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DESFILE DE LA MENTE

Toby Hudson

© Copyright 2015 por Toby Hudson

Reservados todos los derechos. Ninguna parte de este libro puede reproducirse de ninguna

forma sin el permiso por escrito del autor. Para obtener más información, póngase en contacto

conmigo en: [email protected]

1
CONTENIDO

Introducción 3

Regla de tres 5
¡Puedo adivinar 12
contraseñas! Punto de fuga 20
Carril de la memoria 25
Zodico 32
ACAAN sencillo

Prima
Ultimas palabras

2
INTRODUCCIÓN
Ok, en realidad no soy muy bueno escribiendo introducciones, pero pensé que

podría hacer una rápida solo para decirles lo que han comprado y lo que pueden

esperar encontrar en las páginas de este manuscrito. Básicamente, lo que estás a

punto de leer es una pequeña colección de ideas y rutinas que realizo a diario y en

las que he dedicado bastante tiempo a trabajar.

Muchos de los efectos giran principalmente en torno a espacios en blanco y pequeños objetos

de cerca, pero muchas de las ideas aquí contenidas se pueden desarrollar para el escenario.

También intenté dar crédito a todas las inspiraciones detrás de esta rutina, pero si sientes que

he extrañado a alguien o una idea no es completamente mía, no dudes en contactarme y

hacérmelo saber.

Finalmente, me gustaría agradecerle a usted, lector, por invertir en mi


producto y tomarse el tiempo para leerlo y practicar su contenido.
Significa mucho y espero que disfrutes lo que estás a punto de leer y
obtengas algo que valga la pena de esto.

Te estaré viendo.

toby

3
+ RUTINAS +

4
REGLA DE TRES
Comencemos con uno de mis favoritos. ¿Por qué no? Este efecto es realmente fuerte y, en la

configuración adecuada, puede parecer completamente imposible. Lo mejor de todo es que todo lo

que necesitas es una baraja de cartas y una pequeña pila de tarjetas de presentación en blanco.

Este efecto hace uso del brillante Principio Hoy de David Hoy. Algunos
efectos notables que utilizan esta idea son Dave's Pin del libro de Michael
Murray A Piece of My Mind y 'Touching on Hoy' de Luke Jermay de Coral
Fang.

Efecto básico

Tres espectadores piensan cada uno en un pensamiento diferente y lo escriben.

De alguna manera, el Mentalista logra adivinar a los tres, antes de demostrar

que sabía con mucha antelación qué elegiría cada uno de ellos.

Presentación

Se muestran tres mini tiras de papel, con un número 1, 2 o 3 escrito en cada

una. Están mezclados y tres espectadores (Brandon, Nathan y Gaz) toman

una tarjeta cada uno y recuerdan su número. Luego se rompen las tiras.

'Bien, ahora mismo cada uno de ustedes está pensando en un número. Si pensaste en el

número 1, piensa en una forma geométrica simple como un cuadrado o un círculo, nada tan

complejo como una estrella. Si pensaste en el número 2, piensa en cualquier naipe para mí,

pero no en un as, ya que son demasiado fáciles. Finalmente, si pensaste en el número 3,

piensa en cualquier número de dos dígitos del 1 al 50 para mí. Por favor, nada de decimales

ni fracciones recurrentes.

5
Cada espectador escribe su pensamiento en un billete. Estos no están marcados y son

completamente normales. Al mentalista se le vendan los ojos y se le entregan los

billetes.

Procede a adivinar correctamente los tres pensamientos perfectamente (por ejemplo, 19,

triángulo y Q).♣)antes de dar una lectura breve pero extremadamente específica del

personaje de los tres participantes.

'Sin embargo, tengo que admitirte algo. Tuve el presentimiento de


cuáles serían tus pensamientos hace una semana. Te di (indica
espectador 1) una baraja de cartas hace 2 semanas y te pedí que la
trajeras esta noche. ¿Podrías sacarlo por favor?

El espectador saca la baraja y, con dedos temblorosos, saca las cartas


de la caja. Se le pide que cuente regresivamente hasta la carta 19. Está
volteado. Efectivamente, es la Q♣,y garabateada en su frente está la
palabra TRIÁNGULO en grandes letras negras. El Mentalista nunca
maneja el mazo y no tiene ningún truco.

Concepto

La idea básica que funciona aquí es el famoso 'Principio Hoy' de David Hoy. Lo que

esto significa es que los tres participantes en realidad están pensando en el mismo

pensamiento sin darse cuenta.

Para configurarlo, tome una baraja de cartas y escriba la palabra "triángulo" en

cualquier carta. digamos el 2♥.Luego colóquelo en la posición 36 de la plataforma.

No importa qué tarjeta y qué número uses, siempre que los conozcas. Luego

puedes guardar la baraja y enviársela a un participante del efecto con semanas de

antelación.

6
También necesitarás una pequeña pila de tarjetas de presentación que estén en blanco

por un lado. Dibuja un rectángulo de tamaño mediano en el medio de cada tarjeta y en

uno escribe el número, en este caso 36, y en el otro escribe la tarjeta, en este caso el 2.

♥.

Coloque estas dos tarjetas en la parte inferior de la pila de tarjetas de presentación

boca abajo en cualquier orden. También necesitarás cinco mini tiras de papel. En

tres de ellos, dibuja un número grande 1 y luego escribe 2 y 3 en los otros dos.

Asegúrate de que la tinta no se traspase. Ahora estás listo para realizar el efecto.

Cuando esté listo para actuar, coloque dos de las tiras que tienen un 1 en su regazo

para que pueda acceder a ellas fácilmente.

