Tema 10 Economía
Tema 10 Economía
Tema 10 Economía
El big data es un volumen elevado de datos de diferentes tipos que se generan a gran
velocidad y que una vez procesados mediante los algoritmos adecuados, permiten obtener
información útil y valiosa
La Tecnología 3D permite recrear un objeto o imagen como si fuera real y gracias a las
impresoras 3D se pueden elaborar objetos físicos que pueden tener aplicaciones en
muchos sectores. Éstas pueden ser en el diseño (vehículos), construcción (levantar
viviendas), medicina (audífonos), gastronomía (impresión de comida) o investigación
espacial (aeronaves)
Las criptomonedas son monedas digitales cuyo uso no está aún generalmente aceptado y
que emplea un cifrado criptográfico para garantizar su titularidad, asegurar la integridad de
las transacciones y evitar que alguien pueda copiarlas
El blockchain es una base de datos descentralizada y segura gracias al cifrado en la que
se anotan todas las transacciones que realizan los usuarios
La red de información centralizada puede ser un banco por ejemplo. Existe un gran
ordenador central que almacena toda la información y registra todos los movimientos de las
transacciones de dinero que se producen en las cuentas de sus clientes
El internet de las cosas es la red de objetos físicos que llevan incorporados sensores,
software y otras tecnologías con el fin de conectarse e intercambiar datos con otros
dispositivos y sistemas a través de Internet. Por ejemplo la videovigilancia o la alarma
conectada
El modelo de negocio es la herramienta que recoge los elementos básicos que muestran
el funcionamiento de una empresa, dependiendo del tipo de respuesta que da a una o
varias necesidades del mercado. Los elementos básicos son:
- A quién y cómo se va a vender: características del cliente al cual se va a dirigir el
producto y el canal
- Qué propuesta de valor se va a poner en práctica para satisfacer las necesidades
del consumidor
- Qué recursos se necesitan. Cómo se va a fabricar el producto o generar el servicio
- Qué beneficio se espera conseguir. Gastos e ingresos previstos
Modelo de negocio tradicionales son los que no utilizan la nueva tecnología a su favor y
cuenta con canales de comunicación y distribución básicos
1. Pequeño comercio
2. Franquicia es un modelo de negocio en el que el propietario de una empresa
reconocida vende a un tercero los derechos para explotar su marca, logo, identidad
corporativa y el propio modelo de negocios
El lienzo de modelo de negocio o modelo Canvas es un herramienta estratégica para
desarrollar y mostrar un modelo de negocio de forma visual. También llamado business
model Canvas fue diseñado por Alexander Osterwalder y Yves Pigneur en 2004. Se trata de
una herramienta ideal para mostrar el modelo de negocios a partir de 4 preguntas: quién,
qué, cómo y cuánto.
1. Quién: relación con clientes, canales y seguimiento de clientes
2. Qué: propuesta de valor
3. Cómo: recursos clave, actividades clave, alianzas clave
4. Cuánto: fuentes de ingresos, estructura de costes
El modelo de negocios long tail consiste en vender menos cantidades de más productos.
Consiste en tener pocas unidades de muchos productos. Se puede llegar a cualquier
usuario o nicho de mercado de manera económica.
Modelo de negocio multiplataforma tiene como finalidad reunir a dos o más grupos de
clientes interdependientes. Estas plataformas tienen valor para un grupo o segmento de
mercado solo si el otro o los otros también están presentes. Las plataformas se hacen más
fuertes cuando se van incorporando más usuarios y se denomina efecto red.
Modelo de cebo y anzuelo consiste en ofrecer un producto básico a un precio muy bajo a
menudo con pérdidas (cebo) y hacer el negocio con los recambios
Modelo de negocio marketplace es una plataforma digital que reúne varios vendedores y
una gran variedad de productos. Actúa como intermediario en el proceso de compraventa
con distintas tarifas o comisiones para los vendedores. Los tres elementos fundamentales
son:
1. La plataforma: lugar donde interactúan vendedores y compradores y se producen
transacciones
2. Los vendedores: socios de plataforma. Ponen a la venta sus productos en este gran
escaparate virtual y deciden precios y ofertas
3. Los clientes: acceden a la plataforma para ver ofertas, comunicarse con el vendedor
y efectuar su compra