1 Repaso de Estatica - Est
1 Repaso de Estatica - Est
1 Repaso de Estatica - Est
2
CONTENIDO MÍNIMO
• Repaso de estática
• Flexión (método de áreas)
• Análisis de estructuras (método de nodos)
• Análisis de estructuras (método de secciones)
• Esfuerzos cortantes
CALIFICACIÓN
ഥ ∶ 𝐬𝐞 𝐥𝐞𝐞: 𝐯𝐞𝐜𝐭𝐨𝐫 𝐀
𝑨=𝑨
−𝒚
OPERACIONES VECTORIALES
𝐶𝑎𝑡. 𝑂𝑝.
𝑠𝑒𝑛 𝜃 =
𝐻𝑖𝑝.
𝐶𝑎𝑡. 𝐴𝑑𝑦.
𝑐𝑜𝑠 𝜃 = 𝐹= 𝐹𝑥2 + 𝐹𝑦2
𝐻𝑖𝑝.
𝐶𝑎𝑡. 𝑂𝑝. 𝐹𝑦
𝑡𝑎𝑛 𝜃 = 𝜃 = 𝑡𝑎𝑛−1
𝐶𝑎𝑡. 𝐴𝑑𝑦 𝐹𝑥
Descomponer en sus componentes
+𝒚
𝟑𝟎𝐨
−𝒙 +𝒙
−𝒚
Descomponer en sus componentes
+𝒚
−𝒙 +𝒙
𝟐𝟎𝐨
−𝒚
Descomponer en sus componentes
𝑦
𝑇 = 800 𝑁
𝑥
30o
600 N
Descomponer en sus componentes
200 𝑁
30o
𝑥
60o
450 N
500 N
OPERACIONES VECTORIALES
𝐹𝑥 = 𝐹 𝑐𝑜𝑠 𝜃 𝐹𝑦 = 𝐹 𝑠𝑒𝑛 𝜃
𝐹𝑦
𝑡𝑎𝑛 𝜃 = 𝐹= 𝐹𝑥2 + 𝐹𝑦2
𝐹𝑥
Descomponer en sus componentes
+𝒚
𝟑𝟎𝐨
−𝒙 +𝒙
−𝒚
Descomponer en sus componentes
+𝒚
−𝒙 +𝒙
𝟐𝟎𝐨
−𝒚
Descomponer en sus componentes
𝑦
800 𝑁
𝑥
30o
600 N
Descomponer en sus componentes
𝑦
20 𝑘𝑁
𝑥
45o
60 kN
12 kN
Descomponer en sus componentes
60 𝑙𝑏
25o
𝑥
60o
50o
40 lb
50 lb
3. FUERZAS INTERNAS
Son las que mantienen juntas a las partículas que
forman un solo rígido. Entre las fuerzas internas
mas conocidas tenemos: la tracción y la
compresión.
Techo
Bloque
Peso Peso
FUERZAS NOTABLES
Corte imaginario
T F
T F
FUERZAS NOTABLES
T T
C
FUERZAS NOTABLES
P
P
C
𝑦
𝑥
𝑦
𝑥
FUERZA.
Fuerza es una magnitud física vectorial, que surge cada vez que dos cuerpos interactúan;
ya sea por contacto o a distancia. Generalmente asociamos la idea de fuerza con los
efectos de jalar, tensar, empujar y comprimir.
TIPOS DE FUERZAS
La finalidad es la reducción de un
sistema distribuido de fuerzas a una
sola fuerza puntual, la cual es
aplicada en el centro de gravedad
de la figura geométrica que forman
las líneas de fuerza.
TIPOS DE ESTRUCTURAS
APOYO MOVIL
TIPOS DE APOYO
APOYO FIJO
TIPOS DE APOYO
EMPOTRADO
FUERZAS NOTABLES
TIPOS DE APOYO
TIPOS DE APOYO
MOMENTO DE UNA FUERZA
Momento de una Fuerza o Torque
Siempre que abres una puerta o un grifo o que ajustes
una tuerca con una llave, ejercerás una fuerza de giro
que produzca un torque. El torque no es lo mismo que
la fuerza, si quieres que un objeto se desplace le
aplicaras una fuerza, la fuerza tiende a acelerar los
objetos. Si quieres que un objeto gire o de vueltas le
aplicaras un torque, los torques producen giros
alrededor de un punto o eje de rotación.
𝑴𝑶 = 𝑭 ∗ 𝒅
𝑴𝒐𝒎𝒆𝒏𝒕𝒐 = 𝑭𝒖𝒆𝒓𝒛𝒂 ∗ 𝒅𝒊𝒔𝒕𝒂𝒏𝒄𝒊𝒂
𝑴𝑶 = 𝑭 ∗ 𝒅
Centro de
rotación Fuerza
𝑀𝑂 = 𝐹 ∗ 𝑑 𝐼 𝑀𝑂 = 𝐹 ∗ 0
𝑀𝑂 = 𝐹 ∗ 𝑑
𝑀𝑂 = 𝐹 ∗ 𝑑 ∗ sin 𝜃 𝑀𝑂 = 0
Para calcular fácilmente el torque o momento debemos
procurar trabajar con vectores fuerza (F) y posición (d) de tal
manera que ambos sean perpendiculares.
𝑭
𝑴𝒐 = +𝑭 ∗ 𝒅
A los giros horario y antihorario se les atribuye signo para
diferenciarlos.
SIGNOS DE LOS MOMENTOS:
Una fuerza aplicada a un cuerpo, puede hacerlo girar en el sentido de las agujas del reloj
(horario) o contrario a ellas (antihorario). Es común asumir la siguiente convención:
Determinar las reacciones en los apoyos
Determinar las reacciones en los apoyos
Determinar las reacciones en los apoyos