Actuación
Para comenzar, presente el efecto y diga que necesitará "tres pensamientos aleatorios".

Muestre libremente las tres tiras de papel y haga que las examinen. Mientras esto

sucede, coloque las dos tiras en su regazo, listas para ser palmadas. Ahora realizará un

cambio simple para intercambiar los números 2 y 3 por los que está en su regazo.

Retire las tiras para que el número 1 quede arriba. Mantenlos boca abajo y haz un

descanso debajo del resbalón superior. Vas a dejar que los dos que están debajo se

deslicen sobre tu regazo mientras colocas los dos con las palmas encima.

Junte las manos y, mientras lo hace, sumerja brevemente las manos debajo de la

mesa y deje caer las dos tiras debajo de la rotura sobre sus muslos. Vuelva a

levantar las manos cuando se encuentren y deje caer las dos tiras palmadas en la

otra mano.

7
Agarra los tres con tu mano derecha y extiéndelos sobre la mesa. A
simple vista, debería parecer como si acabaras de transferir las tiras de
una mano a la otra y las extendieras sobre la mesa. Lo que no saben es
que ahora todos los recibos tienen 1 escrito en ellos. Que tontos son.

Extiéndelas sobre la mesa y haz que los espectadores tomen una al azar y
recuerden el número. Asegúrese de decirles que no le muestren a nadie
más el número que obtuvieron. Esto asegurará que nadie vea que todos
son iguales. Retire los recibos y deséchelos.

Ahora sigue la presentación escrita al principio. Si su palabra es como se muestra,

entonces los tres participantes deberían estar pensando en un triángulo. Cada uno

de ellos también piensa que los otros dos están pensando en una carta o en un

número. Me gusta seguir este guión al pie de la letra, ya que parece que estás

poniendo restricciones en el número y la tarjeta, así como en la forma.

Tome tres tarjetas de presentación (tenga cuidado de no alterar su pila) y dibuje

tres casillas en el medio idénticas a las dibujadas anteriormente. Entregue uno a

cada participante y pídales que escriban sus pensamientos en los cuadros.

Nuevamente, adviértales que no permitan que nadie más vea lo que escriben.

Cúbrete los ojos y toma las tres cartas boca abajo. Mézclalos y pasa tu
mano sobre ellos uno a la vez para "captar las auras" que dejan las
cartas.

Ahora puedes proceder a supuestamente recibir el pensamiento uno a la vez. 'Estoy

viendo una forma que pasa por aquí, bastante puntiaguda, ¿un triángulo tal vez? No

reacciones a nadie, no regales nada. A continuación, el número. Esto es bastante

central, ¿como 36? Y finalmente la tarjeta. ¡Oh, eso es fácil, el 3….no el 2 de corazones!

8
Quítate la venda de los ojos y di 'rápido sí o no, ¿recibí la tuya?' Pregúnteles

uno a la vez en rápida sucesión y todos dirán "sí". Recoge las tres cartas y

colócalas encima de la pila de manera informal. Relájate un poco aquí y

disfruta de los aplausos.

Levante la pila de tarjetas de presentación, transfiera la tarjeta superior a la inferior y dé la

vuelta a todo el paquete. Reparte las tres cartas con figuras sobre la mesa. Esto es discrepante

pero pasará desapercibido para la audiencia.

Aunque acabas de cambiar dos tarjetas, todo debería parecer normal.


Cada espectador verá su pensamiento y lo que supone son los
pensamientos de las otras dos personas.

Ahora vas a hacer un análisis rápido de la "escritura" y una lectura en frío (Nota:

consulta el final para ver una alternativa). Explicaré esto brevemente, ya que

debería ser bastante obvio. Comience diciendo: "Vale, la forma en que habéis

escrito y dibujado vuestra respuesta me resulta muy interesante". Primero

intentaremos esto con el cajón "triángulo". No digas quién eres, ya que esto podría

darme una pista, pero lo que me dices es...'

Haz una breve lectura. Cuando haya terminado, pase directamente a la segunda

"persona" que escribió el número. Como no se trata de nadie, puedes ser tan específico

como quieras ya que nadie puede verificarlo. Lo mismo con la última 'persona'.

Ahora pregúntales a cada uno de ellos: "¿Qué porcentaje de la información que acabo

de dar significaría algo para ti?". Como los tres obtuvieron la primera lectura general, su

respuesta será diferente: uno tal vez diga 60%, luego 80% y así sucesivamente.

Debido a que obtendrás porcentajes diferentes, esto consolida la idea de que todas las

lecturas se aplicaron a una sola persona cada una.

9
Finalmente, todo lo que necesitas hacer ahora es decir que "sabías lo que iban

a elegir" y pasar a la revelación final con la baraja de cartas. Asegúrate de

NUNCA acercarte a las cartas para que los mentalistas que te observen no te

acusen de cambios.

Alternativa

He aquí una alternativa a la segunda fase. Después de haber revelado los tres

pensamientos, todas las cartas boca abajo todavía dicen "triángulo" para que

puedas mezclarlas tanto como sea posible, pero puedes identificar qué carta

pertenece a qué persona, ya que siempre recibirán una carta con su pensamiento

escrito en él!

Pensamientos finales

Sé que esto puede parecer un poco aburrido en el papel, pero mientras los mantengas

cautivados e involucrados, no hay razón para que lo estén. Las personas se aman a sí mismas,

así que mientras te mantengas centrado en sus pensamientos e ideas, ¡quedarán

enganchados!

