Problemas Ing
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CASO DIDÁCTICO N° 01
BASURA CERO
La municipalidad distrital de nuevo Chimbote esta promocionado la campaña “Basura Cero”. Constantemente vienen comunicando a sus vecinos a cuidar el medio
ambiente sacando la basura en los horarios establecidos, pero sin embargo Carlos y Ariana vecinos de la zona observaron que los pobladores de su comunidad botaban
la basura fuera del recipiente, las misma que quedaban regadas por toda la calle. ¿Qué medidas serían la más pertinente que deben tomar Carlos y Ariana para
solucionar el problema?
• Pueden decir a sus vecinos que no boten basura fuera del recipiente.
CASO DIDÁCTICO N° 02
Conoce Nutri H, las galletas peruanas que previenen y combaten la anemia y desnutrición
Con su fórmula de kiwicha, quinua y hierro hemínico han comprobado ser eficaces en la prevención y eliminación de la anemia, aumentando la hemoglobina en un periodo de 30 días.
Con Nutri H, Julio ganó el concurso latinoamericano de History Channel “Una idea para cambiar la historia 2019”.
El nombre de Julio Garay es motivo de orgullo en todo el Perú. El joven ingeniero agroindustrial ayacuchano de 27 años recibió reconocimiento mundial luego de que
obtuviera el primer lugar en el concurso latinoamericano de History Channel “Una idea para cambiar la historia 2019” gracias a su emprendimiento de galletas que
previenen y combaten la anemia.
Cuando tenía cinco años, Julio fue diagnosticado con este mal, pero logró recuperarse gracias a sus padres, quienes empezaron a darle sangrecita regularmente.
Pensando en esta experiencia, como proyecto de tesis desarrolló una fórmula para galletas enriquecidas con sangrecita, un elemento que proporciona hierro, fundamental
para que niños y adultos puedan combatir la enfermedad. Luego de realizar alrededor de 300 ensayos (prototipos) en el laboratorio, finalmente logró el resultado ideal.
En el Perú, el 40.1% de los niños y niñas menores de 3 años tiene anemia, según INEI; una de las causas principales es la falta de hierro, lo que origina síntomas como
palidez, cansancio, mareos e irritabilidad. De no tratarse a tiempo puede dejar diversas consecuencias negativas como un inadecuado desarrollo cerebral, reducción de la
capacidad intelectual y deterioro del estado físico.
Las galletas Nutri H contribuyen a elevar los niveles de hemoglobina, previniendo y combatiendo la anemia, sobre todo en niños, gestantes, adultos mayores y personas
con deficiencia nutricional. Julio ha comprobado que, si se consumen durante un mes como mínimo, los niveles de hemoglobina se incrementan y la anemia se elimina.
Nutri H tiene un sabor dulce con sabor a chocolate y está compuesta de quinua orgánica, harina de kiwicha, cacao orgánico y el elemento más importante: la hemoglobina
bovina (llamada “sangrecita”). La ración diaria recomendada es de 30 gramos (un paquete), este porcentaje contiene 4,32% de proteínas y 16.5 mg de hierro.
Quienes consumieron las galletas evidenciaron aumentos en sus niveles de hemoglobina al cabo de 30 días.
Julio comenta que la galleta también puede ser consumida por cualquier persona adulta de manera preventiva. Además, agrega que lo ideal es que “para consumir las
galletas, antes el niño o el adulto debe ser desparasitado, luego comer un paquete durante 30 días. Al finalizar el mes, la hemoglobina aumentará en 4 puntos. Eso lo han
Su misión no es solo producir y vender las galletas, sino también difundir entre la población la necesidad de consumir alimentos ricos en hierro como la sangrecita, el
bazo, el pescado de carne oscura y el hígado, con el fin de combatir la anemia y la desnutrición que tanto afectan a los niños y niñas peruanos.
b) Describe el emprendimiento
CASO DIDÁCTICO N° 03
Pixed
Es una empresa peruana que se especializa en la creación de dispositivos y prótesis en impresión 3D a precios asequibles. Su labor permite que las personas que
necesitan estos dispositivos y prótesis puedan empoderarse y convertir sus obstáculos en oportunidades.
Si bien durante los primeros meses de la pandemia Pixed tuvo que detener su producción, aprovechó este tiempo para crear equipos de bioseguridad que les permitieran
seguir generando ingresos para apoyar su objetivo principal. Meses después, volvió a su nicho de negocio, entregando una prótesis bioeléctrica para el brazo derecho de
un niño de 8 años, con la que, gracias a ella, puede mover sus manos y dedos a voluntad.
A partir de la situación presentada:
a) Describe la idea emprendedora que da solución a la problemática identificada.
PIXED es enfoque en la creación de dispositivos y prótesis accesibles mediante la impresión 3D es realmente inspirador ver cómo han sabido adaptarse
durante la pandemia para seguir ayudando a quienes más lo necesitan.
b)
Justifica el uso del pensamiento divergente en el emprendimiento.
