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Es 3 Tutorial

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https://docs.python.

org/es/3/tutorial/
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 3.12.2 Documentation »
 El tutorial de Python

|
 Theme Auto Light Dark |
El tutorial de Python
Python es un lenguaje de programación potente y fácil de aprender. Tiene estructuras de datos
de alto nivel eficientes y un simple pero efectivo sistema de programación orientado a objetos.
La elegante sintaxis de Python y su tipado dinámico, junto a su naturaleza interpretada lo
convierten en un lenguaje ideal para scripting y desarrollo rápido de aplicaciones en muchas
áreas, para la mayoría de plataformas.
El intérprete de Python y la extensa librería estándar se encuentran disponibles libremente en
código fuente y de forma binaria para la mayoría de las plataformas desde la Web de
Python, https://www.python.org/, y se pueden distribuir libremente. El mismo sitio también
contiene distribuciones y referencias a muchos módulos libres de Python de terceros,
programas, herramientas y documentación adicional.
El intérprete de Python es fácilmente extensible con funciones y tipos de datos implementados
en C o C++ (u otros lenguajes que permitan ser llamados desde C). Python también es
apropiado como un lenguaje para extender aplicaciones modificables.
Este tutorial introduce al lector informalmente a los conceptos básicos y las funcionalidades del
lenguaje de programación Python y a su sistema. Ayuda a tener un interprete de Python
accesible para una experiencia práctica, todos los ejemplos son auto-contenidos, permitiendo
utilizar el tutorial sin conexión.
Para una descripción de los objetos estándar y de los módulos, ver La biblioteca estándar de
Python. Referencia del Lenguaje Python dónde se ofrece una definición más formal del
lenguaje. Para escribir extensiones en C o C++, leer Ampliación e incrustación del intérprete de
Python y Manual de referencia de la API en C de Python. Existen diversos libros que cubren
Python en detalle.
Este tutorial no pretende ser exhaustivo ni cubrir cada una de las características del lenguaje, ni
siquiera las más utilizadas. En vez de eso, pretende introducir muchas de las funcionalidades
más notables y brindar una idea clara acerca del estilo y el tipo de lenguaje que es Python.
Después de leerlo podrás leer y escribir módulos y programas en Python, y estarás listo para
aprender más acerca de las diversas librerías y módulos descritos en La biblioteca estándar de
Python.
Es interesante leer el Glosario.
 1. Abriendo el apetito
 2. Usando el intérprete de Python
o 2.1. Invocar el intérprete

 2.1.1. Paso de argumentos


 2.1.2. Modo interactivo
o 2.2. El intérprete y su entorno

 2.2.1. Codificación del código fuente


 3. Una introducción informal a Python
o 3.1. Usando Python como una calculadora

 3.1.1. Números
 3.1.2. Texto
 3.1.3. Listas
o 3.2. Primeros pasos hacia la programación

 4. Más herramientas para control de flujo


o 4.1. La sentencia if

o 4.2. La sentencia for

o 4.3. La función range()

o 4.4. Las sentencias break, continue, y else en bucles

o 4.5. La sentencia pass

o 4.6. La sentencia match

o 4.7. Definir funciones

o 4.8. Más sobre definición de funciones


 4.8.1. Argumentos con valores por omisión
 4.8.2. Palabras claves como argumentos
 4.8.3. Parámetros especiales
 4.8.3.1. Argumentos posicionales o de palabras claves
 4.8.3.2. Parámetros únicamente posicionales
 4.8.3.3. Argumentos únicamente de palabras clave
 4.8.3.4. Ejemplos de Funciones
 4.8.3.5. Resumen
 4.8.4. Listas de argumentos arbitrarios
 4.8.5. Desempaquetando una lista de argumentos
 4.8.6. Expresiones lambda
 4.8.7. Cadenas de texto de documentación
 4.8.8. Anotación de funciones
o 4.9. Intermezzo: Estilo de programación