Después de mostrarle este efecto a un amigo mío, dijo que le


gustaba, pero pensó que revelar que sabías lo que pensarían de
antemano arruinó la idea de que previamente había leído sus
supuestamente mentes.

Este es un buen punto, pero creo que mientras te concentres más en las
lecturas y hagas que parezca que esto no debería plantear un problema;
haz que parezca que la lectura de la mente fue solo un extra casual del
evento principal (las lecturas). Pero si solo quieres revelar los tres
pensamientos sin final, puedes hacerlo.

10
Finalmente. Estoy seguro de que algunos pesimistas estarán pensando: "¿Qué

pasa si un participante no elige el triángulo?" ¿Qué pasa si todo sale terriblemente

mal? La respuesta simple es que si has establecido una buena relación con tus

espectadores de antemano, entonces no intentarán engañarte y optarán por el

triángulo. Además, ¿qué otras formas pueden elegir? Realmente no hay nada de

qué preocuparse…

¿O HAY?

11
¡PUEDO ADIVINAR CONTRASEÑAS!

Aunque no realizo mucho esta rutina porque realmente no se ajusta a mi estilo

de actuación, todavía estoy bastante orgulloso de cómo resultó y de cómo todo

terminó perfectamente. ¡Hay muchas pequeñas ideas agradables en esta rutina

y espero que la disfrutes!

Los créditos de esta rutina son para Luke Jermay por la idea de recopilar dos

piezas de información o más durante la acción de conseguir que alguien la

escriba.

Efecto básico

¡Dos espectadores forman un PIN y el mentalista procede a revelarlo, antes

de pasarle un increíble regalo a uno de los otros dos espectadores!

Presentación

El mentalista comienza invitando a un espectador a subir al escenario y le entrega

un pequeño billete. Después de un poco de juego, Roger se presenta y el

mentalista le entrega un billete.

'De lo que quiero hablarles ahora es de algo que me parece bastante preocupante

en la sociedad moderna actual. Y eso es, contraseñas. Si lo piensas bien, sólo hay

una pequeña palabra que mantiene seguros todos tus datos bancarios y tus

cuentas. Entonces, me gustaría probar algo con este concepto. Piense en cualquier

contraseña que utilice todos los días. Puedes cambiar un poco algunas de las letras

si quieres mantener tu contraseña segura. Así que, Roger, rellena el formulario y

escribe la contraseña, si no te importa.

12
Luego, la contraseña se escribe en el billete y se oculta en algún lugar de la

persona del espectador. El mentalista afirma que volverán a ello un poco más

tarde. Otro espectador, Les, es invitado a subir al escenario.

'Bien, entonces lo que quiero que ambos hagan es pensar en los dos últimos dígitos de su

año de nacimiento, ya que los dos primeros dígitos serán 19, por supuesto. Ahora, escriba

cada uno de sus dígitos en este billete y manténgalo cerca de su pecho para que nadie

más, excepto ustedes dos, pueda ver los dígitos.

Los espectadores cumplen con las exigencias.

'Ok, obtengo un 8. Mírame... hay otro 8 también. El tercer dígito que me


sale es... es..., intenta proyectarlo por favor... ¿un 4? Ok, el último es mucho
más difícil, así que sigue repitiéndolo mentalmente como 3, 3, 3… ¿sí? Muy
bien.'

Se confirma que los números son correctos. El mentalista luego afirma que

transmitirá su habilidad al segundo espectador. Lo mira fijamente a los ojos

por un momento y les pasa un billete. El otro billete que contiene la

contraseña del espectador se retira y se rompe. Los dos se miran fijamente a

los ojos y el segundo espectador va consiguiendo poco a poco la contraseña.

'Como ves, las contraseñas no son tan seguras como parecen. Gracias por
ayudarme esta noche y… espera un minuto, ¿tienes un teléfono móvil? ¿Sí?
Bueno, consideraría cambiar el código de 5 2 9 3 a algo un poco menos
obvio. ¡Gracias por ayudarme!'

13
Concepto

Hay bastantes pequeñas ideas escondidas dentro de esta rutina, pero lo que me

gusta es que al final todo queda ordenado de forma ordenada. La primera etapa

será un vistazo y algo de sentido común, la segunda fase será un títere

instantáneo.

Comience escribiendo 'Sigue el juego, la contraseña es _________' en un billete y

colóquelo boca abajo en la parte inferior de la pila. Luego, toma un trozo de

tarjeta y escribe en ella 'Fecha de nacimiento __/_/____' y 'Contraseña _______'.

Escribir la fecha de nacimiento de esta manera garantiza que también anotarán

su año de nacimiento.' Las líneas representan un área en blanco donde el

participante ingresará la información requerida.

Finalmente necesitarás configurar un vistazo. Esto se puede hacer de cualquier manera,

pero la forma más sencilla que me gusta es hacer un agujero en la parte posterior de un

sobre. También tengo un sobre sellado normal en mi bolsillo que cambiaré.

Actuación
Comience invitando a dos espectadores a subir al escenario. Una vez que haya

introducido el efecto, pida al primer espectador que piense en cualquier

contraseña que utilice actualmente en su computadora. Entrégales el billete y

ahora usarás algunas palabras inteligentes para que parezca que solo están

escribiendo la contraseña. Señale la fecha de nacimiento y diga'completa esto

por mí...' entoncesapunte a la sección de contraseña y diga'y escribe tu

contraseña allí también.'Un poco de DR aquí asegura que nadie se dé cuenta de

que se ha escrito la fecha de nacimiento.

