0 calificaciones0% encontró este documento útil (0 votos)
26 vistas2 páginas
Tailwind
El documento presenta un programa en C# que genera un número aleatorio y le pide al usuario que lo adivine dentro de un número de intentos. Usa ciclos for y if/else para comparar el número ingresado con el aleatorio y dar retroalimentación.
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como TXT, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
0 calificaciones0% encontró este documento útil (0 votos)
26 vistas2 páginas
Tailwind
El documento presenta un programa en C# que genera un número aleatorio y le pide al usuario que lo adivine dentro de un número de intentos. Usa ciclos for y if/else para comparar el número ingresado con el aleatorio y dar retroalimentación.
// int intentos =3; // // instanciamos la clase random y sus metodos // Random n = new Random(); // // declaramos una variable entero y le asignamos un numero aleatorio con el metodo next // int numAle = n.Next(1,5);
// Console.WriteLine("Escribe un numero para adivinar hasta el 5");
// // iteramos la variable i hatas el numero de intentos // for(int i = 0; i < intentos; i++){ // // Esta línea de código lee la entrada del usuario desde la consola, la cual se espera que sea un número, y luego la convierte de tipo string a tipo int utilizando el método int.Parse(). El número ingresado por el usuario se almacenará en la variable miNum // int miNum = int.Parse(Console.ReadLine());
// Estas líneas de código forman una estructura de control if-else if
que compara el número ingresado por el usuario (miNum) con el número aleatorio generado (numAle). Dependiendo de la comparación:
// Si miNum es menor que numAle, se imprime en la consola "tu numero
es menor...". // Si miNum es mayor que numAle, se imprime en la consola "tu numero es mayor...". // Si miNum es igual a numAle, se imprime en la consola "lograste el adivinar el numero:" seguido del número aleatorio (numAle). Además, el bucle for se rompe utilizando la palabra clave break, lo que significa que el programa saldrá del bucle y continuará con la ejecución después de este bucle. // if(miNum < numAle){ // Console.WriteLine("tu numero es menor..."); // }else if(miNum > numAle){ // Console.WriteLine("tu numero es mayor..."); // }else if(miNum == numAle){ // Console.WriteLine($"lograste el adivinar el numero:{numAle}"); // break; // } // }