 5. Estructuras de datos
o 5.1. Más sobre listas

 5.1.1. Usar listas como pilas


 5.1.2. Usar listas como colas
 5.1.3. Comprensión de listas
 5.1.4. Listas por comprensión anidadas
o 5.2. La instrucción del

o 5.3. Tuplas y secuencias

o 5.4. Conjuntos

o 5.5. Diccionarios

o 5.6. Técnicas de iteración

o 5.7. Más acerca de condiciones

o 5.8. Comparando secuencias y otros tipos

 6. Módulos
o 6.1. Más sobre los módulos

 6.1.1. Ejecutar módulos como scripts


 6.1.2. El camino de búsqueda de los módulos
 6.1.3. Archivos «compilados» de Python
o 6.2. Módulos estándar

o 6.3. La función dir()

o 6.4. Paquetes

 6.4.1. Importar * desde un paquete


 6.4.2. Referencias internas en paquetes
 6.4.3. Paquetes en múltiples directorios
 7. Entrada y salida
o 7.1. Formateo elegante de la salida

 7.1.1. Formatear cadenas literales


 7.1.2. El método format() de cadenas
 7.1.3. Formateo manual de cadenas
 7.1.4. Viejo formateo de cadenas
o 7.2. Leyendo y escribiendo archivos

 7.2.1. Métodos de los objetos Archivo


 7.2.2. Guardar datos estructurados con json
 8. Errores y excepciones
o 8.1. Errores de sintaxis

o 8.2. Excepciones

o 8.3. Gestionando excepciones

o 8.4. Lanzando excepciones

o 8.5. Encadenamiento de excepciones

o 8.6. Excepciones definidas por el usuario

o 8.7. Definiendo acciones de limpieza

o 8.8. Acciones predefinidas de limpieza

o 8.9. Lanzando y gestionando múltiples excepciones no relacionadas

o 8.10. Enriqueciendo excepciones con notas

 9. Clases
o 9.1. Unas palabras sobre nombres y objetos

o 9.2. Ámbitos y espacios de nombres en Python

 9.2.1. Ejemplo de ámbitos y espacios de nombre


o 9.3. Un primer vistazo a las clases

 9.3.1. Sintaxis de definición de clases


 9.3.2. Objetos clase
 9.3.3. Objetos instancia
 9.3.4. Objetos método
 9.3.5. Variables de clase y de instancia
o 9.4. Algunas observaciones

o 9.5. Herencia

 9.5.1. Herencia múltiple


o 9.6. Variables privadas

o 9.7. Detalles y Cuestiones Varias

o 9.8. Iteradores

o 9.9. Generadores

o 9.10. Expresiones generadoras

 10. Breve recorrido por la Biblioteca Estándar


o 10.1. Interfaz del sistema operativo

o 10.2. Comodines de archivos

o 10.3. Argumentos de Líneas de Comandos

o 10.4. Redirigir la salida de error y finalización del programa

o 10.5. Coincidencia de patrones de cadena

o 10.6. Matemáticas

o 10.7. Acceso a Internet

o 10.8. Fechas y tiempos

o 10.9. Compresión de datos

o 10.10. Medición de rendimiento

o 10.11. Control de calidad

o 10.12. Pilas incluidas

 11. Pequeño paseo por la Biblioteca Estándar— Parte II


o 11.1. Formato de salida

o 11.2. Plantillas

o 11.3. Trabajar con registros estructurados conteniendo datos binarios

o 11.4. Multi-hilos

o 11.5. Registrando

o 11.6. Referencias débiles


o 11.7. Herramientas para trabajar con listas

o 11.8. Aritmética de punto flotante decimal

 12. Entornos virtuales y paquetes


o 12.1. Introducción

o 12.2. Creando entornos virtuales

o 12.3. Manejando paquetes con pip

 13. ¿Y ahora qué?


 14. Edición de entrada interactiva y sustitución de historial
o 14.1. Autocompletado con tab e historial de edición

o 14.2. Alternativas al intérprete interactivo

 15. Aritmética de Punto Flotante: Problemas y Limitaciones


o 15.1. Error de Representación

 16. Apéndice
o 16.1. Modo interactivo

 16.1.1. Manejo de errores


 16.1.2. Programas ejecutables de Python
 16.1.3. El archivo de inicio interactivo
 16.1.4. Los módulos de customización
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