Valuacion Software Por Costo

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MODELO COCOMO

El Modelo COCOMO

1. Introducción
El Modelo Constructivo de Costes (Constructive Cost Model) fue
desarrollado por B. W. Boehm a finales de los 70 y comienzos de los 80,
exponiéndolo detalladamente en su libro "Software Engineering
Economics" (Prentice-Hall, 1981). COCOMO es una jerarquía de modelos
de estimación de costes software que incluye
submodelos básico, intermedio y detallado.

Las ecuaciones de estimación del esfuerzo de desarrollo tienen la


forma
con
• S el número de miles de líneas de código fuente
• m(X) es un multiplicador que depende de 15 atributos
• en la siguiente tabla se muestran los coeficientes para los diferentes
modos

Básico Intermedio
Modo ai bi ai bi
Orgánico 2.4 1.05 3.2 1.05
Semiencajado 3.0 1.12 3.0 1.12
Empotrado 3.6 1.2 2.8 1.2

2. Modelo Básico
Este modelo trata de estimar, de una manera rápida y más o menos
burda, la mayoría de proyectos pequeños y medianos. Se consideran tres
modos de desarrollo en este modelo: orgánico, semiencajado y empotrado.

2.1. Modo orgánico.


En este modo, un pequeño grupo de programadores experimentados
desarrollan software en un entorno familiar. El tamaño del software varía
de unos pocos miles de líneas (tamaño pequeño) a unas decenas de miles
de líneas (medio), mientras que en los otros dos modos el tamaño varía de
pequeño a muy grandes (varios cientos de miles de líneas). En este modo,
al igual que en los otros, el coste se incrementa a medida que el tamaño lo
hace, y el tiempo de desarrollo se alarga.
Se utilizan dos ecuaciones para determinar el esfuerzo de personal
y el tiempo de desarrollo. El coste es
Km = 2.4 Sk1.05
donde Km se expresa en personas-mes y Sk es el tamaño expresado
en miles de líneas de código fuente. El tiempo de desarrollo se da por
td = 2.5 Km0.38
donde Km se obtiene de la ecuación anterior y td es el tiempo de
desarrollo en meses. Estas ecuaciones se han obtenido por medio de ajustes
de curvas realizado por Boehm en TRW sobre 63 proyectos.

2.2. Modo Empotrado.


En este modo, el proyecto tiene unas fuertes restricciones, que
pueden estar relacionadas con el procesador y el interface hardware. El
problema a resolver es único y es difícil basarse en la experiencia, puesto
que puede no haberla.
Las estimaciones de tiempo y coste se basan en las mismas
ecuaciones que en el modo orgánico, pero con diferentes constantes. Así, el
coste se da por
Km = 3.6 Sk1.20
y el tiempo de desarrollo por
td = 2.5 Km0.32

2.3. Modo Semiencajado.


Es un modo intermedio entre los dos anteriores. Dependiendo del
problema, el grupo puede incluir una mezcla de personas experimentadas
y no experimentadas.
Las ecuaciones son
Km = 3.0 Sk1.12
y el tiempo de desarrollo por
td = 2.5 Km0.35.

2.4. Notas al Modelo Básico


Se puede observar que a medida que aumenta la complejidad del
proyecto, las constantes aumentan de 2.4 a 3.6, que corresponde a un
incremento del esfuerzo del personal. Hay que utilizar con mucho cuidado
el modelo básico puesto que se obvian muchas características del entorno.

3. Modelo Intermedio
En este modelo se introducen 15 atributos de coste para tener en
cuenta el entorno de trabajo. Estos atributos se utilizan para ajustar el coste
nominal del proyecto al entorno real, incrementando la precisión de la
estimación.
3.1. Ecuaciones nominales de coste.
Para cada modo de desarrollo, los 15 atributos del coste intervienen
como multiplicadores en el coste nominal, Kn, para producir el coste
ajustado.
Las ecuaciones nominales de coste para el modelo intermedio son
modo orgánico Kn = 3.2 Sk1.05
modo semiencajado Kn = 3.0 Sk1.12
modo empotrado Kn = 2.8 Sk1.20
Notemos que:
• los exponentes son los mismos que los del modelo básico,
confirmando el papel que representa el tamaño;
• los coeficientes de los modos orgánico y empotrado han cambiado,
para mantener el equilibrio alrededor del semiencajado con respecto al
efecto multiplicador de los atributos de coste.