14
Saque el sobre con el agujero (con cuidado de no flashearlo) y cargue el billete

boca abajo. Mientras habla, selle el sobre con indiferencia y sosténgalo en alto

para poder ver la información. Ahora, en la acción de buscar su bolígrafo,

puede cambiarlo fácilmente por el otro sobre en su bolsillo. No entraré en

demasiados detalles sobre esto ya que probablemente puedas descubrir tu

propio método siendo el artista experimentado que eres.

Pídales que firmen lo que creen que es un sobre que contiene su contraseña.

Alternativamente, puedes simplemente echar un vistazo a la información y no

cambiar el sobre, pero creo que de esta manera obtienes un poco más de

libertad. Di que volverás a la contraseña un poco más tarde.

Fase 1

Ahora bien, quieres que suba al escenario un segundo espectador, pero es

fundamental que haya nacido en la misma DÉCADA que la primera persona.

Por ejemplo, ambos nacieron en los años 80 o algo así. Una vez que haya

visto su vistazo, debería tener una mejor idea de qué edad está buscando.

Elija su segundo espectador y pídale que ambos creen un PIN de cuatro dígitos

utilizando los dos últimos números de su año de nacimiento. Pídales que

escriban estos cuatro dígitos en cualquier orden en un billete. Pero lo engañoso

es que ya conoces 3 de los números. ¡Conoces los dos que se asomaron y sabes

que uno de los números del segundo espectador coincidirá con el primero!

Digamos que los dígitos del primer espectador son 84, entonces sabes que uno

de los números del segundo espectador será 8, ¡ya que has elegido dos

participantes de la misma década!

15
Levante la pila de billetes y gírelos mientras lo hace para que esté frente a la

tarjeta que se usará para el títere instantáneo. Escriba la contraseña en el

espacio, pero luego actúe como si hubiera cambiado de opinión, vuelva a

colocar la pila y mueva el billete a la parte posterior de la pila. También es

bueno no escribirlo exactamente correctamente, para que tenga más

credibilidad al final. Comience diciendo que recibirá dos números. Pídales que

repitan los números mentalmente y que nombren los dos números que vio, '8

5' en el billete. Asegúrate de decirles que no reaccionen. Ahora obtendrás los

otros dos. De los dos restantes, haga que el espectador uno recuerde el

número más alto de los dos y el espectador dos el más bajo. Esto no tiene

ningún impacto en el efecto, pero me gusta que parezca que ambos

espectadores me envían un número por separado.

Puedes revelar que el primero es un 8 de la forma que quieras, pero para el

desconocido, puedes hacerlo de varias maneras. Comience usando la vieja

idea de Derren de decir 'repítelo una y otra vez en tu mente, como 3, 3, 3...' y

así sucesivamente. Si aciertas, perfecto, si no, sigue. Luego diga "este número

aún no se ha dicho, ¿verdad?" Si dicen que sí, diga "Eso pensé". Volverá a ser

un 8 o un 5. Si dicen "no", entonces simplemente supongo. Si es correcto,

genial, si no lo es, encoge de hombros y pregunta por el número, antes de

reiterar que ya tienes tres de los números y que "no es una ciencia exacta".

Como probablemente puedas imaginar, existen cientos de otras formas de

obtener el último dígito.

Si lo deseas, puedes profundizar en esto buceando psíquicamente a quién

pertenecía cada uno de los números. Vea más sobre esto al final de la rutina en la

sección "Pensamientos finales".

dieciséis
Fase 2
Ahora supuestamente pasarás tu regalo al segundo espectador, y este de

alguna manera adivinará la contraseña del primer espectador. Lo que debes

hacer es primero mirar fijamente a los ojos de los dos espectadores y decirles

que has pasado por alto "el regalo". Mientras habla, levante los billetes y mueva

casualmente la tarjeta superior hacia la inferior.

Ahora, asegurándote de que nadie más pueda ver la figura de la pila, agítala

frente al espectador dos y dile que imagine una palabra apareciendo en el aire

"casi por aquí". Al hacer esto, obtendrán una vista clara de la contraseña. Un

guiño astuto aquí cierra el trato. Añade cualquier toque de presentación que

desees (es decir, pregúntale al espectador 1 si es solo una palabra o también un

número). Entrega al espectador 2 una palanquilla y un bolígrafo.

Pregúntele al espectador si hay alguna manera de que alguien pueda ver a

través del sobre. Independientemente de lo que respondan, diga "no

importa de todos modos" y rápidamente rompa el sobre y tírelo al suelo.

Este es un momento psicológicamente muy fuerte, ya que ahora parece

que no hay forma posible de que sepas nada y has destruido el único papel

que lo tenía escrito.

Haga que los dos espectadores se miren fijamente a los ojos y cuando el

espectador dos sienta una conexión, debe escribir lo que sienta. Pídale al

espectador uno que revele lo que ha escrito. Por supuesto, el espectador dos

reaccionará y, por supuesto, ahí llega el final de tu rutina. Agradezca a ambos

espectadores por ayudar y envíelos de regreso a sus asientos mientras disfruta del

aplauso.

17
Código telefónico

Quizás hayas notado en la presentación que al final de esta rutina, revelo el código

telefónico del espectador dos mientras se dirige a su asiento. La razón por la que

hago esto es porque mata al títere. Técnicamente, la fase final no lo impresionará,

por lo que si descubres su código telefónico al final, los desviará por completo del

método.

La forma en que lo hago es simplemente adivinar y acertaré una vez cada 100.000 veces.