En el emprendimiento de PIXED, les permite explorar diferentes ideas, enfoques y soluciones creativas para abordar los desafíos que enfrentan sus
usuarios.
PIXED puede generar innovaciones únicas y encontrar nuevas formas de crear dispositivos y prótesis que sean accesibles y efectivos para sus usuarios. El
pensamiento divergente aborda problemas desde múltiples perspectivas, lo que es crucial al enfrentarse a desafíos complejos. En el caso de Pixed, les
permitió encontrar soluciones no solo para la fabricación de prótesis, sino también para continuar operando y generando ingresos durante la pandemia. Esto
demuestra cómo el pensamiento divergente puede ayudar a encontrar soluciones efectivas incluso en situaciones adversas.
c)
Indaga y comparte emprendimientos similares que existen en el mercado
1. Prótesis 3D Perú, una empresa especializada en la creación de dispositivos y prótesis utilizando tecnología de impresión 3D a precios accesi-
bles. Su enfoque se centra en brindar soluciones innovadoras y personalizadas para mejorar la calidad de vida de las personas que necesitan
prótesis
2. Es una red global de voluntarios que utiliza impresión 3D para crear prótesis de mano para personas necesitadas en todo el mundo. Utilizan di-
seños de código abierto y trabajan con personas locales para personalizar las prótesis según las necesidades individuales.
CASO DIDÁCTICO N° 04
Parlare es un emprendimiento social que busca mejorar la vida de las personas adultas mayores de 55 años, a través de actividades gratuitas que fortalezcan su
bienestar físico, cognitivo y emocional dentro de un club virtual en el que pueden aprender, divertirse y compartir desde casa con sus pares, generando así, una
comunidad de apoyo y acompañamiento.
Gabriela Gaitán, fundadora de Parlare, explica que este emprendimiento nació a finales del 2021 por la necesidad latente de socialización e interacción de personas
mayores. “Vimos que no existían espacios dirigidos especialmente para los adultos mayores, y decidimos implementar un club virtual con cursos para que las personas
mayores puedan aprender lo que necesiten desde casa, que los empodere y mejore su calidad de vida”, agrega.
Este emprendimiento inició con cursos de entretenimiento como Tik Tok, Pintura, Zumba, entre otros; pero se han agregado bordado, bailes como la marinera, meditación,
repostería, así como cursos de tecnología, productividad y emprendimiento. Además de actividades que los ayuden a ejercitar la memoria de los adultos con juegos
mentales, pupiletras, trivias.
Cabe destacar que Parlare, es pionero en el mercado de aprendizaje y entretenimiento virtual para adultos mayores, actualmente tiene estudiantes en Perú y Bolivia, y
próximamente busca ingresar en el mercado de Chile y México.
Actualmente cuentan con más de 200 personas inscritas. Asimismo, este año han incorporado un voluntariado en el Albergue Municipal María Rosario Araoz, donde están
dictando talleres de emprendimiento, ayudándolos a digitalizar sus negocios para que puedan ofrecer sus productos a través de redes sociales y su propia tienda virtual.
A partir de la situación leída, haciendo uso del pensamiento divergente:
a) Describe en qué consiste la idea emprendedora y el problema que se desea solucionar
Parlare es un emprendimiento social que se enfoca en mejorar la calidad de vida de personas adultas mayores de 55 años a través de actividades
gratuitas que fortalecen su bienestar físico, cognitivo y emocional. El proyecto consiste en un club virtual donde los adultos mayores pueden aprender,
divertirse y compartir con sus parejas desde la comodidad de sus hogares, creando así una comunidad de apoyo y compañía.
La fundadora, Gabriela Gaitán, identificó el problema y la necesidad de socialización e interacción en este grupo de la población y decidió crear un espacio
El pensamiento divergente ha desempeñado un papel crucial en el emprendimiento de Parlare, ya que ha permitido a Gabriela Gaitán y su equipo explorar
ideas creativas y soluciones innovadoras para abordar las necesidades de las personas adultas mayores de 55 años. Al pensar de manera no
convencional, han logrado diseñar un club virtual único que ofrece una amplia gama de actividades para fortalecer el bienestar físico, cognitivo y emocional
de este grupo de la población
Parlare ha podido adaptarse continuamente, añadiendo cursos y actividades variadas, desde entretenimiento hasta cursos de tecnología y emprendimiento,
Vincula+, una iniciativa que busca fortalecer la conexión y el bienestar de los adultos mayores a través de actividades recreativas y educativas.
Vincula+ ofrece un espacio virtual donde los adultos mayores pueden participar en talleres, charlas y eventos que promueven la interacción social y el
aprendizaje continuo. Además, se enfocan en brindar herramientas para mejorar la calidad de vida y fomentar la integración comunitaria. Este proyecto ha
tenido una gran acogida entre la población adulta mayor, generando impacto positivo en su bienestar y en su calidad de vida.
“No hay sueño que no se pueda conquistar, sin antes no haber luchado”