3.2. Atributos de coste.


Estos atributos tratan de capturar el impacto del entorno del
proyecto en el coste de desarrollo. De un análisis estadístico de más de 100
factores que influencian el coste, Boehm retuvo 15 de ellos para COCOMO.
Estos atributos se agrupan en cuatro categorías: atributos del
producto, atributos del ordenador, atributos del personal y atributos del
proyecto.
(1) Atributos del producto
• RELY: garantía de funcionamiento requerida al software
• DATA: tamaño de la base de datos
• CPLX: complejidad del producto
(2) Atributos del ordenador
• TIME: restricción de tiempo de ejecución
• STOR: restricción del almacenamiento principal
• VIRT: volatilidad de la máquina virtual
• TURN: tiempo de respuesta del ordenador
(3) Atributos del personal
• ACAP: capacidad del analista
• AEXP: experiencia en la aplicación
• PCAP: capacidad del programador
• VEXP: experiencia en máquina virtual
• LEXP: experiencia en lenguaje de programación
(4) Atributos del proyecto
• MODP: prácticas de programación modernas
• TOOL: utilización de herramientas software
• SCED: plan de desarrollo requerido.
Cada atributo se cuantifica para un entorno de proyecto. La escala
es
muy bajo -- bajo -- nominal -- alto -- muy alto -- extremadamente
alto.
En la tabla se muestran los valores del multiplicador para cada uno
de los 15 atributos. Estos 15 valores se multiplican al Kn, y nos proporciona
el esfuerzo ajustado al entorno.

3.3. Significado de los atributos.


A. RELY
Indica las posibles consecuencias para el usuario en el caso que
todavía existan defectos en el producto. Una puntuación 'muy baja' indica
que solamente hace falta eliminar los defectos sin ninguna otra
consecuencia.
"very low": el efecto de un fallo del software simplemente trae como
consecuencia la inconveniencia de corregir el fallo
"low": el efecto de un fallo software es una pérdida fácilmente
recuperable para los usuarios
"nominal": el efecto es una moderada pérdida para los usuarios, pero
es una situación de la que se puede salir sin excesiva dificultad
"high": el efecto es una gran pérdida financiera o una
inconveniencia masiva humana
"very high": el efecto es una pérdida de vidas humanas.
B. DATA
Indica el tamaño de la base de datos a desarrollar en relación con el
tamaño del programa. Tenemos cuatro segmentos con la razón 10-100-
1000, que determinan las puntuaciones de 'bajo' a 'muy alto'.
Se define por el cociente

donde D es la cantidad de datos a ser articulada y almacenada en memoria


secundaria (cintas, discos, etc.) hasta el tiempo de entrega del producto
software.
C. CPLX
Indica la complejidad de cada módulo y se utiliza para determinar
la complejidad compuesta del sistema. Entonces la puntuación puede variar
de 'muy bajo' si el módulo está compuesto de expresiones matemáticas
simples a 'extremadamente alto' para módulos que utilizan muchos recursos
de planificación.
D. TIME
Siempre será más exigente para un programador escribir un
programa que tiene una restricción en el tiempo de ejecución. Esta
puntuación se expresa en el porcentaje de tiempo de ejecución disponible.
Es 'nominal' cuando el porcentaje es el 50%, y 'extremadamente alto'
cuando la restricción es del 95%.
E. STOR
Se espera que un cierto porcentaje del almacenamiento principal sea
utilizado por el programa. El esfuerzo de programación se incremente si el
programa tiene que correr en un volumen menor del almacenamiento
principal. STOR captura este esfuerzo extra de 'nominal' cuando la
reducción del almacenamiento principal es del 50% a 'extremadamente alto'
cuando la reducción es del 95%.
F. VIRT
Durante el desarrollo del software la máquina (hard y soft) en la que
el programa se va a desarrollar puede sufrir algunos cambios. VIRT lo
refleja desde 'bajo' a 'muy alto'.
G. TURN
Cuantifica el tiempo de respuesta del ordenador desde el punto de
vista del programador. Cuanto mayor sea el tiempo de respuesta, más alto
será el esfuerzo humano. TURN puede variar desde 'bajo' para un sistema
interactivo a 'muy alto', cuando el tiempo medio de respuesta es de más de
12 horas.
H. ACAP
La capacidad del grupo de analistas, en términos de habilidad de
análisis, eficiencia y capacidad para cooperar tiene un impacto significativo
en el esfuerzo humano. Cuanto más capaz sea el grupo, menos esfuerzo será
necesario. ACAP puede variar desde 'muy bajo' a 'muy alto'.
I. AEXP
La experiencia del grupo en una aplicación similar tiene una gran
influencia en el esfuerzo. Puede variar desde 'muy bajo' (menos de cuatro
meses de experiencia) a 'muy alto' (mayor de 12 años de experiencia).
"very low": < 4 meses experiencia media
"low": 1 año de experiencia media
"nominal": 3 años de experiencia media
"high": 6 años de experiencia media
"very high": > 12 años, o reimplementación de un subsistema
J. PCAP
La cuantificación es similar a la de ACAP, pero en este caso
relacionado con los programadores. Se aplica a los programadores como
grupo, pero no a los programadores individuales.
K. VEXP
Cuanto mayor sea la experiencia del grupo de programación con el
procesador, menor será el esfuerzo necesario. VEXP puede variar desde
'muy bajo', cuando la experiencia es menor de un mes, a 'alto' cuando esta
experiencia es mayor de 3 años.
"very low": < 1 mes experiencia media
"low": 4 meses
"nominal": 1 año
"high": > 3 años
L. LEXP
Un grupo de programadores con amplia experiencia en un lenguaje
determinado programará de una manera mucho más segura, generando un
menor número de defectos y de requerimientos humanos. Puede variar
desde 'muy bajo' a 'alto' para un grupo de un mes a tres años de experiencia,
respectivamente.
"very low": < 1 mes experiencia media
"low": 4 meses de experiencia media
"nominal": 1 año de experiencia media
"high": > 3 años
M. MODP
Utilización de modernas prácticas de programación. Varía de 'muy
bajo' a 'muy alto'. Estas prácticas incluyen, por ejemplo, programación
estructurada y desarrollo 'top-down'.
"very low": no se utilizan prácticas modernas de programación -
PMP-.
"low": uso experimental de algunas PMP
"nominal": experiencia razonable en el uso de algunas PMP
"high": experiencia razonable en gran parte de PMP
"very high": uso habitual de PMP

