Perifericos de Entrada y Salida Basico 2024

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PERIFERICOS DE ENTRADA

Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Los datos se leen
de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los dispositivos de
entrada convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central.

 El ratón o mouse.

Mouse es una palabra inglesa que significa ratón. Más allá de hacer referencia
al roedor (como ocurre con Mickey, el personaje de Disney que no necesita
presentación alguna), la noción de mouse, en español, es entendida como el
dispositivo apuntador que permite interactuar con una computadora.

 Trackball o la bola de seguimiento que hace parte de la disposición del mouse.

El trackball o bola de seguimiento es el dispositivo apuntador estacionario, compuesto


por una bola incrustada en un receptáculo que contiene sensores que detectan la
rotación de la bola en dos ejes (como un ratón de computadora de tipo mecánico, boca
arriba, con la bola sobresaliendo en la parte superior). Al girar la bola con el pulgar, los
dedos, o la palma de la mano, el usuario puede mover el cursor mientras utiliza los
demás dedos para controlar otros botones del dispositivo.

 El teclado en sus distintas versiones: QWERTY, AZERTY, Braille, Colemak, Dvorak, HCESAR,
etc.

El teclado de una computadora es uno de los


principales dispositivos de entrada y sirve para
introducir letras, símbolos o números o comandos
que activan algún tipo de programa o una
determinada acción.

 El lápiz óptico.

El lápiz óptico es un periférico de entrada para computadoras, en forma de una varita fotosensible,
que puede ser usado para apuntar a objetos mostrados en un
televisor de CRT o un monitor, en una manera similar a una
pantalla táctil pero con mayor exactitud posicional. Este
periférico es habitualmente usado para sustituir al mouse o,
con menor éxito, a la tableta digitalizadora. Está conectado a un
cable eléctrico y requiere de un software especial para su
funcionamiento. Haciendo que el lápiz toque el monitor el
usuario puede elegir los comandos de los programas (el equivalente a un clic del mouse), bien
presionando un botón en un lado del lápiz óptico o presionando este contra la superficie de la
pantalla.

 El touchpad.

Touchpad es un término tecnológico del inglés para referirse a un panel


táctil que permite controlar un cursor o facilitar la navegación a través de
un menú o de cualquier interfaz gráfica.
La mayoría de los paneles táctiles se sitúan generalmente en la parte inferior de los teclados de los
ordenadores portátiles y toman la función de los ratones de los ordenadores de sobremesa. Son
generalmente de forma rectangular y acompañados de uno, dos o más botones que representan
los botones de un ratón.

 La palanca de mando.

Las palancas de mando son dispositivos de controlador simples que constan de


una columna vertical que se puede mover en un plano bidimensional de 360°, en
algunos aspectos como las mismas limitaciones planas de un dispositivo de
entrada de ratón de la computadora.

 Un joystick.

Joystick es un término de la lengua inglesa que la Real Academia Española


(RAE) no incluye en su diccionario, pero que de todas formas se usa con
frecuencia en nuestro idioma. Un joystick es un instrumento que se emplea
para controlar un sistema o un dispositivo.

 Controladores de videojuegos.

Un controlador de videojuegos (palanca de mando,


mando, volante, pistolas, etcétera) es un periférico de
entrada usado para controlar videojuegos.

Normalmente, un controlador está conectado a una


consola de videojuegos (vídeoconsola) o a un ordenador.

Un controlador de videojuegos puede ser un teclado, un ratón, una palanca de mando (joystick en
inglés), un mando (gamepad en inglés), una palanca u otro dispositivo diseñado para jugar que
pueda recibir entradas. También existen dispositivos especiales, como volantes (para videojuegos
de carreras) y pistolas de luz (para videojuegos de disparos).

 Un micrófono.

Un micrófono es un elemento capaz de captar ondas sonoras convirtiendo la


potencia acústica en eléctrica de similares características ondulatorias. Para
ello se necesita la combinación escalonada de dos tipos de transductores. El
primero de ellos consiste en una fina lámina, denominada diafragma. Su
misión es transformar las variaciones de presión en vibraciones mecánicas,
es por tanto un transductor mecanoacústico. El segundo transforma las
vibraciones mecánicas recibidas en magnitudes eléctricas, es por tanto un
transductor electromecánico. El conjunto de los dos transductores puede
considerarse como uno electroacústico

PERIFERICOS de salida
Los disposi tivos de salida son aquellos que reciben información de la computadora, su
función es eminentemente receptora y por ende están imposibilitados para enviar
información. Entre los dispositivos de salida más conocidos están: la impresora
(matriz, cadena, margarita, láser o de chorro de tinta), el delineador (plotter), la
grabadora de cinta magnética o de discos magnéticos y la pantalla o monitor.

MONITOR
Dispositivo de salida más común de las computadoras con el que los
usuarios ven la información en pantalla. Recibe también los nombres de
CRT, pantalla o terminal. En computación se distingue entre el
“monitor”, que incluye todo el aparato que produce las imágenes, y la
“pantalla”, que es sólo el área donde vemos las imágenes. Así, el
dispositivo de salida es todo el monitor, no solamente la pantalla.

IMPRESORA
Es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información
impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos años antes
que el PC e incluso antes que los monitores, siendo durante años el
método más usual para presentar los resultados de los cálculos en
aquellos primitivos ordenadores, todo un avance respecto a las
tarjetas y cintas perforadas que se usaban hasta entonces.

Impresoras 3D – Son la estrella de las impresoras al permitir imprimir objetos


tangibles. Una impresora 3D es una máquina capaz de crear piezas, figuras y
objetos con volumen (alto, ancho y largo) partiendo previamente de un diseño
realizado por ordenador con un programa CAD. Este tipo de máquinas surge con la
idea de convertir archivos digitales en prototipos reales.

Plotter – Dispositivo utilizado mucho en arquitectura para


imprimir planos de obra. Un plóter, ploteadora o trazador gráfico
es una máquina que se utiliza junto con el ordenador e imprime
en forma lineal.Se utilizan en diversos campos: ciencias,
ingeniería, diseño, arquitectura, etc. Muchos son
monocromáticos o de 4 colores, aunque también hay de ocho y doce colores.

Parlantes y auriculares – Es una combinación que es de suma


importancia para los usuarios modernos, bien sea porque se
quiere disfrutar de buena música.
Proyector – Sirve para agrandar la imagen del monitor y es muy util en
reuniones laborales. Un proyector de vídeo, vídeo proyector, cañón
proyector, data show o video beam es un aparato óptico que recibe una
señal de vídeo y proyecta la imagen correspondiente en una pantalla de
proyección usando un sistema de lentes, permitiendo así mostrar
imágenes fijas o en movimiento.

Fax – Dispositivo para enviar y recibir documentación que esta


careciendo de uso poco a poco.

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