JAVA Evento
JAVA Evento
java.awt.event
Proporciona interfaces y clases para manejar diferentes tipos de eventos activados por
componentes AWT.
El manejo de eventos es el mecanismo que controla el evento y decide qué debe suceder si
ocurre un evento. Este mecanismo tiene el código que se conoce como controlador de
eventos que se ejecuta cuando ocurre un evento. Java utiliza el modelo de eventos de
delegación para manejar los eventos. Este modelo define el mecanismo estándar para
generar y manejar los eventos. Veamos una breve introducción a este modelo.
El modelo de evento de delegación tiene los siguientes participantes clave, a saber:
ActionEvent
Un evento semántico que indica que ocurrió una acción definida por el componente.
ActionListener
La interfaz de escucha para recibir eventos de acción.
AdjustmentEvent
El evento de ajuste emitido por objetos ajustables como Scrollbar y ScrollPane.
AdjustmentListener
La interfaz de escucha para recibir eventos de ajuste.
MouseEvent
Un evento que indica que se produjo una acción del mouse en un componente.
MouseListener
La interfaz de escucha para recibir eventos de mouse "interesantes" (presionar, soltar,
hacer clic, ingresar y salir) en un componente.
JButton
La clase JButton se usa para crear un botón etiquetado que tiene una implementación
independiente de la plataforma. La aplicación da como resultado alguna acción cuando se
presiona el botón. Hereda la clase AbstractButton.
Constructor Descripción
Métodos Descripción