N. TOOL
El uso adecuado de herramientas software es un multiplicador de la
productividad. La puntuación de TOOL varía desde 'muy bajo' cuando sólo
se utilizan herramientas básicas, a 'muy alto' cuando se utilizan
herramientas específicas.
O. SCED
El tiempo nominal de desarrollo, tal como se define en el modo
básico, es el plazo que requiere menor esfuerzo humano. Cualquier
apresuramiento ('muy bajo') o retraso ('muy alto') demandarán más
esfuerzo.

3.4. Notas al modelo Intermedio.


Este modelo proporciona una manera potente de capturar la
influencia del entorno en el proyecto.
4. Modelo Detallado
Este modelo puede procesar todas las características del proyecto
para construir una estimación. Introduce dos características principales
(1) Multiplicadores de esfuerzo sensitivos a la fase. Algunas fases
se ven más afectadas que otras por los atributos. El modelo detallado
proporciona un conjunto de multiplicadores de esfuerzo para cada atributo.
Esto ayuda a determinar la asignación del personal para cada fase del
proyecto.
(2) Jerarquía del producto a tres niveles. Se definen tres niveles de
producto. Estos son módulo, subsistema y sistema. La cuantificación se
realiza al nivel apropiado, esto es, al nivel al que es más susceptible la
variación.

4.1. Estimación del esfuerzo.


A. Fases de desarrollo
El desarrollo del software se lleva a cabo a través de cuatro fases
consecutivas: requerimientos/planes, diseño del producto, programación y
prueba/integración.
Requerimientos/planes. Esta es la primera fase del ciclo de desarrollo. Se
analiza el requerimiento, se muestra un Plan de Producto y se general una
especificación completa del producto. Esta fase consume del 6% al 8% del
esfuerzo nominal Kn, y dura del 10% al 40% del tiempo nominal de
desarrollo td. Estos porcentajes dependen del modo y del tamaño (de 2000
LOC a 512000 LOC).
Diseño del producto. La segunda fase del ciclo de desarrollo COCOMO se
preocupa de la determinación de la arquitectura del producto y de las
especificaciones de los subsistemas. Esta fase requiere del 16% al 18% del
esfuerzo nominal Kn, y puede durar del 19% al 38% del tiempo nominal de
desarrollo td.
Programación. La tercera fase del ciclo de desarrollo COCOMO se
subdivide en dos subfases: diseño detallado y prueba del código. Esta fase
requiere del 48% al 68% del esfuerzo nominal Kn, y dura del 24% Al 64%
del tiempo nominal de desarrollo.
Prueba/Integración. Esta última fase consiste principalmente en unir las
diferentes unidades ya probadas. Se utiliza del 16% al 34% del coste
nominal Kn y dura del 18% al 34% del td.
B. Principio de estimación del esfuerzo.
B.1. Tamaño equivalente. Como parte del software puede haber
sido ya desarrollado, no se requiere entonces un desarrollo completo. En
tales casos se estiman las partes de diseño (D%), código (C%) e integración
(I%) a ser modificadas. Se calcula un factor de ajuste A
A = 0.4 D + 0.3 C + 0.3 I
El tamaño equivalente, Sequ es
Sequ = (S · A) / 100.
B.2. Cálculo del esfuerzo. El tamaño equivalente se calcula para
cada módulo. El esfuerzo asignado al desarrollo de cada módulo se obtiene
entonces a través de:
(1) seleccionar los valores apropiados de los atributos de coste para
cada fase
(2) multiplicar los atributos de coste para cada módulo y fase,
obteniendo un conjunto de 4 multiplicadores globales
(3) multiplicar los atributos globales por el esfuerzo nominal en cada
fase y sumarlos para obtener el esfuerzo total estimado.