En realidad no, eso fue mentira. Si tienes la aplicación 'iUnlockYourMind' de Myke

Philips, puedes usarla para recolectar el código, o quizás la forma más sencilla (y barata)

es simplemente pasear antes del programa mirando a la gente. Nadie es

particularmente reservado acerca de su código telefónico, por lo que tendrás muchas

oportunidades para recopilar la información que necesitas. Luego, cuando ambos

espectadores estén saliendo del escenario, pregúntele casualmente si el espectador dos

tiene un teléfono y luego use la línea sobre cómo cambiar el código. ¡Súper sencillo!

Otra idea que es bastante audaz pero que significa que no tienes que alcanzar

ningún número máximo es decir, mientras salen del escenario, casualmente decir

algo como "tienes un teléfono, ¿no?". Bueno, consideraría cambiar los dígitos a

5698, ya que no son tan obvios.' No tiene mucho sentido, pero decirlo rápidamente

dará la impresión de decir su código en voz alta. Obviamente solo estás diciendo

números aleatorios.

18
Pensamientos finales

Este efecto mata. Realmente lo es. Si lo juegas, es extremadamente poderoso.

Pensé que podría cubrir algunas pequeñas cosas que mencioné anteriormente en

la explicación:

Adivinación de números.Después de la primera fase, verás que dice que

puedes adivinar qué números pertenecen a quién. Solo haría esto si no

hubiera presionado el cuarto dígito. Lo que entonces harías es decir: 'Ok, lo

que ahora entiendo es que tus números son 8 y 5, ¿no? ¡Y los tuyos son… son…

3 y 8!' Asegúrate de invertir el orden de los dos segundos números para que

parezcan más aleatorios.

Signo de estrella:Es posible que te hayas dado cuenta de que después de haber echado un vistazo

al cumpleaños, tienes una gran oportunidad de revelar un signo zodiacal en el camino. Si conoces

tus signos, entonces puedes incorporarlo a la rutina. Consulte también 'Zodique' más adelante en

este libro para conocer una forma de revelar los signos estelares.

¡Y eso es todo!

19
PUNTO DE FUGA
Ni siquiera iba a publicar este efecto, pero un par de amigos me

convencieron de que era bueno, ¡así que aquí está! Créditos f

Efecto básico

Un miembro del público toma prestada una baraja de cartas y cualquiera que

desee mezclarlas las baraja minuciosamente. Una carta simplemente se echa un

vistazo, pero de alguna manera, ¡el mentalista siempre lo sabe!

Presentación

El Mentalista pide que un participante le ayude con su próxima "creación de

cartón". Le toman prestada una baraja de cartas (llamémosle Steve) y las

cartas se dividen en cuatro montones al azar.

'Está bien, entonces pareces un tipo inteligente. Probablemente conozcas todos los

trucos que utilizan tarjetas de acceso y 'ayudantes secretos' y ese tipo de basura.

Entonces lo que hice fue dividir la baraja en cuatro montones. Recógelos a la vez y

barájalos según lo que desees. '

El ayudante hace precisamente esto. Mezcla los paquetes a la vez.

Luego los paquetes se juntan y se cuadran.

Bien, entonces voy a darles la espalda y lo que quiero que hagan es levantar una

sección de cartas en cualquier lugar, echar un vistazo a la carta, luego volver a

juntar la baraja y barajar bien. ¿Lo hiciste? Bien.

El Mentalista no debería tener idea de qué es la carta. Mira fijamente a


los ojos del participante.

20
'Me van a sacar una tarjeta roja, sí. Mírame por favor, es un corazón ¿sí? Bien,
ahora piensa si es o no una imagen o una tarjeta numérica... es una tarjeta
numérica. Ahora por el valor. Es una carta alta, ¿no? Ya me lo imaginaba.
Mírame aquí, el 8, no el 9 de corazones ¿sí? Muchas gracias.'

Steve confirma que esta es la carta y que la baraja está completamente examinada y

que no hay trucos ni pilas de los que hablar. Lo que me encanta de esta rutina es que es

totalmente improvisada y se puede realizar en un abrir y cerrar de ojos. Me gusta usar

este efecto con los 'monos en movimiento' ya que realmente los confunde.

Concepto

Este efecto es extremadamente simple y no hay ningún movimiento difícil

dentro de esta rutina. La idea básica es que, al principio, separas el mazo para

que una pila contenga todas las cartas de un palo y, a partir de ahí, solo estás

pescando.

Actuación
Para empezar, pide prestado y baraja cualquier mazo de cartas. No es crucial que

sea un mazo completo, pero hará que el efecto sea más fácil de lograr. Después

de haberlo examinado, recójalo y extienda la baraja con las caras hacia usted.

Tan pronto como extiendas la baraja, levanta las dos primeras cartas. Ahora desea

aumentar los valores del uno al diez del mismo palo que la segunda carta. Por ejemplo,

si la segunda carta es un corazón, todos los corazones se activarán excepto las cartas

con imágenes. Todo esto se hace para que sólo tú puedas ver las caras.

21
Retire las cartas colocadas hacia arriba y coloque este paquete boca arriba sobre la mesa.

Puedes extender ligeramente la carta superior del paquete para mostrar las cartas rojas y

negras. Con el resto del mazo, haz la misma acción pero esta vez, elimina realmente las cartas

aleatorias. Repita esto dos veces más. Ahora deberías tener cuatro paquetes que

supuestamente contienen cartas aleatorias, pero el primer paquete en realidad está lleno de

corazones y el cinco de tréboles, que actuará como una carta de presentación para ocultar

todos los corazones.

Voltee todos los paquetes boca abajo. Haga que el espectador mezcle las cuatro pilas una a la vez

hasta que esté satisfecho de que las cartas estén todas mezcladas. Por supuesto, no importa cómo

los mezclen, ya que todos los corazones permanecerán juntos en una sola pila. Reúna todos los

paquetes asegurándose de que los corazones queden arriba.

