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Universidad Autónoma De Nuevo León

Facultad de Ingeniería Mecánica y Eléctrica

Tecnologías Emergentes

Tarea #4

Nombre: Denisse Iridian Benitez Rodriguez


Matricula:1961698

19 de febrero del 2024


San Nicolás de los Garza, Nuevo León

Hechos:

1
Naturaleza Intuitiva: La interacción de gestos aprovecha la naturaleza
intuitiva de los movimientos humanos para controlar dispositivos o
aplicaciones.
Amplia Aplicación: Se utiliza en dispositivos móviles, pantallas táctiles,
realidad virtual, y asistentes inteligentes para mejorar la experiencia
del usuario.
Problemas:

Sensibilidad: Los dispositivos pueden interpretar gestos de manera


incorrecta debido a la sensibilidad, llevando a acciones no deseadas.
Curva de Aprendizaje: Algunos usuarios pueden encontrar difícil
recordar y aprender gestos específicos para diferentes funciones.
Ambigüedad: La ambigüedad en los gestos puede generar confusiones,
especialmente cuando varias aplicaciones utilizan gestos similares con
significados diferentes.
Soluciones:

Personalización: Permitir la personalización de gestos para adaptarse a


las preferencias individuales de los usuarios.
Retroalimentación Háptica: Incorporar retroalimentación táctil para
indicar cuando un gesto ha sido reconocido correctamente.
Tutorial Interactivo: Incluir tutoriales interactivos para guiar a los
usuarios a través de los gestos clave y reducir la curva de aprendizaje.
Reconocimiento Mejorado: Implementar algoritmos avanzados de
reconocimiento para minimizar errores de interpretación de gestos.
La interacción de gestos, cuando se aborda con consideración a estos
hechos, problemas y soluciones, puede mejorar significativamente la
usabilidad y la experiencia del usuario

2
Reporte de Tecnologías Tradicionales vs Tecnologías Emergentes

Tecnologías Tradicionales

Se refiere al conjunto de técnicas por las "culturas tradicionales", es decir los sistemas socioculturales que
conservan su identidad, tanto en términos de tecnología como de visión del mundo aun cuando estén
integrados en sistemas socioculturales mayores: las sociedades complejas, capaces de comprender en su
interior muchas tradiciones culturales locales y regionales. También son llamadas las tecnologías tradicionales
a todo tipo de tecnología de uso diario como las televisiones, celulares, el radio, que facilitan las vidas de las
personas, en cambio, existen las tecnologías emergentes que de algún modo complementan a las tecnologías
tradicionales y las hacen mejor. Como, por ejemplo, hacer que una televisión pueda utilizar aplicaciones como
un smartphone las podría usar, que una bocina se pueda escucharte y contestarte, etc.

Tecnologías Emergentes

Las tecnologías emergentes son herramientas que, dentro de 5 o 10 años, pueden provocar una gran
revolución empresarial. Es decir, son las innovaciones que cambiarán la forma en que operamos en el
mercado. Sin embargo, todavía no están bien establecidas o no se han desarrollado lo suficiente. Son las
innovaciones científicas que pueden crear una nueva industria o transformar una existente. Incluyen
tecnologías discontinuas derivadas de innovaciones radicales, así como tecnologías más evolucionadas
formadas a raíz de la convergencia de ramas de investigación antes separadas. Cada una de estas
tecnologías ofrece una rica gama de oportunidades de mercado que proporcionan el incentivo para realizar
inversiones de riesgo.
Dispositivos tradicionales Dispositivos emergentes