5. Conclusiones sobre COCOMO.


Es uno de los modelos más documentados en la actualidad y es muy
fácil de utilizar. Es correcto con referencia a los 63 proyectos utilizados,
aunque de ello no se debe desprender que deba ser válido siempre. Una
preocupación es la adaptación de las ecuaciones exponenciales a
organizaciones específicas, cosa que no parece inmediatamente fácil.

6. Validación independiente del modelo COCOMO (Conte et al.)


El rendimiento de COCOMO en su propia base de datos se indica
en la tabla 6.13. El COCOMO Básico no funciona bien en su propia base
de datos. El Intermedio lo hace bastante mejor.
Es muy difícil evaluar COCOMO Intermedio en otras bases de datos
debido a que hay que proporcionar muchos parámetros. El modelo Básico
ha sido evaluado según indica la tabla 6.15, dando unos resultados pobres
(quizá debido a la falta de datos). A continuación se indican unas fórmulas
mejoradas sobre las originales

http://www.sc.ehu.es/jiwdocoj/mmis/cocomo.htm

The Trended Historical Cost Method El método de costo histórico de tendencia


In this method, actual historical software development costs are En este método, los costos históricos reales de desarrollo de software
identified and quantified. These se identifican y cuantifican.
actual costs are then “trended” through the valuation date by an Estos costos reales son luego "tendenciados" a través de la fecha de
appropriate inflation-based index valoración por un índice apropiado basado en la inflación
factor. The analyst ordinarily may include all costs factor.
associated with the development of the subject El analista normalmente puede incluir todos los costos
software. asociado con el desarrollo del software en cuestión.
An allocation of taxpayer company overhead
costs and the cost of employee fringe benefits ordinarily may be Una asignación de los costos generales de la empresa contribuyente y
included in addition to employee payroll costs if the taxpayer el costo de los beneficios complementarios de los empleados
personnel are employed in normalmente pueden incluirse además de los costos de nómina de los
tasks related to the software development. empleados si el personal contribuyente está empleado en tareas
Historical costs ordinarily may include an allowance for the software relacionadas con el desarrollo de software.
developer’s profit on the
software development project, an allowance for Los costos históricos normalmente pueden incluir una asignación para
entrepreneurial incentive to motivate the software la ganancia del desarrollador de software en el
development project, all direct development costs proyecto de desarrollo de software, una asignación para
such as salaries and wages, and all indirect development costs, such incentivo empresarial para motivar el software
as taxpayer company overhead proyecto de desarrollo, todos los costos directos de desarrollo
and employment taxes/employee benefits. como sueldos y salarios, y todos los costos indirectos de desarrollo,
The application of the trended historical cost como los gastos generales de la empresa contribuyente y los
method typically estimates the RPCN of the subject software. In many impuestos sobre el empleo/beneficios para empleados.
cases, due to technological
advances in programming languages or programming tools, for La aplicación del método de costo histórico de tendencias
example, the RCN for the subject generalmente estima el RPCN del software en cuestión. En muchos
software may be lower than the RPCN for the subject software. casos, debido a los avances tecnológicos en lenguajes de
programación o herramientas de programación, por ejemplo, el RCN
para el software en cuestión puede ser menor que el RPCN para el
software en cuestión.