Ahora desea cortar las tarjetas para centralizar el paquete de corazones. Sin

embargo, si estás haciendo esto para una mujer, corta las tarjetas para que los

corazones golpeen en el centro. Si, por el contrario, lo haces para un hombre,

coloca los corazones un poco más abajo en la baraja. El razonamiento detrás de

esto se hará evidente en un momento.

Coloque la baraja boca abajo sobre la mesa. Ahora, para el público, la


baraja debería parecer completamente barajada. Di que en un minuto,
cuando te gires, el asistente cortará la baraja por la mitad y echará un
vistazo a una carta. Mientras haces esto, demostrarás lo que deben hacer
cortando una cuarta parte de la baraja y mostrando la figura. Esto es sólo
para mostrarle al asistente qué hacer para que esté cien por ciento seguro.

Cuadra la plataforma y da la vuelta. Mientras lo hace, diga "corte COMO LA

MITAD y recuerde la tarjeta". Nueve de cada diez veces, alcanzarán el

22
paquete de corazones. Cubriré las salidas que no lo hagan más tarde. De espaldas

todavía, haz que queden cuadrados y baraja el mazo.

La razón para colocar los corazones en posiciones ligeramente diferentes

dependiendo de su género es porque, según mi experiencia, cuando se les pide

que corten "por la mitad", las mujeres van directo al centro, pero los hombres

cortan un poco más profundo. Obviamente, esto no es una ciencia exacta, pero

marca la diferencia.

Bien, ahora sabes que la carta es un corazón, pero la presentarás como tres hits.

Pídales que coloquen la plataforma y los miren a los ojos para "recibir sus

pensamientos". Nuevamente, vea la presentación al final para ver todo esto.

Primero revela que es una tarjeta roja, luego un corazón y luego una tarjeta

numérica. Ahora todo lo que necesitas hacer es pescar el valor.

Comience diciendo: "No voy a recibir una carta alta, ¿verdad?". Si dicen que sí,

responda con 'sí, eso pensé...' pero si dicen que no, responda con 'no, no lo pensé...'

Esta es una técnica antigua pero funciona perfectamente. Digamos que fue una

carta alta. Mírelos y diga los valores del cinco al diez, como si estudiara sus

expresiones faciales. Ahora diga 'esto es bastante alto, ¿no es así?' Si están de

acuerdo, puedes asumir que es el nueve o el diez. Si dicen "en realidad no", es un

seis o un siete. Si les cuesta contestar, es el ocho. Lo mismo se aplica a los valores

bajos, pero pregunte: 'Esto es bastante bajo, ¿no?'

Ahora debería poder elegir entre dos valores. Simplemente llame a cualquiera de

los dos. Si reaccionan, termina aquí. Si no es así, inmediatamente haga clic con los

dedos y diga "eliminado, porque su tarjeta era..." y diga el segundo valor. Y eso es

todo. Obviamente, existen muchos otros métodos más rápidos, pero a mí me

gusta pescar porque creo que funciona bien.

23
Salidas

Ok, seamos francos aquí. Este efecto no siempre funciona. De vez en cuando,

aparecerá un espectador que falla el bloqueo y recibe una tarjeta diferente. Y,

aunque esta sección se llama salidas, realmente no tengo ninguna. Entonces,

cuando sucede y te equivocas con el color o el traje, te diré algo como: "Lo siento,

hay demasiados pensamientos dando vueltas en tu cabeza". ¿Podrías escribirme tu

tarjeta en esta hoja de papel? Luego simplemente recurre a un desgarro central. No

demasiado "inteligente", lo sé, pero como sucede muy raramente, no tengo salida.

Además, el espectador puede haber cortado la carta de portada, en este caso el cinco de

tréboles. Recuerda siempre la tarjeta de presentación y podrás utilizarla como segundo

recurso.

Por supuesto, podrías intentar salir de ahí, pero debes estar preparado
con muchas frases de doble sentido como "el valor no es alto, ¿verdad?".
etcétera.

Pensamientos finales

Un último consejo que me gustaría añadir es que si el espectador parece un

poco confundido cuando dices la frase sobre si el valor es alto o bajo, significa

que ha seleccionado los cinco.

No se deje intimidar por el sencillo método que hay detrás de esto, ya que realmente

funciona. Lo que también me encanta es que crea un momento de doble farol. Después del

efecto, los magos se acercarán a mí preguntándome el método, y siempre comenzarán con

'Sé que dividir los cuatro paquetes fue solo un engaño...' ¡Pero no lo es! ¡Me encantan las

cosas como esa!

24
CARRIL DE MEMORIA

Esta rutina se basa en un efecto de Roger Curzon de su folleto "El papiro

perdido de Imhotep". El efecto, 'catarsis emocional', es muy diferente a mi

efecto, pero cuando se me ocurrió esto por primera vez, eran bastante

similares. Sin embargo, con el tiempo, la rutina se ha adaptado al artículo que

estás a punto de leer.

También me han dicho que es similar en principio a un efecto de Docc Hilford,

llamado "La Técnica Richie". He observado este efecto y las dos rutinas se

basan en la misma idea, pero se llevan a cabo de manera diferente.

Efecto básico

El espectador piensa en tres recuerdos que desencadenan diferentes emociones y,

uno por uno, el Mentalista recibe los tres pensamientos, antes de acceder al

misterio del "amor".

Presentación

Se colocan tres billetes sobre la mesa y se elige un voluntario para


ayudar que tenga buena memoria. Un espectador bastante molesto
llamado Tom sube al escenario.