Nombre Características Nombre Características


Teclado Presentaron un Teclado de El concepto es similar al de
mecánico problema debido a Tela los teclados de silicona
que, por su tecnología pero tiene algunas
de construcción, la variaciones interesantes.
parte mecánica de la Por ejemplo, es Bluetooth y
tecla no efectuaba sólo se puede conectar a una
un contacto al pulsarla, amplia variedad de
sino que existía un dispositivos -PDA,
efecto rebote sobre la portátiles, teléfonos-.
superficie del contacto También es impermeable,
eléctrico que enviaba así que no hay problema
varias veces la señal al con los días de lluvia
controlador del teclado.
Ratones Constan de una bola Mouse El dispositivo detecta una
mecánicos situada en su parte manejado señal que se genera
inferior. La bola, al por Ojos adentro del ojo, una señal
moverse el ratón, roza que es biológica con
unos contactos en características eléctricas.
forma de rueda que Cuando una persona
indican el movimiento mueve el ojo, la señal varía
del cursor en la entonces el dispositivo, por
pantalla del sistema medio de electrodos
informático. externos que van apoyados
en la piel, detecta esta
variación. Esto se llama
una señal
electrooculográfica.
Tableta Las tabletas Joystick El sistema reconoce ciertos
digitalizadora digitalizadoras son Vocal o sonidos y, en función de
unas herramientas que Ratón ellos, el cursor se desplaza
permiten el manejo del manejado por la pantalla o abre un
cursor a través de la por la voz enlace, entre otras
pantalla del sistema funcionalidades. Según sus
informático y facilitan creadores, este dispositivo
una importante ayuda se diferencia de otros en el
en el tratamiento de los hecho de que no usa una
comandos de órdenes tecnología estándar de
en aplicaciones de reconocimiento de voz, sino
CAD/CAM ( diseño que detecta sonidos
asistido por básicos a una velocidad de
computadora). 100 por segundo, lo que
hace que sea fácil de usar.
Escanners Guante de El guante de datos puede
Los escáneres son Datos utilizarse para asir un
periféricos diseñados objeto virtual, está
para registrar construido con una serie de
caracteres escritos, o sensores que detectan los
gráficos en forma de movimientos de la mano y
fotografías o dibujos, los dedos. Se emplea un
impresos en una hoja acoplamiento
de papel facilitando su electromagnético entre
introducción la antenas transmisoras y
computadora antenas receptoras para
convirtiéndolos en proporcionar información
información binaria acerca de la posición y la
comprensible para ésta orientación de la mano.
Cámara Una cámara digital Cámara Una nueva cámara web con
digital permite tomar fotos web en 3D dos cámaras separadas
que se pueden aproximadamente como el
visualizar e imprimir espacio entre los ojos
utilizando una humanos envía dos
computadora. La imágenes complementarias
mayoría incluyen una a un ordenador. En tiempo
pantalla tipo real, el software procesa las
visualizador de cristal imágenes según la forma
líquido (LCD), que en que serán vistas: la
puede utilizar para cámara viene con cinco
tener una vista pares de gafas de color
preliminar y visualizar azul-rojo de 3D para usar
las fotografías. monitores comunes, pero el
Incluyen un cable que software también puede
permite conectar la producir imágenes en el
cámara a un puerto. formato utilizado por los
Permitiendo transferir visualizadores 3D nuevos.
las fotografías.
Cámaras de Son unos aparatos Captura de movimientos es
periféricos altamente Traje el proceso por el cual se
video
especializados que de toman o copian los
convierten información, Capturas movimientos de un objeto
que se les introduce en de real para llevarlos a un
código binario, en Movimiento objeto generado por
imágenes con una ordenador.
calidad similar a la de
una imprenta (1.600 Normalmente, la captura de
puntos por pulgada movimientos es usada para
como mínimo) o crear personajes virtuales
fotogramas similares a por medio de capturar los
los de cinematografía. movimientos de seres
humanos reales.

Joystick Existen Teclado Teclado que incorpora


diferentes tipos, los con Web como novedad una
diseñados Cam y webcam integrada y un
específicamente para manos sistema de manos libres,
juegos de conducir libres ideal para Skype y otros
incluyen una manivela sistemas de mensajería
hidráulica con pedales. instantánea.
Otros están
programados para
moverse en respuesta
a las acciones durante
un juego.
Monitores Es el periférico más Controlador Para operar el sistema
utilizado en la de Tongue Drive (Control
actualidad para dispositivos mediante la Lengua), los
obtener la salida de las a través de usuarios potenciales sólo
operaciones realizadas la lengua necesitan poder mover la
por la computadora. lengua. Fijando un imán
Las pantallas de los pequeño del tamaño de un
sistemas informáticos grano de arroz a la lengua
muestran una imagen de un individuo, por
del resultado de la implantación, por piercing o
información procesada con un adhesivo, se logra
por la computadora. que su movimiento dirija el
de un cursor por la pantalla
de un ordenador o el de
una silla de ruedas
autopropulsada por el
interior de una habitación.

Impresoras Una impresora permite


obtener en un soporte
de papel una copia
visualizable,
perdurable y
transportable de la
información procesada
por un computador

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