Cost Approach Valuation Methods Métodos de valoración del enfoque de costo

There are several generally accepted intellectual property valuation Existen varios métodos de valoración de propiedad intelectual
methods within the cost approach. Each of these generally accepted generalmente aceptados dentro del enfoque de costos. Cada uno de
valuation methods typically applies a different definition (or estos métodos de valoración generalmente aceptados normalmente
measurement metric) of cost. These various cost measurement aplica una definición diferente (o métrica de medición) de costo.
definitions include the following:
Estas diversas definiciones de medición de costos incluyen lo
Reproduction cost new siguiente:
Replacement cost new
 Costo de reproducción nuevo
Reproduction cost new (RPCN) measures the total cost, in current  Costo de reemplazo nuevo
prices as of the date of the analysis, to develop an exact duplicate of
the actual intellectual property. The reproduction intellectual El costo de reproducción nuevo (RPCN) mide el costo total, a precios
property is developed using the same types of materials (if any) and vigentes a la fecha del análisis, para desarrollar un duplicado exacto
labor, development standards, design, layout, and quality of de la propiedad intelectual real. La propiedad intelectual de
workmanship as the actual intellectual property. reproducción se desarrolla utilizando los mismos tipos de materiales
(si los hay) y mano de obra, estándares de desarrollo, diseño, diseño
The reproduction intellectual property includes all of the y calidad de mano de obra que la propiedad intelectual real.
inadequacies, superadequacies, and other indicia of obsolescence (if
any) of the actual intellectual property. The RPCN cost measurement La propiedad intelectual de reproducción incluye todas las
metric is often applied (1) when the actual intellectual property is new deficiencias, excesos y otros indicios de obsolescencia (si los
and (2) when the actual intellectual property could still be considered hubiere) de la propiedad intelectual real. La métrica de medición de
a reasonable replacement for itself. costos de RPCN a menudo se aplica (1) cuando la propiedad
intelectual real es nueva y (2) cuando la propiedad intelectual real
Replacement cost new (RCN) measures the total cost, in current aún podría considerarse un reemplazo razonable para sí misma.
prices as of the date of the analysis, to develop a new intellectual
property having the same functionality or utility as the actual El costo de reemplazo nuevo (RCN) mide el costo total, a precios
(seasoned) intellectual property. Functionality is an engineering vigentes a la fecha del análisis, para desarrollar una nueva propiedad
concept that means the ability of the intellectual property to perform intelectual que tenga la misma funcionalidad o utilidad que la
the task for which it was designed. Utility is an economics concept propiedad intelectual real (sazonada). La funcionalidad es un
that means the ability of the intellectual property to provide an concepto de ingeniería que significa la capacidad de la propiedad
equivalent amount of satisfaction to the owner/operator. intelectual para realizar la tarea para la que fue diseñada. La utilidad
es un concepto económico que significa la capacidad de la propiedad
The replacement intellectual property is developed using modern intelectual para proporcionar una cantidad equivalente de
materials (if any) and labor, development standards, design, layout, satisfacción al propietario/operador.
and quality of workmanship. The replacement intellectual property
typically excludes all curable inadequacies, superadequacies, and La propiedad intelectual de reemplazo se desarrolla utilizando
obsolescence that may be present in the actual intellectual property. materiales modernos (si los hay) y mano de obra, estándares de
desarrollo, diseño, diseño y calidad de mano de obra. La propiedad
The RCN cost measurement metric is more often applied (1) when the intelectual de reemplazo generalmente excluye todas las
actual (seasoned) intellectual property is old and (2) when the actual insuficiencias, superadecuaciones y obsolescencia subsanables que
(seasoned) intellectual property would no longer be considered a puedan estar presentes en la propiedad intelectual real.
reasonable replacement for itself.
La métrica de medición de costos de RCN se aplica con mayor
There are other cost measurement definitions that may also be frecuencia (1) cuando la propiedad intelectual real (experimentada)
applicable to an intellectual property cost approach valuation. Some es antigua y (2) cuando la propiedad intelectual real
analysts consider a measure of cost avoidance as a cost approach (experimentada) ya no se consideraría un reemplazo razonable para
method. However, in the valuation literature, a cost avoidance sí misma.
valuation method is more appropriately categorized as an income
approach valuation method. Hay otras definiciones de medición de costos que también pueden
ser aplicables a una valoración basada en el enfoque del costo de la
Some analysts apply trended historical cost as a cost measurement propiedad intelectual. Algunos analistas consideran una medida de
metric in the application of the cost approach. In this method, the evitación de costos como un método de enfoque de costos. Sin
historical development costs are identified, these historical costs are embargo, en la literatura de valoración, un método de valoración de
trended to the valuation date by applying an appropriate inflation- evitación de costos se clasifica más apropiadamente como un
related index factor. método de valoración de enfoque de ingresos.

This trended historical cost measurement metric is particularly Algunos analistas aplican el costo histórico de tendencias como una
applicable when: métrica de medición de costos en la aplicación del enfoque de
costos. En este método, se identifican los costos históricos de
The actual intellectual property is relatively new or desarrollo, estos costos históricos se derivan a la fecha de valuación
The owner/operator has substantially complete records related to the mediante la aplicación de un factor de índice relacionado con la
historical development costs and efforts related to the actual inflación adecuado.
intellectual property.
The specific inflation-related trend index applied in the analysis Esta métrica de medición de costo histórico de tendencia es
should be appropriate to the type of intellectual property particularmente aplicable cuando:
development costs that are being indexed to current costs.
La propiedad intelectual real es relativamente nueva o
There are two principles that the analyst should be aware of with El propietario/operador tiene registros sustancialmente completos
regard to the application of the cost approach in an intellectual relacionados con los costos de desarrollo históricos y los esfuerzos
property valuation. relacionados con la propiedad intelectual real.
El índice de tendencia relacionado con la inflación específico
First, regardless of the specific cost definition applied in the cost aplicado en el análisis debe ser apropiado para el tipo de costos de
measurement analysis, all cost measurement metrics (including RPCN, desarrollo de propiedad intelectual que se indexan a los costos
RCN, or any other cost measurement metric) should consider a actuales.
comprehensive cost analysis.
Hay dos principios que el analista debe conocer con respecto a la
Second, regardless of the cost measurement metric applied, all cost aplicación del enfoque de costo en una valoración de propiedad
approach valuation methods should develop approximately the same intelectual.
value indication for the same intellectual property. That is, there will
be a different cost metric quantified for each cost approach valuation Primero, independientemente de la definición de costo específica
method. There will also be a different appraisal depreciation and aplicada en el análisis de medición de costos, todas las métricas de
obsolescence measurement quantified for each cost approach medición de costos (incluidas RPCN, RCN o cualquier otra métrica de
valuation method. medición de costos) deben considerar un análisis de costos
completo.
The differences in the various cost metrics are generally offset by the
differences in the appraisal depreciation and obsolescence metrics. En segundo lugar, independientemente de la métrica de medición
And, therefore, the intellectual property value indications developed de costos aplicada, todos los métodos de valoración basados en el
from the alternative cost approach valuation methods should be enfoque de costos deben desarrollar aproximadamente la misma
similar. indicación de valor para la misma propiedad intelectual. Es decir,
habrá una métrica de costo diferente cuantificada para cada método
de valoración de enfoque de costo. También se cuantificará una
medida diferente de amortización y obsolescencia de tasación para
cada método de valoración basado en el coste.

