Eso me tenía que doler?: tu cuerpo tiene Armadura 2, que no se acumula con otras
armaduras.
¡Violencia!: Cuando agarres un objeto grande cercano y lo uses como arma
improvisada, decide cuánto daño puede infligir según esta pauta:
o Extintor de incendios, poste, mueble… etc.: daño 2
o Motocicleta, farola, trozo de mampostería… etc.: daño 3
o Coche, contenedor, roca… etc.: daño 4
o Autobús, cambión, pared, etc.: daño 5
Tras infligir daño con el objeto (con un Movimiento de Patear culos u otra forma),
tira +Daño. Con un fallo, lo utilizas sin problemas. Con 7-9, elige una mala
consecuencia. Con 10+, elige dos:
Para crear a tu Invocado, elige un nombre. Después sigue las instrucciones de este Libreto para
decidir tu Aspecto, Características, Apocalipsis, Movimientos y Equipo. Finalmente preséntate
al resto de jugadores y elige tu historia.
APOCALIPISIS
Estás destinado a iniciar el Apocalipsis. Puede que aún no seas consciente de ello, pero has
tenido algunos indicios de tu destino. Elige (con ayuda del grupo) un signo del Apocalipsis que
ya se te haya revelado:
Cuando llegues a este punto, espera a que todos los demás jugadores también lo hagan, de
modo que podáis hacer a la vez la presentación de vuestros cazadores.
Hablad por turnos. En el tuyo presenta a tu Invocado por su nombre y aspecto. Cuéntales a los
demás cazadores lo que saben sobre ti.
HISTORIA
Volved a hablar por turnos. En el tuyo, elige uno de los siguientes puntos para cada uno de los
demás cazadores y úsalo para crear una historia.
MEJORAS