Me gustaría probar algo contigo Tom, pero no con lo psíquico, sino con lo
mental. Lo que quiero que hagas es pensar en un recuerdo feliz, en un
momento en el que te sentiste genuinamente emocionado, y concentrarte en
cómo te hizo sentir.

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Se recoge el primer billete y el mentalista lo mira fijamente a los ojos y

rápidamente garabatea algo. Lo dobla por la mitad y escribe la palabra

"FELIZ" en el frente. Luego se le pide a la asistente que confirme su

recuerdo en voz alta.

Luego esto se repite dos veces, una con 'DOLOR' y otra con 'MIEDO'.

Obviamente, nada demasiado extremo, sólo un momento en el que es posible

que se hayan sentido incómodos. Uno a uno, muy justamente, los sobres

fueron recogidos y abiertos, ¡y el mentalista golpeó al menos dos de los tres

billetes!

Sin embargo, hay una emoción que aún no hemos tocado pero que

probablemente sea la más importante de todas y es el amor. Si no te importa, me

gustaría probar algo bastante personal contigo. Si no quieres participar en esto,

entonces ahora es el momento de... ¿ME AYUDARÁS? Excelente. Con suerte, al

final de esto, no nos quitarás la tristeza, sino la felicidad, ya que el amor puede

provocar ambos sentimientos en nuestro interior.

El mentalista hace que su ayudante piense en una persona querida


que ha fallecido. Dirige su atención a un tocho que ha sido doblado y
tiene un corazón dibujado. Lo abren y lo leen en silencio antes de
confirmar que sabes en quién están pensando.

Explicación

Este efecto se divide realmente en dos partes. Los tres primeros tochos y el último

tocho. Puedes realizar la primera parte sin la segunda si sientes que la situación no es

la adecuada, pero te recomiendo hacer el truco completo para que la persona reciba

una experiencia totalmente personalizada.

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Comience doblando tres billetes por la mitad y escribiendo en ellos las palabras

"TRISTE", "FELIZ" y "MIEDO". Deje estos lados de escritura ABAJO sobre la mesa, en el

mismo orden en que están escritos. En ningún momento el público sospechará que ya

hay escritos sobre ellos. También debes usar el mismo bolígrafo con el que escribiste

estas palabras para el truco. Como probablemente habrás adivinado, este truco se basa

en el antiguo principio de "uno por delante", pero de una manera ligeramente

diferente para lograr un final limpio.

Actuación
Comience hablando sobre emociones y hablando con su participante. Creo que

cuando haces un efecto con un tema delicado como las emociones, es bueno

conocer un poco al espectador y realmente conectar con él. También significa que

puede recopilar más información para leerla más adelante.

Primeros tres billetes

De todos modos, cuando estés listo para comenzar, toma el billete que está a tu izquierda, con

cuidado de no mostrar la palabra en la parte posterior. Empiece por hablar de cómo los recuerdos

pueden desencadenar ciertas emociones en nuestro interior. Este es un momento realmente

agradable para billet, debería tener 'SAD' en secreto. Mientras lo haces, sostenlo hacia ti pero

asegúrate de que la escritura esté oculta. Pídale al espectador que piense en un recuerdo "FELIZ".

Haz que se lo imaginen y estúdialos detenidamente, como si recibieran un

pensamiento. Ahora escriba en el billete 'Pérdida, decepción, ¿tal vez

familia?' ¿Mascota? ¿No alcanzar un objetivo específico? Doble el billete por la

mitad y escriba "FELIZ" en la parte en blanco, manteniendo nuevamente la otra

palabra oculta. Colóquelo sobre la mesa con la palabra 'FELIZ' para que todos lo

vean. Pregúnteles cuál era su recuerdo. Actúa intrigado por lo sucedido.

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Coge el segundo tocho y haz que el espectador piense en algún recuerdo en el que

haya tenido miedo o haya sentido miedo. (Asegúrate de que no elijan nada

demasiado molesto). Nuevamente, mantén la escritura oculta y escribe en el billete el

recuerdo feliz que el espectador te acaba de contar. No sea demasiado preciso

porque sospecharán que algo está pasando. Dóblalo por la mitad y escribe "MIEDO"

para que todos lo vean.

Que te digan el recuerdo. Recoja el último trozo y pídales que piensen en un

recuerdo triste. Sin embargo, en este caso, actúa como si el pensamiento no te

llegara con claridad. Esto es para cubrirle por la vaga declaración en el primer

billete. Escribe el recuerdo del miedo en él antes de doblarlo y escribir "TRISTE".

Ahora deberías tener tres billetes sobre la mesa. Recójalos de izquierda a derecha

para que SAD esté en la parte superior de la pila. Ahora aquí está la parte astuta. Si

volteas los tres espacios en secreto, los recuerdos ahora coincidirán perfectamente

con las palabras que están arriba. No hagas nada con este movimiento;

simplemente voltea los billetes casualmente mientras hablas.

Digamos que la memoria 'SAD' estaba un poco borrosa. Pídales que se lo digan y abra el

tocho superior. Esperemos que su memoria encaje con una de las declaraciones que

escribiste en el primer billete. Si es así, asegúrate de darle importancia, pero si no,

ignoralo y continúa. Los otros dos deberían combinar perfectamente. Asegúrese

siempre de que la escritura en el otro lado de las tarjetas esté oculta en todo momento.

Me doy cuenta de que esto probablemente se lee bastante rápido, pero si le das un

buen gancho de presentación y realmente profundizas en nuestra conexión con las

emociones, esto puede ser realmente poderoso para el espectador y puede prolongarlo

a unos 10 minutos en total.