Las diferencias en las diversas métricas de costos generalmente se


compensan con las diferencias en las métricas de depreciación y
obsolescencia de la tasación. Y, por lo tanto, las indicaciones de
valor de la propiedad intelectual desarrolladas a partir de los
métodos de valoración del enfoque de costos alternativos deben ser
similares

Cost Measurement Procedures Procedimientos de medición de costos

All intellectual property cost measurement metrics should consider Todas las métricas de medición de costos de propiedad intelectual
the following four cost components: deben considerar los siguientes cuatro componentes de costos:

Direct costs (such as materials, labor, and internal owner/operator Costos directos (como materiales, mano de obra y gastos generales
overhead) internos del propietario/operador)
Indirect costs (such as engineering and design expenses and legal and Costos indirectos (como gastos de ingeniería y diseño y honorarios
consulting fees) legales y de consultoría)
The intellectual property developer’s profit (as in, a profit margin La ganancia del desarrollador de propiedad intelectual (como en un
percentage applied to the direct cost and indirect cost investment) porcentaje de margen de ganancia aplicado a la inversión de costo
An opportunity cost/entrepreneurial incentive (such as a measure of directo e indirecto)
lost income or other opportunity cost during the intellectual property Un costo de oportunidad/incentivo empresarial (como una medida de
development period adequate to motivate the development process) la pérdida de ingresos u otro costo de oportunidad durante el período
de desarrollo de la propiedad intelectual adecuado para motivar el
Direct costs and indirect costs are typically easy to identify and proceso de desarrollo)
quantify. The developer’s profit cost component can be estimated
using several generally accepted procedures. This cost component is Los costos directos y los costos indirectos suelen ser fáciles de
often estimated as a profit margin percentage applied to the identificar y cuantificar. El componente del costo de la utilidad del
developer’s investment in the material, labor, and owner/operator desarrollador se puede estimar utilizando varios procedimientos
overhead costs. generalmente aceptados. Este componente de costo a menudo se
estima como un porcentaje de margen de ganancia aplicado a la
The entrepreneurial incentive cost component is often measured as inversión del desarrollador en los costos generales de materiales,
either: mano de obra y propietario/operador.

