Lenguajes de Programación Android e iOS
Lenguajes de Programación Android e iOS
Kotlin
Paquetes
Como pasa en Java, en Kotlin los paquetes se colocan en la parte superior del
archivo.
Variables
Hay dos tipos de variables, val y var.
La variable val una vez asignada solo se puede leer, es decir, una vez se le
asigna su valor no puede cambiar. Val en Kotlin sería como añadir a final a una
variable en Java.
Swift
La estructura básica de un programa en Swift incluye varios elementos
esenciales, como importaciones de módulos, definición de clases o estructuras,
métodos y el punto de entrada del programa.
Ejemplo:
```swift
Import UIKit
// Definición de una clase
Class MiClase {
// Método principal del programa
Func miMetodo() {
// Código principal del programa
Print(“¡Hola, mundo!”)
}
}
Objective-C
La estructura básica del lenguaje Objective-C consta de varios elementos
fundamentales. En Objective-C, un programa generalmente se compone de
clases, métodos, propiedades y mensajes. Además, se utiliza el prefijo “@”
para denotar literales de cadena y se hace uso de los corchetes para enviar
mensajes a objetos.
Un ejemplo simple de la estructura básica de Objective-C podría ser:
```objective-c
#import <Foundation/Foundation.h>
// Implementación de la clase
@implementation MiClase
// Implementación de los métodos declarados en la interfaz
@end
// Función principal
Int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
// Código principal del programa
}
Return 0;
}
```
C#
La estructura básica de un programa en C# consta de varios elementos
esenciales. En C#, un programa comúnmente incluirá espacios de nombres
(namespaces), clases, métodos y el punto de entrada del programa, que es el
método Main.
Ejemplo:
```csharp
Using System;
Namespace MiPrograma
{
Class MiClase
{
Static void Main(string[] args)
{
// Código principal del programa
Console.WriteLine(“Hola, mundo!”);
}
}
}
```
En este ejemplo, el programa utiliza el espacio de nombres “System” para
acceder a la clase Console. La clase “MiClase” contiene el método Main, que
es el punto de entrada del programa. Dentro del método Main, se escribe “Hola,
mundo!” en la consola.
Fácil de aprender. Swift fue diseñado para ser fácil de aprender para los
nuevos programadores y también para los desarrolladores experimentados. Su
sintaxis es sencilla y fácil de leer
Seguro. Fue creado con la seguridad en mente, lo que significa que tiene un
conjunto de características de seguridad integradas en el lenguaje.
Rápido. Es uno de los lenguajes de programación más rápidos disponibles.
Interactivo. Cuenta con una característica única llamada «playgrounds», que
permite a los desarrolladores probar su código en tiempo real, sin tener que
compilar el código completo.
Objective-C: características y ventajas
Objective-C es un lenguaje de programación orientado a objetos, creado por
Apple, para desarrollar aplicaciones para iOS y macOS.
Algunas de sus características y ventajas incluyen:
Apis en iOS
¿Qué es una API?
Una API, o interfaz de programación de aplicaciones, sirve
para enviar y recibir datos entre apps de software de una
manera estandarizada. Muchos servicios ofrecen API
públicas que permiten a cualquier usuario enviar y recibir
contenido desde el servicio. Las API que funcionan en
Internet con las URL http:// se llaman API web. En la web,
envías una solicitud a una API para obtener y enviar
información.
Todas las apps que se conectan a Internet usan una API. Por
ejemplo, las apps de redes sociales usan una API para
permitirte ver y publicar desde sus apps para dispositivos
móviles. Cuando actualizas tu canal, la app realiza una
solicitud de API para obtener todas las publicaciones.
Cuando das un “Me gusta” a una publicación, la app envía
una solicitud de API para publicar ese dato.
MapKit
MapKit se utiliza para darle a la aplicación una sensación de lugar con mapas e
información de ubicación. Se puede utilizar el marco MapKit para:
Incrustar mapas directamente en las ventanas y vistas de su aplicación.
Agregar anotaciones y superposiciones a un mapa para resaltar puntos
de interés.
Agregar capacidades LookAround para permitir a los usuarios explorar
ubicaciones a nivel de calle.
Responder a las interacciones de los usuarios con puntos de interés,
características geográficas y límites conocidos.
Proporcionar finalización de texto para facilitar a los usuarios la
búsqueda de un destino o punto de interés.
Cocoa touch
Cocoa Touch es un API para la creación de programas para el iPad, iPhone y
iPod Touch de la compañía Apple Inc. Cocoa Touch proporciona una capa de
abstracción al sistema operativo iOS.
Cocoa Touch se basa en el set de herramientas que proporciona el API de
Cocoa para crear programas sobre la plataforma macOS.