Minicurso de Relojero
Minicurso de Relojero
Minicurso de Relojero
INDICE
1. Desmontaje
2. Limpieza
3. Engrase
4. Montaje
5. Ajuste
DESMONTAJE DE LA MAQUINA.
LA LUPA
LAS PINZAS
LOS DESTORNILLADORES
ENTRENAMIENTO
Nos entrenaremos con la lupa puesta y con las pinzas trataremos de ir
cogiendo cosas minúsculas que podamos ver por la mesa, pequeños
tornillos, etc. que iremos cambiando de unos lugares de la mesa a otros
con las pinzas. Si al asir cualquier cosa con las pinzas no le damos una
presión MUY suave a las mismas, el objeto a coger puede salir disparado
bastante lejos y dar lugar a perderse. Si tiene esto en cuenta evitará la
rotura y pérdida de muchas piezas.
Evite el tocar con los dedos el volante, ya que éste tiene unos
ejes muy finos y podrían romperse por ejemplo al coger la
máquina.
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LIMPIEZA DE LA MAQUINA
Podemos apreciar encima de nuestra mesa de trabajo las piezas del reloj
que hemos venido desmontando hasta ahora. Para su limpieza lo ideal
sería una lavadora a ultrasonidos con secador especial para relojes. Pero
como no disponemos de esa utilidad lo haremos de forma casera.
Como secador utilizaremos dos cosas. Un trapo muy, muy fino que no
suelte pelillos y la luz de nuestro flexo hará el resto. Para el secado del
volante con su pletina y espiral necesitaremos ingeniarnos un soporte
para el mismo. Puede ser un corcho o madera plana que tenga una punta
o alambre de la que se pueda colgar la platina del volante, es decir, para
que seque en condiciones el volante tiene que quedar colgando por su
propio peso, con lo que las vueltas del espiral estarán separadas
facilitando y mejorando el secado. La forma correcta en la que debe
quedar el conjunto de volante para su secado es la misma que la de la
tercera foto del desmontaje donde aparece este conjunto sujeto por las
pinzas. Tendremos que usar un objeto plano pero elevado, para poner las
piezas recién limpias a secar lo mas cerca posible de la bombilla del flexo.
ENGRASE DE LA MAQUINA
Aunque en la fotografía no se
montó el cubo, su pletina y rueda,
en este caso los montaremos ya
pero engrasando antes las dos
ruedas que van en la tija
remontoir. Se pueden apreciar en
la foto dichas ruedas a la esquina
inferior izquierda de la misma,
están dentro del mismo eje de dar
cuerda. Estas ruedas se llaman: rueda de ranura (la mas alargada), y
rueda de canto la mas plana. Si el cubo ya está montado con su
pletina y los tornillos que la sujetan, y la rueda plana de remontaje
también, procederemos a dar dos o tres vueltas de cuerda a la
corona. Deberemos ver como las ruedas: (de
centro,primera,segundos y escape), empiezan a girar, si eso es así la
cosa va bien. Acerquemos al oído para escuchar el sonido que hacen
todas las ruedas. Notaremos como un chillido al girar las mismas, es
por la falta de aceite. Realizar esto mismo a cada rubí que se
engrase. Se notará mayor velocidad en giro de las ruedas y siseo en
lugar de chillido.
Para que se nos separen las vueltas de espiral para poder meter la aguja del engrasador
se hará como en la foto, echando hacia un lado el volante mientras se mantiene la
pletina hacia arriba sujeta con las pinzas.
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MONTAJE DE LA MAQUINA
Comenzaremos montando el áncora
sujetando la misma con la pinza y
metiendo su pivote inferior en el
agujero del rubí de la máquina.
Procurar no ladear el áncora una vez
en su sitio para no romper su pivote.
Es mas difícil montar que desmontar
las piezas, por lo cual, cuando
iniciamos al principio el desmontaje
de la máquina recomendaba el hacer
un examen visual previo antes de quitar cualquier pieza. Esto nos será de
mucha ayuda al iniciar el montaje si recordamos con detalle la posición de
cada pieza en su alojamiento
Ahora pondremos encima del áncora su pletina, ésta tiene tres agujeros, el
central es para sujetarla con el tornillo y los otros dos tienen que coincidir
con dos pequeños salientes que están en el borde de la máquina.
Aquí si que corremos el riesgo de partir algún pivote del áncora. Con
mucho cuidado bajaremos la parte del rubí de la pletina del áncora hasta
que éste pegue con el pivote superior del áncora, ahora moveremos muy
poco el áncora tratando de encontrar el encaje del pivote con el agujero
de la pletina y una vez que haya entrado iremos apretando el resto hasta
que ésta quede completamente pegada a su base.
Dando solo dos o tres vueltas de cuerda y con la punta de las pinzas
empujaremos lateralmente el áncora por la parte del tenedor. Nuestro
empuje será mínimo, teniendo en cuenta que el tenedor del áncora tiene
su recorrido de tope a tope, nosotros empujaremos al áncora sólo hasta
la mitad. Como ésta pieza y mientras el reloj tenga cuerda nunca se queda
en la parte de entre los dos topes ( en medio), al haberla empujado al
medio nosotros, el tenedor del áncora se irá sólo hacia el otro tope.
Realizar también la operación contraria, desde este tope al medio, y debe
irse al otro tope ella sola. Si esta operación es correcta el áncora está
bien montada.
Al montar el áncora
sólo hubo que tener en
cuenta los dos pivotes,
y aún así es un
montaje difícil hasta
adquirir la suficiente
experiencia. Pero lo
que nos toca ahora
tiene mas puntos
delicados y a la vez, a
saber :
Cuando reloj tiene cuerda, el áncora, al no poderse quedar al medio (entre los
topes), se irá bruscamente hacia un lado impulsada por la rueda de escape que
recibe su fuerza por todo el engranaje de ruedas que ya sabemos.
Al irse el áncora hacia un lado, como entre el tenedor tiene la elipse del
volante, ésta elipse recibe ese impulso haciendo que el volante gire hacia un
lado. Y giraría mucho mas de prisa de no ser por el espiral, este muelle hace
que el volante no pueda dar una vuelta completa y que la elipse vuelva a dejar
el áncora al centro. O sea, que el volante llega un momento en el que
impulsado por la fuerza del espiral retrocede en su sentido giro volviendo a
entrar la elipse por el tenedor del áncora. Esta no querrá quedarse en la
posición central, por lo cual, y aprovechando la dirección de giro que trae el
volante este se verá impulsado por el áncora ahora hacia el otro lado.
Este ciclo doble, podremos llamar a uno de ellos el TIC y al otro el TAC, se
repetirá MILLONES de veces durante toda la vida del reloj.
El espiral quedará sin que toque la pletina de volante. Tampoco tocará la rueda
de centro ni los radios del volante. El espiral sólo debe tener 3 puntos donde
tocar y nada mas. El punto externo sujeto con un pasador a la pletina del
volante, el interno sujeto al eje de volante y el punto medio a la aguja de
registro. ( La que marca el mas y menos para el ajuste). Las vueltas tampoco
tocarán unas con otras.
Si desea saber como se ajusta el adelanto o atraso del reloj puede pasar al
apartado siguiente.
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AJUSTE DE LA MAQUINA
Y eso es todo. Espero haya sido interesante, instructivo y ameno para todos los
que nunca se atrevieron a desmontar un reloj de pulsera .
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