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El cuarto billete

Esta es básicamente una afirmación ambigua que puede aplicarse a

cualquiera. Lo que quieres hacer es escribir la siguiente frase en el billete:

Esta persona era muy cercana a ti y siempre estuvo ahí cuando necesitabas

a alguien a quien recurrir. Cuando se fueron, sentí que no podías vivir sin

ellos por un tiempo, pero usaste su amor como una manera de salir

adelante. Quiero que entiendas que aunque no puedan estar contigo,

mientras los guardes en tu corazón, nunca serán olvidados del todo.'

Si sabes que un familiar falleció recientemente o haces un pequeño espectáculo

previo, puedes mencionar su nombre al final. Todo lo que necesita hacer es

reemplazar "nunca se olvidarán del todo" por "_____ nunca se olvidará del todo"

poniendo el nombre del familiar. Recuerda siempre tener cuidado con esto ya que

no querrás que se sientan molestos cuando termine la rutina.

Tenga este tocho sobre la mesa desde el principio a la vista. Cuando hayas
terminado la primera parte de la rutina di que hay una emoción que
probablemente sea más poderosa que cualquiera de las ya mencionadas y
es el amor. Haga que el participante piense en un pariente cercano que
falleció recientemente. Muéstreles el billete y pídales que lo recojan y lean
en silencio lo que dice.

Aquí es donde entra en acción el juego de palabras. En lugar de


preguntarles '¿sabes a qué me refiero?' o algo así simplemente decir
'¿entiendes?' Si miras el texto, dice "siempre que ENTIENDAS que ellos
nunca...", por lo que al asistente le parecerá como si estuvieras
confirmando que entienden qué hacer, mientras que a la audiencia le
parecerá como si ya sabes quién es el pariente. Aquí solo se utiliza un
ligero DR, pero puede tener un efecto realmente duradero. Si usted
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Ten el texto escrito en una tarjeta muy bien diseñada, puedes
entregársela al final y descubrirás que es un hermoso recuerdo para
ellos que recordarán en los años venideros. También quita el calor a
los otros tres tochos.

Alternativa

Aquí hay una alternativa que no es tan atrevida como la última pieza y no
aborda el delicado tema de la emoción. Solía hacer esto antes de crear la
versión anterior.

Es muy sencillo de entender. En lugar de utilizar emociones, utilice tres datos como

"trabajo, número de casa y segundo nombre". Necesita adquirir el conocimiento de

uno de estos fragmentos de información. Digamos que conoces su trabajo. Escriba

los nombres en la parte posterior de los billetes y colóquelos en este orden:

trabajo, segundo nombre, número de casa. Tome el primer billete y pídales que

piensen en su segundo nombre. De hecho, escribe el trabajo en él. Dóblalo por la

mitad y escribe "segundo nombre". Que te lo cuenten.

Haga lo mismo y luego pídales que piensen en el número de su casa. Escriba su

segundo nombre en él y así sucesivamente. Luego, cuando les das la vuelta en

secreto al final, ¡obtienes tres combinaciones perfectas! Sólo haría esto a modo de

demostración antes de entrar en un artículo más largo y sustancial.

Pensamiento final

Como algunos de ustedes se habrán dado cuenta, existe una gran

oportunidad para hacer una lectura en frío de este efecto. El asistente ya te

dio tres recuerdos y te dijo que es una persona emocional, entonces, ¿qué

más podrías necesitar? Cuando quiero hacer una lectura, suelo insertarla.

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justo entre las dos frases. No alargues demasiado, solo haz un breve
resumen de la información que has recopilado.

¡Esto es sólo un pequeño y agradable convencer para que parezca que

realmente puedes leer su mente! Digamos que el recuerdo feliz es la última

vez que pasearon a su perro. Recoge el billete "feliz" y actúa confundido. Luego

diga 'por interés, ¿cómo se llama el perro?' Supongamos que dicen whisky. Di

algo como "oh, ahora lo entiendo" y vuelve a colocar el billete. Luego, cuando

escriba el recuerdo feliz en el siguiente billete, nunca mencione "perro", sino

escriba algo como "¿Beber?" ¿Alcohol? ¿Mascota?' Luego, cuando revelas todo

al final, parece que no solo recogiste el recuerdo sino también el nombre del

perro, ¡en el que probablemente estaban pensando durante el recuerdo!

¡Simple!

Finalmente, cuando se les pide que elijan un recuerdo aterrador, el 80% de las personas dirán

"viendo una película de terror", mientras les dices que NO piensen en una emoción que sea

demasiado perturbadora. Utilice esta información como quiera...

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ZODIQUE

Esta es probablemente mi pieza más reciente. Es básicamente una


revelación de un signo zodiacal, pero sin el uso de PA o BA, ya que nunca
me han gustado mucho. Estoy bastante contento con lo que tengo aquí y
espero que lo pruebes. Lo máximo que necesitará es un tocho y, aun así,
no siempre lo necesitará. Lo bueno es que no parece haber pesca
involucrada, ¡pero parece que entiendes la señal! ¡Loco!

Los créditos por este efecto son para Pete Turner por su opinión sobre las revelaciones del

Zodíaco. También a Michael Murray, que tiene algunas ideas similares basadas en una de

las sutilezas utilizadas en este efecto.

Efecto básico

Se pide al espectador en cuestión que piense en cualquier signo zodiacal que le guste.

Después de que el espectador lo envía mentalmente al mentalista, ¡este lo recibe en

cuestión de segundos sin ninguna pesca obvia! =

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