The income that the developer would lose during the intellectual El componente del costo del incentivo empresarial a menudo se mide
property replacement/development period or como:
A fair rate of return on the amount of the investment in the total Los ingresos que el desarrollador perdería durante el período de
intellectual property cost metric—during the intellectual property reemplazo/desarrollo de la propiedad intelectual o
replacement/development period. Una tasa de retorno justa sobre el monto de la inversión en la métrica
The lost income concept of entrepreneurial incentive is often del costo total de la propiedad intelectual, durante el período de
considered in the context of a willing buyer’s “make versus buy” reemplazo/desarrollo de la propiedad intelectual.
decision. For example, consider a hypothetical willing buyer and a El concepto de pérdida de ingresos del incentivo empresarial a
hypothetical willing seller (as in, the current owner) in a negotiation menudo se considera en el contexto de la decisión de "hacer versus
related to a patent sale. comprar" de un comprador dispuesto. Por ejemplo, considere un
comprador voluntario hipotético y un vendedor voluntario hipotético
Let’s assume that it would require a two-year period for a (como en el propietario actual) en una negociación relacionada con la
hypothetical willing buyer to develop a replacement patent (as in, the venta de una patente.
elapsed amount of time required to develop a new noninfringing
invention). Supongamos que se necesitaría un período de dos años para que un
hipotético comprador dispuesto desarrolle una patente de reemplazo
If the buyer decided to buy the seller’s actual patent, then the buyer (como en el tiempo transcurrido requerido para desarrollar una
could start earning income from the intellectual property (either nueva invención no infractora).
operating income or ownership license income) immediately. In
contrast, if the buyer decided to make and register its own Si el comprador decidiera comprar la patente real del vendedor,
hypothetical, noninfringing replacement patent, then the buyer entonces el comprador podría comenzar a obtener ingresos de la
would earn no income (either operating income or ownership license propiedad intelectual (ya sea ingresos operativos o ingresos por
income) from the replacement patent during the two-year licencias de propiedad) de inmediato. Por el contrario, si el
replacement/development period. comprador decidiera hacer y registrar su propia patente de reemplazo
hipotética, no infractora, entonces el comprador no obtendría
The total of the two years of lost income during the hypothetical ingresos (ni ingresos operativos ni ingresos por licencia de propiedad)
replacement patent development period represents the opportunity de la patente de reemplazo durante el período de
cost of making (i.e., developing) a de novo, noninfringing replacement reemplazo/desarrollo de dos años.
patent.
El total de los dos años de pérdida de ingresos durante el período
All four cost components—direct costs, indirect costs, developer’s hipotético de desarrollo de la patente de reemplazo representa el
profit, and entrepreneurial incentive—typically should be considered costo de oportunidad de crear (es decir, desarrollar) una patente de
in the intellectual property cost approach valuation analysis. The cost reemplazo de novo que no infrinja la ley.
approach applies a different set of analyses than does the income
approach. However, the cost approach does include certain economic Los cuatro componentes de costos (costos directos, costos indirectos,
considerations. ganancias del desarrollador e incentivo empresarial) generalmente
deben considerarse en el análisis de valoración del enfoque de costos
These economic considerations can help indicate which of the de propiedad intelectual. El enfoque de costos aplica un conjunto
following two cost approach components should be included in the diferente de análisis que el enfoque de ingresos. Sin embargo, el
analysis: enfoque de costo incluye ciertas consideraciones económicas.

Entrepreneurial incentive or lost income opportunity cost (if any) Estas consideraciones económicas pueden ayudar a indicar cuál de los
Economic obsolescence or an inadequate return on investment (ROI) siguientes dos componentes del enfoque de costos debe incluirse en
(if any) el análisis:
The intellectual property development cost metric (however
measured) should be adjusted for any value decreases due to: Incentivo empresarial o costo de oportunidad de ingresos perdidos (si
corresponde)
Physical deterioration, Obsolescencia económica o retorno de la inversión (ROI) inadecuado
Functional obsolescence, and (si corresponde)
External obsolescence. La métrica del costo de desarrollo de la propiedad intelectual (como
All types of physical deterioration and obsolescence are collectively sea que se mida) debe ajustarse por cualquier disminución de valor
referred to as depreciation. Depreciation is the valuation profession’s debido a:
term for a reduction in value, and the term depreciation is applied to
both tangible property and intangible property. Deterioro físico,
Obsolescencia funcional, y
Physical deterioration is a reduction in property value due to physical Obsolescencia externa.
wear and tear. It is unlikely (but not impossible) that an intellectual Todos los tipos de deterioro físico y obsolescencia se denominan
property will experience physical deterioration. Nonetheless, the colectivamente como depreciación. La depreciación es el término de
analyst should consider the existence of any physical deterioration in la profesión de tasación para una reducción en el valor, y el término
any cost approach valuation analysis. depreciación se aplica tanto a la propiedad tangible como a la
propiedad intangible.
For example, physical deterioration can be considered in the cost
approach valuation of the trade secrets component of a trained and El deterioro físico es una reducción en el valor de la propiedad debido
assembled workforce (with consideration of whether some al uso y desgaste físico. Es poco probable (pero no imposible) que una
employees are nearing retirement age, for instance). propiedad intelectual experimente un deterioro físico. No obstante, el
Functional obsolescence is a reduction in intellectual property value analista debe considerar la existencia de cualquier deterioro físico en
due to the property’s inability to perform the function (or to yield the cualquier análisis de valoración basado en el enfoque de costo.
economic utility) for which it was originally designed. The
technological component of functional obsolescence is a decrease in Por ejemplo, el deterioro físico se puede considerar en la valoración
value related to technological advancements that make the subject del enfoque de costos del componente de secretos comerciales de
intellectual property less than the ideal replacement for itself. una fuerza laboral capacitada y reunida (considerando si algunos
empleados se acercan a la edad de jubilación, por ejemplo).
Let’s consider functional obsolescence in the context of a valuation of
computer software copyrights and trade secrets, for example. If the La obsolescencia funcional es una reducción en el valor de la
source code is written in an obsolete programming language, then the propiedad intelectual debido a la incapacidad de la propiedad para
software may suffer from functional obsolescence. realizar la función (o producir la utilidad económica) para la que fue
diseñada originalmente. El componente tecnológico de la
1. Locational obsolescence obsolescencia funcional es una disminución en el valor relacionado
2. Economic obsolescence con los avances tecnológicos que hacen que la propiedad intelectual
en cuestión sea menos que el reemplazo ideal para sí misma.
Locational obsolescence is a decrease in the intellectual property
value due to changes in neighborhood conditions. This type of
Consideremos la obsolescencia funcional en el contexto de una
obsolescence typically affects any intangible property related to
real estate, such as easements, drilling rights, air rights, valoración de los derechos de autor y los secretos comerciales de los
construction permits or rights, environmental operating permits, programas informáticos, por ejemplo. Si el código fuente está escrito
water extraction rights, and the like. Locational obsolescence en un lenguaje de programación obsoleto, entonces el software
typically does not impact most intellectual property. puede sufrir obsolescencia funcional.

Economic obsolescence relates to the inability of the intellectual La obsolescencia externa es una reducción en el valor de la propiedad
property owner/operator to earn a fair rate of ROI related to the intelectual causada por efectos, eventos o condiciones externas, y no
intangible property. Economic obsolescence can affect most types controladas por, el uso o condición actual de la propiedad. El impacto
of intellectual property. The measurement of economic de la obsolescencia externa suele estar fuera del control del
obsolescence is described later in this discussion. propietario/operador de la propiedad intelectual.

Obsolescence of any type is considered curable when the Hay dos tipos de obsolescencia externa:
owner/operator’s cost to cure (as in, resolve) the inefficiency is less
than the decrease in value caused by the inefficiency.
Obsolescence of any type is considered incurable when the 1. Obsolescencia de ubicación
2. Obsolescencia económica
owner/operator’s cost to cure the inefficiency is greater than the
decrease in value it causes. La obsolescencia local es una disminución en el valor de la propiedad
intelectual debido a cambios en las condiciones del vecindario. Este
Let’s assume that an owner/operator operates inefficient tipo de obsolescencia afecta típicamente a cualquier bien intangible
copyrighted computer software that was written in an inefficient relacionado con bienes inmuebles, tales como servidumbres,
third-generation programming language. It would cost the derechos de perforación, derechos aéreos, permisos o derechos de
owner/operator $1 million to reprogram the software using a more
construcción, permisos ambientales de operación, derechos de
efficient fifth-generation programming language. For the
owner/operator, the new software system would create a savings in extracción de agua y similares. La obsolescencia de ubicación
both computer hardware and clerical support expense that exceeds normalmente no afecta a la mayoría de la propiedad intelectual.
$1 million (on a present value basis).
La obsolescencia económica se relaciona con la incapacidad del
Therefore, that intellectual property’s obsolescence is considered propietario/operador de la propiedad intelectual para obtener una
curable. If the savings was projected to be less than the cost to tasa justa de ROI relacionada con la propiedad intangible. La
reprogram the software, then the intellectual property functional obsolescencia económica puede afectar a la mayoría de los tipos de
obsolescence would be considered incurable. propiedad intelectual. La medición de la obsolescencia económica se
describe más adelante en esta discusión.
In any cost approach analysis, the analyst should estimate the
amount (if any) of physical deterioration, functional obsolescence, La obsolescencia de cualquier tipo se considera curable cuando el
and external (potentially economic) obsolescence related to the costo del propietario/operador para remediar (como en, resolver) la
actual intellectual property. In estimating the depreciation
ineficiencia es menor que la disminución en el valor causada por la
components, the analyst should consider both:
ineficiencia. La obsolescencia de cualquier tipo se considera incurable
cuando el costo del propietario/operador para subsanar la ineficiencia
1. The intellectual property’s expected useful economic
life (UEL) and
es mayor que la disminución de valor que provoca.
2. The intellectual property’s actual ROI.
Supongamos que un propietario/operador opera un software de
computadora protegido por derechos de autor ineficiente que fue
escrito en un lenguaje de programación de tercera generación
ineficiente. Al propietario/operador le costaría $1 millón reprogramar
el software utilizando un lenguaje de programación de quinta
generación más eficiente. Para el propietario/operador, el nuevo
sistema de software crearía un ahorro tanto en hardware informático
como en gastos de apoyo administrativo que supera el millón de
dólares (sobre la base del valor presente).

Por lo tanto, esa obsolescencia de la propiedad intelectual se


considera curable. Si se proyectó que los ahorros serían menores que
el costo de reprogramar el software, entonces la obsolescencia
funcional de la propiedad intelectual se consideraría incurable.

En cualquier análisis de enfoque de costo, el analista debe estimar la


cantidad (si la hay) de deterioro físico, obsolescencia funcional y
obsolescencia externa (potencialmente económica) relacionada con la
propiedad intelectual real. Al estimar los componentes de
depreciación, el analista debe considerar ambos:

La vida económica útil esperada (VUEL) de la propiedad intelectual y


El ROI real de la propiedad intelectual.

Intangible Valuation Approach Summary

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